Диджейский пульт регулятор своими руками
Deej — проект аппаратного микшера для компьютера с открытым исходным кодом на базе Windows и Linux. Он позволяет вам использовать реальные ползунки (например, ди-джея!) для плавного управления громкостью в различных приложений (таких как ваш музыкальный проигрыватель, игра, в которую вы играете, и сеанс голосового чата), не останавливая то, что вы делаете.
Пример работы
Особенности
deej написано на Go и распространяется как переносимый (не требуется установка) исполняемый файл.
- Привязка приложения к разным ползункам
- Связать несколько приложений для каждого слайдера (т.е. один слайдер для всех ваших игр например)
- Привязать мастер-канал
- Привязать «системные звуки» (в Windows)
- Привязать определенные аудиоустройства по имени (в Windows)
- Привязать текущее активное приложение (в Windows, экспериментально)
- Привязать все остальные неназначенные приложения (экспериментально)
- Управляйте входным уровнем микрофона
- Легкий настольный клиент, потребляющий всего около 10 МБ памяти
- Запускается из панели задач
- Полезные уведомления, чтобы вы знали, если что-то не работает
Как это устроено
Оборудование
Ползунки подключаются к 5 (или сколько угодно) аналоговым выводам на плате Arduino Nano / Uno. Они питаются от выхода 5 В на плате (см. Схему)
Плата подключается через USB-кабель к ПК.
Схема
Программное обеспечение
Код, работающий на плате Arduino, представляет собой программу на C/С++, постоянно записывающую текущие значения ползунка через свой последовательный интерфейс.
На ПК файл cmd/main.go в фоновом режиме работает легкий клиент на Go. Этот клиент читает последовательный поток и регулирует звук приложений в соответствии с заданным файлом конфигурации.
Отображение слайдера
deej использует простой файл конфигурации в формате YAML с именем config.yaml, расположенный рядом с исполняемым файлом deej.
Файл конфигурации определяет, какие приложения (и устройства) сопоставлены с какими ползунками и какие параметры использовать для подключения к плате Arduino, а также другие пользовательские настройки.
Этот файл автоматически перезагружается при изменении его содержимого, поэтому вы можете изменять сопоставления приложений на лету без перезапуска deej.
Выглядит это так:
slider_mapping: 0: master 1: chrome.exe 2: spotify.exe 3: - pathofexile_x64.exe - rocketleague.exe 4: discord.exe # set this to true if you want the controls inverted (i.e. top is 0%, bottom is 100%) invert_sliders: false # settings for connecting to the arduino board com_port: COM4 baud_rate: 9600 # adjust the amount of signal noise reduction depending on your hardware quality # supported values are "low" (excellent hardware), "default" (regular hardware) or "high" (bad, noisy hardware) noise_reduction: default
- master — это специальная опция для управления общей громкостью системы (использует устройство воспроизведения по умолчанию)
- mic — это специальная опция для управления входным уровнем вашего микрофона (используется записывающее устройство по умолчанию)
- deej.unmapped — это специальная опция для управления всеми приложениями, не привязанными ни к какому ползунку («все остальное») (экспериментально)
- В Windows deej.
current — есть специальная опция для управления тем приложением, которое в данный момент находится в фокусе (экспериментально). - В Windows вы можете указать полное имя устройства, например Speakers (Realtek High Definition Audio). Привязать уровень этого устройства к ползунку. Это не противоречит параметрам по умолчанию master и mic параметрам и работает как для устройств ввода, так и для устройств вывода.
- Обязательно используйте полное имя устройства, как показано в меню, которое появляется при щелчке левой кнопкой мыши значка динамика в меню на панели задач.
- Все имена нечувствительны к регистру, то есть как chrome.exe так и CHROME.exe будет работать
- Вы можете создавать группы имен процессов (используя список), чтобы:
- управлять более чем одним приложением с помощью одного слайдера
- выберите любой процесс в группе, который в данный момент запущен (например, чтобы один ползунок управлял любой игрой, в которую вы играете)
Используемые материалы
- Плата Arduino Nano, Pro Micro или Uno
- Я рекомендую использовать Nano или Pro Micro из-за их меньших размеров, более удобных USB-разъемов и большего количества аналоговых контактов. Плюс они дешевле
- Вы также можете использовать любую другую плату для разработки, которая имеет интерфейс Serial через USB.
- Несколько ползунковых потенциометров, вплоть до нужного вам количества доступных аналоговых контактов (поставляются со стандартным переменным резистором 10 кОм. Они должны отлично подойти для этого проекта)
- Важно: убедитесь, что ползунки линейные, а не логарифмические! Проверьте описание продукта
- Вы также можете использовать круглые ручки, если хотите
- Несколько проводов
- Любая коробка или корпус, чтобы все скрепить. Для этого проекта вам не нужен 3D-принтер! Он отлично работает и в картонной коробке из под обуви. При этом, если у вас есть 3D принтер, то можете в Telegram скачать модель корпуса.
Оригинал статьи и исходные коды здесь — Посмотреть
Микшерный пульт Yamaha MG12
Лучшие в своем классе
Цель Yamaha – сразу передавать максимально чистый сигнал, вместо того, чтобы тратить время на его обработку или окраску для получения «фирменного» звука. Серия MG не исключение: микшеры полностью соответствуют «философии прозрачного звучания», обеспечивая несравненную в своем классе чистоту и качество звука.
Микрофонный предусилитель D-PRE класса А на дискретных элементах
С него всё начинается. Вся работа звукорежиссера зависит от качества предусилителя, которое, собственно, и определяет, какой в итоге будет сведённая запись, и насколько хорошо она будет звучать. Микшеры серии MG имеют предусилители на дискретных элементах Yamaha D-PRE класса А студийного качества с инвертированной схемой Дарлингтона из двух составных транзисторов в конфигурации – она, к слову, и обеспечивает повышенную мощность при пониженном импедансе. Предусилитель D-PRE обладает довольно широким частотным диапазоном и обрабатывает сигналы любых источников без чрезмерного усиления отдельных частот. Эта особенность позволяет обеспечить одновременно плотный, естественный бас и мягкие, парящие верха с очень низким уровнем искажений. Столь чистая исходная звуковая платформа устраняет необходимость в последующей коррекции или обработке сигнала с применением дополнительных эффектов для «исправления» микса и в конечном итоге помогает экономить время и усилия.
Высококачественные операционные усилители (ОУ)
Качество звука определяется предусилителем, важнейшим компонентом внутреннего устройства которого являются микросхемы ОУ. В свою очередь ОУ находят применение во многих областях, включая электронику и электротехнику. Для нас же приоритетом является качество звука. Именно поэтому мы работаем непосредственно с теми, кто занимается полупроводниковыми технологиями. В микшерах серии MG использованы новые высококачественные операционные усилители MG01, разработанные нами в сотрудничестве с производителями полупроводников. В наших операционных усилителях MG01 заново переделана схема, оптимизированы внутренние компоненты и разводка, использованы высококачественные кремниевые пластины и медные проводники для достижения максимального разрешения.
Выключатель фантомного питания и аттенюатор
Благодаря фантомному питанию пульты серии MG позволяют в полной мере использовать преимущества конденсаторных микрофонов с их широкой полосой пропускания и высоким качеством звука. Входной канал с аттенюатором позволяет принимать сигналы как линейного так и микрофонного уровня, ослабляя слишком высокий уровень сигнала, который зачастую производят подзвучиваемые с помощью микрофона инструменты, и не допуская искажений, способных серьёзно повлиять на конечный результат.
Наш микшер — ваш звук
Когда вы последний раз слышали запись гитары без частотной коррекции или вокал без динамической обработки? Наверное, никогда. Микшеры Yamaha известны своей плоской частотной характеристикой и чистотой звука, однако для микса профессионального качества нередко требуется нечто большее, нежели идеально записанная инструментальная партия или вокал. Обладая некоторыми функциями наших профессиональных консолей, микшеры серии MG предлагают средства для получения высококачественного звука, который может стать основой вашего собственного стиля.
Компрессор с одним регулятором
Компрессия играет очень важную роль как при записи, так и при усилении звука, обеспечивая сжатие динамического диапазона аудиосигнала. Это необходимо, чтобы сделать живее и ярче звук гитары, добавить упругости линии баса, чёткости удару барабана или чистоты вокалу. Однако для эффективного использования даже самого простого внешнего компрессора необходимо много времени на ручную настройку. Компрессор с одним регулятором, который был разработан компанией Yamaha и вскоре стал стандартом индустрии, позволяет выбирать оптимальные настройки вращением одной единственной ручки.
Коррекция и фильтры ВЧ
Для управления звуковыми нюансами нет ничего лучше надежной частотной коррекции. 3-полосный эквалайзер во всех моноканалах на микшерах серии MG разработан на базе уникального опыта Yamaha в создании профессионального оборудования и предназначен для точного контроля звука. Фильтр верхних частот устраняет шум на нижних частотах, что позволяет получить сбалансированный и чистый микс.
Регуляторы AUX / Effect / Group
Для расширения возможностей обработки и записи звука микшеры серии MG предлагают несколько AUX-каналов, позволяя вставлять дополнительные эффекты, выводить сигнал на внешние записывающие устройства или на монитор ную акустическую систему. Предусмотрены и общие регуляторы уровня сигналов, посылаемых на шины. Модели MG06 / 06X и MG10 / 10XU имеют одну стереофоническую шину. Все остальные модели дополнительно оснащены одной или двумя стереофоническими групповыми шинами и выходами, которые могут использоваться для объединения каналов в группы. Переключатели для стереофонических и групповых шин располагаются рядом с фейдерами каждого канала.
Разнообразие входов и выходов
Все модели имеют высококачественные симметричные разъемы XLR Neutrik™ на монофонических микрофонных/линейных и на стереофонических каналах. Моновходы оснащены комбинированными гнёздами, на которые поступают сигналы с микрофона и линейных источников.
Два стереовхода оборудованы разъемами XLR и двумя TRS: на XLR поступают сигналы с микрофона, а на TRS — сигналы линейного уровня. При этом гнезда TRS могут использоваться как монофонические, так и стереофонические входы (за исключением 10-канальных моделей). Два других стереоканала могут выполнять разные функции на разных моделях. Так, на 20-канальной модели гнездо XLR предназначено для микрофонного сигнала, а два гнезда RCA — для линейного, они также могут быть использованы как моно- или как стереовходы. На 16- и 12-канальных моделях два разъема TRS принимают линейные сигналы как стереофонические. Кроме того, каждый из стереоканалов имеет вход 2TR (разъемы RCA), который может быть использован как независимый вход для подключения внешнего источника, например, CD-проигрывателя. 10-канальная модель оснащена дополнительным стереоканалом с парой разъемов TRS для сигналов линейного уровня. Модели XU позволяют назначить один из стереоканалов любому источнику, данные с которого поступают по USB.
В дополнение к основным стереовыходам (XLR L/R, TRS L/R) микшеры серии MG предлагают внушительный набор выходов — GROUP OUT (TRS), AUX/FX OUT (TRS), MONITOR OUT (TRS L/R) и HEADPHONE OUT (стереонаушники), позволяя выбирать общие выходы в зависимости от задачи, например, для мониторинга или мастер-обработки.
Светодиодный индикатор уровня
Понятный светодиодный индикатор позволяет с точностью отслеживать уровень сигнала.
Встроенные цифровые эффекты SPX
Эффекты придают блеск и долю профессионализма миксам в любой музыкальной или немузыкальной сфере применения. Модели MG X/XU оснащены SPX-процессором Yamaha с набором из 24 редактируемых цифровых эффектов, которые делают глубже звучание речи и придают новые оттенки музыкальному исполнению. В частности, высококачественные ревербератор и дилэй расширяют пространственные свойства звука, придавая ему высокую степень реализма. Система дополняется ножным переключателем FC5 для включения/выключения эффектов. (MG10XU / 12XU/16XU/20XU)
Прочная и надежная конструкция
Наши микшеры выдерживают суровые условия эксплуатации и подходят для концертов, звукозаписи и озвучивания мероприятий. Высокая влажность, нестабильность питания в электросети или частая транспортировка могут вызвать серьёзные повреждения, что потребует дорогостоящего ремонта и сократит срок службы. Доработанные модели серии MG отличаются практичностью и обеспечивают максимальную производительность в течение многих лет.
Металлическая конструкция
Сделанные «на века» микшеры серии MG в прочном противоударном корпусе с порошковым покрытием обещают непревзойдённый уровень надёжности. Плоский корпус имеет выступ для конвекционного охлаждения. Блок питания отделен от аналоговых схем, что способствует лучшему подавлению шумов и продлению срока службы внутренних компонентов. Благодаря специальной конструкции любое механическое воздействие на регуляторы и фейдеры передается на поверхность корпуса, а не на печатные платы или компоненты внутри.
Встроенный универсальный блок питания
Благодаря встроенному высокоэффективному универсальному блоку питания микшерные пульты серии MG без проблем работают в любом регионе земного шара, даже при потенциально опасных скачках напряжения. Встроенный блок питания также упрощает монтаж пульта в стойку, устраняя необходимость в использовании громоздкого адаптера или дополнительных соединений.
(* MG12 / 16 / 20 / 12XU / 16XU / 20XU)
Набор для монтажа в стойку
Легко приспособляемые для портативного, настольного или стационарного применения 16- и 20-канальные модели серии MG оснащаются установочными адаптерами для размещения в стойке. Плоская, исключительно прочная конструкция обеспечивает безопасное и надёжное крепление за минимальное время, с минимальными усилиями.
* Для моделей MG12/MG12XU можно дополнительно приобрести набор для монтажа в стойку «RK-MG12».
Соединители XLR
Основные стереофонические выходы выполнены на разъемах типа XLR, которые обеспечивают фиксированный контакт, исключающий случайное разъединение. Эти профессиональные соединители отличаются высокой прочностью и надежностью, обеспечивая стабильную передачу сигнала даже в самых сложных условиях.
Создайте, запишите… прослушайте
Модели серии MG имеют те же цифровые соединения, которые применяются для записи на профессиональных микшерных консолях Yamaha. Пользуйтесь преимуществом современных цифровых технологий, которые существенно облегчают подключение, воспроизведение, запись и, наконец, прослушивание музыкальных композиций.
Интерфейс USB Audio, 2 входа / 2 выхода 24 бит/192 кГц
Цифровые соединения расширяют возможности микшерных пультов серии MG, делая воспроизведение цифрового контента высокого разрешения простым и удобным. Подключите к порту USB компьютер или iPhone/iPad (2-го или более позднего поколения) с помощью адаптера Apple Camera Connection Kit / Lightning to USB. Протокол USB использует асинхронную передачу данных. Для высококачественного воспроизведения и записи передача аудиоданных осуществляется с использованием высокоточного тактового сигнала (звукового таймкода), генерируемого консолью MG.
Cubase AI
В комплект моделей MG XU входит загружаемое программное обеспечение Steinberg Cubase AI. Steinberg Cubase — одна из самых передовых программных оболочек, лидирующая в сфере ПО для цифровых музыкальных рабочих станций, представляющая собой мощную и гибкую платформу для создания музыки. В версии Cubase AI использованы те же базовые технологии и тот же интерфейс, благодаря которым Cubase получил всемирное признание.
(* MG10XU MG12XU MG16XU MG20XU)
MG12
12-канальный микшерный пульт: макс. 6 микрофонных / 12 линейных входов (4 моно + 4 стерео) / 2 групповые шины + 1 стереошина / 2 шины AUX (вкл.
- 12-канальный микшерный пульт
- Макс. 6 микрофонных / 12 линейных входов (4 моно + 4 стерео)
- 2 групповые шины (GROUP) + 1 стереошина
- 2 шины AUX (вкл. FX)
- Микрофонные предусилители «D-PRE» с инвертированной схемой Дарлингтона
- Компрессоры с одним регулятором
- Аттенюатор (PAD) на моновходах
- Фантомное питание +48 В
- Симметричные выходы XLR
- Встроенный универсальный блок питания для использования устройства в любых регионах мира
- Набор для монтажа в стойку RK-MG12 приобретается отдельно
- Металлическая конструкция
- Размеры (Ш×В×Г): 308 мм x 118 мм x 422 мм
- Масса без упаковки: 4 кг
Технические характеристики:
Firmware / Software
Название | Операционная система | Размер | Последнее обновление |
---|---|---|---|
Yamaha Steinberg USB Driver V1. 9.2 for Win 8.1/8/7 | Win | 18.8MB | 2015-02-06 |
Yamaha Steinberg USB Driver V1.9.0 for Windows (32bit) | Win | 2014-09-24 | |
Yamaha Steinberg USB Driver V1.9.0 for Windows (64bit) | Win | 10.4MB | 2014-09-24 |
Yamaha Steinberg USB Driver V1.8.6 for Windows (32bit) | Win | 10.2MB | 2014-07-17 |
Yamaha Steinberg USB Driver V1.8.6 for Windows (64bit) | Win | 10.6MB | 2014-07-17 |
Yamaha Steinberg USB Driver V1.8.4 for Windows (32bit) | Win | 10.2MB | 2014-03-18 |
Yamaha Steinberg USB Driver V1.8.4 for Windows (64bit) | Win | 10.6MB | 2014-03-18 |
Brochures
MG Series Brochure
- English
Manuals
Название | Russian | Русский |
---|---|---|
MG12XU/MG12 Owner’s Manual | [5. 3MB] | [5.4MB] |
MG16XU/MG16 Owner’s Manual | [5.3MB] | [5.4MB] |
MG20XU/MG20 Owner’s Manual | [5.3MB] | [5.4MB] |
MG20XU/MG20 Technical Specifications | — | [461KB] |
Other Downloads
Название | Russian | Русский |
---|---|---|
CAD Data (MG20XU/ MG16XU/ MG12XU/ MG10XU/ MG06X) | — | [3.2MB] |
CAD Data (RK-MG12) | — | [9KB] |
Data Sheet (MG Series) | — | [9.4MB] |
FF 6000 | FUNKTION-ONE
Для полной реализации потенциала акустических систем Funktion One жизненно важно, чтобы все компоненты звукового тракта не уступали им по качеству. Неудачный выбор микшера – а ужасно звучащие пульты есть даже среди самых широко распространенных моделей – способен безнадежно испортить звучание системы. Несколько лет назад, устав от буквально повсеместного засилья DJ-микшеров, характеризующихся низким качеством звучания, мы решили предпринять что-нибудь по этому поводу. Мы организовали рабочую группу из специалистов Funktion One и британских ди-джеев для разработки дизайна и конструкции нового пульта, после чего в тесном сотрудничестве с компанией Formula Sound произвели на свет FF6000 – удобный для DJ’ев и акустически безупречный 6-канальный DJ микшер.
ОСОБЕННОСТИ
- Сменная панель фейдеров позволяет иметь одно и то же устройство в двух исполнениях – с ползунковыми фейдерами и потенциометрами.
- Конструкция самих фейдеров позволяет осуществлять их замену, если в этом возникает необходимость.
- Все переключатели имеют ясную световую индикацию, указывающую на их положение. В конструкции использованы 2 типа кнопок, чтобы удобства различения часто используемых переключателей.
- Размеры всех ручек потенциометров, а также расстояние между ними сделаны настолько большими, насколько это было возможно.
ВХОДНЫЕ ЛИНЕЙКИ
- Микшер имеет 6 входных каналов.
- 1 и 2 каналы переключаются между микрофонным и линейным входами, микрофонные входы низкоомные.
- На каналах 3-6 входы могут быть оба линейных, либо один из них может быть переключен на «винил».
- Каждый вход имеет индивидуально регулируемую чувствительность. Регуляторы, выполненные в виде утопленных винтов, располагаются на задней панели пульта.
КАНАЛЬНЫЕ РЕГУЛЯТОРЫ НА ПЕРЕДНЕЙ ПАНЕЛИ
- 1 подсвеченный селектор входа, снабженный индикацией.
- 1 регулятор чувствительности, снабженный индикатором перегрузки и 5-сегментным ЖКИ индикатором уровня сигнала.
- 3-полосный эквалайзер, с диапазоном регулировки -25…+6 дБ на частотах 10 кГц, 1 кГц и 100Гц.
- Маршрутизация сигналов каждого канала на кроссфейдер А-В или напрямую на «мастер» выход пульта. Кнопки переключателей маршрутизации снабжены индикацией.
- Переключатель прослушивания Cue.
- Ползунковый фейдер или потенциометр на съемной панели, на которой также находится 45 мм кроссфейдер VCA.
МАСТЕР-СЕКЦИЯ
- Тщательно продуманная схема посыла сигналов на эффекты и микширования.
- Состоит из двух разрывов для посыла сигнала на внешние процессоры эффектов A и B каждый с регулировкой баланса обработанного/необработанного сигнала и кнопкой посыла, работающей в двух режимах – с залипанием и без залипания.
- Функция переключения между разрывами для эффектов. Переключатель в монофонический режим и регулятором баланса/панорамы.
- Регуляторы чувствительности на выходе и входе разрывов для согласования уровней с любыми внешними процессорами.
- Кнопка Cue позволяет прослушать эффект, прежде чем включить его.
- 1 отключаемый разрыв на мастер-выходе пульта.
ВЫХОДЫ
- Сигнал с мастер-выхода пульта может браться как стерео, так и моно на раздельных разъемах XLR.
- Сигнал с зонного выхода пульта может браться как стерео, так и моно на раздельных разъемах XLR.
- Сигнал на мониторы переключается между стерео и моно непосредственно на лицевой управления.
- Выход на запись выполнен на разъемах RCA.
МИКРОФОН DJ’ея
- В пульте предусмотрен независимый низкоомный вход для микрофона DJ’ея. Он подается в зонный и мастер выходы, но не поступает в мониторы. Этот канал снабжен 2-полосным эквалайзером, функцией Cue и выключателем микрофона.
МОНИТОРИНГ
- Сигнал с выходов специального усилителя для наушников подается на гнезда под 3,5 мм и стандартный 6,5 мм «джек».
- Предусмотрены переключатель Split Cue и регулятор Cue Mixing.
- 2 12-сегментных индикатора для визуального контроля уровня сигнала на выходе пульта и в канале прослушивания Cue.
КОНСТРУКЦИЯ
- Стальная лицевая панель с накладкой и поликарбоната с печатью на тыльной стороне гарантирует, что по прошествии лет внешний облик пульта не претерпит заметных изменений.
Компактные
F55
F81
F88
F101
AX88
F1201
Универсальные
Resolution 1
Resolution 1.5
RESOLUTION 1.5TT
Resolution 2
Resolution 2 Mid-High
Resolution 2 S8
EVO 6E
EVO 7E
Resolution 3
Resolution 4 Install
Resolution 4 Touring
Resolution 5
Resolution 18
Resolution Down-fill
Басовые
MB210 LP
MB112
MB212
F215MK2
F118MK2
F218MK2
F121
F221
F315
Infrabass218
Double Infrahorn
Серия Bass Reflex
SB210A
Dance stack
DS210
DS15
Контроллеры
XO2
XO4
Микшерные пульты
FF 6000
FF 4000
Усилители
E-серия (OEM MC2)
F-серия (OEM FFA)
Monitor range
RM12
RM15
PSM12
PSM18
PSM318
Домашняя студия.
Микшерный пульт. Часть 1.Приветствую, коллеги!
Тема сегодня предлагается интересная и поучительная. А именно — микшерный пульт. Интересная она потому, что вопрос необходимости использования микшерного пульта в домашней студии пока открыт: есть и сторонники, и противники. А поучительная она вот отчего.
История микшерного пульта и последующее его смещение из флагмана студии в подсобный компонент, учит пониманию глубины и быстроты изменений, которые постоянно происходят в любой индустрии. И то, без чего сегодня, кажется, просто немыслимо обойтись, завтра может оказаться “пятым колесом в телеге”.
Однако, сразу оговорюсь. В больших, профессиональных студиях звукозаписи микшерные пульты никто пока не отменял. И думаю, вряд ли кто покусится на их статус и незаменимость еще пару десятилетий. Именно там, в студиях звукозаписи, эти сложнейшие инженерные творения демонстрируют свои уникальные возможности во всей красе и качестве.
Точно так же немыслимо пока представить и проведение массовых мероприятий — концертов, показов и прочих шоу, без такого “неутомимого труженика”, как концертный микшерный пульт. Функциональное удобство в выполнении конкретных задач, простота эксплуатации, надежность конструкции и известная неприхотливость, обеспечат концертному микшерному пульту еще долгое время работы в данной нише без какой либо адекватной конкуренции.
Но, сегодня в поле моего зрения — пульт для домашней студии звукозаписи. Немного ранее, я уже заводил речь о микшерных пультах вообще. А вот теперь хотелось бы продолжить и кое в чем разобраться.
Лично для себя я давно определил функционал, который реализует микшерный пульт в рамках домашней студии. Это — удобное вспомогательное устройство для решения коммутационных задач, которое обеспечивает необходимую маршрутизацию и студийный мониторинг. И все. Почему только это?
Потому, что все былые классические задачи микшерного пульта в студии, теперь выполняет многоканальная звуковая карта. Она имеет на своем борту все необходимое для этого: инструментальные и микрофонные предусилители с регулировкой чувствительности по входу, фантомное питание для микрофона, и даже уж совсем необязательные пиковые индикаторы. Вся ее последующая архитектура, весь звуковой тракт, реализуется уже в программном виде. По сути, мы имеем в своем распоряжении тот же микшерный пульт, но только виртуальный. Он отображает протекающие внутри компьютера аудио процессы и позволяет гибко ими рулить.
Вот именно поэтому “железному” микшерному пульту остается лишь обеспечивать остаточные, “нецифровые» процессы. Что же к таковым можно отнести?
Например — мониторинг исходящего суммарного стерео сигнала. Другими словами, прослушивание конечного результата работы ваших программных ресурсов. Вы можете направить сигнал с аналоговых выходов звуковой карты (имеется ввиду — стереопара) на два канала или на один стерео-канал вашего микшерного пульта. А затем, уже с выхода пульта (с main), переслать сигнал на ваши аудио мониторы. И с их помощью контролировать качество звука.
* Канал микшерного пульта имеет еще одно название – “линия” или “линейка”.
Точно так же можно обеспечивать мониторинг для звукорежиссера и для всех остальных участников звукозаписывающей сессии, т. е. для музыкантов или вокалистов, посылая им индивидуальный, т. е. дифференцированный сигнал в наушники. Почему индивидуальный? Потому, что “каждому – свое”. Почему именно в наушники? Ну, как минимум, по трем причинам.
Во-первых, таким образом микрофон певца не улавливает нежелательный звуковой сигнал, например, фонограмму, под которую происходит запись голоса, а только лишь полезный сигнал – голос. Во-вторых, совместно записывающиеся музыканты не мешают друг другу исполнять индивидуальные музыкальные фрагменты. В-третьих, звук, воспроизводимый наушниками, быстрее достигает барабанной перепонки, а значит и мозга, нежели звук из отдаленных аудио мониторов, что обеспечивает достаточную ритмическую точность исполнения материала во время записи.
Для обеспечения индивидуального сессионного мониторинга необходим микшерный пульт с несколькими подгруппами. Чтобы была возможность группировать его линии, следовательно и активные сигналы, в соответствии с поставленными задачами. Например, мы можем объединить линейки с сигналами хай-хэта, снэйра и кика. Это — элементы ударной установки. И уже в отдельной подгруппе задать им необходимый уровень громкости относительно других линеек или подгрупп – т. е. других инструментов, а так же применить в рамках каждой подгруппы общий эквалайзер, компрессор или звуковые эффекты, типа реверберации и дилэя.
А далее, на усмотрение звукорежиссера, обработанный сигнал с такой подгруппы может направляться как в общий микс, так и транслироваться на специальные отдельные выходы пульта. С подгрупп также можно выборочно направлять сигнал на выход звукорежиссерских наушников или на свичер — разветвитель звукового сигнала, к которому подключены наушники всех участников записи.
Ну, что же… Тема весьма обширная. Продолжу в следующий раз.
На связи!
Работа цифрового микшера | Muzmart.com
Одного только наличия звуковой цифровой аппаратуры для работы со звуком на профессиональном уровне недостаточно. Необходимо еще обладать всеми секретами коммутации, а также мастерского управления этой довольно сложной техникой. В частности, уметь профессионально обращаться с электронным микшерным пультом.
Главным элементом современного цифрового микшерного пульта является процессор эффектов, на который подаются сигналы для обработки с различных входов. Все аналоговые входные сигналы при помощи блоков АЦП на каждом канале трансформируются в цифровую форму. А если отдельные входы микшера предполагают подачу «цифры», то при помощи так называемых DIR (Digital Interface Receiver) сигнал может быть перенаправлен на любой канал микшерного тракта.
После подачи дискретного сигнала в устройство, как уже было сказано, его можно перенаправить в любой канал микшерного тракта. Сигнальные каналы для удобства работы с устройством можно объединить в группы с названием DCA. Последняя аббревиатура является сокращением английского словосочетания «Digitally Controlled Amplifier», что в переводе на русский язык означает «Цифровое Управление Усилением».
Для обработки массивного потока цифровых данных и увеличения производительности в музыкальной аппаратуре имеется мощный микропроцессор, задачей которого является оптимальное распределение нагрузки для различных устройств микшера. Кроме процессора, «начинка» микшера включает приличный объем электронной памяти для ускорения обработки данных и возможности сохранения всех необходимых настроек. Сведение цифровых сигналов осуществляется DSP — еще одном процессоре, кроме центрального, «заточенного» под выполнение именно этой задачи.
Что может DSP или цифровой сигнальный процессор еще? Это устройство реализует имеющиеся в микшере звуковые эффекты и несколько типов эквалайзеров. В дорогих и профессиональных микшерах количество программных процессоров может доходить до 8-ми, а 31 полосных виртуальных эквалайзеров с визуальным отображением АЧХ — до 12-ти. На сигнальный процессор DSP для последующей обработки сигналы подаются из блока маршрутизации пульта. Реализованные эффекты могут быть переданы на любую шину. Такой подход широко использовался в более давних аналоговых пультах. К наиболее стандартным эффектам работы со звуком относятся следующие: эквалайзер, временная задержка, вращение фазы и т.п.
В настоящее время цифровые консоли делятся на 2 вида: монолитные и дискретные. К монолитным вариантам относятся все аналоговые микшеры и часть цифровых с числом каналов, не превышающих 32. Почему они носят такое название? Все очень просто: устройство микшера предполагает объединение процессорных электронных блоков, органов управления, индикаторов и дисплея в одном корпусе. В противовес монолитным моделям цифровые микшерные пульты в своем составе содержат 2 элемента: поверхности с органами управления и всевозможными индикаторами (Worksurface), и цифрового блока (Digital Engine), «напичканного» электроникой для обработки звуковых сигналов в цифровом виде.
Визуально часть микшерного пульта под названием «Worksurface» ничем не отличается от традиционного монолитного исполнения: на ней во всем многообразии представлены различные кнопки, фейдеры, светодиоды, а также дисплей, позволяющий визуально контролировать процесс коррекции сигнальных уровней. Также на этом дисплее отображается информация о выбранных эффектах и настройках звучания. В современных цифровых микшерах этот дисплей является сенсорным. Интересен выбор названия этого элемента: Worksurface, что в переводе на русский звучит как рабочая или контролирующая поверхность. И оно очень подходит, так как говорить о работе с потоком звуковых сигналов здесь не совсем уместно. Например, в монолитных моделях микшеров сигналы всегда подаются на канальный фейдер. В цифровых микшерных пультах процесс работы с сигналами реализуется несколько иначе: с «Worksurface» отправляются команды оператора на цифровой сигнальный процессор, находящийся в блоке «Digital Engine». После получения соответствующей команды процессор выполняет заданную операцию со звуком или перепоручает ее исполнение другому электронному устройству. Даже если ОС, на которой работает «Worksurface», даст сбой, это никак не отобразится на звуковоспроизведении. В частности, звучание не прервется, а обработка продолжается в том режиме, который был задан в момент сбоя органами управления. В это время оператор пульта может быстро перезагрузить систему и продолжить работу с микшером.
Распространенные среднегабаритные микшеры не могут похвастаться особо навороченной панелью, даже на аналоговых вариантах имеется большее количество ручек управления и элементов индикации. И там нет отдельных фейдеров на каждый вход. А вот количество функций энкодера на много больше, чем в аналоговых моделях. По нажатию кнопки «Select» (Выбор) оператор подключает элементы управления к выбранному каналу. Для экономии доступной площади на рабочей панели была реализована идея послойного разделения контроля функций на физическом уровне. Эта концепция была названа «Layering», что можно буквально перевести как «наслоение». Если 4 фейдера пространственно сосредоточены в одном банке, то при переключении 4-слоев мы получаем следующее. Например, при переключении на первый слой фейдеры контролируют стереовходы, на второй — отвечают за возврат сигналов после наложения эффектов, третий — работают с группами DCA и так далее. Для маркировки каждого слоя используются временные обозначения в виде магнитных бирочек, либо микродисплеи с отображения текущей конфигурации каждого слоя. Однако слишком частое переключение слоев сильно усложняет работу оператора. На панели управления есть все необходимое для записи и активации сохраненных настроек, наложение параметров на отдельные каналы. Также можно переписывать конфигурацию управления на другие совместимые модели микшеров при помощи специальной функции моментального снимка «Snapshot». В перечисленных возможностях заключается самое главное преимущество цифрового микшера перед монолитным аналоговым. Можно оперативно накладывать готовые схемы настроек или миксов, корректировать их во время проведения мероприятия, сохранять и использовать одни и те же миксы, «заточенные» под определенных исполнителей. Еще одним плюсом цифрового микшерного пульта является его модульность. Например, для подключения наборов дополнительных эффектов «Worksurface» можно задействовать отдельный модуль с наличием DSP. Также при необходимости платы с физическими микропроцессорами можно вставить в специальные разъемы, имеющиеся на таком модуле.
Благодаря такой технической реализации микшера он сравнительно легко поддается ремонту и модернизации. У большинства моделей управление консолью производится опосредовано, через другую аппаратуру. При этом другой малогабаритный модуль может одновременно вмещать сигнальные входы и выходы, центральный процессор, процессоры эффектов и прочее. Преимущество такого решения состоит в отделении «Worksurface» от модуля, в котором находятся входы и выходы. Последний можно разместить в удобном месте на сцене, а благодаря компактным цифровым кабелям конструкция не будет создавать особых помех работникам сцены, оператору пульта и музыкантам. Фактически вся передача цифровой информации может осуществляться по одному цифровому кабелю. Для микшеров производства компании Midas в настоящее время используется новый стандарт AES50, связывающий КП с удаленными модулями. Если не требуется высокая скорость передачи данных, то можно использовать дешевый кабель САТ5 с коннекторами EtherCon. Для более высоких скоростей прекрасно себя зарекомендовали кабели САТ5е и САТ6. Также можно использовать оптоволоконный кабель стандарта Ethernet со скоростью передачи 1 Гб/с. Музыкальная система, собранная с использованием высокоскоростных кабелей, является отличной альтернативой покупке достаточно громоздких мультикоров. К основным недостаткам ранних моделей цифровых микшеров относились следующие:
а) они были тяжелыми, громоздкими и характеризовались небольшой вычислительной мощностью;
б) обладали низкой надежностью.
Сегодня ситуация в корне изменилась. В настоящее время цифровая консоль представляет собой мощный вычислительный центр. Это настоящий компьютер, заточенный под выполнение узкоспециализированных задач. В распоряжении оператора пульта находится много полезных возможностей: сохранение настроек пульта, перенос их на другой микшер и т.п. С точки зрения работы со звуком возможности цифры по-настоящему впечатляют: обработка входных и выходных сигналов в реальном времени, переназначение фейдеров, подавление помех и т.п. К минусам можно отнести наличие единственного «MasterStrip» для доступа к отдельно взятому каналу. Причем данный параметр регулируется единожды. При совершении эквализации или посыла 2-мя руками это, как показывает практика, не совсем удобно.
(На заметку: компания Digico попробовала компенсировать этот недостаток введением четырех активных дисплеев. Поэтому оператор получал в один момент времени доступ сразу к 4-м каналам. Однако теперь время стало уходить на выбор нужных каналов).
В цифровых микшерных пультах последних лет выпуска реализована возможность дистанционного управления. Источником команд может служить планшет, а в качестве механизма их передачи выступать WAP. Этим удобно пользоваться для настройки баланса порталов, находясь на удалении от микшера в любом удобном оператору месте сцены либо зрительного зала.
Большинство компаний предлагают мультидорожечную запись концерта. Технически в микшерных пультах это может быть реализовано по-разному: путем подключения специальных плат, программным взаимодействием с ProTools либо при помощи специально написанных уникальных приложений. В зарубежных странах сейчас активно используется виртуальная проверка звука (SoundCheck). Сначала производят запись музыкальных композиций в условиях, близких к идеальным. Затем эту запись воспроизводят в том зале, где должен будет проходить концерт. Под эту запись музыканты подстраивают инструменты, исправляют ошибки и только тогда идут выступать.
В цифровых микшерных пультах для повышения надежности встроено 2-хкратное резервирование важных функций. Это как минимум. Часто в систему включается один или 2 источника электропитания. При поломке одного из них производится автоматическое переключение на резервный и концерт таким образом не срывается.
Еще одним достоинством цифровых микшеров является возможность внедрения множества обработок звука, причем их количество практически ничем не ограничивается. А для увеличения производительности микшерного пульта подключаются дополнительные процессорные платы. Такой подход вовсю используется последними поколениями микшеров Avid Digidesign и Allen & HeathiLive
Каждая компания к своим устройствам прилагает приложения-редакторы для конфигурации микшера. Если прошивка микшера обновляется, то устанавливать апдейт редактора, как правило, не требуется. Однако существуют производители, где вопрос совместимости прошивки и редактора стоит очень остро. Поэтому предпочтительнее выбирать такие микшерные пульты, в которых одна программа-редактор является полностью совместимой для всей линейки.
Есть пульты, управлять которыми можно посредством iPad сразу с нескольких планшетов. Причем можно блокировать один гаджет, в то время как работает другой, чтобы избежать сбоя настроек. Сегодня существует очень много специализированных программ для iPodTouch и iPhone. Причем эти программы совершенно бесплатно можно загрузить AppStore и протестировать в деморежиме без подключения микшерного пульта. Однако беспроводные системы имеют уязвимость к радиопомехам. Поэтому к выбору надежного Wi-Fi канала следует отнестись очень ответственно, а консоль настроить таким образом, чтобы она быстро и точно распознавала идентификатор сети.
КУПИТЬ ЦИФРОВОЙ МИКШЕР
Микшерные пульты — виды, классификация, применение
Микшерный пульт – это устройство, основной задачей которого является суммирование и маршрутизация нескольких звуковых сигналов.
Микшеры и их отдельные каналы часто оснащаются эквалайзерами, ведь частотная коррекция очень важна при суммировании сигнала и подзвучивании музыкальных инструментов.
Кроме того, современный микшер может иметь на борту множество цифровых эффектов – например, реверберацию, хорус, дилэй и др.
Более того – микшер может иметь фантомное питание в 48 вольт (для конденсаторных микрофонов), служить для записи сигнала в компьютер (микшеры — звуковые интерфейсы), и даже выходить в интернет!
Сегодня микшер – это уже не просто маршрутизатор для концертной площадки или студии, а настоящая цифровая консоль.
Задача микшера – сведение нескольких источников звука в один.
Итак, функции микшера:
- Суммирование и маршрутизация звуковых сигналов – инструменты подключаются ко входу микшера, сигнал суммируется и подаётся на выход или серию выходов
- Коррекция сигнала – например, частотная обработка (эквализация), компрессия, эффекты
- Усиление сигнала
- Запись на носители информации или через USB в компьютер
Подключить можно что угодно – гитару, микрофон и даже mp3-плеер/смартфон.
Какие микшерные пульты бывают?
В зависимости от задач можно выделить концертные, студийные, домашние микшеры.
Конечно, существуют огромные микшерные системы для театров и больших концертных площадок. Такие устройства могут иметь сотни входов и выходов, а также отдельный компьютер для управления.
Однако в данной статье мы рассмотрим более компактные микшеры – такие, которые можно встретить на репетиционных базах, студиях, в клубах и домашних студиях.
Микшерные пульты подразделяются на концертные, студийные, для радиовещания. Также существуют диджейсвие микшерные пульты.
Микшерные пульты работают на дискотеках, в ночных клубах, в барах и ресторанах, школах, Одним словом – везде.
Схема канала микшера следующая:
- Усилитель сигнала
- Источник фантомного питания
- Эквалайзер
- Маршрутизатор
- Регулятор панорамы сигнала
- Фейдер – регулятор громкости
Теле- и радиостанции, концертные площадки, студии и домашние студии любителей звукозаписи – микшерные пульты есть везде!
Главные характеристики микшерного пульта:
1) Количество каналов – от 2х входов до нескольких сотен
2) Виды входов каналов — балансные XLR-входы, линейные входы – джек TRS 1/4′. А также их деление на моно и стерео каналы
3) Эффекты и регулировки – эквалайзер, компрессор, лимитер, реверберация, дилэй и др.
Микшеры бывают активные и пассивные. Пассивные микшеры могут работать без источников питания, т.к. они состоят исключительно из пассивных элементов. Для активных микшеров, напротив, требуется питание.
- Концертные микшеры – много каналов, различные обработки и широкие коммутационные возможности. Такие микшеры обязаны быть надежными и универсальными.
- Студийные микшеры – качество, здесь правит балом оно. Студийный микшер должен обеспечить максимально прозрачное и чистое проведение сигнала. В остальном все то же самое: множество каналов, предусилители, фантомное питание, эффекты.
- Портативные микшеры – это разновидность студийных микшеров, но в более компактном исполнении. Входов и эффектов меньше, вес и размеры меньше. Идеальное решение для домашних студий.
- Стационарные микшеры – профессиональные, многоканальные микшерные консоли. Используются в студиях, концертных залах и театрах. Ключевой момент – множество каналов. Например, звукорежиссеру требуется подзвучить ансамбль при помощи 50 микрофонов. Здесь потребуется концертный микшер! Такие микшеры также могут «запомнить» все сделанные настройки, создать пресет.
- Диджейский пульт — это тот же микшер, но с дополнительными функциями, например – возможностью подключения винилового проигрывателя. Диджеи используют такой микшер, создавая плавные переходы, накладывая на сигнал эффекты в реальном времени. Также такие микшеры могут воспроизводить неиграющий источник в наушники, создавать корссфейды и др.
Отметим, что для звукозаписи в домашней студии можно использовать звковой usb-интерфейс; микшер вовсе необязателен в данном случае. Фантомное питание и несколько входов сегодня есть в большинстве аудиокарт.
Микшер будет полезен для увеличения количества входов и выходов, подключить несколько пар наушников или 2 пары мониторов – может быть очень удобно.
Как выбрать микшерный пульт?
Для записи музыки в домашней студии будет вполне достаточно 4х каналов, идеально подойдут портативные микшеры.
Если требуется запись музыки – логично выбрать микшер, имеющий встроенный звуковой USB-интерфейс.
Для концертов и репетиционных баз потребуется устройство с большим количеством каналов. От 10 до 20, с фантомным питанием, и набором эффектов.
Этот же тип можно применять в клубах, ресторанах, спортивных залах и дискотеках.
Мы в соц.сетях:
MUZBLOCK VK: https://vk.com/muzblock
MUZBLOCK FACEBOOK: https://www.facebook.com/muzblock/
MUZBLOCK YOUTUBE: https://www.youtube.com/user/MUZBLOCK
MUZBLOCK INSTAGRAM: https://www.instagram.com/muzblock.ru/
Телефон для информации: +7(495) 544-51-31
МУЗЫКАЛЬНЫЙ МАГАЗИН MUZBLOCK.RU
Микшерные пульты — виды, классификация, применение
Сборка аудиомикшера — Проекты
Вы и ваши друзья планируете лучшую вечеринку, которую когда-либо видел ваш родной город. Только одна проблема: у вас нет караоке-системы. Какая отличная вечеринка без караоке? Мы собираемся это исправить. Все, что вам нужно, это несколько потенциометров и операционный усилитель.
Рекомендуемый уровень
Новичок
Основные расходные материалы
- 1 операционный усилитель
- 1 резистор
- 1 потенциометр, резистор и неполярный конденсатор на канал
- источник(и) сигнала, это может быть любой музыкальный проигрыватель с линейным выходом
- динамик(и)
- лабораторные принадлежности: макетная плата, провода, блок питания постоянного тока.
Дополнительные принадлежности
- еще один потенциометр, резистор и операционный усилитель для создания мастер-тома
- 1 переключатель на канал
- микрофон(ы)
В основе смесительного контура лежит базовый суммирующий контур. Одна из замечательных особенностей этой схемы заключается в том, что количество каналов, которые мы можем добавить, не ограничено. Но только потому, что ты может добавить 50 каналов для вас и ваших 48 ближайших друзей для пения караоке не означает, что вы должны это делать. Если бы вы заморозили сигнал переменного тока во времени, он выглядел бы как значение постоянного тока. Если мы суммируем 50 значений постоянного тока вместе, существует большая вероятность насыщения нашего усилителя. С сигналом переменного тока иногда один канал будет положительным, а другой отрицательным, поэтому он может не ограничивать и не искажать ваш сигнал, но лучше перестраховаться, чем сожалеть.
Давайте начнем проектировать нашу схему для микшера. Для вашей вечеринки вам нужно смешать 4 певца и 1 песню. Всего 5 каналов, поэтому вам понадобится 1 операционный усилитель и 5 потенциометров. Операционный усилитель не очень хорошо подходит для непосредственного управления динамиком, поэтому усилитель мощности обычно включается для управления динамиком. Также принято добавлять предусилитель для нормализации всех входных сигналов. Я показал это на схеме, но не буду включать схемы сборки усилителя мощности или предусилителя.
Несколько слов о микрофонных предусилителях и усилителях мощности. Многим микрофонам может потребоваться «фантомное питание» в зависимости от типа, а некоторые микрофоны могут быть повреждены при подаче фантомного питания. Другие микрофоны могут использовать питание от батареи. Эта конструкция не включает микрофонный предусилитель с фантомным питанием. Если вы решите добавить микрофоны, обратите внимание на тип питания, требуемый вашим микрофоном, общие характеристики фантомного питания: 12, 24 или 48 вольт; цифровые микрофоны часто используют 10 вольт для фантомного питания.
Многие готовые звуковые системы включают в себя встроенный усилитель мощности, например, стереосистемы и компьютерные колонки. Если вы решите создать собственный усилитель мощности, обратите особое внимание на требования к мощности динамиков и мощность, которую может обеспечить ваш усилитель. Также для усилителей большой мощности примите надлежащие меры предосторожности, чтобы обеспечить достаточное охлаждение.
Вы заметите, что у меня одинаковые настройки для первых четырех каналов: микрофон, за которым следует дополнительный предусилитель, за которым следуют потенциометр, конденсатор, резистор и переключатель. Конденсатор используется для блокировки любого сигнала постоянного тока, который может исходить от одного из ваших источников. Это не обязательно, но если все ваши источники имеют смещение постоянного тока 1 вольт, вы можете быстро приблизиться к положительной шине, вызывая значительные искажения. Из-за этого настоятельно рекомендуется включать конденсатор. Последовательный резистор в каждом канале предназначен для того, чтобы операционный усилитель не работал как дифференциатор. Для пятого канала вход для микрофона заменяется источниками музыки, которыми могут быть компьютер, планшет, телефон или mp3-плеер. Если требуется мастер-громкость, вы можете построить вторую ступень инвертирования для мастер-громкости, используя ту же конструкцию, что и для отдельного канала.
Важное замечание о потенциометрах заключается в том, что они бывают линейными и логарифмическими. Хотя подойдет любой вариант, логарифмическая конусность предпочтительнее. Это связано с тем, что человеческий слух по своей природе логарифмический, поэтому для измерения громкости используйте систему децибел. Логарифмическая конусность желательна, потому что, если вы хотите сделать один канал вдвое громче, вам нужно повернуть потенциометр в два раза выше. Если вы используете линейный потенциометр, он будет не в два раза больше громкости, а в два раза больше напряжения. Логарифмический или звуковой потенциометр будет иметь вдвое большую громкость.
Проектирование схемы
Я измерил максимальный выходной сигнал моего микрофона при 2 В пик-пик (при питании от батареи), а максимальный выход моего планшета был измерен при 3 Впик-пик. Это требовало большего усиления на моем микрофоне, чем на моем музыкальном входном канале. Полный выходной сигнал схемы смесителя равен Vвых = -Rf(V1/R1 + V2/R2 + V3/R3. .. + Vn/Rn). Таким образом, увеличивая RF, усиление можно увеличить. Другой вариант — уменьшить резистор в канале (каналах), но вы уже используете потенциометр, который может стать очень маленьким, поэтому увеличение размера Rf — лучший выбор.
Для своей системы я использовал операционный усилитель LF347 (практически любой операционный усилитель подойдет для микшера), потенциометр 47k Audio Taper, линейный потенциометр 100k, резистор 470k, два конденсатора 10nF и +-12 VDC для мощности моего операционного усилителя. Небольшие конденсаторы дают плохую частотную характеристику с более низкой точкой -3 дБ на частоте 4,1 кГц, но они будут работать для моей экспериментальной схемы. У меня тоже было только 2 канала, поэтому мой был немного проще. В симуляции я отключил второй канал, чтобы упростить симуляцию. Разные цвета соответствуют разным положениям потенциометра.
Я также разработал лучший микшер, но не собирал его. Моделирование имеет только один канал для простоты. В конструкции я использовал обычные потенциометры на 10 кОм, но для резистора обратной связи я использовал резистор на 5 кОм. Это немного необычно: обычно вы также используете резистор на 10 кОм, но это дает вам возможность уменьшить усиление только до единицы. Мне понравилась идея ослабить канал, а не просто увеличить усиление. Я также использовал второй инвертирующий каскад для создания регулятора громкости; конструкция такая же, как и у входного канала.
Если вам нужно большее усиление, я бы увеличил Rf на втором каскаде: его можно увеличить только на втором усилителе. Если вы хотите более низкую точку -3 дБ, увеличьте размер конденсатора.
Моделирование показано ниже: когда схема достигает пределов потенциометра, точка -3 дБ смещается с 42 Гц при единице до 69 Гц.
Для входа вашей системы желательно использовать стандартный 3,5-мм стереофонический аудиоразъем. Если вы решите использовать это, полезно понять, какие провода соответствуют подключениям разъема. Наконечник — это левый канал, средняя часть — правый, а нижняя часть — земля. Внутри кабеля у вас должны быть незакрепленные провода, которые являются заземлением, затем у вас должен быть белый, а чаще всего желтый или красный провод. Белый должен быть вашим правым каналом, а другой цвет — левым каналом. Поскольку существует множество вариантов разъема 3,5 мм, лучше протестировать кабель. Если ваш источник использует монофонический аудиоразъем, левый и правый каналы будут объединены. Некоторые монофонические устройства будут использовать стереоразъем.
Это работает мой аудиомикшер (в видео плохо слышно микрофон). Мой микрофон работает от батареи, а затем я подключаюсь к компьютерным динамикам со встроенным усилителем мощности.
Вот оно! Выходи и начинай свою вечеринку!
Попробуйте этот проект сами! Получите спецификацию.
Сборка консоли микшера | Аудио форум GroupDIY
Хамнер
Известный член
- #1
Я планировал это в течение прошлого года, но в последние месяц или два это начало становиться реальностью, и я подумал, что рабочий журнал принесет пользу мне и другим, кто заинтересован в этом.
Базовая конфигурация этой консоли будет 24:8:2 с 2 каналами AUX. Его основная цель будет заключаться в микшировании/суммировании, но есть планы включить микрофонные предусилители в первые 8 или 12 каналов. У меня есть рабочие прототипы входных и шинных каналов (та же сумматорная секция будет использоваться и для мастер-шины), и я очень доволен тем, как они получились. На первых фотографиях показан первый входной канал прототипа. Все входы и выходы будут трансформаторно сбалансированными — последние несколько месяцев я копил трансформаторы, и теперь они готовы для использования в моих схемах.
Соединительная плата края печатной платы будет проходить вниз по корпусу, образуя шину. Я также предусмотрел на этих печатных платах схему заземления по схеме «звезда», поэтому каждый канал имеет свою аудиоземлю, идущую к медной шине на задней панели консоли, которая затем подключается к единой земле обратно к блоку питания, который будет подключен. отдельный корпус.
Сам корпус изготовлен из алюминия марки 5005 толщиной 5 мм и будет отделан деревянными/деревянными боковинами и кожаной подставкой для запястий. У меня была гидроабразивная резка панелей, так как лазерная резка алюминия такой толщины не подходит для отверстий небольшого размера, которые у меня есть. Я использовал 5 мм, так как хочу, чтобы он был прочным и выдержал испытание временем. Измерительный мост будет содержать российские вертикальные измерители громкости NOS, а основной канал L / R — ваш обычный измеритель громкости. Каждая линейка каналов будет иметь встроенные буферы измерителя уровня громкости.
На этом этапе сборки я закончил основной алюминиевый корпус и кожаную подставку для запястий. Дополнительные фотографии показывают прогресс. В настоящее время я работаю над отделкой деревянных сторон, что должно быть сделано в эти выходные. Для меня очень важно, чтобы этот микшер не только великолепно звучал, но и визуально впечатлял.
вот фото
джрасия
Известный член
- #2
Вау! Это выглядит потрясающе!
Не могу дождаться, чтобы узнать больше.
ruffrecords
Известный член
- #3
Супер круто! Мне нравится цвет передней панели. Очень профессионально выглядящие печатные платы. Отличная работа.
Ура
Йен
Фа-диез минор
Активный член
- #4
Выглядит очень круто! Ждем обновлений
Росинант
Известный член
- #5
Это здорово. Вроде действительно здорово. Очень профессиональный. 8 x Grayhills и xfmr на канал тоже… плюс ступенчатые панорамы… очень круто. Второй DOA для aux?
Очень вдохновляющий мужчина.
Не терпится увидеть основной раздел.
автостопщик
Известный член
- #6
Это УБИЙЦА!
Хамнер
Известный член
- #7
Второй DOA — это буфер фейдера. Переключатели Grayhill были источником вдохновения для создания этого микшера. Я закупил большое количество по хорошей цене и продолжал думать о том, каково было бы иметь микшер, полный серых холмов; D
Входные каналы имеют простую топологию: входной трансформатор > неинвертирующий каскад усиления > транзисторный каскад эквалайзера. (дизайн заимствован из микшеров Yamaha 70-х годов) > префейдерный AUX-фейдер переходит на AUX-шину > канальный фейдер + неинвертирующий буфер фейдера > панорамирование и маршрутизация и т. д.
На задней панели моей печатной платы будет запасная маршрутизация шины для ее расширения (когда я захочу позже добавить фантомные или другие шины/микрофонные входы и т. д.).
Идея, стоящая за этим, заключается в том, чтобы стать моей постоянно расширяющейся и модифицируемой консолью, с чем я всегда могу повозиться. В дальнейшем я делаю каналы компрессора и файлы . Базовая конфигурация постоянно меняется, я продолжаю придумывать новые идеи и вещи, которые хочу изменить, поэтому ключевым моментом является модульность.
Я должен обновлять это почти каждую неделю. Сегодня я придал форму и насухо подогнал деревянные боковые панели — это Tasmanian Blackwood (цвет варьируется от светлого до красного и серого). Завтра они будут отшлифованы до гладкости и смазаны маслом, прежде чем будут установлены на постоянной основе.
У меня также есть фотография, на которой показана первая версия прототипа платы для краевых плат и то, как интерфейсы печатной платы + прототип панелей с канальной полосой.
лн76д
Известный член
- #8
Более чем просто потрясающе!
Скрестим пальцы!
Как ты сделал подлокотник?
Мне нужно сделать один для моей консоли.
У меня есть простая идея, как это сделать, но, может быть, у вас есть идея получше
ипровлек
Известный член
- #9
Удивительно!!!!
А как на нем дрова!!! 8)
Думбаши
Активный член
- #10
Браво! Действительно впечатляет.
Хамнер
Известный член
- #11
ln76d сказал:
Более чем чертовски потрясающе!
Скрестим пальцы!
Как ты сделал подлокотник?
Мне нужно сделать один для моей консоли.
У меня есть простая идея, как это сделать, но, может быть, у вас есть идея получшеНажмите, чтобы развернуть…
спасибо!
Подлокотник был изготовлен из плинтуса толщиной 66 мм + доски аналогичного размера, нарезанные по длине и скрепленные винтами вместе, чтобы сформировать кусок — так что не нужно придавать форму, вы получаете мгновенную красивую гладкую кривую! Что мне и нравится, потому что у меня нет мастерской по обработке дерева.
Я обернул свой в черную коровью кожу, хороший толстый 2-миллиметровый материал, который, я думаю, дает ему достаточную «набивку», так что вам не нужна дополнительная пена под ним. Вот уродливый снимок нижней стороны, показывающий, как я «прикрепил» кожу. Позже к губе будет добавлена деревянная отделка, чтобы привести ее в порядок. Вы также можете увидеть, как я установил подлокотник, чтобы при необходимости его можно было снять (для транспортировки стола и т. д.).
Хамнер
Известный член
- #12
На этом снимке пробная подгонка деревянных сторон. Я использовал здесь тунговое масло, для полного затвердевания потребуется некоторое время. Я нашел эти потайные шайбы в местном хозяйственном магазине, которые я предпочитаю головкам с круглой головкой, показанным ранее.
В эти выходные я планирую закончить разработку печатных плат для моих краевых плат, печатных плат разъемов TRS (для выходов и вставок), платы DB25 (для 8-канальных входов) и распределительных щитов сигнала + питания VU (для светодиодного освещения).
ruffrecords
Известный член
- №13
Насколько толстый бортик у вашего бычьего носа? Я пытаюсь найти что-то подобное здесь, в Великобритании. Все вроде толщиной 18 мм.
Ура
Йен
Хамнер
Известный член
- №14
ruffrecords сказал:
Насколько толстая юбка у твоего бычьего носа? Я пытаюсь найти что-то подобное здесь, в Великобритании. Все вроде толщиной 18 мм.
Ура
Йен
Нажмите, чтобы развернуть…
Я использовал 18 мм.
джон12акс7
Известный член
- №15
Очень красиво.
Как вы планируете расширяться в будущем? Как вы упомянули, что он модульный, интересно, как бы вы, например, добавили больше каналов в кадр.
Хамнер
Известный член
- №16
в нем есть место для 36 каналов шириной 34 мм — это не изменится. Когда я говорю «расширить», это больше похоже на удаление одного или двух входных каналов и добавление другого дизайна и т. д. Первоначальный план консоли был в основном для микширования, однако я знаю, что захочу добавить несколько микрофонных входов, поэтому я сделал все подключения. из краевых разъемов, доступных, когда придет время.
На следующей неделе я ожидаю некоторые печатные платы, и я обновлю ветку, которая должна прояснить ситуацию.
р2д2
Известный член
- # 17
WOW
такой хороший проект ,
есть информация о стоимости готового 24 — канального устройства ?
р.
ruffrecords
Известный член
- # 18
Меня интересует конструкция передней панели. Я не могу сказать по фотографиям, сделаны ли они из одного или двух листов материала. Меня особенно интересует, как вы, кажется, утопили гайки переключателей Grayhill..
Cheers
Ян
варпай
Известный участник
- # 19
ruffrecords сказал:
Меня интересует конструкция передней панели. Я не могу сказать по фотографиям, сделаны ли они из одного или двух листов материала. Меня особенно интересует, как вы, кажется, утопили гайки переключателей Grayhill..
Cheers
Ян
Нажмите, чтобы развернуть…
Выглядит как два листа, соединенных между собой винтами с внутренним шестигранником.
джон12акс7
Известный член
- #20
ruffrecords сказал:
Меня интересует конструкция передней панели. Я не могу сказать по фотографиям, сделаны ли они из одного или двух листов материала. Меня особенно интересует, как вы, кажется, утопили гайки переключателей Grayhill..
Cheers
Ян
Нажмите, чтобы развернуть…
Не знаю, как Хамнер это сделал, но один из вариантов — вы можете фрезеровать круг (или любую форму) с заданной глубиной. Это можно сделать в большинстве мест, в том числе на передней панели Express.
Сделай сам Neve, вдохновленная консолью слежения
Кооператив
Известный член
- #1
Привет всем,
Обычно я работаю инженером FOH/MON в сфере прямых трансляций. Когда в прошлом году разразился Covid, я начал больше интересоваться записью и сведением в студии. Я всегда делал небольшие записи и построил себе довольно хорошую установку для микширования. В последние годы объем подвесного двигателя рос, и после того, как я закончил свой 24-канальный пассивный суммирующий микшер в стиле Neve, протестировал его пару недель и влюбился в его звук, я, наконец, решил начать новый проект. Это самое большое, что я начал до сих пор.
Вместе с хорошим другом и потрясающим пианистом я хочу создать свою собственную 16-канальную консоль слежения. У него есть две пустые комнаты, одна из которых предназначена для использования в качестве диспетчерской, а другая — как комната для записи. Мы влюбились в трекинг с помощью хорошего оборудования и использовали Protools больше как продвинутую магнитофонную ленту во время трекинга. На данный момент установка состояла из нескольких хороших предусилителей, эквалайзеров, компрессоров и моего живого микшерного пульта (Digico SD11). Мне понравилось иметь возможность суммировать в столе и отправлять сигналы после затухания в Protools.
За последние пару месяцев мы провели много сеансов онлайн-редактирования/микширования и начали много говорить о винтажном оборудовании и о том, как делались записи до появления USB-интерфейсов. Так родилась идея 16-канального пульта.
Некоторые факты:
Основан на Neve 8014, простая компоновка, но с более современным подходом
16 каналов, загруженных модулями 1073/1084 раздел эквалайзера
Пассивное суммирование в 1272 групповых усилителя
Полностью чистая секция диспетчерской на основе реле с несколькими входами и выходами
Светодиодные индикаторы для каждого канала
Измерители громкости для стереошины
Центральная секция с местом для моего прекрасного 23-дюймового дисплея Apple Cinema
I’ Я открыт для любых ваших идей и предложений
Прилагаю несколько макетов и несколько блок-схем/схем, которые я уже нарисовал
Йоханнес
Последнее редактирование:
Джон Робертс
Известный член
- #3
Это щедрое предложение сделать столько работы бесплатно…
JR
neve2254e
Новый член
- #4
Выглядит хорошо. Как насчет добавления переключателя фейдеров между фейдером канала и ручкой прямого выхода? Таким образом, вы можете поддерживать уровень микса на ручке прямого выхода и уровни райда на фейдере для записи прямого выхода. Очень удобная функция.
Ура
Эрик Слотер
ruffrecords
Известный член
- #5
Дополнительные вещи, о которых вам, вероятно, следует подумать.
1. Коммутационный отсек. Все консоли Neve имели встроенный коммутационный отсек. Незаменима при подключении внешнего двигателя.
2. Как переключиться с трекинга на миксдаун
3. Возврат FX. Куда они идут?
Ура
Йен
Кооператив
Известный член
- #6
@neve2254e
Спасибо, звучит как хорошая идея. Мой первоначальный план состоял в том, чтобы сделать переключатель Pre/Post для выхода DI, но переключатель фейдера звучит даже лучше.
@ruffrecords
1. Это правда. Коммутационный отсек будет находиться в другой стойке, а не в раме консоли, чтобы размер был минимальным.
2. Хороший вопрос. Нужно подумать об этом.
3. На самом деле он не предназначался для использования в качестве настоящего пульта для микширования. В «режиме микширования» он будет просто служить большим суммирующим микшером.
Моя текущая установка состоит из 4 интерфейсов ввода-вывода Digidesign 192 с 24 аппаратными входами, идущими к коммутационному отсеку, 24 выходами на мой суммирующий микшер и 8 аппаратными входами, идущими непосредственно на мои блоки эффектов, которые я редко использую. Вот почему я не указал доходность FX. Но я думаю, что не помешало бы иметь пару для будущих нужд.
ruffrecords
Известный член
- #7
Куп сказал:
@ruffrecords
1. Это правда. Коммутационный отсек будет находиться в другой стойке, а не в раме консоли, чтобы размер был минимальным.Нажмите, чтобы развернуть…
Звучит как план
Куп сказал:
2. Хороший вопрос. Нужно подумать об этом.
Нажмите, чтобы развернуть…
Еще в 70-х годах некоторые консоли Neve были оснащены отдельными линейными входами для микширования. Они были в дополнение к обычным линейным входам. Одно огромное реле, Т-образное реле, одним нажатием кнопки переключало все линейные входы на входы микширования. Входы сведения обычно подключались к рождественской елке на задней панели консоли.
Я использую более простую версию в текущей конструкции моего лампового миксера Mark 3. Вместо одного большого реле каждый канал имеет отдельный вход для ремикса, который включается/выключается реле в канальном модуле. Постоянный ток для управления этим реле поступает от шины, так что один переключатель в секции управления может управлять всеми реле одновременно. Для большей гибкости каждый канальный модуль имеет переключатель, который определяет, когда и как постоянный ток управляет реле. В среднем положении AUTO шина постоянного тока управляет реле. При наложении вы хотите иметь возможность прослушивать уже записанный трек, поэтому вы устанавливаете переключатель в положение PLAY на тех треках, которые напрямую управляют реле. Наконец, во время микширования вы можете не захотеть, чтобы все каналы переключались на входы микширования. Возможно, вы захотите использовать пару для возврата FX. В этом случае вы устанавливаете переключатель в положение REC(ord), и это предотвращает работу реле микширования по шине постоянного тока.
Куп сказал:
3. На самом деле он не предназначался для использования в качестве настоящего пульта для микширования. В «режиме микширования» он будет просто служить большим суммирующим микшером.
Моя текущая установка состоит из 4 интерфейсов ввода-вывода Digidesign 192 с 24 аппаратными входами, идущими к коммутационному отсеку, 24 выходами на мой суммирующий микшер и 8 аппаратными входами, идущими непосредственно на мои блоки эффектов, которые я редко использую. Вот почему я не указал доходность FX. Но я думаю, что не помешало бы иметь пару для будущих нужд.Нажмите, чтобы развернуть…
Но вы все равно хотите использовать эквалайзер??
Ура
Ян
Мебель для микшерного пульта своими руками? | Аудио форум GroupDIY
Роджер.unc
Активный член
- #1
Привет, кто-нибудь собирал микшерный пульт своими руками из готовых компонентов (, например, 9?0909, ИКЕА)? Я хотел бы воссоздать что-то вроде этого коммерческого стола, поскольку он имеет высоту 12U с обеих сторон и большой выдвижной лоток (но о 2500 долларах США за реальную сделку сейчас не может быть и речи): https://www. soundconstructionsupply.com/product /scs-композитор-клавиатура-столы/. У меня есть два компьютерных экрана сверху и компьютер в корпусе Tower и две стойки 12U внизу (хотя 2x12U в настоящее время находятся в стойках Odyssey). Я не привязан к 88-клавишному фортепиано на подносе, так как вместо этого я мог бы положить туда мой Mackie Mix Control и клавиатуру для набора текста.
Мне любопытно, есть ли у кого-нибудь какие-нибудь элегантные решения, сделанные своими руками, кроме покупки настоящих столярных инструментов стоимостью 2000 долларов и дерева на 2000 долларов. Спасибо. —Роджер
Скотт2000
Известный член
- #2
Раньше я заказывал здесь план стойки. … Довольно хорошо……
http://www.thefrankes.com/wp/?page_id=3381
Это очень круто…
http://www.ultimatemetal.com/forum/threads/my-newest-studio-desk-build.710750/
//// ссылка выше тоже на эту тему ….хороший
https://www.studiotisch.com/?ID=2
и на разных форумах есть немало веток других сборок….. и у pinterest даже есть несколько хороших идей.. ……
Я обнаружил, что выяснить, как закончить, было для меня самой трудной и трудоемкой частью…… обязательно попробуйте все уладить перед постройкой……
////более приятный материал облегчает отделку…….выбракованные материалы дешевы, но требуют больше работы, если только вам не повезет…. :-\
Роджер.unc
Активный член
- #3
Круто! Спасибо за ссылки, scott2000. —Рог
Росинант
Известный член
- #4
Я сделал свои собственные стойки и микшерный пульт для своего модифицированного Soundcraft Ghost. Довольно скоро я соберу микшерный пульт ITB с коляской из черного дуба, на котором я сидел.
Здесь есть несколько фотографий:
https://www.omniaarts.com/studio
В настоящее время я работаю над использованием raspberry pi для отображения измерения спектра и объема на двух экранах 7 x 5 дюймов, которые будут встроены в стол. по обе стороны шкалы Призрака.
раздор
Участник
- #5
Я сделал стол из алюминия 8020 от 8020.net. Стоимость около 600 долларов по частям. Вы должны собрать его самостоятельно, очевидно. Он отлично работает и настраивается. Я в основном просто использовал приблизительные размеры Sterling Modular Plan A и пошел оттуда.
john12ax7
Известный член
- #6
дискорд сказал:
Я сделал стол из алюминия 8020 от 8020.net. Стоимость около 600 долларов по частям. Вы должны собрать его самостоятельно, очевидно. Он отлично работает и настраивается. Я в основном просто использовал приблизительные размеры Sterling Modular Plan A и пошел оттуда.
Нажмите, чтобы развернуть…
Это выглядит красиво. У вас есть еще фотографии с разных точек зрения, чтобы увидеть, как все это сочетается друг с другом?
Фацер
Известный член
- #7
Да, очень приятно. Хотелось бы увидеть конструкцию внизу.
Фацер
Известный член
- #8
Посмотрел на 8020.net. Типа объясняет. Полезно для всех видов проектов.
Золото
Известный член
- #9
Мне нравится каркас с Т-образными пазами. Я построил раму консоли еще до того, как узнал об этом. Я бы использовал 80/20, если бы мне пришлось делать это снова.
Существует множество вариантов соединения пластин и кронштейнов. Я остановился на L-образных кронштейнах с двумя отверстиями почти для всех соединительных функций. Я бы посоветовал использовать винты с шестигранной головкой.
Вот мой испытательный стенд, построенный из 1-дюймовых деталей серии 10.
джон12акс7
Известный член
- #10
Какая серия будет наиболее полезной в долгосрочной перспективе и окупится, 1 дюйм?
На веб-сайте я видел только несколько вариантов углов, можно ли делать и скреплять вещи под произвольными углами?
Золото
Известный член
- #11
john12ax7 сказал:
Какая серия будет наиболее полезной и выгодной в долгосрочной перспективе, 1″?
Нажмите, чтобы развернуть…
Это зависит от того, насколько большой и какой вес он должен поддерживать. 1-дюймовый намного дешевле, чем 1,5-дюймовый
На сайте я видел только несколько вариантов углов, можно ли делать и скреплять вещи под произвольными углами?
Нажмите, чтобы развернуть…
Есть шарнирные соединители, которые допускают любой угол. Также есть программы для проектирования. Они также сделают индивидуальную обработку по разумной цене.
джон12акс7
Известный член
- #12
Спасибо, я посмотрю на поворотные разъемы.
Золото
Известный член
- №13
Они также имеют несколько фиксированных уголков. Они, вероятно, могут сделать любой угловой кронштейн, который вы хотите. Преимущество шарнирного соединителя заключается в том, что он требует стыкового разреза каркаса с каждой стороны. При использовании угловых кронштейнов каркас необходимо обрезать под этим углом.
Лично я использую только стыковые порезы. Если вы хорошо разбираетесь в машиностроении, вы можете быть уверены, что все это сработает. Я всегда, кажется, несколько крылатый это. Мне нравится иметь несколько вариантов на случай, если я что-то упустил, когда планировал это.
Золото
Известный член
- №14
Вот стеллаж для снаряжения, который я сделал из 10-й серии.
Золото
Известный член
- №15
Еще один.
алекск
Известный член
- №16
Там собирается красивая мебель
Мне нравится использовать недорогие материалы для изготовления студийной мебели. У меня есть несколько металлических реек, которые я могу обрезать до нужной длины, а остальное – это работа из чистого дерева, немного металлических изделий и т. д. .
Модульные подходы .. Мне нравится «переделывать» старую деревянную мебель для роли в студии и использовать с некоторыми изготовленными на заказ деревянными/металлическими стойками.
Мой фаворит — это «обтекатель» с красивой деревянной окантовкой и хорошо подобранными ключевыми аудиокомпонентами.
Студийная мебель — это искусство … здесь старые деревянные предметы мебели умоляют людей купить их. Древесина ценных пород из далекого прошлого… идеально подходит для изготовления красивой деревянной студийной мебели на заказ.
Мне нравится цифровая аудиосистема на старинном (репродукция) столе Диккенса
раздор
Участник
- # 17
john12ax7 сказал:
Выглядит красиво. У вас есть еще фотографии с разных точек зрения, чтобы увидеть, как все это сочетается друг с другом?
Нажмите, чтобы развернуть. ..
Вот фото сбоку.
ruffrecords
Известный член
- # 18
Доступны ли Т-образные пазы или их эквиваленты в Великобритании/ЕС???
Редактировать: Может ли кто-нибудь, знакомый с Т-образным пазом, сказать мне, выглядит ли это эквивалентно или нет:
http://www.valuframe.co.uk/
Ура
Ян
Золото
Известный член
- # 19
ruffrecords сказал:
Доступны ли Т-образные слоты или их эквиваленты в Великобритании/ЕС???
Нажмите, чтобы развернуть…
Каркас с Т-образными пазами — немецкое изобретение. Для модели 80/20, доступной здесь, фурнитура доступна в имперском или метрическом исполнении. Прорезь в раме здесь метрическая. Я обнаружил, что когда я купил панели 3/8″, я обнаружил, что хотел проскользнуть в слоты. Прорези были 8 мм, а не 3/8″.
То, на что вы ссылаетесь, похоже на материал.
ruffrecords
Известный член
- #20
Голд сказал:
Каркас с Т-образными пазами — немецкое изобретение. Для модели 80/20, доступной здесь, фурнитура доступна в имперском или метрическом исполнении. Прорезь в раме здесь метрическая. Я обнаружил, что когда я купил панели 3/8″, я обнаружил, что хотел проскользнуть в слоты. Прорези были 8 мм, а не 3/8″.
То, на что вы ссылаетесь, похоже на материал.
Нажмите, чтобы развернуть…
Я провел еще несколько поисков. Кажется, только в Великобритании существует не менее полдюжины различных компаний, предлагающих что-то очень похожее. Трудно понять, какой выбрать.
Ура
Ян
Первые шаги — Микшерный пульт
увеличенный
Участник
- #1
Здравствуйте!
Я Джошуа, микшер/инженер из Лос-Анджелеса (родом из-за пределов Чикаго), и я хочу собрать консоль. Да, я знаю, как и все, и их брат. Я знаю, что есть куча старых тредов, и я тоже их читал, но с тех пор, как я был бегуном в Conway, и до того, как я ушел из Resonate, чтобы заниматься фрилансом, ничто не сравнится с микшированием на консоли. Он также привносит в комнату некую магию, это первое, что люди видят и перед которым хотят сфотографироваться. Это приносит некоторую легитимность, я думаю, лол.
В любом случае, я знаю, что это займет очень много времени, и я все еще нуб, поэтому я буду время от времени заглядывать с обновлениями и, пожалуйста, если у кого-нибудь есть какие-либо идеи или увидит огромные кучи дерьма Я собираюсь вмешаться, дайте мне знать! Ниже приведен первый шаг, примерное руководство к тому, что я думаю. Еще раз, пожалуйста, дайте мне знать, если я делаю что-то прямо глупое. Я надеюсь многому научиться, по крайней мере, я получу знания и веселое хобби, с которым можно вечно возиться!
Как видите, он будет основан на шине ACA и картах Line Amp, которые есть у Джеффа из Classic API.
Это будет долгая поездка.
камбо
Известный член
- #2
увеличено сказал:
Это будет долгая поездка.
Нажмите, чтобы развернуть…
можешь поспорить на это ;D
электрические_дневники
Известный член
- #3
Привет, Джош,
Сборка полноразмерной консоли — отличный проект! Однако вы можете найти это немного ( ЧРЕЗВЫЧАЙНО ) ошеломляющим, если это ваш первый проект. Лучше всего начать с некоторых модулей ланчбокса, которые вы хотите добавить в верхний ряд.
Всего наилучшего!
ruffrecords
Известный член
- #4
Многие современные пульты имеют очень пологий наклон и огромное количество кнопок на канал. Часто это означает, что вам нужны руки, как у орангутанга, чтобы дотянуться до самых удаленных элементов управления. Я никогда не понимал, зачем нужны 16 отдельных кнопок для выбора одной из 8 стереошин. Почему не один поворотный переключатель.? Кроме того, мне трудно представить себе случай, когда один канал должен быть направлен на все пять AUX. Поскольку вы проектируете с нуля, почему вам нужно немного времени, чтобы тщательно изучить эргономику?
Ура
Ян
Джон Робертс
Известный член
- #5
Я знаю двух разных парней, которые в 70-80-х собирали свои собственные консоли своими руками. Оба использовали их в своих собственных студиях звукозаписи в течение многих лет. Ни один из них, когда они были закончены, не сказал: «Это была хорошая идея, я думаю, я построю еще один!». Даже профессиональные дизайнеры консолей редко бывают на 100% удовлетворены своим дизайном, но через некоторое время в коммерческих проектах становится меньше ошибок, которые нужно исправлять.
Я посмотрел на твой рисунок, и он впечатляет. Вы даже «автобусы» написали правильно (в одном месте).
Недавние достижения и снижение стоимости цифровых консолей снизили цену перепродажи многих прилично бывших в употреблении аналоговых консолей. За небольшую часть работы, стоимости и боли по созданию новой консоли с нуля вы, вероятно, можете взять хорошую подержанную консоль в качестве отправной точки. В зависимости от консоли вы можете устранить любые слабые места в ее дизайне. Некоторые из наиболее популярных из них даже имеют темы в Интернете с описанием обновлений.
Конечно, это ваше время, ваши деньги, ваша кровь и пот, так что делайте то, что вам нравится. Удачи, некоторые из присутствующих на самом деле знают, сколько работы требуется.
JR
термоэмиссионный
Известный член
- #6
У вас уже есть источник для двухконцентрических горшков? За ту цену, которую State Electronics взимает с вас только за Claro или Mod-pots, вы, вероятно, могли бы купить аналоговую консоль с s-hand…
увеличенный
Участник
- #7
electric_diaries сказал:
Лучше всего начать с некоторых модулей коробки для завтрака, которые вы хотите добавить в верхний ряд.
Всего наилучшего!
Нажмите, чтобы развернуть. ..
Недавно я собрал VP28, потому что использовал несколько VP26 в местной студии для ударных и гитары, они мне очень нравятся! Я определенно собираюсь купить еще несколько, и я также думал о паре эквалайзеров, но лично я еще не использовал ни один из комплектов эквалайзера. Есть рекомендации?
ruffrecords сказал:
Многие современные пульты имеют очень пологий наклон и огромное количество кнопок на канал. Часто это означает, что вам нужны руки, как у орангутанга, чтобы дотянуться до самых удаленных элементов управления. Я никогда не понимал, зачем нужны 16 отдельных кнопок для выбора одной из 8 стереошин. Почему не один поворотный переключатель.? Кроме того, мне трудно представить себе случай, когда один канал должен быть направлен на все пять AUX. Поскольку вы проектируете с нуля, почему вам нужно немного времени, чтобы тщательно изучить эргономику?
Нажмите, чтобы развернуть. ..
На самом деле я делаю некоторые измерения для личной досягаемости, а также того, где расположены динамики и насколько удобно мои руки будут доставать и лежать на подушке фейдера (есть ли фактическое название этой передней подушки на консоли?)
Что касается 16 отдельных кнопок, я думал об этом вчера после того, как закончил макет! Вероятно, у него может быть одна кнопка для каждой стереошины. (Я просто всегда вижу две кнопки на neve, ssl и т. д.) Я понимаю, к чему вы клоните, выбирая шину, но я делаю ТОННУ параллельной компрессии, отсюда и 8 стереошин. Кроме того, я часто ОЧЕНЬ тяжело работаю с FX. Длинная реверберация, короткая реверберация, задержка 1, задержка 2, гармонайзер, другие эффекты и т. д. Если я делаю это, я хочу убедиться, что у меня будет немного больше, чем я думаю, мне нужно, понимаешь? И хотя это будет рабочая консоль, я уверен, что я также буду заниматься микшированием/эквализации/сжатием ITB. Иногда я получаю более 100 треков… это безумие!
Джон Робертс сказал:
Даже профессиональные дизайнеры консолей редко бывают на 100% удовлетворены своими разработками, но через некоторое время становится меньше ошибок, которые нужно исправлять в коммерческих разработках.
Я посмотрел на ваш рисунок и он впечатляет. Вы даже «автобусы» написали правильно (в одном месте).
Недавние достижения и снижение стоимости цифровых консолей снизили цену перепродажи многих прилично бывших в употреблении аналоговых консолей. За небольшую часть работы, стоимости и боли по созданию новой консоли с нуля вы, вероятно, можете взять хорошую подержанную консоль в качестве отправной точки.
Конечно, это ваше время, ваши деньги, ваша кровь и пот, так что делайте то, что вам нравится. Удачи, некоторые из присутствующих на самом деле знают, сколько работы требуется.
младший
Нажмите, чтобы развернуть…
Хаха спасибо!
Черт возьми! Ошибка автобусов распространена со мной. Я всегда случайно добавлял лишнюю букву «S», просто трудно избавиться от привычки
Я не хочу более дешевую консоль, которая, вероятно, будет иметь кучу проблем. Я хочу иметь возможность спроектировать его и сделать его своим, исходя из моих потребностей. Черт, даже если это не на 100% так, как я хочу, это все равно будет выглядеть потрясающе для клиентов, не говоря уже о хорошей истории! У меня есть клиент, у которого есть контроль24, и люди все еще выстраиваются в очередь, чтобы сфотографироваться на фоне этого уродства…. большая глупая грязная гигантская устаревшая мышь, лол.
Я понимаю, что это займет уйму времени и денег, я согласен с этим, пока я могу делать это медленно и собирать воедино. Кроме того, это способ для меня получить знания и опыт работы с электроникой. Что-то, о чем я действительно не заботился до последних нескольких лет.
СПАСИБО РЕБЯТА!!!!
пучо812
Известный член
- #8
FWIW Если у вас есть все время мира и неограниченные средства, вы можете делать все, что угодно, но если вам не хватает одного или обоих, тогда лучше пойти другими путями. Если вам нужен полностью аналоговый пульт, вы можете легко получить в свои руки несколько старых аналоговых консолей, которые в наши дни находятся в довольно хорошем состоянии. В противном случае вам лучше всего использовать некоторые варианты экономии средств, например, избегать концентрических горшков. Это если вы не покупаете в массовых количествах, как это делают производители. Но тогда какой в этом смысл, если ты строишь только один.
увеличенный
Участник
- #9
Я видел, что у классического API есть некоторые, но вы правы по цене. Это то, что может немного снизить цену, и, возможно, я смогу настроить это на один или два стерео aux и три моно, но, честно говоря, я не ожидаю закончить это через год, так что если я могу просто взять кусок приличного размера несколько раз в год, это будет хорошо для меня. Кроме того, я умею искать лучшие цены и находить способы обойти все проблемы. Недавно я купил 20 новых моторизованных фейдеров Alps K за 140 баксов.
Я обдумывал эту идею в течение нескольких месяцев и осознаю, сколько времени и денег это потребовало. Я не против того, чтобы это заняло очень много времени и очень большую денежную трату за это время,
О Кстати, Pucho812 Мне нравится эта цитата!
«У каждого микрофона есть назначение, будь то дверной ограничитель или молоток, но у каждого микрофона есть назначение.»
гар381
Известный член
- #10
термоэлектронный сказал:
У вас уже есть источник для двухконцентрических горшков? За ту цену, которую State Electronics взимает с вас только за Claro или Mod-pots, вы, вероятно, могли бы купить аналоговую консоль S-Hand. ..
Нажмите, чтобы развернуть…
У Джеффа есть несколько новых гораздо более дешевых двойных горшков BI
http://classicapi.com/catalog/index.php?cPath=50_131
У Колина из AML есть хороший выбор двойных концентрических омегов, которых 9.0067 Гораздо дешевле, чем в State Electronics.
Лучший
ГЭРИ
Гарет Коннор
Известный член
- #11
Привет, Джошуа,
Будьте готовы к безумной поездке по вашему проекту.
Замечание Pucho812 о двойных концентрических горшках — лишь один из многих десятков моментов, о которых нужно знать и учитывать.
В таком проекте очень много аспектов, которые могут запросто укусить вас за хвост, это лишь небольшой список того, что первое приходит на ум:
Все, что не состоит из готовых или предварительно спроектированные узлы должны пройти как минимум 4 этапа: придумать, рассчитать, спроектировать, произвести. Будьте готовы вложить значительные средства в создание одноразовых прототипов, чтобы доказать, что ваш дизайн правильный и его нельзя улучшить. Даже после более 30 лет такой работы, чтобы накрыть стол и сохранить крышу над головой, я не всегда создаю дизайн, который идет прямо в производство… Это цель, я стараюсь, иногда у меня получается, иногда нет.
Металлоконструкции для модулей предстоит принять множество решений…. Как печатные платы крепятся к передним панелям? Расчет рамы на прочность, жесткость, устойчивость. Как модули крепятся к раме? Каков общий вес модулей и проводки? Какие типы переключателей? Какие типы горшков? Типы ручек управления? Кнопки переключения: они выгравированы или напечатаны, или текст на передней панели, и есть ли место для текста?
Блок питания консоли. .. не попадайтесь в ловушку, оставляя его до последней стадии проекта….. Я знаю производителей консолей, которые сделали это!
Дизайн электромеханики (размещение электроники на печатных платах, а затем в модулях с сохранением производительности) может быть забавным.
Тяжелая холодная реальность создания консоли заключается в том, что получить микрофонный усилитель, эквалайзер, компрессор и т. д. для работы на столе, в качестве макетной платы или в качестве автономного устройства — это одно. Это не без подводных камней, но это относительно легко. Получить 32 из них, плюс суммирование, плюс мониторинг, плюс маршрутизация для совместной работы и для достижения приемлемой производительности всей системы (шум, перекрестные помехи, искажения, частотная характеристика) — это совсем другое дело. Это в равной степени относится к соединению вместе набора профессионально разработанных и предварительно собранных модулей или карт, как и к соединению вместе набора модулей или карт, которые вы создаете сами: то, что он работает сам по себе, не является гарантией того, что вся система будет работать на том же уровне или производительности.
Слежу с интересом.
GJC.
Басниак
Известный член
- #12
Не стоит недооценивать стоимость «Передних панелей» вашей консоли. Индивидуальный дизайн стоит дорого. Я бы выбрал модули серии 500 и, возможно, платы суммирования API Purushas 24Ch. Фейдеры вместо горшков. Единственное, что вам нужно будет разработать, это Aux-посылы, FX-посылы и мониторинг. Остальное можно рассчитать из CAPI Store плюс PSU. И это будет серьезной проблемой для первого проекта.
Удачи.
Джон Робертс
Известный член
- №13
+1 к тому, что сказал Гарет… Хотя в наши дни проектирование электромеханического механизма стало немного проще благодаря инструментам САПР, которые могут проверить соответствие, прежде чем стучать по металлу, всегда будут проблемы.
Гарет только что упустил возможность взаимодействия и проблем с интерфейсом, когда вы объединяете десятки узлов в один кадр. Я уверен, что он может поделиться некоторыми хорошими историями.
Только один короткий, у меня был случай, когда шум в 3 терминальных регуляторах, используемых на каждой канальной полосе, в совокупности нарушил целостность общего узла заземления. Все это очень тонко в грязных вещах, но когда вы создаете высокопроизводительный тракт, минимальный уровень шума, перекрестные помехи и каждая мелочь имеют значение. (Мне пришлось забанить одного поставщика регуляторов с 3 терминалами, когда они отказались указать свой выходной шум, а все остальные поставщики молчали. ) Я уже предвидел некоторые общие проблемы с интерфейсом, но не предполагайте, что 20 из них будут хорошо работать вместе. А все разъемы и дополнительные буферы ввода/вывода станут дополнительным бременем расходов, которых не будет при выделенном дизайне.
Я люблю шутить, что консоли и усилители мощности — самые сложные простые продукты. В принципе все довольно просто, но детали могут вас запутать. 8)
JR
G-Вс
Известный член
- №14
Я сделал несколько самодельных коробок,
, но я считаю себя недостаточно квалифицированным, чтобы взяться за большой консольный проект.
Вам нужно много знаний и опыта в области электроники и механики.
Тем не менее, я считаю, что это проект не для слабонервных. Просто м2с
пучо812
Известный член
- №15
, где это может быть проще, это использование таких вещей, как Altium Designer, которые также работают в сочетании с Solid Works для металлообработки. Может иметь полную схему и работу с металлом на компьютере задолго до того, как вы ее сделаете. Это полностью сокращает количество ошибок, но Altium и Solid работают сами по себе очень дорого
рикардо
Известный член
- №16
electric_diaries сказал:
Однако это может показаться вам немного ( ЧРЕЗВЫЧАЙНО ) ошеломляющим, если это ваш первый проект.
Нажмите, чтобы развернуть…
Кроме того, обойдется вам НАМНОГО дороже, чем покупка большого подержанного Calrec, SSL, Amek или Neve. Это если ты когда-нибудь закончишь это .
Обратите внимание на ответы тех, кто профессионально занимается проектированием и производством больших аналоговых микшеров.
гар381
Известный член
- # 17
увеличен..
Если у вас есть много времени, ресурсов и бессмертной воли, не позволяйте нам, старикам
, обескураживать вас! Это будет совсем несложно, но вы узнаете ТОННЫ!!
Кроме того, первая запись вашего шедевра станет
одним из самых приятных событий в вашей жизни.
Вы обратились в нужное место за советом и поддержкой.
Удачи в этом проекте.
ГЭРИ
увеличенный
Участник
- # 18
Спасибо, Гэри!
Эбби Роуд Денфер
Известный член
- # 19
Я склонен согласиться с большинством предостерегающих комментариев, высказанных, в частности, Рикардо, Дж. Р. и Гаретом, но если бы я получил эти предупреждения, когда мне было 26 лет, я бы никогда не начал делать микшеры и зарабатывать этим на жизнь, так что давайте не будем подрезать крылья цыплятам, которые учатся летать.
Ведь DIY всегда был отличной тренировочной площадкой для любителей, которые становились видными профессионалами.
При этом правда, что изготовление смесителя требует много ресурсов (и глупости), которые могут быть несовместимы с социальными обязательствами, такими как работа, брак, дети, политика, секс…
джгоут
Известный член
- #20
Как человек, поработавший на сотнях столов, я могу сказать: дерзайте! Стоимость легко выйдет за пределы того, что вы себе представляете….
Будет много мелких ошибок и непредвиденных препятствий. В конце концов, это не будет стоить того, если вы заранее не спланируете свои потребности. Я годами разрабатывал дизайн модуля ввода, и, вероятно, этого никогда не произойдет. Я предлагаю сначала записать, какие именно функции вы хотите, чтобы модуль ввода/маршрутизации имел, а затем просто сделать диаграмму фактического прохождения сигнала, прежде чем переходить к специфике. Это такие мелочи, как решение о том, как поменять местами эквалайзер между каналом и трактом монитора, как справиться с необходимостью, такой как соло и приглушение, и просто основы, такие как перестановка потенциометра панорамы, которые могут быстро стать очень сложными. Абсолютно ничего не держите в секции диспетчерской. Я не могу сказать вам, насколько в последнюю минуту большинство разделов диспетчерской… старинный API? В значительной степени запоздалая мысль ….
Такие вещи, как допуски на металлоконструкции и толщина порошкового покрытия, могут вас сильно укусить. Однажды я заменил встроенный модуль ввода/маршрутизации для существующего стола, и лицевые панели были на несколько тысячных шире. Они вышли из металлургического цеха и направились прямо к порошковой окраске, где они были покрыты дважды, добавляя еще несколько, а затем прямо к трафаретной печати. К тому времени, как я получил готовые лицевые панели и разместил их в кадре, канал 1 совпал с эквалайзерами и фейдерами, но к тому времени, когда я перешел к каналу 32, они отклонились примерно на одну восьмую. Будьте очень готовы к таким ляпам!
Практическое микширование
Практические советы, которые помогут вам усовершенствовать основы техники микширования.
Независимо от того, являетесь ли вы владельцем простого микшера восемь-в-два или гигантской встроенной мультитрекинговой консоли, основные функции и принципы их работы одинаковы, и знание того, как правильно использовать микшер, может сделать разницу между -записанный мастер-трек и что-то явно некачественное.
Чтобы начать с самого начала, всегда проверяйте, что микшер «обнулен», прежде чем начинать новый проект. Под этим я подразумеваю убедитесь, что усиление входного сигнала установлено на минимальные значения, инверторы полярности и фильтры верхних частот отключены, эквалайзер настроен на ровный уровень и обойден, вспомогательные устройства отключены, а любая групповая маршрутизация отменена. В случае цифрового микшера вы можете сохранить это как память по умолчанию, с которой можно начинать каждый новый проект.
С помощью микшера в такой «безопасной» конфигурации вы можете начать создавать связный микс, не сталкиваясь с нежелательными сигналами, появляющимися во всевозможных странных местах. Нет ничего более разочаровывающего, непрофессионального и отнимающего много времени, чем необходимость выслеживать источник странных шумов, исходящих от одного из ваших блоков эффектов! По крайней мере, с аналоговыми микшерами неисправную ручку обычно можно обнаружить довольно быстро, но с назначаемыми цифровыми консолями это может стать кошмаром — отсюда и важность всегда начинать с известного безопасного состояния, когда все выключено. Я никогда не понимал, почему поставщики цифровых микшеров, кажется, имеют условие по умолчанию, когда все фейдеры открыты при единичном усилении…
Наиболее важным аспектом микширования является правильная структура усиления. Это означает оптимизацию уровней на каждом участке тракта сигнала, чтобы сигналы находились на достаточном расстоянии от минимального уровня шума в нижней части и ниже точки перегрузки в верхней части, и особенно важно обеспечить достаточный запас для пропуска пиковых переходных процессов. неискаженный.
При работе с бюджетными аналоговыми микшерами следует помнить, что запас по перегрузке часто является ограничивающим фактором, особенно при работе с цифровыми рекордерами. Относительно низковольтные шины, предусмотренные для электроники, означают, что просто невозможно выводить сигналы с пиками в области +24 дБн, что часто требуется для полной модуляции профессионального цифрового рекордера. И то, что индикатор микшера настроен на +10 дБ и выше, не означает, что он способен воспроизводить такие чистые сигналы. Стоит поэкспериментировать с вашим конкретным микшером, чтобы увидеть, на что он действительно способен, и соответствующим образом отрегулировать входную чувствительность подключенного оборудования.
В качестве личного примера у меня есть Mackie 1402 VLZpro — очень экономичный маленький микшер, который я использую в компактной записывающей установке, — который приводит в действие аналого-цифровой преобразователь Apogee PSX100. Хотя спецификации говорят об обратном, этот пульт не способен обеспечить пиковые уровни, необходимые для полной модуляции профессионального цифрового записывающего устройства до +20 дБн. Однако благодаря перенастройке Apogee для чтения +12dBu в качестве максимального цифрового сигнала (0dBFS) Mackie никогда не перегружается при воспроизведении пиковых уровней, а поскольку я записываю только напрямую на DAT и CD-R, уровень шума остается достаточно низким. для 16-битной производительности.
Другой обходной путь, который я использовал во многих случаях, чтобы избежать нагрузки на бюджетный микшер, заключается в подключении номинального выхода профессионального уровня +4dBu к входу -10dBV полупрофессиональных цифровых рекордеров. Это эффективно обеспечивает дополнительные 12 дБ усиления на выходе без потери пара в смесителе.
В большинстве бюджетных микшерных пультов секция монитора является самым слабым звеном, часто обеспечивая только регулировку уровня, выход для наушников и внешний мониторинг возврата мастер-рекордера. Профессиональный стол будет иметь множество внешних источников мониторинга, возможность управлять несколькими акустическими системами в стерео или моно, а также возможность затемнять или отключать мониторы без изменения настройки регулятора уровня.
Эта последняя функция особенно важна, потому что при микшировании ваши уши создают эталонный уровень на основе громкости прослушивания. Если вы измените уровень мониторинга, эта ссылка будет уничтожена, и в результате ваш микс станет несогласованным. Поэтому профессиональные системы мониторинга оснащены кнопками Dim и Cut для уменьшения уровня мониторинга или отключения динамиков без изменения исходной настройки уровня. Также важно иметь возможность проверить моно баланс стерео микса, поэтому профессиональные консоли позволяют слушать в моно (в идеале только через один из динамиков).
Те же основные соображения структуры усиления также важны в цифровых микшерах, хотя обеспечение достаточного запаса по перегрузке обычно гораздо важнее, чем беспокойство о слышимости минимального уровня шума. В аналоговой системе, когда у вас заканчивается запас по перегрузке, количество искажений растет относительно постепенно — некоторые звукоинженеры намеренно разогревают свои микшеры, чтобы воспользоваться искажениями (хотя лишь немногие микшеры звучат хорошо при интенсивной нагрузке). Тем не менее, у цифровых микшеров нет собственного запаса по перегрузке — вы должны учитывать это при настройке уровней — и в тот момент, когда у вас заканчивается запас по перегрузке, все звучит ужасно ужасно.
Цифровые микшеры бывают двух видов: с фиксированной точкой (большинство бюджетных консолей) и с плавающей точкой (обычно более дорогие консоли). Если вы хотите узнать больше об этих терминах, ознакомьтесь с серией статей «Все о цифровых технологиях», которая началась в SOS в мае 1998 года. Важно понимать, что схемы с плавающей запятой имеют большой внутренний динамический диапазон, а это означает, бесконечный запас по перегрузке и абсолютно неслышимый уровень шума в микшере. Уровнями по-прежнему необходимо управлять, чтобы сигнал правильно располагался в выходном окне цифрового или цифро-аналогового интерфейса, но вы не можете «сломать» сигнал во время обработки в консоли.
С другой стороны, консоль с фиксированной точкой будет иметь конечный динамический диапазон около 6 дБ на бит разрешения внутренней обработки. Хотя это может выглядеть довольно много на бумаге, на удивление легко выйти за пределы запаса, если применить много эквалайзера и микшировать много сигналов вместе. Вот почему такие консоли, как правило, обеспечивают цифровое затухание непосредственно перед секцией эквалайзера. Если вы планируете ввести значительное количество эквализации или комбинируете много сигналов, сначала подумайте о намотке на несколько децибел цифрового затухания.
Преобразование аналоговых сигналов в цифровые данные — это то, с чем приходится сталкиваться почти всем записывающимся музыкантам. Если вы используете цифровой микшер, аналоговые сигналы необходимо преобразовать на входах микшера. Однако, даже если вы используете аналоговый микшер, вам, вероятно, все равно придется преобразовывать сигнал в цифровой формат на входе вашего мастер-рекордера. В результате важно знать, как получить максимальную отдачу от процесса аналого-цифрового (A-D) преобразования — сигнал, который плохо преобразован из аналогового домена в цифровой домен, всегда будет звучать плохо, независимо от какая цифровая обработка вам доступна.
Чтобы получить наилучшее преобразование, вы должны в идеале настроить входной уровень ваших аналого-цифровых преобразователей так, чтобы пиковый уровень аналогового сигнала был как можно ближе к максимальному уровню, принимаемому преобразователем. Однако часто существует некоторая степень неопределенности в отношении максимального пикового уровня аналогового сигнала, поэтому необходимо предусмотреть некоторый запас. Это особенно верно в живых ситуациях, когда источники сигнала по своей природе непредсказуемы, но даже в более контролируемых студийных условиях наиболее тщательно оптимизированные уровни могут, например, не соответствовать случайным щелчкам микрофона.
Создание этого запаса решает проблему переходных искажений, но вводит два нежелательных побочных эффекта. Во-первых, на каждые 6 дБ неиспользованного запаса вы фактически теряете один бит цифрового разрешения. С необработанной перкуссионной дорожкой, богатой транзиентами, вам, возможно, придется обеспечить до 24 дБ запаса по перегрузке, чтобы гарантировать, что эти транзиенты будут захвачены без изменений, что означает, что ваш 24-битный аналого-цифровой преобразователь на самом деле обеспечивает только 20-битное разрешение для основной части. звука. С приличным дельта-сигма-преобразователем с этим не должно быть никаких проблем, но с бюджетными 16-битными преобразователями результирующий шум квантования и низкое разрешение могут оказаться серьезной головной болью! Вторая проблема с наличием достаточного запаса заключается в том, что уровень шума может стать серьезной проблемой, особенно если для компенсации низкого общего уровня сигнала применяются цифровое усиление и сжатие.
Однако есть способы решения этих проблем. Возможно, самый полезный способ обойти потребность в чрезмерном аналоговом запасе — это использовать аналоговый процессор «голосового канала» для обработки сигнала — по крайней мере, частично — перед преобразованием. Таким образом можно контролировать динамический диапазон и более эффективно оптимизировать уровень пикового значения к среднему до того, как сигнал достигнет аналого-цифрового преобразователя, обеспечивая в целом лучшее звучание и в целом облегчая жизнь в цифровой области. Огромное количество голосовых каналов, доступных на рынке, показывает, насколько популярен этот подход на всех уровнях индустрии звукозаписи.
Независимо от того, используете ли вы аналоговый или цифровой микшер, он предназначен для наиболее эффективной работы с фейдерами в положении 0 дБ или рядом с ним или в положении «единичного усиления» (иногда просто помеченном буквой «U»). Это обеспечивает наилучший компромисс между полезным запасом по перегрузке и достаточно низким уровнем шума микс-шины. Таким образом, при настройке вашего микса вы должны открыть каждый фейдер на отметку единицы, а затем отрегулировать регулятор входного усиления этого канала так, чтобы сигнал был примерно на правильном уровне для окончательного микса. Понятно, что вы не будете знать наверняка, что это такое, и эквалайзер сигнала также повлияет на его уровень, но обычно вы можете получить его довольно близко, немного подумав и имея некоторый опыт.
Если у вас мало опыта работы с микшерами, полезный совет: когда вы создали что-то похожее на идеальный микс со всеми фейдерами, близкими к их единицам, отключите звук всех каналов, а затем прослушайте каждый по очереди, чтобы увидеть, насколько громкий конкретный источники изолированы. Таким образом, у вас будет хорошая идея, где установить входное усиление для этих инструментов в следующий раз.
Если, когда вы приступите к микшированию, вы обнаружите, что все фейдеры едва сдвинуты с упора или сильно прижаты в верхней части своего хода, вам необходимо повторно оптимизировать усиление канала, потому что вы рискуете либо запустить из запаса в каналах или страдает от излишне шумных сигналов.
Большинство домашних установок полностью полагаются на мониторинг ближнего поля, а слабые или отсутствующие нижние октавы таких систем могут сильно затруднить точное определение того, что происходит в области глубоких басов. Вибрации через микрофонные стойки, взрывные хлопки и кондиционер или другое оборудование могут создавать огромное количество НЧ-энергии, которая в лучшем случае загромождает микс, а в худшем вообще делает невозможным создание приличного микса.
Так что, если сомневаетесь, отфильтруйте! Многие пульты включают переключаемую фильтрацию верхних частот на микрофонных входах, а некоторые даже допускают настраиваемый фильтр. После настройки входного усиления я обычно включаю фильтр верхних частот, чтобы посмотреть, улучшает ли он качество звука или нет. На этом этапе также часто бывает полезно применить некоторую корректирующую обрезку эквалайзера, если это помогает устранить любой акустический выброс. Например, если у вас есть несколько микрофонов в непосредственной близости — например, вокруг барабанной установки — между ними будет много помех. Просто убедитесь, что любой эквалайзер, который вы применяете для устранения проблем с утечкой, не отвлекает чрезмерно от полезного сигнала.
Еще одна вещь, которая может помочь при разливе, — это разумное использование переключателей смены полярности, которыми оснащены большинство консолей средней ценовой категории. Тем не менее, эта возможность в основном используется для поиска наиболее подходящего звука, когда любой инструмент был записан с использованием нескольких методов записи одновременно.
Даже самый простой микшер обычно имеет один или несколько вспомогательных выходов, а также основной программный выход. Вы можете использовать их для отправки сигналов на внешние процессоры эффектов — в частности, на процессоры задержки, реверберации и модуляции — во время микширования. Вспомогательные устройства всегда оснащены регулятором уровня, часто переключателем до/после, а иногда и переключателем включения/выключения. Переключатель pre/post определяет, откуда берется вспомогательный сигнал на пути сигнала канала — до или после фейдера канала. Для целей микширования вы, вероятно, захотите переключить их на пост-фейдер, чтобы, если вы заглушите источник, его обработка эффектов также исчезла.
Очевидно, что если вы отправляете сигнал на внешний процессор эффектов, вам также необходимо вернуть обработанный сигнал в ваш микс. Многие пульты имеют выделенные каналы возврата эффектов, но если у вас их нет (или недостаточно), вы всегда можете использовать вместо них любые запасные каналы микшера.
Самая распространенная проблема для новичков в микшировании — решить, сколько реверберации добавить. Sound On Sound содержит множество статей об использовании реверберации, особенно о выборе и точной настройке доступных программ конкретных цифровых ревербераторов. Идея добавления реверберации состоит в том, чтобы создать иллюзию глубины, добавив второе измерение в микс. В реальной жизни, чем ближе вы находитесь к источнику, тем сильнее будет его прямой звук по отношению к комнатным отражениям. Чем больше размер комнаты, тем больше времени потребуется для прихода этих отражений, и чем тверже поверхности, тем плотнее будет хвост реверберации. Вооружившись этими простыми концепциями, можно изменить параметры большинства блоков реверберации, чтобы создать правдоподобное акустическое пространство, которое дополнит вашу музыку.
Всегда следует помнить, что реверберация имеет тенденцию загромождать микс, заполняя промежутки между инструментами, как во временной, так и в частотной областях, особенно если используются длинные времена затухания. Попытайтесь создать нужный звук комнаты, просто за счет уровней, плотности и времени ранних отражений, добавляя достаточное затухание, чтобы звук звучал естественно, но не становился навязчивым. Если у вас есть более одной машины реверберации, используйте разные программы для создания разных акустических измерений и большего интереса к миксу.
С точки зрения балансировки уровней реверберации по отношению к остальной части микса, самый полезный совет, который я могу дать, — это затухать возврат реверберации до тех пор, пока он не будет звучать примерно правильно, а затем уменьшить его примерно на 4–5 дБ. Это эмпирическое правило имеет тенденцию решать типичную проблему слишком большого эффекта в миксе.
В наши дни многие источники являются стереофоническими, включая драм-машины, клавишные, вертушки и так далее. В идеале вы должны подводить эти источники к микшерному пульту через выделенный стереоканал — в наши дни большинство пультов предоставляют по крайней мере несколько. Преимущество стереоканала заключается в том, что имеется только один регулятор усиления, один фейдер, который нужно нажимать и тянуть, и только один набор ручек эквалайзера, которые нужно крутить. Если на вашем столе есть только моноканалы, вам придется подключить левый сигнал, скажем, к первому каналу, и панорамировать его сильно влево, а правый сигнал подключить ко второму каналу, сильно панорамировать вправо… и теперь у вас есть два регулятора входного усиления, два фейдера и два набора эквализации, о которых нужно беспокоиться.
Почему это важно? Что ж, положение звука в стереоизображении по существу определяется относительной громкостью компонентов сигнала в двух каналах — регулятор панорамирования берет моносигнал и распределяет его часть по каждому каналу, относительные пропорции создают требуемое изображение. расположение где-то между полностью левым и полностью правым. В случае стереосигнала стереопозиционирование содержащихся в нем инструментов уже определено — вот почему это стерео. Если вы запускаете это через два моноканала, и они не идеально согласованы с точки зрения их усиления и выравнивания, изображение будет смещено в одну или другую сторону. В случае несоответствия эквалайзера изображение будет растягиваться в разных направлениях на разных частотах.
Единственным решением является тщательное согласование двух каналов. Сопоставить входное усиление довольно просто, особенно если вы можете временно послать монофонический сигнал из стереоисточника (например, использовать монофоническую пластинку или компакт-диск или воспроизвести монофонический инструментальный звук без эффектов, а не стереофонический звук с клавиатуры). .
Когда дело доходит до эквалайзера, вам просто нужно попытаться установить положения обоих наборов ручек эквалайзера на одинаковые значения, а затем надеяться на лучшее. Внимательно слушайте стереоизображение и убедитесь, что оно вас устраивает, как только вы выровняете все как можно лучше.
При использовании двух моноканалов для стереоисточников более дешевым, хотя, по общему признанию, менее привлекательным вариантом является соединение колпачков фейдеров вместе с помощью короткого карандаша и обычной липкой ленты… вы, вероятно, не захотите снова возиться с ними во время сведения, но вы все равно будете перемещать фейдеры вверх и вниз. Это то, где большинство людей не застревают, потому что, если один фейдер сдвинут чуть больше или меньше, чем другой, стереоизображение будет блуждать.
Чтобы снизить вероятность нестабильного стереоизображения, необходимо механически соединить фейдеры. Такие компании, как Canford Audio и Studiospares в Великобритании, могут поставлять прозрачные пластиковые зажимы, которые надеваются на две ручки, эффективно скрепляя их вместе. Они поставляются для установки на ручки фейдеров разной формы от разных производителей и имеют разную ширину, поэтому вам нужно будет проверить свои конкретные требования перед заказом. Более дешевый, но, по общему признанию, менее привлекательный вариант — соединить колпачки фейдеров вместе с помощью короткого карандаша и обычной липкой ленты… Какое бы решение вы ни выбрали, убедитесь, что соединение не загрязняет кнопки маршрутизации, которые могут быть расположены между соседними фейдеры.
Существует несколько разных подходов к микшированию, но большинству людей нравится начинать с ритм-секции, строя песню оттуда. Наоборот, я часто работаю в противоположном направлении, начиная с самого важного элемента поп-песни — обычно это основной вокальный трек, — а затем по мере необходимости добавляю инструменты контрмелодии и вспомогательные части. Часто легче убедиться, что пиковые уровни остаются под контролем, работая таким образом. Начиная снизу и продвигаясь вверх, часто можно получить окончательный микс с пиками значительно выше, чем предполагалось.
Опять же, популярный подход заключается в том, чтобы начать микширование со всего, панорамированного к середине, и начать панорамирование звуков для создания стереосцены только тогда, когда микс будет примерно правильным. Недостатком является то, что если вы панорамируете звук близко к любой стороне, его уровень упадет почти на 6 дБ по сравнению с его уровнем в центре, чего достаточно, чтобы полностью нарушить баланс. Следовательно, я быстрее и проще перемещаю звуки в соответствующие позиции в звуковой стереосцене, прежде чем пытаться построить баланс.
Важно постоянно проверять баланс как в моно, так и в стерео (или объемном) звуке, особенно если ваш материал может оказаться на радио. Моно микс неизбежно будет звучать иначе, чем стерео (и стерео будет отличаться от объемного), поэтому для достижения наиболее приемлемых результатов в каждом формате потребуется определенный компромисс. Обратите особое внимание на реверберацию, которая имеет привычку высыхать при прослушивании в моно.
На этапе микширования можно использовать эквалайзер, чтобы помочь инструментам сохранить свою индивидуальную четкость. Я считаю, что в данном случае удаление нежелательных частот обычно звучит более естественно и тонко, чем усиление нужных частот. Какие бы настройки вы ни выбрали, регулярно используйте кнопку обхода эквалайзера, чтобы убедиться, что вы действительно улучшаете ситуацию, а не просто заставляете все звучать громко и ярко.
Навыки, необходимые для создания отличного микса, не даются большинству музыкантов естественным образом, и у новичка есть много потенциальных ловушек. Однако, если вы потратите время, чтобы попрактиковаться в описанных выше методах микширования, имея под рукой подборку эталонных компакт-дисков, вы сможете двигаться в правильном направлении.
Очень легко сбиться с пути, когда вы только начинаете заниматься микшированием. Ваше внимание постоянно отвлекается в разных направлениях, концентрируясь на разных инструментах и голосах. Это позволяет очень легко увязнуть в деталях микса, а не в его общем балансе. Вы также должны учитывать общий тональный баланс микса и его сравнение с коммерческими треками того же жанра.
Один из способов создать и поддерживать эталон, на котором основываются ваши решения о микшировании, — это слушать примеры похожей музыки, выпущенной на коммерческой основе. Воспроизведение подходящих музыкальных компакт-дисков через одни и те же мониторы в одной и той же среде прослушивания поможет установить все важные звуковые эталоны, по которым вы сможете судить о своем собственном миксе. Слушайте критически и сформулируйте мнение как о спектральном балансе, так и об относительных уровнях различных инструментов. Вы также можете придумать несколько хороших идей для настроек реверберации и эффектов и, возможно, даже несколько идей для производства!
Еще одна ловушка, которой следует опасаться, — это постоянно возрастающий уровень прослушивания. В целом, чем громче ваш уровень мониторинга, тем менее точным будет ваше восприятие баланса. Это потому, что легче услышать детали в тихих элементах микса, когда все очень громко. Уменьшите громкость до более нормального уровня домашнего прослушивания, и тихие биты будут полностью потеряны! Гораздо лучше установить комфортный уровень прослушивания с вашими эталонными музыкальными источниками (который может быть немного громче домашнего уровня, но не слишком), а затем попытаться сбалансировать свой микс на том же уровне.