Site Loader

НОВОСТИ СТРАЙКБОЛА: ЭЛЕКТРОДУГА ОТ СТРАЙКАРТ, GLOCK GEN4 TOKYO MARUI. AIRSOFT NEWS смотреть онлайн видео от Страйкбол в России

12+

2 года и 10 месяцев назад

Страйкбол в России — Red Army Airsoft178 подписчиков

Розыгрыш Джинс от Группа 99 — https://vk.com/gruppa_99?w=wall-51684300_4743 Скидки на одежду до 30% от Группа99 — https://is.gd/Zleyrr Лонгслив «Экватор» от ArsArma — https://vk.com/arsarmallc?w=wall-67657698_46054 Новинки СтрайкАрт — https://vk.com/babahi_shop?w=wall-94648554_3433 В этом выпуске новостей страйкбола: 0:00 — Привет 0:25 — Новинки СтрайкАрт. Толкач, M67, Пусковые устройства с электроподжигом для Чекист от СтрайкАрт 2:29 — Новинки Tokyo Marui GBB Glock 17 Gen4, NBB LCP, BODYGUARD.380 S&W M&P 3:52 — Кит Silent Arms для Tokyo Marui Glock 4:08 — Кит P18 EVOII от Poseidon для Tokyo Marui Glock 4:27 — Лонгслив «Экватор» от ArsArma 5:09 — Движухи от Группа99 5:57 — GBB ПП-2000 от Modify 6:21 — Новости LCT 6:34 — PDiK Gen2 от Mancraft 7:10 — Falcon AEG от SRC ▶ Subscribe\Подпишись, чтобы не пропустить новые видео: http://vid.

io/xcbm ———————————————————————————— МАГАЗИНЫ СТРАЙКБОЛЬНОГО ОРУЖИЯ, И СНАРЯЖЕНИЯ: ⏺ Страйкбольный магазин Airsoft-Rus — http://airsoft-rus.ru ⏺ Страйкбольный магазин «Airsoft Store» — https://www.airsoftstore.ru ⏺ Страйкбольный магазин «Планета Страйкбола» — http://strikeplanet.ru ⏺ Страйкбольный магазин «Airsoft66» — http://airsoft66.ru ⏺ Страйкбольный магазин «Страйкбол Спорт» — http://airsoftsports.ru ⏺ Страйкбольный магазин «ЛЕГИОН» — http://www.strike-ball.ru/ СТРАЙКБОЛЬНАЯ ПИРОТЕХНИКА: ⏺ Магазин сертифицированной страйкбольной пиротехники «Бабахи» — http://babahi.ru ⏺ Страйкбольная пиротехника «СтрайкАрт»- http://strikeart.ru ПРОИЗВОДИТЕЛИ ВВД СИСТЕМ: ⏺ HPA SYSTEM (ВВД система Протеус 3) — https://vk.com/protcustom СТРАЙКБОЛЬНЫЙ ПОЛИГОН: ⏺ Всепогодный страйкбольный полигон DELTA (Екатеринбург) — http://airsoftdelta.ru ———————————————————————————— Канал Red Army Airsoft создан страйкболистами для страйкболистов.
Мы делаем видео про страйкбол и airsoft. Каждую неделю на нашем канале выходят новости страйкбола с субтитрами на английском языке. Дайджест новостей страйкбола позволяет оперативно узнавать о главных новостях страйкбола со всего мира. По итогам 6го и 9го крупнейшего международного голосования Airsoft Players Choice мы признаны лучшим в мире не англоязычным новостным ресурсом про страйкбол. Мы делаем видео-обзоры на новинки страйкбольного оружия, снаряжения для страйкбола, пиротехники для страйкбола, обвеса аксессуаров и т.д. Часто это первые обзоры на новинки страйкбола на русском языке. На нашем канале вы можете найти. Геймплеи со страйкбольных игр, снайпер в страйкболе, страйкбол-шутер, airsoft gameplay Комплекты для страйкбола, airsoft loadout Интервью с интересными людьми У нас есть реклама. По коммерческим вопросам пишите на почту — [email protected] ДРУГИЕ НАШИ РЕСУРСЫ\FOLLOW ME: ⏺ Сообщество Red Army Airsoft Вконтакте: http://vk.com/redarmy_club ⏺ Новости страйкбола на сайте Red Army Airsoft: http://redarmyairsoft.
ru/ ⏺ Facebook Page Red Army Airsoft: https://www.facebook.com/raa.airsoft.news ⏺ Instagramm — https://www.instagram.com/raa_evgenevich/

Спецодежда, обувь и СИЗ для защиты от электродуги

Главная

> Новости

> Новости и блог

> Экспертиза

> Спецодежда, обувь и СИЗ для защиты от электродуги

17 Декабря 2022

В ноябре 2022 г. мы начали сотрудничество с ГК «Энергоконтракт» по направлению защита от электродуги.

Электродуга – это мощный электрический разряд, который может появиться в случае перенапряжения между токоведущими частями электроустановок и привести к появлению травм, ожогов, поражению глаз. Как она возникает? Если закрепить два электрода на небольшом расстоянии, направить острые концы, на которых уже скопился определенный электрический заряд, друг на друга и подключить их к источнику питания, то при достижении определенного напряжения начнется прохождение электричества через воздух (смесь газов) между этими электродами. Сначала появятся искры, а потом сформируется горение электрической дуги.

Если рабочий находится на близком расстоянии к объекту возгорания и не защищен специальной экипировкой, он может получить травмы разной степени тяжести вплоть до летального исхода. Электромонтажники, энергетики, сварщики и прочие рабочие, деятельность которых связана с электрическим током, высоким напряжением или возникновением искр, ежедневно подвергают риску свое здоровье, работая на опасных объектах. Поэтому спецодежду им необходимо подбирать с учетом защиты от воздействия от термических рисков и электродуги. 

Такую продукцию теперь можно приобрести на нашем сайте в разделе Защита от электродуги, от производителя «Энергоконтракт». Костюмы сделаны из термостойкой антиэлектростатической ткани Термол® с маслонефтеводоотталкивающей отделкой, защитой от общепроизводственных загрязнений и механических воздействий.

В ассортименте:

• Летние и зимние термостойкие костюмы с курткой и брюками или полукомбинезоном, куртка-накидка, куртка-рубашка. Плотностью от 150 до 300 г/м² и уровнем защиты от 8 до 50 кал/см²
• Термостойкие костюмы от укусов клещей и кровососущих насекомых с защитой до 12 кал/см²
• Нательное термостойкое белье, которое усиливает защитные свойства термокостюма.
• Термостойкие подшлемники, каски, перчатки
• Ботинки с усиленной подошвой

Правила подбора экипировки от электродуги и термических рисков

• Персонал, использующий комплекты для защиты от термического воздействия электрической дуги, должен знать требования безопасности и иметь допуск к данным видам работ в соответствии с требованиями межотраслевых норм.
• Размер комплекта должен соответствовать росту и обхвату груди работника, обувь — размеру ноги.
• Перед выполнением работ внимательно ознакомиться с руководством по эксплуатации, проверить комплектность и работоспособность фурнитуры, убедиться в отсутствии повреждений и загрязнений СИЗ.
• Костюм, куртка-рубашка должны надеваться на термостойкое белье или на белье/одежду из х/б и натуральных материалов.


• Если работник обслуживает несколько установок с разной степенью риска, то одежду подбирают по наибольшему уровню защиты.
• Допускается расположение напульсника перчаток под застёгнутой манжетой куртки только при использовании термостойких перчаток с зимними костюмами

Испытания на прочность

Вся экипировка проходит ряд серьезных испытаний в специальных лабораториях. Лабораторные испытания термостойких СИЗ проходят с использованием установки, моделирующей воздействие электрической дуги. Таким образом тестируются и ткани, и пакеты материалов, и готовые изделия — как новые, так и бывшие в эксплуатации.

Как ухаживать за термостойкой одеждой

  • Загрязнение маслами и другими легковоспламеняющимися веществами снижает защитные свойства изделий. Для сохранения защитных свойств рекомендуется эксплуатация одежды в чистом состоянии.
  • Стирать в соответствии с инструкцией на ярлыке при температуре 40⁰С с использованием нейтрального или слабощелочного моющего средства (pH<8).
  • Сухая чистка в тетрахлорэтилене рекомендуется для ухода за одеждой, сильно загрязнённой маслом или консистентной смазкой.
  • После стирки одежду необходимо подвергнуть влажно-тепловой обработке (при температуре 150⁰С) для активации масловодоотталкивающей отделки, избегая антимоскитной сетки
  • Отбеливание запрещено!
  • Мелкий ремонт производить только термостойкими нитками и термостойкой заплатой, которые идут в комплекте с каждым изделием.

Как заказать?

Продукцию можно приобрести оптом и в розницу с доставкой по РФ и странам СНГ. Для заказа обратитесь в центр продаж вашего региона



Возврат к списку

Краткий обзор ARC: модульные видео — ARC Framework

ARC-At-A-Glance: модульные видеоролики

Эти модульные видеоролики были первоначально разработаны, когда в Соединенных Штатах стали ощущаться последствия пандемии COVID-19.

Цель этих кратких модулей состояла в том, чтобы поддержать дистанционное изучение структуры ARC в то время, когда личное общение было невозможным. Эти модули предложат обзор/обзор основных целей структуры ARC, но не заменят прохождение базового обучения ARC.

Примечание. Мы сожалеем, что не можем предложить кредиты непрерывного образования для этих модулей. Мы будем рады вашим отзывам, комментариям и вопросам; пожалуйста, используйте связанную форму, чтобы отправить их нам!

Модуль 1 : Обзор структуры ARC и управления аффектами лиц, осуществляющих уход.

Модуль 2 : Настройка, часть 1.

Модуль 3 : Настройка, часть 2. Связь со зданием

Модуль 4: Построение эффективной реакции на поведение ребенка

Модуль 5 : Поддержка идентификации молодежи – Построение понимания внутреннего опыта.

Модуль 6 : Модуляция – Поддержка молодежи в разработке инструментов и ресурсов для (совместной) регуляции физиологических и эмоциональных состояний.

Модуль 7 : Компетентность, часть 1 – Поддержка молодежи в ощущении связи и расширения возможностей.

Модуль 8 : Компетентность, часть 2 – Я и личность

Пожалуйста, не стесняйтесь оставлять вопросы или комментарии в форме внизу страницы.

Комментарии и вопросы

Хотите прокомментировать одно из этих видео или задать вопрос? Пожалуйста, свяжитесь с нами, используя эту форму. По возможности постараемся ответить на вопросы.

Форма комментариев или вопросов

ARC в Swift: основы и не только — WWDC21 — Видео

Скачать

♪ Играет бас ♪ ♪ Мегана Гупта: Привет, меня зовут Мегана.

Сегодня я расскажу вам об ARC в Swift.

Swift предоставляет мощные типы значений, такие как структуры и перечисления.

По возможности следует предпочесть использовать типы значений, чтобы избежать опасности непреднамеренного совместного использования, связанной со ссылочными типами.

Классы являются ссылочными типами в Swift, и если вы решите их использовать, Swift управляет своей памятью с помощью автоматического подсчета ссылок или ARC.

Чтобы написать эффективный Swift, важно понимать, как работает ARC.

В этом сеансе мы сделаем именно это.

Начну с обзора времени жизни объектов и ARC в Swift.

Затем я опишу, что такое наблюдаемое время жизни объекта.

Я подробно объясню, какие особенности языка делают время жизни объекта наблюдаемым, последствия зависимости от наблюдаемого времени жизни объекта и некоторые безопасные методы их исправления.

Начнем.

Время жизни объекта в Swift начинается с момента инициализации и заканчивается при последнем использовании.

ARC автоматически управляет памятью, освобождая объект после окончания его срока службы.

Определяет время жизни объекта, отслеживая его счетчики ссылок.

ARC в основном управляется компилятором Swift, который вставляет операции сохранения и освобождения.

Во время выполнения при сохранении счетчик ссылок увеличивается, а при отпускании уменьшается.

Когда счетчик ссылок упадет до нуля, объект будет освобожден.

Давайте посмотрим, как это работает на примере.

Представьте, что мы хотим создать приложение для путешествий.

Чтобы представить путешественника, давайте напишем класс с именем и дополнительным свойством пункта назначения.

В функции test() сначала создается объект Traveler, затем копируется его ссылка и, наконец, обновляется его пункт назначения.

Для автоматического управления памятью объекта Traveler компилятор Swift вставляет операцию сохранения при начале ссылки и операцию освобождения после последнего использования ссылки.

traveler1 — это первая ссылка на объект Traveler, а его последнее использование — копия.

Здесь компилятор Swift вставляет операцию освобождения сразу после последнего использования ссылки traveler1.

Не вставляет операцию сохранения, когда начинается ссылка, поскольку инициализация устанавливает счетчик ссылок равным единице.

traveler2 — это еще одна ссылка на объект Traveler, последнее использование которой — обновление назначения.

Здесь компилятор Swift вставляет операцию сохранения, когда начинается ссылка, и операцию освобождения сразу после последнего использования ссылки.

Давайте пройдемся по коду и посмотрим, что происходит во время выполнения.

Сначала объект Traveler создается в куче и инициализируется с помощью счетчика ссылок, равного единице.

Затем при подготовке новой ссылки выполняется операция сохранения, увеличивающая счетчик ссылок до двух.

Теперь traveler2 также является ссылкой на объект Traveler.

После последнего использования ссылки Traveler1 выполняется операция освобождения, которая уменьшает счетчик ссылок до единицы.

Затем пункт назначения объекта Traveler обновляется до Big Sur.

Так как это было последнее использование ссылки traveler2, выполняется операция освобождения, уменьшая счетчик ссылок до нуля.

Как только счетчик ссылок упадет до нуля, объект может быть освобожден.

Время жизни объекта в Swift зависит от использования.

Гарантированное минимальное время жизни объекта начинается при инициализации и заканчивается при последнем использовании.

Это отличается от таких языков, как C++, в которых время жизни объекта гарантированно заканчивается закрывающей фигурной скобкой.

В этом примере мы видели, что объект был освобожден сразу после последнего использования.

Однако на практике время жизни объекта определяется операциями сохранения и освобождения, вставленными компилятором Swift.

И в зависимости от оптимизации ARC наблюдаемое время жизни объекта может отличаться от гарантированного минимума, заканчиваясь после последнего использования объекта.

В таких случаях объект освобождается в программной точке после его последнего использования.

В большинстве случаев точное время жизни объекта не имеет значения.

Однако с помощью языковых функций, таких как слабые и бесхозные ссылки и побочные эффекты деинициализации, можно наблюдать время жизни объекта.

И если у вас есть программы, которые полагаются на наблюдаемое время жизни объекта, а не на гарантированное время жизни объекта, вы можете столкнуться с проблемами в будущем.

Потому что полагаться на наблюдаемые времена жизни объектов сегодня можно, но это всего лишь совпадение.

Время жизни наблюдаемых объектов является эмерджентным свойством компилятора Swift и может меняться по мере изменения деталей реализации.

Такие ошибки могут быть не обнаружены во время разработки и могут оставаться скрытыми в течение длительного времени, только для того, чтобы быть обнаруженными только при обновлении компилятора с улучшенными оптимизациями ARC или несвязанными изменениями исходного кода, которые позволяют использовать ранее ограниченную оптимизацию ARC.

Я расскажу о функциях языка, которые делают время жизни объекта наблюдаемым, расскажу о том, что может произойти, если полагаться только на наблюдаемое время жизни объекта, и о некоторых безопасных методах их устранения.

В отличие от ссылок по умолчанию, которые являются сильными ссылками, слабые и бесхозные ссылки не участвуют в подсчете ссылок, и по этой причине они обычно используются для прерывания циклов ссылок.

Прежде чем я углублюсь в их детали, давайте посмотрим, что такое эталонные циклы.

Это расширение нашего приложения для путешествий.

Теперь мы хотим ввести дополнительную систему очков.

Путешественник может иметь счет и накапливать в нем баллы.

Чтобы представить это, у нас есть новый класс Account со свойством points.

Класс Account относится к классу Traveler, а класс Traveler относится к классу Account.

В функции test() мы создаем объекты Traveler и Account, а затем вызываем функцию printSummary() через ссылку на Traveler.

Давайте пройдемся по коду и посмотрим, что происходит с ARC.

Сначала в куче создается объект Traveler со счетчиком ссылок, равным единице.

Затем в куче создается объект Account со счетчиком ссылок, равным единице.

Поскольку объект Account ссылается на объект Traveler, счетчик ссылок объекта Traveler увеличивается до двух.

Теперь объект Traveler начинает ссылаться на объект Account, поэтому счетчик ссылок объекта Account также увеличивается до двух.

Это последнее использование ссылки на учетную запись.

После этого ссылка на учетную запись исчезает, а счетчик ссылок объекта Account уменьшается до единицы.

Затем вызывается функция printSummary() для печати имени и точек.

Это последнее использование ссылки Traveler.

После этого ссылка Traveler исчезает, а счетчик ссылок объекта Traveler уменьшается до единицы.

Даже после того, как все ссылки, делающие объекты доступными, исчезнут, счетчик ссылок на объекты останется равным единице.

Это связано с эталонным циклом.

В результате объекты никогда не освобождаются, что приводит к утечке памяти.

Вы можете прервать цикл ссылок со слабой ссылкой или ссылкой без владельца.

Поскольку они не участвуют в подсчете ссылок, указанный объект может быть освобожден, пока используется слабая или бесхозная ссылка.

Когда это происходит, среда выполнения Swift безопасно превращает доступ к слабым ссылкам в nil, а доступ к ссылкам без владельца — в ловушки.

Любая ссылка, участвующая в цикле ссылок, может быть помечена как слабая или не принадлежащая, чтобы прервать цикл ссылок.

Зависит от приложения.

В нашем примере пометим ссылку путешественника в классе Account как слабую.

Поскольку слабая ссылка не участвует в подсчете ссылок, после последнего использования объекта Traveler его счетчик ссылок падает до нуля.

Когда счетчик ссылок объекта Traveler обнуляется, его можно освободить.

Когда объект Traveler исчезает, его ссылка на объект Account исчезает, и счетчик ссылок становится равным нулю.

Теперь объект Account может быть освобожден.

В этом примере мы использовали слабую ссылку только для разрыва цикла ссылок.

Если слабая ссылка используется для доступа к объекту, когда его гарантированное время жизни объекта закончилось, и вы полагаетесь на наблюдаемое время жизни объекта, чтобы объект был доступен, вы можете столкнуться с ошибками в будущем, когда изменится наблюдаемое время жизни объекта. по несвязанным причинам.

Давайте посмотрим на пример.

Здесь функция printSummary() перемещена из класса Traveler в класс Account.

И функция test() теперь вызывает функцию printSummary() через ссылку учетной записи.

Что именно происходит при вызове функции printSummary()? Сегодня он может напечатать имя путешественника и баллы, но это всего лишь совпадение.

Это связано с тем, что последний раз объект Traveler использовался перед вызовом функции printSummary().

После этого счетчик ссылок объекта Traveler может упасть до нуля, если компилятор вставил выпуск сразу после последнего использования.

Если счетчик ссылок упал до нуля, доступ к объекту Traveler через слабую ссылку будет нулевым, и объект Traveler может быть освобожден.

Таким образом, когда вызывается функция printSummary(), принудительное развертывание слабой ссылки Traveler срабатывает, вызывая сбой.

Вам может быть интересно, является ли принудительное развертывание причиной сбоя в данном случае, а необязательная привязка могла предотвратить его.

Дополнительное связывание фактически усугубляет проблему.

Без явного сбоя он создает тихую ошибку, которая может остаться незамеченной, когда время жизни наблюдаемого объекта изменяется по несвязанным причинам.

Существуют различные методы безопасной обработки слабых и бесхозных ссылок, каждый из которых требует разной степени первоначальных затрат на реализацию по сравнению с затратами на постоянное обслуживание.

Давайте рассмотрим их один за другим на нашем примере.

Swift предоставляет утилиту withExtendedLifetime(), которая может явно продлить время жизни объекта.

Используя withExtendedLifetime(), можно безопасно продлить время жизни объекта Traveler во время вызова функции printSummary(), предотвращая возможные ошибки.

Того же эффекта можно добиться, поместив пустой вызов withExtendedLifetime() в конец существующей области.

В более сложных случаях мы можем попросить компилятор продлить время жизни объекта до конца текущей области видимости, используя defer.

withExtendedLifetime() может выглядеть как простой выход из ошибок времени жизни объекта.

Однако эта техника ненадежна и перекладывает ответственность за правильность на вас.

При таком подходе вы должны обеспечить использование withExtendedLifetime() каждый раз, когда слабая ссылка может вызвать ошибки.

Если не контролировать, withExtendedLifetime() может расползаться по всей кодовой базе, увеличивая стоимость обслуживания.

Редизайн классов с улучшенными API — гораздо более принципиальный подход.

Сюрпризов во время жизни объекта можно избежать, если доступ к объекту можно ограничить только сильными ссылками.

Здесь функция printSummary() перемещена обратно в класс Traveler, а слабая ссылка в классе Account скрыта.

Тесты теперь вынуждены вызывать функцию printSummary() через сильную ссылку, что устраняет потенциальные ошибки.

В дополнение к снижению производительности, слабые и бесхозные ссылки могут привести к ошибкам, если вы не будете осторожны с дизайном классов.

Важно сделать паузу и подумать, зачем нужны слабые и бесхозные ссылки? Используются ли они только для разрыва эталонных циклов? Что, если вы вообще избегаете создания эталонных циклов? Ссылочных циклов часто можно избежать, переосмыслив алгоритмы и преобразовав отношения циклических классов в древовидные структуры.

В нашем примере класс Traveler должен ссылаться на класс Account.

В действительности нет необходимости, чтобы класс Account ссылался на класс Traveler.

Для класса учетной записи требуется доступ только к личной информации путешественника.

Мы можем переместить личную информацию путешественника в новый класс под названием PersonalInfo.

И класс Traveler, и класс Account могут ссылаться на класс PersonalInfo, избегая цикла.

Устранение необходимости в слабых и бесхозных ссылках может потребовать дополнительных затрат на реализацию, но это верный способ устранить все потенциальные ошибки жизненного цикла объекта.

Еще одна функция языка, позволяющая наблюдать за временем жизни объекта, — это побочные эффекты деинициализации.

Деинициализатор запускается перед освобождением памяти, и его побочные эффекты можно наблюдать с помощью эффектов внешней программы.

Если вы пишете код для последовательности побочных эффектов деинициализатора с внешними программными эффектами, это может привести к скрытым ошибкам, которые обнаруживаются только тогда, когда наблюдаемое время жизни объекта изменяется по несвязанным причинам.

Прежде чем я расскажу, как могут возникнуть такие ошибки, давайте посмотрим, что такое деинициализатор.

Это повторение первого примера, но уже с деинициализатором.

Деинициализатор имеет глобальный побочный эффект: вывод сообщения на консоль.

Сегодня деинициализатор может запуститься после того, как будет напечатано «Готово к путешествию».

Но поскольку последнее использование объекта Traveler является целевым обновлением, деинициализатор может запуститься до того, как будет напечатано сообщение «Готово в путешествии», в зависимости от задействованных оптимизаций ARC.

полагаться.

Давайте рассмотрим более сложный пример, в котором побочные эффекты деинициализатора зависят от эффектов внешней программы.

Теперь мы вводим метрики путешествия в класс Traveler.

При каждом обновлении пункта назначения он записывается в класс TravelMetrics.

В конце концов, при деинициализации объекта Traveler метрики публикуются в глобальной записи.

Публикуемые показатели включают анонимный идентификатор путешественника, количество найденных пунктов назначения и рассчитанную категорию интересов путешествия.

В функции test() сначала создается объект Traveler, затем из объекта Traveler копируется ссылка на travelMetrics.

Пункт назначения путешественника обновляется до Биг-Сура, который записывает Биг-Сур в TravelMetrics.

Пункт назначения путешественника обновляется до Каталины, которая записывает Каталину в TravelMetrics.

Затем вычисляется категория интереса к путешествию путем просмотра записанных пунктов назначения.

Сегодня деинициализатор может запуститься после вычисления интереса к путешествию, опубликовав интересующую категорию как Природа.

Но последнее использование объекта Traveler — это целевое обновление для Catalina, сразу после которого может запускаться деинициализатор.

Поскольку деинициализатор запускается перед вычислением процента за поездку, публикуется nil, что вызывает ошибку.

Как и в случае со слабыми и бесхозными ссылками, существуют различные методы безопасной обработки побочных эффектов деинициализации.

Каждый из них имеет разную степень первоначальных затрат на внедрение по сравнению с затратами на постоянное обслуживание.

Давайте рассмотрим их один за другим.

withExtendedLifetime() можно использовать для явного продления срока жизни объекта Traveler до тех пор, пока не будет вычислена категория интереса к поездкам, что предотвращает возможные ошибки.

Как обсуждалось ранее, это возлагает на вас ответственность за правильность.

При таком подходе вы должны убедиться, что withExtendedLifetime используется каждый раз, когда существует вероятность неправильного взаимодействия между побочными эффектами деинициализатора и внешними программными эффектами, что увеличивает стоимость обслуживания.

Побочные эффекты деинициализатора не могут наблюдаться, если все эффекты являются локальными.

Редизайн API класса путем ограничения видимости внутренних сведений о классе может предотвратить ошибки жизненного цикла объекта.

Здесь TravelMetrics помечен как частный, что скрывает его от внешнего доступа.

Деинициализатор теперь вычисляет наиболее интересную категорию путешествий и публикует показатели.

Это работает, но более принципиальный подход — полностью избавиться от побочных эффектов деинициализатора.

Здесь вместо деинициализатора для публикации метрик используется отсрочка, а деинициализатор выполняет только проверку.

Удалив побочные эффекты деинициализации, мы можем устранить все потенциальные ошибки времени жизни объекта.

Мы изучили пример нашего образовательного приложения Travel, чтобы узнать об ARC, слабых и бесхозных ссылках и побочных эффектах деинициализации.

Важно хорошо понимать особенности языка, которые делают время жизни объектов наблюдаемым и устраняют потенциально неправильную зависимость от наблюдаемого времени жизни объекта, чтобы мы не обнаруживали ошибки в неожиданное время.

В Xcode 13 для компилятора Swift доступен новый экспериментальный параметр сборки под названием «Оптимизировать время жизни объекта».

Это обеспечивает мощную оптимизацию ARC, сокращающую срок службы.

Если этот параметр сборки включен, вы можете видеть, что объекты освобождаются сразу после последнего использования гораздо более последовательно, приближая наблюдаемое время жизни объекта к гарантированному минимуму.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *