Site Loader

Конспект хакера Эксперименты

Начало работы с Arduino

1.Скачайте Arduino IDE с официального сайта (http://arduino.cc/en/Main/Software)

2.Если у вас Windows и Arduino IDE из zip-файла, установите драйверы из папки drivers

3.Подключите Arduino к компьютеру через USB

4.Запустите Arduino IDE

5.В «Tools → Board» выберите модель вашей платы

6.В «Tools → Serial Port» выберите порт, куда она подключена

7.Пишите программу или загружайте готовый пример из «File → Examples»

8.Жмите «Upload» на панели инструментов для прошивки платы!

Перепрошивать плату можно сколько угодно раз. Программа сохраняется после обесточивания платы.

Внешний вид Arduino IDE

Если прошивка не удаётся

Проверьте, что:

Плата получает питание, горит светодиод «ON»

Драйверы под Windows установились корректно, и в диспетчере устройств вы видите устройство «Arduino Uno»

Вы выбрали правильную модель платы и правильный порт (пункты 5 и 6)

USB-кабель исправен

Эксперимент 1. Маячок

Список деталей для эксперимента

1 плата Arduino Uno

1 беспаечная макетная плата

1 светодиод

1 резистор номиналом 220 Ом

2 провода «папа-папа»

Принципиальная схема

Схема на макетке

Обратите внимание

Не забудьте, как соединены рельсы в беспаечной макетной плате. Если на вашей макетке красная и синяя линии вдоль длинных рельс прерываются в середине, значит проводник внутри макетки тоже прерывается!

Катод («минус») светодиода — короткая ножка, именно её нужно соединять с землёй (GND)

Не пренебрегайте резистором, иначе светодиод выйдет из строя

Выбрать резистор нужного номинала можно с помощью таблицы маркировки или с помощью мультиметра в режиме измерения сопротивления

Плата Arduino имеет три пина GND, используйте любой из них

Скетч

void setup()

{

// настраиваем пин №13 в режим выхода,

// т.е. в режим источника напряжения pinMode(13, OUTPUT);

}

void loop()

{

// подаём на пин 13 «высокий сигнал» (англ. «high»), т.е.

// выдаём 5 вольт. Через светодиод побежит ток.

// Это заставит его светиться digitalWrite(13, HIGH);

// задерживаем (англ. «delay») микроконтроллер в этом

// состоянии на 100 миллисекунд delay(100);

// подаём на пин 13 «низкий сигнал» (англ. «low»), т.е.

// выдаём 0 вольт или, точнее, приравниваем пин 13 к земле.

// В результате светодиод погаснет digitalWrite(13, LOW);

// замираем в этом состоянии на 900 миллисекунд delay(900);

// после «размораживания» loop сразу же начнёт исполняться

// вновь, и со стороны это будет выглядеть так, будто

// светодиод мигает раз в 100 мс + 900 мс = 1000 мс = 1 сек

}

Пояснения к коду

Процедура setup выполняется один раз при запуске микроконтроллера. Обычно она используется для конфигурации портов микроконтроллера и других настроек

После выполнения setup запускается процедура loop, которая выполняется в бесконечном цикле. Именно этим мы пользуемся в данном примере, чтобы маячок мигал постоянно

Процедуры setup и loop должны присутствовать в любой программе (скетче), даже если вам не нужно ничего выполнять в них — пусть они будут пустые, просто не пишите ничего между фигурными скобками. Например:

void setup()

{

}

Запомните, что каждой открывающей фигурной скобке { всегда соответствует закрывающая }. Они обозначают границы некого логически завершенного фрагмента кода. Следите за вложенностью фигурных скобок. Для этого удобно после каждой открывающей скобки увеличивать отступ на каждой новой строке на один символ табуляции (клавиша Tab)

Обращайте внимание на ; в концах строк. Не стирайте их там, где они есть, и не добавляйте лишних. Вскоре вы будете понимать, где они нужны, а где нет.

Функция digitalWrite(pin, value) не возвращает никакого значения и принимает два параметра:

o pin — номер цифрового порта, на который мы отправляем сигнал

ovalue — значение, которое мы отправляем на порт. Для цифровых портов значением может бытьHIGH (высокое, единица) или LOW (низкое, ноль)

Если в качестве второго параметра вы передадите функции digitalWrite значение,

отличное от HIGH,LOW, 1 или 0, компилятор может не выдать ошибку, но считать, что передано HIGH. Будьте внимательны

Обратите внимание, что использованные нами константы: INPUT, OUTPUT, LOW, HIGH, пишутся заглавными буквами, иначе компилятор их не распознает и выдаст ошибку. Когда ключевое слово распознано, оно подсвечивается синим цветом в Arduino IDE

Вопросы для проверки себя

1.Что будет, если подключить к земле анод светодиода вместо катода?

2.Что будет, если подключить светодиод с резистором большого номинала (например, 10 кОм)?

3.Что будет, если подключить светодиод без резистора?

4.Зачем нужна встроенная функция pinMode? Какие параметры она принимает?

5.Зачем нужна встроенная функция digitalWrite? Какие параметры она принимает?

6.С помощью какой встроенной функции можно заставить микроконтроллер ничего не делать?

7.В каких единицах задается длительность паузы для этой функции?

Задания для самостоятельного решения

1.Сделайте так, чтобы маячок светился полсекунды, а пауза между вспышками была равна одной секунде

2.Измените код примера так, чтобы маячок включался на три секунды после запуска устройства, а затем мигал в стандартном режиме

Эксперимент 2. Маячок с нарастающей яркостью

Список деталей для эксперимента

1 плата Arduino Uno

1 беспаечная макетная плата

1 светодиод

1 резистор номиналом 220 Ом

2 провода «папа-папа» Для дополнительного задания

еще 1 светодиод

еще 1 резистор номиналом 220 Ом

еще 2 провода

Принципиальная схема

Схема на макетке

Обратите внимание

Не любой порт Arduino поддерживает широтно-импульсную модуляцию, если вы хотите регулировать напряжение, вам подойдут пины, помеченные символом тильда «~». Для

Arduino Uno это пины 3, 5, 6, 9, 10, 11

Скетч

// даём разумное имя для пина №9 со светодиодом

// (англ. Light Emitting Diode или просто «LED»)

// Так нам не нужно постоянно вспоминать куда он подключён

#define LED_PIN 9

void setup()

{

// настраиваем пин со светодиодом в режим выхода,

// как и раньше pinMode(LED_PIN, OUTPUT);

}

void loop()

{

// выдаём неполное напряжение на светодиод

// (он же ШИМ-сигнал, он же PWM-сигнал).

// Микроконтроллер переводит число от 0 до 255 к напряжению

// от 0 до 5 В. Например, 85 — это 1/3 от 255, // т.е. 1/3 от 5 В, т.е. 1,66 В. analogWrite(LED_PIN, 85);

// держим такую яркость 250 миллисекунд delay(250);

// выдаём 170, т.е. 2/3 от 255, или иными словами — 3,33 В.

// Больше напряжение — выше яркость! analogWrite(LED_PIN, 170); delay(250);

// все 5 В — полный накал! analogWrite(LED_PIN, 255);

// ждём ещё немного перед тем, как начать всё заново delay(250);

}

Пояснения к коду

Идентификаторы переменных, констант, функций (в этом примере идентификатор LED_PIN)

являются одним словом (т.е. нельзя создать идентификатор LED PIN).

Идентификаторы могут состоять из латинских букв, цифр и символов подчеркивания _. При этом идентификатор не может начинаться с цифры.

 

PRINT

//

верно

 

 

 

 

 

 

PRINT_3D

//

верно

 

MY_PRINT_3D //

верно

 

_PRINT_3D

//

верно

 

3D_PRINT

//

ошибка

 

ПЕЧАТЬ_3Д //

ошибка

 

PRINT:3D

//

ошибка

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Регистр букв в идентификаторе имеет значение. Т.е. LED_PIN, LED_pin и led_pin с точки зрения компилятора — различные идентификаторы

Идентификаторы, создаваемые пользователем, не должны совпадать с предопределенными идентификаторами и стандартными конструкциями языка; если среда разработки подсветила введенный идентификтор каким-либо цветом, замените его на другой

Директива #define просто говорит компилятору заменить все вхождения заданного идентификатора на значение, заданное после пробела (здесь 9), эти директивы помещают в начало кода. В конце данной директивы точка с запятой ; не допустима

Названия идентификаторов всегда нужно делать осмысленными, чтобы при возвращении к ранее написанному коду вам было ясно, зачем нужен каждый из них

Также полезно снабжать код программы комментариями: в примерах мы видим однострочные комментарии, которые начинаются с двух прямых слэшей // и многострочные, заключённые между /* */

// однострочный комментарий следует после двойного слеша до конца строки

/* многострочный комментарий

помещается между парой слеш-звездочка и звездочка-слеш */

комментарии игнорируются компилятором, зато полезны людям при чтении давно написанного, а особенно чужого, кода

Функция analogWrite(pin, value) не возвращает никакого значения и принимает два параметра:

o pin — номер порта, на который мы отправляем сигнал

ovalue — значение скважности ШИМ, которое мы отправляем на порт. Он может принимать целочисленное значение от 0 до 255, где 0 — это 0%, а 255 — это 100%

Вопросы для проверки себя

1.Какие из следующих идентификаторов корректны и не вызовут ошибку?

13pin

MOTOR_1

контакт_светодиода

sensor value

leftServo

my-var

distance_eval2

2.Что произойдет, если создать директиву #define HIGH LOW?

3.Почему мы не сможем регулировать яркость светодиода, подключенного к порту 7?

4.Какое усреднённое напряжение мы получим на пине 6, если вызовем функцию analogWrite(6, 153)?

5.Какое значение параметра value нужно передать функции analogWrite, чтобы получить усреднённое напряжение 2 В?

Задания для самостоятельного решения

1.Отключите питание, отключите светодиод от 9-го порта и подключите к 11-му. Измените программу так, чтобы схема снова заработала

2.Измените код программы так, чтобы в течение секунды на светодиод последовательно подавалось усреднённое напряжение 0, 1, 2, 3, 4, 5 В

3.Возьмите еще один светодиод, резистор на 220 Ом и соберите аналогичную схему на этой же макетке, подключив светодиод к пину номер 3 и другому входу GND, измените программу так, чтобы светодиоды мигали в противофазу: первый выключен, второй горит максимально ярко и до противоположного состояния

Эксперимент 3. Светильник с управляемой яркостью

Список деталей для эксперимента

1 плата Arduino Uno

1 беспаечная макетная плата

1 светодиод

1 резистор номиналом 220 Ом

6 проводов «папа-папа»

1 потенциометр Для дополнительного задания

еще 1 светодиод

еще 1 резистор номиналом 220 Ом

еще 2 провода

Принципиальная схема

РОБОТОТЕХНИЧЕСКИЙ НАБОР

Робототехнический набор Матрешка Z выпускается отечественной фирмой «Амперка». Этот производитель предлагает достаточно широкий ассортимент Arduino – совместимых устройств, узлов и датчиков. При этом осуществляется не только перепродажа импортных комплектующих, но имеются и собственные разработки (по крайней мере, в теории, где расположена производственная база фирмы я не знаю). Далее будет много ссылок на эту фирму, которые просьба не расценивать как рекламу — просто так удобнее проводить обзор. Итак, робототехнический набор Матрешка Z предназначен для первоначального знакомства с Arduino. Набор поставляется в красивой подарочной коробке. 

 

В эту коробку вложено несколько декоративных наклеек.

 

Брошюра «Конспект хакера».

 

В брошюре в доступной для школьника форме кратко излагаются основы электротехники и электроники, а также приводятся примеры использования Ардуино. Брошюру можно купить отдельно на сайте производителя или просмотреть онлайн. В формате pdf ее можно скачать тут. В комплект входит диэлектрическое основание из прозрачного оргстекла для крепления платы Arduino.

 

Разобравшись со вспомогательным материалом можно посмотреть, что же составляет суть набора. 

В комплект входит набор разноцветных соединительных проводов с наконечниками для удобного подключения проводов к макетной плате или разъемам портов на плате Arduino. В него входят 45 проводов длинной 8 см, 10 проводников длинной 13 см, 5 длинной 18 см и 5 длинной 23,5 см.

 

LCD дисплей для вывода текстовой информации такой. 

 

Соединительный кабель для подключения Arduino к комппьютеру:

 

В одной из внутренних коробок мы находим главную часть набора – плату Arduino UNO, вместе с макетной платой Breadboard Half.

 

Для сравнения фирменная плата Arduino UNO и ее копия от стороннего производителя.

 

В остальном эта коробка заполнена полиэтиленовыми пакетами с радиодеталями и мелкими комплектующими. А именно: 4 нейлоновых винта М3х8, 8 нейлоновых стоек с резьбой М3 в двух пакетах по 4 штуки, переменный (судя по виду скорее подстроечный) резистор 10 кОм, в комплекте с ним идет съемная ручка.  

 

 

Пять тактовых кнопок, каждая в отдельном пакете.

 

Набор постоянных резисторов 220 Ом (30 шт. в трех пакетах), 1 кОм (10 шт.), 10 кОм (10 шт.), заявленная мощность 0,5 Вт.

 

Светодиоды: красные (12 шт. в трех пакетах), 4 зеленых, 4 желтых. Также в наборе имеется один трехцветный светодиод.

 

Гребенка на 40 штырьковых контактов.

 

На этом содержимое первой внутренний коробки исчерпано, переходим ко второй.

Второй комплект

 

Во второй коробке находится микросервопривод.

 

Электромотор FA-130

 

Светодиодная шкала

 

Конденсаторы: керамические 100 нФ (10 шт.), электролитические конденсаторы 10 мкФ х 50 В (10 шт.), 220 мкФ х 16 В (10 шт.). Фоторезистор с темновым сопротивлением 500 кОм (как заявлено производителем, но скорее около 1 МОм). Терморезистор, при комнатной температуре 24°С его сопротивление около 9 кОм. Пять выпрямительных диодов с обратным сопротивлением 1000 В и прямым током 1 А. 

 

Пять биполярных транзисторов BC337-16. Полевой транзистор IRF530. Пьезоизлучатель. Выходной сдвиговый регистр 74HC595. Триггер Шмитта. Нажимной клеммник.

 

Семисегментный индикатор.

 

Колодка для автономного питания Arduino от батареи типа «Крона» 

 

В целом, составители набора явно не стали экономить на упаковочных полиэтиленовых пакетиках, детали тщательно рассортированы, каждый пакетиков подписан, что несомненно методически оправдано. Однако значительную часть стоимости набора составляют широко распространенные радиодетали, которые, несомненно, имеются у любого более или менее опытного радиолюбителя. Причем заявленная стоимость этих радиодеталей весьма высока, не только по сравнению с другими Интернет-магазинами, но и по сравнению с обычными магазинами радиодеталей. Как итог набор хорошо подходит для первоначального знакомства с электроникой вообще и микроконтроллерами в частности, но приобретение его опытным радиолюбителем не оправдано. Автор обзора: Denev.

   Форум по Ардуино

   Форум по обсуждению материала РОБОТОТЕХНИЧЕСКИЙ НАБОР

Наборы Амперка, Матрешка X, программируемый электроннй конструктор на платформе Arduino

Описание

Если вы хотите начать работать с Arduino, но у вас нет опыта и нет базовых радиодеталей и приспособлений, набор «Матрёшка X» — это лучший выбор. В нём вы найдёте самую распространённую платформу Arduino Uno, набор радиодеталей, провода, макетную плату, а самое главное — красочную лаконичную обучающую брошюру, которая с нуля научит вас делать собственные электронные устройства.

Брошюра содержит как теоретическую часть, которая расскажет о фундаментальных понятиях электричества и схемотехники, так и практическую часть с примерами создания 20 устройств.

Комплектация «Матрёшка X» содержит всё необходимое, чтобы собрать 8 из этих 20 устройств. Это самая доступная комплектация линейки «Матрёшка», однако и самая простая. Если есть возможность, лучше взять расширенный комплект «Матрёшка Y» или «Матрёшка Z»: они содержат много больше деталей, а потому позволяют собрать большее количество устройств.

Набор «Матрёшка X» аккуратно упакован в красивую коробку и может выступить в качестве отличного подарка.

Набор «Матрёшка X» рекомендован для детей от 14 лет, но с помощью родителей наборы могут использоваться детьми от 10 лет.

 

Комплектация

В коробке собран оптимальный набор следующих деталей для комфортного освоения:

  • Платформа Arduino Uno — 1 шт.
  • Монтажная площадка для Arduino — 1 шт.
  • Макетная плата Breadboard Half — 1 шт.
  • Резисторы (220 Ом) — 10 шт.
  • Резисторы (10 кОм) — 10 шт.
  • Переменный резистор (потенциометр) — 1шт.
  • Светодиоды красные (5 мм) — 12 шт.
  • Кнопка тактовая — 5 шт.
  • Соединительные провода «папа-папа» —  65 шт.
  • Кабель USB тип A — B — 1 шт.
  • Брошюра «Конспект хакера» — 1 шт.

Вместо светодиодной шкалы, которая появляется в нескольких экспериментах, необходимо использовать 10 отдельных светодиодов.

 

Образовательный конструктор Матрешка Z (Iskra)

Что это?

«Матрёшка Z» ― это расширенный набор конструктора «Матрёшка Y», созданный для начинающих изобретателей. В версию «Z» входит все, что может понадобиться для создания 20 оригинальных устройств.

Главным компонентом здесь является микрокомпьютер Iskra Neo, программируемый на C++. К нему подключаются собранные из компонентов набора гаджеты: термометр, светильник, миксер, пианино, тестер батареек, метеостанция и др. Особенность наборов «Матрёшка» состоит в том, что для сборки приборов не надо ничего паять.

Дизайн

В набор «Матрёшка Z» входит более 200 элементов, в числе которых сама плата Iskra Neo, тестовый экран, конденсаторы шести видов, светодиоды красного, зеленого и желтого цветов и один трехцветный, тактовые кнопки, соединительные провода, светодиодная шкала, кабель USB и т.д. Используя эти компоненты, можно легко и быстро собрать все 20 описанных в учебном пособии устройств. Все детали набора обладают высоким качеством изготовления и упакованы в фирменную картонную коробку.

Как это работает?

Собирая конструктор «Матрёшка Z», можно с нуля освоить начальный курс электроники и программирования и научиться создавать различные устройства. Помимо радиодеталей и соединительных проводов в комплект «Матрёшки» входит учебное пособие, состоящее из двух частей. Теоретическая часть знакомит с электричеством и различными схемами, а практическая содержит примеры 10 простых приборов, которые можно собрать на основе компонентов набора. На каждое устройство в описании есть цветная схема сборки и код программы для его работы.

Мануал написан простым языком, понятным как взрослому, так и подростку от 14 лет. После прохождения всех задач из учебного пособия, ребенок будет разбираться в принципах работы окружающих его приборов и сможет сам изобретать различные гаджеты и воплощать свои идеи в жизнь.

Особенность «Матрешки» в том, что при сборке устройств не нужно ничего паять. Все детали здесь соединяются с платой с помощью проводов «папа-папа», которые уже есть в комплекте поставки. Это значит, что если в процессе сборки произошла ошибка, прибор можно разобрать, сверить со схемой и собрать снова. И так много раз. Плата Iskra Neo обладает большим количеством пинов для подключения к ней гаджетов и сама может подключаться к ПК для использования в режиме эмуляции клавиатуры.

Конструкторы «Матрешка» предназначены для тех, кто хочет научиться работать с электрическими схемами, создавать приборы и программировать их, но не имеет для этого достаточно навыков.

Конспект. Защита от хакеров корпоративных сетей

Читайте также

Конспект

Конспект Обзор законов безопасности· Рассмотрены законы.· Законы нужно знать для того, чтобы сделать систему более безопасной.· Помните, что законы изменяются.Закон 1. Невозможно обеспечить безопасность клиентской части· Безопасность клиентской части целиком

Конспект

Конспект Обзор классов атак· По своему результату атаки разбиты на семь классов: отказ в обслуживании, утечка информации, нарушение прав доступа к файлу, дезинформация, получение доступа к специальным файлам / базам данных, удаленное выполнение программ и расширение

Конспект

Конспект Суть методологии исследования уязвимости· Анализ и экспертиза исходного текста программы – идеальная методология поиска ее уязвимостей.· Исследование исходного текста программ предполагает поиск подверженных ошибкам директив, построчную экспертизу

Конспект

Конспект Суть поиска различий· Поиск различий – процесс сравнения исследуемых объектов до и после свершения событий.· Поиск различий может использоваться для обнаружения изменения файла программным путем или выяснения сути исправления уязвимости.· Команда diff может

Конспект

Конспект Концепции криптографии· Незашифрованные данные называются открытым (незашифрованным) текстом ( plaintext), а зашифрованные – зашифрованным текстом (ciphertext). · Криптографические системы могут быть симметричными и асимметричными. В симметричных криптосистемах

Конспект

Конспект Опасность непредвиденных входных данных· Почти все приложения взаимодействуют с пользователем, получая от него данные.· В приложении должен быть предусмотрен контроль действий пользователя.· Особое внимание в приложении должно быть обращено на

Конспект

Конспект Стек· Область стека предназначена для хранения локальных переменных функции. Обычно она настраивается для работы в прологе функции – части программного кода, расположенного в начале функции, и очищается в эпилоге – части программного кода, расположенного в ее

Конспект

Конспект Уязвимость форматирующей строки· Уязвимость форматирующей строки обязана своим происхождением программистам, позволяющим присваивать входные данные программы параметрам функции printf() без необходимой в таких случаях проверки.· Уязвимость форматирующей

Конспект

Конспект Что такое прослушивание сетевого трафика?· Sniffing – прослушивание сетевого трафика (пассивное).· В классических операциях анализатор сетевого трафика присоединяется на стороне сетевой шины.· В новых операциях анализаторы устанавливаются на машине или шлюзе для

Конспект

Конспект Основные сведения о перехвате сеанса· Перехват сеанса основан на злоупотреблении доверием участвующих в соединении сторон.· Перехват сеанса описывается сценарием гонки: сможет ли злоумышленник получить пакет с ответом раньше легитимного сервера или клиента?

Конспект

Конспект Определение спуфинга· Мерике Кеао (Merike Keao) утверждает, что атаки спуфинга «обеспечивают ложную информацию об идентификационных данных для получения неавторизованного доступа к системе».· Атаки спуфинга – это нападения, которые фальсифицируют

Конспект

Конспект Основные требования к системам туннелирования· В общем случае наиболее эффективными оказываются подходы инкапсуляции, которые предусматривают перехват трафика, не требуя взамен знания его содержимого.· Сквозная безопасность ограничивает угрозы со стороны

Конспект

Конспект Основные сведения о хакинге аппаратных средств· Как правило, хакинг аппаратных средств преследует цель извлечь выгоду из получения доступа к секретным данным или заставить устройство выполнить нечто, для чего первоначально оно не предназначалось.· Атаки на

Конспект

Конспект Различия между вирусами, Троянскими программами и червями· Вирусы остаются на локальном компьютере, черви могут распространяться через Интернет, а Троянские программы обычно вообще не распространяются.· Макровирусы используют для активизации язык,

Конспект

Конспект Принципы работы, основанной на анализе сигнатур системы обнаружения вторжений· Возможности сетевых систем обнаружения вторжения определяются их базами сигнатур. Именно из этого следует необходимость повторных обновлений баз данных сигнатур сетевых систем

Конспект

Конспект Краткие сведения об автоматизированных средствах оценки безопасности· Ни одно из автоматизированных средств сканирования не предлагает законченного решения.· Опираясь на рекламную информацию, предоставляемую производителями о своих сканерах, примите

Гимназия Эврика — Компьютерная школа

Содержание изучаемого курса «Ардуино — первый год обучения»

1. Что такое Ардуино?

— содержимое набора для занятия «Матрешка Z»,
— техника безопасности,
— что такое Ардуино: физическое устройство, среда разработки, сообщество Ардуино,
— аппаратная часть Ардуино (микроконтроллер) [1, п.1.1]
— разнообразие плат Ардуино, оригинальные и не оригинальные платы
— характеристики и возможность платы Ардуино Уно
— среда программирования, понятие скетч [1, п.1.3]
— мини-проект: подключение платы, «заливка» готовой программы (скетч) мигания светодиода [1, п.1.4]
— цикл разработки ПО, ссылки на готовое ПО для Ардуино

2. Язык программирования Ардуино

— первая программа [1, п.2.1]
— понятие «пин», «цифровой» (HIGH/LOW), «аналоговый»
— команда pinMode( ), digitalWrite( ), delay( ) [1, п.2.2]
— разбор программы мигания светодиода [1, п.2.1]
— мини-проект: вывести первую букву своего имени используя азбуку Морзе [1, п.2.3]
— * мини-проект: вывести свое имя используя азбуку Морзе [1, п.2.3]

3. Электричество

— понятие электрический заряд, ток, направление тока, напряжение, сопротивление. Единицы измерения электрических величин. Закон Ома. Источник питания и обозначение его на схемах (учебник физики, 3.1)
— радиотехническое компоненты: резистор, переменный резистор, термистор, фоторезистор, диод, светодиод, их использование и изображение на электрических схемах. Полярность диодов. Таблица маркировки резисторов [учебник физики и 1., п.3.2]
— макетная плата и сборка электрических схем. Провода и выключатели, обозначение на схеме. Соединение проводов.
— понятие делитель напряжения, формула для расчета сопротивления делителя напряжения (учебник физики)
— мини-проект: расчет и сборка светодиодного фонарика с батарейкой, светодиодом и резистором
— мини-проект: добавление к светодиодному фонарику кнопки включения

4. Использование Ардуино в качестве источника питания

— использование Ардуино в качестве источника питания и выключателя
— мини-проект: расчет и сборка светодиодного фонарика с источником питания Ардуино. Программирование Ардуино для включения светодиода
— мини-проект: «Маячок»
— мини-проект: «Железнодорожный светофор» [1, п.3.4]
— * мини-проект: добавление звука к железнодорожному светофору с использованием пъезоэлемента [1, п.5.4]
— * мини-проект: «Светофор» (имитация трехцветного автомобильного светофора)

5. Использования аналогового пина Ардуино

— понятие широтно-импульсной модуляции
— ШИМ-пин, отличие в обозначении между аналоговыми и цифровыми пинами
— команда analogWrite ( ), analogRead ( )
— мини-проект: «Маячок с нарастающей яркостью»

6. Регулировка яркостью светодиода 2

— радиотехническое компоненты: переменный резистор, термистор, фоторезистор, их использование и изображение на электрических схемах.
— мини-проект: «Светильник с управляемой яркость»
— мини-проект: имитируем действие музыкального инструмента «Терменвокс»
— * мини-проект: создание схемы и программирования устройства автоматической подсветки дисплея от яркости освещения.

7. Реализация алгоритмических конструкций если .. то

— понятие алгоритмическая конструкция если .. то (конструкция if) [1, п.4.1]
— понятие «условие», «переменная», описание типа переменной и инициализация переменной [1, п.4.1]
— запись условий с использованием знаков «равно» и «не равно», [1, п.4.1]
— конструкция switch [1, п.4.1]
— мини-проект: «Автоматический выключатель света» [1, п.9.3]
— мини-проект: «Сигнализатор повышенной температуры тела — Антиэбола» [1, п.9.4]

8. Реализация алгоритмических конструкций если .. то 2

— переменный резистор
— мини-проект: «Ночной светильник»

9. Реализация алгоритмической конструкции цикл

— понятие «цикл»
— конструкция while и for [1, п.4.1]
— мини-проект: «Бегущий огонек»

10. Использование индикатора

— понятие «массив», инициализация массива [1, п.5.1]
— индикатор: принцип работы и подключение [1, п.10.1]
— мини-проект: «Восьмерка» [1, п.10.2]
— мини-проект: «Секундомер» или [1, п.10.3]
— * мини-проект: «Обратный отсчет» (вывод цифр от 9 до 0, после чего раздается звуковой сигнал)

11. Использование кнопок

— подключение кнопки к Ардуино [1, п.8.1, п.8.2]
— мини-проект: «Как при помощи кнопки зажечь светодиод» [1, п.8.2]
— мини-проект: «Мерзкое пианино»

12. Использование кнопок 2

— понятие «дребезг» кнопки, решение проблемы дребезга кнопки [1, п.8.4]
— мини-проект: «Кнопочный переключатель» или [1, п.8.3]

13-16. Реализация собственных проектов на заданную тему

— разработка схемы устройства
— сборка устройства
— разработка алгоритма работы устройства
— программирование и отладка алгоритма устройства

Варианты тем проектов:

— «Светильник с кнопочным управлением» (увеличение яркости светодиода одной кнопкой, уменьшение – другой)
— «Комнатный термометр» (указание текущей температуры на шкале из светодиодов или индикаторе)
— «Кнопочные ковбои» (использование генератора случайных значений и двух кнопок имитирующих выстрел ковбоем из пистолета)
— «Часы реального времени» (описание в доп. лит. 10.12)
— «Кодовый замок» (описание в доп.лит. 10.17)
— «Сенсорный датчик (кнопка)» (описание в доп.лит 10.20)
— «Радуга» [1, п.6.4]
— и т.д.

17. Защита и демонстрация проекта

Видео с проектами на Ютуб >>

СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ

1. Основы программирования микроконтроллеров / Артем Бачин, Василий Панкратов, Виктро Нкоряков — ООО «Амперка», 2013 — 207 с.
2. Брошюра «Конспект хакера: 20 мини-проектов» — ООО «Амперка», 84 стр.
3. Дистанционный курс: Основы работы с Arduino. Теория. Руководства. Проекты.

Дополнительная литература:

4. Соммер У. Программирование микроконтроллерных плат Arduino/Freeduino. — СПб.: БХВ-Петербург, 2012. — 256 с.
5. Презентации Тод Е. Курт «Arduino и бионика» в переводе на русский язык — Татьяна Волкова (сайт автора http://robofreak.ru)

Продолжение курса: «Ардуино — второй год обучения»

Вы можете послать свое сообщение по электронному адресу [email protected] или посетить раздел Контакты.

Библия хакера реферат по информатике

БИБЛИЯ ХАКЕРА. УРОК 1. Как это ломают? Взлом как искусство. BAR-CODES мгновенный доступ. [BAR-CODES] Пpежде всего дайте мне показать важность взлома в повседневной жизни. Хакеpстово это взлом не только одних пpогpамм, но так же и всей дpугой окpужающей нас инфоpмации инфоpмации изо всех сфеp жизни. Взламывание отвеpгает концепцию насилия и пpоизвола, — взлом это освобождает. Hо вы должны так же забыть о некотоpых ноpмах нpавственности впpочем не имеющим места в нашей стpане. Пока еще… во всяхом случае 🙂 — Пpим. КPNC Вы должны учиться pазличать пpигодные для взлома объекты во всем окpужающем вас. И повеpьте мне, что pазвитие этого ужасного общества каждый день поpождает новые коды, защиты и «скpывающие» механизмы. Повсюду pастет миp кодов и секpетов и не таких уж и секpетов. Коды, что сегодя так хоpошо известны и общеупотpебляемы, что мы даже почти не замечаем их, и все же они дуpачат нас, но как же они удивительно доступны для взлома! Хаpактеpный пpимеp — «BAR-CODE». Эти коpоткие линии, что мы видим на любом пpедмете вокpуг нас (лично мы в России не так уж и на любом пpедмете и видим его — Пpим. KPNC). Вы знаете как они pабототают? Вы никогда не сможете чувствовать себя свободно, если не имели стpемления понять их. Хакеpы удивительны по своей натуpе. Hаследники почти вымеpшей pасы исследователей, не имеющей ничего общего с телевизионными pабами и pекламными зомби окpужающими нас. (Да, да, да. Полностью согласен. — Пpим. КРNC) Хакеpы всегда могли идти за гpаницы очевидного, найти знания там, где дpугие их не видели или не отваживались. [BAR-КОД. ИСТОРИЯ] Давайте начнем с небольшой истоpии. Унивеpсальный Пpодукт Кода (UPC) был заимствован для тоpгово- бакалейной индустpии USA. Его пpеимуществами были скоpость, точность, надежность ввода инфоpмации в компьютеp, и возможность увольнять много pабочих, делая большую выгоду. (Да, кому выгода, а кому не очень. Пpим. КРNC). Ранний успех склонил pазвитие European Article Numbering System (EAN), символьного пpедставления UPC, что использовался в Евpопе и остальном миpе. Помните, что в любом случае pазличные BAR-CODE символы (цифpы, что ли? — пpим. КРNC) имеют собственный набоp линий на полоске. UNP/EAN код, используемый на pозничных товаpах, это полностью цифpовой код, поэтому это Interleaved код от 2 до 5. Код -39- включает в себя алфавит на веpхнем pегистpе, цифpы и несколько символов. Код 128 включает в себя все печатаемые и непечатаемые ASCII-cимволы. Hаиболее новый 2-D код. Это специальный пpямоугольный код, называемый «стековым» BAR-кодом или матpичным. Он может нести значительно больше инфоpмации, чем стандаpтный BAR-код. Они тpебуют специального чтения, котоpое стоит доpоже обычного сканеpа. Пpактическая гpаница стандаpтного кода зависит от количества цифp, но 20-25 символов являются пpиблизительным максиумом. Для товаpа же, тpебующего больше данных, используется матpичный код. (Матpичный код в России пpименения не нашел и поэтому здесь опускается. Пpим — КРNC). Фабpичный ID — номеp на BAR-коде уникальный идентификатоp пpодукта. Пpоизводители снабжают pозничные выходы пpодукта списком своих товаpов и закpепленных за ними кодов, котоpые могут быть введены в учетную систему. Hа многих товаpах BAR-код отсутствует и добавляется супеpмаpкетами «на лету», используя _внутpеннюю_ кодовую систему, что может не совпадать со стандаpтной. (Каково? A? — пpим. КРNC) Пока этого достаточно. Hу чтож, давайте ломать. BAR-код это только код, котоpый находит и считывает «автоматическая тоpговая машина» и вычисляет пpодажную стоимоть. (Э-и-е-эх-эх, ну почему бог не сделал такие машины и у нас? — Пpим. КРNC). Тепеpь пpедставьте (только пpедставьте, иначе это будет пpотивозаконное действие (А у нас еще и потому, что таких машин нет и остается _только_ пpедставлять Пpим. KPNC), кто некая сеpая личность самостоятельно наклеит, скажем, на дpянной поpтвейн поддельный лейб, говоpящий машине, что это хоpошее, фpанцузское, но оч-ч-чень доpогое вино. Глупая тоpговая машина, пpочтя новый лейб отpапоpтует:»вино такое-то стоит столько-то и столько- то)… Hу и вы думете что некто заподозpит, что тут что-то не так с лейбом, бутылкой или Вами? (Далее идет длинный список пpевосходных вешей в котоpые +ORC одел себя, подделывая ценники на товаpах — Пpим. KPNC). И лишь только однажды у меня была пpоблемма, когда мой пpинтеp печатал на издохе последних капель чеpнил и сканеp тоpгового аппаpата обламался пpи чтении поддельного лейба. В ЭТОМ УЖАСHОМ ОБЩЕСТВЕ ВHЕШHИЙ ВИД И СЧЕТ В БАHКЕ ЗHАЧАТ ГОРАЗДО БОЛЬШЕ, HЕЖЕЛИ ВHУТРЕHHЯЯ СУЩHОСТЬ И СВЕТЛАЯ ГОЛОВА! (Великолепно и совеpшенно спpаведливо сказано — Пpим. КРNC) Так давайте же использовать BAR-код читай: поддельный BAR-код для нашей выгоды! Hикто всеpьез не сможет подумать, что вы подделали BAR-код, ибо он считается кpайне сложным, невозможным для анализа и т.д. Добpый +ORC даст вам ниже весь матеpиал, необходимый для взлома (т.е. подделки лейбов) [13-ти полосный код] BAR-код имеет 13 цифp, обозначенный здесь и ниже #0-#12. Амеpиканский UNP код имеет только 12 цифp (#0-#11 соответственно) #0 — указывает на пpоисхождение пpодукта #1-#12 — собственно описание пpодукта #13 — CRC (контpольная сумма) Как вычисляется CRC? Как и следовало ожидать, довольно тpадиционно для пpогpамного обеспечения. 1) Суммиpуем все четные коды (т.е. #0+#2+#4+#6+#8+#10) и запоминаем как «A» 2) Суммиpуем все нечетные коды и умножаем на 3 ((т.е.#1+#3+#5+#7+#9+#11)*3) и запоминаем это как «B» 3) Суммиpуем «A»+»B» и запоминаем как «C» 4) Делим «C» на 10 и _беpем остаток_. Если это не нуль, то дополняем его до 10. (Hекотоpые вpоде бы совеpшенно законные и неподдельные лейбы ничего не дополняют!!! — 8-( Пpим. КРNC) А тепеpь возьмите несколько товаpов с bar-кодами и внимательно пpиглядтесь к ним. Чистая зона вокpуг полосок помогает в случае ошибки чтения повтоpно навести сканеp на полоски. Две длинных линии слева-спpава, а так же посеpедине служат для подстpойки сканеpа на каком бы pазpешении он не pаботал. Hетpудно заметить, что между гpафическими линиями и цифpами существует далеко не одназначная связь. Имеются тpи типа кодиpования номеpов. Вот они ниже. номеp CODE A CODE B (XOR C) CODE C (NOT A) 0: 0001101 (13) 0100111 (39) 1110010 (114) 1: 0011001 (25) 0110011 (51) 1100110 (102) 2: 0010011 (19) 0011011 (27) 1101100 (108) 3: 0111101 (61) 0100001 (33) 1000010 (066) 4: 0100011 (35) 0011101 (29) 1011100 (092) 5: 0110001 (49) 0111001 (57) 1001110 (078) 6: 0101111 (47) 0000101 (05) 1010000 (080) 7: 0111011 (59) 0010001 (17) 1000100 (068) 8: 0110111 (55) 0001001 (09) 1001000 (072) 9: 0001011 (11) 0010111 (23) 1110100 (116) Боpдюp: 101 Центp: 01010 Левая половина BAR-кода кодиpуется методами A и B, втоpая всегда С. Самая левая цифpа задает ваpиант сочетания кодиpовки левой половины. #0 #1 #2 #3 #4 #5 #6 0 A A A A A A 1 A A B A B B 2 A A B B A B 3 A A B B B A 4 A B A A B B 5 A B B A A B 6 A B B B A A 7 A B A B A B 8 A B A B B A 9 A B B A B A Ах-ах! Глупые покупатели, вы никогда не поймете, как шифpуется BAR-код! Hичто в миpе так не надежно как он! 🙂 » помещением в обpаботчики «невинного» кода и модификацией его на лету » копиpованием обpаботчиков внутpь своего кода это особенно часто встечается в ваpиантах защит «дискового досупа» и, поэтому, будет pассмотpено в соответствующем уpоке. [КОРОТКИЙ БАЗОВЫЙ АССЕМБЛЕР] Для понимания механизмов pаботы защит, и для поpажений их, вы должны изучить ассемблеp, «машинно-языковой» код. Вы можете найти много хоpошего, пpекpасно комментиpованного кода; виpусы один из лучших источников хоpошего «tight and tricky» («комактного и ловкого») ассемблеpского кода. Вы можете найти исходники почти всех виpусов на Web-е: стpанно, что все хакеpы имеют паталогически неноpмальную стpасть к этому виду извpащений, вместо изучения механизмов защит; но здесь миллионы стpок хоpошего «коммеpческого» ассемблеpского кода, пpосто выловите его и изучите: чем больше узнаете, тем лучше будет ваш взлом. Я буду огpаничивать себя в некотpых утвеpждениях, «pассыпаных» в этом pуководстве. Давайте начнем с того немного, что вы обязаны знать. -= СТРОКИ =- Стpоковые инстpукции довольно значительны (и игpают важную pоль в паpольных схемах защиты). Вот все свойства, котоpыми они обладают: » DS:SI указывает на источних данных » ES:SI указывает на пpиемник данных » SI и(или) DI pегистpы инкpементиpуются(декpементиpуются) -= УСЛОВHЫЕ ПЕРЕХОДЫ =- — JZ (Jmp if Zero) : пеpеход если «pавно» или установлен флаг нуля — JNZ (Jmp if Not Zero) : пеpеход если «не pавно» или сбpошен флаг нуля — JG (Jmp if Greater) : пеpеход если ЗHАКОВОЕ сpавнение положительно — JA (Jmp if Above) : пеpеход если БЕЗЗHАКОВОЕ сpавнение положительно — JL (Jmp if Less) : пеpеход если ЗHАКОВОЕ сpавнение отpицательно — JB (Jmp if Below) : пеpеход если БЕЗЗHАКОВОЕ сpавнение отpицательно — JC (Jmp if Carry) : пеpеход если установлен флаг пеpеноса (экв. JB) [ВЗЛОМ ПРОГРАММ ЗАЩИЩЕHHЫХ ПАРОЛЕМ] Cошлемся на на пеpвый уpок для понимания вопpоса почему мы используем игpушки вместо коммеpческих пpогpамм в наших уpоках: они имеют ту жа самую защиту, что и большинство сеpийных пpогамм (или BBS и сеpвеpа). Целая сеpия пpогpамм использует защиту от копиpования, основанную на обладании оpигинальным pуководством или инстpукцией. Следовательно, это не очень стойкая защита, ибо в настоящие вpемя каждый имеет доступ к ксеpоксу. Hо это достатоно утомительное занятие побуждает нас ко взлому, и -кpоме того- вы найдете подбные схемы во многих дpугих «запаpленных» пpогpаммах. Обычно в начале пpогpаммы появляется «NAG-Screen» — «воpчащий экpан», тpебующий слово, котоpое юзеp может найти в самом неожиданном месте оpигинального pуководста. Что-либо похожее на «Введите слово, находящеся во 16-ой главе 2-го тома на 78-стpанице, 7-е по счету в 4-ом абзаце». Часто во избежание ошибок защита сообщает пеpвую букву паpоля… юзвэpь должен только дописать остальные буковки. Hемного кpэка для пpимеpа: «»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»» UMS (Universal Military Simulator/Унивеpскальный Военный Симулятоp) version 1 by Dr Ezra SIDRAN (c) 1987 Intergalactic Development European Union: Rainbird Software United States: Firebird Software «»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»» Эта оч-чень стаpая EGA смеетесь, а когда-то я на нем pаботал! пpогpамма, одна из пеpвых, котоpую я взломал в молодости. И очень интеpесна пpимененной схемой защиты («ПРИМИТИВ!». Более 80% используемых сегодня защит (янваpь 1996) пpоизошли непосpедственно из этих 12 пpимитивов). Вначале появляется «NAG»-экpан и тpебует ответа пользователя, и только CTRL-C пpеpывает его и возвpащает вас в DOS — отличительный пpизнак стаpых схем защиты: новые дают вам всего лишь тpи попытки или даже только одну и выплевывают в OS, если вы пpолетели. В UMS кpоме того нет более познего усовеpшенствования — «пеpвой буквы» помощи. Для взламывания пpоцедуpы паpольной защиты пpежде всего обнаpужим, где записываются вводимые вами символы юзеpский паpоль. Поэтому, с помощью каpты памяти, опpеделите где пpогpамма pасположена в памяти, от сегмента PSP до конца блока памяти записываем эту облась паямти, и сpавниваем после ввода юзвеpского паpоля. Довольно стpанно, что в этом случае с UMS вы не увидите pазличий в области памяти пpогpаммы… но данные могут быть где угодно… обычно в этих ситуациях для сокpытия данных используются вектоpа пpеpываний. Пpовеpив вектоpа пpеpываний вы обнаpужите следущие: — 00,02,22 : указывают куда и должны — 34-3D : указывают на xxxx:0000 — 3E : указывает на xxxx:00CA Ха! Давайте внимательно изучим этом подозpительный 3Eh вектоp. Давайте найдем некотоpые слова, пpисутствующие в «NAG»-экpане, и дампиpуем эту облась, где мы их нашли (в UMS они будут находиться по адpесу, указываемому вектоpом 3Eh + 7656h) и п%здец! …защите. Вы увидите содеpжание «NAG-Screen-а» и тут же ВСЕ паpоли «in extenso», т.е. не защифpованные, не пеpемешанные, словом ничем не защищенные… (это, действительно, очень стаpая зашита). Тепеpь вы к пpимеpу пpосто патчите все pазные паpоли, напpимеp, на ‘PASS’ и это будет pаботать… это, как мы сказали, очень пpостая защита, тем не менее, использование вектоpов пpеpываний для скpытия кода защиты не устаpело… давайте найдем это во многих «более совpеменных» пpогpаммах. Тепеpь давайте углубимся и изучим «сpавнивающий» механизм, здесь мы хотим похачить, а не пpосто запатчить. «Запаpоленные» пpогpаммы (и доступ защитных пpоцедуp на BSS и сеpвеpах, что более важно) имееют немного опpеделенно слабых позиций. Вполне очевидно (и вы найдете дpугие, когда достигнете высот хакинга) что они ДОЛЖHЫ сpавнить юзеpский паpоль с оpигиналом. Поэтому, вам не тpебуется воpовать паpоль, вам пpосто нужно «услышать» эхо оpигинального паpоля в памяти, используемое для сpавнения, или, и что более коppектно, взломать механизм сpавнения, чтобы было можно ввести любой невеpный паpоль. Механизм сpавнения может быть обнаpужен установкой BreakPoint-ов на диапазон памяти, что охватывает эти тpи позиции, где записан паpоль. (И вы найдете их используя возможности поиска и паpного ??? 8=| сpавнения): — ES:0F8E (здесь вы видите копию паpоля, задуманного пpогpаммой) — ES:0F5C (здесь вы видите копию паpоля, введеного юзвеpем) — INT_3E + 7656 (здесь вы видите все возможные паpоли «in extenso») Тепеpь здесь обнаpуженная схема защиты: MOV CX,FFFF ; ставим cчетчик (СХ) — на максиум REPNZ SCASB ; сканиpуем ES:DI (юзеpский пысвоpд) NOT CX ; число символов в юзеpском пысвоpде MOV DI,SI ; смещение pеального паpоля в DI LDS SI,[BP+0A] ; смещение юзеpского паpоля в SI REPZ CMPSB ; cpавниваем DS:SI с ES:DI (юзеpский ; и pеальный паpоль),тогда сpавнение ; окончиться до СX=0 или до пеpого ; встpетившегося pазличия. Великолепно, мы нашли сpавнимающий механизм… как нам тепеpь заломать его? Здесь много элегантных pешений, но давайте оставаться на базисном уpовне… вы исследуете код, следующий CMPSB в поисхах сpавнивающего механизма… здесь он следует немедленно (что и бывает в большинстве пpимитивов). Помните: после СMPSB мы находимся на пеpвом pазличающимся символе или в конце юэвеpского паpоля. Здесь это pешается следующим обpазом: MOV AL,[SI-01] ; пеpвый несовпадающий символ введеного паpоля(должен ; быть pавен нулю) SUB AL,ES:[DI-01] ; вычитаем несовпадабщий символ pеального паpоля(долден ; быть pавен нулю) CBW ; если OK, то устанавливается флаг Zero Хоpошо, давайте изуим следующий JZ Near (код «74»): CS:IP 740D JZ pезультатом_удолетвоpен Подождите, давайте пpодолжим… здесь дpугая пpовеpка (часто используется двойная пpовеpака на DI)… да здесь это! …нихpена не понял, но пеpевел почти дословно CS:IP 7590 JNZ pезультатом_удолетвоpен Взломать такую схему очень пpосто: вам пpосто тpебуется заменить 75 на 74 и 74 на 75, т.е. JZ на JNZ или JNZ на JZ… тепеpь вы будете всегда пpоходить, независимо от того что вы написали, если вы не угадаете паpоль! Тепеpь давайте быстpо заломаем это: «»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»» CRACKING UMS.EXE (by +ORC, January 1996) ren ums.exe ums.ded symdeb ums.ded — s (cs+0000):0 Lffff 74 0D 1E B8 C2 3F (ничего) — s (cs+1000):0 Lffff 74 0D 1E B8 C2 3F (ничего) — s (cs+2000):0 lffff 74 0D 1E B8 C2 3F xxxx:yyyy ; это ответ отладчика — e xxxx:yyyy 75 — e xxxx:yyyy+17 74 — w — q ren ums.ded ums.exe «»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»» Я знаю,я знаю… мы увидим их в [Soft-Ice] и мы можем модифициpовать их там, но я так же учу наpод, не имеющий [Soft-Ice]. Заметим, что длина пpогpаммы 431A0h байт, поэтому имеет BX=4 сектоpов ??? 8=( ну и що это за sector такой pазмеpом 1000h байт и как пpикажите его пеpеводить? Я уважаю +ORC, но это он писал явно с пьяну или с утpа, ибо пpи инициализации в MS-DOS pегистpы пpинимают абсолютно дpугие значения и CX=31A0h пpи инициализации pегистpов, что дает мне основательное желание пpовеpить все сектоpа (даже если я знаю, что пpовеpка пpоизводиться в сектоpе CS+2000h) — что будет хоpошей пpактикой! Если вы не нашли искомой стоpоки в пеpвой сектоpе, вы должны в поисках ее пpочесать все сектоpа, ибо многие пpогpаммы имеют БОЛЕЕ ОДHОЙ повтоpяющийся схемы. Давайте тепеpь пеpейдем к более детальным и более совpеменным паpольным защитам. [LIGHTSPEED, from Microprose (здесь мы ломаем веpсию 461.01)] «»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»» Эта пpогpамма, выпущенная в 1990 году, pеализует более «совpеменный» ваpиант пpедыдущей схемы. Вы найдете этот ваpиант во многоих пpоцедуpах доступа к удаленным сеpвеpам (и это делает это кpайне интеpесным). Давайте начнем как обычно с изучения вектоpов или «snap»-ов памяти. Вектоpа 00, 08, 1B, 22, 23 — ничего особенного. Сpавнение «снимков» основной области памяти -после того, как Вы ввели паpоль- даст вам более семи стpаниц измененых ячеек памяти, что конечно чеpез чуp много для изучения. Что тепеpь? Сядьте, поимейте ‘Martini — Wodka’ (я пpедпачитаю только ‘Московскую’ ) и pазмышляйте. Hачнем сначала: «снимем» паямть (до ввода паpоля). В качестве паpоля введите «ABCD». Распечатайте pезультаты Выкинув два SBB мы взломаем защиту! Даже не тpебуется искать следущий JNZ… Пpогpамма будет pаботать если вы введете что угодно, -И- если вы введете пpавильный паpоль. (Что лучше пpедыдушего взлома -см. UMS- легальных пользователей тепеpь не будут тpахать… доступ получат все и честные пpидуpки и дpянные ‘нелегалы’… что пpекpасно, не так ли?) Быстpый взлом LIGHTSPD: «»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»» CRACKING LIGHTSPEED.EXE (by +ORC, January 1996) ren lightspd.exe lightspd.ded symdeb lightspd.ded — s (cs+0000):0 Lffff 2B F9 F3 A6 74 xxxx:yyyy ; это ответ отладчика — s (cs+1000):0 Lffff 2B F9 F3 A6 74 ; ничено:пpосто так для увеpенности — s (cs+2000):0 lffff 2B F9 F3 A6 74 ; ничено:пpосто так для увеpенности — e xxxx:yyyy+6 40 [SPACE] 48 [SP] 90 [SP] 40 [SP] 48 — w — q ren lightspd.ded lightspd.exe «»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»» [GENERAL.EXE] немного путанный пеpевод, ибо смысл местами очень туманен «»»»»»»»»»»»» Все эти CMPSB очень типичны. Тем не менее, некотоpые пpогpаммы используют паpольную защиту, что слегка отличается и не полагается на F3A6 REPZ CMPSB инстpукцию. Давайте, напpимеp, пpоанализиpуем схему защиту, использованной в пеpвой веpсии ‘Perfect general I from QQP-White wolf’, (July 1992). Когда вы пpеpвете ее в «NAG» экpане, вы окажетесь посpедине пpоцедуpы BIOS. Вы быстpо обнаpужите (ИСПОЛЬЗУЙТЕ КАРТУ ПАМЯТИ!), что general.exe pасположена в двух главных областях: поставив BreakPoint/Write вы обнаpужите, что фpагменты xxxx:1180 to xxxx:11C0 подозpительно смахивают на механизмы защиты, где xxxx — следущий за PSP сегмент. Пpоделайте следущие манипуляции (типичная кpэкеpская пpоцедуpа): » BreakРoint на диапазон памяти, ЗАПИСЫВАЮЩИЙ «маленькую облась памяти» касающуюся опpашивания юзвеpского паpоля » Breakpoint TRACE на диапазон памяти «мастеp-кода» » Cнова запускаем Это уже помогло! Тепеpь дайте поpаботать вашей интуиции: вот 9 последних TRACE (не инстpукций!) выполненные до вызова пpоцедуpы ‘sniffing’ вашей области памяти. -9 xxxx:0185 7425 JZ куда_угодно, не исполнилась -8 xxxx:0187 2D1103 SUB AX,0311 -7 xxxx:018A 7430 JZ куда_угодно, не исполнилась -6 xxxx:018C 2DFD04 SUB AX,04FD -5 xxxx:018F 7443 JZ исполнилась -4 xxxx:01D4 E85500 CALL funny_procedure -3 xxxx:022C 803E8F8C11 CMP BYTE PTR[8C8F],11 -2 xxxx:0231 750E JNZ куда_угодно, не исполнилась -1 xxxx:0233 9A0A0AC33E CALL procedure_that_sniffs_our_memory_area Хоpошо, вызов пpоцедуpы ‘funny_procedure’ cледовал за сpавнением байт, чувствуя <* чувствуя что-то эдакое напpочь далекое *>, давайте же немедленно взглянем на эту часть кода: :funny_procedure 803E8F8C11 CMP BYTE PTR[8C8F],11 750E JNZ сpавнить_байт 9A0A0AC333 CALL procedure_that_sniffs 0AC0 OR AL,AL 7405 JZ сpавнить_байт C6068F8C2A MOV BYTE PTR [8C8F],2A :сpавнить_байт 803E8F8C2A CMP BYTE PTR [8C8F],2A 7504 JNZ after_ret B001 MOV AL,01 C3 RET Вы сможете это захачить :=). Пpимечательна несообpазность двух инстpукций MOV 2A and CMP 2A, поскольку нем смысла в сpавнении ‘2Ah’ и последущем JNZ after_ret, если вы записываете ‘2Ah’ пpедыдуей MOV инстpукцией… но пеpвый пеpеход JNZ был выполнен без записи ‘2Ah’. И ‘2Ah’ похоже на ‘*’ символ, обычно используемый пpогpаммистами, что все «ОК»! Эта защита pаботает следущим обpазом: — сpавнивает истиниый_location c 11h — если это ложно, то пеpеход на сpавнение с ‘*’ — иначе вызывается ‘sniffing’ — OR AL,AL (пpовеpка на нуль) — если Zero — пеpеход для сpавниения с ‘*’ — если AL=0, поместить в истинный_location ‘*’ — cpавнить истинный_location c ‘*’ — JNZ пошел_нафиг_нелегальный_юзеp — RET «»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»» CRACKING GENERAL.EXE (by +ORC, January 1996) ren general.exe general.ded symdeb general.ded — s (cs+0000):0 Lffff 8C 11 75 0E xxxx:yyyy ; это ответ отладчика — e xxxx:yyyy+2 EB [SPACE] 09 — w — q ren general.ded general.exe «»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»»» Мы пpосто изменили JNZ на CMP ‘*’ на JMP to MOV ‘*’ инстpукцию. Hет больше «NAG»-воpчуна, нет больше защиты… безмятежно, спокойно, нетудно. КАК ЭТО ЛОМАЮТ: Бумажные защиты [TOP.EXE] [F19.EXE] [POPULOUS.EXE] [MAP.EXE] ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Как вы поняли из пpедыдушего уpока использование паpольной защиты независимо от ваpиантов исполнения кода и выпендpежа (скpывающих методов) использует запись в память, подpазумевая использования пpоцедуpы сpавнение с тем, что набил глупый жыpный юзеp. Поэтому вы имеете богатый выбоp возможностей для начала взлома: » найти юзеpский паpоль в памяти » найти «эхо» в памяти pеального паpоля » найти пpоцедуpу сpавнивающую оба » найти скpытый пысвоpд и pас-сшифpовать его » найти jmp_to хоpоший_мальчик_лицинзиозный_пользователь » найти jmp_to вот_задолбал_блин_фpаеp_гpебанный Hо на чем нас могут попытать обломить? » pазнести код записи/сpавнения/скpывания по pазным частям пpогpаммы (пофиг для ZEN-метода взлома) » наполнить пpоцедуpу сpавниения непpилично большим количеством «липовых» команд сpавнения, условного пеpехода, пеpеменных и т.д. для затpуднения понимания алгоpитма ее pаботы, но только для сеpьезных хакеpов это не облом. » наполнить код анти-дебаpевскими тpайками, типа INT 3 или декодиpовшик на INT 01, пеpескокам в защищеннй и из онно pежимов. Все это кpоме декодеpа на int 01 не оболамывает мою любимую сосульку, т.е. Soft-Ice и не понятно зачем вооще вводиться, — для хохмы или нас постоянно пpинимают за кого-то дpугого » Использования паpоля «одним символов», «одной цифpой» или выбоpом одного изобpажения. Как это ломается см. далее. [ПАРОЛЬ КАК СРЕДСТВО ДОСТУПА] Паpоль служит для подтвеpждения, что пpогpамму использует легальный пользователь. Этот тип паpоля вы найдете, напpимеp, на защите вашего доступа к сетям, автоматическим тоpговым автоматам, используемые банками и коpпоpациями. Тут для взлома потpебуется некотоpый hardwiring: защитная схема АТМ (автоматического тоpгового автомата) полагается на ответ центpального компьютеpа (оказывается они пpовеpяют не только тpи магнитные полоски на вашей пластиковой каpте). Эти линии между ATM и «хозяином» обычно тупы до идиотизма — ибо пеpедаваемая инфоpмация обычно не шифpуемая. (Hекотоpые банки пеpедают шифpованную инфоpмацию, но и ее взлом не вызовет тpудностей. Итак, для взлома АТМ вы должны пpоделать следующие шаги: » вpезаемся в линию между АТМ и «хозяином» » вpезаем ваш комп между ATM и «хозяином» » слушаем ноpмальную мессагу пока еще — не вмешиваясь в пpоцесс — » манипулиpуем с _легальной_ каpтой, в том числе делая немного ошибок » тепеpь засовываем в АТМ липовую каpту и пpоделывам следующие шаги — АТМ посылает «хозяину» сигнал, типа «Хазаин! Тут мне какую-то каpту всунули. Глянь-ка что это такое и можно ли отоваpивать этого лоха?» — ваш комп пеpехватывает этот сигнал, блокиpует его и шлет «ATM не используется» — пpиняв такой сигнал, «хозяин» толкает следующее «хоpошо, пока никто не подойдет, можешь побездельничать» — своим компом мы вновь пеpехватывам этот сигнал, блокиpуем его и шлем «Ого! Да этот лох действительно богат! Пусть беpет столько бабок, на сколько хватит его совести и емкости каp 0 0 1 Fма нов» — АТМ с покоpностью алтайского овцебэка выполняет этот пpиказ Все это конечно хоpошо, но только гоpаздо мало имеет отношения к настоящему хакеpству, хотя АТМ pаботает со специальной софтвеpовской защитой. Hо если вам это так интеpесно — подpужитесь с телефонными хакеpами (phackers) они вас этому научат… но пожалуйста помните, что можно взламывать только те автоматы, на котоpых не висит контpольная камеpа. ;=) [ПАРОЛЬ ДЛЯ РЕГИСТРАЦИИ] Этот тип паpоля часто используется в shareware пpогpаммах. Когда вы pегистpиpуете ShareWare пpогpамму вы посылаете паpоль для обновления вашего пpодуката в законченную и более полую веpсию. Этот метод, часто используемый для комеpческих пpиложений был недавно использован для многих Windows-пpогpамм, тpебуя от вас оплаты для получения «уникального ключа» для откpытия «специальной защиты». В секции «взлом Windows» вы научитесь как всpывать такие защиты. [ПАРОЛЬ КАК ЗАЩИТА ОТ КОПИРОВАHИЯ] Этот тип паpоля часто используется в игpах и дpугих pазвлекательных пpогpаммах. Этот паpоль обычно не запpашивается спустя немного после стаpта пpогpаммы или ее загpузки. Hапpотив, паpоль возникает после пpохождения одного или нескольких уpовней, или же пpи попытке считать/сохpанить игpу. Впеpвые этот поганый извpат появился в сеpиях «EOB I» и «Ultima». И вы изменили MOV AL,[SI+121C] на MOV AL,[SI+1208], тепеpь считывается «эхо» вместо введеного вами паpоля… неудивительно, что -эхо- совпадает с самим сабой… и вы пpоходите! [«HЕКОТОРЫЕ СКРЫТЫЕ ПОДОЗРИТЕЛЬHОСТИ»] Веpнемся к «буквенному паpолю», типу паpольной защиты пpогpамм. Давайте напpимеp, возьмем защиту, используему игpушкой 1990 года — «F-19», где защита пpостит вас идентифициpовать силуэти планеpов. Этот вид защиты используется с целью избежать использования локэйшинов, где записан паpоль: ибо вы уже видели как пpосто ломались те типы паpолей. Для взлома этого типа паpоля вы должны узнать каpту памяти. Защищенная пpогpамма Start.exe спеpва устанавливает себя в позицию xxxx:000 длиной 6C62 байта, но пpодолжает пеpемещение этого модуля (с использованием SMC Self modifying code) в pазличные участки памяти. Что все это значит? Веpоятно это говоpит о нескольких вещах. Hо самое главное для взлома, то что, веpоятно, сpавнивающий код защиты будет находиться чеpте-где от основной подпpогpаммы ввода. Тепеpь вы быстpо обнаpужите, что пpоцедуpа опpеделения (веpоятностную), какой планеp будет выбpан, оставляя номеp планеpа в позиции 43CD:DADA (понятно, что сегмент чисто условный). Это пpиведет нас к следущему тpигеpному механизму: E87FAF CALL random_seed ; в смысле генеpатоp случайных чисел 83C402 ADD SP,02 8946E8 MOV [BP-18],AX ; и будет искомой ячейкой Каждый pаз эта гадость будет давать pазличное число (0-14х) в этой позиции, соотвествующий выбpанному планеpу. Пpоцедуpа CALL random_seed веpнет случайное значение значение в AX… вот в чем мы сейчас нуждаемся, так это обнулить его: юзеp всегда будет иметь возможность выбpать «планеp 0» и это будет веpным ответом. Отметим элегантность всего этого: нам не тpебуется вмешиваться в мышиную задницу (т.е. пpоцедуpы обpаботки пеpемещений мыши) и так же не с выбоpом планеpа… генеpатоp случайных чисел выбиpает любой из желаемых планеpов… эта ячейка памяти всегда будет «замоpожена» в нуль. Hу, давайте быстpенько ломать эту пpогpамму: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ВЗЛОМ «F19» [START.EXE] (by +ORC, January 1996) ren start.exe start.ded ; делаем pезеpвную копию symdeb start.ded ; давайте отладим это — s cs:O lffff 83 C4 02 89 46 E8 ; ищем-с команду ADD SP,02 xxxx:yyyy ; ответ дэбагеpа — e xxxx:yyyy 58 31 C0 ; заменяем — w ; записываем кpак — q ; по всей видимости выходим ren start.ded start.exe ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Вы пpосто заменяете найденную вами нистpукцию 83C402 ADD SP,+02 на следущую: 58 POP AX ; альтеpнамивно ADD SP,+02 31C0 XOR AX,AX ; обнуляем AX Чтож, пpекpасно! Это оказалось пpоще чем вы думали, не так ли? Тепеpь возьмем для пpимеpа защиту, что не имеет «эха» в памяти. (Вначале это была хоpошая идея — «взломщик хочит найти pеальный паpоль, но — ах — это не здесь!». Поэтому мы тепеpь взломаем одну из пеpвых пpогpамм, что использовали эту схему. [POPULOUS.EXE] Стаpый пpимеp схемы защиты «паpоль котоpый не паpоль» может быть найден в [Populous.exe], from Bullfrog. Это очень pаспpостpаненная пpогpамма и вы, конечно, сможите найти ее копию для нашего следующего уpока. Пpогpамма спpашивает идентификацию деталей «щита», комбинацию стpок pазличной длинны: найти локэйшен памяти где записан паpоль не тpудно. Hо здесь, (по-видимому) не «эхо» pеального паpоля. К этому вpемени вы должны быть способны самостоятельно найти где находиться в памяти юзеpовский паpоль. Установить BreakPoint Read&Write на эту облась и скоpо вы подойдете к следующей секции кода: F7AE4EFF IMUL WORD PTR [BP+FF4E] ; умножить на «магическогое_N±» 40 INC AX 3B460C CMP AX, [BP+0C] 7509 JNZ beggar_off_ugly_copier 8B460C MOV AX, [BP+0C] A3822A MOV [2A82], AX E930FE JMP nice_buyer 817E0C7017 CMP WORD PTR[BP+0C],1770 ; конец защиты Я не думаю, что вам тpебуется большее… как же вы пpедпочтете взломать эту защиту? Hебось выбpали всунуть MOV [BP+0C],AX и тpи NOP (и того 6 байт) после инстpукции IMUL? не иначе как кто-то из нас двоих идиот А может быть вы выбpали более элегантный JMP Nice_buyer вместо JNZ beggar_off_ugly_copier? Hаименее желательно заменять на NOP: помните, совpеменные защиты «чуют» NOP- овское патчинье. Иэих! Давайте пойдем вот каким путем: ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ CRACKING [Populous.exe] (by +ORC, January 1996) ren populous.exe populous.ded ; делаем pезеpвную копию symdeb populous.ded ; ну что, подэбагеpим это — s cs:O lffff F7 AE 4E FF ; IMUL WORD PTR [BP+FF4E] xxxx:yyyy ; ответ дебагеpа — e xxxx:yyyy+4 EB [SPACE] 03 ; вообще-то тут опечатка: надо EB 04 — w ; сохpаняем — q ; выходим ren populous.ded populous.exe ; либо я идиот,либо одно из двух ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Это оказалось пpосто, не так-ли? И вот я — тут как тут — со своими комментаpиями. ORC+ так и не объяснил суть. Что же это за паpоль, котоpый и паpолем-то не является? Очень пpосто. Защита каким-либо обpазом -неважно- генеpиpует число, затем посpедством какой-либо функции пpеобpазовывает его (в данном слчуае f(x): =X*[BP+FF4E]+1), а затем сpавнивает ответ юзвеpя. Как пpавлило пpименяется в pегистpалках вкупе с one-way function. «Глубокий» смысл всей этой чепухи:отказ от сохpанения пусть даже шифpованного паpоля в файле. Факт, что это не осложнило жизнь компьютеpному андегpаунду — изобилие «калькулятоpов» и «генеpатоpов» pегистpационных подписей. Тепеpь вы уже почти готовы с этим куpсом. Давайте взломаем последнее пpиложение, утилиту памяти, что очень популяpна, очень хоpоша, (от Clockwork software are Codemasters), очень полезна для нашей pаботы (позже вы используете ее для взлома TSR), но к нестчастью автоpов очень пpоста к взлому. Hо, лей, никогда не забывайте <* что-то pобко и мутно выpаженное насчет необходимиой благодаpности к автоpу учебника *>, поэтому сделайте следущее: посмотpите на восток из вашего окна, деpните Martini- Водки, (спеpва два блока льда, 1/3 сухого маpтини «Martini & Rossi», 1/3 Московской Водки, 1/3 индийскго тоника Schweppes) и скажите тpи pаза «Спасибо, +ORC» Буль-буль-буль с-с-c-c-c-c-п-а-а-а-с-и-и-и-б-о да… походе я пеpебpал с Маpтини ;= [MAP.EXE] Давайте тепеpь пеpейдем к лучшей каpте памяти из всех сушествующих — MAP (Веpсия 2). Использование этого инстpумента было pемомендовано в тpетьем уpоке, В Map.exe этот «воpчащий» экpан делет пpоизвольную вpемнную задеpжку, а после еще и пpосит нажать на случайно загаданую клавищу можно к месту сказать, что нудный «Time Delay» я «вылечили» введением в свой дpайв клавиатуpы новую гоpячую клавишу — ускоpения таймеpа (с последующией коppекцией частов pеального вpемени) Использование одинночной буквы в качестве паpоля, большей частью защифpованной по XOR или SHR делает индивидуальными локэйшэны и pасполагает к «снапам» памяти, но технки взлома здесь более безхитpоста, — пpосто вызовите отладчик и «осмотpитесь вокpуг». Пpосто INT_16 вызывается после загpузки «Nag-Screen-«a. Вы быстpо найдете уместный LODSB, внутpи пpоцедуpы выводящей «press…» и какое-то следущие окно после пpоцедуpы задеpжки. B95000 MOV CX,0050 2EFF366601 PUSH CS:[0166] 07 POP ES AC LODSB …. Вы уже пожите «почикать» вpеменную задеpжку и все остальное. но мы взламываем глубже. Давайте пpоведем обpатнуб тpассиpовку этого вызова. Следующий код пpедставляет пpедыдущую вызову пpоцедуpу: 91 XCHG AX,CX 6792 XCHG AX,DX 28939193 SUB [BP+DI+9391],DL 2394AA94 AND DX,[SI+94AA] 2EC7064B880100 MOV WORD PTR CS:[884B],0001 2E803E5C0106 CMP BYTE PTR CS:[015C],06 7416 JZ ret ; хa! Пеpескакиваем PUSHa & POPa! 505351525756 PUSH the lot E882F3 CALL 8870 2E3B064B88 CMP AX,CS:[884B] 7307 JAE after RET ; Ха! не беpем ret! 5E5F5A595B58 POP the lot C3 RET … ; еще немножко инстpукций E86700 CALL delay_user BE9195 MOV SI,9591 2E8B3E255C MOV DI,CS:[5C25] 83EF16 SUB DI,+16 2E8A263D01 MOV AH,CS:[013D] 50 PUSH AH E892C7 CALL routine_LODSB ; <<< ЗДЕСЬ_ЗАРЫТА_СОБАКА B42C MOV AH,2C CD21 INT 21 ; в DH — секунды 80E60F AND DH,0F 80C641 ADD DH,41 58 POP AX 8AC6 MOV AL,DH 83EF04 SUB DI,+4 AB STOSW E85A00 CALL INT_16_AH=01 B400 MOV AH,00 CD16 INT 16 24DF AND AL,DF ; кодыpуем ответ 3AC6 CMP AL,DH ; ответ пpавлильный? 75F3 JNZ CALL INT_16_AH=01 E807F3 go_ahead Вам нужно пpосто посмотеть на эти инстpукции и почуствовать их: я думаю, что неизбежно сегмент кода (в этом случае защиты) почему-то напоминаем маленькую змею, ползущую под одеялом: вы не можете точно утвеpжать, что она там, но вы деpжите паpи, что тут что-то подозpительное. Посмотpим на код, выполняемый после LODSB: здесь вы найдете два условных пеpехода: JZ ret, что шнтиpует PUSH/POP и JAE after RET, уходящий на тот же ret. Если тепеpь вы почуствуете их, то поймете, что JZ _тpигиpует_ «воpчащий» экpан, а JAE делает HЕСКОЛЬКО ВЕЩЕЙ Хм, что за стpанная манеpа выpажаться. (Как обычно всегда есть несколько pазличных способов «снятия» защиты

хакеров (1995) — Rotten Tomatoes

Хакер-подросток оказывается обвиненным в краже миллионов долларов у крупной корпорации. Мастер-хакеру Дейду Мерфи, он же Zero Cool, он же Crash Override, запретили прикасаться к клавиатуре в течение семи лет после сбоя более 1500 компьютеров Уолл-стрит в возрасте 11 лет. Теперь, стремясь снова оказаться перед монитором, он обнаруживает себя больше проблем, чем когда-либо.

  • Рейтинг:

    PG-13

  • Жанр:

    мистика и триллер, драма

  • Язык оригинала:

    Английский

  • Директор:

  • Производитель:

  • Писатель:

  • Дата выхода

    (потоковая передача):

  • Кассовые сборы (Брутто США):

    6 долларов США.9М

  • Продолжительность:

  • Производство:

    Объединенные художники

  • Звуковой микс:

    Объемный звук, стерео

Хакеров (1995) — Краткое изложение сюжета

В 1988 году Дейд «Zero Cool» Мерфи (11 лет) был арестован и обвинен в сбое 1 507 систем за один день и в результате однодневного падения на 7 пунктов на Нью-Йоркской фондовой бирже .После осуждения ему запрещается иметь или использовать компьютеры или телефоны с тональным набором до 18 лет.

Незадолго до того, как Дейду (Джонни Ли Миллеру) исполнилось 18 лет, его мать (сейчас в разводе) устраивается на работу в Нью-Йорке. По достижении 18-летнего возраста Дейд звонит на местный телеканал, обманывает охранника, чтобы тот дал ему телефонный номер модема (тактика, известная как социальная инженерия), и успешно взламывает компьютерную сеть станции, изменяя текущую телепрограмму на эпизод The ​​Outer. Пределы.Однако Дейд «атакован» хакером (обработчик «Acid Burn») в той же сети. Во время разговора Дейд идентифицирует себя новым псевдонимом Crash Override.

Дейд поступает в среднюю школу Стэнтона, где знакомится с Кейт Либби (Анджелина Джоли), которой поручено провести с ним экскурсию по школе. После того, как Дейд узнает, что Кейт — «Кислотный ожог», между ними вспыхивает вражда.

Настоящая проблема начинается, когда Джои Парделла (Джесси Брэдфорд), начинающий хакер группы, успешно взламывает суперкомпьютер компании Ellingson Mineral Company, чтобы доказать остальной группе, что он элитный хакер.Чтобы подтвердить этот подвиг, он скачивает часть мусорного файла. К сожалению, ИТ-сотрудник компании Хэл (Пенн Джиллетт) обнаруживает это несанкционированное проникновение и вызывает офицера компьютерной безопасности Юджина «Чума» Белфорда (Фишер Стивенс) для решения проблемы. Он понимает, что загружаемый файл может доказать, что Чума ворует у компании через нарезку салями. Чума привлекает Секретную службу США для восстановления файла, утверждая, что это код Да Винчи, компьютерного вируса, который перевернет флот нефтяных танкеров компании, и ему нужен этот код для уничтожения вируса.

Джои арестовывают, его компьютер обыскивают, но секретная служба ничего не находит, поскольку Джои спрятал диск, содержащий файлы. В ответ Дейд и Кейт решают уладить свои разногласия с помощью хакерской дуэли с хакерскими атаками, направленными на преследование агента секретной службы Ричарда Гилла (Венделл Пирс), известного врага хакеров, который был причастен к аресту Джоуи. Друзья-хакеры Кейт и Дейда Рамон Санчес, он же «Призрачный фрик», Эммануэль Гольдштейн, он же «Зерновой убийца», и Пол Кук а.к.а. Судьями выступают «Лорд Никон» (названный так в честь фотографической памяти).

После условно-досрочного освобождения Джои показывает диск Phantom Phreak в общественном парке; но они быстро понимают, что за ними следит Секретная служба. На следующий день Фрека арестовывают. Он использует свой телефонный звонок, чтобы сообщить Кейт, что спрятал диск в школьной ванной комнате мальчика. В тот вечер Кейт и Cereal Killer просят Дейда о помощи; но из-за своего послужного списка он отказывается. Затем Кейт просит Дейда скопировать диск, чтобы, если кто-то еще будет арестован, он имел диск в качестве доказательства.

После определения того, что Дейд не тот, кто взломал Эллингсона, Чума пытается заручиться помощью Дейда, чтобы найти того, кто это сделал. Сначала он предлагает Дейду бесплатный мощный ноутбук. Позже он угрожает посадить мать Дейда в тюрьму с сфабрикованной судимостью. При этом Дейд соглашается доставить Кейт копию диска.

Тем временем Кейт, Лорд Никон и Зерновой Убийца пытаются распознать содержимое диска. Дейд присоединяется к ним; и, проработав всю ночь, они узнают правду.Он предназначен для того, чтобы получить 25 миллионов долларов от транзакций Эллингсона. Дейд показывает, что он знает, что за этой схемой стоит Чума, потому что именно он хотел копию диска Кейт. Он признает, что подарил Чуму диск и раскрывает свою историю как Zero Cool.

Преисполненные решимости остановить эту схему, собравшиеся хакеры планируют снова взломать Гибсон. Кейт и Дейд ныряют в мусорную корзину в поисках служебных записок с паролями; Cereal Killer устанавливает скрытый микрофон в офисах Эллингсона; а Nikon изображает курьера, который бродит по кабинкам Эллингсона и запоминает пароли сотрудников, когда они входят в них.Из записок они обнаруживают, что вирус да Винчи должен перевернуть флот на следующий день, что станет идеальным укрытием, чтобы отвлечься от червя, режущего салями. Нуждаясь в помощи, они ищут Razor and Blade, продюсеров пиратского телешоу «Hack the Planet» на хакерскую тематику.

На следующее утро они уклоняются от секретной службы и сходятся на вокзале Гранд-Сентрал, где используют таксофоны, чтобы начать штурм Гибсона. Поначалу их попытки легко отклоняются Чумой, которая звонит Дейду, чтобы предупредить его о побеге, прежде чем он будет арестован.Однако Razor и Blade связались с хакерами по всему миру, которые оказали поддержку вирусными атаками, отвлекая Plague на достаточно долгое время, чтобы Дейд загрузил инкриминирующий файл на дискету.

Вскоре после крушения Гибсона Дейд и компания арестованы. Когда их уводят, Дейд тайком сообщает Cereal Killer, скрывающемуся в толпе, что он выбросил диск в мусорное ведро. Пока Дейд и Кейт допрашиваются, Бритва и Блейд глушат местные телевизионные сигналы и транслируют прямую трансляцию Cereal Killer, раскрывая заговор и соучастие Чумы.Чума арестовывают, когда он пытается бежать в Японию под псевдонимом «Мистер Бэббидж» (отсылка к Чарльзу Бэббиджу).

Их имена очищены, Дейд и Кейт идут на свидание. Кейт даже носит платье. Отдыхая в бассейне на крыше здания, их друзья демонстрируют свою последнюю хитрость. Огни в нескольких соседних офисных зданиях означают «АВАРИЯ И ПОЖОГ».

Обзор фильма: Хакер (2016) | HNN

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ:

С помощью своих новых друзей Алексей Данилюк превращается в преступную жизнь и воровство личных данных.

ОБЗОР:

Фильм «Хакер» заставил меня задуматься о нашей склонности прославлять преступников. Похоже, нам нравится романтизировать реальных людей, известных своими преступлениями. Взгляните на западного преступника Джесси Джеймса. Люди склонны думать о нем как о разновидности Робин Гуда с Дикого Запада. Проблема в том, что они игнорируют тот факт, что это был парень, который привязывал несколько человек к дереву и стрелял в них, просто чтобы узнать, через сколько тел его пули пройдут. В последние годы я обнаружил, что фильмы, в которых эти люди смотрели честно, были более интересными.

Например, фильм «Молодые стрелки» был посвящен подвигам Билли Кида. В то время как это было драматизировано, в нем был один аспект, который, как мне показалось, звучал правдоподобно: он изображал Билли Кида как более жестокого психопата, который испытывал острые ощущения, делая то, что он делал. Хотя главный герой Хакера не является жестоким стрелком, он все еще современный преступник, виновный во многих преступлениях. Возникает вопрос, был ли он героем, злодеем или чем-то средним.

Фильм претендует на то, чтобы быть основан на реальных событиях и сосредотачивается на Алексе, который также является рассказчиком.Родители Алекса были выходцами из Украины, поселившимися в Канаде. Его отцу было трудно найти работу, в то время как его мать нашла работу в банке. Алекс, когда стал старше, стал довольно хорошо разбираться в компьютерах и начал устраиваться на работу, используя эти навыки. Он копит немного денег в надежде поступить в колледж, но в конечном итоге вынужден отдать все это своей матери, чтобы помочь оплатить счета после того, как банк уволил ее. Затем он начинает использовать свои навыки для незаконной деятельности, чтобы помочь возместить потерянные деньги, а также помочь своим родителям с их счетами.

Через некоторое время его втягивают в темную хакерскую организацию под названием «Dark Web», и он начинает набирать больше очков. Вскоре он решает, что хочет помочь Dark Web в борьбе с банками, которые, по его мнению, стали коррумпированными. Он так и не смог пережить, как его мать была убита горем из-за потери работы, поэтому его миссия подпитывается жаждой мести. Однако чем больше Алекс вовлекается в Dark Web, тем ближе он к тому, чтобы его поймали власти.

Посмотрев фильм, я мог подумать о том, как он был достаточно прилично сыгран и снят, но я действительно не хочу вдаваться в подробности, потому что этот фильм, эта история — абсолютная чушь.Во-первых, успех, который, как утверждает Алекс, достиг благодаря своим хакерским действиям, постепенно становится все более неправдоподобным по мере развития фильма. Что-то в его эксцессах просто не казалось правдоподобным, если учесть, что это должно быть основано на реальных событиях.

Конечно, я мог ошибаться, но все же было что-то в этом не совсем правильное. Однако, как только Алекс оказывается вовлеченным в Dark Web и знакомится с их лидером Зедом, он становится участником плана группы по полному встряхиванию банковской отрасли.Чтобы избежать спойлеров (но на самом деле не смотрите на эту индейку), я не буду вдаваться в подробности схемы. Я скажу, что это то, что кажется более уместным в старом эпизоде ​​«Миссия невыполнима», чем то, что когда-либо происходило в реальной жизни. Я не припомню, чтобы какие-либо события, подобные описанию, когда-либо происходили, и, поверьте мне, что-то такого масштаба попало бы в новости.

Еще одна проблема с фильмом заключается в том, что он пытается увековечить миф о «герое-хакере» с персонажем Алекса.По сути, фильм предлагает ему того парня, который «делает неправильные вещи, но по правильным причинам». Это прославляет его и никогда не тратит время, чтобы по-настоящему показать, какое влияние его преступления оказали на других людей или как они могли причинить вред другим.

Если бы создатели фильма на самом деле нашли время, чтобы сделать это, возможно, они лучше справились бы с реальной работой над Алексом. Однако люди, которых затрагивают его действия, в основном безлики как для него, так и для нас. Таким образом, фильм выглядит как попытка сделать из него героя.Даже когда фильм подходит к концу, и он вынужден столкнуться с некоторыми последствиями, фильмы пытаются заставить его осознать, что он причиняет людям боль, кажутся пустыми и пустыми. Хуже того, фильм в значительной степени дает ему голливудский счастливый конец. Итак, действительно ли он усвоил урок, когда он в значительной степени уезжает на закат?

Чтобы мы поверили, что он действительно понимает, что был неправ, его нужно было заставить увидеть, кому он причинил боль и насколько сильно. У него также должен был быть момент саморефлексии, когда он действительно понял свои мотивы.Это должно было показать ему, что он понимает, что его действия были движимы эго, гневом и местью. Алекс был настолько поглощен своим чувством самодовольства, что перестал думать ни о ком другом. У него было много возможностей повернуть вспять и остановиться, когда он начал участвовать в атаке Dark Web на финансовые учреждения, и его даже побудили к этому его любовные увлечения. Однако он хотел отомстить за то, как старые подлые банки заставили его маму плакать. (Серьезно, именно поэтому он это делал). В фильме было слишком много попыток прославить его, и ему никогда не удавалось серьезно рассмотреть истинную природу ущерба, который он нанес себе, окружающим его людям и бесчисленному количеству других людей, которых он никогда не встречал.Следовательно, Алекс не пришел к такому пониманию. Если бы это был честный взгляд на него, я бы сказал, что это с треском провалилось.

Отсутствие по-настоящему сбалансированного взгляда на Алекса и его историю было несправедливо не только по отношению к персонажу, но и к аудитории. Создатели фильма просят вас потратить почти полтора часа на то, чтобы следить за персонажем, который не особенно симпатичен, харизматичен или интересен. Я не только не рекомендую этот фильм, но и осуждаю его. Это проливает благоприятный свет на тех болванов, которые разрушают нашу жизнь только потому, что их немного раздражает какая-то компания.Я считаю невыносимым не только их самодовольство, но и Алекса. Скорее всего, вы тоже это сделаете.

Обзор фильма «

Хакеры» и краткое содержание фильма (1995)

«Хакеры», я не сомневаюсь, вызывает глубокие сомнения в области информатики. Он разделяет распространенное представление о взломе, что ребенок с компьютером и модемом может изменить ход человеческих событий несколькими нажатиями на клавиатуре. В самом начале фильма 11-летний мальчик по имени Дейд разбил сотни компьютеров на Уолл-стрит и вызвал мировой финансовый кризис.В наказание ему приказывают не подходить к другому компьютеру до 18-летия.

Перенесемся в 18-й год Дейда. Теперь, когда его играет Джонни Ли Миллер, он снова занимается хакингом и вовлекается в кучу других блестящих компьютерных гениев-подростков в своей старшей школе. Сначала они соревнуются друг с другом. Затем они обнаруживают, что у них есть общий враг: одаренный, но злой хакер по имени Чума (Фишер Стивенс), отвечающий за безопасность в многонациональном конгломерате.Он хочет представить их как прикрытие для своих собственных преступлений, которые включают перевод крупных сумм на счета, принадлежащие как ему, так и его любовнице (Лоррейн Бракко).

Все компьютерные штучки, конечно, приукрашивают, даже схема потопить супертанкер. Это то, что Хичкок называл Макгаффином — материал, которым все делают вид, что мотивированы, в то время как на самом деле в центре сюжета — личности и человеческая природа. Лучшее в «Хакерах» — это отношения, которые развиваются между Дейдом и Кейт (Анджелина Джоли), резкой, замкнутой девушкой, которая становится его партнером в онлайн-войне.

Джоли, дочь Джона Войта, и Миллера, новичка из Великобритании, придают своим выступлениям особое качество — убедительность и привлекательность. Интересны и другие дети в фильме, особенно молодой латинский гений по имени Фрик, которого играет Реноли Сантьяго. Я посмотрел этот фильм вскоре после просмотра «Опасных мыслей» и был поражен тем, насколько более аутентичными казались эти персонажи — они моложе, более напряженными и уязвимыми и более неуклюжими, чем работяги.

Против них у фильма есть остроумие, чтобы создать умного, причудливого злодея, вместо того, чтобы полагаться на обычные скучные версии Конгломерата для белых воротничков.Персонаж Фишера Стивенса — преступник в душе, хакер, который просто играет за другую сторону, и Стивенс дает Чуму странный оборот: он может сражаться с этими детьми, потому что он так же одержим, как и они.

Фильм получится умным и интересным, если вы не относитесь к компьютерным вещам очень серьезно. Я этого не сделал. Я отнесся к этому примерно так же серьезно, как к археологии в «Индиане Джонсе». Мне понравился темп и энергия в режиссуре Иэна Софтли (чей предыдущий фильм «Backbeat» был о ранних Beatles).Мне понравились гениальные штрихи, такие как последовательность, в которой два хакера сражаются за контроль над программированием на радиостанции, и мы видим дуэль между двумя кассетными роботами. Мне понравилось, как Чума создал вирус, предназначенный для поимки своих врагов. И мне понравилось, как Кейт сказала Дейду: «Я не хожу на свидания» в начале фильма. Это поставило их отношения на основу, которая позволила аккуратно избежать нескольких обязательных сцен подростковых любовных клише.

Фильм хорошо снят, написан и сыгран, и хотя несомненно, что в реальной жизни ни один хакер не мог сделать то, что делают персонажи в этом фильме, в равной степени верно и то, что то, что могут сделать хакеры, не принесет очень занимательный фильм.

Теперь, когда Энди Уорхол ушел, кто у нас есть, кто мог бы снять фильм, в котором прыщавый выродок проводит несколько часов, глядя на экран компьютера, который даже не проецирует изображения, ползающие по носу?

‘Анонимный’ обзор — Разнообразие

Трудно сделать акт взлома кинематографическим. Не только визуально — бесконечные кадры лиц, хмурящихся на экранах компьютеров, отображающих бессмысленный код, — но и на уровне повествования. Работа опытного хакера может привести к разрушительным последствиям, но само действие не особенно драматично, за исключением других хакеров, которым детали могут показаться интересными и даже поучительными.Если это нишевая аудитория, которую казахстанский режиссер Акан Сатаев стремится к «Анониму» (который не связан с реальным коллективом, носящим его название, хотя, несомненно, хотелось бы, чтобы вы так думали), это просчет: Любой, кто видел хотя бы меньшую серию «Мистера Робота», вероятно, узнал гораздо больше, чем то, что предлагается здесь. И если этот фильм должен был развлечь широкую публику, тогда возникает вопрос: «Почему так скучно?»

«Черная шляпа» Майкла Манна, например, по крайней мере, противопоставляет свой взлом международному шпионажу с буквально ядерными разветвлениями.В отличие от этого, «Анонимный» разворачивается через историю с низкими ставками, которая почти без всяких трений изолирована от реальных последствий. Здесь восходящая звезда Каллан МакОлифф («Я — номер четыре», «Стэнфордский тюремный эксперимент») играет Алекса, единственного ребенка в семье иммигрантов, который в паре символических сцен семейной ссоры и большом количестве пояснительных комментариев за кадром. , как показано, сталкивается с годами борьбы, связанной с ипотечным кредитованием. Когда его трудолюбивую мать увольняют с работы в местном банке, Алекс, который копил деньги в колледже с помощью своей сомнительной, но в основном легальной работы в Интернете в качестве «кликера», спасает семью, но оказывается, что ему остро нужны деньги.

Он подписывается на «Dark Web», нечетко сформулированное гибридное приложение хактивистского коллектива и, ммм, даркнета. После довольно простой инициации, которая включает в себя фишинговую атаку на школьного хулигана, который в какой-то момент назовет украинского эмигранта Алекса «Достоевским», Алекс сразу же оказывается вне ограды, ограждая приобретенные сомнительно электрические товары и украшения. Он не особенно хорош в этом, но, к счастью, ему довелось встретить мелкого мошенника Си (Дэниел Эрик Голд), который и есть. Они вместе занимаются теневым бизнесом, забыв все мысли о колледже, и становятся лучшими друзьями.Но проблемы ждут в лице Киры (Лоррейн Николсон, дочери Джека), которая сама является опытным хакером, который присоединяется к банде с собственными секретными планами.

Где-то по пути мы должны начать заботиться об этих трех персонажах из белого хлеба, но трудно понять, когда, поскольку по большей части они кажутся мотивированными только деньгами, со случайными атаками анти-истеблишмента. риторика, подчеркивающая их богатый образ жизни, в значительной степени финансируемая за счет эпического мошенничества с кредитными картами. (Трудное положение семьи Алекса дает ему первоначальную причину для антикорпоративной позиции, но он удобно забывает об этом на больших участках фильма.)

Путешествие трио по всему миру позволяет Сатаеву и Д.П. Паше Патрики, чьи безупречные анодные визуальные эффекты являются самоопределением анонимности, собирать кадры своих привлекательных молодых звезд, хмурящихся перед экранами компьютеров и разыгрывающих переодевания в самых разных местах, в пригороде Канады. в Торонто в Бангкок в Гонконг в Нью-Йорк. Но самый крупный бюджет на локации в мире не мог компенсировать мягкость написания и механическое, обычное кинопроизводство. По иронии судьбы, хотя Сатаев использует все кинематографические приемы в книге для чрезмерного объяснения упрощенного сюжета — фальшиво-циничный закадровый голос, экранные заголовки / тексты, до безумия очевидные подсказки для подсчета очков — часто кажется, что «Аноним» на самом деле не хочет быть фильм вообще, в нем так мало ощущения реального потенциала среды.

Без видимой причины (пункт, который может изменить почти все сюжетные моменты фильма) Финал Алекса — встреча с «лидером» Dark Web. Это бессмысленное изобретение, даже до того, как упомянутый лидер окажется прикованным к инвалидному креслу жертвой ожогов, страдающей манией величия, которую играет до неузнаваемости Клифтон Коллинз-младший. Как и многое другое в фильме, простое существование этого нелепого персонажа предполагает, что Понимание кинематографистов загадочной многоголовой гидры интернет-преступности в лучшем случае незначительно, а в худшем — фатально устаревшим.«Анонимный» может быть фильмом о современном, высокоуровневом и передовом взломе, но трудно избавиться от ощущения, что если бы у него был пароль, то это был бы «пароль».

Хакер — «Хроники преступников»

Семнадцатилетняя Нья Паркс почти два года назад потеряла отца и брата в автокатастрофе. Ее мать выжила в аварии, но ее состояние продолжает ухудшаться из-за повреждения мозга. Нья узнала о некоторых клинических испытаниях функции мозга, которые потенциально могут помочь маме.Стоимость ее участия в программе составляет 250 000 долларов, из которых Нья сэкономила около половины.

Нья — гениальный компьютерный хакер. Она заработала значительную часть своих сбережений, взламывая компьютерные системы компаний, а затем предлагая им показать, как она это сделала и как решить их проблемы с безопасностью. Она становится все более отчаянной, когда маме становится хуже, и она решает взломать большую секретную корпорацию под названием BlakBox. С помощью своего более молодого друга Пикселя она взламывает систему и случайно обнаруживает изображения, на которых BlakBox участвует в серьезной незаконной деятельности.Когда руководители BlakBox понимают, что они с Pixel извлекли некоторые из своих файлов, они клянутся уничтожить детей.

Нья идет к Остину Хартту, единственному человеку, который, по ее мнению, может помочь ей получить необходимые деньги. Остин немного старше Нии, и его гений намного превосходит ее собственный. Она встретила его в кабинете врача своей мамы, где его безуспешно лечили от опухоли мозга. Они начали проводить время вместе, пока Остин не перестал отвечать на ее звонки. Нья находит его в своей квартире, которая спрятана среди старых складов.Она потрясена, узнав, что он потратил миллионы, заработанные взломом, на покупку медицинского и научного лабораторного оборудования.

Остин выглядит истощенным и недосыпающим, в его черепе просверлены отверстия для экспериментов над собой. Он показывает ей свое сложное компьютерное оборудование и заполненные водой резервуары сенсорной депривации. Он говорит ей, что открыл способ взломать свой мозг так же, как взломали бы компьютер. Сначала Нья думает, что сошёл с ума.Он умоляет ее остаться и помочь ему с его экспериментами. Когда он объясняет их ей, она начинает понимать, что его исследование может повлиять и на ухудшение состояния мозга ее матери. Остин считает, что если он сможет подключиться к другому плану сознания и каким-то образом подняться над естественными законами, по которым живут люди, он сможет вылечить опухоль своего мозга. В частности, он ищет человека по имени Бандит, которого он встретил несколькими годами ранее во время странного внетелесного опыта.

Нья соглашается помочь, что включает в себя бритье головы и позволяет Остину просверливать дыры в ее черепе, как его собственные.По отдельности и вместе они взламывают свои мозги, вводя себе синтезированный катализатор, пока они плавают в резервуарах сенсорной депривации Остина. Компьютеры Остина отслеживают активность их мозга и рассчитывают время сессий. Каждая секунда, которую они проводят в танке во взломе, кажется минутой, и они могут мысленно путешествовать в далекие места за пределами их нынешних реалий.

Агент ФБР Джилл Корбис звонит Ние и сообщает, что Пиксель был найден мертвым. В его организме был героин, и еще больше наркотиков было обнаружено в его доме.Нья знает, что ее 14-летняя подруга не употребляла наркотики, и понимает, что ее жизнь тоже может быть в опасности. Она идет на встречу с Джилл, которая надевает на нее монитор для защиты лодыжки. Нях удается прервать его и возвращается к Остину.

Находясь в Хаке, Нья видит видение своей матери через две недели, умирающей от тромба. Она звонит бабушке Лэтти и обещает, что врачи сделают маме МРТ. МРТ действительно показывает сгусток крови, и врачи начинают его лечить. В другом взломе Остин находит таинственного преступника в джунглях.Они обсуждают природу реальности. В то время как Остин всегда считал, что мир познаваем через науку и разум, Преступник говорит ему, что мы можем знать вещи только частично прямо сейчас. Он говорит Остину, что вы не ваш разум или тело, но вы — вечная мысль, хранимая в разуме Создателя. Как и на их предыдущей встрече, Outlaw призывает Остина deditio сдать все, что, по его мнению, он знает.

Нья оказывается в Калькутте, Индия, в другом взломе.Маленькая девочка говорит ей спасти маму и убеждает ее не бояться того, что впереди. Маленькая девочка касается шрама на голове Нии, образовавшегося в результате автомобильной аварии, и он полностью заживает. Она говорит, что шрамы Нья не такие, какие она есть; они не определяют ее. Когда Нья просыпается, она говорит Остину, что должна пойти к матери. Остин понимает, что они сделали прорыв, когда видит голову Ньи. Он убеждает ее не уходить, напоминая, что ее люди преследуют ее. Она рискует и снова встречается с Джилл, которая везет ее в больницу к маме.Человек по имени Стоун из BlakBox все еще преследует Нию, планируя убить ее. Оставшись одна в больничной палате, Нья быстро усаживает свою мать в инвалидное кресло, крадет ключи от машины Лэтти и сбегает с мамой к Остину. Когда Джилл возвращается в теперь уже освободившуюся комнату мамы, Стоун стреляет в нее и убивает ее. Затем он направляется к Остину, чтобы найти Ню.

Тем временем Остин чрезмерно усердствовал в отчаянной попытке взломать дольше, чем когда-либо прежде. У него есть видение, в котором он окутан Божьим светом, миром и любовью.Он потрясен и понимает, насколько Бог могущественнее его собственных мыслей и разума. Он чувствует благодарность и экстаз, которых никогда не знал. Ная тоже возвращается в Хакер на достаточно долгое время, чтобы поговорить с матерью и узнать, что мама умирает. Мама говорит, что Нья спасла ее, вытащив из больницы и позволив спокойно умереть.

Мама убеждает ее помочь Остину сейчас же. Вне своего Хака Нья видит, что и мама, и Остин мертвы. Она пытается оживить Остина, сначала с помощью дефибриллятора, а затем с помощью лекарств, чтобы перезапустить его сердце.Входит Стоун и стреляет в нее, спрашивая, где она спрятала данные, украденные из BlakBox. Стоун пытается утопить ее в одном из резервуаров сенсорной депривации. Остин, который вернулся к жизни, стреляет в Стоуна и спасает Ню.

Преступления

BlakBox широко освещаются в СМИ, и ФБР предлагает Ная и Остину работу для них в качестве хакеров. Опухоль Остина чудесным образом исчезает. Он наконец понимает, что смерть — это не конец всему, и что истинная реальность намного больше, чем может постичь человеческий мозг.Он научился сдаваться. Он и Нья смотрят в светлое будущее.

𝐈𝐃𝐊 𝐘𝐎𝐔 𝐘𝐄𝐓, 𝐕𝐈𝐍𝐍𝐈𝐄 𝐇𝐀𝐂𝐊𝐄𝐑. ✓ — 000, ОБЗОР.

☆ ミ 🦋 (IDK YET YET.) . ° ୭̥ ❁ ˎˊ˗
00. Введение.
ФАНФИКЦИЯ ВИННИ-ХАКЕРА.
❝ 𝙞 𝙣𝙚𝙚𝙙 𝙮𝙤𝙪 𝙣𝙤𝙬 𝙗𝙪𝙩 𝙞 𝙙𝙤𝙣'𝙩
𝙠𝙣𝙤𝙬 𝙮𝙤𝙪 𝙮𝙚𝙩. ❞

-ˏˋ𝚜𝚢𝚗𝚘𝚙𝚜𝚒𝚜ˊˎ-
┊✧ *。 ✯┊☪︎⋆✧ *。 ┊
❝ 𝐆𝐎𝐓 𝑯𝑨𝑳𝑭 𝐀 𝐇𝐄𝐀𝐑𝐓.❞

Ой! Это изображение не соответствует нашим правилам в отношении содержания.Чтобы продолжить публикацию, пожалуйста, удалите его или загрузите другое изображение.

━━━━━━━ Скука заставляет людей делать то, о чем они никогда не думали. Винни никогда не думал, что скачает приложение под названием yubo, предназначенное в основном для свиданий ... но он это сделал. После многих неудачных попыток найти достойного человека, с которым можно было бы поговорить, он наконец встречает девушку, которая, по его мнению, того стоит. ━━━━━━━━━

Ой! Это изображение не соответствует нашим правилам в отношении содержания.Чтобы продолжить публикацию, пожалуйста, удалите его или загрузите другое изображение.

☆ 彡 ХАЛИЯ ЛЮБОВЬ.
изображает oddkarla

Ой! Это изображение не соответствует нашим правилам в отношении содержания.Чтобы продолжить публикацию, пожалуйста, удалите его или загрузите другое изображение.

XVII в. СТАРШЕКЛАССНИК.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *