Site Loader

Содержание

Что означает DBZ? -определения DBZ


Вы ищете значения DBZ? На следующем изображении вы можете увидеть основные определения DBZ. При желании вы также можете загрузить файл изображения для печати или поделиться им со своим другом через Facebook, Twitter, Pinterest, Google и т. Д. Чтобы увидеть все значения DBZ, пожалуйста, прокрутите вниз. Полный список определений приведен в таблице ниже в алфавитном порядке.

Основные значения DBZ

На следующем изображении представлены наиболее часто используемые значения DBZ. Вы можете записать файл изображения в формате PNG для автономного использования или отправить его своим друзьям по электронной почте.Если вы являетесь веб-мастером некоммерческого веб-сайта, пожалуйста, не стесняйтесь публиковать изображение определений DBZ на вашем веб-сайте.

Все определения DBZ

Как упомянуто выше, вы увидите все значения DBZ в следующей таблице. Пожалуйста, знайте, что все определения перечислены в алфавитном порядке.
Вы можете щелкнуть ссылки справа, чтобы увидеть подробную информацию о каждом определении, включая определения на английском и вашем местном языке.

Что означает DBZ в тексте

В общем, DBZ является аббревиатурой или аббревиатурой, которая определяется простым языком. Эта страница иллюстрирует, как DBZ используется в обмена сообщениями и чат-форумах, в дополнение к социальным сетям, таким как VK, Instagram, Whatsapp и Snapchat. Из приведенной выше таблицы, вы можете просмотреть все значения DBZ: некоторые из них образовательные термины, другие медицинские термины, и даже компьютерные термины. Если вы знаете другое определение DBZ, пожалуйста, свяжитесь с нами. Мы включим его во время следующего обновления нашей базы данных. Пожалуйста, имейте в информации, что некоторые из наших сокращений и их определения создаются нашими посетителями. Поэтому ваше предложение о новых аббревиатур приветствуется! В качестве возврата мы перевели аббревиатуру DBZ на испанский, французский, китайский, португальский, русский и т.д. Далее можно прокрутить вниз и щелкнуть в меню языка, чтобы найти значения DBZ на других 42 языках.

Глава «Отбасы банка» предупредила о подводных камнях погашения ипотеки за счет пенсионных

Нур-Султан. 9 февраля. Kazakhstan Today — Руководитель «Отбасы банка» Ляззат Ибрагимова на своей странице в 
Facebook
 опубликовала пост о досрочном погашении ипотечных займов, передает Kazakhstan Today. 

 

Учитывая, что около 40% суммы заявок с использованием единовременных пенсионных выплат (ЕПВ) идут на досрочное частичное или полное погашение займа, то специальный пост о подводных камнях этого процесса», — написала Ляззат Ибрагимова.

 

1. Неустойка/штрафы за досрочное погашение: 

 

Отбасы банк» отменил штрафы за досрочное погашение при использовании ЕПВ.

 

Другие банки:

 

1.1. Если ваш договор банковского займа (ДБЗ) подписан после 1 июля 2016 года и с момента получения займа прошло более 1 года, то ни один банк с вас штраф за досрочное погашение не возьмёт. Если взяли, то смело пишите заявление в АФРР, банк накажут, и вам вернут деньги. Основание: пункт 5 статьи 39 закона «О банках».

 

1.2. Если дата получения займа до 1 июля 2016 года, то посмотрите ДБЗ, так как банк не имеет права брать штраф за досрочное погашение с учётом того, что норма пункта 5 статьи 39 введена в действие с 1 июля 2016 года и распространяется на правоотношения, возникшие со дня введения его в действие из ранее заключенных договоров. 

 

1.3. Самая распространённая практика — наложение штрафа за досрочное погашение в течение первых 12 месяцев с выдачи займа, если срок кредита более 1 года. Если срок займа до 1 года, то штраф за досрочное погашение взимается в течение 6 месяцев с даты получения займа. Причина чисто экономическая, каждый банк планирует свои денежные потоки и доходность активов на определённом уровне в течение одного года и поэтому создаёт условия, чтобы заёмщикам было нецелесообразно погашать. В договоре банковского займа — срок и размер штрафа указан обязательно. Это обязательные требования к договору.

 

Прочитайте наконец ДБЗ — желательно с фломастером или маркером», — пишет Ляззат Ибрагимова. 

 

2. Способы оплаты кредита после досрочного погашения:

 

При частично досрочном погашении обязательно подписывается, формируется и выдаётся новый график платежей.

 

В «Отбасы банке» при частичном погашении автоматизирован вариант снижения ежемесячных платежей с сохранением срока кредита. 

 

Теоретически у заёмщика есть две возможности:

 

2.1. Снижение ежемесячных платежей, с тем же сроком кредита. 

 

Внимание: срок договора банковского займа является существенным условием договора.

 

Поэтому почти во всех БВУ при досрочном погашении автоматизирован именно способ снижения ежемесячного платежа и подписание нового графика без других дополнительных действий. Логика такого подхода проста: платёж снижается, поэтому не надо дополнительно проверять клиента сможет ли он выполнять условия ДБЗ в будущем. 

 

2.2. Уменьшение срока договора банковского займа. 

 

Заёмщик имеет право на такую возможность, но должен отдельно написать заявление в банк, и оно будет рассматриваться в течение 15 дней как обращение физического лица. При формировании нового графика платежей с изменением срока ДБЗ чаще всего внутренними правилами банка этот процесс оформляется как реструктуризация кредита, потому что меняется существенное условие ДБЗ.

 

Здесь возможны два сценария:

 

2.2.1 если в результате сокращения срока кредита у заёмщика увеличивается ежемесячный платёж, то банк потребует все документы на подтверждение платёжеспособности. 

 

Короче вас ждёт несладкий процесс фактически нового рассмотрения заявки», — предупреждает Ляззат Ибрагимова. 

 

2.2.2 если в результате сокращения срока кредита у заёмщика уменьшается ежемесячный платёж или остаётся на том же уровне, то может быть не придётся собирать документы, но это зависит от внутренних правил банка.

 

При использовании информации, гиперссылка на информационное агентство Kazakhstan Today обязательна. Авторские права на материалы агентства

Kakarot — саян, да не супер. Рецензия / Игры

ЖанрРолевая игра, экшен
ИздательBandai Namco
РазработчикBandai Namco, CyberConnect2
Минимальные требования
Процессор Core i5-2400 3,1 ГГц/AMD Phenom II X6 3,3 ГГц, 4 Гбайт ОЗУ, видеокарта с 2 Гбайт памяти и поддержкой DirectX 11, например NVIDIA GeForce GTX 750 Ti /AMD Radeon HD 7950, 36 Гбайт на жестком диске, интернет-соединение и учетная запись в Steam
Рекомендуемые требованияПроцессор Core i5-3470 3,2 ГГц/AMD Ryzen R3 1200 3,1 ГГц, 8 Гбайт ОЗУ, видеокарта с 2 Гбайт памяти и поддержкой DirectX 11, например NVIDIA GeForce GTX 960 /AMD Radeon R9 280X
Дата выхода17 января 2020 года
Возрастной цензОт 12 лет
ПлатформыPC, PlayStation 4, Xbox One
Официальный сайт

Играли на PlayStation 4

Dragon Ball, популярнейшая манга Акиры Ториямы, как и аниме по её мотивам, до сих пор остаются невероятно востребованными во всём мире. Bandai Namco, в свою очередь, раз за разом пытается выпускать что-то связанное с серией, однако чаще всего получается то скучно, то криво. Редким исключением стала Dragon Ball FighterZ, которая благодаря разработчикам Guilty Gear оказалась практически идеальной. В этом же году звёзды сошлись не лучшим образом — мы получили попытку сделать ролевой экшен по DBZ, но на этот раз от CyberConnect2, известной по виртуальному воплощению другого популярного сериала, Naruto. Затея, выглядевшая интересной на стадии концепта, в реальности оказалась наполнена таким количеством бесполезных механик, что их вполне бы хватило на отдельный проект, а то и два.

⇡#

Горшочек, не вари!

Серьёзно, в Dragon Ball Z: Kakarot затолкали столько всего, что первые часа полтора игра заваливает справками обо всём подряд: рыбалке, прокачке, «досках сообщества» и прочая, и прочая. И если информацию о том, как вести сражения, ещё можно назвать полезной, то чем дальше, тем больше хочется задать один вопрос: «Зачем, чёрт возьми, так всё усложнять?» Например, нельзя просто так получить новую способность за очки опыта, вместо этого необходимо собрать определённое количество сфер одного из цветов. В некоторых случаях перед покупкой потребуется сначала изучить навык в тренировочном лагере, для чего попросят энное количество медалей, разбросанных по локациям.

Эпичных моментов в Dragon Ball Z всегда хватало

И так везде. Хочешь усилить комнату с испытаниями? Бегай и ищи нужные детали. Повысить уровень эмблемы души? Вперёд, на поиски подарков! Планируешь сделать машину? Собирательство — наше всё, зря, что ли, разработчики делали весь этот огромный мир?

Да, зря, потому что, кроме бесконечного поиска материалов, сфер, еды и прочих гаек, делать здесь нечего. Огромные пространства выступают лишь назойливыми декорациями, по которым раскиданы ресурсы и однообразные побочные задания, которые даже не пытаются предложить что-то интересное: две-три строчки диалогов, «найди-принеси» или «приди-побей». Повторять раз 50, если очень уж хочется получить соответствующий трофей, но терпение наверняка иссякнет куда раньше. Новая Dragon Ball будто сама стесняется своих дополнительных активностей — они и основное повествование не дополняют друг друга, а выглядят как две совершенно разных игры, грубо слепленные вместе. С помощью поручений даже прокачаться толком не получается, потому что опыта за их выполнение дают слишком мало.

И это ещё одна проблема Kakarot. Она очень старается походить на RPG и предлагает то же повышение в уровнях, вот только вне основного сюжета сделать это практически невозможно. Ни случайные схватки на просторах мира, ни какая-то другая деятельность не принесёт нужного количества очков за разумное время. Более того, немалая часть веток способностей каждого из героев закрыта за определёнными событиями кампании. Вы не станете суперсаяном до тех пор, пока не встретитесь в финальном противостоянии с Фризой. Не овладеете определёнными техниками, пока этого не разрешит повествование. Такой подход разрушает весь смысл прокачки как таковой, потому что постоянно бьешься в стену искусственно созданных ограничений.

В игре можно найти вот такие забавные отсылки к более ранним событиям с кадрами из аниме. Приятно вспомнить, с чего всё начиналось

Всё это приводит к тому, что в меню с навыками (как и в любое другое) заходишь только по той простой причине, что вспомнил о его существовании. А сюжетные схватки сбалансированы таким образом, что прийти к ним неподготовленным не дадут. Разве что можно вступить в них с неполным здоровьем, забыв отдохнуть перед важным событием. Подобное сделает бой чуточку сложнее, однако с оппонентом всегда будешь плюс-минус равен по уровням. Тут уже не важно, есть ли в арсенале условная «камехамеха +3» или «камехамеха +2». 

К счастью, сражения оказались самой приятной частью игры, не в последнюю очередь благодаря зрелищности. Колоссальные горы рушатся, от энергетических залпов остаются воронки на земле, противники смачно врезаются в элементы окружения — словом, на экране постоянно творится вакханалия в лучших традициях Dragon Ball. При этом создаётся она по большей части одной клавишей — знай себе долби по «атаке» да гляди, как персонаж выписывает красочные комбинации. Ещё веселее становится во второй, более сложной половине игры. Там уже в ход идёт весь арсенал приёмов, включая блоки, уклонения и контратаки, причём с обеих сторон.

Однако то, что отлично работает в противостояниях один на один, начинает скрипеть, стоит выйти против двух врагов и более (а такое встречается в любой случайной битве). Хотя бы по той причине, что анимация героя прерывается от любого чиха. Хочешь запустить мощный залп, а кто-нибудь внезапно подлетит со спины и отменит действие во время подготовки. Причём на большинство противников это не распространяется — они спокойно проигнорируют ваши усилия и надают по голове. Это уже не говоря о вечных противостояниях с камерой, присутствующих во всех трёхмерных играх серии, и сложности с пониманием того, откуда вообще тебя собираются бить. Маленькие стрелочки, указывающие направление угрозы, не очень помогают, когда экран заливают десятки эффектов, а соперники могут за секунду подобраться вплотную.

Транкса лучше не злить

Вообще, Dragon Ball Z: Kakarot наглядно показывает, почему по сериалу делают в основном файтинги без лишних сюжетных наворотов. Всё-таки сражения сильнейших бойцов вселенной — самая мякотка этой вселенной. А многие ли вспомнят, что происходило между грандиозной битвой Гоку и Фризы на Намеке или попытками остановить андроидов, что переросло в не менее масштабное противостояние с Селлом? То-то же.

Kakarot пересказывает знакомые истории, но разбавляет зрелищные знаковые события изрядной порцией рутинных занятий. С до-о-о-олгими разговорами (минут по десять), необходимостью постоянно отвлекаться от сражений ради сюжетного поиска ресурсов, пустыми перемещениями из точки А в точку Б лишь ради того, чтобы вернуться обратно, и прочей ерундой. Зачем, скажем, нужно обязательно сдавать на водительские права в основной кампании, когда все герои умеют летать на огромных скоростях? Да, это был забавный момент в аниме, но езда на время через контрольные точки в игре смотрится, мягко говоря, криво.

Именно желание Kakarot стать ролевым экшеном с большим количеством занятий сыграло с ней злую шутку. Стоит чуть отойти в сторону от кампании, как игра начинает проседать под грузом избыточных механик и собирательства ради собирательства. Создаётся ощущение, будто разработчики сами не до конца поняли, в каком направлении планировали развивать игру. Поэтому тут соседствуют прокачка и искусственные ограничения на неё же, открытый мир вроде бы и есть, но используется чисто для галочки, а любая посторонняя активность почему-то требует обязательной траты времени на набивание карманов ресурсами одного из многих видов. В этом году попытка сделать достойную игру по Dragon Ball оказалась в лучшем случае неплохой. На фоне чистокровных файтингов она смотрится бледно.

Достоинства:

  • зрелищные сражения;
  • повествование ведётся от лица нескольких героев;
  • большое количество фансервиса для любителей вселенной.

Недостатки:

  • огромное количество механик, о которых попросту забываешь;
  • пустой открытый мир;
  • еле работающие ролевые элементы;
  • необходимость постоянно искать ресурсы для улучшения чего бы то ни было;
  • искусственные ограничения на прокачку.

Графика

Картинка выглядит ярко и красиво, однако не настолько, чтобы оправдывать проблемы с частотой кадров и массу продолжительных загрузок.

Звук

Уже на одном вступительном ролике, выполненном в стиле открывающей заставки аниме, можно пустить ностальгическую слезу! Да и в целом звуковое оформление и озвучение выполнены на достойном уровне. 

Одиночная игра

Если идти чисто по сюжету, то Kakarot будет местами скучноватой, но предложит немало зрелищных боёв и крутых соперников. Однако стоит пойти гулять по миру игры, как быстро понимаешь, что делать здесь толком нечего.

Коллективная игра

Не предусмотрена.

Общее впечатление

С одной стороны, Dragon Ball Z: Kakarot проведёт через все знаковые сражения сериала — новички познакомятся с этим эпичным аниме, а знатоки вселенной смогут освежить память. С другой стороны, игра стала отличным примером того, что не во все проекты стоит добавлять открытый мир, ролевые составляющие и большое количество механик.

Оценка: 6,0/10

Подробнее о системе оценок

Видео:

Если Вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.

РАЗЛИЧИЯ МЕЖДУ DRAGON BALL Z И КАЕМ (И ОДИНАКОВЫМИ ВЕЩАМИ)

Жемчуг дракона Зи Кай это редакция 2009 г. оригинал Жемчуг дракона Z — шоу, которое считается одним из лучших когда-либо созданных боевых аниме Shonen. Toei Animation сдана в эксплуатацию Кай чтобы помочь представить Жемчуг Дракона франшиза новому поколению. Шоураннеры Кая постарались как можно меньше поменять ДБЗ, но с некоторыми изменениями ничего не поделать.

Обновлено Калебом Бейли 29.01.2020: Недавний выпуск Dragon Ball Z: Kakarot означает, что множество новичков присоединятся к фандому Dragon Ball. Как мы это видим, они либо будут смотреть оригинальную серию Dragon Ball Z, либо они будут смотреть DBZ. Мы собираемся взглянуть на 5 различий между Жемчуг дракона Z а также Кай , а также 5 вещей, которые остались без изменений. Наша цель не сказать, что одна серия лучше другой. Во всяком случае, мы стремимся похвалить оба шоу за то, что они по-своему великолепны!



утреннее восторге пиво

пятнадцатьДругое: у Кая свой саундтрек

Одной из самых знаковых особенностей оригинальной серии DBZ был саундтрек. Продюсер Такаши Учида — один из многих художников, ответственных за создание легендарного, оркестровый звук это синоним японской версии DBZ. Когда DBZ транслировался по Cartoon Network еще в 1990-х, Брюс Фолконер взял на себя ответственность и создал вдохновленный металлом саундтрек с синтезаторным звуком, к которому привыкли большинство западных поклонников DBZ.

Естественно, DBZ Kai нуждался в собственном саундтреке, чтобы выделиться из толпы. Вот тут-то и появляются Кендзи Ямамото и японская группа Dragon Soul — эти артисты создали саундтрек для DBZ Kai, который был бы уместен в крупном кинофильме! Они также создали заглавную песню для DBZ Kai; Душа Дракона.

14Разное: вступления и концовки Кая были совершенно новыми

Говоря о Открытие DBZ Kai , было бы упущением, если бы мы не говорили об удивительных вступительных последовательностях сериала. Обе заставки «Душа дракона» и «Куу-Дзен-Зецу-Го» содержат совершенно новую музыку, а также новые анимированные сцены.


То же самое и с заключительными титрами Кая, в которых есть песня «Yeah! Перерыв! Забота! Перерыв!’ Эти элементы служат лишь дополнительным отличием DBZ Kai от его предшественника. Тем не менее, вам обязательно стоит послушать «Rock the Dragon» и «Cha La Head Cha La», если вы никогда их раньше не слышали.

13Другое: некоторые части диалога были изменены

Большинство давних поклонников DBZ, вероятно, ожидали, что у Кая будет другой саундтрек, чем в оригинальной серии. Однако еще одним важным элементом, который отделяет Кая от DBZ, является сценарий. Видите ли, диалог, представленный в Kai, на самом деле ближе к оригинальным фрагментам диалогов, которые Акира Торияма написал в манге DBZ.

Это определенно странный сценарий — обнаружить, что адаптация, которую вы знали и любили годами, не так верна, как вы думали. Тем не менее, поклонники адаптации Fullmetal Alchemist 2003 года могут понять. Как бы то ни было, большинство этих изменений не будут слишком неприятными в долгосрочной перспективе.



12Другое: DBZ буквально темнее Кая

Тонально, DBZ и DBZ Kai по сути, одно и то же шоу — оба в целом беззаботные аниме Shonen Battle, которые сильно подчеркивают характер и действие, а не сюжетные и весомые темы. Однако оригинальная серия DBZ была мрачнее Кая с визуальной точки зрения.

Видите ли, у DBZ больше контраста и насыщенности, чем у Кая, что делает его буквально более мрачным шоу, чем его преемник. Некоторым может понравиться общая более темная эстетика, связанная с DBZ. Другие могут предпочесть более яркое и четкое изображение Кая. Полагаем, разные штрихи для разных людей.

одиннадцатьДругое: Цензура

Вы, наверное, слышали, что 1990-е — начало 2000-х были довольно рискованным временем для развлечений. Что ж, это заявление не является преувеличением; большинство шоу того времени были нацелены на более зрелую аудиторию, в том числе DBZ. В оригинальной серии DBZ было много крови и внутренностей (то есть смерти Гоку и Радитца в начале шоу).

Кай поднимает настроение, уменьшая количество крови, представленной в сериале, что делает его более безопасным для молодой аудитории. Кай также изменил несколько проблемных элементов, которые преследовали DBZ, такие как сексуальный контент и внешность мистера Попо.

основатели завтрак стаут

10Другое: Кай пропускает Жемчуг Дракона

Жемчуг Дракона является DBZ’s прямой предшественник. Гоку — ребенок во время Жемчуг Дракона и впервые встречает Булму, Криллина, Ямчу и Мастера Роши. Жемчуг Дракона слабо основан на Путешествие на Запад и в целом очень беззаботный. Он также полностью отсутствует в Жемчуг дракона Зи Кай.

Один из тюрем Тоэя с DBZ Kai создавал более целесообразное шоу. Тоэй хотел Кай иметь меньше объездов, чем исходный DBZ и быстрее закончить саги. Поэтому они решили пропустить Жемчуг Дракона и начнем с С УЧАСТИЕМ . Если вы хотите стать свидетелем скромного начала Гоку, вы можете купить полную Жемчуг Дракона сериал онлайн.

9Другой: Кай не хватает наполнителя DBZ

В аниме есть эпизоды-наполнители после того, как в них закончился исходный материал для адаптации. В некоторых аниме даже есть целые сюжетные арки, которые заполнены. Оригинал DBZ имела свою долю наполнителей. Некоторые из них даже довольно приятны. Тем не менее, наполнитель отвлекает от истории в целом.

Когда Toei заказал DBZ Kai, они решили исключить весь наполнитель из DBZ. Поклонники Кая не смогли увидеть, как Пикколо и Гоку учатся водить машину. И они не стали свидетелями того, как Гоку обменивается ударами с Пикконом. Но если вы хотите более обтекаемую серию, Кай — это то, что вам нужно.

8Разные: некоторые актеры озвучивания разные

Прошли годы между временем DBZ а также Кай выпущенный; Dragon Ball Z впервые вышел в эфир 26 апреля 1989 года в Японии. С другой стороны, Кай впервые вышел в эфир 5 апреля 2009 года! Большинство оригинальные актеры вернулся, но некоторые не смогли. В результате такие персонажи, как Frieza, Trunks, Kid Gohan и Android 19, получили новых актрис озвучивания и актеров.

Некоторые из оригинальных голосовых актеров ушли на пенсию к тому времени Кай был заказан. Другие, к сожалению, уже давно скончались. Что касается актеров озвучивания, мы понимаем, что у каждого свои предпочтения. Тем не менее, мы призываем всех уважать усилия всех DBZ команды по всему миру.

7Другое: Кай останавливается на саге о сотовых играх

Во время первоначального запуска Кай добрался до саги «Cell Games» до того, как был отменен. По сей день никто не знает почему — некоторые думают, что Той не был удовлетворен Кая числа. Другие думают, что предстоящий выпуск Жемчуг дракона Z: Битва богов возможно, сыграл руку в Кая усеченный пробег.

СВЯЗАННЫЙ: Се, совершенство: 15 странных фактов о теле клетки, которых вы никогда не знали

Хорошая новость заключается в том, что Toei в конечном итоге заказал World Tournament Saga в 2014 году. Кай последовал в DBZ’s шаги; с 2014 по 2015 год, Кай завершил саги «Маджин Буу» и «Злой Буу», завершив сюжетную линию Dragon Ball Z вовремя Супер.

два брата прерия путь пиво

6Другое: у Кая более сильное международное присутствие

Это может быть трудно вообразить, но когда-то Dragon Ball Z не был всемирным явлением. Когда DBZ впервые вышел на международный уровень, разные страны по-разному оценили шоу. Северная, Южная и Центральная Америка сразу же полюбили Dragon Ball Z. Но такие страны, как Япония и Китай, почти полностью проигнорировали шоу Акиры Ториямы.

С другой стороны, Кая любят больше в международном масштабе. Самое смешное, что успех Кая был создан DBZ. Это просто говорит о том, что мнения и вкусы меняются со временем. В наши дни и DBZ, и Кай получают много любви соответственно.

5То же самое: Актеры озвучивания Гоку застряли

В большинстве версий Кай , Гоку все еще изображается его DBZ актер озвучивания или актриса. Масако Нодзава изначально озвучивал Гоку в японской версии Жемчуг дракона. В Японии актрисы озвучки и актеры обычно изображают персонажей как можно дольше. Г-жа Нодзава впервые озвучила Гоку, когда он был ребенком, и до сих пор озвучивает его в японской версии Супер.

В Америке Гоку озвучивает Шон Шеммель. Шеммель впервые взял на себя эту роль в 1999 году, когда Funimation начала озвучивать DBZ. Если вы смотрели Жемчуг дракона Z на Toonami в конце 1990-х — начале 2000-х годов вы слышали работы Шеммеля из первых рук.

4То же: большая часть отснятого материала одинакова

в отличие Стальной алхимик: Братство или Берсерк показывать, DragonBall Зи Кай это пересмотр DBZ а не римейк. Кай в основном состоит из отретушированных сцен из DBZ , с добавлением нескольких новых сцен. И когда мы говорим «несколько», мы имеем в виду абсолютный минимум.

Черт, Кай с intro — новейший материал, созданный для шоу. Все остальное, что вы видите во время просмотра Кай результат цифровой реставрации. Некоторые из тех же икоты анимации, которые присутствовали в DBZ все еще присутствуют в Кай. Мы понимаем решение Toei пойти по пути минимализма. Если он не сломан, не чините его и все такое прочее.

с кем оказывается суки

3То же: большинство методов имеют одинаковые названия

Волна Камехамеха одна из самых известных выпадов в художественной литературе. Если вы войдете в толпу людей, встанете в стойку лошади и воспользуетесь руками, чтобы завершить движение, большинство людей распознают это движение. Большинство людей также, вероятно, будут смотреть на вас смущенным и испуганным.

Если вы никогда не смотрели Кая, но являетесь убежденным поклонником DBZ , вы будете рады узнать, что большинство специальных приемов сохранили свои названия. Атака Большого Взрыва не называется «Взрывом Большого пузыря» или чем-то в этом роде. И у специальной лучевой пушки нет стерилизованного имени!

дваТо же самое: новые формы Super Saiyan не вводятся

Как бы соблазнительно это ни было, Кай сопротивляется желанию добавлять новые Супер-сайанские формы к Жемчуг Дракона канон. Более того, Кай не меняет того, как эти формы работают или как персонажи их получили. Теперь, когда мы думаем об этом, это также распространяется и на формы Fusion.

СВЯЗАННЫЕ С: Объяснение формы Бога Гоку Супер Сайян

Но вернемся к Супер Сайяну. Гоку по-прежнему является первым персонажем, получившим доступ к Super Saiyan 1 на экране. Он также по-прежнему является первым персонажем, который, как мы видим, использует силу Super Saiyan 3. И да, Super Saiyan третьего класса по-прежнему заставляет пользователей расслабляться и развивать мускулы поверх мускулов!

кто быстрее Уолли или Барри

1То же: Ямча все еще работает

В мире профессионального реслинга Джобберы — бойцы, которые существуют исключительно ради проигрыша. Первоначально конкретный персонаж в Жемчуг Дракона , Ямча работает джоббером с DBZ. Кай не переписывает чьи-либо дуги персонажей и не меняет их роли в истории. Все разыгрывается точно так же, как и в оригинале Жемчуг дракона Z ряд.

Гоку по-прежнему остается главным героем и спасителем сериала. Пикколо все еще бывший соперник Гоку, ставший другом. И Ямча все еще рано убивает сайбамен. Если бы вы были фанатом Ямчи во время Жемчуг Дракона , то примите наши соболезнования — вы видели, как Ямча получил работу в двух шоу! Надеюсь, он искупится в супер один из этих дней.

СЛЕДУЮЩИЙ: Dragon Ball Z: 15 вещей, о которых вы никогда не знали

Стоит ли Dragon Ball Z: сезонный пропуск Какаро?

Информация о Dragon Ball Z: первый DLC от Kakarot наконец-то обнаружился благодаря утечкам от Dragon Ball Hype и Ken Xyro, за которыми вскоре последовало официальное объявление Bandai Namco. Хотя новые детали, безусловно, впечатляют, их исполнение заставило некоторых поклонников сомневаться в том, стоит ли пропуск в сезон ценой в 25 долларов, что составляет почти половину от полной стоимости игры. Есть много вещей, которые следует учитывать при покупке абонемента, и, к сожалению, пока недостаточно информации, чтобы принять полностью обоснованное решение. Тем не менее, то, что известно, может помочь игрокам сделать правильный выбор.

Продолжайте прокручивать, чтобы продолжить чтение. Нажмите кнопку ниже, чтобы начать быстрый просмотр этой статьи.

Для тех, кто не знает, с момента запуска Dragon Ball Z: Kakarot, его сезон был полон неизвестных. Единственное, что подсказывало игрокам, что он будет содержать, это «1 новая сюжетная арка» и «2 оригинальных сюжетных эпизода», но, учитывая несоответствие Какаро с тем, как он использует эти термины, даже это было немного . Теперь фанаты знают, что первый DLC представит оригинальный сюжетный эпизод с участием Бееруса и Висса, позволяющий игроку тренироваться с последним, чтобы получить форму Супер Саянского Бога. Говорят, что тренировка с Whis достаточно, даже разблокирует битву боссов с Beerus.

DBZ: Kakarot Season Pass Ожидания

Из-за запутанной формулировки сезонного пропуска и способа, которым CyberConnect2 обрабатывал остальную часть Dragon Ball Z: Kakarot, существовало много неправильных представлений о том, что будет содержать этот пропуск. Сначала предполагалось, что Dragon Ball Z: Битва богов будет адаптирована в качестве новой сюжетной арки, в то время как 2 оригинальных сюжета Dragon Ball Z: Kakarot могут включать Bonyu, Android 21 или Mira, но это оказалось ложный. Удивительно, но кажется, что события Битвы Богов отодвигаются на второй план в пользу тренировок с Whis.

Тренировка с Whis упоминается как оригинальный сюжетный эпизод, означающий, что одна из трех вещей, обещанных на абонементе, уже вышла из-под контроля. Это странно, однако, учитывая DBZ: склонность Какарота к точному пересказу историй. Многие предполагали, что Боги Вселенной Сага, включающий в себя первые два фильма Dragon Ball Z, будет адаптирован аналогично основной игре. Вместо этого первая половина этой саги настроена как учебные миссии с Whis и, скорее всего, не будет иметь большого значения для истории.

Стоит ли DBZ: сезонный пропуск Какаро?

Представление Beerus, Whis и формы Super Saiyan God, безусловно, впечатляет, но для некоторых фанатов может показаться, что это слишком мало, слишком поздно. После того, как ожидания DLC выросли настолько высоко, несколько тренировочных миссий и новая форма кажутся в лучшем случае тусклыми. Болельщики, надеющиеся увидеть «Золотую Фризу» в ДБЗ: Какарот теперь имеет еще меньше надежд, пока неясно, как будет проходить сезонный пас в будущем.

Вполне возможно, что вторым оригинальным сюжетом будет битва с Беером, или он может сжать события Воскрешения F, приведя к возвращению любимого злодея фаната (хотя в DBZ: Какарот его уже жаловали с шарами дракона) ). Это оставляет сюжетную линию в сезоне как единственную оставшуюся вещь, и это не так много, как могло бы быть. Весьма маловероятно, что Dragon Ball Z: Kakarot получит DLC от Universe 6 в ближайшее время, а это означает, что новая сюжетная арка может быть Resurrection F адаптирована более точно. Тем не менее, даже возможно, что два эпизода истории составляют сюжетную дугу, а не что-то совершенно отдельное.

Так стоит ли Dragon Ball Z: сезон Какаро ? Короткого ответа еще нет, но длинный ответ немного сложнее. Есть много поклонников, которые уже владеют сезонным абонементом, которые еще ничего не увидят, и то, что мало информации о новом контенте, кажется, вызывает больше путаницы и вопросов, чем ответов. Вместо того, чтобы тратить 25 долларов на абонемент, чтобы присоединиться к игрокам, которые уже владеют им, в неопределенном состоянии, задаваясь вопросом, была ли это пустая трата денег, было бы лучше просто подождать, пока все не станет более понятным.

DBZ: Kakarot DLC Индивидуально

Еще одна вещь, которую следует учитывать, это возможность того, что DLC будет доступен для покупки отдельно. Большинство игр с сезонными пропусками предлагают все DLC, соединенные вместе, со скидкой, но предоставляют каждую часть в отдельности по немного более высокой цене. Кажется, что этот первый DLC будет включать в себя только первый сюжетный эпизод, вполне понятно, что может быть три отдельных релиза DLC, чтобы составить пропуск на весь сезон. В этом случае, это зависит от игроков, чтобы выбрать и выбрать то, что для них наиболее важно.

Принимая во внимание ценовой балл проходного абонемента в 25 долларов, вполне возможно, что каждый эпизод истории будет стоить от 5 до 10 долларов, в то время как полная сюжетная линия, вероятно, будет ближе к 20 долларам. Еще раз, однако, трудно сказать, стоило ли это того, особенно по сравнению с полной игрой, учитывая, что о них пока что так мало известно. Одна вещь остается уверенной, однако, нет смысла покупать абонемент, пока не появится больше информации о том, что это повлечет за собой. Супер саянский бог Гоку и Вегета заманчивы, но до сих пор неясно, будут ли они трансформациями или совершенно новыми персонажами.

Dragon Ball Z: Kakarot пользовался огромным успехом, и большинству поклонников этот опыт понравился так, как они никогда не думали, что смогут, повторив историю Dragon Ball Z бесчисленное количество раз в видеоиграх за видеоиграми. Надеюсь, у CyberConnect2 есть достаточный опыт, чтобы понять, чего хотят и чего ожидают игроки, и не испортить что-то такое великое с некоторыми тусклыми пакетами DLC, но еще слишком рано судить, так ли это. Все это подчеркивает тот факт, что Dragon Ball Z: Kakarot должен вскоре раскрыть свой сезон, прежде чем фанаты начнут терять интерес и прыгать с корабля.

Dragon Ball Z: Kakarot теперь доступен для ПК, PS4 и Xbox One.

Еще: Что Драконий Шар Z: DLC Kakarot’s Показывают Средства для Прохода Сезона

Артур Прядильщик — Далекие близкие звезды (Дбз) (СИ) читать онлайн

   От автора… или аннотация для самых нетерпеливых

   В два часа ночи нерассказанная история распахивает человеку глаза и заставляет долго таращиться в темноту… В три — подбрасывает бедолагу с кровати и принуждает включить лампу, шарить рукой по тумбочке в поисках блокнота и карандаша.

   Или «будить» компьютер и набирать в командной строке «winword» (так быстрее — пока ярлык найдешь…). Или активировать домашнюю систему записи с голоса. Или, путаясь в виртуальных ярлыках, через «имп» искать на сервере плагин «Память. Текстовый раздел».

   Или будить соседок, чтобы просто рассказать. Хотя, вот уж кто знает эту историю чуть ли не лучше меня…

   Есть проблема. Маленькая. Даже зная историю целиком (хочется надеяться, что целиком) — с чего же начать? И, главное, на чем закончить?

   Варианты? Полно! Загибай пальчики!

   Например…

   Флот одного карликового королевства (всего-то одна звездная система — по сравнению с РИ или ИСЗ — песчинка!) в пыль раскатывает укрепленную оборону другого «карлика». Ну, да… Батальная сцена с орбитальной бомбардировкой (одна штука), атакующими построениями (одна штука), историческими словами командующего победителей (если убрать нецензурные и неполиткорректные, то — одна фраза) и частоколом лазерных, плазменных и кинетических ударов ПКО… Это гарантированно захватывает и удерживает внимание слушателя. Любители «крутого замеса» будут особенно довольны, опять-таки…

   Или сосредоточиться на «вибрировании» и «нервах» молодого на тот момент капитана орбитальной станции обороняющихся. Тут любители «замеса» могут быть слегка разочарованы. Переживания человека в непростой ситуации, когда (с одной стороны) еще ничего не решено, но (с другой) все уже понятно — дело-табак. Эти переживания, как мед — пчел, привлекут любителей психологизма и рефлексий. Впрочем, насчет меда и пчел лично у меня большие сомнения.

   А можно подслушать разговор двух старых хитрецов-интриганов у костра. Туман вечерними языками тянется с озера (самому смешно, но звучит красиво), плескает время от времени рыба, трещат ветки в костре, льется в стопочки водочка под хорошую закусочку… Ах, ты ж, русская рыбалка! М-м-м… И решаются судьбы двух империй, трех федераций и одного халифата. И всякой прочей политической шелупони, которую никто из «серьезных людей», разумеется, считать не собирается. Во-первых, реверанс для любителей природы и натюрмортов. Во-вторых, «алаверды» для столика конспирологов и любителей теории заговоров. «От нашего столика — вашему» с непередаваемым амбре политических интриг.

   Войны, заговоры, обманы, конфликты и столкновения интересов и амбиций… Господа, почему мы забыли о красоте, любви, дружбе?

   Как юноша был восхищен сдержанным величием природной аристократки. И впервые, наверно, получил наглядное подтверждение одной затертой до дыр истины. Что? Влюбился? Кто знает, кто знает… Если б там все было так просто!

   Или с того, как юная эльфийская (у-у-у, какие у вас большие глаза стали… — зря — мир гораздо сложнее, чем мы можем себе представить, и ему всегда есть, чем удивить… впрочем, это я вам завидую)… юная эльфийская принцесса нашла человека с честным сердцем и сильной волей (как-то нескромно получается). Влюбилась? Ха! Девочки, милые! Ну почему сразу — «влюбилась», а? Может, это была простая влюбленность, увлеченность! А может, просто страсть! А может — обычное стремление охотницы иметь в «коллекции» еще и такую экзотику! А может — очередная комбинация начинающей интриганки?

   Ну, как? Ощущаешь разнообразие вариантов?

   — Ксо-о-о! — Стон с соседней подушки. — Да начни уж с чего-нибудь, бака! Три часа ночи!

   «С чего-нибудь»… А что!

   Глава 01. Битва карликов

   Двойная звездная система Давида Начелли. Флот Хаясы разворачивался в атакующее построение на орбите 5-й планеты. Как и положено любому гигантскому механизму — медленно, солидно.

   Ираклий Жордания, начальник станции-крепости «Сержант Гания» (Флот Картли, четвертая орбитальная станция-крепость OS2665), опознал стандартно построение кораблей противника. «Колба Иосифа». Классика. Простейшая, без изысков и усложнений. Самое оно для заатмосферных бомбардировок с последующей высадкой десанта. На «донышке» перевернутой «колбы» в противозенитных маневрах неповоротливо крутился десантный транспорт. Внутри, длинным острием уперлись в сферу ПКО корабли прорыва, а на ободках и в прикрытии десанта — корабли прикрытия и подавления обороны. Кто-то большой пытался накрыть «колбой» муху на поверхности планеты.

   «Муха» сопротивлялась. С «Сержанта» не были видны ответные удары лазеров ПКО (четырехметровые столбы бледного света с такого расстояния не увидишь… даже в атмосфере), но иногда в «колбе» в беззвучной искорке-вспышке пропадал один из кораблей нападающих. Вспышек таких было, правда, немного. Их было удручающе мало, чего уж там…

   Ираклий закусил губу и снова с силой потер влажными ладонями. От противной липкости и от не менее противного ледяного покалывания — не помогло. Такие симптомчики, спутники волнения и адреналинового шторма, не притупились ни за годы учебы, ни за годы службы. А на фоне «симптомчиков» сокурсников и, позже, коллег и вовсе смотрелись блекло: те на тренажерах «вибрировали» куда более экспрессивно: синяки на руках и на теле, клочья вырванных в волнении волос, прокушенные губы, сгрызенные до кожи ногти. И даже раскрошенные зубы! Потные ладони — экая мелочь!

   Ему, единственному на станции, не приходилось сейчас нестись куда-то, что-то делать, кому-то о чем-то докладывать и перед кем-то отчитываться. С неминуемо набитыми о низкие потолки и выступающие коммуникации шишками, царапинами, под вой сирен, в свету всполошено моргающей сигнализации традиционно красного цвета. Спотыкаться под аккомпанемент женского голоса главного компьютера станции, Марии-214, и матерки начальства.

   Кстати, именно спокойствие Марии — поставленное волнующее сопрано — подчеркивало аховость ситуации.

   И это было крайне… неприятно. Такое безделье отвратительнее хоть какого-нибудь завалящего занятия. Сейчас ему приходилось ждать. Та еще нервотрепка.

   «Хоть бы наорал кто-нибудь из командования… Так ведь нет связи с начальством».

   Тяготясь вынужденным уставным бездельем, он подумал, что величавость развертывания группировки хаясцев при ближайшем рассмотрении — будет точной копией упорядоченного бедлама на «Сержанте Гания»: деловитая хорошо организованная истерика с элементами нецензурной брани и фрагментами разгильдяйства.

Читать дальше

Блог Председателя Верховного суда РК

Текст обращения: 

20.03.2019г. назначено проведение пленарного заседания ВСРК по вопросу формирования судебной практики банковских споров. В этой связи прошу вас включить в обсуждение «наболевшие» у населения вопросы. 1. Банки на подписание ДБЗ представляют заемщику лишь невыгодный аннуитетный график погашения займа с ложным отказом заемщика от дифференцированного графика. По факту аннуитетный платёж затягивает выплату тела кредита, в результате чего сумма выплачиваемых %-ов получается больше при той же %-ной ставке. В случае с дифференцированными платежами, чем меньше заёмщик должен, тем ему меньше начислили %-ов. Такое условие ДБЗ по правилам п.2 ст.39 ЗРК «О банках…» является кабальным, незаконным и вводит заемщика в заблуждение относительно того на, что он был вправе рассчитывать. Этот факт проверяется отсутствием в кредитном досье проекта дифференцированного графика с подписью заемщика об ознакомлении с ним и отказе от него. 2. Незаконная капитализация просроченных выплат вознаграждений, комиссий, пеней по ДБЗ в новый основной долг что, увеличивает рост и срок задолженности. Банк ссылается на публичный договор в обоснование дополнительных начислений непредусмотренных в ДБЗ и ПУ. Тогда как в действующей редакции ГК РК Законом от 11.07.97 г. из ст.387 ГКРК из видов деятельностей, которые осуществляет коммерческая организация в публичном договоре, было исключено банковское обслуживание.

Ответ: 

Уважаемый Бейбут Владимирович! На Ваше обращение относительно проведения пленарного заседания по банковским спорам сообщаем следующее. Верховный Суд Республики Казахстан, являясь высшим судебным органом, проверяет законность и обоснованность вступивших в законную силу судебных постановлений нижестоящих судебных инстанций на основании ходатайств лиц, участвующих в деле, и по протестам Генерального Прокурора Республики Казахстан. На сегодняшний день по указанным вопросам действует нормативное постановление Верховного Суда Республики Казахстан от 25 ноября 2016 года № 7 «О судебной практике рассмотрения гражданских дел по спорам, вытекающим из договоров банковского займа». Проведение пленарного заседания по вопросам судебной практики банковских споров, планом работы Верховного Суда на 2019 год не предусмотрено. Сообщаем, что правовая позиция Верховного Суда Республики Казахстан может быть высказана в предусмотренных законом процессуальных формах при рассмотрении конкретного дела в кассационном порядке. В случае несогласия с действиями банков, Вы вправе обратиться в порядке статьи 8 Гражданского процессуального кодекса Республики Казахстан в суд за защитой нарушенных или оспариваемых конституционных прав, свобод и законных интересов.

Статус автора обращения: 

гражданин (физическое лицо)

Регион: 

Павлодарская область

Категория вопроса: 

гражданское судопроизводство

NWS JetStream — Радарные изображения NWS: отражательная способность

Примечание: По своей природе радиолокационные изображения используют цвет как средство передачи информации. Это может быть проблемой для людей с дефицитом цветового зрения. Visolve — это программное приложение (бесплатное для личного использования), которое преобразует цвета дисплея компьютера в различимые цвета для разных людей, включая людей с дефицитом цветового зрения, обычно называемым дальтонизмом.

Изображения с отражательной способностью точно такие же, как и звучат, поскольку они рисуют картину погоды по отраженной обратно на радар энергии.Отражательные изображения — это подавляющее большинство радиолокационных изображений, которые вы также увидите на телевидении. В сети доступны два типа: Базовая отражательная способность (угол наклона ½ °) и композитная отражательная способность .

Базовая отражательная способность

Изображение базовой отражательной способности, указывающее на осадки.

Базовая отражательная способность, полученная при сканировании с минимальной высотой (½ °), отлично подходит для съемки области вокруг радара в поисках осадков.

Изображение базовой отражательной способности, указывающее на осадки.

Это изображение (справа) (вверху) является образцом базового изображения отражательной способности доплеровского радара во Фредерике, штат Оклахома. Радар расположен в центре изображения.

Цвета представляют силу энергии, возвращаемой радаром, выраженную в децибелах (dBZ). Цветовая шкала расположена в правом нижнем углу каждого изображения. По мере увеличения значений dBZ увеличивается и интенсивность дождя.

Значение 20 дБZ обычно является точкой, в которой начинается небольшой дождь. Значения от 60 до 65 дБZ примерно соответствуют уровню 1 «(2.5 см) возможен град. Однако значение от 60 до 65 дБZ не означает , что в этом месте наблюдаются суровые погодные условия.

Могут быть суровые погодные условия со значениями меньше (или больше) 60-65 дБZ из-за …

  • Град полностью замерзший (без тонкого слоя воды на поверхности). «Сухой град» является очень плохим отражателем энергии и может привести к занижению баллов интенсивности шторма.
  • Атмосферные условия такой воздуховод.Когда возникает воздуховод, луч радара преломляется в землю (указывая на более сильные штормы, чем те, что на самом деле происходят). Однако худший случай — это когда происходит субрефракция, и луч выходит за пределы наиболее интенсивных областей штормов (что указывает на более слабые штормы, чем те, которые на самом деле происходят).
  • Доплеровские радары, выходящие из строя. Радар может стать «горячим» (указывая на более сильные штормы, чем фактически происходящие) или «холодными» (указывая на более слабые штормы, чем те, которые на самом деле происходят).
  • Луч радара распространяется с расстоянием, что означает, что наиболее интенсивная часть отраженных отражений бури будет усреднена с более слабыми частями, что приведет к общему виду меньшей интенсивности.
  • И, наконец, что не менее важно, луч радара увеличивается по высоте по мере увеличения расстояния от радара.
При увеличении расстояния радар смотрит все выше и выше во время шторма, и луч может выходить за пределы наиболее интенсивных участков.

Композитная отражательная способность

Когда скомпилированы все возвратные сигналы от всех сканирований высот, создается изображение, которое принимает наивысшее значение dBZ для всех высот, называемое композитной отражательной способностью.Это картина сильнейших возвратов со всех высот.

Composite Reflectivity рассматривает ВСЕ сканы высот для создания изображения.

По сравнению с базовой отражательной способностью, составная отражательная способность может выявить важные особенности структуры шторма и тенденции интенсивности штормов. Это важно, потому что часто во время сильных и сильных гроз в результате сильных восходящих потоков возникают участки, свободные от дождя (или участки с небольшим дождем).

Composite Reflectivity рассматривает ВСЕ сканы высот для создания изображения.

Тем не менее, поскольку для этого требуется выполнение всех сканирований высот, в отличие от базовой отражательной способности, создаваемой первым изображением, композитная отражательная способность является последним изображением, созданным при каждом сканировании объема.

В этом заключается важный момент при просмотре изображений с композитной отражательной способностью; всегда проверяйте время изображения. Часто базовое изображение отражательной способности и составное изображение отражательной способности не будут иметь одного и того же времени с самым последним изображением базовой отражательной способности.

По сравнению с базовой отражательной способностью, составная отражательная способность может выявить важные особенности структуры шторма и тенденции интенсивности штормов.

Это важно, потому что часто во время развития сильных и сильных гроз в результате сильных восходящих потоков возникают участки без дождя (или участки с небольшим дождем).

В цикле (справа) (ниже) он изменится на изображение базовой отражательной способности с того же времени, что и составной вид. Первое, что вы заметите в составном изображении, — это гораздо больше «зеленого» цвета возле радара, расположенного в центре.

Когда в составную отражательную способность включается информация сканирования с большей высотой, это, по-видимому, указывает на более обширный дождь.

Однако базовое изображение с коэффициентом отражения не показывает этот дождь, поэтому он, вероятно, не достигает земли, а испаряется, когда падает с очень высоких слоев атмосферы.

Признаки очень сильных восходящих потоков (ведущих к возможности суровой погоды) можно увидеть при сравнении двух изображений. В № 1 область цвета фуксии, видимая на составном изображении, практически отсутствует на базовой отражательной способности.

Помните старую пословицу «Что идет вверх, должно упасть», используя цветовую шкалу, эта область находится на уровне 65 дБZ на составном изображении.Это вызывает беспокойство, так как это, вероятно, град, который еще не выпал. Некоторая или большая часть града может растаять, не достигнув земли, но, по крайней мере, рядом с этим местом может произойти интенсивный ослепляющий дождь.

Выемки в № 2 и № 3 показывают больше дождя, поддерживаемого сильными восходящими потоками. Эти местоположения требуют дополнительного опроса, чтобы определить, что происходит в этих местоположениях, что будет происходить из скоростей.

Еще одно предостережение: из-за времени, необходимого для создания и передачи изображения, все радиолокационные изображения показывают, что ИМЕЕТ , а НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО то, что происходит .

Быстрые факты

dBZ для сравнения интенсивности дождя
дБZ Дождь
(дюйм / час)
Дождь
(мм / час)
65 16+ 420+
60 8,00 205
55 4,00 100
50 1.90 47
45 0,92 24
40 0,45 12
35 0,22 6
30 0,10 3
25 0,05 1
20 0.01 След
<15 Без дождя Без дождя

Значения dBZ соответствуют приблизительной интенсивности дождя, указанной справа.

Это часовых норм осадков, только , и не являются фактическим количеством осадков, которое получает место. Общее количество полученного дождя зависит от изменений интенсивности шторма, а также от его движения над землей.

Знакомство с погодным радаром | Weather Underground

Введение

Интенсивность осадков измеряется наземным радаром, отражающим радиолокационные волны от осадков.Продукт базовой отражательной способности местного радара представляет собой отображение интенсивности эхо-сигнала (отражательной способности), измеренной в дБZ (децибел). «Отражательная способность» — это количество переданной мощности, возвращаемой приемнику радара после попадания осадков, по сравнению с эталонной плотностью мощности на расстоянии 1 метр от антенны радара. Базовые изображения отражательной способности доступны при нескольких различных углах возвышения (наклоне) антенны; базовое изображение отражательной способности, доступное в настоящее время на этом веб-сайте, — от самого низкого угла «наклона» (0.5 °).

Максимальный диапазон произведения базовой отражательной способности составляет 143 мили (230 км) от местоположения радара. На этом изображении не будут отражаться эхосигналы на расстоянии более 143 миль, даже если осадки могут выпадать на таких больших расстояниях. Чтобы определить, выпадают ли осадки на больших расстояниях, подключитесь к соседнему радару. Кроме того, на радиолокационном изображении не будут отражаться эхо-сигналы от осадков, лежащих за пределами луча радара, либо потому, что осадки находятся слишком высоко над радаром, либо потому, что они находятся так близко к поверхности Земли, что находятся под лучом радара.

Как работает доплеровский радар

NEXRAD ( Nex t Generation Rad ar) может измерять как осадки, так и ветер. Радар излучает короткий импульс энергии, и если этот импульс ударяет в объект (капля дождя, снежинка, жук, птица и т. Д.), Радарные волны рассеиваются во всех направлениях. Небольшая часть этой рассеянной энергии направляется обратно на радар.

Этот отраженный сигнал затем принимается радаром во время периода прослушивания.Компьютеры анализируют силу отраженных радиолокационных волн, время, необходимое для того, чтобы добраться до объекта и обратно, а также частотный сдвиг импульса. Способность обнаруживать «сдвиг частоты» импульса энергии делает NEXRAD доплеровским радаром. Частота возвращаемого сигнала обычно изменяется в зависимости от движения капель дождя (или жуков, пыли и т. Д.). Этот эффект Доплера был назван в честь открывшего его австрийского физика Кристиана Доплера. Скорее всего, вы испытывали «эффект Доплера» около поездов.

Когда поезд проезжает мимо вашего местоположения, вы могли заметить, что высота звука в свистке поезда меняется с высокой на низкую. По мере приближения поезда звуковые волны, составляющие свист, сжимаются, делая высоту тона выше, чем если бы поезд был неподвижен. Точно так же, когда поезд удаляется от вас, звуковые волны растягиваются, снижая высоту свистка. Чем быстрее движется поезд, тем сильнее меняется высота звука свистка, когда он проезжает мимо вашего местоположения.

Тот же эффект имеет место в атмосфере, когда импульс энергии от NEXRAD ударяет по объекту и отражается обратно в сторону радара.Компьютеры радара измеряют изменение частоты отраженного импульса энергии и затем преобразуют это изменение в скорость объекта по направлению к радару или от него. Информация о движении объектов к радару или от него может использоваться для оценки скорости ветра. Эта способность «видеть» ветер — это то, что позволяет Национальной метеорологической службе обнаруживать образование торнадо, что, в свою очередь, позволяет нам выдавать предупреждения о торнадо с более ранним уведомлением.

Доплеровские радары 148 WSR-88D Национальной метеорологической службы могут обнаруживать большую часть осадков в пределах примерно 90 миль от радара и интенсивный дождь или снег в пределах примерно 155 миль.Однако небольшой дождь, небольшой снег или морось из-за погодных систем с мелкой облачностью не обязательно обнаруживаются.

Предлагаемые радары

В данные NEXRAD включены следующие продукты, обновляемые каждые 6 минут, если радар находится в режиме осадков, или каждые 10 минут, если радар находится в режиме ясного неба (продолжайте прокрутку для получения дополнительных определений)

  • Базовая отражательная способность
  • Композитная отражательная способность
  • Базовая радиальная скорость
  • Относительная средняя радиальная скорость шторма
  • Вертикально интегрированная жидкая вода (VIL)
  • Топы Echo
  • Шторм, Общее количество осадков
  • Общее количество осадков за 1 час
  • Отображение азимута скорости (VAD) Профиль ветра

Режим чистого воздуха

В этом режиме радар находится в наиболее чувствительной работе.Этот режим имеет самую низкую скорость вращения антенны, что позволяет радару дольше анализировать данный объем атмосферы. Эта увеличенная выборка увеличивает чувствительность радара и способность обнаруживать более мелкие объекты в атмосфере, чем в режиме осадков. Многое из того, что вы увидите в режиме чистого воздуха, будет представлять собой переносимую по воздуху пыль и твердые частицы. Кроме того, снег не очень хорошо отражает энергию радара. Поэтому для обнаружения слабого снега иногда будет использоваться режим ясного неба.В режиме чистого воздуха радары обновляются каждые 10 минут.

Режим осадков

Когда идет дождь, радар не должен быть столь же чувствительным, как в режиме ясного неба, поскольку дождь дает множество обратных сигналов. В режиме осадки радар обновляется каждые 6 минут.

Шкала дБZ

Цвета на легенде — это разные интенсивности эхо-сигналов (отражательная способность), измеренные в дБZ. «Отражательная способность» — это величина передаваемой мощности, возвращаемой приемнику радара.Отражательная способность охватывает широкий диапазон сигналов (от очень слабых до очень сильных). Таким образом, используется более удобное число для вычислений и сравнения — шкала децибел (или логарифмическая шкала) (dBZ).

Значения dBZ увеличиваются по мере увеличения силы сигнала, возвращаемого радару. Каждое изображение отражательной способности, которое вы видите, включает одну из двух цветовых шкал. Одна шкала представляет значения dBZ, когда радар находится в режиме чистого воздуха (значения dBZ от -28 до +28). Другая шкала представляет значения dBZ, когда радар находится в режиме осадков (значения dBZ от 5 до 75).

Шкала значений dBZ также связана с интенсивностью дождя. Обычно небольшой дождь случается, когда значение dBZ достигает 20. Чем выше dBZ, тем сильнее дождь. В зависимости от типа погоды и района США синоптики используют набор значений интенсивности дождя, которые связаны со значениями dBZ. Эти значения представляют собой оценки количества осадков в час, обновляемые при каждом сканировании объема, с накоплением осадков с течением времени. Град является хорошим отражателем энергии и возвращает очень высокие значения дБZ.Поскольку град может привести к тому, что оценки количества осадков будут выше, чем фактически выпадающие, принимаются меры для предотвращения преобразования этих высоких значений дБZ в количество осадков.

Земные помехи, аномальное распространение и другие ложные эхо-сигналы

Эхо-сигналы от таких объектов, как здания и холмы, появляются почти на всех радиолокационных изображениях с коэффициентом отражения. Эти «помехи от земли» обычно появляются в радиусе 25 миль от радара в виде примерно круглой области со случайным рисунком. К данным радара можно применить математический алгоритм для удаления эхо-сигналов, интенсивность которых изменяется быстро нереалистичным образом.Эти изображения «Без беспорядка» доступны на веб-сайте. Используйте эти изображения с осторожностью; Методы удаления наземных помех также могут удалить некоторые реальные эхо.

В очень стабильных атмосферных условиях (обычно в безветренную ясную ночь) луч радара может преломляться почти прямо в землю на некотором расстоянии от радара, что приводит к появлению области интенсивных эхосигналов. Это явление «аномального распространения» (широко известное как AP) встречается гораздо реже, чем помехи от земли. Некоторые участки, расположенные на низких высотах на береговой линии, регулярно обнаруживают «возвращение моря», явление, подобное наземным помехам, за исключением того, что эхо исходит от океанских волн.

Отражения радаров от птиц, насекомых и самолетов также довольно распространены. Эхо от перелетных птиц регулярно появляется в ночное время с конца февраля до конца мая и снова с августа до начала ноября. Возвращение насекомых иногда наблюдается в июле и августе. Кажущаяся интенсивность и площадь покрытия этих элементов частично зависят от условий распространения радиоволн, но обычно они появляются в пределах 30 миль от радара и обеспечивают отражательную способность <30 дБZ.

Однако во время пиков сезона миграции птиц, в апреле и начале сентября, такие эхосигналы могут охватывать обширные территории южно-центральной части США. Наконец, самолеты часто появляются как «точечные цели» вдали от радаров.

Базовая отражательная способность

Это отображение интенсивности эха (отражательной способности), измеренной в дБZ. Базовые изображения отражательной способности в режиме осадков доступны при четырех углах наклона радара: 0,5 °, 1,45 °, 2,40 ° и 3,35 ° (эти углы наклона немного больше, когда радар работает в режиме ясного неба).Угол наклона 0,5 ° означает, что антенна радара наклонена на 0,5 ° над горизонтом. Просмотр нескольких углов наклона может помочь обнаружить осадки, оценить структуру шторма, определить границы атмосферы и определить вероятность града.

Максимальная дальность произведения базовой отражательной способности «ближнего радиуса действия» составляет 124 морских мили (около 143 миль) от местоположения радара. Этот вид не будет отображать эхосигналы на расстоянии более 124 нм, даже если осадки могут происходить на больших расстояниях.

Композитная отражательная способность

На этом дисплее отображается максимальная интенсивность эхо-сигнала (отражательная способность), измеренная в дБZ для всех четырех углов «наклона» радара: 0,5 °, 1,45 °, 2,40 ° и 3,35 °. Этот продукт используется для выявления максимальной отражательной способности всех эхосигналов. По сравнению с базовой отражательной способностью, композитная отражательная способность может выявить важные особенности структуры шторма и тенденции интенсивности штормов.

Максимальная дальность составного продукта отражательной способности «ближнего радиуса действия» составляет 124 нм (около 143 миль) от местоположения радара.Этот вид не будет отображать эхосигналы на расстоянии более 124 нм, даже если осадки могут происходить на больших расстояниях.

Базовая радиальная скорость

Это скорость атмосферных осадков по направлению к радару или от него (в радиальном направлении). Информации о силе атмосферных осадков нет. Этот продукт доступен только для двух углов наклона радара: 0,5 ° и 1,45 °. Осадки, движущиеся к радару, имеют отрицательную скорость (синий и зеленый).Осадки, удаляющиеся от радара, имеют положительную скорость (желтые и оранжевые). Осадки, движущиеся перпендикулярно лучу радара (по кругу вокруг радара), будут иметь нулевую радиальную скорость и будут окрашены в серый цвет. Скорость указана в узлах (10 узлов = 11,5 миль в час).

Если дисплей окрашен в розовый цвет (кодируется как «RF» на цветной легенде с левой стороны), радар обнаружил эхо, но не смог определить скорость ветра из-за ограничений, присущих технологии доплеровского радара.RF расшифровывается как «Range Folding».

Относительная средняя радиальная скорость шторма

Это то же самое, что и базовая радиальная скорость, но с вычитанием среднего движения шторма. Этот продукт доступен для четырех углов наклона радара: 0,5 °, 1,45 °, 2,40 ° и 3,35 °.

Определение истинного направления ветра

Истинное направление ветра может быть определено на графике радиальной скорости только в том случае, если радиальная скорость равна нулю (серые цвета). Там, где вы видите серую область, нарисуйте стрелку от отрицательной скорости (зеленый и синий) к положительной скорости (желтый и оранжевый) так, чтобы стрелка была перпендикулярна лучу радара.Луч радара можно представить как линию, соединяющую серую точку с центром радара. Чтобы думать об этом по-другому, нарисуйте линию направления ветра так, чтобы ветер дул по кругу вокруг радара (без радиальной скорости, только с тангенциальной скоростью).

Для определения направления ветра повсюду на участке потребуется второй доплеровский радар, расположенный в другом месте. В исследовательских программах часто используются такие методы «двойного доплера» для создания полной трехмерной картины ветра на большой территории.

В поисках торнадо

Если вы видите небольшую область сильных положительных скоростей (желтый и оранжевый) рядом с небольшой областью сильных отрицательных скоростей (зеленый и синий), это может быть признаком мезоциклона — вращающейся грозы. Примерно 40% всех мезоциклонов производят торнадо. 90% времени мезоциклон (и торнадо) будет вращаться против часовой стрелки.

Если гроза быстро приближается к вам или от вас, мезоциклон может быть труднее обнаружить.В этих случаях лучше вычесть среднюю скорость центра шторма и посмотреть на относительную среднюю радиальную скорость шторма.

Вертикально интегрированная жидкая вода (VIL)

VIL — это количество жидкой воды, которое радар обнаруживает в вертикальном столбе атмосферы для области осадков. Высокие значения связаны с сильным дождем или градом. Значения VIL вычисляются для каждого квадрата сетки 2,2×2,2 нм для каждого угла места в радиусе 124 нм от радара, а затем интегрируются по вертикали.Единицы VIL выражаются в килограммах на квадратный метр — это общая масса воды над данной площадью поверхности. VIL пригодится для:

  1. Определение наличия и приблизительного размера града (используется вместе с отчетами наблюдателей). VIL вычисляется исходя из предположения, что все эхо-сигналы вызваны жидкой водой. Поскольку град имеет гораздо более высокую отражательную способность, чем капли дождя, аномально высокие уровни VIL обычно указывают на град.
  2. Определение местоположения наиболее сильных гроз или мест возможного сильного дождя.
  3. Прогнозирование наступления ветрового повреждения. Быстрое уменьшение значений VIL часто указывает на возможность повреждения ветром.

Удобное руководство по интерпретации VIL можно получить в Климатологической службе Оклахомы.

Топы Echo

Изображение Echo Tops показывает максимальную высоту эхосигналов от осадков. Радар не будет сообщать о вершинах эхосигналов ниже 5000 футов или выше 70 000 футов, а будет сообщать только о тех вершинах, которые имеют отражательную способность 18,5 дБZ или выше.Кроме того, радар не сможет видеть вершины некоторых штормов в непосредственной близости от радара. Для очень высоких штормов вблизи радара максимальный угол наклона радара (19,5 градуса) недостаточно высок, чтобы луч радара достиг вершины шторма. Например, луч радара на расстоянии 30 миль от радара может видеть только вершины эхо-сигналов на высоте до 58 000 футов.

Информация о вершине эха полезна для определения областей сильных восходящих потоков грозы. Кроме того, внезапное уменьшение вершин эхосигналов внутри грозы может сигнализировать о начале нисходящего потока — сурового погодного явления, когда нисходящий поток грозы с большой скоростью обрушивается на землю и вызывает разрушение, вызванное сильным ветром торнадо.

Шторм, Общее количество осадков

Изображение Storm Total Precipitation — это расчетное количество осадков, которое постоянно обновляется с момента последнего часового перерыва в выпадении осадков. Этот продукт используется для определения вероятности наводнения над городской или сельской местностью, оценки общего стока бассейна и определения накопления осадков за время события.

Общее количество осадков за 1 час

Изображение текущего общего количества осадков за 1 час — это оценка накопления осадков за 1 час на 1.Сетка 1×1,1 нм. Этот продукт полезен для оценки интенсивности дождя для предупреждений о внезапных наводнениях, сообщений о наводнениях в городах и специальных прогнозов погоды.

Отображение азимута скорости (VAD) Профиль ветра

Изображение профиля ветра VAD представляет собой снимки горизонтальных ветров, дующих на разных высотах над радаром. Эти профили ветра будут разнесены по времени от 6 до 10 минут, причем последний снимок будет справа. Если над радаром нет осадков, которые могли бы отражаться от него, значение «ND» (без обнаружения) будет нанесено на график в узлах.

Высота дана в тысячах футов (KFT), время — GMT (на 5 часов опережает EST). Цвета шипов ветра кодируются тем, насколько радар был уверен в правильности измерения. Высокие значения среднеквадратичной ошибки (в узлах) означают, что радар не был очень уверен в том, что ветер, который он отображает, является точным — во время измерения ветер сильно изменился.

Таблица атрибутов шторма

Таблица атрибутов шторма — это продукт, производный от NEXRAD, который пытается идентифицировать штормовые ячейки.

Таблица содержит следующие поля:

  • ID — это идентификатор ячейки. Идентификатор также напечатан на изображении радара, чтобы вы могли ссылаться на таблицу со штормами на изображении радара. Если в этом поле отображается треугольник, это указывает на обнаружение NEXRAD возможной ячейки торнадо (это «обнаружение» называется сигнатурой вихря торнадо). Если в этом поле появляется ромб, алгоритмы NEXRAD обнаруживают, что шторм является мезоциклоном. Если появляется желтый квадрат, вероятность того, что у шторма будет град, 70% или больше.
  • Max DBZ — это самая высокая отражательная способность, обнаруженная в штормовой камере.
  • Вершина (футы) — Высота верхней границы шторма в футах.
  • VIL (кг / м²) — вертикально интегрированная вода. Это оценка массы воды, взвешенной во время шторма, на квадратный метр.
  • Вероятность сильного града — Вероятность того, что шторм содержит сильный град.
  • Вероятность града — Вероятность того, что шторм содержит град.
  • Максимальный размер града (дюймы) — Максимальный диаметр града.
  • Скорость (узлы) — Скорость штормового движения в узлах.
  • Направление — Направление штормового движения.

На радиолокационном изображении стрелками показано прогнозируемое движение штормовых ячеек. Каждая отметка показывает 20 минут времени. Длина стрелки указывает, где, по прогнозам, будут ячейки через 60 минут.

При выборе 5 или 10 самых сильных штормов в поле «Показать штормы» самые высокие штормы основываются на максимальном DBZ.

Удары молнии

Запрещается использовать для защиты жизни и / или имущества. Радар NEXRAD Weather Underground включает данные StrikeStar. StrikeStar — это сеть детекторов молний Boltek в США и Канаде. Все эти детекторы отправляют свои данные на наш центральный сервер, где программное обеспечение StrikeStar, разработанное Astrogenic Systems, выполняет триангуляцию их данных и представляет результаты почти в реальном времени.

Обратите внимание: Из-за ошибок калибровки датчика и больших расстояний между некоторыми датчиками данные о молниях могут отображаться искаженно или отсутствовать в некоторых регионах.

Если у вас есть детектор Boltek и вы используете программное обеспечение NexStorm от Astrogenic, мы хотели бы получить известие от вас. Есть небольшое количество простых критериев, которые необходимо выполнить, чтобы присоединиться к сети. Вы можете написать нам по адресу [email protected] для получения более подробной информации.

Терминальный доплеровский метеорологический радар (TDWR)

Терминальный доплеровский метеорологический радар (TDWR) — это метеорологический радар с передовой технологией, развернутый около 45 крупных аэропортов США. РЛС были разработаны и развернуты Федеральным авиационным управлением (FAA) в 1994 году в ответ на несколько катастрофических авиалайнеров. аварии 1970-х и 1980-х годов, вызванные сильным грозовым ветром.Аварии произошли из-за сдвига ветра — резкого изменения скорости и направления ветра. Сдвиг ветра является обычным явлением во время грозы из-за нисходящего потока воздуха, называемого микровзрывом или нисходящим порывом. TDWR могут обнаруживать такие опасные условия сдвига ветра и сыграли важную роль в повышении безопасности полетов в США за последние 15 лет. TDWR также измеряют те же величины, что и наша знакомая сеть из 148 доплеровских радаров NEXRAD WSR-88D — интенсивность осадков, ветер, интенсивность осадков, вершины эхосигналов и т. Д.Однако более новые оконечные доплеровские метеорологические радары имеют более высокое разрешение и могут «видеть» детали в более мелких деталях вблизи радара. Эти данные с высоким разрешением до сих пор обычно не были доступны для общественности. Благодаря сотрудничеству между Национальной метеорологической службой (NWS) и FAA данные для всех 45 TDWR теперь доступны в режиме реального времени через бесплатное спутниковое вещание (NOAAPORT). Мы называем их станциями с высоким разрешением на нашей странице радаров NEXRAD. Поскольку грозы на Западном побережье и Северо-Западном U.S., TDWR отсутствуют в Калифорнии, Орегоне, Вашингтоне, Монтане или Айдахо.

A Терминальный доплеровский метеорологический радар (TDWR). Изображение предоставлено NOAA.

Обзор продукции TDWR

Продукты TDWR очень похожи на продукты, доступные для традиционных сайтов WSR-88D NEXRAD. Имеется стандартное изображение отражательной способности радара, доступное для каждого из трех различных углов наклона радара, плюс доплеровская скорость ветра в областях с осадками. Имеется 16 цветов, присвоенных данным отражательной способности на малых расстояниях (такие же, как у WSR-88D), но 256 цветов назначены данным отражательной способности на больших расстояниях и всем данным скорости.Таким образом, вы увидите на этих дисплеях до 16 раз больше цветов по сравнению с соответствующим дисплеем WSR-88D, что дает гораздо более высокую детализацию характеристик шторма. У TDWR также есть штормовые осадки, доступные в стандартных 16 цветах, как у WSR-88D, или в 256 цветах (новый продукт «Digital Precipitation»). Обратите внимание, однако, что продукты осадков TDWR обычно недооценивают осадки из-за проблем с ослаблением (см. Ниже). TDWR также имеют такие производные продукты, как высота эхо-сигнала, вертикально интегрированная жидкая вода и ветры VAD.Они вычисляются с использованием тех же алгоритмов, что и WSR-88D, и, следовательно, не улучшают разрешение.

Улучшено горизонтальное разрешение TDWR

TDWR разработан для работы на малых расстояниях, вблизи интересующего аэропорта, и имеет ограниченную зону покрытия с высоким разрешением — всего 48 нм по сравнению с 124 нм у обычных WSR-88D. WSR-88D используют длину волны радара 10 см, но TDWR используют гораздо более короткую длину волны 5 см. Эта более короткая длина волны позволяет TDWR видеть детали на расстоянии до 150 метров вдоль луча при обычном диапазоне действия радара 48 нм.Это почти вдвое превышает разрешение радаров NEXRAD WSR-88D, которые видят детали размером до 250 метров на близком расстоянии (до 124 нм). На больших расстояниях (от 48 до 225 нм) TDWR имеют разрешение 300 метров — более чем в три раза лучше, чем разрешение 1000 метров WSR-88D на большом расстоянии (от 124 до 248 нм). Угловое (азимутальное) разрешение TDWR почти вдвое больше, чем у WSR-88D. Ширина луча каждого радиала TDWR составляет 0,55 градуса. Средняя ширина луча для WSR-88D равна 0.95 градусов. На расстояниях в пределах 48 морских миль от TDWR эти радары могут определять детальную структуру торнадо и другие важные погодные особенности (рисунок 2). Дополнительные детали также можно увидеть на больших расстояниях, и TDWR должны дать нам более подробные изображения спиральных полос урагана, когда он приближается к берегу.

Вид торнадо, сделанный обычным радаром WSR-88D NEXRAD (слева) и системой TDWR с более высоким разрешением (справа). При использовании обычного радара трудно увидеть крючковую форму эхо-сигнала радара, в то время как TDWR четко отображает отраженный сигнал от крюка, а также нисходящий поток с задней стороны (RFD), закручивающийся в крюк.Изображение предоставлено Национальной метеорологической службой.

Проблемы затухания TDWR

Наиболее серьезным недостатком использования TDWR является ослабление сигнала из-за сильных осадков, падающих рядом с радаром. Поскольку TDWR используют более короткую длину волны 5 см, которая ближе к размеру капли дождя, чем длина волны 10 см, используемая традиционными WSR-88D, луч TDWR легче поглощается и рассеивается осадками. Это затухание означает, что радар не может «видеть» очень далеко в сильный дождь.Часто бывает так, что TDWR полностью не видит сигнатуры торнадо, когда между радаром и торнадо идет сильный дождь. Град доставляет еще больше неприятностей. Таким образом, лучше всего использовать TDWR вместе с традиционным радаром WSR-88D, чтобы ничего не упустить.

Вид на линию шквала (слева), сделанный с помощью TDWR (левый столбец) и системы WSR-88D. Набор из трех изображений, идущих сверху вниз, показывает отражательную способность линии шквала, когда она приближается к радару TDWR, движется над TDWR, а затем удаляется.Обратите внимание, что когда сильный дождь из линии шквала проходит над TDWR, он может «видеть» очень мало из линии шквала. Справа мы можем видеть влияние сильной грозы с градом на TDWR. Радар (расположенный в нижнем левом углу изображения) не может видеть много деталей непосредственно за тяжелыми розовыми эхосигналами, которые обозначают ядро ​​области града, создавая «тень». Изображение предоставлено Национальной метеорологической службой.

Проблемы с разворачиванием и сглаживанием диапазона TDWR

Еще одним серьезным недостатком использования TDWR является высокая неопределенность отраженного радиолокационного сигнала, достигающего приемника.Поскольку радар предназначен для детального изучения погоды на близком расстоянии, эхо-сигналы, которые возвращаются от объектов, находящихся на больших расстояниях, страдают от так называемого сворачивания диапазона и наложения спектров. Например, для грозы, находящейся в 48 милях от радара, радар не сможет определить, находится ли гроза на 48 милях или кратном 48 милям, например 96 или 192 милях. В регионах, где программное обеспечение не может определить расстояние, на индикаторе отражательной способности будут черные области с отсутствующими данными, идущие радиально в сторону радара.Отсутствующие данные о скорости будут окрашены в розовый цвет и помечены как «RF» (Range Folded). В некоторых случаях данные о скорости в свернутом диапазоне будут иметь форму изогнутых дуг, идущих радиально в сторону радара.

Типичные ошибки, наблюдаемые в данных скорости (слева) и данных отражательной способности (справа), когда происходят сворачивание диапазона и наложение спектров. Изображение предоставлено Национальной метеорологической службой.

TDWR Проблемы с наземными помехами

Поскольку TDWR предназначены для предупреждения аэропортов о проблемах сдвига ветра на малых высотах, луч радара направлен очень близко к земле и очень узкий.Наименьший угол места для TDWR составляет от 0,1 ° до 0,3 °, в зависимости от того, насколько близко радар находится к интересующему аэропорту. Напротив, наименьший угол возвышения WSR-88D составляет 0,5 °. В результате TDWR очень подвержены помехам от земли от зданий, водонапорных башен, холмов и т. Д. Многие радары имеют постоянные «тени», выходящие радиально наружу из-за находящихся поблизости препятствий. Программное обеспечение TDWR гораздо более агрессивно устраняет помехи от земли, чем программное обеспечение WSR-88D. Это означает, что реальные эхо-сигналы осадков иногда удаляются.

Для получения дополнительной информации о TDWR

Для тех из вас, кто любит шторм и будет регулярно использовать новые данные TDWR, вы можете загрузить три учебных модуля терминального доплеровского метеорологического радиолокатора (TDWR) Build 3. Эти три файла Flash, общим объемом около 40 Мб, дают подробное объяснение того, как работают TDWR, а также их сильные и слабые стороны.

Архивные архивные данные радара

Национальный центр климатических данных предлагает бесплатные мозаики США за последние 10 лет.

Государственный колледж Плимута предлагает радиолокационные изображения всех радиолокационных устройств за несколько недель.

Жемчуг дракона Z | Жемчуг дракона вики

Жемчуг дракона Z

Dragon Ball Z ド ラ ゴ ン ボ ー ル ゼ ッ ト Doragon Bōru Zetto

Жанр Боевик, Приключение, Комедия, Фэнтези, Научная фантастика, Боевые искусства
Аниме сериал : Dragon Ball Z
Режиссер

Дайсуке Нисио (№ 1-199)
Сигэясу Ямаути (№ 200-291)

Студия

Toei Анимация

Серия Состав

Такао Кояма

Автор

Такао Кояма
Кацуюки Сумисава
Тошики Иноуэ
Кейджи Теруи
другие

Лицензиар

Funimation

Сеть

Fuji Television

Прочие сети

Первый запуск синдикации
Международный канал
Cartoon Network (Toonami)

Первоначальный тираж

26 апреля 1989 г. — 31 января 1996 г.

№эпизодов

291

Адаптированные главы манги

195-519

Dragon Ball Z (ド ラ ゴ ン ボ ー ル ゼ ッ ト , Doragon Bōru Zetto , обычно сокращенно 20 DBZ — это аниме, сокращенно 20 DBZ — это длинный Dragon Ball). . Сериал является близкой адаптацией второй (и гораздо более длинной) части манги Dragon Ball , написанной и нарисованной Акирой Торияма.В Соединенных Штатах вторая часть манги также называется Dragon Ball Z , чтобы не запутать более молодых читателей.

Обзор

Рассказ

Открывающая титульная карта Dragon Ball Z в оригинальной японской версии

Dragon Ball Z рассказывает о приключениях взрослого Гоку, который вместе со своими товарищами защищает Землю от множества злодеев, начиная от межгалактических космических истребителей и заканчивая завоевателями. , неестественно мощные андроиды и почти неуязвимые волшебные существа.В то время как оригинальное аниме Dragon Ball следовало за Гоку из детства во взрослую жизнь, Dragon Ball Z является продолжением его взрослой жизни, но в то же время идет параллельно взрослению его сына Гохана, а также других персонажей из Dragon. Ball и более. Разделение между сериями также значимо, поскольку последняя серия приобретает более драматический и серьезный тон. В аниме также есть персонажи, ситуации и предыстории, которых нет в оригинальной манге.

История производства

Главные герои Dragon Ball Z

Другими именами, которые производство рассматривало для этой второй серии, прежде чем они остановились на Dragon Ball Z , были Dragon Ball: Большое приключение Гохана , New Dragon Ball , Dragon Ball 2 , Dragon Ball Wonder Boy и Dragon Ball 90 . [1] Премьера аниме впервые состоялась в Японии 26 апреля 1989 года (на Fuji TV) в 19:30. и закончился 31 января 1996 года. Средняя оценка сериала составляла 20,5%, максимальная — 27,5% (серия 218), а минимальная — 12,1% (серия 273). Как и Dragon Ball , музыку для Dragon Ball Z написал Сюнсуке Кикучи. Дизайн персонажей для Dragon Ball Z был создан Минору Маэдой из саги о Радитце до саги о Cell Games и Кацуёси Накацуру из саги о Великой Саямане до саги о мирном мире.

Юмор / пародия Ториямы Nekomajin , выпущенная после Dragon Ball и Dragon Ball Z , включает несколько концепций, представленных в серии, и несколько персонажей Dragon Ball Z появляются в этой манге по-разному. После Dragon Ball Z история Гоку и его друзей продолжается в аниме-сериале Dragon Ball GT , который основан не на манге Акиры Ториямы, а является проектом Toei Animation с теми же персонажами и сюжетом, что и служит продолжением Dragon Ball Z .Спустя 19 лет после окончания Dragon Ball Z в Японии, премьера новой серии сиквелов под названием Dragon Ball Super с оригинальными концепциями Акиры Ториямы происходит после смерти Кида Буу, но до окончания Dragon Ball Z.

В США сериал сначала транслировался в синдикации с 13 сентября 1996 г. по 23 мая 1998 г., а затем транслировался в блоке Toonami Cartoon Network с 31 августа 1998 г. по 7 апреля 2003 г., хотя и не всегда. с той же непрерывностью дубляжа (подробности о проблемах дубляжа см. в Ocean Group dubs и Funimation dub).Примерно в то же время его показали в Канаде на канале YTV. Он транслировался в Великобритании, с той же проблемой дублирования, на Cartoon Network, премьера которого состоялась 6 марта 2000 г. и продолжалась на этом канале до 2002 г. Сага о Маджин Буу, Fusion Saga и Kid Buu Saga транслировались позже по CNX, который позже был изменен. его название — Toonami, шоу закончилось 28 февраля 2003 года. После завершения шоу повторялось ежедневно, пока Toonami не объединилась с Cartoon Network. В Австралии он был показан и в Cartoon Network, и в Австралийской радиовещательной корпорации, где Cartoon Network транслировал его примерно в 1997–1999 годах, а ABC — в 1999–2004 годах.В Новой Зеландии его показали по телеканалу TV3.

В апреле 2009 года новое «обновление» Dragon Ball Z начало транслироваться по японскому телевидению. Эта переработанная версия называется Dragon Ball Z Kai .

Проблемы с цензурой

Dragon Ball Z был продан, чтобы понравиться широкому кругу зрителей всех возрастов, и содержит грубый юмор и эпизодические проявления насилия, которые обычно считаются неприемлемыми для более молодой аудитории по американским стандартам. Когда он впервые был продан в США, дистрибьюторская компания Funimation вместе с Saban решила изначально сосредоточиться исключительно на рынке маленьких детей, потому что рынок аниме все еще был небольшим по сравнению с гораздо более крупным рынком детских мультфильмов.Эта цензура часто приводила к непреднамеренно юмористическим результатам, таким как изменение всех ссылок на смерть, так что мертвые персонажи просто переходили в «другое измерение», и цифровое изменение рубашек двух огров, чтобы читать «HFIL» вместо «HELL».

Начиная с Captain Ginyu Saga в Cartoon Network, цензура была снижена из-за меньшего количества ограничений на кабельное программирование. На этот раз Funimation сделали дубляж самостоятельно со своими актерами озвучивания. В 2004 году Funimation начала дублировать первые две саги о Dragon Ball Z , чтобы устранить проблемы, вызванные их предыдущим партнерством с Saban.Они также дублировали первые три фильма.

Тем не менее, шоу все еще сохраняло определенный уровень цензуры, не из-за законов FCC, а по выбору Funimation, чтобы удовлетворить возможную чувствительность западной аудитории. Например, г-н Сатана был переименован в «Геркулеса», чтобы избежать каких-либо религиозных оскорблений; его дочь, Видель, была игрой на слове «Дьявол», но Funimation чувствовал, что связь была достаточно неясной, чтобы не беспокоиться о ней.

Наполнитель и отличия от манги

Основная статья: Наполнитель Наполнитель используется для дополнения серии по многим причинам; в случае Dragon Ball Z , чаще всего, это было потому, что аниме шло параллельно с мангой, и у аниме не было возможности опередить мангу (поскольку Торияма все еще писал его, в в то же время).

Некоторые из главных героев и злодеев сериала

Компания, стоящая за аниме, Toei Animation, иногда придумывала свои собственные побочные истории либо для дальнейшего объяснения вещей, либо просто для расширения серии. Однако наполнитель не приходит только в виде побочных историй; иногда это так же просто, как добавить несколько дополнительных атак в бой. Одним из наиболее печально известных примеров наполнителя является Frieza Saga. После того, как Frieza заставила планету Namek взорваться за пять минут, финальный бой между Гоку и Frieza все еще длился более пяти эпизодов, не говоря уже о пяти минутах, хотя это можно объяснить тем фактом, что Namek просто взорвался дольше, чем Frieza. ожидал.Кроме того, во время битвы с Фризой происходило множество сцен-наполнителей, на которые приходится большая часть отснятого материала во время взрыва планеты.

Поскольку аниме-сериал был вынужден расширить 12 страниц текста манги до 25 минут анимационного материала, эти изменения были внесены, чтобы убить время или позволить авторам (аниме) исследовать некоторые другие аспекты вселенной сериала. Сага о чесноке-младшем (возвращение чеснока-младшего из фильма Dragon Ball Z: Dead Zone ) между сагами Frieza и Trunks Saga, а также турнир Other World Tournament между Cell Games Saga и Majin Buu Saga являются хорошими примерами. этого.

Помимо дополнительных сцен и эпизодов, есть много других отличий от оригинальной манги. Среди них следующие:

  • Когда Тянь Шинхан теряет руку во время битвы с Наппой, его рука превращается в культю, на которой видно лишь небольшое количество крови. В манге сцена намного более жуткая.
  • В манге Фриза убивает Карго, но в аниме его убивает Додория.
  • В манге Зарбон сообщает Вегете о способности Фризы трансформироваться во время их первого боя.Это было удалено из аниме, но позже Вегета говорит Фризе, что именно Зарбон рассказал ему о способности Фризы к трансформации.
  • В манге Аппул находит всех намекианцев в деревне, на которую напал Вегета, мертвыми и сообщает Фризе, которая просто говорит ему вызвать Силу Гинью. В аниме, солдат меняется на другого солдата, которого называют «Орлен» в субтитрах на кассетах Ocean Dub VHS. Фриза убивает этого солдата, когда он говорит, что убил последнего выжившего в деревне, не спросив его, где Вегета спрятал Четырехзвездный Namekian Dragon Ball.
  • В манге, после того, как Фриза пережил Духовную Бомбу Гоку, он немедленно поражает Пикколо своей техникой Смертельного Луча. В аниме, однако, Фриза стреляет своим лучом в Гоку, только для того, чтобы Пикколо прыгнул на пути и все равно был поражен лучом.
  • В манге полная сила Фризы никогда не могла сравниться с формой Гоку Супер Сайяна, но в аниме Фриза, кажется, берет верх на короткое время, прежде чем он начинает уставать.
  • В аниме, когда Вегета возвращается к жизни на планете Намек, ему удается стать свидетелем битвы между Гоку и Фризой, а также формы Супер Сайяна Гоку, прежде чем его телепортируют на Землю Шары Дракона Намека.В манге он телепортируется на Землю почти сразу после возрождения, и у него нет возможности увидеть Гоку как Супер Сайяна в первый раз, пока Гоку сам не вернется на Землю позже.
  • Когда доктор Геро впервые появляется в сериале (как Android 20), он хватает человека за шею и рвет его через крышу машины. В оригинальной манге он после этого раздавил мужчине шею, оторвав ему голову.
  • В манге, когда Гоку полностью выздоравливает от сердечного вируса, Чи-Чи находит его просто смотрящим в окно спальни, в которой он отдыхал, в доме Каме.В аниме, однако, Чи-Чи находит его возле дома, выпустив несколько выстрелов Камехамеха через океан.
  • Во время энергетического столкновения Гохана и Клетки в аниме, Пикколо, Криллин, Тиен и Ямча безуспешно пытаются отвлечь Клетку до того, как Вегета это удастся, тогда как в манге все они просто наблюдают за борьбой, и Вегета — единственный, кто атакует. Клетка сзади.
    • Когда Вегета стреляет в клетку из блейзера Галика, в аниме он показан в своей супер-сайанской форме.В манге он показан в своей базовой форме. Точно так же дух Гоку виден в его форме Супер Сайяна в аниме, когда он и Гохан исполняют Отца-Сына Камехамеха против Селла, в то время как он показан в своей базовой форме в манге.
  • Хотя ретроспективные кадры Future Trunks и Future Gohan, сражающиеся с Андроидами 17 и 18, присутствуют как в аниме, так и в манге, есть заметные расхождения между ретроспективным кадром и сценой, изображенной в телевизионном спецвыпуске Dragon Ball Z: The History of Trunks .В специальном выпуске Гохан еще не потерял руку в начале истории, Стволы еще не достигли своей супер-сайанской формы, и в этой сцене шел дождь.
  • Когда Вегито сражается с Супер Буу (с поглощенным Гоханом) в манге, Вегито немедленно трансформируется в свою форму Супер Сайяна. В аниме Вегито какое-то время сражался в своей базовой форме, прежде чем стать Супер Сайяном. Точно так же в аниме Гоку и Вегета вместе сражаются с Супер Буу (безуспешно) перед тем, как слиться с Вегито, а в манге Гоку может убедить Вегету слиться с ним, прежде чем Буу получит шанс атаковать их.
  • Когда Гоку начинает свою битву против Кид Буу в манге, он немедленно трансформируется в свою форму Супер Сайяна 3. В аниме, однако, Гоку начинает битву как Супер Сайян 2 и умудряется какое-то время противостоять Кид Буу, прежде чем подняться до Супер Сайяна 3.
  • В манге у многих персонажей разное количество пальцев на руках; такие как Piccolo (3 пальца и большой палец), Dodoria (3 пальца, похожие на большой палец) и Imperfect form Cell (два длинных пальца и длинный большой палец).В аниме у всех есть человеческие руки с четырьмя пальцами и большим пальцем.

Прием и воздействие

Влияние Dragon Ball Z огромно. За более чем 20 лет сериал выдержал испытание временем и охватил множество детей и взрослых по всему миру. Это в основном из-за очень четких представлений в сериале о том, что добро преодолевает зло, любовь преодолевает ненависть, важность семьи и друзей и непоколебимая страсть к достижению целей.Сериал также отличался тяжелым научно-фантастическим подтекстом и большим упором на драки, что делало его чрезвычайно популярным среди мальчиков-подростков, выросших вместе с оригинальным сериалом.

Dragon Ball Z — наряду с Sailor Moon и Pokémon — также сыграл большую роль в популяризации аниме в западной культуре. Хотя первые два сезона сериала транслировались на различных телеканалах США в 1996 году, он не продлился еще два года до 31 августа 1998 года, когда Cartoon Network представила шоу в своем ориентированном на боевик составе Toonami.Тоонами провозгласил шоу «Величайшим из когда-либо созданных боевиков», и это значительно повысило популярность Тоонами, но, того не осознавая, сделала гораздо больше. Вновь обретенная популярность Dragon Ball Z помогла вызвать больший интерес к японским мультфильмам в глазах западной молодежи, что, в свою очередь, привело западную аниме-индустрию к новым высотам. Благодаря успеху на Toonami, Dragon Ball Z стало первым аниме, попавшим в Wall Street Journal, который объявил его «Огромным хитом мультфильмов».»

Многие предметы, такие как одежда, рюкзаки, ланч-боксы, письменные принадлежности, конфеты, напитки, продукты питания и многое другое, имеют Dragon Ball Z как в Японии, так и в Северной Америке. Также были изготовлены фигурки, коллекционные фигурки, плюшевые игрушки, болваны и комплекты моделей персонажей. Сеть ресторанов быстрого питания Burger King дважды в начале 2000-х представила игрушки Dragon Ball Z . Несмотря на то, что сериал официально закончился в Японии в 1996 году, а в 2003 году в Северной Америке, видеоигры Dragon Ball Z создаются почти каждый год почти для каждой консоли на рынке, помогая представить серию Dragon Ball Z молодежи. поколения, у которых никогда не было возможности увидеть это по телевидению.Эти игры обычно очень хорошо продаются. Популярные сайты, такие как YouTube , привлекли большое количество фан-сообществ Dragon Ball Z за последние несколько лет, а видеоролики, связанные с Dragon Ball Z , получили много просмотров. Все эти примеры демонстрируют невероятную популярность Dragon Ball Z во многих странах мира.

Первоначальный автор манги, Акира Торияма, очень уважал аниме Dragon Ball и Dragon Ball Z и тех, кто их разработал.Торияма также восхищался тем фактом, что аниме удалось содержать оригинальные истории, созданные командой аниматоров, и заявил, что считает аниме Dragon Ball равным по важности манге Dragon Ball . [2]

Саги

Саги Тоэ
  1. Атака сайян (эпизоды 1–35) (26.04.1989–2.07.1990)
  2. Битва на планете Намек (Эпизоды 36–74) (14.02.1990–16.01.1991)
  3. Ужасный император Фриза (Эпизоды 75–107) (23.01.1991–9.11.1991)
  4. Бой с чесноком мл.(Эпизоды 108–125) (18.09.1991–1.29 / 1992)
  5. Android № 16 ~ 20 (Эпизоды 126–147) (5 февраля 1992 г. — 8 июля 1992 г.)
  6. Over the Super Saiyan (Эпизоды 148–165) (15.07.1992–18.11.1992)
  7. Начало клеточных игр (Эпизоды 166–194) (25.11.1992–21.07.1993)
  8. Ano-yo’ichi Budōkai (Эпизоды 195–219) (28.07.1993–2.03.1994)
  9. Маджин Бу возвращается (Эпизоды 220–237) (9.03.1994–24.08.1994)
  10. Внешний вид Super Saiyan III (Эпизоды 237–254) (31.08.1994–2.01.1995)
  11. Последний боец, Вегетто (Эпизоды 255–268) (2/8 / 1995–6 / 28/1995)
  12. Последняя битва (Эпизоды 269–291) (5.07.1995–1.31 / 1996)
Funimation sagas
  1. Raditz Saga (Эпизоды 1–6 [1–4 редакции]; ранее часть «Саянской саги»)
  2. Vegeta Saga (Эпизоды 7–35 [отредактировано 5–26]; ранее часть «Saiyan Saga»)
  3. Namek Saga (Эпизоды 36–67 [27–53 отредактировано])
  4. Сага о капитане Гинью (Эпизоды 68–74 [54–60 отредактировано])
  5. Frieza Saga (Эпизоды 75–107 [61–92 отредактировано])
  6. Чеснок младшийСага (Эпизоды 108–117 [93–102 отредактировано])
  7. Сага о сундуках (Эпизоды 118–125 [103–110 отредактировано])
  8. Androids Saga (Эпизоды 126–139 [111–124 отредактировано])
  9. Imperfect Cell Saga (Эпизоды 140–152 [125–137 отредактировано])
  10. Perfect Cell Saga (Эпизоды 153–165 [138–150 отредактировано])
  11. Cell Games Saga (Эпизоды 166–194 [151–179 отредактировано])
  12. Сага о другом мире (Эпизоды 195–199 [180–184 отредактировано])
  13. Великая сага о Саямане (Эпизоды 200–209 [отредактировано 185–194])
  14. World Tournament Saga (Эпизоды 210–219 [редакция 195–204])
  15. Сага о Бабиди (Эпизоды 220–231 [отредактировано 205–216])
  16. Majin Buu Saga (Эпизоды 232–253 [217–238 отредактировано])
  17. Fusion Saga (Эпизоды 254–275 [239–260 отредактировано])
  18. Kid Buu Saga (Эпизоды 276–287 [261–272 отредактировано])
  19. Peaceful World Saga (Эпизоды 288–291 [273–276 отредактировано])

Фильмы, специальные телепередачи, OVA

Фильмы

Toei title
  1. Верните моего Гохана !! (1989)
  2. Самый сильный парень в мире (1990)
  3. Суперрешающая битва за всю планету Земля (1990)
  4. Супер Сайян Сон Гоку (1991)
  5. Невероятный могущественный vs.Самый мощный (1991)
  6. Столкновение !! 10,000,000,000 Могучих Воинов (1992)
  7. Экстремальная битва !! Три великих супер-сайяна (1992)
  8. Гореть !! Близкая, напряженная, сверхжесткая битва (1993)
  9. Галактика на грани !! Супер невероятный парень (1993)
  10. Опасный дуэт! Супер-воины не могут отдыхать (1994)
  11. Поражение супер-воина !! Я тот, кто выиграет (1994)
  12. Fusion Reborn !! Гоку и Вегета (1995)
  13. Взрыв кулака дракона! Если Гоку не может этого сделать, кто это сделает? (1995)
  14. Бог и Бог (2013)
  15. Возрождение «F» (2015)
Название Funimation
  1. Dragon Ball Z: Dead Zone (1997) (обновлено / переиздано 27 мая 2008 г.)
  2. Dragon Ball Z: The World’s Strongest (1998) (обновлено / переиздано 27 мая 2008 г.)
  3. Dragon Ball Z: The Tree of Might (1998) (Ремастеринг / переиздание 16 сентября 2008 г.)
  4. Dragon Ball Z: Lord Slug (2001) (Ремастеринг / переиздание 16 сентября 2008 г.)
  5. Dragon Ball Z: Cooler’s Revenge (2002) (Ремастеринг / переиздание 11 ноября 2008 г.)
  6. Dragon Ball Z: Возвращение кулера (2002) (Ремастеринг / переиздание 11 ноября 2008 г.)
  7. Dragon Ball Z: Супер Android 13! (2003) (обновлено / переиздано 18 февраля 2009 г.)
  8. Dragon Ball Z: Broly — The Legendary Super Saiyan (2003) (Ремастеринг / переиздание 31 марта 2009 г.)
  9. Dragon Ball Z: Bojack Unbound (2004) (обновлено / переиздано 18 февраля 2009 г.)
  10. Dragon Ball Z: Broly — Second Coming (2005) (ремастеринг / переиздание 31 марта 2009 г.)
  11. Dragon Ball Z: Bio-Broly (2005) (обновлено / переиздано 31 марта 2009 г.)
  12. Dragon Ball Z: Fusion Reborn (2006) (обновлено / переиздано 19 мая 2009 г.)
  13. Dragon Ball Z: Wrath of the Dragon (2006) (Ремастеринг / переиздание 19 мая 2009 г.)
  14. Драконий жемчуг Z: Битва богов (2014)
  15. Dragon Ball Z: Resurrection ‘F’ (2015)

Телевизионные специальные программы

Toei title
  1. Одинокая финальная битва: Отец Z-Warrior Kakarrot, который бросил вызов Freeza (1990)
  2. Специальное предложение для летних каникул (1992)
  3. Сопротивление отчаянию !! Оставшиеся супер-воины, гохан и сундуки (1993)
  4. Оглядываясь на все это: Годовое шоу Dragon Ball Z! (1993)
Название Funimation
  1. Dragon Ball Z: Bardock — Отец Гоку (2000) (Ремастеринг / переиздание 19 февраля 2008 г.)
  2. Dragon Ball Z: История сундуков (2000) (обновлено / переиздано 19 февраля 2008 г.)

OVA

Релизы

Японские релизы

Первоначально для домашнего просмотра в Японии были доступны только фильмы Dragon Ball Z и план по искоренению Saiyans OVA.Фильмы были выпущены как в формате VHS, так и в формате Laserdisc. План по искоренению Saiyans OVA был выпущен как на VHS, так и на PlayDia, как интерактивный FMV.

Dragon Box выпускает

Основная статья: Dragon Box В 2003 году весь сериал Dragon Ball Z был наконец выпущен под лейблом «Dragon Box» для домашнего просмотра в Японии на двух больших DVD в коробках после выпуска аналогичного набор для Dragon Ball . Каждый Dragon Ball Z Dragon Box имел большое количество дополнительных DVD, а также фигурку и книгу.

Видео- и аудиопередачи шоу, использованные на этих DVD, были взяты с основных лент Fuji TV шоу, так как это позволило Toei выпустить гораздо более качественную и полностью точную версию шоу на DVD, что было полезно, поскольку весь сюжет сезона можно было резюмировать примерно за десять минут. Это позволило всем эпизодам иметь свои оригинальные вступления, концовки, образы, превью следующих эпизодов и т. Д. По сравнению с тем, что было доступно в США.

В конце 2005 года DVD-диски Dragon Box Z были переизданы единичными томами по шесть эпизодов на диске.Хотя упаковка и меню DVD отличаются от выпуска 2003 года, и пока не было объявлено о планах относительно двух телешоу и отснятого материала Playdia, выпущенного с версиями 2003 года, качество звука и изображения такое же, как у дисков, найденных в Выпуск Dragon Box 2003 года.

14 апреля 2006 г. был выпущен DVD-бокс «Dragon Box: The Movies». Этот выпуск содержал все 17 театральных представлений Dragon Ball и Dragon Ball Z , в общей сложности 8 DVD, а также книгу и два скаутера в виде раций.Видео и аудио обновлены; однако видео обрезается до 16: 9 (широкоэкранное) и содержит меньше изображения, чем полноэкранные версии. Это обычное явление для фильмов от Toei, основанных на давних и популярных сериалах (см. Saint Seiya, Fist of the North Star и One Piece).

Все выпуски Dragon Box содержат аудио только на японском языке (за исключением бонусных клипов на иностранных языках), без субтитров.

DVD-диски Pioneer

DVD в коробке, набор I; Конфликт Сайян

В конце 90-х — начале 00-х первые 53 (номера версий Saban / Funimation, первоначально не сокращенные как 67) телевизионных эпизодов были выпущены на DVD компанией Pioneer Entertainment (ныне NBCUniversal Entertainment Japan).Они содержали только отредактированные версии, транслируемые американским телевидением (дублированные Ocean Group), и в общей сложности 17 томов, включая «Саянскую сагу» и «Намек-сагу».

Наряду с этими эпизодами, Pioneer также выпустила двуязычные неразрезанные DVD-диски с первыми тремя театральными репортажами Dragon Ball Z . Эти DVD сохранили оригинальный состав Ocean для английского трека, а также были одним из первых неразрезанных двуязычных релизов в США. Английские версии этих фильмов также подвергались иному обращению, чем сериалы; вместо замены оригинальной музыки были сохранены оригинальные темы OP и ED, а также фоновая музыка.Единственные заметные отличия помимо языков — это включение нескольких различных звуковых эффектов, которых нет в оригинальной японской версии. Эти фильмы были выпущены компанией Pioneer в виде бокс-сета из трех дисков.

По состоянию на 31 августа 2004 г. истекла лицензия Pioneer на распространение видео первых 53 эпизодов, что позволило Funimation переиздать их. На данный момент права на эти серии и первые три фильма Dragon Ball Z принадлежат Funimation.

DVD с Funimation

DVD Funimation’s Captain Ginyu Saga

По состоянию на 2000 год Funimation выпустила неразрезанные версии своего английского дубляжа в Техасе на DVD с треком на японском языке и субтитрами с английским переводом.Этот выпуск не включает первые две саги, поскольку права на распространение этих эпизодов все еще принадлежали Pioneer Entertainment. Эти DVD начинаются с Captain Ginyu Saga и содержат каждый эпизод, охватывающий (японские числа) от 68 до 291. Бокссеты были выпущены для Garlic Jr., Androids, Imperfect Cell, Perfect Cell, World Tournament, Majin Buu, Fusion и Kid Buu US саги. Однако, чтобы максимизировать прибыль, DVD выпускались непрерывно (было выпущено определенное количество одного раздела серии, а затем Funimation вернется и выпустит другие).Отсутствие заметной нумерации вызвало разочарование у тех, кто пытался следить за серией от начала до конца.

Funimation также выпустила фильмы Dragon Ball Z 4-13, завершив выпуск фильмов 13-м фильмом Wrath of the Dragon . Все они двуязычные и с субтитрами, но не следуют тенденции, установленной первыми тремя фильмами Оушена. Музыка была изменена и переделана, включая вставки песен таких рок-групп, как Deftones, Disturbed, Breaking Point и American Pearl.В фильмах используется актерский состав Техасского сериала Funimation, хотя они также включают оригинальную японскую версию с субтитрами Стива Симмонса.

Необработанные DVD-диски Funimation Ultimate

Vegeta Saga I: Saiyan Showdown

После приобретения прав на видео на первые 53 (67 неразрезанных) эпизодов у Pioneer в 2004 году, Funimation объявила, что они выпустят эти эпизоды без вырезок, с новым треком на английском языке 5.1 и неразрезанными кадрами. Так родилась линия Ultimate Uncut Special Edition.Релиз будет состоять из 22 томов, двуязычных и дополнительных. Сага о Саяне была переименована в сагу «Вегета» (части I и II, включающие 12 DVD), вероятно, чтобы избежать путаницы с томами Pioneer. Однако после того, как DVD том 9, Funimation отменила эти бокс-сеты и планировала переиздать их в бокс -сетах сезона DVD. Это расстроило фанатов, купивших дорогие Ultimate Uncut DVD, поскольку часть II Vegeta Saga так и не была завершена, а DVD Ultimate Uncut Namek Saga так и не были созданы.

Funimation также приобрела права на первые три фильма у Pioneer в 2004 году и переиздала их.Несмотря на то, что у всех троих был одинаковый стиль обложки, только первый фильм был выпущен под линией Ultimate Uncut. Все эти фильмы содержали английскую дорожку в формате 5.1, новые субтитры, различные дополнения к DVD и поставлялись в бокс-сете под названием «Первый удар». Тем не менее, они не содержат оригинального дубляжа и содержат новый английский дубляж, созданный техасским составом Funimation. Эта версия содержит музыку, отличную от оригинальной дубляжа и японской версии.

Бокс-наборы Funimation Remastered

Основная статья: Funimation Remastered Box Sets

Season 1

В ноябре 2005 года Funimation объявила о выпуске обновленной версии Dragon Ball Z на DVD, начиная с 2007 года.Все серии DBZ должны были быть подвергнуты цифровому ремастерингу и выпущены в виде бокс-сета.

Набор первого сезона (вся Сага Вегета) был переиздан 6 февраля 2007 года. Первые 39 серий этого сезона распределены на 6 дисках и стоят 30–50 долларов США (изначально планировалось 5 дисков, но есть был риск снижения качества). Funimation опубликовала трейлер нового набора на официальном сайте Dragon Ball Z .

Funimation выпустила второй сезонный набор, содержащий саги о Намеке и Капитане Гинью, 22 мая 2007 года.Начиная с этого выпуска, некоторые из озвучивающих компаний переобоздали реплики своих персонажей, чтобы сохранить согласованность с оставшейся частью дубляжа. Третий сезонный набор, содержащий Сагу о Frieza, был выпущен 18 сентября 2007 года. Четвертый сезон, содержащий саги о чесноке младшем, Trunks и Android, был выпущен 11 февраля 2008 года. Пятый сезон, содержащий как Imperfect, так и Саги о Perfect Cell были выпущены 27 мая 2008 года. Шестой сезон, содержащий сагу о Cell Games, был выпущен 16 сентября 2008 года.Седьмой сезон, содержащий саги «Великий Сайяман» и «Мировой турнир», был выпущен 11 ноября 2008 года. Восьмой сезон, содержащий саги Бабиди и Маджин Буу, был выпущен 10 февраля 2009 года. Девятый сезон, содержащий и Fusion, и Kid Buu sagas, вышла 19 мая 2009 года.

Серия была повторно перенесена в разрешении 1080p с технологией цифровой реставрации, удаляющей все зернистость и царапины с оригинальных отпечатков серии Funimation. Однако важно отметить, что, как и во многих постановках Toei конца 80-х — начала 90-х годов (например, Saint Seiya , Sailor Moon , Marmalade Boy , Ghost Sweeper Mikami, и Slam Dunk ), Серия была произведена на 16-миллиметровой пленке, которая имеет тенденцию быть довольно зернистой и мягкой.Руководил новой реставрацией колорист Стив Франко.

Впервые серия представлена ​​в широкоэкранном формате (1,78: 1, вырезано из исходного полного кадра). Сравнительные изображения из нового набора показывают, что, несмотря на отсутствие отснятого материала сверху и снизу, есть по крайней мере дополнительные кадры справа и слева, которые не появлялись ни в одном из предыдущих выпусков, поскольку были взяты прямо из оригинальной основной записи японского фильма. .

Это изменение формата вызвало большие споры среди фанатов, поскольку T.Эпизоды V. были предназначены для просмотра, и это существенно меняет их. Многие фанаты начали кампанию по написанию писем против релиза. В ответ на негативный протест фанатов по поводу очевидной обрезки исходного видео в релизе, представитель Funimation выпустил документ от команды, занимающейся ремастерингом видео, в котором объясняется логистика нового релиза. В этом документе подробно описано, как повреждены определенные области исходного фильма, и признается, что, хотя видео обрезано, в этом выпуске устранена зернистость, которая присутствовала в предыдущих выпусках 4: 3.Также было высказано предположение, что в конечном итоге дешевле передать серию в формате 16: 9 и, таким образом, удалить поврежденные части кадра, чем восстанавливать поврежденную пленку на 291 эпизод.

Бокссет содержит переработанный трек на английском языке в формате объемного звука Dolby Digital 5.1 (он содержит оригинальную японскую музыку Сюнсуке Кикучи, хотя неизвестно, как изменен английский диалог). Впервые есть выбор между японским диалогом с оригинальной японской музыкой Toei или английским диалогом с дублированной музыкой Funimation или оригинальной японской музыкой Toei.

Специальные функции включают короткометражку о переработке оригинальной японской печати и 24-страничный буклет с кратким описанием эпизодов, описаниями персонажей и временной шкалой DBZ .

Наборы коробок Funimation Dragon

Основная статья: Наборы Funimation Dragon Box

Dragon Box 1

Наборы Funimation Dragon Box были подтверждены к выпуску Funimation Entertainment 19 июля 2009 года. Dragon Box был создан оригинальными мастерами Dragon Box после кадра за кадром реставрация и охватывает 291 эпизод Dragon Ball Z .

Этот окончательный выпуск DVD-бокса начинается с Dragon Box One, который включает первые 42 эпизода без вырезок на 6 дисках.

Релизы Dragon Box имеют соотношение сторон 4: 3, оригинальный японский звук (с возможностью выбора трека на английском языке или английских субтитров), предварительный просмотр исходных эпизодов, полные вступительные и заключительные титры и буклет для коллекционера.

В то время как Toei DBZ Dragon Boxes состоит только из двух томов, Funimation делит серию на семь; Dragon Box One был выпущен 10 ноября 2009 года по рекомендованной цене 79 долларов.98, в то время как Dragon Box Two был выпущен 16 февраля 2010 года, Dragon Box Three был выпущен 4 мая 2010 года, Dragon Box Four был выпущен 21 сентября 2010 года, Dragon Box Five был выпущен 26 апреля 2011 года, Dragon Box Six был выпущен 5 июля 2011 года, а Dragon Box Seven — 11 октября 2011 года.

Бокс-сет Funimation Rock the Dragon Edition

Основная статья: Dragon Ball Z: Rock the Dragon Edition

Это выпуск оригинального даба от Funimation / Saban Dragon Ball Z в бокс-сете.Набор состоит из 53 эпизодов (которые были отредактированы из первых 67 японских эпизодов DBZ ) и включает первые три фильма Dragon Ball Z ( Dead Zone , The World’s Strongest , The Tree of Might ). Он был выпущен 20 августа 2013 года. Коллекционное издание включает озвучку Ocean и вступительную заглавную песню «Rock the Dragon». В нем также есть полноцветная 48-страничная книга в твердом переплете, которая демонстрирует историю персонажа и образы, которые помогли поднять DBZ до современной поп-культуры.

Наборы уровней Funimation Blu-ray

В июле 2011 года Funimation объявила о планах выпустить Dragon Ball Z в формате Blu-ray. Первый том был выпущен 18 ноября 2011 года. Однако после выпуска второго тома Funimation прекратила производство остальных дисков Blu-ray, сославшись на озабоченность по поводу восстановления исходного материала фильма по кадрам. Серии были представлены в исходном формате 4: 3.

Наборы дисков Blu-ray Funimation Season

Funimation подтвердила в июне 2013 года, что сезонные бокс-сеты Blu-ray DBZ снова состоятся.Первый набор «Dragon Ball Z Season 1» был выпущен 31 декабря 2013 года, а последний набор «Dragon Ball Z Season 9» был выпущен 9 декабря 2014 года. Эпизоды представлены в кадрированном виде 16: 9 широкоформатных. Однако, в отличие от DVD-наборов «Orange Brick», которые были «прямым кадрированием», они используют панорамирование и сканирование, чтобы важная информация в кадре не терялась.

Коллекционное издание к 30-летию Funimation

2 марта 2019 года Funimation объявила, что Dragon Ball Z отметит свое 30-летие выпуском Blu-ray коллекционного издания, в котором будет собрана вся серия в соотношении сторон 4: 3 вместе с некоторыми дополнительными товарами.Однако им нужно как минимум 2500 вентиляторов, чтобы зарезервировать набор для его производства. Им необходимо измерить интерес, так как это дорогостоящее мероприятие, а 2500 — это минимум заинтересованных фанатов, необходимых согласно Funimation. Но если Funimation не сможет получить 2500 взносов на выпуск Коллекционного издания, они не выпустят юбилейный набор. Однако Funimation объявили, что им нужно 3000 предварительных заказов от фанатов, а предыдущие 2500 обещаний были ошибкой. Funimation начала принимать предварительные заказы на набор 6 апреля и с тех пор достигла необходимых 3000 предварительных заказов, что дает им право произвести 6000 единиц набора в целом.Выпуск тизера для этого бокс-сета вызвал множество споров среди фанатов по поводу структуры обновленного материала, цветовой насыщенности и других компонентов кадра, которые выглядели хуже, чем предыдущие кадры из старых коллекционных изданий, когда фанаты просматривали тизер с обновленными клипами. Funimation отреагировала, заявив, что они обрезали выпуск, «пошагово», чтобы судить на основе изображения, доступного в каждом кадре, о том, сколько обрезать, чтобы получить постоянное соотношение сторон 4: 3, при этом все еще пытаясь вырезать как можно меньше выходит за рамки общей картины, «и что они считают, что шумоподавление цифрового видео было» обязательным для этого выпуска, исходя из различных уровней поддержки вентилятора из различных прошлых выпусков DBZ с разными уровнями шумоподавления на протяжении многих лет.«Funimation принимала предварительные заказы на 30-летие коллекционного издания до 5 мая. Оно было выпущено 5 ноября 2019 года.

Манга

«Аниме-комикс» манга, адаптированная к аниме Dragon Ball Z , была выпущена в Японии с 2005 по 2010 год. Саги включали «Сага о Саяне», «Сага о Супер Саяне / Гинью», «Супер Саян / Freeza Saga »,« Artificial Humans Saga »,« Cell Game Saga »,« Afterlife Tournament Saga »,« Majin Boo Revival Saga »и« Majin Boo Battle Saga ».

Список основных исполнителей

Персонал

  • Директор серии : Дайсуке Нишио, Сигэясу Ямаути
  • Режиссер серии : Ацутоши Умедзава, Дайсуке Нишио (23 эпизода), Хидехико Кадода, Хидехико Кадота, Хироки Сибата, Джохей Мацуура, Дзюничи Фудзисе, Кадзухиса Такэноучи, Кадзухито Кикаси, Митсуэи Хосэи, Масахиро Хосэи, Масахиро Хосэи, Масахиро Хосэи Ямаути (31 серия), Такахиро Имамура, Тацуя Ориме, Ёсихиро Уэда
  • Помощник режиссера эпизода : Акихико Ямагути, Хидехико Кадота, Дзюнъити Фудзисе, Кейко Хашимото, Тацуя Ориме, Тошихиро Исикава, Ясухиро Камимура
  • Продюсер : Кэндзи Симидзу (Fuji TV), Кодзо Морисита
  • Ассистент продюсера : Хироми Секи (Toei Animation), Сэйити Хирута (Toei Animation)
  • Менеджер по производству : Мацудзи Кисимото (1-58), Таке Торимото (59-109), Акихико Ямагути (110-169), Юичи Суэнага (170-291)
  • Связи с общественностью : Юмико Сигэока (Fuji TV)
  • Серия Состав : Такао Кояма
  • Сценарий : Ацуши Маэкава, Ая Мацуи Хироши Тода, Кацуюки Сумисава, Кейджи Теруи, Масаши Кубота, Рэйко Ёсида, Сатору Акахори, Сумио Уэтаке, Такао Кояма, Тосики Иноуэ, Ёсиюки Суга
  • Раскадровка : Дайсуке Нишио (26 эпизодов), Джохей Мацуура, Кацуми Аошима, Кадзухиса Такенучи, Минору Окадзаки, Мицуо Хашимото, Осаму Касай, Сигэясу Ямаути (32 эпизода), Ёсихиро Уэда
  • Улучшение производства : Акихико Ямагути, Кадзуми Фудзиока, Кадзумицу Мацусака, Коити Хиросе, Мицуо Хашимото, Ёсиаки Янаги, Юичи Суэнага
  • Дизайн персонажей : Кацуёси Накатсуру (эп. 200-291), Юдзи Икеда
  • Главный конструктор : Кен Токушиге (эп. 200-291), Юджи Икеда
  • Арт : Чигуса Ёкояма, Хитоши Нагасаки, Кайоко Койтабаши, Кендзи Мацумото, Масадзуми Мацумия, Сигенори Такада, Синобу Такахаси, Такео Ямамото, Цутому Фудзита, Ёсито Ватанабэ, Юдзи Икеда
  • Фон : Тигуса Ёкояма, Эйко Ито, Гоичи Катаносака, Хидэаки Кудо, Хироаки Канеко, Хиромицу Сиодзаки, Хисахару Иидзима (эп. 42), Хитоси Нагасаки, Изуми Вада, Дзюничи Танигучи, Кэзэбэто, Кайоко Ватанабэ, Кендзи Мацумото, Кьоко Мацунага, Масанори Татибанада, Масао Кадзитани, Масуо Накаяма, Мио Иссики, Момонори Танигути, Муцуми Мацуи, Нанаэ Фукуи, Нацуё Като, Нориёси Дои, Рэйичмино Ройчмино Раяманагисин, Сяйичиро Раяманагисин Синобу Такахаси, Сёдзи Токива, Тадахико Оно, Тадаси Иваса, Такео Ямамото, Тацуро Исери, Тецухиро Симидзу, Токи Сакамаки, Томоко Ситамото, Томоко Такахаси, Томоко Ёсида, Тосико Юдзи Иадзио, Юкки Юдзиара, Тосико Юдзиара, , Юмико Огата, Ютака Ито
  • Анимационный директор : Итио Хаяси (эп. 245), Ичиро Хаттори, Исао Хаяси, Кацуми Аошима, Кацуёси Накацуру (OP 2; эп. 44, 120), Кадзуя Куда, Кейсуке Масунага (18 эпизодов), Масахиро Шимануки (Масахиро Шимануки, Масахиро Шимануки, Масахиро Шимануки, Масахиро Шимануки) 64), Масаюки Учияма, Минору Маэда, Мицуо Синдо, Наоаки Ходзё, Наоки Мияхара, Тадаёси Ямамуро, Сачио Эбисава, Синго Исикава, Такео Иде, Томекичи Такеучи, Юкио Эбисава, Юдзи Хакамада
  • Главный аниматор : Кацуёси Накацуру, Минору Маэда
  • Ключевая анимация : Акио Катада, Акира Инагами, Чикако Уэсуги, Эйсаку Иноуэ, Хидеко Окимото, Хироши Такеучи, Хисаши Эгути, Кацухиро Накатсуру, Кацуки Аошима, Кацуёси Накацуру, Кадзуки Хисоси, Кадзиёси Накацуру, Кадзи Хисоси Кадзи (21 серия), Кадзи Хисоси Кадзи Мацумото, Кунико Ивагами, Мамору Хосода (эп.173), Масахиро Шимануки, Масаки Сато (17 эпизодов), Масако Санкаку, Масаюки Учияма, Мики Угай, Минако Ито, Наоки Мишиба, Наотоади Мияхиара, Наокурои Шатэ, Нориади Тохиахара, Наокуроши Тосидэ, Итихаси, Норико Сибата, Тайитиро Кохара, Такахиро Ёсимацу, Такео Идэ, Терухиса Рю, Тэцуя Нумако, Тэцуя Саэки, Томекичи Такеучи, Томоя Иида, Тосиюки Сугано, Ёко Араи, Ёко Иудзиука 900, Ёко Иудзиука, 900
  • Промежуточная анимация : Акеми Секи, Акихико Номура, Акико Мацумото, Акира Като, Аюми Кондо, Чикако Уэсуги, Чиори Мацуда, Чизуко Кавамура, Дайсуке Хирума, Эрико, Хидэаки Кимура, Хидэаки Кимура, Хидэаки Кимура, Хидэаки Кимура, Хидэаки Кимура Хироаки Ёсикава, Хироми Оно, Хироми Сираками, Хироюки Канбе, Хисаши Накаяма, Ивао Оцука, Изуми Итики, Изуми Комацу, Джин Эхара, Дзюнджи Киёхара, Дзюнко Миямото, Дзюнко Сирасу, Канаэ Сувауэо, Кайо Кайо Найтэ , Казухиро Такахаси, Кадзуёси Минато, Кейко Саса, Кеничи Коябе, Кимико Хоши, Киёми Ишивата, Киёми Масуда, Киёми Масуко, Коитиро Танигиши, Кодзи Усуи, Кодзи Аоки, Кумико, Хорикоши Иосиро, Кунико, Кунико, Хорикои Иосиро, Кунико Хамамори, Масахиро Такано, Масатоши Хакада, Масаюки Ёсихара, Маюми Фукуши, Маюми Накамура, Мегуми Ямасита, Мидори Иваи, Михо Фудзимото, Минако Ито, Минето Сибаваки, Мива Осима, Мияко Нишиваки, Миюки Нисиваки, Миюки Нисиваки, Миюки Абэ a, Миюки Сибадзаки, Миюки Яно, Наоаки Ходзё, Наоки Мишиба, Наоки Тате, Норико Ичихаси, Румико Омия, Сай Ямане, Санаэ Кодзима, Сигэру Комацудзаки, Сигеру Нисиока, Сигетака Такеэки, Сигэто Сигэто, Сигэто-Таму-дзи, Сигэто-Сигэто-Таму-дзи, Сигэто-хи-тэ-тамэдзи, Шигэто-хи-тэ-тамэ-дзи Сиори Нодзава, Такахиро Умехара, Такаши Аояма, Такаюки Комори, Такаюки Ушики, Такеши Мотида, Томоко Хирокава, Томоко Танифудзи, Томоми Симадзаки, Тосико Накамура, Тосиюки Комару, Тосиюки Суганоэ, Арасуэто Мори, Ватаруо, Тосиюки Суганоэ, Арасуо Мори, Ватару , Ёсифуми Миядзи, Ёсудзи Кудо, Ю Окуса, Юко Иноуэ, Юко Когавара
  • Специальные эффекты : Чиаки Хирао, Кадзуя Сакурада, Кунджи Танифудзи, Масаюки Кавачи, Масаюки Накадзима, Нобухиро Симокава, Сёдзи Сато, Ёсиаки Окада, Юдзи Окадзима, Юкари Хасимото
  • Ink & Paint : Фумие Ито, Хидеко Сакаи, Хироми Сайто, Икуно Шимада, Икуйо Уэмура, Каору Сугавара, Маки Камиока, Марико Хигучи, Маюми Сиба, Мичико Масуи, Михо Судо, Мисэ Судзуки Накаи, Сачикос Мацуи, Токие Окавара,
  • Фотография : Хироши Ито, Кацунори Маэхара, Садафуми Сано, Такеши Андо, Такеши Фукуда, Тецуо Оофудзи, Юкио Сугияма
  • Музыка : Сюнсуке Кикучи
  • Выбор музыки : Сигеру Мияшита
  • Звукорежиссер : Нобухиро Комацу
  • Звуковые эффекты : Хиденори Араи
  • Запись : Kenji Ninomiya
  • Монтаж : Shinichi Fukumitsu

Тематические песни

Японские темы

Темы на английском языке

  • Открытий:
  • Концовки: большинство английских концовок — это просто сокращенные или иным образом измененные версии дебютов, однако в выпуске «Ultimate Uncut Special Edition» использовалась «Summon Up the Dragon».

Приемная

Dragon Ball Z достиг пика в 25% оценок, а его самый низкий показатель составил 13,5%, что намного лучше, чем у его преемника Dragon Ball GT (который поднялся до 14%). Однако в Америке DVD-диски Dragon Ball GT по продажам превзошли Dragon Ball Z в 2003 году. [3]

См. Также

Внешние ссылки

Список литературы

Навигация по сайту

NEXRAD Доплеровский радар — Что такое отрицательный dBZ?

Из всех метеорологических продуктов, доступных пилотам перед полетом, изображения, полученные с помощью доплеровских радаров NWS WSR-88D NEXRAD , вероятно, наиболее широко используются.Эти изображения имеют чрезвычайно высокую визуальную ценность и содержат важные инструкции по спасению жизни, предполагающие, что пилот знает, как интерпретировать все красивые цвета.

Цвета, которые вы видите на изображении NEXRAD, отображаемом на вашем любимом веб-сайте, зависят от многих факторов. К сожалению, общепринятых стандартов как таковых не существует. Частная организация, поставщик или государственное учреждение могут сопоставить данные (отражательную способность) с цветами по своему выбору. В зависимости от своих эксплуатационных требований они могут использовать три цвета, представляющие легкие, умеренные или сильные осадки, или они могут использовать 30 различных цветов.Поэтому важно всегда ссылаться на масштаб (например, показанный ниже слева), который обычно находится где-то на изображении или вокруг границы изображения.

Что еще более важно, существует множество видов изображений и продуктов, с которыми вы можете столкнуться. Следовательно, знание того, какое радиолокационное изображение вы просматриваете, также имеет первостепенное значение. Изображение может отображать базовую отражательную способность от одного радара NWS NEXRAD, который находится в режиме чистого воздуха. Или это может быть один из объемных продуктов, например составная отражательная способность или эхо-вершины.Другая вероятная возможность состоит в том, что изображение может представлять собой радиолокационную мозаику, которая объединила базовые данные отражательной способности или составные данные отражательной способности с нескольких сайтов NEXRAD в региональное или национальное изображение.

В то время как синоптики в различных местных бюро прогнозов погоды (WFO) NWS имеют доступ в реальном времени ко всем данным, «сырые» данные, которые генерируются доплеровскими радиолокаторами WSR-88D NEXRAD, не передаются напрямую другим правительственным учреждениям. и частные организации в реальном времени. Поэтому была создана Служба распространения информации NEXRAD (NIDS), которая включает только часть всей базы WSR-88D и производных продуктов для использования внешними пользователями.Ниже представлена ​​консоль RPG, которую вы найдете в каждом WFO, который управляет WSR-88D.

Одним из наиболее распространенных базовых продуктов является базовая отражательная способность. Обратите внимание, что термин «база» означает «», а не «» как самое низкое, как предполагает большинство пилотов. Это происходит от термина «базовые данные», поскольку каждое сканирование высот имеет базовое произведение отражательной способности (обратите внимание на изображение выше, где написано «Отображение базовых данных»). То, как вы интерпретируете базовое изображение отражательной способности, будет зависеть от режима радара.

РЛС WSR-88D работает в одном из двух режимов: осадки и чистый воздух.Основное различие между ними заключается в том, что режим ясного неба предлагает преимущество большей чувствительности из-за более низкой скорости вращения антенны, что позволяет возвращать больше энергии обратно в радар. Однако в режиме чистого воздуха для создания продукта требуется в два раза больше времени, поэтому он страдает от временного разрешения, но может обнаруживать более мелкие объекты в атмосфере, такие как легкий снег или изморось.

Радар излучает известный импульс энергии в микроволновом диапазоне (длина волны от 10 до 11 сантиметров).Часть этой энергии попадает в воздушные объекты, называемые гидрометеорами. Сюда входят дождь, снег, град, пыль, птицы, насекомые и т. Д., А возвращаемая мощность называется параметром отражательной способности или Z. В общих чертах, Z — это плотность водяных капель (измеряется в миллиметрах в шестой степени. ) на кубический метр воздуха. Как и следовало ожидать, существует очень широкий диапазон возможных значений Z. Преобразование Z в dBZ (децибелы Z) делает этот диапазон меньше и проще в использовании.

Когда радар находится в режиме осадков, диапазон отображаемых значений dBZ может составлять от 5 до максимум 75, в то время как в режиме чистого воздуха предлагается диапазон от -28 до +28.Причина, по которой отрицательные значения dBZ могут возникать в режиме чистого воздуха, заключается в том, что dBZ является логарифмической функцией. Таким образом, увеличение всего на 3 dBZ фактически означает удвоение возвращаемой мощности! Каждый раз, когда Z меньше 1 мм6 / м3, dBZ становится отрицательным. Отрицательные dBZ обнаруживаются только тогда, когда радар находится в режиме чистого воздуха, как показано выше. Это радарное изображение показывает небольшой снег, падающий вокруг Бисмарка, Северная Дакота. Учитывая, что идет небольшой снег, оператору РЛС необходим самый чувствительный режим работы радара, а именно режим ясного неба.Обратите внимание на отрицательные значения dBZ в темно-серо-коричневом цвете. Если бы радар находился в режиме осадков, зона покрытия была бы ограничена синими областями.

Отрицательное значение dBZ означает, что радар обнаруживает очень маленькие гидрометеоры. Как упоминалось выше, для синоптиков это отличный способ обнаружить очень сухой легкий снег или морось с более низкой отражательной способностью. Также может быть полезно определить границы оттока и сухие линии.

Одним из недостатков режима чистого воздуха является то, что любое значение dBZ меньше 10 фильтруется погодой в канале передачи данных.Изображение NEXRAD в режиме ясного неба из Бисмарка выше показывает довольно обширную область осадков. Однако изображение погоды XM, показанное ниже, включает только отражения, превышающие 10 дБZ . Области, показанные серо-коричневым цветом, были эффективно отфильтрованы из-за их более низких значений dBZ .

Большинство пилотов разбираются в погодных условиях, но некоторые другие.

Скотт Деннштедт

Инженер по погодным системам

CFI и бывший метеоролог NWS

Что такое Dragon Ball Z / Dragon Ball GT / Dragon Ball Kai и т. Д.?

В Японии оригинальная манга — это и всегда была Dragon Ball. (Оригинальное японское название — это фонетические английские слова «Dragon Ball».) Однако, когда сериал был показан для телевидения, все стало сложнее.

Оригинальный японский аниме-сериал, основанный на манге, также назывался Dragon Ball. Он проходил с 1986 по 1989 год и немного покрывал конец 16-го тома манги, вплоть до финальной битвы Гоку с его первым заклятым врагом, Пикколо. В этот момент Торияма готовился к новой важной сюжетной арке, и Toei Animation решила перезапустить аниме под новым названием.Они выбрали название Dragon Ball Z (по-японски произносится «Зет»). Причины смены имени неясны, но Торияма пошутил в интервью Banzai !, немецкому журналу манги, выпуск которого сейчас прекращен, что он выбрал подзаголовок «Z», потому что устал рисовать Dragon Ball и последнюю букву в алфавит заставит читателей подумать, что приближается конец серии. (Ни для кого не секрет, что Торияма намеревался закончить мангу «Жемчуг дракона» за несколько лет до фактического финала, но на него оказали давление, чтобы он продолжил ее, поскольку она приносила большие деньги.)

Не повезло; Сериал Dragon Ball Z проходил с 1989 по 1996 год. На этом этапе манга уже закончилась, но лицензиары решили продолжить сериал в форме только для аниме, основываясь на некоторых идеях и дизайне персонажей Ториямы. Получившаяся новая серия, в которой Гоку путешествует по космосу и встречает множество инопланетян, получила название Dragon Ball GT («Гранд-тур»). Dragon Ball GT работал с 1996 по 1997 год и не считается каноном многими поклонниками Dragon Ball и Dragon Ball Z.

G / O Media может получить комиссию

Богатые воображением и бедные информацией фанаты распространяют слухи о других спин-оффах с такими названиями, как Dragon Ball AF. Ничего из этого не существует, за исключением Dragon Ball Kai 2009 года, который не является новой серией, а представляет собой обновленную версию Dragon Ball Z. Это более 9000! «».)

Ни одна из этих аниме-адаптаций и спин-оффов не имеет прямого отношения к «Жемчуг дракона: Эволюция», а подзаголовок «Эволюция» является исключительно изобретением американских кинематографистов.

Что означает DBZ? — Определение DBZ — Значение DBZ

Что означает DBZ?

Это может быть единственная веб-страница, посвященная объяснению значения DBZ (аббревиатура DBZ / аббревиатура / сленговое слово).

Вы когда-нибудь задумывались, что означает DBZ ? Или любой другой 9309 сленговые слова, сокращения и аббревиатуры, перечисленные здесь, на Интернет-сленге? Ваш ресурс для веб-сокращений, веб-аббревиатур и netspeak.

Что такое ДБЗ?

DBZ — это «Dragon Ball Z»

Определение DBZ / Средство DBZ

Определение DBZ — «Dragon Ball Z»
.

Значение DBZ

DBZ означает «Dragon Ball Z»
Итак, теперь вы знаете — DBZ означает «Dragon Ball Z» — не благодарите нас.YW!

Что означает DBZ? DBZ — это акроним, аббревиатура или сленговое слово, которое объясняется выше, где дано определение DBZ.

Другие термины, относящиеся к «дракону»:
D&D Подземелья и драконы
DKP Очки убийства драконов (MMORPG)
Другие термины, относящиеся к «мячу»:
8BALL 1/8 унции кокаина
8 | Шаров к стене
БАЛЛЕР Успешный игрок в мяч
ШАР Смелый, мужественный
ГЛАЗ Посмотрите на
Оцените размер, посмотрев на
МБР Межконтинентальная баллистическая ракета

Расскажите другу об InternetSlang.ком

Добавьте аббревиатуру — Карта сайта — Случайный сленг

2002-2021 InternetSlang.com

сообщить об этом объявлении

Какая разница между обычным DBZ и Kai? : dbz

То, что я писал ранее:

Dragon Ball Z Kai (в Японии просто Dragon Ball Kai ) был разработан в связи с 20-летием сериала Dragon Ball Z .

Его заявленная цель состояла в том, чтобы удалить посторонний «материал-наполнитель» (а именно длинные взгляды и новые истории, такие как Чеснок младший, которых не было в оригинальной манге), и обновить его другими способами (новое сканирование HD, новый саундтрек, переоценка персонажей).

Его Основная цель состояла в том, чтобы попытаться внушить новому поколению фанатов продать ностальгию в будущем, поскольку они выходят на существующий рынок.

«Краткий» обзор (не совсем, но это беспорядок, так что да):

  • Kai — это буквально те же самые кадры с 1989 года, отсканированные и увеличенные до разрешения HD; это не «новый» шоу а-ля Dragon Ball Super .Есть несколько восстановленных сцен, которые были сняты из-за поврежденной пленки, а иногда и без какой-либо реальной причины, которую мы можем выяснить; они незначительны, короткие, обычно довольно очевидны и торчат, как больной палец.

  • В Японии (и в большинстве стран) исходный голос был зарезервирован для повторения их ролей, хотя некоторые голоса были поменяны местами из-за, к сожалению, кончины ветеранов или, в некоторых случаях, разрыва деловых отношений. Например, в Японии Хикару Мидорикава стал Теншинханом из-за кончины Хиротаки Судзуоки.В Северной Америке Крис Эйрес был недавно выбран на роль Фризы по редакционным причинам Криса Сабата.

  • Для нескольких стран / компаний Kai стал поводом вернуться и отнестись к серии с большим уважением. В частности, для FUNimation сценарий был сохранен НАМНОГО ближе к оригинальному японскому, а не был постоянно завален оригинальными шутками, остротами, ошибками и т. Д.

  • Новая музыка Кендзи Ямамото (давний композитор видеоигры франшизы) был отброшен прямо перед завершением арки Cell из-за того, что Toei наконец признал то, что мы все знали в течение многих лет: что он заимствовал многие композиции.BGM была поспешно заменена оригинальной партитурой Сюнсуке Кикучи на Dragon Ball Z в арках Saiyan, Freeza и Cell.

  • Кай был доведен до раннего закрытия Тоэем (в конце дуги Ячейки) по причинам, которые они так и не объяснили полностью. Насколько мы можем судить, это потому, что в Японии сериал практически ничего не значил: рейтинги были приемлемыми, но продажи товаров продолжали падать, поскольку сериал продолжал показываться на телевидении. Лишь после того, как Bandai представила аркадную игру Dragon Ball Heroes , продажи снова начали расти, в любом случае, спасибо Kai . Kai действительно не служил никакой цели в Японии, кроме оправдания того, что он снова появился на телевидении: все сериалы недавно были выпущены в домашних условиях, манга постоянно печаталась и т. Д.

  • Однако, несмотря на что Kai настолько хорошо зарекомендовал себя на международном уровне, что Toei решил вернуться и, по крайней мере, произвести дугу Boo для международных лицензиатов. Он никогда не планировался даже для показа на японском телевидении, но Toei и Fuji TV запаниковали, когда Toriko рухнули в никуда, и в итоге они выбросили Kai обратно в исходный временной интервал после того, как отключили Toriko из эфира (что, кстати изначально был заменен Кай ).

  • Арка Бу — это еще один беспорядок, показывающий только обрезанную широкоэкранную презентацию (дуги Saiyan / Freeza / Cell были созданы в полном формате 4: 3), еще одна новая музыкальная партитура Норихито Сумитомо (который также сделал Battle of Gods , Resurrection ‘F’ , а теперь Dragon Ball Super ), смесь ранних эпизодов, которые не совпадают с международной версией, поэтому существуют разные номера эпизодов / названия / и т. д. для ранних частей (это невероятно сложно объяснить)… У этого списка нет конца.

По сути, Kai «заменяет» оригинальную версию Dragon Ball Z в том смысле, что это буквально то же самое шоу, только урезанное и немного переработанное.

Сериал Dragon Ball адаптировал первые 190 глав манги, в то время как Dragon Ball Z (и, конечно же, Kai ) адаптировал остальные. Dragon Ball GT — это аниме-сериал, который Toei разработал самостоятельно, когда закончился сериал Dragon Ball Z .

Dragon Ball Super — это новое шоу, которое транслируется в Японии прямо сейчас, которое происходит во время таймскипа почти в самом конце манги Dragon Ball (и, следовательно, также сериала Dragon Ball Z ). Он повторно адаптирует два недавних фильма ( Битва богов, из 2013 года и Воскресение ‘F’ из 2015 года), и только в этом прошлом месяце, наконец, перешел к совершенно новому сюжетному материалу, который нигде раньше не транслировался и не был показан.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *