Site Loader

Содержание

Arduino — это просто, но не слишком просто — iSearch

Команда разработчиков Arduino определяет его так:
  • Arduino является платформой прототипирования электроники с открытым исходным кодом, основанной на гибких, легких в использовании аппаратных средствах и программном обеспечении. Он предназначен для художников, дизайнеров, любителей и всех, кто заинтересован в создании интерактивных объектов или сред.

  • Arduino может почувствовать окружающую среду, получая входные данные от различных датчиков и может повлиять на свое окружение, контролируя лампы, двигатели и другие приводы. Микроконтроллер на плате программируется с использованием языков программирования Arduino (на подключение) и развития окружающей среды Arduino (на основе обработки). Arduino-проекты могут быть автономными или общаться с программным обеспечением, которое работает на компьютере.

  • Платы могут быть построены самостоятельно или куплены предварительно собранными; программное обеспечение можно скачать бесплатно. Аппаратные эталонные конструкции (CAD-файлы) доступны под открытой лицензией и Вы можете адаптировать их для собственных нужд.

Arduino построен вокруг идеи, что студенты будут использовать это «как делать» таким образом: есть полученные данные с датчиков, есть немного кода, надо сделать что-нибудь с этим. Может быть, они даже не будут писать код, а вырезать и вставлять его, чтобы начать. Это горячий клей, а не точность сварки.

Почему Arduino?

Но давайте немного конкретнее, почему предпочитают Arduino …

  • IDE работает на Mac, Linux и Win и это полностью открытый исходный код. IDE основан на сильной и хорошо поддерживаемой серверной части, открытых источника gcc набора инструментов и завернутый в Java, поэтому легко портируется, а ошибки могут быть найдены и исправлены.

  • Драйверы работают на компьютерах Mac, Linux, и Windows. Опять же  как IDE, драйверы используют рабочие доски на Mac, Win, Linux и драйверы FTDI «просто работают».

  • Библиотеки: простые вещи — легкие для выполнения, тяжелые — легкие для выполнения. Есть тонны объектно-обернутых библиотек, которые делают сложные вещи, например, запись SD-карт, поддержка LCD-экранов, анализ GPS. И также есть библиотеки, которые делают простые вещи, типа, переключение пинов или дребезг кнопок.

  • Легковес, работает на железе. Код выполняется непосредственно на «голом железе», с хорошо проверенным и понятным компилятором. Он не интерпретируется как .NET или BASIC. Он быстрый, маленький, легкий, и Вы можете использовать HEX — файл для программирования свежих чипов оптом.

  • Датчики. Arduino действительно взлетел, поскольку он имеет аналого-цифровой вход, то есть, Вы можете взять данные датчиков, например, освещенность, температуру, звук, полученные с помощью любых других недорогих датчиков, что сделать в Arduino легко. Он также готов к использованию SPI и I2C для цифровых датчиков, покрывая 99% рынка датчиков.

  • Просто, но не так уж просто. Многие платы для разработки исторически чрезвычайно сложные с большим количеством добавленных таких частей, как LCD-дисплеи, кнопки, светодиоды, 7-сегментные индикаторы, и т.д., чтобы показать все, что можно на них сделать. Arduino имеет минимум. Хотите иметь больше? Получите шилд. Существуют сотни шилдов Arduino, от ЖК к Wi-Fi, но добавляет пользователь. Шилд легко добавляют большую функциональность, а для бизнеса других — стимул, чтобы сделать их.

  • Сделано не для чипов. Плата не разрабатывалась под определенные чипы. Почему это так важно? Производители чипов часто хотят показать, как их продукт отличается, поэтому они добавляют странные вещи, чтобы дифференцировать себя. В Arduino подчеркивается общность между микроконтроллерами, а не различия. Это означает, что Arduino является идеальной платформой для новичков, и если Вы можете сделать с Arduino — то можете сделать это с любым другим микроконтроллером.

  • Низкая стоимость. Вы можете получить Arduino за $30, и, вероятно, увидите вскоре Arduino за $20. Многие платы для разработчиков начинаются от $50 и могут легко добраться до $100+, хотя в настоящее время мы видим, как компании по производству чипов начинают понимать, что им следует иметь более прагматичную стратегию ценообразования.

  • Открытый код. Хотя приятно, что Arduino имеет открытый исходный код, и для коммерческого использования допускается, если Вы сделаете клон, но это не главная причина. Если Вы хотите новую функцию, то можете затратить время и получить ее. Когда тысячи людей имеют небольшую долю в чем-то, или право собственности, то они больше об этом заботятся — это важное.

Один из членов команды Arduino учит дизайнеров и художников: ежедневно платформа строится и совершенствуется шагая через знания, опираясь на уроки и обмен кодом.

Среди последних разработок, Arduino Mega 2560 — микроконтроллерная плата на базе ATmega2560. Он имеет 54 выводы цифрового ввода/вывода (15 из которых могут использоваться как выходы ШИМ), 16 аналоговых входов, 4 универсальные аппаратные последовательные порты (УАПП) , частота тактирования 16 МГц:

А микроконтроллер плата Arduino Due использует не AVR-микроконтроллер, а SAM3X8E Atmel ARM Cortex-M3. Это первая плата Arduino на основе 32-разрядного процессорного ядра ARM. Он имеет 54 выводы цифрового ввода/вывода (12 из которых могут использоваться как выходы ШИМ), 12 аналоговых входов, 4 УАПП, частоту тактирования 84 МГц, возможность присоединения USB OTG, 2 ЦАП, 2 TWI, разъемы SPI и JTAG, кнопки сброса и стиранию.

Arduino vs Raspberry Pi

Arduino и Raspberry Pi возможно выглядят очень похожими — две милые маленькие платы с некоторыми чипами и контакты на них — но они на самом деле очень разные устройства. Arduino самом деле микроконтроллер, а не миникомпьютер. Микроконтроллер является лишь небольшой частью того, что делает компьютер, предоставляя определенную функциональность Raspberry Pi.

Arduino, в основном, использует 8-битный микроконтроллер ATmega, в то время как Raspberry Pi основан на 32-разрядном процессоре ARM.

Raspberry Pi изначально был разработан для помощи в обучении по информатике и может быть использован с большим количеством языков, чтобы узнать все основы, от простых сценариев к сети и программирования графики. Arduino более ограничен в плане поддерживаемых языков и приложений, он обеспечивает простое введение во встроенные системы и расширение «голого железа».

Выбор, какую плату взять, зависит от типа проекта, который делаете, и Вашего опыта программирования. Если у Вас нет опыта программирования или в электронике, то с Arduino Вы сможете иметь более крутую кривую обучения. Если у Вас есть опыт программирования (будь то HTML, C/C++ или даже BASIC), то у Вас не должно быть никакой проблемы, чтобы быстро стартовать с Arduino.

  • Для новичка мы рекомендуем Arduino. Он имеет большее сообщество пользователей, много учебников и примеров проектов и лучшее взаимодействие с внешним оборудованием.

  • Для аппаратного проекта на сегодня мы рекомендуем Arduino, как лучший выбор. Аналоговые входы и выходы ШИМ добавили целый спектр совместимости. Плюс большое количество портов ввода/вывода, которые позволяют подключать несколько датчиков обратной связи и компонентов.

  • Для реализации программного обеспечения проекта рекомендуем выбрать Raspberry Pi. Возможности аудио, видео и Интернета делают его победителем в этом аспекте. Нет необходимости для подключения внешних компонентов и поэтому нет никакой реальной необходимости изучать электронику.

  • Для приложений минимального размера мы рекомендуем Arduino. Оба устройства близки по размерам, хотя карта памяти SD немного и торчит в Raspberry Pi. Arduino использует очень маленькие, недорогие, встроенные системы на чипе процессора от компании Atmel.

  • Для приложений, которые подключаются к сети Интернет, мы рекомендуем Raspberry Pi. Это устройство является реальным Linux-компьютером. Включает в себя Ethernet-интерфейс и USB, к которому можно подключить беспроводные модули, что позволит получить Интернет без проводов. Arduino поддерживает плагины периферийных устройств, которые называются шилдами, в том числе, для возможности подключения к Ethernet, но функция доступа к сети достаточно ограничена.

  • Для интерфейсных приложений для внешних датчиков мы рекомендуем Arduino. Любая из плат Arduino делает простым взаимодействие с внешними датчиками. Существуют разные версии плат, работающих при различных напряжениях (3,3 или 5В), чтобы сделать проще подключения к внешним устройствам. Arduino имеет аналого-цифровой преобразователь, что позволяет легко подключить компоненты, в которых различные выходные напряжения. Важно отметить, что многие небольшие датчики имеют цифровые интерфейсы, которые называются I2C или SPI. Обе платы поддерживают такие типы устройств и могут общаться с ними довольно легко.

  • Для применения с автономным питанием мы рекомендуем Arduino. Arduino использует меньшую мощность питания. Arduino также имеет то преимущество, что может работать с широким диапазоном входных напряжений. Это позволяет работать с различными типами батарей и продолжать работать, когда батарея теряет часть заряда.

  • Для приложений, использующих графический интерфейс, мы рекомендуем Raspberry Pi. Raspberry Pi находится действительно в отдельной категории, так как имеет выход HDMI. Это означает, что Вы можете подключить мышь и клавиатуру и подключить плату к телевизору. В этот момент Вы получаете полностью функциональный компьютер с пользовательским графическим интерфейсом. Это делает Raspberry Pi идеальным для использования как недорогое устройство браузера для создания проектов, в которых можете иметь дисплей для взаимодействия с людьми.

Итак, Arduino представляет собой гибкую платформу с большими возможностями подключения к большинству чего-либо. Это отличная платформа, чтобы изучить первой и идеально подходит для многих небольших проектов. Raspberry Pi замечателен для проектов, которые требуют отображения или подключения к сети. Он обладает невероятным соотношение цена/производительность.

И в завершение, короткое видео об Arduino:

Учебные материалы и отдельные проекти на Arduino:

Google+

Arduino сайт на русском для начинающих мастеров ардуино

Ардуино для начинающих

Arduino – это возможность делать сложные и умные вещи просто. Идеальный вариант для первых шагов начинающих технических гениев. Вы можете легко собрать электронные схемы из готовых конструкторов и наборов, загрузить готовую программу, которую можно скачать совершенно бесплатно и начать использовать умное электронное устройство.

Arduino – это электронные платы, к которым можно подсоединять различные датчики, двигатели, экраны и много других электронных компонентов. Плата Ардуино будет управлять этими компонентами с помощью программы, который вы в нее загрузите. Самые популярные платы для начинающих – это Arduino Uno, Arduino Mega, Arduino Nano и Arduino Leonardo. Кроме этого есть множество  других вариантов, подходящих для конкретных случаев.

Arduino – это еще и совершенно бесплатная среда программирования Arduino IDE, в которой можно писать программы (скетчи) для контроллера. Программа прошивается в микроконтроллер буквально одним нажатием на кнопку. Никаких особых знаний не требуется!  Вы можете даже не писать программу – просто найти и скачать готовый скетч, который просто откроете в Arduino IDE.

Arduino – это сообщество инженеров, всегда готовых помочь советом. Это огромное количество сайтов с документацией, примерами и схемами. Начать можно с официального сайта, но кроме него сегодня появилось огромное количество сайтов на русском с форумом русскоязычных инженеров.

Arduino для детей

Принято считать, что Arduino довольно сложен для детей средней школы, но это не так! Сегодня есть огромное количество инструментов и технологий, позволяющих без проблем преподавать ардуино на кружках робототехники даже самых маленьких! На нашем сайте вы можете найти уроки Ардуино, помогающие сделать первые шаги в электронике, программировании и робототехнике.

Arduino – это целый мир, в котором можно почувствовать себя волшебником. Лучший инструмент для приобщения детей к технологиям и вдохновленного инженерного творчества! Для обучения детей электронике вы можете использовать как отдельные контроллеры Arduino Uno, Mega или Nano, а также наборы и конструкторы ардуино российских и китайских производителей. Обучение детей программированию Ардуино возможно с использованием среды программирования Arduino IDE или же в визуальных средах ArduBlock, S4A, mBlock, основанных на Scratch.

это просто. Часть первая. Блог Амперкот.ру

Эта статья начинает курс уроков по программированию микроконтроллеров с помощью языка Micropython. Это сравнительно новый язык программирования, но уже успевший завоевать популярность. Будучи представленным в 2013-м году в качестве проекта на Kikstarter, в 2020 он доступен на довольно внушительном списке плат и включает в себя множество библиотек для работы с различными модулями.

В данный момент — Micropython поддерживается следующими платами:

  • PyBoard — официальная плата для Micropython, её можно купить в официальном магазине. Недавно выпущены новые версии, с поддержкой Wi-Fi и Bluetooth.
  • WiPy — плата для разработки IoT устройств от компании pycom
  • ESP8266/ESP32 — самые популярные платы для создания различных устройств, с подержкой Wi-Fi, а в случае ESP32 ещё и Bluetooth
  • STM32F4 Discovery board — одна из плат на основе STM32
  • Espruino Pico — плата со встроенным USB-коннектором, разработанная компанией ESPruino

Кроме этого, у американской компании Adafruit существует собственная сборка Micropython — CircuitPython, но она доступна лишь на её фирменных платах, которые не поставляются в Россию.

Устанавливаем Micropython

В наших уроках будут использоваться платы ESP8266 или ESP32, обратите внимание, что если вы будете использовать другие платы или другие библиотеки — синтаксис может незначительно отличаться от приведённого в статье.

Для работы с Micropython, в частности для его установки на плату, необходима программа esptool. Это модуль, написанный на Python, и с помощью которого можно загружать прошивки на ESP8266 и ESP32. Для установки вам необходим Python.Установочный пакет для него можно и нужно скачать на официальном сайте — python.org. После установки Python на ваш компьютер, в командной строке(или терминале) ввести команду pip install esptool.

Для проверки что установка прошла успешно нужно ввести в терминале команду esptool.py -h или, если вы используете Windows — esptool.exe -h. Вы увидите всю подсказку по данному модулю.


Процесс установки Micropython-a аналогичен установке Espruino: скачать с сайта прошивку и установить её с помощью esptool, не забыв перед установкой отформатировать плату. При использовании команд — помните, что порт и имя файла прошивки может отличаться.

esptool.py --chip esp32 --port /dev/ttyUSB0 erase_flash

esptool.py --chip esp32 --port /dev/ttyUSB0 --baud 460800 \
write_flash -z 0x1000 esp32-20190125-v1.10.bin

Для разработки с использованием Micropython уже существует достаточно много IDE, однако на мой взгляд самой удобной является Mu. Это IDE, которая позволяет работать не только с ESP32/ESP8266 но и с другими платами, поддерживающими Micropython.

Здесь есть и встроенная REPL, и функционал для загрузки и редактирования файлов, и автокомплит. В настройках IDE необходимо выбрать только тип платы, программа сама найдёт это устройство среди доступных портов.


Первая программа

Поговорим немного о синтаксисе. Если вы уже умеете программировать на Python — то никаких сложностей не возникнет, нужно только обратить своё внимание на модули предназначенные для работы с «железом»

Если вы не знакомы, то не пугайтесь, в процессе чтения примеров вы увидите, что синтаксис прост и понятен. Несколько синтаксических правил для понимания:

  • Блоки кода разделяются не фигурными скобками, как в C++, а отступами(Tab-ами)
  • Для подключения библиотек используется конструкция import name_of_library

Традиционно, первой программой для микроконтроллеров является программа Blynk — моргание встроенным в практически любую плату светодиодом.

В данном уроке используется плата на основе ESP8266 — WeMod D1 Mini, на ней встроенный светодиод связан с GPIO2.

from machine import Pin
import time

led_pin = Pin(2,Pin.OUT)

while True:
    led_pin.on()
    time.sleep(1)
    led_pin.off()
    time.sleep(1)

Для начала, необходимо импортировать библиотеки: from machine import Pin — самая популярная строка в программах на Micropython, в ней мы подключаем возможность управления пинами, библиотека time отвечает за работу со временем.

После этого необходимо связать GPIO2 с нашей переменной, и указать режим работы — Pin.OUT.

Затем в бесконечном цикле включать и выключать, то есть подавать сигнал равный 0 или 1 на наш пин, не забывая делать между этим паузу в одну секунду.

Заключение

Вот мы и написали нашу первую программу на Micropython. В следующих уроках мы будем подключать различные модули и библиотеки.


Данная статья является собственностью Amperkot.ru. При перепечатке данного материала активная ссылка на первоисточник, не закрытая для индексации поисковыми системами, обязательна.


10 интересных проектов, которые можно сделать на Arduino

Если у вас есть тяга к технологиям (или ребёнок с такой тягой), рассмотрите Arduino. Эта штука озадачит вас и ребёнка на много часов, а на выходе получатся удивительные проекты.

Что за Arduino

Arduino — это программируемый микроконтроллер. То есть это плата, на которую можно записать вашу программу, и эта плата сможет управлять другими штуками: например, зажечь лампочку, издать звук, включить электроприбор, измерить температуру, отправить СМС.

На самом базовом уровне Arduino просто отправляет и считывает электрические импульсы. Например, можно подключить к нему термометр, и Arduino сможет считать температуру в комнате. А потом, в зависимости от программы, отправить сигнал на устройство, которое включит вентилятор.

Или можно подключить к Arduino датчик углекислого газа. Arduino можно научить считывать показания датчика каждые пять минут и, когда уровень углекислого газа превышает норму, запищать, замигать лампочкой или с помощью серии моторчиков открыть окно.

К Arduino есть много плат расширения и датчиков. Сферы применения платы почти безграничны: автоматизация, системы безопасности, умный дом, музыка, робототехника и многое другое. Вот что можно делать на этой умной итальянской плате и на её российских и зарубежных клонах.

1. Робот-бармен с Bluetooth-управлением

Сложность: 4/5.

Время: 5/5.

Незаменимое устройство для любой вечеринки: работает от восьми батареек, готовит много коктейлей и управляется без проводов. В основе механического бармена — плата Arduino, приводы для позиционирования шейкера и подачи напитков, датчики положений.

Главная сложность при изготовлении — инженерная. Нужно точно прикрутить все детали и соединить их между собой, чтобы ёмкость оказывалась точно под нужными бутылками.

Подробности: usamodelkina.ru.

2. Светящийся куб на 512 светодиодов

Сложность: 3/5.

Время: 3/5.

Красивая штука, которая может светиться в такт музыке как трёхмерный эквалайзер и показывать 3D-анимацию. А ещё это может работать как необычный ночник.

Для сборки понадобится деревянное шасси с отверстиями, чтобы каждый ярус был таким же по размеру и форме, что и остальные. Число светодиодов в каждой грани выбрано не случайно: 8 ламп = 8-битная логика, самая простая в программировании и управлении через контроллер.

Подробности: instructables.com.

3. Взломщик кодовых замков

Сложность: 5/5.

Время: 4/5.

Этот проект разработал хакер Сэми Камкар, и мы приводим его только в демонстрационных целях. Для взлома, кроме платы Arduino, автор взял серво- и шаговый двигатели для перебора комбинаций и соединил всё на самодельном шасси из алюминия. В основе алгоритма — простой перебор всех комбинаций, но робот это делает быстрее человека.

Подробности: YouTube.

4. Nod Bang — киваем головой и делаем бит

Сложность: 2/5.

Время: 3/5.

Идея в том, чтобы не просто кивать в такт музыке, а кивками самому генерировать звук. Эндрю Ли сделал специальное устройство, которое следит за положением головы и в момент наклона воспроизводит нужный звук.

В наушники он встроил акселерометр, кнопки отвечают за выбор звука, а Arduino — за воспроизведение звука на компьютере через MIDI-интерфейс. Чтобы всё выглядело эффектнее, у кнопок есть подсветка, и они тоже делают бит.

Подробности: YouTube.

5. Поющее растение

Сложность: 2/5.

Время: 2/5.

По сути это терменвокс, который сделали в виде растения. Все остальные принципы работы остались теми же: звук возникает при движении рук, и разные движения генерируют разную мелодию.

Плата регистрирует изменение амплитуды сигнала, для чего автор использует самодельный сенсорный детектор для анализа прикосновений к цветку. Кроме этого понадобилась плата расширения Gameduino и сам цветок.

Подробности: Vimeo.

6. Замок, который открывается на секретный стук

Сложность: 3/5.

Время: 2/5.

Интересная вещь для тех, кто хочет поиграть в шпионов или пускать в комнату только своих друзей. Замок распознаёт стук по двери и сравнивает его с базовым звучанием, которое установил владелец. Если совпадает — приводы отодвигают замок и дверь открывается, если нет — ничего не происходит, можно постучать заново.

Чтобы установить новый стук на открытие, нужно зажать кнопку на ручке и постучать по двери новым способом. Пьезосенсор распознаёт вибрации и записывает их в память платы.

Подробности: grathio.com.

7. Горшок для цветов с автополивом

Сложность: 4/5.

Время: 3/5.

Полезный горшок для тех, кто забывает полить цветы перед отъездом или просто не знает, как часто надо их поливать. Вся электроника, насосы и ёмкость для воды находятся внутри горшка. Для каждого растения можно запрограммировать свой режим полива в каждом горшке.

Основные характеристики чудо-горшка:

  • встроенный резервуар для воды;
  • датчик контроля уровня влажности почвы;
  • насос для подачи воды;
  • датчик уровня воды в резервуаре;
  • светодиод, информирующий о недостатке воды в резервуаре.

Подробности: usamodelkina.ru.

8. Драм-машина

Сложность: 1/5.

Время: 2/5.

Простая драм-машина на Arduino. Проект интересен тем, что это не обычный перебор записанных семплов, а настоящая генерация звука с помощью встроенного железа. Ещё здесь есть анализатор спектра звука: через видеовыход можно посмотреть на диаграммы и частотные характеристики.

Математическая основа этого устройства — разложение в ряд Фурье, которое решается подключением стандартной библиотеки.

Подробности: YouTube.

9. Шагающий робот

Сложность: 2/5.

Время: 1/5.

Простой в изготовлении четырёхногий робот, который шагает и самостоятельно преодолевает препятствия в сантиметр высотой.

Чтобы его сделать, вам понадобятся сервомоторы для ног, немного проволоки и любой пластик, из которого делается шасси. Для питания — аккумулятор любой модели, который крепится на спине робота.

Подробности: xakep.ru.

10. Робот-пылесос

Сложность: 4/5.

Время: 5/5.

Дмитрий Иванов из Сочи собрал настоящий робот-пылесос, который делает всё то же самое, что и промышленные устройства, только с возможностью тонкой настройки под себя и свою квартиру.

Основные детали — плата Arduino, 6 инфракрасных датчиков, турбина с двигателем и щётками и аккумулятор. Ещё у робота есть датчики столкновения, которые помогают объезжать препятствия, и контроллер аккумулятора, который следит за уровнем батарей и предупреждает о том, что пылесос надо зарядить.

Подробности: habr.com.

что это, области применения и полезные компоненты

Всем привет!

Сегодняшняя статья будет посвящена Ардуино. В двух словах – это семейство электронных конструкторов, предназначенных для создания простых систем автоматики. Каждый из них состоит из печатной платы с микроконтроллером и из периферийных блоков – всевозможных датчиков, индикаторов, шаговых моторов и всего остального. А теперь обо всем по порядку.

Что такое Ардуино – давайте рассмотрим поближе

Несмотря на то, что в Ардуино имеется микроконтроллер, он рассчитан на непрофессиональных пользователей. Это позволяет освоить его и взрослым, далеким от основ электроники, и детям школьного возраста. У оболочки для программирования достаточно низкий порог вхождения. Программирование очень простое и интуитивно понятное. Оно не требуют каких-то особых знаний, не предполагает вникание в работу регистров микропроцессора и в прочую «черную магию».

Но при всей простоте Arduino богатый набор его периферии позволяет построить на нем достаточно интересные решения, которые можно использовать в робототехнике, всевозможных штуковинах системы «умный дом», да и просто для развлечения.

Где можно применить Arduino

Помимо простоты использования есть еще один важный момент. Комплектующие Arduino стоят очень дешево, поэтому конструктор стал достаточно популярным. Он часто используется в клубах юных техников для занятий с детьми, для проведения студенческих лабораторных работ. А для многих вполне зрелых и состоявшихся людей программирование Arduino стало хобби.

Заказал целый набор компонентов

Из-за этой массовости в сети появилось большое количество уроков и подробно описанных примеров, поэтому любой желающий, только получив в руки плату, может сразу же начать с ней работу и получить видимый результат. Для детей Ардуино это очень важно. Они видят, что у них все получается, что на их действие сразу же есть реакция. Можно просто включить-выключить светодиод, можно сделать это в определенной последовательности, можно что-нибудь написать или изобразить на дисплее.

Практически мгновенный результат приводит в восторг, поэтому занятия с Arduino быстро становятся не просто приятным времяпровождением, а полноценным хобби, которое развивает интерес к электронике. Кто знает, но дальнейшем такое хобби вполне может превратиться в интересную работу.

Весь рабочий софт можно скачать на официальном сайте Arduino. Там же можно воспользоваться онлайн-компилятором. Там же можно найти и готовые скетчи для программирования комплектующих.

Комплектов Arduino достаточно много. Это и оригинальные конструкторы Arduino, и совместимые с семейством китайские клоны. Все они различного размера, комплектации и, соответственно, возможностей. Рассмотрим некоторые из них. Кстати, по качеству не уступает оригиналам.

Комплект для начинающих Ардуино UNO R3

Если нужно все и сразу, но без излишеств, то, наверное, это самый подходящий вариант. В набор входит плата с микроконтроллером, макетная плата типа Breadboard с комплектом проводов, позволяющая производить соединения без пайки, 4-разрядный семисегментный индикатор, LCD-дисплей, кнопочная панель, матрица светодиодов 8×8 элементов, джойстик, сервопривод с драйвером, реле, ИК-пульт и комплект светодиодов, кнопок, конденсаторов и резисторов россыпью.

Также в набор входят отдельные платки с датчиками:

  • звука;
  • уровня воды;
  • температуры и влажности;
  • RFID-считыватель c RFID-метками в виде ключа-таблетки и карточки;
  • цифровой часовой модуль.

Комплект позволяет поочередно освоить работу микропроцессора, его взаимодействие с индикаторами и с датчиками. Позволяет на своей основе построить такие интересные проекты, как дубликатор ключей от домофона, систему управления освещением, сделать игрушечный светофор или анимированную рекламную доску, организовать систему полива комнатных растений и многое другое.

В магазин


Продвинутый набор Arduino UNO R3

Этот комплект отличается от предыдущего наличием дополнительных модулей расширения. Среди них ультразвуковой датчик расстояния, электронный гироскоп, электродвигатель постоянного тока вместе с микросхемой-драйвером, шаговый мотор и дополнительная макетная плата. Эти датчики могут оказаться полезными в качестве дополнения при управлении простыми роботами.

Еще одной особенностью этого набора является наличие большего числа «рассыпухи». Например, в комплекте можно найти сотню резисторов различных номиналов от 10 Ом до 1 МОм, диоды, пять видов транзисторов и несколько конденсаторов различных номиналов. Это дополнение предназначено для использования уже опытными людьми, освоившими базовые навыки построения электронных модулей и умеющих читать принципиальные схемы.

Можно взять со скидкой 57%

В магазин


Обучающий набор Ардуино для детей и взрослых

Комплект-конкурент предыдущему набору. Внешний вид платы контроллера и плат датчиков несколько отличается, но их функциональность остается идентичной. Число составных элементов несколько большее. Например, имеется даже держатель для пальчиковых батареек.

Также имеются дополнительные датчики:

  • датчик влажности почвы;
  • газовый датчик;
  • пироэлектрический датчик, реагирующий на движение.

Дополнительные датчики позволяют построить с помощью конструктора некое подобие охранной сигнализации и продемонстрировать ее работу. На прилагающемся диске имеется руководство пользователя на английском языке и примеры проектов.

В магазин


Оригинальный Arduino UNO R3

Это даже не набор, а просто одна плата UNO R3 с микроконтроллером, плюс USB-кабель и коробочка. Плата та же самая, какая использовалась в описанных выше комплектах.

Ее приобретение будет логичным, если в дополнительных датчиках и элементах россыпью необходимости нет. Например, если используются детали от других наборов, причем не обязательно Arduino.

Или если предполагается использовать платку в составе какой-то отдельной штуки со своей периферией. В общем, если нужен отдельно контроллер, то такая возможность тоже есть.

В магазин


Самый дешёвый Arduino Nano

В случае, когда плата Ардуино UNO R3 избыточна, например, если не нужны лишние светодиоды, и элементы питания, или, если плата с контроллером должна быть меньших размеров, то решением может быть плата Nano. В отличие от UNO размером 69×54 мм, Nano занимает площадь всего в 19×42 мм. Кстати, стоит она тоже примерно в два-три раза дешевле.

Нюансом является то, что у используемого на плате Nano микропроцессора вдвое меньший объем флеш-памяти и оперативной памяти по сравнению с микропроцессором на UNO R3. Хотя, для большинства проектов, особенно, если это касается проектов начинающих, это не важно. Также в комплект не входит USB-кабель.

В магазин


Комплект проводов для работы плат Ардуино

Опытные пользователи могут обратить внимание, что для реализации нескольких проектов одновременно на одной плате имеющихся в базовых наборов проводников может не хватать. Особенно это касается длинных проводов.

Но, что называется, трагедии нет – провода вполне достаются отдельно, причем именно те, которые нужны. Например, в этот набор на выбор можно скомплектовать проводники длинной 10 см, 20 см или 30 см. Доступны провода со штыревым и с гнездовым соединениями.

В магазин


Сервоприводы

В базовые наборы Arduino входит по одному сервоприводу. Если одной штуки оказывается недостаточно, то недостающие гаджеты вполне можно скомплектовать отдельно. На выбор имеются как базовые SG90, так и более мощные MG90S.

Последняя модель отличается тем, что у нее редуктор сделан не из пластмассы, как у SG90, а с использованием металлических шестеренок. Это позволяет использовать механизм в системах, где предполагается большее усилие, а, значит, и большие нагрузки. Управление же и тем и другим сервоприводом одинаковое.

В магазин


Модуль для беспроводного управления 433 МГц

Стандартный набор состоит из приемника и передатчика на 433 МГц, либо только из приемника или только из передатчика – на выбор. Штука оказывается полезной для организации беспроводной связи между разными платами. Например, одна может управлять другой, или передавать по радио данные с датчиков.

На основе этого модуля вполне можно организовать радиоуправление простенькой игрушкой. На одну плату ставится джойстик и передатчик, на другую двигатели и приемник. Можно организовать работу и по-другому, все зависит только личной от фантазии.

В магазин


Wi-Fi модуль

Управление платой Arduino можно организовать и с помощью смартфона. Для этого понадобится расширение в виде Wi-Fi приемопередатчика. Платка-расширение очень простая и компактная.

Занимает всего 14×25 мм. А необходимые библиотеки для взаимодействия с ней главной платы Arduino вместе с примерами доступны в интернете, поэтому ее подключение также не составляет труда.

В магазин


Модули реле

Для построения систем «умный дом» или для использования Arduino в составе автомобильной электросети важным элементом является реле. Этот элемент позволяет управлять системами с напряжением, большим, чем напряжение питания Arduino и сильноточными электрическими цепями без вреда плате. Без этого элемента не обойтись при управлении мощными электродвигателями или освещением.

На выбор доступны несколько модулей. С одним реле, точно таким же, какой входит в базовые комплекты UNO R3, с одним реле и индикационными светодиодами, с двумя реле, с четырьмя или с восемью. Каждое из них управляется сигналами напряжением 5 вольт, но рассчитано на коммутацию электрических цепей напряжением до 250 вольт при токе 10 ампер или до 125 вольт при токе 15 ампер.

В магазин

Друзья, если вам понравилась статья, то ставьте лайк 👍 и добро пожаловать на наш Техно-Блог!

Может ли ESP8266 заменить Arduino?

Ну, ответ на вопрос «Может ли он заменить Arduino» — да, во многих случаях это может.
Будет ли это «убийцей Ардуино» — я в этом сомневаюсь.
В моем доме есть несколько Arduinos и ESP и 1 ESP в моем офисе, работающие 24 часа в сутки, как часть моего собственного умного решения для дома, которое постоянно разрабатывается, вместе с 1-2 ПК. Кроме того, у меня есть несколько экспериментов / незаконченных проектов с участием ESP.
Итак, из моего не столь ограниченного опыта, вот преимущества и недостатки ESP по сравнению с Arduino:

++++ встроенное подключение к Интернету!
++ Быстрее часы и больше памяти.
+ Работает на 3V3 (большинство, но не на всех Arduinos 5V), поэтому оно может напрямую подключать устройства 3v3 (как и большинство модулей дисплея), без переключателей уровня.
+ «Базовый» ESP-12E стоит примерно столько же, сколько Arduino nano или pro micro.

— «Базовый» ESP-12E имеет шаг 2,0 мм, а не 2,54 мм, что затрудняет работу.
— Существуют прорывы, которые облегчают создание прототипов, но они увеличивают стоимость и занимают слишком много места на макете / макетной плате.
— Самый распространенный прорыв — NodeMCU — более дорогой и имеет переназначенные контакты, что вызывает большое раздражение, если вы не программируете его на Lua, который подходит только для очень простых проектов. ИМО, его следует использовать только для прототипирования.
— Они работают на 3х3, что затрудняет интерфейс модулей 5 В, полностью включает большинство MOSFET и т. Д.
— Они очень требовательны к своему источнику питания.
— Они потребляют значительно больше энергии, чем Arduino, когда не передают, и намного больше, когда передают.
— Они почти всегда хуже для проектов с батарейным питанием — вам нужен регулятор 3 на 3 (который имеет ток покоя), вам нужно много спать (и для этого вам нужен GPIO16), и в конце дня Arduino + низкий -диапазонное радио будет выполнять ту же работу, в то же время значительно дольше работая от батареи.
— У них меньше контактов GPIO, и некоторые из них должны иметь заданные напряжения при запуске (GPIO0 — высокий, GPIO2 — высокий или плавающий, GPIO15 — низкий), а также они «покачивают» некоторые из своих выводов ввода-вывода при запуске, часто делая их непригодными для много устройств.
— У них только один АЦП, и, насколько мне известно, он работает медленнее, чем и без того медленные АЦП Arduino, плюс вы можете использовать его только с напряжением 0-1,1 В (внутреннее задание).
— Многие библиотеки Arduino работают «из коробки» или уже портированы, но многие этого не делают. Вы должны либо портировать их самостоятельно, либо ждать, пока кто-нибудь это сделает. В целом, сообщество Arduino гораздо больше и более зрелое, поэтому для Arduino предоставляются большинство «дружественных для новичков» учебных пособий, библиотек и т. Д.

Тем не менее, ESP8266 по-прежнему великолепен и чрезвычайно полезен. Даже Lua полезен для быстрых небольших проектов. В большинстве случаев, когда требуется подключение к Интернету, они кажутся лучшим решением. Во многих других случаях не имеет значения, будете ли вы использовать ESP или Arduino. И иногда Arduino (или маленький ATTiny85) — лучший выбор.
Как всегда, «правильный инструмент для работы» — это путь.
Или комбинация инструментов.

вроде бы все тоже самое

Также на фото видно, что, в отличие от Arduino Nano, где стоял разъем USB-mini, на Wemos у нас уже расположен USB-micro. Это просто удобно, так как провода с этим разъемом более распространены, хотя они уже тоже постепенно выходят из обихода.

Понятное дело, что у данной платы немного другой форм фактор и количество пинов определенного назначения, оно отличается от того, что мы с вами видели на Arduino Nano. Но так как мы работаем с адресной лентой, нас по-прежнему интересуют выводы типа digital. Это цифровые выводы, которые подписаны буквой D и номером. Тут таких девять штук, конечно, немного меньше, чем на Nano, но все равно немало.

Но, пожалуй, главной особенностью данной платы является то, что на борту есть Wi-Fi приемник и Wi-Fi передатчик. То есть, эту плату можно подключить к домашней локальной сети и отправлять команды как на нее, то есть управлять платой, так и сама плата может отправлять команды на другие устройства. На данный момент уже все домашние локальные сети имеют доступ к мировой информационной паутине (у всех есть интернет), а это значит, что мы не ограничены рамками и при настройке определенной маршрутизации можем управлять данной платой из любой точки мира. На самом деле это просто фантастика. А что если я вам скажу, что делать это крайне просто? Наравне с тем, что плата может подключиться к вашей домашней сети, плата также может выступать в качестве источника данной сети. То есть Wemos сама раздаст свой собственный Wi-Fi, к которому смогут одновременно подключиться сразу несколько устройств. Я не буду долго обсуждать возможности данной платы, потому что на это уйдет очень много времени и тут уже вопросы даже не к плате, а к сетевым технологиям, но расскажу в общих чертах. Суть в том, что можно организовать TCP/IT сервер или же просто, как клиент, отправлять пакеты. Можно поднять FTP сервер (кстати на плате есть память под хранилище данных, немного, но для всяких «цифровых дел» с избытком). Можно организовать WEB сервер, хранить тут же свой сайт и через него управлять Wemos, к примеру, выводами. В общем, возможностей действительно много: почтовый сервер, сервер сайтов и можно даже проводить хакерские атаки, но, конечно же, для этого придется подучиться и в рамках данных статей мы этого делать не будем 😉 Мы организуем простое управление через интернет.

Но, справедливости ради, я хочу заметить, что все, что я перечислял выше, по возможностям платы, — это заслуга не Wemos. Если присмотреться к этой плате, то можно обратить внимание на то, что это «бутерброд». Так как на этой плате находится еще одна плата, на основе МК ESP8266. И все перечисленные возможности – это заслуга именно этого микроконтроллера.

И получается, что Wemos – это не что иное, как просто удобная развязка. Она организует подключение с компьютера до МК. Она позволяет более удобно работать с выводами, тут уже предусмотрена кнопка Reset (хотя я лично не представляю ситуации, чтобы я побежал нажимать кнопку сброса на своей самоделке именно на плате, конечно же, ее необходимо выносить, поэтому обычно сброс происходит по питанию). Также имеются стабилизаторы питания и пара защит. Сказать, что Wemos бесполезна, конечно же, нельзя, она очень удобна, особенно для новичка, но лично я уже давно перешел на использование самой платы ESP8266, она достаточно мала и позволяет сэкономить место, а также я вправе организовать только ту развязку, которая мне действительно необходима (то есть мое устройство может быть и проще, чем Wemos, но может быть и гораздо сложнее). Плат с ESP8266, кстати, тоже огромное количество видов. Я, как правило, использую 12-E или 12-F. Посмотрите на фото, как это все выглядит.

И таких плат по типу Wemos, на самом деле, немало. Например, еще одна из них, под названием NodeMCU. Как обычно, такие платы бывают разных видов, но смысл от этого не меняется и всегда в основе лежит ESP8266. Именно этот МК и объединяет все эти платы. На следующей иллюстрации Вы можете ее увидеть и понять, что выводов у нее больше, чем на Wemos, но цифровых входов и выходов такое же количество. При выборе нужно исходить от задачи, стоящей перед разработчиком. В рамках данной статьи, мой выбор пал на Wemos.

Также отмечу, что Arduino – это не единственная платформа, с помощью которой можно вести разработки под эти платы, как и не единственная платформа для разработки на Arduino Nano. Но на данный момент – это лучший выбор дня новичка.

Как это использовать? — Готовим IDE Arduino

Для начала придется кое-что настроить в самой IDE Arduino. Кстати, мы будем использовать тот скетч, который мы написали в прошлой статье.

Теперь заходим в Файл -> Настройки.

И у нас появляется следующее окно. В поле «Дополнительные ссылки на менеджера плат» необходимо вписать следующую ссылку: http://arduino.esp8266.com/stable/package_esp8266com_index.json

А затем нажать на кнопку «Ok».

Теперь заходим в Инструменты -> Плата -> Менеджер плат.

Откроется менеджер плат. В появившемся окне нужно в поисковую строку вписать «Wemos». И установить компонент под названием – «ESP8266 Community». После этого будет не лишним перезагрузить IDE Arduino.

Теперь осталось выбрать тип платы и порт, остальные настройки оставим без изменений. 

На этом все. Если подключить плату и нажать кнопку записи скетча, то наша программа попадет в МК. Но перед тем, как мы перейдем к подготовке физической части, нам нужно немного изменить код. Данное изменение связанно с самой интеграцией платформы Arduino на ESP8266. Не будем разбирать это подробно, это достаточно большая тема и сейчас говорить об этом еще рано. Просто примем как данность. В третей строке, где мы задаем номер управляющего вывода, нужно значение «5» заменить на «D5». Думаю, дальнейшая логика самостоятельной работы уже понятна и останавливаться на этом я не буду.

Аппаратная часть

С программной частью мы разобрались. Теперь необходимо подключить к плате Wemos блок питания и адресную ленту. Подключение будет происходить полностью по аналогии с Arduino Nano. Управление с D5 (не забываем про токоограничивающий резистор), питание на 5V и общий (тут необходимо поставить конденсатор). Схема подключения представлена ниже.

Смотрим итоговое фото. Также, как и в случае с Arduino Nano, я просто припаял провода.

Результат

После того, как все подключено и настроено, соединяем USB проводом компьютер с платой. Выставляем в настройках необходимый порт и записываем программу на Wemos. Если до этого все было сделано правильно, то в конце мы увидим надпись – «Загрузка завершена». Отключаем плату от USB и включаем блок питания в розетку. Как результат, видим на адресной ленте тот же эффект, что и в прошлой статье. Только в этот раз мы управляем цветами пикселей с помощью совершенно другого МК. Смотрим результат на видео.

Заключение

Я понимаю, что в начале статьи очень много рассказывал про Wemos, Wi-Fi, ESP8266 и возможности всего этого, а в заключении мы просто подключили ленту и построили такой же простой эффект, как и в прошлый раз. Но вы должны понимать: чтобы что-то реализовать, необходимо подготовить почву и получить хотя бы минимальные представления о предметной области. Этим мы сегодня и занимались. Но в следующей статье, которая скорее всего уже будет заключительной, мы займемся управлением ленты через интернет по средством смартфона.

Я хочу обратить Ваше внимание на то, что мы смогли с помощью одной и той же IDE, используя один и тот же программный код, запрограммировать два совершенно разных по архитектуре микропроцессора. При этом мы вообще ничего не знали про устройства этих МК. В этом и заключается сила платформы Arduino – простой одинаковый код и возможность работать с разными системами. На самом деле это дорогого стоит и это нужно ценить. Желаю вам удачи в ваших DIY проектах и встретимся в следующей статье.

15 проектов макетов Arduino Uno для начинающих с кодом

БЕСПЛАТНАЯ электронная книга (PDF) — Окончательное руководство для начинающих по Arduino

Самый простой способ для новичков начать работу с Arduino — это создать схемы с использованием макетной платы без пайки. Эти простые проекты научат вас основам Arduino Uno, электроники и программирования. В этом руководстве вы будете создавать схемы, используя следующие электронные компоненты:

  • Светодиод
  • RGB светодиод
  • Датчик температуры
  • Кнопка
  • Потенциометр
  • Фоторезистор
  • Сервопривод
  • Мотор
  • Зуммер
  • ЖК-экран

Это руководство позволит вам сразу приступить к построению схем.Если вам нужен опыт работы с платой Arduino Uno или необходимыми инструментами, ознакомьтесь с публикацией — Arduino Uno для начинающих.

Прежде чем вы сможете начать работать с Arduino, вам необходимо убедиться, что на вашем компьютере установлено программное обеспечение IDE. Эта программа позволяет вам писать, просматривать и загружать код на вашу плату Arduino Uno. Вы можете бесплатно скачать IDE на сайте Arduino.

После установки IDE вам нужно будет подключить Arduino к компьютеру.Для этого подключите один конец USB-кабеля к Arduino Uno, а другой конец USB-кабеля — к USB-порту вашего компьютера.

Выберите Совет

После подключения платы вам нужно будет открыть среду IDE и щелкнуть Tools > Board > Arduino Uno , чтобы выбрать плату.

Выберите последовательный порт

Затем вы должны указать Arduino, какой порт вы используете на своем компьютере. Чтобы выбрать порт, перейдите в Инструменты > Порт , а затем выберите порт, на котором указано Arduino.

Для завершения проектов в этом руководстве вам необходимо загрузить код проекта, известный как эскизы. Скетч — это просто набор инструкций, которые сообщают плате, какие функции она должна выполнять. Для некоторых из этих проектов мы используем код с открытым исходным кодом, выпущенный хорошими людьми из Sparkfun и Arduino. Воспользуйтесь ссылкой ниже, чтобы загрузить zip-папку, содержащую код.

Скачать код проекта — (ZIP-файл)

После загрузки файла вам нужно будет распаковать / извлечь папку, чтобы использовать ее.

Первый проект — одна из самых основных и простых схем, которые вы можете создать с помощью Arduino. Этот проект проверит вашу Arduino, мигая светодиодом, подключенным непосредственно к плате.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Шаги проекта

  1. Подключите резистор 220 Ом к длинной ножке (+) светодиода.
  2. Вставьте короткую ножку светодиода в контакт заземления (GND) на плате.
  3. Вставьте ножку резистора, подключенную к светодиоду, в контакт №13.

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_01_TestArduino
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Этот проект идентичен проекту №1, за исключением того, что мы будем строить его на макете. По завершении светодиодный индикатор должен загореться на секунду, а затем погаснуть на секунду в цикле.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом
  • (2) перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_02_Blink
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

С помощью кнопочного переключателя вы сможете включать и выключать светодиод.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом
  • (1) Резистор 10 кОм
  • (1) Кнопочный переключатель
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_03_Pushbutton
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

С помощью потенциометра вы сможете контролировать сопротивление светодиода. Вращение ручки увеличивает и уменьшает частоту мигания светодиода.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом
  • (1) Потенциометр (подстроечный резистор 10k)
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_04_Potentiometer
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Используя вывод PWM на Arduino, вы сможете увеличивать и уменьшать яркость светодиода.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 220 Ом
  • (2) перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_05_Fade
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Этот проект будет мигать 6 светодиодами, по одному, в порядке движения вперед и назад. Этот тип схемы получил известность благодаря шоу Knight Rider, в котором был показан автомобиль с зацикленными светодиодами.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (6) светодиод 5мм
  • (6) Резистор 220 Ом
  • (7) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_06_Scrolling
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

С помощью потенциометра можно управлять рядом светодиодов. Поворот ручки потенциометра включает или выключает несколько светодиодов.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Потенциометр — поворотный
  • (10) светодиод 5мм
  • (10) Резистор 220 Ом
  • (11) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_07_BarGraph
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

В этом проекте будет использоваться 8 контактов на плате Arduino для одновременного мигания 8 светодиодов.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (8) светодиод 5мм
  • (8) Резистор 330 Ом
  • (9) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_08_MultipleLEDs
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

В этом проекте будет использоваться светодиод RGB для прокрутки различных цветов. RGB означает красный, зеленый и синий, и этот светодиод может создавать практически неограниченные цветовые комбинации.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод RGB
  • (3) Резистор 330 Ом
  • (5) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_09_RGBLED
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Фоторезистор изменяет сопротивление цепи в зависимости от количества света, попадающего на датчик. В этом проекте яркость светодиода будет увеличиваться и уменьшаться в зависимости от количества света.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) светодиод 5мм
  • (1) Резистор 330 Ом
  • (1) Резистор 10 кОм
  • (1) Фоторезистор
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_10_Photoresistor
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Датчик температуры измеряет температуру окружающей среды вокруг него. В этом проекте мы будем отображать температуру на последовательном мониторе Arduino IDE.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Датчик температуры — TMP36
  • (5) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_11_TempSensor
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

В проекте будет использоваться пьезозуммер / динамик для воспроизведения небольшой мелодии.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Пьезозуммер / динамик
  • (2) перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_12_ToneMelody
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

В этом проекте вы сможете перемещать сервопривод вперед и назад во всем диапазоне его движения.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Сервопривод
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_13_Servo
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

Используя переключающий транзистор, мы сможем управлять двигателем постоянного тока. Если все подключено правильно, вы должны увидеть, как мотор вращается.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) Двигатель постоянного тока
  • (1) Резистор 330 Ом
  • (1) Диод 1N4148
  • (1) NPN транзистор
  • (6) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_14_Motor
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

ЖК-дисплей — это жидкокристаллический дисплей, способный отображать текст на своем экране. В этом проекте вы должны увидеть слова «привет, мир!» отображается на экране. Потенциометр используется для регулировки контрастности дисплея.

Необходимые детали

  • (1) Arduino Uno
  • (1) Кабель USB A-B
  • (1) Макет — половинный размер
  • (1) ЖК-экран
  • (1) Потенциометр
  • (16) Провода перемычки

Схема проекта

Щелкните изображение, чтобы увеличить

Код проекта

  1. Подключите плату Arduino к компьютеру с помощью кабеля USB.
  2. Открытый код проекта — Circuit_15_LCD
  3. Выберите плату и последовательный порт, как описано в предыдущем разделе.
  4. Нажмите кнопку загрузки, чтобы отправить эскиз в Arduino.

  • Убедитесь, что ваша плата и последовательный порт выбраны в среде IDE. Для этого подключите плату и перейдите в Инструменты > Плата> Arduino , чтобы выбрать свою плату. Затем перейдите в Инструменты > Порт> Com (Arduino) , чтобы выбрать свой последовательный порт.
  • Длинная ножка светодиода является (+) плюсом, а короткая ножка — отрицательной (-). Убедитесь, что правильная ножка светодиода находится в правильном контакте Arduino или макетной платы, как указано.
  • Может быть легко вставить компонент или перемычку в неправильный контакт на Arduino или макете. Дважды проверьте, что используется правильный штифт.

Простые проекты Arduino Uno для начинающих

В этом руководстве мы поможем вам создать несколько простых проектов Arduino, которые идеально подходят для начинающих.Эти базовые проекты помогут вам понять, как настроить программное обеспечение Arduino, а затем подключить компоненты для выполнения определенного действия.

Если вы новичок в Arduino, обязательно загрузите нашу бесплатную электронную книгу ниже. Это руководство было создано для абсолютного новичка и поможет вам понять плату Arduino, а также ее части и компоненты.

БЕСПЛАТНАЯ электронная книга (PDF) — Окончательное руководство для начинающих по Arduino

Для выполнения проектов, описанных в этом руководстве, вам необходимо убедиться, что у вас есть следующие предметы.

  • Плата Arduino Uno
  • Макет — половинный размер
  • Провода перемычки
  • USB-кабель
  • светодиод (5 мм)
  • Переключатель кнопочный
  • Резистор 10 кОм
  • Резистор 220 Ом

Нужны запчасти? Получите Arduino Starter Kit с Project Ebook

На этом этапе мы готовы загрузить бесплатное программное обеспечение, известное как IDE. Arduino IDE — это интерфейс, в котором вы будете писать наброски, которые сообщают плате, что делать.

Последнюю версию этого программного обеспечения можно найти на странице загрузки Arduino IDE.

Чтобы установить программное обеспечение, вам нужно будет щелкнуть ссылку, соответствующую операционной системе вашего компьютера.

После установки программного обеспечения на ваш компьютер откройте его. Это IDE Arduino и место, где будет происходить все программирование.

Найдите время, чтобы осмотреться и освоиться с этим.

  1. Строка меню: Предоставляет доступ к инструментам, необходимым для создания и сохранения эскизов Arduino.
  2. Кнопка «Проверить»: Компилирует код и проверяет орфографические и синтаксические ошибки.
  3. Кнопка загрузки: Отправляет код на подключенную плату, например, в данном случае Arduino Uno. Во время загрузки индикаторы на плате будут быстро мигать.
  4. Новый эскиз: Открывает новое окно, содержащее пустой эскиз.
  5. Имя эскиза: Когда эскиз сохранен, здесь отображается имя эскиза.
  6. Открыть существующий эскиз: Позволяет открыть сохраненный эскиз или один из сохраненных примеров.
  7. Сохранить эскиз: Сохраняет текущий открытый эскиз.
  8. Serial Monitor: Когда плата подключена, будет отображаться серийная информация вашего Arduino
  9. Область кода: В этой области вы составляете код эскиза, который сообщает доске, что делать.
  10. Область сообщений: В этой области отображается состояние сохранения, компиляции кода, ошибок и т. Д.
  11. Текстовая консоль: Показывает подробную информацию об ошибках, размер скомпилированной программы и дополнительную информацию.
  12. Плата и последовательный порт: Сообщает вам, какая плата используется и к какому последовательному порту она подключена.

На этом этапе вы готовы подключить Arduino к компьютеру. Подключите один конец USB-кабеля к Arduino Uno, а другой конец USB-кабеля — к USB-порту вашего компьютера.

После подключения платы вам нужно будет перейти к Tools , затем Board и, наконец, выбрать Arduino Uno.

Затем вы должны указать Arduino, какой порт вы используете на своем компьютере.

Чтобы выбрать порт, перейдите в Tools , затем Port , затем выберите порт, на котором указано Arduino.

Наконец-то пришло время сделать ваш первый проект Arduino. В этом примере мы заставим вашу плату Arduino мигать светодиодом.

Если вам нужно освежить в памяти детали Arduino или принципы работы макета, ознакомьтесь с нашим предыдущим руководством под названием Arduino для начинающих.

Необходимые детали

  • Плата Arduino Uno
  • Макет — половинный размер
  • Провода перемычки
  • USB-кабель
  • светодиод (5 мм)
  • Резистор 220 Ом

Нужны запчасти? Получите Arduino Starter Kit с Project Ebook

Соединение частей

Вы можете построить свою схему Arduino, посмотрев на изображение макета выше или используя письменное описание ниже.В письменном описании мы будем использовать комбинацию букв и цифр, которая указывает на расположение компонента. Если мы упоминаем, например, h29, это относится к столбцу H, строке 19 на макете.

Шаг 1 — Вставьте черную перемычку в контакт GND (заземление) на Arduino, а затем в шину GND ряда макетов 15

Шаг 2 — Вставьте красную перемычку в контакт 13 на Arduino, а затем другой конец в F7 на макетной плате

Шаг 3 — Поместите ДЛИННУЮ ножку светодиода в H7

Шаг 4 — Поместите КОРОТКУЮ ножку светодиода в h5

Шаг 5 — Согните обе ножки резистора 220 Ом и поместите одну ножку в шину GND вокруг ряда 4, а другую ножку в I4

Шаг 6 — Подключите Arduino Uno к компьютеру через USB-кабель

Загрузить эскиз Blink

Теперь пора загрузить скетч (программу) в Arduino и сказать, что делать.В IDE есть встроенные примеры эскизов, которые вы можете использовать, что упрощает задачу для новичков.

Чтобы открыть скетч мерцания, вам нужно будет перейти в Файл > Примеры > Основы > Blink

Теперь у вас должен быть полностью закодированный скетч мерцания, как на изображении ниже.

Затем вам нужно нажать кнопку подтверждения (галочку), которая находится в верхнем левом углу окна IDE.Это позволит скомпилировать эскиз и искать ошибки. Как только появится сообщение «Готово компиляция», вы будете готовы загрузить его. Нажмите кнопку загрузки (стрелка вперед), чтобы отправить программу на плату Arduino.

Встроенные светодиоды на плате Arduino будут быстро мигать в течение нескольких секунд, а затем программа будет выполнена. Если все прошло правильно, светодиод на макете должен загореться на секунду, а затем погаснуть на секунду и продолжить цикл.

Поздравляю! Вы только что завершили свой первый проект Arduino. Устранение неполадок — Если вы столкнулись с проблемой, не сдавайтесь, ознакомьтесь с разделом устранения неполадок ниже, чтобы узнать о наиболее распространенных проблемах.

Изменить код

Прежде чем мы перейдем к следующему проекту, давайте изменим часть кода в скетче «Blink», чтобы он работал по-другому. Игра со скетчем поможет вам начать понимать, как код управляет доской.

Оставьте плату Arduino подключенной и измените часть задержки кода с (1000) на (200).Нажмите кнопку «Проверить» в левом верхнем углу IDE, а затем нажмите «Загрузить». В результате светодиод на макетной плате должен мигать быстрее.

ПРИМЕЧАНИЕ — Arduino измеряет время в миллисекундах, а 1000 миллисекунд = 1 секунде. Исходный код (1000) включает светодиод на 1 секунду, а затем гаснет на 1 секунду. Изменяя код от (1000) до (200), он сокращает время между включением и выключением, что заставляет его мигать быстрее.

Теперь пора поговорить о переключателях и о том, как их можно включить в проекты Arduino.Переключатель — это электрический компонент, который замыкает цепь при нажатии и разрывает цепь при отпускании. В этом проекте мы будем использовать небольшой кнопочный переключатель для управления светодиодом.

Необходимые детали

  • Плата Arduino Uno
  • Макет — половинный размер
  • Провода перемычки
  • USB-кабель
  • светодиод (5 мм)
  • Переключатель кнопочный
  • Резистор 10 кОм
  • Резистор 220 Ом

Нужны запчасти? Получите Arduino Starter Kit с Project Ebook

Соединение частей

Вы можете построить свою схему Arduino, посмотрев на изображение макета выше или используя письменное описание ниже.В письменном описании мы будем использовать комбинацию букв и цифр, которая указывает на расположение компонента. Если мы упоминаем, например, h29, это относится к столбцу H, строке 19 на макете.

Шаг 1 — Подключите синюю перемычку от GND на Arduino к шине GND (синяя линия) на макетной плате рядом с A13

Шаг 2 — Подключите синюю перемычку от шины GND на макетной плате рядом с A17 к h29

Шаг 3 — Подключите красную перемычку от шины питания на макетной плате вокруг ряда A27 к h36

Шаг 4 — Подключите зеленую перемычку от контакта 2 на Arduino к J24 на макете

Шаг 5 — Поместите одну ногу резистора 10 кОм в G19, а другую ногу в G24

Шаг 6 — Поместите кнопочный переключатель в F24, F26, E24 и E26

Шаг 7 — Поместите одну ногу резистора 220 Ом в D5, а другую ногу в G5

Шаг 8 — Вставьте короткую ножку светодиода в шину GND вокруг A5 и длинную ножку в B5

Шаг 9 — Подключите черную перемычку от контакта 13 на Arduino к I5 на макетной плате

Шаг 10 — Подключите красную перемычку от 5 В на Arduino к шине питания (+) рядом с A8

Шаг 11 — Подключите Arduino Uno к компьютеру через USB-кабель

Загрузить эскиз переключателя

Теперь пришло время загрузить скетч в Arduino, который позволит нам использовать переключатель.Как и в случае со скетчем мигания, в Arduino IDE уже загружены примеры программ, которые мы будем использовать.

Чтобы использовать переключатель, мы должны загрузить файл под названием «Кнопка», который можно найти здесь: Файл > Примеры > Цифровой > Кнопка

Теперь у вас должен быть полностью закодированный эскиз кнопки, как на изображении ниже.

Затем вам нужно нажать кнопку подтверждения (галочку), которая находится в верхнем левом углу окна IDE.Как только появится сообщение «Готово компиляция», вы будете готовы загрузить его. Нажмите кнопку загрузки (стрелка вперед), чтобы отправить программу на плату Arduino.

Нажмите кнопочный переключатель на макетной плате, и вы сможете включать и выключать светодиод, как показано в видео ниже.

Готовы к другим проектам? Ознакомьтесь с нашим следующим постом — 15 проектов макетов Arduino Uno

Если у вас возникли проблемы с выполненными нами проектами, убедитесь, что выполнены следующие проверки.

  1. Убедитесь, что светодиод действительно работает. Используйте батарейку типа «таблетка» 3 В и подсоедините ДЛИННУЮ ножку светодиода к (+), а КОРОТКУЮ ножку — к (-) батареи.
  2. Убедитесь, что правильная ножка светодиода подключена правильно. ДЛИННАЯ ветвь — к положительной, а КОРОТКАЯ — к отрицательной.
  3. Убедитесь, что Arduino IDE показывает правильную плату. Перейдите в Tools > Board , затем выберите Arduino Uno.
  4. Убедитесь, что IDE Arduino показывает правильный порт.Перейдите в Tools > Port , затем выберите порт, который говорит Arduino.
  5. Убедитесь, что все соединения компонентов надежно закреплены на плате Arduino и макетной плате.

15 отличных проектов Arduino для начинающих

Проекты Arduino может быть трудно понять, с чего начать. К счастью, вариантов очень много. Вот 15 проектов Arduino для начинающих, которые помогут вам начать работу!

Примечание о необходимом оборудовании: Для краткости элементы, которые обычно входят в стартовые комплекты Arduino, не включены в приведенные здесь обзоры.Любые другие необходимые компоненты будут перечислены в описании проекта.

1. Сделайте игру Buzz Wire с Arduino

Вам понадобится:

  • 1 х маленький зуммер, совместимый с Arduino
  • 1 х старая металлическая вешалка для одежды.

Эта сборка сочетает в себе классическую карнавальную игру с простой электроникой и кодом.Игра Arduino Buzz Wire, использующая дешевые компоненты и небольшую поделку своими руками, представляет собой фантастический проект для работы с детьми.

2. MIDI-контроллер Arduino

Вам понадобится:

  • 1 x 5-контактная розетка DIN
  • 1 x MIDI-кабель
  • 1 x MIDI-интерфейс или устройство с поддержкой MIDI

Любой музыкант, знакомый с MIDI-контроллерами, знает, насколько они могут быть мощными.Знаете ли вы, что вы можете использовать Arduino для изготовления контроллера своими руками? Даже если вы никогда им не пользовались, это отличный способ начать работу, а не покупать дорогую клавиатуру или контроллер.

В проекте используется бесплатная библиотека MIDI-кода и простые компоненты. Он удобен для новичков и со временем может быть улучшен, пока у вас не будет полнофункционального настраиваемого MIDI-контроллера!

3. Управляйте своим Arduino с помощью Python

Если вы уже знаете Python, вы можете узнать об оборудовании Arduino, не изучая новый язык.Этот проект особенно полезен для новичков, так как Python — язык, удобный для начинающих. Кодовая часть этого проекта проста и не требует никаких компонентов, только плата Arduino!

4. Игровой контроллер Arduino

Вам понадобится:

Единственное, что круче, чем создание собственных игр, — это создание собственного игрового контроллера.

Этот собственный проект игрового контроллера Arduino охватывает как создание собственного оборудования, так и пошаговое кодирование простой игры.

5. Интеллектуальный замок Arduino RFID

Вам понадобится:

  • 1 x N-канальный Mosfet логического уровня
  • 1 x модуль MFRC522
  • 1 х 12 В соленоид
  • 1 х 12 В источник питания

Эта интеллектуальная система блокировки Arduino выглядит сложной.Но из-за дешевого и простого в использовании считывателя RFID это проще, чем вы думаете.

В этом проекте используются несколько частей, которые могут быть для вас новыми. Вместо того, чтобы начинать с нуля, код модифицируется на основе существующих примеров. Это отличное введение в многокомпонентные устройства для реального практического использования.

6. Простая система сигнализации Arduino

Вам понадобится:

  • 1 х ультразвуковой датчик «пинга»
  • 1 х пьезо-зуммер
  • 1 х светодиодная лента

Простая система сигнализации, которая использует датчик движения для обнаружения движения, мигают светодиоды и раздается высокий предупреждающий сигнал при обнаружении злоумышленника.

Хотя это не совсем правильная защита дома, но это идеальное решение для защиты небольших помещений. Идеально подходит для присмотра за ящиком с закусками!

7. Контроллер светофора

Этот проект — отличное введение в программирование на Arduino. Контроллер светофора использует красный, желтый и зеленый светодиоды, чтобы воссоздать светофор на вашей макетной плате.Это простой способ познакомиться с написанием и редактированием кода. В качестве бонуса в ваш стартовый набор должны быть включены все необходимые компоненты.

А для проекта, который вы можете создать без программирования, посмотрите, как использовать Xod для создания робота Arduino.

8. Лампа для настроения «Куб-компаньон»

Вам понадобится:

  • Квадратная стеклянная банка или бутылка
  • Твердосохнущий прозрачный клей
  • Серая и красная глина для лепки
  • Белая свеча

Помните портал видеоигр? В этом проекте лампа настроения на тему портала использует квадратную стеклянную банку для создания меняющего цвета дисплея, который выглядит невероятно.Создание лампы — отличный проект для начинающих своими руками. Подключение и код относительно просты, и вы получите потрясающее творение своими руками!

9. Контроллер температуры

с питанием от Arduino

Вам понадобится:

  • Датчик температуры, например TMP36
  • Релейные или RC-переключатели
  • Винтовые клеммы
  • Коробка для улавливания тепла
  • Нагревательный / охлаждающий элемент или лампа накаливания с креплением (или и то, и другое)

Используя только Arduino и несколько деталей, вы можете создать устройство контроля температуры вместо того, чтобы платить за коммерческую модель.Это не только отличный проект для новичков, но и реальные приложения!

10. Воссоздайте аркадную классику «Понг»

.

Вам понадобится:

  • OLED-экран, совместимый с Arduino

Написание ретро-игры — отличная практика программирования. Pong — это классика, и вы можете играть в нее на Arduino двумя способами.Вы можете написать игру с нуля и играть на недорогом OLED-экране.

11. «Телевизионный дьявол» Arduino Prank Remote

Вам понадобится:

  • Светодиод ИК-передатчика, например TIL38
  • ИК-приемник, например TSOP382

Arduino вместе с ИК (инфракрасным) передатчиком и приемником может вызвать некоторый невинный хаос.Бомбардировка любого устройства с ИК-управлением ИК-сигналами заставляет их вести себя так, как будто у них есть собственная жизнь.

В этом проекте вы узнаете, как создать пульт дистанционного управления с использованием Arduino и некоторых ИК-компонентов. Результат гарантированно сведет с ума любого, кто находится поблизости!

12. Создайте свою собственную подсветку Ambilight

Вам понадобится:

  • Блок питания 10A 5V
  • Светодиодная лента WS2812B

Первоначально разработанная для телевизоров Philips, Ambilight отличается окружающим освещением, которое реагирует на изображение на экране вашего телевизора.Воссоздать Ambilight для любого экрана не так уж сложно. Дешевые адресуемые светодиоды сокращают стоимость этой впечатляющей сборки, и на момент написания список компонентов для этого проекта упал намного ниже ориентировочной стоимости в 60 долларов.

13. Лазерная турель с питанием от Arduino

Вам понадобится:

  • 2 сервопривода
  • Лазерный модуль
  • Пьезо-зуммер
  • Металлическая проволока и кабельные стяжки

Хотя практических причин для создания лазерной турели с питанием от Arduino не так много, это не должно вас останавливать! Код в этом проекте легко расширяется и позволяет настраивать движение турели.Это отличное введение в использование сервоприводов с платами Arduino, строительными блоками робототехники!

14. Пульсирующий светодиодный куб

Вам понадобится:

  • 64 светодиода
  • Ремесленная проволока
  • Компонентный провод
  • Зажимы под крокодил
  • Лесной лом
  • Дрель

Если вы хотите построить что-то красивое, пульсирующий светодиодный куб — идеальный выбор.Управляемый с одного Arduino через мультиплексирование, новичкам все еще достаточно легко сделать. Этот проект также является отличной практикой пайки, которая является одним из основных навыков электроники для начинающих, которые вам необходимо знать.

15. Проект выходного дня: создание гигантского пиксельного светодиодного дисплея

Вам понадобится:

  • 10-метровая полоса светодиодных пикселей
  • Блок питания 5V 10A
  • Толстая проволока
  • Икеа РИББА фоторамка
  • Спрей для глазури для стекла
  • Белая краска

В пиксельном светодиодном дисплее используются нити светодиодов для создания ярких узоров, текста или даже анимированных GIF-файлов, которые вы можете создать в рамке и повесить прямо на стену.Сборка основана на внешнем программном обеспечении, называемом Glediator (бесплатное), которое позволяет вам полностью управлять светодиодной матрицей и создавать живые или предварительно записанные миксы ваших светодиодных анимаций.

Бесконечные возможности с этими DIY Arduino Projects

В большинстве простых проектов Arduino используется несколько компонентов, и они учат вас основам домашнего оборудования. Лучший способ познакомиться — следовать таким руководствам для начинающих.

Когда вы почувствуете себя уверенно, почему бы не перейти к чему-то более значительному, например, к автоматизации дома!

7 лучших 3D-ручек для моделирования и дизайна

Раскройте свой творческий потенциал с помощью 3D-ручки; увлекательный способ раскрыть свое художественное чутье с опциями для опытных пользователей и детей.

Читать далее

Об авторе Ян Бакли (Опубликовано 216 статей)

Ян Бакли — независимый журналист, музыкант, исполнитель и видеопродюсер, живущий в Берлине, Германия.Когда он не пишет или не на сцене, он возится с электроникой или кодом своими руками в надежде стать безумным ученым.

Более От Яна Бакли
Подпишитесь на нашу рассылку новостей

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Нажмите здесь, чтобы подписаться

20 потрясающих проектов Arduino, которые вы должны попробовать в 2021 году!

Только что получил Arduino, но не знаешь, что с ним делать? Не беспокойтесь, сегодня мы собрали 20 крутых проектов Arduino, чтобы вы могли начать работу! Эти 20 проектов были тщательно отобраны и являются одними из моих личных фаворитов!

Не знаете, что такое Ардуино? Вы можете ознакомиться с нашим руководством о том, что такое Arduino, чтобы познакомиться с Arduino!


Самый простой способ начать работу с проектами Arduino!

Мир Arduinos может показаться сложным для новичка, но мы вам поможем! Здесь, в Seeed, мы создали комплект, состоящий из 10 различных датчиков, а также руководство о том, как начать работу!

Grove Beginner Kit для Arduino с 10 датчиками и 12 проектами

Изучить Arduino непросто, так как вам потребуется разбираться в аппаратном обеспечении, программировании и методах подключения.Не волнуйтесь. Grove Beginner Kit для Arduino — это универсальный комплект, который не требует макета, пайки или проводки! Он поставляется с 10 датчиками и пошаговым руководством по 12 различным проектам, чтобы вы могли узнать больше об Arduinos! Узнайте больше в интернет-магазине Seeed!

Без лишних слов, давайте сразу перейдем к 20 лучшим проектам Arduino UNO R3 2021 года!

Оставайтесь с нами до конца, я покажу вам руководство по выбору правильной платы Arduino для вашего следующего проекта!


Ссылка: LanmiLab

Хотите использовать управление жестами и волны рук для управления вашим Arduino UNO R3? С помощью этого проекта вы можете воплотить это в реальность! В этом проекте вы будете использовать плату под названием Flick, которая представляет собой печатную плату, способную обнаруживать ваши жесты на расстоянии до 15 см в трехмерном пространстве.Нарисуйте круг, проведите рукой — Flick будет отслеживать его.

С Flick возможности безграничны! Теперь вы можете управлять своим компьютером, телевизором, музыкальной системой и многим другим одним движением руки! В этом проекте мы будем использовать Flick с Arduino UNO для создания музыкального инструмента!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством LanmiLabs на Arduino Project Hub!


Ref: 卢伟聪

Всегда теряете ключи, но не хотите устанавливать дверной замок с отпечатком пальца из-за его высокой цены? Что, если бы я сказал вам, что вы можете построить свой собственный дверной замок с защитой от отпечатков пальцев всего за 70 долларов! С этим проектом вам больше не нужно беспокоиться о потере ключей, поскольку эта дверь открывается по касанию ваших отпечатков пальцев.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Если вам интересно, вы можете найти полное руководство от loovee на Seeed Project Hub!


Комбинация двигателей постоянного тока и Arduino — это всегда весело. А когда дело доходит до двигателей постоянного тока, одна из многих вещей, которые мы можем с ними сделать, — это, конечно, создать автомобиль! Благодаря этому руководству вы узнаете, как создать свой собственный автомобиль-робот с нуля и управлять им с помощью Arduino UNO вместе с драйвером двигателя L298N!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по HowtoMechatronics!


Ref: DIYTech

Игры для смартфонов и iPad — это здорово, и ничто не может сравниться с очарованием создания собственной игровой консоли и игры с ней.Используя UNO, вы можете легко создать игровую консоль, разработать свою собственную игру и играть в нее. В этом проекте мы узнаем, как загрузить и разработать популярную «Snake Game» в качестве демонстрации.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

  • Литий-ионная батарея
  • Микроконтроллер ATmega328P
  • 2 x MAX7219CNG
  • Двухцветный матричный дисплей
  • 6 x Кнопки / тактильный переключатель
  • Grove — зуммер
  • 5 x 5 мм LED
  • 15 x Резистор 10 кОм
  • 4 x Конденсатор 10 пФ
  • 2 x Конденсатор 1 мкФ
  • 3 x База ИС
  • Плата печатной платы 165 мм x 73 мм

Если вам требуются такие базовые компоненты, как резисторы, светодиод и конденсатор можно считать нашими 20 в 1! Смешанный пакет основных компонентов, содержащий все основные компоненты!

Заинтересованы в этом проекте? Вы можете ознакомиться с полным руководством Md.Хайрул Алам на нашем проектном хабе!


Хотите автоматизировать бытовую технику и сделать дом умнее? С помощью простого приложения для Android, Arduino UNO и нескольких модулей вы можете управлять электроприборами с помощью щелчков мышью или голосовых команд с помощью Bluetooth! Теперь вы можете спокойно сидеть на диване и включать или выключать любое устройство, не вставая!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полный учебник на electronicsforu!


В духе Сайласа Паркера

Знаете ли вы, что существует технология CAN (Controller Area Network), позволяющая микроконтроллерам и устройствам, таким как Arduino, связываться друг с другом в транспортном средстве без главного компьютера, который позволяет управлять и собирать данные? Хотите узнать больше? Вы можете ознакомиться с нашим руководством, чтобы узнать о CAN-BUS и о том, как его использовать с Arduino!

В рамках этого проекта мы собираемся использовать технологию CAN и создать симулятор автомобиля / грузовика с реальной приборной панелью на вашем ПК с UNO и CAN-BUS Shield!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством в сообществе SeeedStudio!


У вас есть несколько пультов дистанционного управления? Хотите избавиться от них и заменить их одним универсальным пультом дистанционного управления? С этим проектом это возможно!

В рамках этого проекта вы превратите обычный инфракрасный (ИК) пульт Keyes в программируемый универсальный пульт.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Хотите узнать больше? Вы можете ознакомиться с полным руководством ScottC на Hackster.io!


Ссылка: SurtrTech

Системы безопасности часто дороги в установке и обслуживании. Почему бы не создать себя с Arduino вместе с несколькими другими модулями менее чем за 30 долларов!

В рамках этого проекта вы создадите лазерную систему аварийной сигнализации, в которой после того, как лазерные лучи будут отсечены, сигнализация сработает и не остановится, пока не будет нажата кнопка.Кроме того, вы также можете установить пароль, чтобы сделать его еще более безопасным, поскольку теперь для отключения сигнала тревоги требуется ввести пароль.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством SurtrTech на Hackster.io!


С помощью дисплея Nextion вы можете создать свою собственную систему информации о погоде, где вы можете легко определять температуру и влажность погоды! Если вы не знаете, что такое дисплей Nextion, вы можете ознакомиться с нашим руководством «Введение в человеко-машинный интерфейс с Nextion».

Благодаря простому в использовании программному обеспечению вы также можете легко добавить на свой дисплей дополнительные функции и возможности!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полный учебник от Educ8s на Instructables!


Не хотите покупать новые часы? Почему бы не построить их с добавлением модуля RTC (часов реального времени), чтобы легко сделать себе цифровые часы OLED с UNO, чтобы показывать дату, время и день!

Интересно, зачем вам нужен отдельный модуль для отслеживания времени, когда в вашем Arduino уже есть встроенный хронометрист? Узнайте ответ в нашем руководстве по RTC!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по Простым проектам!


Вы когда-нибудь задумывались, сколько мощности в вашем ударе? Почему бы не попробовать сделать боксерскую грушу с измерителем силы, чтобы измерить силу вашего удара в ньютонах! В рамках этого проекта вы узнаете, как измерить силу своего кулака с помощью тензодатчика и HX711 вместе с Arduino.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство от Electropeak на Arduino Project Hub!


Хотите улучшить свою игру с роботом-автомобилем? Почему бы не построить плавучий корабль на воздушной подушке, которым можно управлять с помощью пульта дистанционного управления!

Узнайте, как можно поднять в воздух судно на воздушной подушке, и многое другое с помощью этого проекта!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство с полными инструкциями от 3D-печати, принципиальной схемы до кодов на HowToMechatronics.


Помните эту популярную ретро-игру в пинг-понг? Что ж, вы можете легко создавать и контролировать его с помощью UNO и нескольких общих компонентов.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете ознакомиться с полным руководством на Electronicsforu!


Ref: Ric2011A

Хотите весело и круто общаться с друзьями? Почему бы не попробовать эту портативную рацию, вдохновленную Могучими Рейнджерами Морфинов!

Что вам нужно? (Кроме 2 Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту от ohoilett на Instructables!

Есть много способов сделать ваш традиционный дверной замок интеллектуальным с помощью отпечатка пальца, пароля и т. Д.а также этот дверной замок RFID!

Принцип работы таков: если бирка / карта находится рядом со сканером, дверца автоматически откроется, а после того, как вы ее закроете, она автоматически заблокируется. Удобный способ! Больше не нужно возиться с ключами, просто коснитесь карты, и дверь откроется. Не говоря уже о том, что это дешево в строительстве!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту RFID на сайте Howtomechatronics!


Вы устали от гибели ваших растений и хотите, чтобы ваши растения были няньками? Собираетесь куда-то и не можете позаботиться о своих драгоценных растениях?

Если ваш ответ утвердительный, этот проект Arduino будет именно для вас! С помощью этой автоматизированной системы полива она будет автоматически подавать регулируемый объем воды до 4 растений каждый день или один раз каждые «x» дней, в зависимости от того, что вы укажете (до семи дней).Он даже идет с искусственным солнечным светом, чтобы ваши растения росли здоровыми.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство от rbates4 на Instructables!


Вы когда-нибудь открывали пакетик чая / кофе без чая или кофейных зерен? Это один из самых печальных моментов, который можно пережить, поэтому у нас есть решение, чтобы его решить! В рамках этого проекта мы создадим интеллектуальный датчик контейнера для чайных пакетиков, который будет оценивать количество оставшихся чайных пакетиков и сообщать нам, если они закончатся.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство на All About Circuits!


Вам кажется, что ваш мобильный телефон слишком тяжелый или слишком дорогой? Почему бы не попробовать самому сделать такой легкий, с национальными и международными функциями!

Этот мобильный телефон Arduino может совершать звонки, принимать звонки, а также отправлять и получать SMS. Он использует модуль GSM для подключения к мобильной сети и дисплей Nextion для визуализации интерфейсов GUI.

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство Avishek на Hackster.io!


Ref: Technovation Projects

Поскольку профессиональная установка для аэрохоккея обычно доступна только в игровых автоматах из-за ее сложной системы, трудно получить удовольствие от игры, не выходя из дома.

Но что, если бы я сказал вам, что вы можете построить его самостоятельно легко и по невысокой цене! Этот проект настраивается и легко масштабируется там, где, если вы хотите, чтобы ваш стол для аэрохоккея был большего размера, вы можете!

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту, сделанное Technovation, на Instructables!


В довершение всего, у нас есть автомат для коктейлей! Этот автомат для приготовления коктейлей — это не ваша повседневная машина для раздачи алкоголя.Он состоит из 4 разных станций, чтобы ваш коктейль был таким же вкусным, как и тот, что вы получаете в баре. Станции:

  • Автоматический дозатор мяты, сахара и лайма для раскрытия всех вкусов
  • Автоматический слайсер и дозатор извести
  • Автоматический дозатор мяты и сахара
  • Автоматический дозатор жидкости

Этот проект определенно удовлетворит все ваши потребности в алкоголе 🙂

Что вам нужно? (Кроме Arduino UNO)

Заинтересованы? Вы можете найти полное руководство по этому проекту, сделанное CamdenS5, на Instructables!


Сводка

Это всего лишь несколько проектов Arduino UNO R3, которые помогут вам разогнать мозг и начать работу с Arduino UNO.

Если эти проекты не то, что вы ищете, вы можете заглянуть в Seeed Project Hub, Hackster.io, Instructables или Arduino Project Hub, где представлено более 200 проектов Arduino UNO с исходными кодами, схемами, а также инструкциями для самостоятельной сборки!

Здесь, в Seeed, мы также предлагаем различные платы Arduino, такие как Nano, MKR1000, Mega, Micro, Pro Mini и многие другие! Не говоря уже о том, что у нас также есть собственная линейка совместимых плат под названием Seeeduino, которая очень рентабельна.

Ищете Arduino Shield или модули и датчики? У нас они тоже есть!

Руководство по выбору плат Arduino

Существует много разных плат Arduino, но как их выбрать? Вот сводная таблица со всеми доступными платами Arduino и их различными спецификациями для вас! Хотите узнать больше? Ознакомьтесь с «Руководством по выбору плат Arduino»!

Теги: Arduino, Проекты Arduino, Arduino uno, Проекты Arduino UNO, Проекты Arduino Uno R3, Проекты Arduino Uno R3, Arduino Uno rev3, Лучшие проекты Arduino, крутые проекты Arduino, Проекты Uno R3, Проекты Uno Rev3

Продолжить чтение

проектов Arduino для детей: 7 идей для начинающих

Проекты Arduino для детей — это увлекательный и увлекательный способ приобщиться к миру электроники.Arduino Uno — популярная плата разработки с открытым исходным кодом, используемая для простой разработки электронных проектов и прототипов, так что это отличное место для начала.

Сегодня мы собираемся раскрыть некоторые из самых простых самостоятельных проектов Arduino Uno для начинающих, чтобы обучить и вдохновить вашего ребенка на создание потрясающих вещей! Эти проекты помогут вам понять основы микроконтроллера Arduino и могут вдохновить вас узнать больше об этой универсальной платформе.

Существует множество наборов для начинающих, которые включают плату Arduino и некоторые базовые компоненты, такие как датчики, макетную плату, потенциометр, кнопку, светодиоды, перемычки и двигатели.Все упомянутые ниже проекты используют большинство этих базовых компонентов.

Откройте для себя лучшие детские проекты Arduino

Давайте узнаем, как создать несколько простых проектов Arduino для детей, которые идеально подходят для начинающих. Эти проекты помогут вам понять, как соединить Arduino с основными компонентами для выполнения определенных действий.

Давайте начнем с проектов Arduino для начинающих.

Но сначала нужно иметь в виду некоторые основы: схема — это, по сути, цикл электроники с начальной и конечной точками с различными внешними компонентами между ними.Чтобы электроны текли, нам нужны замкнутые цепи. Когда электроны не могут течь по цепи, мы называем их разомкнутыми цепями. Вот 7 забавных проектов с схемами.

1. Мигание светодиода

Обзор: Этот проект — самый первый замечательный проект Arduino. Потому что в этом простом проекте используется только один светодиод и заставляет его мигать. Вы можете найти эту программу в готовых примерах программного обеспечения.

В чем его уникальность: Этот проект — довольно простой способ узнать о схемах.
Плюсы: Если вы новичок в Arduino, это отличный проект для начала.
Минусы: Вам нужно запомнить цифровой контактный номер, к которому вы подключили свой светодиод.

Что необходимо:

  • 1 × Макет
  • 1 × Arduino Uno R3
  • 1 × светодиод
  • 1 × 330 Ом резистор
  • 2 × перемычка

Начать: Для этого проекта вам понадобится простой светодиод (светоизлучающий диод).Просто имейте в виду одну вещь, когда вы используете светодиоды: короткая ножка светодиода является отрицательной клеммой.

2. Светодиод с переключателем

Обзор: В этом проекте есть один светодиод, которым можно управлять с помощью переключателя с помощью микроконтроллера Arduino. Также это дает вам представление о том, как Arduino работает с внешними компонентами.

В чем его уникальность: Этот проект поможет вам научиться использовать цифровые входы с микроконтроллером Arduino.
Плюсы: Выполняя этот проект, вы можете научиться использовать цифровые входы.
Минусы: Светодиод будет гореть только до нажатия кнопки. Когда вы оставите кнопку, светодиод погаснет.

Что необходимо:

  • 1 × Макет
  • 1 × Arduino Uno R3
  • 1 × светодиод
  • 1 × КНОПКА
  • Резистор 1 × 1к-10кОм
  • 5 × Перемычка

Начало работы: Этот проект посвящен программированию контактов GPIO (ввод / вывод общего назначения). Вы узнаете, как использовать LED и Switch с Arduino Uno.

3. Система управления звуком — это увлекательный проект Arduino для детей

Обзор: Настройте систему ввода-вывода на Arduino для считывания данных датчика с потенциометра и преобразования их в выходной сигнал с помощью пьезоэлемента.

В чем уникальность: В этом проекте мы изучим аналоговые входы / выходы.
Плюсы: Это может быть прототип системы управления звуком. Так что это поможет вам узнать, как все работает на самом деле.
Минусы: Вы должны быть осторожны со звуком, так как пьезо-звук немного громкий и раздражающий.

Что необходимо:

  • 1 × Макет
  • 1 × Arduino Uno R3
  • 1 × светодиод
  • 1 × Пьезо (зуммер)
  • 1 × потенциометр
  • 1 × 220 Ом резистор
  • 5 × Перемычка

Начало работы: В этом проекте вы будете использовать потенциометр, который может считывать аналоговые значения, а не передавать определенную частоту. Кроме того, в цепи есть светодиод, который активируется, когда зуммер включен, и выключается, когда зуммер выключен.

4. Автоматический уличный фонарь

Обзор: Это удивительный проект с использованием Arduino и светодиода, который автоматически включается, когда датчик LDR определяет темноту.

В чем его уникальность: LDR выдает аналоговое значение, которое затем преобразуется в цифровой выход и передается на светодиод, который светится, когда датчик определяет темноту. Погода ясная или темная, и это определяется датчиком LDR. Если погода ясная, система будет ВЫКЛЮЧЕНА, иначе система будет ВКЛЮЧЕНА.
Плюсы: В этом проекте вы научитесь экономить электроэнергию и научитесь тому, как в действительности работают датчики.
Минусы: Вы должны быть очень осторожны с датчиком LDR. Его следует использовать в надлежащих условиях освещения.

Что необходимо:

  • 1 × Макет
  • 1 × Arduino Uno R3
  • 1 × светодиод
  • 1 × LDR
  • 1 × потенциометр
  • Резистор 1-1 × 220 Ом и 10 кОм
  • 7 × Перемычка

Начало работы: Для определения интенсивности света или темноты вы будете использовать датчик, называемый LDR (светозависимый резистор).LDR — это специальный тип резистора, который позволяет низкому напряжению (высокое сопротивление), когда темно (меньшая интенсивность), и более высоким напряжениям, проходить через него (низкое сопротивление), когда есть высокая интенсивность света.

5. Сигнализация безопасности

Обзор: Используйте Arduino и ультразвуковой датчик для создания прототипа сигнализации безопасности, которая срабатывает, когда кто-то приближается к ультразвуковому датчику.

В чем его уникальность: В этом проекте вы узнаете об ультразвуковых датчиках, которые считывают аналоговые значения и отправляют их на пьезоэлемент (зуммер) с помощью Arduino Uno.
Плюсы: Безопасность всегда была главной заботой для всех нас, и это прототип реальной системы безопасности.
Минусы: Иногда система показывает ложный результат или датчик выдаёт ложные значения.

Что необходимо:

  • 1 × Макет
  • 1 × Arduino Uno R3
  • 1 × ультразвуковой датчик HC-SR04
  • 1 × Пьезо (зуммер)
  • 1 × 220 Ом резистор
  • 6-8 × Перемычка

Начало работы: Этот проект представляет собой простую систему сигнализации, созданную с помощью зуммера, светодиода и ультразвукового датчика, также известного как датчик приближения / расстояния (HC-SR04).

6. Секундомер Arduino

Обзор: Сделайте простой секундомер, используя Arduino и ЖК-дисплей. Секундомер будет иметь 2 кнопки или режима: режим запуска и режим остановки.

В чем его уникальность: Легко научитесь управлять ЖК-дисплеем с помощью кнопки.

Плюсов: Это прототип проекта реального времени.

Минусы: Вы должны быть очень осторожны со всеми подключениями. Чем больше компонентов вы используете, тем меньше вероятность обнаружения проблемы.

Что необходимо:

  • 1 × Макет
  • 1 × Arduino Uno
  • 2 × кнопка
  • 162 ЖК-дисплей
  • 6-8 × Перемычка

Начать: Этот проект посвящен счетчику времени. Вы сможете использовать 2 кнопки для запуска, остановки и сброса секундомера.

7. Роботизированная машина-следящий за линией

Обзор: В этом проекте ваша роботизированная машина будет следовать за черной линией с помощью инфракрасных датчиков.

В чем его уникальность: В рамках этого проекта вы научитесь считывать аналоговые значения с ИК-датчиков и передавать их на устройство вывода (двигатель).
Плюсы: Поскольку вы используете несколько условий в одной программе, вы научитесь более сложному программированию.
Минусы: Иногда система ведет себя ненормально, потому что датчик выдает ложные значения.

Что потребуется:

  • 1 × Arduino Uno
  • 1х привод двигателя L298N
  • 2x ИК-датчик
  • 14x перемычек
  • 1x Plexi 10 см x 17 см
  • 4x TT двигатель
  • 6 батарей AA
  • 1x Держатель батареи
  • 8x металлическая дистанция 10 мм

Начать: Этот проект очень увлекательный.Вы будете использовать 2 ИК-датчика, чтобы определить цвет и проследить линию. Каждый датчик будет иметь 1 передатчик и 1 приемник. Концепция работы робота-следящего за линией основана на явлении света. Как известно, черный цвет поглощает большую часть падающего на него света, тогда как белый цвет отражает почти весь свет.

Создавайте лучшие детские проекты Arduino

Теперь вы готовы приступить к созданию собственных проектов Arduino. Используя Arduino, вы можете делать почти все.Хотите узнать больше об электронике и схемах?

В Create & Learn у нас есть курс программирования Arduino, который поможет вам узнать больше об электронике с помощью симулятора Arduino. Симулятор Arduino — это виртуальное представление реальной платформы Arduino, которая упрощает начало работы!

Далее, узнайте больше о программировании Arduino для детей.

Автор: Апурва Растоги, инструктор Create & Learn, проработавший инструктором по программированию более 6 лет.Апурва имеет степень бакалавра математики и степень магистра компьютерных приложений.

с интерактивными проектами: Pajankar, Ashwin: 9789386551818: Amazon.com: Books

Arduino — это платформа для создания электронных прототипов с открытым исходным кодом, основанная на гибком, простом в использовании аппаратном и программном обеспечении

Основные характеристики

  • Всесторонний охват различных аспектов основ Arduino, экосистемы и Arduino IDE
  • Охватывает Arduino Uno, Arduino Nano и представляет последнюю версию Arduino Tian под управлением Linux
  • Простой язык, кристально чистый подход и прямое понятное представление.
  • Использование удобного стиля для объяснения схем и примеров кода.
  • Иллюстрировано электрическими схемами, скриншотами и фотографиями.

  • Описание
    Книга написана таким образом, что концепции подробно объясняются с уделением должного внимания схемам и примерам кода. Чтобы сделать темы более полными, в книге широко представлены принципиальные схемы и фрагменты кода. Книга разработана таким образом, чтобы сделать ее ориентированной на читателя, и содержит последние темы, принципиальные схемы, примеры кода и справочные материалы.

    В книге также представлены самые современные и популярные платы Arduino. Он учит новичков, как создать интересный проект электроники с платформой и экосистемой Arduino. Это также помогает программистам профессионального уровня начать работу с платформой и экосистемой Arduino.

    Что вы узнаете

  • Arduino, Arduino PWM, написание программ для Arduino
  • Программирование светодиодов, программирование с помощью кнопок
  • Аналоговые входы и различные шины
  • Работа с дисплеями, звуком и датчиками
  • Массивы, строки и память
  • Матричная клавиатура и система безопасности
  • Модуль карты SD, ИК-приемник и реле
  • Arduino Nano и Arduino Tian

  • Для кого предназначена эта книга
    Студентам, обучающимся на BE / BSc / ME / MSc / BTech / MTech в области компьютерных наук, электроники, электротехники.

    Содержание
    1. Введение в Arduino
    2. Начало работы
    3. Написание программ для Arduino
    4. Программирование светодиодов
    5. Программирование с помощью кнопок
    6. Аналоговые входы и различные шины
    7. Работа с дисплеями
    8. Массивы, строки и память
    9. Работа со звуком и датчиками
    10. Дополнительные датчики
    11. ШИМ Arduino
    12. Матричная клавиатура и система безопасности
    13. Модуль карты SD, ИК-приемник и реле
    14. Arduino Nano и Arduino Tian
    15.Разные темы
    16. Важные вопросы (нерешенные)

    Об авторе
    АШВИН ПАДЖАНКАР — эрудит. Он популяризатор науки, программист, создатель, автор и ютубер. Он увлечен образованием STEM (наука-технология-образование-математика). Он также является внештатным разработчиком программного обеспечения и тренером по технологиям. Он окончил IIIT Хайдарабад со степенью магистра технических наук. в области компьютерных наук и инженерии. Он работал в нескольких транснациональных корпорациях, включая Cisco Systems и Cognizant, более десяти лет.

    Его веб-сайт: http://www.ashwinpajankar.com/
    Его профиль в LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/ashwinpajankar/

    8 великих проектов Arduino для детей в 2021 году

    Изучение электроники должно быть увлекательным для детей, а плата Arduino делает это увлекательным и доступным для всех возрастов. Всегда легче учиться на практических занятиях. Проекты Arduino предоставляют детям увлекательный способ заинтересоваться созданием электроники и манипулированием ею.

    Arduino имеет открытый исходный код и легко доступен. Вместо того, чтобы чувствовать себя ограниченными, дети могут проявлять столько творчества, сколько хотят, что идеально подходит для занятий STEM.

    8 простых проектов Arduino для детей

    Проекты программирования Arduino для детей должны быть интересными и легкими для начинающих. В противном случае дети могут сдаться, прежде чем начнутся. Эти семь проектов идеально подходят для любых детей, плохо знакомых с Arduino, и вдохновят их попробовать еще больше проектов позже.

    Для начала работы с любым из этих проектов вам понадобится комплект Arduino и аккумулятор.Однако списки материалов включены в каждый проект.

    1. Электронные кости

    Если вас интересуют проекты Arduino UNO с кодом, проект Electronic Dice — отличное место для начала. Этот проект учит детей, как собрать свой собственный электронный кристалл. Когда дети нажимают кнопку, светодиоды загораются случайным образом, пока не остановятся на случайном числе. Несмотря на простоту, это отличное введение, которое заставляет детей гордиться. Вы можете найти инструкции и список материалов здесь.

    Если вы поклонник Arduino и ищете комплект роботов начального уровня, то вы не можете пропустить этот продвинутый комплект роботов — mBot Mega. Еще больше удовольствия от игры с колесами 4WD mecanum, движущимися в любом направлении. Основанный на Mega AT2560, он обладает сильной способностью управлять двигателем, что позволяет одновременно подключать до 10 сервоприводов, 8 двигателей постоянного тока или 4 шаговых двигателя. Он также поддерживает Arduino IDE и Scratch с подробным руководством по построению. С 3 предустановленными режимами для легкого запуска и легкой сборки, это отличный подарок для обучения и воспитания детей и взрослых.

    Подробнее >

    3. Простой интерактивный робот

    Кто не любит играть с роботами? Simple Interactive Robot — один из лучших программных проектов Arduino. Это очень просто сделать, и это отличное введение как в электронику, так и в программирование. Вам потребуются детали, напечатанные на 3D-принтере, что можно сделать с помощью 3D-принтера Makeblock mCreate. Когда дети заканчивают, их робот может ходить, избегать всего на своем пути и даже издавать звуки. Makezine перечисляет все необходимые инструкции и расходные материалы.

    4. Портативное SMS-устройство

    У детей может быть собственный смартфон, но знают ли они, как он работает? В дополнение к стандартным расходным материалам вам понадобится SIM-карта, но вы можете создать собственное портативное SMS-устройство. Как и телефон, устройство может отправлять и получать текстовые сообщения. Это один из самых популярных проектов Arduino UNO с кодом. Это не займет много времени, и дети могут почувствовать себя следующим Стивом Джобсом к тому времени, когда они закончат.Инструкциям Instructables легко следовать.

    5. Робот с дистанционным управлением

    Робот с дистанционным управлением — отличный вариант для детей, которые тоже любят Lego. Конечно, вы также можете напечатать индивидуальные детали с помощью 3D-принтера, такого как mCreate от Makeblock. Маленький робот работает как радиоуправляемая машина. Он работает через Wi-Fi и может быть собран за считанные минуты. Вам понадобится плата Arduino Nano, которая лучше вписывается в размер небольшой радиоуправляемой машины.

    Instructables перечисляет шаги, которые упростят быстрое создание роботизированной машины.Самое приятное, что дети могут запрограммировать его так, чтобы он работал так быстро или медленно, как они хотят. Возможно, вы даже захотите построить свои собственные дороги для игры.

    6. Ветряная мельница с контролем дыхания

    Представьте, что вы можете подуть в микрофон и заставить вращаться ветряную мельницу. Вы можете это сделать с помощью ветряной мельницы с контролем дыхания. Хотя это один из самых простых проектов Arduino для детей, он отлично подходит для начинающих и учит тому, как звуки можно использовать с электроникой.

    Светодиодные фонари

    делают мельницу великолепной и выделяют ее еще больше, когда она вращается.Когда закончите, выключите все огни, подуйте в микрофон и наслаждайтесь шоу. Хотя технически он не вращается, огни создают впечатление, будто это так. Вы можете найти инструкции по проекту здесь.

    7. Digital Pet

    Если вы когда-либо были вовлечены в тренд тамагочи, будь то оригинал или более позднее возрождение, идея создания вашей собственной версии, вероятно, будет захватывающей. С проектом Digital Pet это возможно. Хотя взрослые, вероятно, тоже полюбят это, это один из самых интересных проектов кодирования Arduino для детей.Поскольку детали необходимо спаять, убедитесь, что дети находятся под присмотром взрослых.

    Последний проект выглядит как старый динамик внутренней связи, но имеет экран для отображения домашнего животного. Вы можете взаимодействовать с ним через кормление, наблюдение за его здоровьем и многое другое. Получите инструкции здесь.

    8. Машинка с управлением через Bluetooth

    Если робота с дистанционным управлением было для вас недостаточно, попробуйте игрушечную машинку с дистанционным управлением. Вместо WiFi этот автомобиль управляется через Bluetooth.Автомобиль не только перемещается с помощью двух двигателей, он также оснащен светодиодными фарами, чтобы немного повеселиться в темноте. Все, что вам нужно, это Android-устройство, чтобы начать водить машину.

    Еще раз проложите дороги, чтобы помочь детям научиться управлять своей новой машиной. Circuit Digest подробно описывает, как сделать этот увлекательный проект.

    Проект Arduino с mBlock — Встречайте LED

    Внедрение проекта

    Если вы хотите начать свой самый первый проект Arduino, не смотрите дальше.Проект Arduino Meet LED идеально подходит для совместного обучения родителей и детей. Это один из самых простых проектов Arduino для детей. Как следует из названия, проект учит детей, как использовать плату Arduino для включения и выключения светодиодной лампы.

    Вам понадобится компьютер (Mac или Windows), Arduino UNO, светодиодная лампа (подойдет любой цвет), USB-разъем (входит в комплект Arduino) и программное обеспечение Makeblock mBlock. Программное обеспечение помогает детям научиться программировать с помощью метода перетаскивания. Вы также можете использовать ручное кодирование.Однако вам понадобится программное обеспечение, чтобы любой код мог взаимодействовать с вашей платой Arduino.

    После установки программного обеспечения mBlock подключите плату Arduino к компьютеру, чтобы запрограммировать его.

    1. Настройка светодиодной подсветки

    Поскольку вы будете включать светодиодный индикатор, вам необходимо подключить его к плате. Более длинная ветвь подключается к контакту 13, а более короткая — к GND. Родители должны помочь младшим детям с этим.

    2. Подключите Arduino к mBlock

    Теперь выберите Arduino в mBlock.Затем выберите «События» и перетащите «Когда Arduino запускается» в раздел «Блоки».

    Теперь пора запрограммировать сам свет. Откройте группу контактов. Перетащите «установите цифровой вывод 9 на высокий уровень» под первым блоком. Измените «9» на «13». Выберите «Загрузить» и удивитесь!

    4. Что дальше?

    Теперь, когда ваш светодиодный индикатор горит, пора его выключить. Вернитесь в mBlock и посмотрите на второй блок кода. Заметили, что там написано «кайф»? В данном случае «высокий» означает «включено». Итак, если вы хотите выключить свет, выберите «высокий» и измените его на «низкий».«Теперь ваш свет выключен.

    5. Как включить и выключить светодиод?

    проектов Arduino созданы для развития. Сделаем еще один шаг. Добавьте еще один блок кода под вторым, в котором говорится: «Установите для цифрового вывода 13 низкий уровень». Выберите Загрузить. Хотя технически вы ничего не увидите, Arduino на самом деле включал и выключал свет так быстро, что вы этого не видели.

    Вам нужно замедлить процесс, чтобы увидеть танец светодиодных ламп.В разделе «Элементы управления» перетащите «подождите 1 секунду» между двумя блоками цифрового пин-кода. Это говорит о том, что свет должен включиться, подождать одну секунду, а затем выключиться.

    6. Как сделать так, чтобы светодиодный свет повторял это

    Вы наконец-то увидели, как ваш светодиодный индикатор включается и выключается, но вы, вероятно, хотите немного большего. Все, что вам нужно сделать, это создать петлю. Перетащите блок «повтор 10» прямо под блок «при запуске Arduino». Когда вы посмотрите на код, вы увидите, что теперь он повторяет ваши инструкции включения и выключения 10 раз.Однако одного элемента все еще не хватает.

    Прямо сейчас ваш код не говорит вашей Arduino ждать между каждым повторением. Просто добавьте еще один блок «подождите 1 секунду» под блоком «установить для цифрового вывода 13 низкий уровень». Теперь выберите «Загрузить» и посмотрите свой световой танец.

    Makeblock хочет, чтобы дети могли легко узнать больше о том, как работают электроника и программирование. Проекты Arduino для детей — идеальный способ начать работу. Посетите официальный магазин Makeblock в США, чтобы узнать больше о STEM-продуктах и ​​проектах.

    .

    alexxlab

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.