Site Loader

Содержание

Электронные самоделки. Иванов

От автора.

Дорогие друзья!
Все вы, конечно, знакомы с обширнейшей областью современной техники — электроникой. Смотрите ли телевизор, слушаете ли радиоприемник, пользуетесь ли проигрывателем — всюду «работает» электроника. Это она «рисует» изображение на экране телевизора и доносит до квартиры голос диктора, превращает в звук едва заметные бороздки грампластинки.

Внимательно посмотрите вокруг, и вы увидите немало приборов, которые благодаря электронике переживают второе рождение. Вот, например, наручные или настольные часы. Электронные устройства в них с большой точностью отсчитывают секунды и минуты, высвечивая на экране время. А возьмите телефонный аппарат. В нем появилась электронная память, способная хранить несколько десятков наиболее употребительных номеров. Набирать их не нужно — достаточно нажать на ту или иную кнопку. В фотоаппарате электронный «глаз» следит за освещенностью объекта съемки и автоматически устанавливает нужную выдержку. Даже квартирные звонки стали электронными — при нажатии кнопки у входной двери в квартире раздаются звуки, имитирующие пение птиц, или мелодия из известной песни.

Электроника сегодня позволяет решать задачи, казавшиеся ранее неразрешимыми. Она помогает человеку изучать поверхность и окружающее пространство таких планет, как Луна, Венера, Марс, наблюдать за развитием живой клетки, в доли секунды производить вычисления, на которые уходили годы, видеть в полной темноте, как днем.

Электроника порой заменяет человека в его работе. Уже сегодня можно встретить электронного диспетчера, секретаря, экскурсовода, закройщика, переводчика. Даже в шахматы научили играть электронику! И не просто играть, а выигрывать у гроссмейстеров!
На промышленных предприятиях электроника автоматически поддерживает заданную температуру и влажность в помещениях, управляет станками и поточными линиями, выполняет сложнейшие рабочие операции. И при этом успевает следить… за своим «здоровьем».

В космонавтике без электроники немыслимо точно рассчитать траекторию полета корабля, поддерживать видеотелефонную связь с космонавтами, управлять полетом спутников с Земли.
Если говорить о школе, то электроника приходит и сюда. Учебные кабинеты оснащаются электронными . наглядными пособиями, телевизионными установками, экзаменаторами, аппаратурой для изучения иностранных языков. Недалек тот день, когда на ваших партах появятся электронные калькуляторы, позволяющие производить сложные расчеты в считанные минуты.

Какую бы профессию вы ни избрали, с электроникой будете встречаться повсюду. И чем раньше вы с ней познакомитесь, тем плодотворнее будет дальнейшее «сотрудничество». Сделать первый шаг к такому знакомству поможет эта книга. Она об электронных самоделках: совсем простых и немного посложнее. О таких, что начинают работать сразу, и таких, которые приходится налаживать с измерительным прибором. Одни из устройств позволяют прослушивать передачи местных и удаленных радиостанций, другие — «телефонизировать» квартиру, третьи — воспроизводить грамзапись, охранять помещения, слушать птичьи голоса… — всего не перечислишь. Практически все самоделки — прототипы сложных радиоприборов, встречающихся в быту, на промышленных предприятиях и даже… в космической технике.

Но не спешите сразу строить понравившуюся самоделку — ведь у вас нет опыта и знаний. Постарайтесь сначала на простейших устройствах понять принцип построения электронных схем и их монтажа.
Постепенно, страница за страницей постигая азбуку практической электроники, вы станете радиолюбителем, умеющим не только «читать» радиосхемы, но и монтировать и налаживать самые разнообразные конструкции, которые пригодятся дома, в школе, в пионерском лагере.

Еще лучше, если заниматься электроникой вы начнете вместе с друзьями, организовав домашний радиокружок. Возможно, такой кружок удастся организовать вместе со взрослыми при ЖЭКе. В нем смогут заниматься ребята из ближайших домов.

Надеюсь, что книга станет хорошим практическим руководством в работе. В дополнение к ней постарайтесь взять в библиотеке другие пособия (список их приведен в конце книги). Они позволят глубже разобраться в физических процессах, протекающих в собранных вами электронных устройствах, а также найти ответы на возникающие вопросы. Не забывайте о ближайших внешкольных учреждениях — Дворцах и Домах пионеров, станциях и клубах юных техников — в них вы сможете получить любую консультацию и практическую помощь. Итак, дерзайте! Желаю успехов.

Б. С. Иванов «Электроника в самоделках» ДОСААФ, 1981 год, 239 стр :: Библиотека технической литературы

Описание:

Книга рассказывает о самодельных электронных устройствах которые могут быть изготовлены радиолюбителем. Вы найдете схемы самодельных измерительных приборов, усилителей, радиоприемников,электронных звукоснимателей для гитары, цветомузыкальных установок, электросхемы новогодних и бытовых самодельных приспособлений.

В книге мало теории, все конструкции это практические описания электронных устройств со схемами и пояснениями, где надо — чертежами. Предлагаемые конструкции доступны к изготовлению любителями разной классификации.

Содержание:

Об этой книге

1. Простейшая измерительная лаборатория

Как проверить транзистор

Самодельный авометр

Измеритель RC

Генераторы-пробники.

Простой генератор ВЧ

2. Как усилить звук

Радиограммофон из проигрывателя

Усилитель НЧ мощностью 8 Вт 

Усилители для стереотелефонов.

Стереофонический усилитель

Сверхчувствительный микрофон

Переговорные устройства

3. Радиоприемник в кармане

Радиоприемник на четырех транзисторах

Высокочувствительный карманный приемник

Высокочувствительный приемник с бестрансформаторным УНЧ

Радиоконструктор «Электрон-М>

Приемник на девяти транзисторах

4. Электронная гитара

Поговорим о звукоснимателях

Усилители для электрогитар

Приставки к электрогитарам

5. Что такое цветомузыка

Можно ли видеть музыку

Приставка на трех электролампочках

Приставка к мощному усилителю

Цветомузыкальный плафон

Панно светящихся звуков

Цветомузыкальный набор-конструктор «Прометей-1».

6. Новогодние сюрпризы

Маска подмигивает

Мерцающие огни

Переключатели елочных гирлянд

Звезда-маяк

‘Автоматический переключатель аттракционов

Светомузыка на елке

7. Электронные помощники

Электронная удочка-мормышка

Метроном музыканта

Музыкальный карандаш

Электромузыкальный квартирный звонок

Имитатор шума прибоя

Электронное реле времени

Автостоп в магнитофоне

Электрический «Сезам»

Горный воздух в комнате

Электроника в автомобиле

Список литературы


 

Б. С. Иванов самоделки юного радиолюбителя

Научно-популярное издание

Б.С.Иванов

САМОДЕЛКИ ЮНОГО РАДИОЛЮБИТЕЛЯ

© Издательство ДОСААФ СССР, 1988

ОТ AВTОРА

Если посмотреть экспонаты раздела юных ра­диолюбителей Всесоюзной или республиканских радиовыставок, они порою поражают сложностью схем и оригинальностью технических решений. Свидетельствует это о возросшем творчестве юных.

Еще недавно в кружках юных радиолюбите­лей начинали познание электроники с постройки детекторного приемника и ограничивались зна­комством с приемником супергетеродинного типа. Сегодня начинающий радиолюбитель часто сразу приступает к изготовлению цветомузыкального инструмента. Это и понятно — ведь за послед­ние десятилетия мы наблюдаем качественный скачок уровня развития радиоэлектроники. По­явилось немало новых направлений в техниче­ском творчестве. Давно уже электронные лампы вытеснены транзисторами, а они, в свою очередь, уступают место интегральным микросхемам.

Тем, кто любит электронику и проводит сво­бодное время с паяльником в руках, адресована эта книга. Автор стремился рассказать в ней о конструкциях, собранных из доступных деталей. Разобраться в их работе помогут не только до­статочно подробные описания, но и литература, список которой помещен в конце книги. Особенно это относится к устройствам, выполненным на микросхемах.

Автор будет признателен всем читателям, ко­торые пришлют свои отзывы о книге и выскажут пожелания о конструкциях, которые они хотели бы построить в будущем.

СЮРПРИЗЫ ЭЛЕКТРОМАГНИТНОГО ПОЛЯ

Где бы мы ни находились, повсюду оказываемся буквально пронизанными электромагнитными полями. Из курса физики известно, что электромагнитное поле образуется вокруг про­водника с током и распространяется в виде волн. А подобных проводников вокруг нас предостаточно. Так, паутина квартирной электропроводки становится источником электромагнитного поля низкой частоты. Электромагнитное поле образуется вокруг транс­форматора телефонного аппарата, силовых и выходных трансфор­маторов радиоприемников и телевизоров, антенн любительских и вещательных радиопередатчиков.

Современная электроника позволяет не только обнаружить даже слабое поле той или иной частоты, но и заставить его служить нашим интересам. В одном случае по наличию электро­магнитного поля можно отыскать место прокладки скрытой про­водки, в другом — измерить потребляемую нагрузкой электри­ческую мощность, в третьем — прослушивать, скажем, звуковое сопровождение телевизионных передач при выключенном громко­говорителе.

С подобными устройствами-помощниками вы и встретитесь в этой главе. При изготовлении и эксплуатации некоторых из них нужно соблюдать правила электробезопасности. Это относится прежде всего к индикатору потребляемой мощности. Прикрепляя его датчик к сетевому проводу в распределительной коробке, не забудьте предварительно обесточить квартиру.

ИНДИКАТОР НАМАГНИЧЕННОСТИ

Обычный школьный компас чутко реагирует на магнитное поле. Достаточно, скажем, пронести перед его стрелкой намаг­ниченный конец отвертки, как стрелка отклонится. Но, к сожа­лению, после этого стрелка будет некоторое время по инерции раскачиваться. Поэтому пользоваться таким простейшим при­бором для определения намагниченности предметов неудобно. Необходимость же в таком измерительном устройстве возникает нередко.

Собранный из нескольких деталей индикатор оказывается совершенно неинерционным и сравнительно чувствительным, чтобы, к примеру, определить намагниченность лезвия бритвы или часовой отвертки. Кроме того, подобный прибор пригодится в школе для демонстрации явления индукции и самоиндукции.

Каков принцип работы индикатора? Если вблизи катушки, лучше всего со стальным сердечником, пронести постоянный магнит, его силовые линии пересекут витки катушки. На выводах катушки появится ЭДС, величина которой зависит от напря­женности магнитного поля и числа витков катушки. Остается усилить снимаемый с выводов катушки сигнал и подать его, например, на лампу накаливания от карманного фонаря.

Схема сравнительно простого индикатора намагниченности приведена на рис. 1. Датчиком является катушка индуктивности L1, намотанная на железном сердечнике. Она подключена через конденсатор С1 к усилительному каскаду, выполненному на тран­зисторе VT1. Режим работы каскада задается резисторами R1 и R2. В зависимости от параметров транзистора (статический коэффициент передачи и обратный ток коллектора) оптималь­ный режим работы устанавливают переменным резистором R1.

В эмиттерную цепь транзистора первого каскада включен со­ставной транзистор VT2VT3 из транзисторов разной структуры.

Рис. 1. Схема индикатора намаг­ниченности

Рис. 2. Датчики индикатора: а — катушка от электромагнитного ре­ле; б — самодельный на ферритовом стержне

Нагрузкой этого транзистора является сигнальная лампа HL1. Для ограничения максимального коллекторного тока транзистора VT3 в цепи базы транзистора VT2 стоит резистор R3.

Как только вблизи сердечника датчика окажется намагни­ченный предмет, появившийся на выводах катушки сигнал уси­лится, и сигнальная лампа на мгновение вспыхнет. Чем больше предмет и сильнее его намагниченность, тем ярче вспышка лампы.

В качестве датчика лучше всего использовать катушку с сердечником от электромагнитных реле РСМ (рис. 2, а), РЭС6, РЗС9 или других, сопротивлением обмотки не менее 200 Ом. Уч­тите, чем больше сопротивление обмотки, тем более чувстви­тельным будет индикатор.

Неплохие результаты получаются с самодельным датчиком (рис. 2, б). Для него берут отрезок стержня диаметром 8 и дли­ной 25 мм из феррита 600НН (от магнитной антенны карманных приемников). На длине примерно 16 мм на стержень наматывают внавал 300 витков провода ПЭВ-1 0,25…0,3, размещая их равно­мерно по всей поверхности. Сопротивление обмотки такого дат­чика примерно 5 Ом. Чувствительность датчика, необходимая для работы прибора, обеспечивается благодаря высокой магнит­ной проницаемости сердечника. Чувствительность зависит также от статического коэффициента передачи тока транзисторов, по­этому желательно использовать транзисторы с возможно большим значением этого параметра. Кроме того, транзистор VT1 должен быть с небольшим обратным током коллектора. Вместо МП103А можно применить КТ315 с любым буквенным индексом, а вместо МП25Б — другие транзисторы серий МП25, МП26, обладающие коэффициентом передачи не менее 40.

Конденсаторы — любого типа, например К50-3, К50-6, К50-12; постоянные резисторы — МЛТ-0,25, переменный — СП-1. Сигнальная лампа — на напряжение 3,5 В и возможно меньший ток, например 0,15 А. Батарея питания — 3336, выключатель — любой конструкции.

Часть деталей индикатора смонтируйте на плате (рис. 3) из любого изоляционного материала (гетинакс, текстолит, орга­лит) . Монтаж навесной, для подпайки выводов деталей уста­новите на плате шпильки длиной 8…10 мм из толстого (1…1.5 мм) облуженного медного провода. Вместо шпилек можно расклепать на плате пустотелые заклепки либо установить небольшие скобки из жести от консервной банки. Так же поступайте в дальнейшем при изготовлении плат для навесного монтажа. Соединения между шпильками ведите голым луженым монтажным проводом, а в случае пересечения проводников надевайте на один из них отре­зок поливинилхлоридной трубки либо кембрика.

Рис. 3. Монтажная плата индикатора

Рис. 4. Проверка работы индикатора намагничен­ности

После монтажа деталей к плате подпаивают проводниками в изоляции датчик, переменный резистор, сигнальную лампу, выключатель и источник питания (рис. 4). Включив питание, устанавливают движок переменного резистора в такое положение, чтобы нить накала лампы едва светилась. Если же нить сильно раскалена даже при верхнем по схеме положении движка, следует заменить резистор R2 другим, с большим сопротивлением.

Перед сердечником датчика помещают ненадолго небольшой магнит. Лампа должна ярко вспыхнуть. Если же вспышка сла­бая, это свидетельствует о малом коэффициенте передачи тран­зистора VT1. Его желательно заменить.

Рис. 5. Внешний вид ин­дикатора намагничен­ности

Затем к сердечнику датчика нужно приблизить конец на­магниченной отвертки. Намагнитить ее нетрудно несколькими касаниями сравнительно сильного постоянного магнита, напри­мер магнита динамической головки мощностью 1 Вт. С намагни­ченной отверткой яркость вспышки сигнальной лампы будет меньше, чем с постоянным магнитом. Совсем слабой будет вспыш­ка, если вместо отвертки использовать намагниченное лезвие безопасной бритвы.

После проверки работоспособности индикатора плату и ба­тарею укрепите внутри корпуса (рис. 5), на верхней стенке ко­торого разместите сигнальную лампу, переменный резистор и вы­ключатель. Датчик укрепите на боковой стенке так, чтобы его сердечник немного выступал над поверхностью стенки.

Во время работы индикатора переменным резистором уста­навливайте сначала возможно меньшую яркость свечения лампы, а затем уже подносите к сердечнику датчика испытываемый предмет. При проверке слабо намагниченных предметов яркость сигнальной лампы немного увеличивают, чтобы лучше было за­метно ее изменение.

ИНДИКАТОР ПЕРЕМЕННОГО ЭЛЕКТРОМАГНИТНОГО ПОЛЯ

Как уже было сказано, вокруг проводника с током образу­ется магнитное поле. Если включить, скажем, настольную лампу, то такое поле будет вокруг проводов, подводящих к лампе се­тевое напряжение. Причем поле будет переменным, изменяющим­ся с частотой сети (50 Гц). Правда, напряженность поля неве­лика, и обнаружить его можно лишь чувствительным индика­тором — о его устройстве будет рассказано позже.

Совсем иначе обстоит дело с работающим паяльником. Его нагревательная обмотка (спираль) выполнена в виде катушки, и вокруг нее образуется достаточно мощное магнитное поле, которое можно зафиксировать сравнительно простым индикато­ром, собранным по приведенной на рис. 6 схеме.

Рис. 6. Схема индикатора пе­ременного электромагнитного поля

Входная часть индикатора напоминает такую же часть пре­дыдущего прибора: та же катушка индуктивности L1 с конденсатором С1, то же построение схемы первого каскада на тран­зисторе VT1. Только цепочка из двух резисторов в цепи базы транзистора заменена одним резистором R1, сопротивление ко­торого уточняется в процессе настройки прибора. Транзистор же взят германиевый структуры р-n-р.

Далее следует усилитель, собранный на транзисторах VT2 — VT4 и нагруженный на сигнальную лампу HL1.

В исходном состоянии транзисторы VT1 и VT2 открыты настолько, что между выводами коллектора и эмиттера тран­зистора VT2 небольшое напряжение (т. е. транзистор VT2 нахо­дится почти в насыщенном состоянии). Поэтому транзисторы VT3 и VT4 открыты незначительно, и лампа HL1 едва светится.

Как только к датчику приближают нагревательный элемент паяльника, на выводах катушки датчика появляется сигнал переменного тока. Он усиливается транзисторами VT1, VT2. В результате транзистор VT2 начинает закрываться, и напря­жение между его выводами эмиттера и коллектора возрастает. Начинают работать транзисторы VT3, VT4, ток через лампу увеличивается, она будет светиться. Чем меньше расстояние между нагревательным элементом и датчиком, тем ярче светит­ся лампа.

При отлаженном индикаторе лампа засветится уже на рас­стоянии примерно 100 мм от датчика до паяльника мощностью 35…40 Вт. Это расстояние определяется чувствительностью ин­дикатора. Оно будет еще больше, если используется паяльник мощностью 50 или 100 Вт.

Первые два транзистора могут быть серий МП39 — МП42 со статическим коэффициентом передачи тока 15…25, VT3 — того же типа, но с коэффициентом передачи 50…60. С таким же коэффициентом передачи следует подобрать и транзистор VT4 (он может быть серий МП25, МП26). Постоянные резисторы — МЛТ-0,25, подстроечный — СПЗ-16 или другой малогабаритный. Датчик и сигнальная лампа — такие же, что и в предыдущей конструкции, конденсатор — бумажный, например МБМ.

Часть деталей индикатора можно смонтировать на монтажной плате (рис. 7) навесным способом, как это было в предыдущей конструкции.

Рис. 7. Монтажная плата индика­тора

По своему выбору можете изготовить (или приспособить имеющийся) корпус, установив на его верхней панели лампу и выключатель питания, а внутри расположив плату с батареей 3336. Датчик размещают либо на верхней панели, либо на бо­ковой стенке.

Перед налаживанием индикатора движок подстроечного резистора R2 устанавливают в верхнее по схеме положение, а вывод коллектора транзистора VT2 отключают от вывода базы VT3 и резистора R3. Подав выключателем SA1 питание, уста­навливают движок подстроечного резистора в такое положе­ние, чтобы лампа HL1 светилась примерно вполнакала. При этом на выводах коллектора и эмиттера транзистора VT4 долж­но быть падение напряжения около 1,5 В.

Затем включают в цепь эмиттера транзистора VT2 милли­амперметр на 5…10 мА, подсоединяют вывод коллектора к ре­зистору R3 и выводу базы транзистора VT3, подают питание и измеряют ток эмиттера транзистора VT2. Подбором резисто­ра R1 устанавливают его равным 1,5…2,5 мА в зависимости от установленного общего сопротивления резисторов R2 и R3. Этот ток можно установить и без миллиамперметра — по едва замет­ному накалу нити сигнальной лампы. Когда же к датчику подно­сят нагревательный элемент паяльника, ток должен падать до 1 …0,5 мА, а яркость свечения лампы возрастать.

В процессе работы индикатора напряжение батареи пита­ния будет снижаться, и начальную яркость свечения лампы придется увеличивать подстроечным резистором.

Этот индикатор может найти применение в качестве авто­матического переключателя мощности паяльника. Для этого на подставке для паяльника напротив нагревателя (на расстоянии 50…60 мм) нужно расположить датчик, а вместо лампы вклю­чить электромагнитное реле с током срабатывания 20…40 мА при напряжении 3,5…4 В. Нормально замкнутые контакты реле включают последовательно с одним из проводов питания паяль­ника, а параллельно контактам подключают резистор мощностью 10…20 Вт сопротивлением 200…300 Ом. Когда паяльник кладут на подставку, реле срабатывает и его контакты включают по­следовательно с паяльником гасящий резистор. Напряжение на паяльнике снижается примерно на 50 В, и жало паяльника не­много остывает.

Как только паяльник снимают с подставки, реле отпускает, и на паяльник подается полное сетевое напряжение. Жало быстро разогревается до нужной температуры. Благодаря такому ре­жиму работы жало будет служить дольше, а электроэнергии рас­ходоваться меньше.

ИСКАТЕЛЬ СКРЫТОЙ ПРОВОДКИ

Вот теперь, когда вы убедились, что переменное электро­магнитное поле можно обнаружить с помощью электронных устройств, познакомимся с более чувствительным индикатором, способным уловить слабое поле сетевых проводов, по которым течет переменный ток. Речь пойдет об искателе скрытой про­водки в вашей квартире. Такой индикатор особенно необходим для предупреждения повреждения сетевых проводов при свер­лении отверстий в стене.

Схема искателя, использующего индуктивный датчик, при­ведена на рис. 8. При приближении катушки датчика L1 к токо­несущим проводам на выводах катушки появляется переменная ЭДС, и в цепи катушки, а значит, и переменного резистора R1, начинает протекать переменный ток. Снимаемое с движка ре­зистора переменное напряжение поступает через конденсатор С1 на усилитель, выполненный на аналоговой интегральной микросхеме DA1. При перемещении движка резистора вниз по схеме на вход усилителя будет подаваться большее напряжение, при перемещении вверх — меньшее. Иначе говоря, переменный резистор является регулятором чувствительности искателя. Чем ближе подносят датчик к токонесущим проводам, тем мень­шая чувствительность нужна, чтобы уловить переменное электро­магнитное поле.

Рис. 8. Схема искателя скрытой проводки с индуктивным датчи­ком

Рис. 9. Монтажная плата искателя

С выхода усилителя переменного тока сигнал поступает на выпрямитель, собранный на диодах VD1 и VD2. Выпрямленное напряжение фильтруется конденсатором С4 и поступает на уси­литель постоянного тока, собранный на транзисторе VT1. Кол­лекторной нагрузкой транзистора является цепочка из после­довательно соединенных резистора и стрелочного индикатора РА1. По отклонению стрелки индикатора контролируют положение сетевых проводов во время перемещения датчика по стене по­мещения — как только стрелка отклонится на максимально воз­можный угол, можно считать, что проводка находится под датчиком.

Во время поиска скрытой проводки в сетевые розетки сле­дует включить нагрузки (телевизор, приемник, магнитофон) мощ­ностью не менее 100 Вт. Если же проводка залегает глубоко и обнаружить ее не удается, используйте нагрузки большей мощности — до 500 Вт (утюг, электрокамин, калорифер).

Кроме указанной на схеме, может быть использована ин­тегральная микросхема КП8УН1Д (она имеет больший коэф­фициент усиления) либо КП8УН1В (ее коэффициент усиления меньше, поэтому желательно увеличить напряжение питания до 12… 13,5 В). Подойдет и КП8УН1Б, но напряжение питания придется снизить до 7…6 В. Применимы такие же микросхемы серии К122 с теми же рекомендациями. Правда, корпус у этих микросхем иной — круглый, как, например, у транзисторов МП39 — МП42.

Если же вообще не удастся приобрести микросхему, можно обойтись без нее и собрать усилитель на транзисторах, взяв за основу двух-трехтранзисторный усилитель ЗЧ приемника пря­мого усиления.

Вместо ГТ309А подойдет другой транзистор этой серии либо германиевый транзистор иных серий, со статическим коэффици­ентом передачи тока 30…70 и максимально допустимым током коллектора не менее 10 мА. Диоды — любые из серии Д9, по­стоянные резисторы — МЛТ-0,25, переменный — СП-I, конден­сатор С1 — бумажный (либо другого типа), остальные конден­саторы — К50-6. Стрелочный индикатор — любой, но желательно меньших габаритов, с током полного отклонения стрелки до 5 мА — от этого параметра зависит сопротивление резистора R3.

Если будет использован индикатор с током 5 мА, указанный резистор нужно исключить.

Для датчика понадобится каркас внутренним диаметром 8 и длиной 80 мм, склеенный из картона или плотной чертежной бумаги. На каркасе закрепите 11 картонных щечек диаметром 12…14 мм на одинаковом расстоянии друг от друга. В образо­вавшиеся 10 секций нужно уложить равномерно 3000 витков провода ПЭВ-1 0,12. К концам катушки припаивают отрезки многожильного монтажного провода в изоляции длиной примерно 500 мм для соединения с деталями прибора. Внутрь каркаса вставляют и приклеивают отрезок стержня диаметром 8 и дли­ной 80 мм из феррита 600НН или 400НН.

В качестве датчика вполне пригодна катушка с сердечником от телефонного электромагнитного реле или другого реле длиной 50…80 мм. Число витков ее не должно быть меньше указанного.

Источник питания — батарея «Крона», две последовательно соединенные батареи 3336 или так же соединенные элементы 316, 332, 343. Любого источника хватит надолго — прибор до­статочно экономичен и потребляет максимум 5 мА.

Часть деталей прибора размещают на плате (рис. 9) из изоляционного материала. Монтаж навесной. Плату размещают в корпусе размерами 100X40X30 мм, изготовленном из лу­женой жести (для уменьшения влияния наводок на показания прибора) или другого материала, в том числе и изоляционного. На лицевой стенке корпуса укрепляют стрелочный индикатор, переменный резистор и выключатель питания. Через отверстие в стенке корпуса пропускают проводники от датчика — их слегка свивают и пропускают внутри металлической оплетки от экрани­рованного провода. Оплетку и общий провод прибора (плюс источника питания) подпаивают к корпусу (если он металли­ческий). Конечно, размеры корпуса могут быть иные — все за­висит от габаритов используемого индикатора и источника пи­тания.

Датчик желательно прикрепить к небольшой деревянной ручке и закрыть катушку изоляционной лентой или покрыть эпоксидной смолой.

Налаживание прибора сводится к подбору резистора R3. Датчик приближают к проводу включенной настольной лампы или шнуру питания работающего телевизора. Движок перемен­ного резистора устанавливают в положение максимальной чув­ствительности. Более точным ориентированием катушки датчика добиваются наибольшего отклонения стрелки индикатора. Если даже при минимальном расстоянии между датчиком и проводом стрелка не доходит до конечного деления шкалы, нужно устано­вить резистор R3 с меньшим сопротивлением.

Рис. 10. Схема искателя с антенной Рис. 11. Монтажная плата иска­теля

Таким индикатором можно пользоваться и для отыскания проводки радиовещательной или телефонной линии. В первом случае в розетку должен быть включен абонентский громкоговоритель, а во втором — на некоторое время снята телефонная трубка (в ней должен прослушиваться звуковой сигнал).

Схема другого прибора, без индуктивного датчика, приве­дена на рис. 10. Роль датчика в нем выполняет антенна WA1, улавливающая электрическую составляющую электромагнитного поля. Наведенное в антенне переменное напряжение поступает на переменный резистор R1 (это регулятор чувствительности прибора), а с него — на первый каскад, выполненный на поле­вом транзисторе VT1 по схеме истокового повторителя. Бла­годаря использованию полевого транзистора входное сопротив­ление прибора высокое.

С нагрузки истокового повторителя сигнал подается через конденсатор С1 на усилитель, собранный на аналоговой микро­схеме DA1. С выхода усилителя сигнал поступает через конден­сатор СЗ и разъем ХТ1 на головные телефоны BF1 — из них и слы­шен звук (фон переменного тока при обнаружении сетевой про­водки или радиопередача в случае нахождения трансляционной линии).

Микросхема, резисторы, конденсаторы, источник питания в этом приборе могут быть таких же типов, что и в предыдущем, а транзистор — любой из серии КПЗОЗ. Головные телефоны желательно использовать высокоомные, например ТОН-1.

Большую часть деталей прибора монтируют на плате (рис. 11) навесным способом. Корпус индикатора, в котором размещают плату и источник питания, желательно изготовить из изоляцион­ного материала. На верхней стенке корпуса укрепляют перемен­ный резистор, выключатель питания и двухгнездную колодку разъема ХТ1. К нижней стенке снизу прикрепляют антенну — металлическую пластинку размерами примерно 60 X 70 мм. Пла­стинку соединяют с движком резистора экранированным про­водом, металлическую оплетку которого подпаивают к соответ­ствующему выводу переменного резистора. Верхний по схеме вывод этого резистора соединяют с выводом затвора транзистора на плате проводником возможно меньшей длины.

Если монтаж и соединения выполнены без ошибок, никакого налаживания индикатора не понадобится — он готов к работе сразу после включения. Вставив вилку телефонов в розетку индикатора, приближают антенну к стене в месте возможного прохождения электропроводки или радиотрансляционной сети. Водят антенну вдоль стены и определяют точное расположение проводки по максимальной громкости фона переменного тока или радиопередачи в головных телефонах.

И еще одно применение этого индикатора — для опреде­ления места обрыва провода в кабеле или, скажем, в шнуре сетевого удлинителя. В этом случае оборванный провод под­ключают через резистор МЛТ-0,5 сопротивлением 1 МОм к «фа-зоаому» гнезду сетевой розетки, а остальные провода (или второй провод удлинителя) соединяют вместе и заземляют (или подключают к нижнему по схеме гнезду разъема ХТ1). Перемещая датчик-антенну вдоль кабеля или шнура, следят за громкостью звука в телефонах. Как только она резко упадет или звук исчезнет, индикатор останавливают — здесь место обрыва. Если же звука не будет в самом начале, значит, проверяемый провод ошибочно подключили к «нулевому» гнезду розетки.

Литература (Введение в электронику)

 

ЛИТЕРАТУРА

 

Основная

1.        Алгинин Б.Е. Кружок электронной автоматики: Пособие для руководителей кружков: Из опыта работы. —  М.: Просвещение, 1990. — 192 с.

2.        Бартенев В.Г., Алгинин Б.Е.  От самоделок на логических элементах до микроЭВМ. — М.: Просвещение, 1993. — 189 с.

3.        Богатырев А.Н. Радиоэлектроника, автоматика и элементы ЭВМ: Учеб. пособие для 8 — 9 кл. сред. шк. — М.: Просвещение, 1990. — 175 с.

4.        Гершензон Е.М. и др. Радиотехника: Учеб. пособие для ст-в физ.-мат. фак. пед. ин-тов / Е.М. Гершензон, Г.Д. Полянина, Н.В. Соина. — М.: Просвещение, 1986. — 319 с.

5.        Долин П.А. Действие электрического тока на человека и первая помощь пострадавшему. — М.: Энергия, 1976. — 128 с.

6.        Жеребцов И.П. Основы электроники. – 5-е изд., перераб. и доп. – Л.: Энергоатомиздат. Ленингр. отд-ние, 1990. – 352 с.

7.        Комский Д.М. Кружок технической кибернетики: Пособие для руководителей кружков. — М.: Просвещение, 1991. — 192 с.

8.        Основы промышленной электроники: Учеб. пособие для неэлектротехн. спец. вузов/ В.Г. Герасимов, О.М. Князьков, А.Е. Краснопольский, В.В. Сухоруков; Под ред. В.Г. Герасимова. — М.: Высш. шк., 1986. — 336 с.

9.        Правила безопасности труда для кабинетов (лабораторий) физики. В кн.: Физика в школе: Сб. нормат. документов/ Сост. Н.А. Ермолаева, В.А. Орлов. — М.: Просвещение, 1987. — С.198-222.

 

Дополнительная

1.        Алукер Ш.М. Электрические измерения. Изд. 2-е, перераб. и доп. — М.: Колос, 1972. — 352 с.

2.        Ампервольтомметр АВО-63 (учебный). Паспорт.

3.        Вайнштейн Л.И.  Памятка населению по электробезопасности. — М.: Энергоатомиздат, 1987. — 64 с.

4.        Городецкий И. Определитель структуры и выводов транзистора // Радио. – 1996. — №4. — С.38-39.

5.        Дик Ю.И., Мигунов А.Ф. Требования к конструированию самодельных приборов по физике // Физика в школе. – 1983. — № 1. — С. 76-80.

6.                 Дорожинский В. Импульсный сетевой блок питания // Радио. – 1997. —  № 4. —  С.52, 53.

7.        Засухин С. Простой импульсный стабилизатор // Радио. – 1993.- № 6. — С.38,39.

8.        Иванов Б.С. Азбука радио схем // Радио. – 1997. — № 10. — С.36, 37; № 11 — С. 36, 37; № 12. — С. 28, 29.

9.        Иванов Б.С. Пайка – дело тонкое // Радио. – 1997. — № 10. — С. 40, 41.

10.     Иванов Б.С. Первое дело техника безопасности// Радио.–1997.- № 10.- С.39.

11.     Иванов Б.С. Электронные самоделки: Кн. для учащихся 5-8 кл. — М.: Просвещение, 1993. — 191 с.

12.     Измерения в электронике: Справочник / В.А. Кузнецов, В.А. Долгов, В.М. Коневских и др.; Под ред. В.А. Кузнецова. -М.: Энергоатомиздат, 1987. — 512 с.

13.     Иноземцев В.А., Иноземцева С.В. Влияние электроизмерительных приборов на режим работы электрической цепи//Учебная физика.-№ 6.-1999.- С.31-33.

14.     Иноземцев В.А. Определение короткозамкнутых витков катушек индуктивности // Преподавание физики в высшей школе: Сб. науч. тр. — М.: Изд-во МПГУ, 1998. — № 13.

15.     Источник электропитания для практикума ИЭПП-2. Техническое описание, инструкция по эксплуатация и паспорт.

16.     Карпов Р.Г., Карпов Н.Р. Электрорадиоизмерения. – М.: Высш. школа, 1978. – 272 с.

17.     Кобрин В.. Двуполярный регулируемый  блок питания // Радио. – 1999. — №1. — С.45.

18.     Козлов В. Стабилизатор напряжения с защитой от короткого замыкания и перегрузки по току // Радио. – 1998. — № 5. — С. 53, 54.

19.     Кораблев В.П.  Устройства электробезопасности. — М.: Энергия, 1979. — 72 с.

20.     Кузнецов А. Устройство защиты от поражения электротоком // Радио. – 1997. — № 4. — С. 47-49.

21.     Лабораторные занятия по физике: Учебное пособие / Гольдин Л.Л, Игошин Ф.Ф., Козел С.М. и др.; Под ред. Гольдина Л.Л. – М.: Наука. Главная редакция физико-математической литературы, 1983. — 704 с.

22.     Лабораторный практикум по общей физике: Учеб. пособие для студентов физ.-мат. фак. пед. ин-тов / Ю.И. Кравцов, А.Н. Мансуров, Н.Г. Птицина и др.; Под ред. Е.М. Гершензона, Н.Н. Малова. – М.: Просвещение, 1985. – 351 с.

23.     Лавриненко В. Измеритель RCL на микросхемах// Радио.–1993.-№ 8.- С. 20-22.

24.     Лосев А.К. Теория линейных электрических цепей: Учеб. для вузов. – М.: Высш. шк., 1987. – 512 с.

25.     Ляшко М.Н. Радиотехника: Лаб. практикум. — Мн.: Выш. школа, 1981. — 269 с.

26.     Магазин сопротивлений измерительный Р33. Техническое описание и инструкция по эксплуатации.

27.     Малинин В.Н. Высококачественное воспроизведение звука. — М.: Знание, 1969. — 64 с.

28.     Манаев Е.И. Основы радиоэлектроники: Учеб. пособие для вузов. — М.: Радио и связь, 1985. — 488 с.

29.     Милливольтметр В3-38А. Паспорт.

30.     Найденов А.И., Новопольский В.А. Электронно-лучевые осциллографы. – М.: Энергоатомиздат, 1983. – 232 с.

31.     Нефедов А., Головина В. Микросхемы КР142ЕН12 // Радио. – 1993. —  №8. — С. 41, 42.

32.     Нечаев И. Защита малогабаритных сетевых блоков питания от перегрузок // Радио. – 1996. — № 12. — С. 46, 47.

33.     Нечаев И. Комбинированные усилители ТВ сигналов // Радио. – 1997. — №10. — С. 12, 13.

34.     Нечаев И. Коректирующий антенный усилитель// Радио.-1994.- № 12.- С. 8.

35.     Нечаев И. Регенерация «часовых» гальванических элементов // Радио. – 1998. — № 10. — С. 69

36.     Нечаев И. Телевизионный антенный усилитель// Радио.– 1994.- № 6.- С. 38.

37.     Нечаев И. Широкополосный антенный усилитель // Радио. — 1994. —  № 11. — С. 8.

38.     Николаев Ю. Самодельный блок питания? Нет ничего проще // Радио. – 1992. — №4. — С.53, 54.

39.     Николаев Ю. Трансформатор – своими руками// Радио.– 1993. — № 6.- С. 28, 29.

40.     Осциллограф малогабаритный любительский ОМЛ-3М. Руководство по эксплуатации.

41.     Охрана труда в радио- и электронной промышленности: Учебник для техникумов/ С.П. Павлов, Л.С. Виноградов, Н.Ф. Крылова и др.;  Под ред. С.П. Павлова. — М.: Радио и связь, 1985. — 200 с.

42.     Пахомов А.  Экономичный импульсный стабилизатор напряжения // Радио. — №9. — 1999. – С. 40, 43.

43.     Пахомов А. Антенные усилители SWA // Радио. – 1999. — № 1. — С.10-12.

44.     Пахомов Ю. Основные параметры усилителя НЧ и их измерение // Радио. — № 4. — 1974. — С. 51 — 54.

45.     Погарский В. «Реанимация» гальванических элементов // Радио. – 1993. —  № 8. — С. 36-38.

46.     Поляков В. Теория: понемногу – обо всем // Радио. – 2000.- № 11.- С. 53-55.

47.            Поляков В.Т. Посвящение в радиоэлектронику. — М.: Радио и связь, 1988. — 352 с.

48.     Потачин И. Приставка-измеритель LC к цифровому вольтметру // Радио. – 1998. — № 12. — С. 31.

49.     Прибор комбинированный цифровой Щ4313. Паспорт.

50.     Резников З.М. Прикладная физика: Учеб. пособие для учащихся по факультатив. курсу: 10 кл. — М.: Просвещение, 1989. — 239 с.

51.     Садовсков Б. Оценка стальных магнитопроводов // Радио. — 1998. —  №12. — С.48-49.

52.     Сергеев Б. Динистор // Радио. – 1993. — № 8. — С. 24.

53.     Сергеев Б. Светодиод // Радио. – 1993. — № 6. — С. 24, 25.

54.     Серебров Н. Омметр с линейной шкалой // Радио. – 1998. — № 3. — С. 38.

55.     Соболевский А.Г. Измерения при настройке радиоаппаратуры. — М.: Энергия, 1980. — 144 с.

56.     Степанов А. Простой LC-метр // Радио. – 1982. — № 3. — С. 47-48.

57.     Таев И.С. Электрические аппараты автоматики и управления. Учеб. пособие для втузов. М.: Высш. школа, 1975. — 224 с.

58.     Терещук Р.М., Терещук К.М., Седов С.А. Полупроводниковые приемноусилительные устройства. Справочник радиолюбителя. — Киев: Наукова думка, 1981. — 672 с.

59.     Тужилин С. Усилитель ДМВ из широкополосного// Радио.- 1997.- № 7.- С. 15.

60.     Туманов Б.В. Первая помощь при поражении электрическим током. М.: Энергия, 1967. —  20 с.

61.     Туркин Н. Широкополосный антенный усилитель ТВ сигналов // Радио. – 2000. — № 4. — С. 13.

62.     Устройство защитного отключения  УЗОШ 10.2.010 УХЛ 4. Паспорт.

63.     Устройство защитного отключения УЗО.10.2.010.11.УХЛ2. Руководство по эксплуатации.

64.     Хромой Б.П., Моисеев Ю.Г. Электрорадиоизмерения: Учебник для техникумов. – М.: Радио и связь, 1985. – 288 с.

65.     Цветовая маркировка постоянных резисторов // Радио. — №9. — 1986. — С. 59.

66.     Цыкин Г.С. Усилители электрических сигналов. — М.: Энергия, 1969. — 384 с.

67.     Щербина А., Благий С. Микросхемные стабилизаторы серий 142, К142, КР142 // Радио. – 1990. — № 10. — С. 89, 90.

68.     Электрические измерения. Учебник для вузов. Изд. 4-е. Под ред. А.В. Фремке. Л.: Энергия, 1973.  — 424 с.

69.     Электрические измерения: Учеб. пособие для вузов / В.Н. Малиновский, Р.М. Демидова-Панферова, Ю.Н. Евланов и др.; Под ред. д-ра техн. наук В.Н. Малиновского. – М.: Энергоатомиздат, 1985. – 416 с.

70.     Электрические измерения: Учебник для вузов / Байда Л.И., Добротворский Н.С., Душин Е.М. и др.; Под ред. А.В. Фремке и Е.М Душина. – 5-е изд., перераб. и доп. – Л.: Энергия. Ленингр. отд-ние, 1980. – 392 с.

 

 

Иноземцев Василий Алексеевич

Иноземцева Светлана Васильевна

Введение в электронику

Редактор Лозинский В.П.

Издательство Брянского государственного педагогического

университета имени академика И.Г. Петровского

241036, Брянск, ул. Бежицкая, 14

 

 ЛР № 0200070 от 25.04.97

 

Подписано в печать 16.04.01. Формат 60 х 84 1/16. Усл. п.л. 9,4

Тираж 300 экз. Печать офсетная. Заказ № 210

 

Отпечатано в подразделении оперативной полиграфии

Брянского госпедуниверситета

 

 

 

Иванов Б. ЭЛЕКТРОННЫЕ САМОДЕЛКИ. Книга для учащихся 5 — 8 классов — Техніка, електроніка (книги) — Каталог файлів

Иванов Б.С. Электронные самоделки : книга для учащихся 5-8 классов.- Москва: Просвещение, 1985.

Електронні компоненти, прості схеми цікавих виробів з детальними поясненнями для новачків на простих деталей зі старої радіотехніки.
Формат PDF.

Розмір 9,1 МБ.

 

Зміст книги

Глава I. Первые уроки юного конструктора
Немного об электрическом токе
Знакомство с радиодеталями
Инструмент и приспособления
Четыре секрета пайки
Об основных правилах безопасности
Измерительный прибор
Как проверить детали
Глава II. Строим детекторный приемник
Простейший детекторный приемник
Антенна и заземление
Налаживание приемника
Детекторный приемник-малютка
Двухдиапазонный детекторный приемник
Глава III. Радиоприемники на транзисторах
Детекторно-транзисторный приемник
Радиоприемник на одном транзисторе
Радиоприемник на двух транзисторах
Радиоприемник на трех транзисторах
Глава IV. Домашний телефон
Переговорное устройство из головных телефонов
Переговорное устройство из абонентских громкоговорителей
Глава V. Электрофон своими руками
Электрофон с головными телефонами
Электрофон с трансформаторным усилителем
Электрофон с бестрансформаторным усилителем

Глава VІ. На разные вкусы
Генератор телеграфной азбуки
«Маячок»
Переключатель малогабаритных гирлянд
Электронный сторож
Метроном
Однострунная электронная гитара
Необычный электромузыкальный инструмент
Электронный секундомер
Электронная «канарейка»
Универсальный блок питания
Глава V1I. Электронная игротека
Лабиринт
Кто быстрее?
Красный или зеленый?
Найди «мину»
Рекомендуемая литература
Приложение

История созданных списков литературы | Список литературы, содержащий слова: «электронные торги

Список литературы

Генератор кроссвордов

Генератор титульных листов

Таблица истинности ONLINE

Прочие ONLINE сервисы

 

Список литературы

1. Электрические и электронные аппараты. В 2 томах. Том 2. Силовые электронные аппараты; Академия — Москва, 2010. — 320 c.
2. Антопольский Александр Борисович Электронные Библиотеки В Образовании; М.: Планета; Издание 3-е — Москва, 2012. — 192 c.
3. Батушев, В.А. Электронные приборы; М.: Высшая школа; Издание 2-е, перераб. и доп. — Москва, 2014. — 383 c.
4. Бочаров Л. Н. Электронные приборы; Энергия — Москва, 2014. — 368 c.
5. Брюхе; Рекнагель Электронные приборы; М.: Госэнергоиздат — Москва, 2012. — 584 c.
6. Вдовикин А.И. Занимательные электронные устройства; Книга по Требованию — Москва, 2012. — 419 c.
7. Вишенчук И. М., Котюк А. Ф., Мизюк Л. Я. Электромеханические и электронные фазометры; Государственное энергетическое издательство — Москва, 2011. — 208 c.
8. Вуль В. Электронные издания; БХВ-Петербург — Москва, 2010. — 560 c.
9. Захаров А. Н. Международные конкурсные торги; МГИМО — Москва, 2011. — 112 c.
10. Захаров А. Н. Международные конкурсные торги; МГИМО-Университет — Москва, 2011. — 160 c.
11. Иванов Б. С. Электронные игрушки; Радио и связь — Москва, 2013. — 732 c.
12. Иоффе А.Ф. Электронные полупроводники; Книга по Требованию — Москва, 2012. — 329 c.
13. Каганов, И.Л. Электронные и ионные преобразователи; М.: Госэнергоиздат — Москва, 2012. — 456 c.
14. Кашкаров Андрей Электронные самоделки; БХВ-Петербург — Москва, 2014. — 304 c.
15. Кочергин Д. А. Электронные деньги; Маркет ДС, ЦИПСиР — Москва, 2011. — 424 c.
16. Левитин, Е.А. Электронные лампы; М.: Госэнергоиздат; Издание 2-е, перераб. и доп. — Москва, 2009. — 136 c.
17. Майоров Ф. В. Электронные регуляторы; Государственное издательство технико-теоретической литературы — Москва, 2009. — 492 c.
18. Мартин, Томас Электронные цепи; М.: Оборонгиз — , 2011. — 670 c.
19. Мирский Г.Я. Электронные измерения; Эксмо, Алгоритм-книга — Москва, 2014. — 318 c.
20. Паскалев Ж. Электронные игры; Радио и связь — Москва, 2011. — 112 c.
21. Сименон Жорж Инспектор Кадавр. Мегрэ и одинокий человек. Мегрэ и тело без головы. Торги при свечах; Книжный клуб «Клуб семейного досуга». Харьков, Книжный клуб «Клуб семейного досуга». Белгород — Москва, 2013. — 384 c.
22. Хлебников, Н.Н. Электронные приборы; М.: Связь — Москва, 2011. — 616 c.
23. Цыкин Г. С. Электронные усилители; Государственное издательство литературы по вопросам связи и радио — Москва, 2013. — 488 c.
24. Цыкин, Г.С. Электронные усилители; М.: Связь — Москва, 2012. — 512 c.
25. Цыкина А. В. Электронные усилители; Радио и связь — Москва, 2014. — 288 c.
26. Червяков Г. Г., Прохоров С. Г., Шиндор О. В. Электронные приборы; Феникс — Москва, 2012. — 336 c.
27. Чечик Н. О., Файнштейн С. М., Лифшиц Т. М. Электронные умножители; Государственное издательство технико-теоретической литературы — Москва, 2014. — 420 c.
28. Шерр С. Электронные дисплеи; Мир — Москва, 2010. — 624 c.
29. Эрглис К. Э., Степаненко И. П. Электронные усилители; Государственное издательство физико-математической литературы — Москва, 2014. — 488 c.


Внимание: данные, отмеченные красным цветом, являются недостоверными!

Книги, использованные при создании данного списка литературы:Остальные источники:
  • Сименон Жорж , Инспектор Кадавр. Мегрэ и одинокий человек. Мегрэ и тело без головы. Торги при свечах
  • Хлебников, Н.Н., Электронные приборы
  • Цыкин Г. С., Электронные усилители
  • Цыкин, Г.С., Электронные усилители
  • Цыкина А. В., Электронные усилители
  • Червяков Г. Г., Прохоров С. Г., Шиндор О. В., Электронные приборы
  • Чечик Н. О., Файнштейн С. М., Лифшиц Т. М., Электронные умножители
  • Шерр С., Электронные дисплеи
  • Эрглис К. Э., Степаненко И. П., Электронные усилители

В нашем каталоге

Околостуденческое

Орловский электроник

В свои 15 девятиклассник Илья Поздняков спокойно может собрать радиоприёмник, проигрыватель, усилитель звука и ещё много всего интересного и полезного.

Причём собирает наш герой такие сложные штуки из подручных средств, и даже детали для них делает сам. А интересуют электронные механизмы нашего героя ещё с детства.

— Илья с детства был любознательным ребёнком. Мы заметили, что детские игрушки его мало привлекают. Илья стал интересоваться тем, как устроены различные приборы. Мне кажется, что если бы мы оставляли его дома без присмотра, то он бы обязательно разбирал ради любопытства какие-нибудь устройства. Фен, например, или пылесос. Так же рано сын начал читать. Выбирая книги в библиотеке, он случайно наткнулся на книгу Б.С. Иванова «Электронные самоделки». Эта книга стала для него настольной, — ​рассказала нашему корреспонденту Екатерина Александровна Позднякова, мама Ильи.

— С 7-го класса я начал изучать физику. Моя учительница Людмила Анатольевна Ставцева, узнав, что я занимаюсь радиоэлектроникой, предложила мне поучаствовать в форуме «Энергосбережение и энергообеспечение-2013» в ОГАУ, где я занял первое место, — ​говорит Илья.

Но это не единственная победа юноши. С 2013 года и по сей день Илья Поздняков участвует во всевозможных олимпиадах и научных конференциях. Так что за его плечами довольно большой послужной список побед и призовых мест — ​их уже более 45!

— В феврале прошлого года я занял второе место на III Всероссийской молодёжной научно-практической конференции Орловского государственного университета, — ​с улыбкой перечисляет свои достижения Илья, — ​второе место на форуме «Энергообеспечение и энергосбережение» и 1-е — ​в конкурсе радиоконструкторов городской недели творческих открытий.

Кстати, уже в этом году Илья принял участие в 6-й региональной научно­образовательной конференции для школьников «Шаг в науку» в ОГУ им. И.С. Тургенева. И со своим докладом «Полезные конструкции из простых деталей» занял первое место. Жюри покорила его светомузыка, сделанная из пластикового контейнера и обычных цветных лампочек, а также — ​самодельный усилитель звука. Илья продемонстрировал свои изобретения в деле, подключив их к телефону.

— На каждое устройство у меня ушло около недели. Сейчас мне есть с кем консультироваться по поводу изобретений. Я уже три года занимаюсь в кружке радиоэлектроники в центре детского творчества Северного района Орла. Во всех моих начинаниях меня там поддерживает мой преподаватель Алексей Михайлович Любимов, — ​говорит Илья.

Алексей Любимов, руководитель кружка радио­электроники центра детского творчества Северного района, в разговоре с нами отозвался об Илье как о целеустремлённом и способном ученике:

— Илья с первых дней своих занятий в кружке отличался любознательностью. Он всё время подходил и советовался по поводу своих приборов, постоянно что-то придумывал, делился идеями. Прогресс его очевиден. Сейчас я вижу, что он помогает и своим товарищам по кружку, объясняет им всё. Ребята его любят.

Кстати, самодельный проигрыватель пластинок, собранный Ильёй, был представлен на городской выставке детского творчества в выставочном центре «Ракурс».

— Проигрыватель этот рабочий, как и всё, что я собираю. На его создание меня вдохновила огромная коллекция пластинок, которая есть у нас дома. Это и Высоцкий, и классическая музыка, даже одна пластинка моей любимой группы «Любэ» есть (смеётся). Дело в том, что советская техника меня очень сильно интересует. И мне захотелось собрать такой проигрыватель, который был у моих бабушек и дедушек, чтобы послушать на нём музыку и окунуться в атмосферу того времени, — ​делится Илья.

Кроме радиоэлектроники наш герой с интересом изучает английский язык, причем, с четырёх лет, а в 12 стал победителем городской олимпиады по английскому языку. Ещё Илья играет на гитаре (в этом году окончил детскую музыкальную школу №3 им. С.С. Прокофьева) и успевает учиться в школе на «отлично».

Удивительно, но свободное время у парня тоже есть. А проводит он его с друзьями или за изготовлением новых «самоделок». Илье нравится заниматься радиоэлектроникой и побеждать со своими «самоделками» в конкурсах и олимпиадах. Останавливаться на достигнутом парень не собирается. Так что, не исключено, что в будущем Илья удивит всех машиной времени, как в романе Герберта Уэллса, или своим двойником, как в фильме «Приключения электроника».

…Ну а пока удивляет Илья на своём сайте и на You Tube — ​«Транзистор 2000», где он делится секретами с начинающими радиотехниками.

Тематическое исследование стратегий по борьбе с последствиями пандемии COVID-19 в индустрии продуктов питания и напитков

В этом разделе представлены основные результаты исследования. Результаты представлены в двух подразделах: последствия пандемии COVID-19 и потенциальные стратегии по снижению или смягчению этих воздействий.

Воздействие пандемии COVID-19

Мы решили изучить краткосрочное и средне- и долгосрочное воздействие пандемии COVID-19 на пищевую промышленность Бангладеш, а также наши обсуждения с респондентами из Компании-представители четко указывают, что эта пандемия имела оба типа воздействия.Например, R7 упомянул, что «последствия COVID-19 не прекратятся в один день. Хотя некоторые области нашего бизнеса уже пострадали, мы думаем, что последствия будут сильнее в эпоху после COVID-19 ». Точно так же R2 заявил: «В настоящее время мы сталкиваемся с несколькими проблемами, которые будут сохраняться еще долгое время в будущем». Основываясь на нашем полном наборе данных, наши выводы относительно краткосрочных и средне- и долгосрочных воздействий заключаются в следующем.

Краткосрочные воздействия

Несколько респондентов упомянули истечение срока годности продукта как одно из краткосрочных последствий пандемии.Их продукты были размещены в розничных магазинах в марте 2020 года, чтобы удовлетворить спрос в пик сезона покупок (с марта по июнь), но теперь у этих продуктов были высокие шансы достичь срока годности. Как сказал R2, «мы произвели большое количество нашей продукции в начале марта, чтобы удовлетворить спрос в пик сезона. Однако, поскольку большинство розничных магазинов и ресторанов были закрыты в апреле и мае из-за правительственных ограничений, мы очень обеспокоены истечением срока годности этих продуктов.Аналогичным образом R8 заявил, что «продукты питания и напитки имеют короткий срок службы; мы ожидаем огромного истечения срока годности продукции в торговых точках, на складах дистрибьютора и на складе компании ».

Второе краткосрочное воздействие, которое возникло в результате наших обсуждений с участниками, — это нехватка оборотных средств в период кризиса. Например, R8 упомянул, что «объем продаж снизился настолько, что сейчас мы испытываем огромную нехватку денежных средств». Точно так же R9 заявила, что «количество продукции компании, которую используют дистрибьюторы, в настоящее время очень мало.Следовательно, наш приток денежных средств намного ниже того, что мы ожидали ». Это конкретное краткосрочное воздействие приводит к некоторым другим краткосрочным воздействиям. Например, из-за сокращения притока денежных средств компании изо всех сил стараются нести обычные операционные расходы, такие как выплата заработной платы персоналу, оплата аренды фабрики и складов, а также оплата счетов за коммунальные услуги, процентные платежи по банковским кредитам. , и другие операционные расходы. Один из респондентов, R13, отметил, что «нам очень сложно нести регулярные операционные расходы, такие как заработная плата сотрудников, коммунальные расходы, аренда и проценты по банковским кредитам, из-за медленного притока денежных средств в период кризиса. .Точно так же R1 заявил, что «мы сталкиваемся с огромной проблемой управления операционными расходами из-за нехватки денежных средств».

Более того, компании изо всех сил пытаются открыть аккредитив (LC), чтобы получить исходные материалы, которые позволили бы им удовлетворить будущий спрос. Учитывая, что компании в настоящее время сталкиваются с проблемой истечения срока годности продукта, они планируют держать материалы в готовности на будущее и перезапустить производство, когда ограничения общественного здравоохранения будут ослаблены. Их цель — гарантировать, что они не потеряют никаких будущих продаж из-за нехватки материалов или внутренних производственных проблем.Однако из-за нехватки оборотного капитала, а также из-за ограниченного времени работы банков фирмы с трудом открывают аккредитивы. Например, R1 отметил, что «частота открытия аккредитивов снизилась из-за медленного притока денежных средств. Если раньше мы открывали аккредитивы каждый месяц, то в последнее время мы открываем аккредитивы раз в два месяца ». Аналогичным образом, R8 сказал: «Мы не можем открыть аккредитив в соответствии с обычной практикой из-за нехватки наличных денег».

Последним краткосрочным воздействием, упомянутым респондентами, является закрытие или ограничение деятельности дистрибьюторов и торговых партнеров.Операции дистрибьюторов остаются ограниченными, поскольку большинство ресторанов и магазинов закрыты. Когда дистрибьюторы доставляют продукты на рынок с помощью транспортных средств, их общие расходы превышают общую прибыль из-за низкого объема продаж. Например, R9 сказал: «Операции многих дистрибьюторов временно остались закрытыми, потому что продажи резко сократились; это сокращение связано с закрытием розничных магазинов ». Точно так же R3 упомянул, что «дистрибьюторы неохотно обслуживают рынок в этот кризисный период, потому что их операционные расходы выше, чем прибыль, которую они получают от поставки продукции.В таблице 2 обобщены краткосрочные воздействия пандемии COVID-19 на промышленность продуктов питания и напитков, а символ звездочки указывает, какие компании отметили каждое воздействие.

Таблица 2 Краткосрочное влияние пандемии COVID-19 на промышленность продуктов питания и напитков

Среднесрочные и долгосрочные воздействия

Помимо краткосрочных воздействий, наши интервью выявили многие среднесрочные и долгосрочные последствия пандемии COVID-19. Снижение рентабельности инвестиций (ROI) — одно из значительных средне- и долгосрочных последствий, упомянутых респондентами.Производственные показатели, включая данные о прибылях и убытках, рассчитываются в индустрии продуктов питания и напитков в Бангладеш на ежеквартальной основе. Учитывая, что объем продаж компаний уже снизился в первом и втором кварталах 2020 года, и учитывая, что ожидается его дальнейшее снижение из-за пандемии, компании прогнозируют снижение продаж в ближайшие дни. В результате компании могут пострадать от снижения рентабельности инвестиций в среднесрочной и долгосрочной перспективе (то есть в оставшейся части третьего квартала, а также в четвертом квартале).Таким образом, R4 упомянул, что «мы наблюдали огромную потерю продаж во втором квартале 2020 года, что негативно повлияет на прибыльность всего года». Аналогичным образом R1 упомянул, что «продажи в апреле и мае 2020 года упали на 80% по сравнению с продажами в те же месяцы 2019 года. В результате мы ожидаем снижения рентабельности инвестиций в этом финансовом году». Поскольку рентабельность инвестиций компаний снизилась и может еще больше снизиться, высока вероятность долгосрочного сокращения рабочих мест во время и после периода кризиса.По словам R14, «мы ожидаем сокращения рабочих мест в долгосрочной перспективе, потому что рентабельность инвестиций компании может снизиться. Думаю, это произойдет не только в нашей компании, но и в отрасли в целом ». Точно так же R5 заявила, что «в настоящий момент мы не можем оценить будущие перспективы бизнеса. Из-за неуверенности компания может не сохранить прежний штат сотрудников ».

Другие потенциальные среднесрочные и долгосрочные воздействия включают те, которые влияют на отношения и структуру цепочки поставок. Одно из таких последствий касается сокращения торговых отношений или отношений между производителями и оптовиками / розничными торговцами, которые продают свою продукцию с целью получения прибыли.Компании пищевой промышленности и производства напитков обычно тратят средства на продвижение торговли, бесплатно предоставляя розничным торговцам дополнительные продукты. Например, продавая продукты розничным торговцам, производитель напитков может выделить одну или две единицы бесплатного продукта на каждые 12 купленных единиц. Однако из-за пандемии COVID-19 компании могут не иметь возможности проводить такие акции для розничных или оптовых продавцов. Таким образом, по словам R12, «мы обычно проводим различные мероприятия по продвижению товаров, чтобы построить прочные отношения с розничными и оптовыми торговцами.Однако в этот период кризиса мы сократили эти затраты на торговое продвижение, чтобы выжить в отрасли ». Точно так же, как заметил R2, «нам, возможно, придется сократить стимулирование торговли в этот кризисный период».

Полная реструктуризация цепочки поставок и восстановление взаимоотношений в цепочке поставок может оказаться еще одним значительным средне- и долгосрочным воздействием. В период кризиса дистрибьюторы, которые закупают продукцию напрямую у производителей и продают ее оптовым и розничным торговцам, столкнулись с ситуацией, когда их операционные расходы превышают их доходы.Следовательно, многие дистрибьюторы в настоящее время закрыты. Многие из них могут никогда не открыться вновь, поскольку не смогут нести эксплуатационные расходы во время закрытия. Таким образом, R11 отмечает, что «если продажи останутся низкими в течение более длительного периода, многие дистрибьюторы могут навсегда закрыть свой бизнес. В результате нам необходимо найти новых дистрибьюторов и наладить с ними отношения ». В том же ключе R12 заявил: «Многие дистрибьюторы могут сменить свою профессию с дистрибьюторства на другие профессии в эпоху после COVID-19.Это заставит нас строить новые партнерские отношения ». Другой респондент, R7, сказал: «Я думаю, что в эпоху после COVID-19 популярность онлайн-продаж возрастет». Эти ответы ясно указывают на то, что фирмам необходимо будет реструктурировать свои цепочки поставок с упором на онлайн-режимы или омниканалы.

Последним среднесрочным и долгосрочным воздействием является уменьшение того, насколько отрасль в целом вносит вклад в ВВП. Шаткая ситуация в индустрии продуктов питания и напитков во время и после пандемии может привести к сокращению продаж и доходов отрасли, что, в свою очередь, приведет к уменьшению вклада в ВВП.Как сказал один респондент, R11, «постоянное снижение доходов от продаж может привести к сокращению вклада этой отрасли в ВВП». Аналогичным образом, R6 отметил, что «потребители, скорее всего, будут избегать охлажденных напитков во время и после пандемии и сосредоточатся на товарах домашнего приготовления для собственной безопасности». Возможность сокращения спроса в среднесрочной и долгосрочной перспективе, безусловно, повлияет на вклад индустрии продуктов питания и напитков в экономику в целом и в ВВП в частности.Среднесрочные и долгосрочные воздействия пандемии COVID-19 на промышленность продуктов питания и напитков суммированы в Таблице 3. И снова символ звездочки обозначает компании, которые упомянули о соответствующем воздействии.

Таблица 3 Средне- и долгосрочные последствия пандемии COVID-19 для пищевой промышленности и производства напитков

Стратегии управления для борьбы с воздействиями

Помимо изучения краткосрочных и среднесрочных и долгосрочных воздействий пандемии COVID-19 на пищевую промышленность, интервью с респондентами также касались стратегий преодоления или реагируя на эти воздействия.Когда респонденты упомянули воздействия пандемии, их спросили о потенциальных стратегиях минимизации каждого из воздействий. Хотя эти стратегии не могут полностью нейтрализовать воздействия, они потенциально могут снизить их серьезность. При этом стратегии могут повысить способность компаний к сопротивлению в быстро меняющейся среде.

Основываясь на наших обсуждениях с респондентами, мы определили основные стратегии, связанные с каждым из воздействий, с целью определения, какие стратегии наиболее полезны для каких видов воздействий.Например, по мнению респондентов, принцип первого истечения срока годности — приоритетный (FEFO) является основной стратегией минимизации риска истечения срока годности продукта. В свою очередь, снижая угрозу истечения срока годности продукта, эта стратегия также может минимизировать потери в окупаемости инвестиций компаний. Как сказал один из респондентов, R2, «мы используем информационную панель на заводском складе и региональном складе, чтобы правильно поддерживать FEFO. Более того, сейчас мы произвольно проверяем склад дистрибьютора, чтобы узнать, придерживаются ли они этого подхода или нет.В аналогичном ключе R8 упомянул, что «теперь мы доставляем в первую очередь со склада нашей компании, а также с региональных складов, продукты, срок годности которых истекает быстрее всего».

Было обнаружено, что ротация продуктов — еще одна жизненно важная стратегия для минимизации риска истечения срока годности. Как правило, розничные торговцы помещают товары с более поздними датами впереди, а товары с более ранними датами — на заднюю часть полки. В результате, пока продаются новые продукты, у старых продуктов истекает срок годности до того, как они будут куплены.Поэтому респонденты предложили методы ротации товаров, при которых товары либо перемещаются внутри магазина, от задней части полки к передней, либо перемещаются между магазинами, от магазинов с низкой посещаемостью к магазинам с более высокими объемами продаж. , R11 упомянул, что «когда мы посещаем рынок, мы работаем с розничными торговцами, чтобы перемещать товары, срок годности которых истекает первыми, с задней части полки на переднюю. Если розничный магазин кажется неспособным продать товар до истечения срока годности, мы передаем товары в розничные магазины с высокой посещаемостью, чтобы минимизировать вероятность истечения срока годности.«Из ответов очевидно, что ротация продуктов не только сводит к минимуму риск истечения срока, но также снижает негативные отношения с трейдерами и положительно влияет на рентабельность инвестиций. Таким образом, как отмечает R5, «ротация продуктов может минимизировать просроченные продукты, и это помогает уменьшить потерю рентабельности инвестиций». Другой респондент, R3, заявил: «Отношения с трейдерами ухудшаются в основном из-за отказов в выплате компенсации по истечении срока годности продукта. Если сила поля правильно вращает товар, это минимизирует срок годности и поможет поддерживать хорошие отношения с трейдерами.”

Учитывая, что выручка от продаж существенно снизилась во время пандемии, и учитывая, что будущие продажи кажутся неопределенными, руководство может принять решение о сокращении рабочих мест в более долгосрочной перспективе, как сообщалось в предыдущем разделе. Однако интервью также показали, что вместо сокращения рабочих мест компании могут использовать стратегию частичной жертвы вознаграждения, согласованную сотрудниками и работодателями. Эта стратегия повторяется в ответах респондентов. Например, R9 сказал: «По соглашению между служащими и работодателями, заработная плата может быть уменьшена, чтобы сохранить всю рабочую силу.В том же ключе R1 упомянул, что «мы понимаем, что потеря работы в период кризиса скажется на всей семье. Следовательно, мы хотим сохранить наши человеческие ресурсы, но нам необходимо снизить зарплаты на определенный период времени ».

Ответы также показали, что после периода кризиса персоналу будет предложено работать усерднее в течение продолжительных часов, чтобы компенсировать убытки, вызванные пандемией, и поддерживать вклад в ВВП. Один респондент, R10, упомянул, что «мы продлим наши обычные часы работы, скажем, на два часа после пандемии, чтобы повысить производительность и покрыть предыдущие убытки.R4 заявил: «У нас нет другого выхода, кроме как усердно работать в продленные часы, чтобы сделать бизнес жизнеспособным после эры COVID-19». Исследование также показывает, что сотрудники могут быть приглашены на работу в выходные дни по соглашению между сотрудниками и работодателями. Эти соображения напрямую связаны с рентабельностью инвестиций и желанием увеличить вклад в экономику в целом. Например, R11 упомянул, что «по соглашению между работниками и работодателями мы можем использовать некоторые праздничные дни в качестве рабочих дней после пандемии, чтобы компенсировать убытки.Точно так же R1 отметил, что «нам, возможно, придется работать в выходные и праздничные дни в эпоху после COVID-19, чтобы минимизировать потери».

Краткосрочные стимулы для дистрибьютора проявились как стратегия обеспечения выживания дистрибьюторов во время и после периода кризиса. Они также могут помочь увеличить денежный поток, позволяя компаниям компенсировать нехватку оборотных средств, выполнять операционные расходы и открывать аккредитивы для удовлетворения будущего спроса. Например, R9 упомянул, что «мы дали дистрибьюторам краткосрочные стимулы в зависимости от объема заказываемой ими продукции, чтобы помочь им работать.Это, вероятно, увеличит продажи и денежный поток ». Точно так же, как сказал R2, «краткосрочные стимулы для дистрибьюторов в этот кризисный период работают как тонизирующее средство, подталкивая их к поставке продукции, даже если объем продаж невелик. Это помогает увеличить приток денежных средств в компанию для управления операционными расходами ». Поддерживая работу дистрибьюторов, компании также могут уменьшить необходимость восстановления отношений с новыми поставщиками. Как отмечалось ранее, компаниям может потребоваться найти новых дистрибьюторов и поставщиков, если их текущие партнеры прекратят свою деятельность.Такие стимулы для дистрибьюторов, несомненно, могут помочь в этом отношении. Как выразился R13, «если дистрибьютор выживет, нам не нужно будет искать нового дистрибьютора в эпоху после COVID-19, и мы сможем вести с ним дела [то есть нынешний дистрибьютор] в течение длительного времени».

Другая появившаяся стратегия — это снижение затрат на продвижение торговли с целью сокращения операционных расходов. Один из респондентов, R12, упомянул, что «мы тратим около 40 така [местная валюта Бангладеш] на один ящик в форме рекламных акций.В настоящий момент мы не можем тратить такую ​​же сумму на рекламные акции ». В том же духе R2 сказал: «Обычно мы проводим рекламные акции для увеличения продаж, но в период кризиса общий спрос очень низок. Поэтому мы хотели бы снизить затраты на продвижение торговли, чтобы сэкономить деньги на основных эксплуатационных расходах ». Сокращение рекламных акций также может помочь снизить потерю рентабельности инвестиций. Например, R8 сказал: «Каждая така на счету; если мы сможем минимизировать затраты за счет сокращения рекламных акций, мы сможем уменьшить потерю рентабельности инвестиций.”

Наконец, исследование показывает, что компаниям необходимо реструктурировать свои цепочки поставок, создав инфраструктуру онлайн-продаж, чтобы дополнить свои традиционные возможности розничных продаж. За счет увеличения продаж эта инициатива может увеличить приток денежных средств для покрытия оборотного капитала, покрытия операционных расходов и повышения рентабельности инвестиций. Как сказал R2, «нам необходимо укрепить нашу способность вести бизнес как в онлайн, так и в автономном режиме, потому что онлайн-режим, вероятно, станет основным способом продаж после этой пандемии.Аналогичным образом R7 заявил: «Нам необходимо создать нашу инфраструктуру для онлайн-продаж, потому что в настоящее время мы продаем продукты, используя несколько внешних онлайн-интерфейсов». В таблице 4 обобщены стратегии снижения воздействия пандемии COVID-19 на пищевую промышленность и производство напитков.

Таблица 4 Стратегии минимизации воздействия пандемии COVID-19 на пищевую промышленность

Иванов / Чайка / Дядя Ваня / Три сестры / Вишневый сад Антона Чехова Full Pages

43456654ytyui Скачать Пьесы: Иванов / Чайка / Дядя Ваня / Три сестры / Вишневый сад Популярная открытая книга Антона Чехова Антона Чехова Пять мастерских драматических произведений одного из самых любимых драматургов мира, пьес Антона Чехова переведены с примечаниями Питер Карсон и вступление Ричарда Гилмана в Penguin Classics.В то время, когда в русском театре доминировали шаблонные мелодрамы и фарсы, Чехов создал драму нового типа, обнажающую повседневную жизнь, любовь и стремления простых людей. Иванов изображает человека, задыхаемого бездействием и потерянным идеализмом, а «Чайка» противопоставляет эгоистичный романтизм молодого человека стоицизму женщины, жестоко брошенной любовником. С помощью «сцен из деревенской жизни» его первой полностью зрелой пьесы «Дядя Ваня» Чехов развил свой уникальный драматический мир, не трагедию и не комедию.В «Трех сестрах» сестры Прозоровы бесконечно мечтают поехать в Москву, чтобы избежать монотонности провинциальной жизни, а его комедия «Вишневый сад» изображает персонажей, безуспешно цепляющихся за прошлое, когда их земля продается из-под них. Иванов / Чайка / Дядя Ваня / Три сестры / Вишневый сад

Синопсис: Пять великолепных драматических произведений одного из самых любимых драматургов мира, «Пьесы Антона Чехова» переведены с нотами Питера Карсона и вступлением Ричарда Гилмана. в Penguin Classics.В то время, когда в русском театре доминировали шаблонные мелодрамы и фарсы, Чехов создал драму нового типа, обнажающую повседневную жизнь, любовь и стремления простых людей. Иванов изображает человека, задыхаемого бездействием и потерянным идеализмом, а «Чайка» противопоставляет эгоистичный романтизм молодого человека стоицизму женщины, жестоко брошенной любовником. С помощью «сцен из деревенской жизни» его первой полностью зрелой пьесы «Дядя Ваня» Чехов развил свой уникальный драматический мир, не трагедию и не комедию.В «Трех сестрах» сестры Прозоровы бесконечно мечтают поехать в Москву, чтобы избежать монотонности провинциальной жизни, а его комедия «Вишневый сад» изображает персонажей, безуспешно цепляющихся за прошлое, когда их земля продается из-под них. Мартин Иванов — Все -2011 — Все -Неизвестно © 2010 Artificial Mind and Movement Inc. — Wanako11 bit studios141BK1BlockEast1C Company1C: Maddox Games1C: InoCo2.0 Studios201520th Century Fox21 Street Games LLC21-6 Productions21st Century Entertainment221B Разработка программного обеспечения24 Caret Games2D BOY2D Retropineerspectives2DE.com2K Boston, 2K Austraila2K Czech3K Games (Европа) 2K Los Angeles2K Marin2K Novato2K Play / Silver Wish Games2K Sports2x2 Games2XL Games, Inc.3000AD343 Industries369 Interactive38 Studios / Big Huge Games39 Steps39 Steps, Tigress Marketing3Crew3D Productions3Dios Head3Dision Entertainment3Dios3dios3Dios3dios3dios3 Games4A-Games4fun4Head Studios4J Studios4Mation Образовательные ресурсы4Play / ScatoLogic4sdk5pb.5th Cell7 Studios777 Studios7th Level, Inc.7th Sense7th Sign Production800 North and Digital Ranch8monkey / Third Wave Games8th Day

89 StudiosНазвание еще не занято ABA WaveA & F SoftwareA.A.A.C.R.O.N.Y.M. GamesA.I Co., Ltd.A.I. Co, Ltd. A.M.A.W.P. ИгрыA2MAackosoft InternationalAardvark SoftwareAbaloneAbelABICOAblaze EntertainmentAble Corp.ABMABM ElectronicsABM GamesAbnormalAbraxas SoftwareAbsolute EntertainmentAbsolute EntertainmentmnetAbsolutist Ltd.Абстрактные концепцииAbstraxAbyssAcademySoftAccept Ltd.Action ByteФормы действийAction GraphicsAction Pants Inc.Боевое ПОActiveActive MindsActivisionActual Entertainment, Inc.Адам ФостерАдам Спрагг GamesAdan Software Systems LLCАддиктивные игрыДополнительная электроникаAdeline Software InternationalADK CorporationAdmiralADPAdrenalin EntertainmentAdrenium GamesAdventure Communication CompanyAdvanced Video TechnologyAdventures Service Co., LtdAfro-ниндзя ProductionsAGDAgendaAgeodAi SystemAIAAicom CorporationAikyAinsworth Номинанты P.L.Airtight GamesAirWave Игры LLCAkaido Аркады SystemsAkellaAKI CorporationAl Baker & AssociatesAlan TrothAlawarAlbaAlbericiAlberto CovarrubiasAlcatraz Развлечения SoftwareAlex HerbertAlexandria, Inc.Alfa SystemAlfaSystemAlgitt StudiosAlgorithm GuildAli RawashdehAliasworlds EntertainmentAlice SoftAlien BillAlientrap Игры Incall поводырь GamesAllegorithmicAllied LeisureAlligata SoftwarealloplasticAll-шаблоны.bizAllumerAlmanic Corp.AloneSoftAlpha DenshiAlphabatimAlphaDreamAlpine StudiosAlpine Studios, Inc.Altar GamesALTAR interactiveAlternate RealitiesAlternative SoftwareAltronAltron CorporationAlucine SoftAlvionAlways OnAly AmeenAM FactoryAMA StudiosAmanita DesignAmatic Торговая GmbHAmaxAmaze EntertainmentAmazing MediaAmazing StudioAmbrellaAmccusAmcoeAmedio Co., Ltd.AmenipAmerican AlphaAmerican Communication Laboratories Inc.American Game CartridgesAmerican Interactive MediaAmerican Laser GamesAmerican SammyAmerican Softworks CorporationAmerican Видео EntertainmentAmericana SoftwareAmiga CorporationAmiVisionAmnesty DesignAmoeba SoftwareAmos BielerAmple SoftwareAMPLITUDE StudiosAmsoftAmstar ElectronicsAmtexAmuse WorldAmusement VisionAmutechAmuze ABAnalog SoftwareAnchorAncientAnco SoftwareAndamiroAndreas HeydeckAndreil GameAndrew FrenchAndrew GaubatzAndromeda SoftwareAngel из OsmondAngel StudiosAngelsoftAngry Wizard GamesANH GamesAnimagicAnimation ArtsAnimation F / XAnimation MagicAnimatorsAnir og SoftwareAnkama playДругое программное обеспечение ответаAntigroupAntonio BellidoAnuman / MicroidsЛюбой каналAornaorzApache SoftwareApathyWorksApeApex Computer ProductionsApex DesignsAPh Technological ConsultingApollo, Inc.app2funAppaloosa InteractiveApplaud SoftwareApplications SoftwareApplied Computing System ServicesApplied KnowledgeApus SoftwareAQ INTERACTIVE INC.Aqua PacificAqua PlusAqua SystemArc DevelopmentsArc Система WorksArcade AnimationArcade Ltd.Arcade MastersArcadia CorporationArcadia SystemsArcana SoftwareArcanum Программное обеспечение DevelopmentsArcen Игры, LLCArchifishal SoftwareArda TeamArena GraphicsArenaNet®ArgentArgonaut Software Ltd.Arika Co., Ltd.ArJay ExportsArkane StudiosArkedoArmeniaArmidArnauld ChevallierAroma Co., Ltd.Arrowhead игры StudiosArtArt & MagicArt DepartmentArtdinkArte PiazzaArtech Digital ProductionsArtech StudiosArtematica EntertainmentArtery StudiosArtesian Программное обеспечение LabsArtGameArtic ComputingArtificial Intelligence DesignArtificial разума и MovementArtoonArtronic LimitedArtsoft EntertainmentArtworx SoftwareAruzeArxel TribeASCARON EntertainmentASCII CorporationAsciiwareAsconAshby Компьютеры и GraphicsAshley GreenupAsk KodanshaASK SoftwareAsmik CorporationAsobo StudioAspect Co. Ltd.Aspyr StudiosAssembly линия, TheAstragon / TML StudiosAstral SoftwareAstro Corp.AsylumAsylum EntertainmentAsylum Studios MagicAudiogenicAuthentic EntertainmentAutomata UKAutomated Simulationsautotivity-gamesAvalancheAvalanche SoftwareAvalon HillAvantage SoftwareAvant-GardeАвангардистское искусствоAvatar ConsultingAventuras ADAwem StudioAwesomeAwesome StudiosAxelaAxesere Art AmuseAxisAxlon GamesAxlon GamesAxlon GamesAxlon GamesI.T.S., Ltd.B.L.U.EB.R.L.BA ProductionsBaaad DadBabylon SoftwareBackbone EmeryvilleBackbone EntertainmentBackroom SoftwareBacon Wrapped GamesBaller IndustriesBallisticBallyBally Manufacturing CorporationBally Mfg. CorpBally Mfg. Corp.Bally MidwayBalor KnightBAM! РазвлеченияBamtangBandaiBandai SoftwareBandana GamesBang Zero BangBanprestoBantam SoftwareБаркрестBarking Lizards TechnologiesBarko Corp.Baroque GamingBasilisk GamesBasilisk GamesБастиан ШикBattenberg SoftwareBattlegoat StudiosBeachheadBeam SoftwareBeam Software PtyBeast Studios Co., Ltd.Becker Игры LLCBedlam GamesBedroom Студия EntertainmentBee В Автомобиль GamesBeenoxBeep IndustriesBeer BoysBehaviourBehaviour InteractiveBehemothbelcroBen CookBen RyvesBentoStudioBest WayBetaDwarfBethesda игры StudiosBethesda SoftworksBetop SoftwareBeyond — Борьба SoftwareBeyond — Борьба программного обеспечения, CybadyneBeyond EntertainmentBeyond GamesBFMBig Ant StudiosBig Ape ProductionsBig взрыва SoftwareBig Blue Box StudiosBig Синий BubbleBig Жир AlienBig Рыба GamesBig Пять SoftwareBig GrubBig Head Games Ltd.Большой Огромный GamesBig Red SoftwareBig Sandwich GamesBig Всплеск Игры, LLCBig Stupid FaceBigAnt StudiosBigBig StudiosBigBlackBlock GamestudiobignicBigRookGamesBigSky InteractiveBimboosoft Co., Ltd.Binary AsylumBinary DesignBinary EmotionsBinary SystemsBinary VisionBinaryFreezeBionic акулы StudiosBionic-ThumbsBioWareBirdy SoftBirthdayBit ​​Клякса, LLCBit Corp.Bit ManagersBit Город Inc.Bit²bitComposer GamesBitFusion Виртуальные RealitiesBitmap Brothers, TheBitmasters Inc.Bitmasters, Inc.Bitreaction Game StudiosBITSBits CorporationBits LaboratoryBits of MagicBits ProductionsBits Studios Ltd.Необычный CreationsBlaby Компьютер GamesBlack BoxBlack Box GamesBlack Подвязки GroupBlack Hole EntertainmentBlack Остров StudiosBlack куртка StudiosBlack Knight SoftwareBlack Фонарь StudiosBlack Магия SoftwareBlack Рынок GamesBlack Ops EntertainmentBlack PearlBlack Pearl SoftwareBlack Rock StudioBlack Run SoftwareBlack Sea Studios LtdBlack Корабль GamesBlackbirdBlackholeBlackRock StudiosBlade Интерактивная StudiosBlam! Blanc Game StudioBlazing Forge GamesBlendo GamesBlind Ум StudiosBlinkworks MediaBlitter АнимацияBlitz ArcadeBlitz Game StudiosBlitz GamesBlitz Games LimitedBlitz Games UnlimitedBlitz Systems Inc.Blitz1UPBlizzard EntertainmentBL-LogicBloodhouseBlue ByteBlue Byte SoftwareBlue Замок GamesBlue FangBlue Mammoth GamesBlue Omega Entertainment, Inc.Blue Planet SoftwareBlue PonyBlue ленты SoftwareBlue сдвиг, Inc.Blue язык EntertainmentBlue TurtleBlue52 GamesBlueByteBlueGiant InteractiveBlueline GamesBlueside Inc.BlueSky SoftwareBlueSky Программное обеспечение, Inc.BluestrikeBluetongue EntertainmentblurredVisionBM GamesBMCBohemia InteractiveBohemia Интерактивная StudioBomb SoftwareBombout BrothersBon TreasureBonanza EnterprisesBongfish GmbHBoosted GamesBootlegBordun InternationalBorn Ready Games Ltd.Boss Game StudiosBoston AnimationBottleRocket EntertainmentBottoms Up InteractiveBounding Box Игры LLCBox офиса SoftwareBoys Без BrainsBradyGamesBrain в JarBrainBankBrainbox GamesBrainGreyBRAM Inc.Bravetree ProductionsBrawsomeBrezzaSoftBrian А. RiceBrian CroninBright LightBrightside GamesBrilliant BlueGBroadsword InteractiveBrøderbund SoftwareBrøderbund Software, Inc.Broken RulesBrownie BrownBruce TomlinBryanHendoBS ElectronicsBubble автобус SoftwareBudcat CreationsBuddiezBUGBugbear EntertainmentBug-Byte SoftwareBuhdBukaBullet-Proof SoftwareBullfrog ПроизводствоBullfrog SoftwareBunch GamesBundra GamesBungie StudiosBunkasha GamesBurstBuzz Monkey SoftwareBVM ProduktionBwBBwoot GamesByron Preiss Video ProductionsБайтовые инженерыByteBox GamesBytebusters, TheC & EC.MCCable SoftwareCadenza InteractiveCadillac JackCakewalkCal Omega Inc.Califer GamesCalypsoCamelot Software PlanningCanal + MultimédiaCanalside StudiosCandygun GamesCandygun Игры UGCannibal Cat SoftwareCantStrafeRightCanvasCapcomCapcom Co., Ltd.Capital S SoftwareCapitol Идеи SoftwareCAProduction Co., Ltd.CapstoneCapybaraCarapaceCarbonated GamesCare BearsCarlo SunseriCarnell SoftwareCarousel SoftwareCarry Lab.Carter Follis SoftwareCartoon MavericksCasablanca SoftwareCascade GamesCases Компьютер СимуляторыCasioCaspian SoftwareCat DaddyCatalinaCatalyst CodersCateia GamesCatnip Games GmbH & Co.KGCauldronCaveCave Barn StudiosCave Co., Ltd.caviacavia inc.CAVOK GamesCBS ElectronicsCCPCD ExpressCD Projekt REDCDS MicrosystemsCelerisCelestial SoftwareCentauri ProductionCenturiCentury ElectronicsCentury IICentury InteractiveCertain AffinityCEZ TeamCGIChair EntertainmentChallenge SoftwareChameleonChameleon SoftwareChamp TeamChampion SoftChantemar CreationsChaos ConceptChaosium Inc.Chaosoft GamesCharacter SoftCharles DotyCharles MacDonaldCharles-Mathieu BoyerCheck Шесть StudiosCheckmark GamesCheil Компьютер SystemCheshire EngineeringChevrolet SonicChildren Компьютерной WorkshopДетское ПОChimeChipChoice SoftwareChris CovellChris FayersChris Grey EnterprisesChris RandsChris SalomonChris Sawyer ProductionsКрис УайтКристиан ШильдChuanpu TechnologiesChunsoftChuo Co.Ltd.CidelsaCinematronicsCinemawareCINEMAX, sroCinesra SoftwareCineTechCinj InteractiveCipher Prime StudiosCiRCLECircus Freak StudiosCirrus SoftwareCiteremis Inc.Citizen Softwarecitizen12 FactoryCity InteractiveCKYDTC Студио Сити-LabClapping Руки, Ltd.ClarueClassic GamesClassica EntertainmentClay CowgillClay SchubinerCLCEclickBOOM InteractiveClimax EntertainmentClimax GroupClimax Гонки LtdClimax StudiosClipper SoftwareClockStone StudiosClockwize Software DevelopmentsClockwork GamesClockwork TortoiseCloud 9 StudioCloud Девять DevelopmentsClover StudioCLR LicensewareCoastal AmusementsCobalt270Cobra Чернила MobileCobra SoftCobra TeamCockroach.Коктейль SoftCoconuts Япония EntertainmentCode MonkeysCode Monkeys LtdCodebrush GamesCodeglueCodemastersCodemasters, Ярость SoftwareCodemasters, Unique Development StudiosCoderSystemsCodesmithsCodo TechnologiesCoffee Stain StudiosCognetics CorporationCognitoCohort StudiosCoinmasterCoktel VisionCold Beam GamesColdwood InteractiveColecoColePoweredColibri GamesCollectiveCollision StudiosColor DreamsColossai StudioColossal Заказать Ltd.Colossal PicturesCOLTRAN StudiosComadComiPo! LLPCommaVid, Inc., Commodore Electronics Ltd.Конкурентное VideoCompileCOMPUTE! Компьютер ArtworksComputer в аренду LimitedComputer RoomComputer в DreamComputerwareComsoftConcept SoftwareCondorCondor, IncConewareConfounding FactorConnect Медиа UGConnelley Group, TheConspiracy EntertainmentConsult Компьютеры SystemsConsult Программное обеспечение Ltd.Contagious GamesContinental SoftwareContrailConvict InteractiveCoolerCooply приложения LTDCope-comCopenhagen игры CollectiveCopya SystemCORE Дизайн LimitedCore Дизайн Ltd.cored.dkCorelandCoreplay GmbHCoresoft, Inc.Corona CoCorsicaCosineCosmi CorporationCosmigoCosmo Корпорация электроникиCoyote DevelopmentsCPIO MultimédiaCrabboCrack dot ComCrackpot EntertainmentCrafty StudiosCraig AkerCrankshaft GamesCranky Pants GamesCraul DenshiCrave Entertainment Inc.Раки InteractiveCrazy Calico SoftwareCrazy GamesCreat StudiosCrea-TechCreative AssemblyCreative Край SoftwareCreative Электроника и SoftwareCreative игры DesignCreative MaterialsCreative RealityCreative SoftwareCreative Software DesignsCreative SparksCreature Labs Ltd.Creatures, Inc.CreepsoftCRICribzeroCrimsonCristal DreamCristaltecCriterion GamesCriterion StudiosCRL GroupCroft Soft SoftwareCrom SoftwareCronosoftCross Медиа SoftCroteamCruxCryo Интерактивная EntertainmentCryptic AllusionCryptic SeaCryptic StudiosCrystalCrystal ComputingCrystal DynamicsCrytekC в WareCSK Research InstituteCTA DevelopmentsCTXMCubeggCuchuGamesCulture МозгХитрые разработки держатель для чашекCurly MonstersCurrent TechnologiesCyan WorldsCyanideCybadyneCyber ​​Connect 2CyberArtsCyberConnect2 Co., Ltd. CyberConnect2 Co.Ltd.CyberdreamsCyberdyne SystemsCyberloreCyberlore StudiosCyberneticCyclone StudiosCyclone SystemCyclone Zero., Ltd. BoettcherD. GottliebD. Gottlieb & Co.D.A.C.C. Программное обеспечение КореяD3D3ИздательDarecoDark Castle SoftwareDark Energy DigitalDark TechnologiesDark Vale GamesDark Water Studios, Ltd.Darkage SoftwareDarkblackDarkest Hour TeamDarkGodDarkling RoomDarkworksDarrionCSUSBData Age, Inc. Палмер ProductionsDavid Фуллер IIDavid GommermanDavid PerryDavid TseDavid WilliamsonDavidParkerDavilex GamesDay 1 StudiosDay: 1: StudiosDaydalusDays из WonderdB-SOFTDC StudiosDDW GamesDE Закон TeamDead MageDeadline GamesDean SoftwareDeCCCCDeck 13DECK13 InteractiveDecroix — GarofaloDedication GamesDeep Fried EntertainmentDeep Красный LimitedDeep ThoughtDeepredDefinitive StudiosDegicaDeibus StudiosDeirdra киай ProductionsDejobaan Игры, LLCDell ElectronicsDellFern Ltd.Делос SoftwareDelphine Software InternationalDelta 4 InteractiveDelta SoftwareDementiaDemonware SoftwarehausDeniamDenkiDenki OnkyoDennisMacDenton DesignsDenton Designs, Taito CorporationDeRail GamesDesign DesignDesign LabsDesigner SoftwareDesignStar ConsultantsDesignWareDestineer StudiosDestinyDetroit игры StudioDeveloped по Thumb Chromativity LtdDeveloper ResourcesDeveloper25Devil в DetailsDevil в EntertainmentDevonshire HouseDevSterDev-XdgPIX Развлечения Inc.DHG gamesDiabolic SoftDialogue Designdiamond productionsDiamond SoftwareDiatecDICEDice Co., Ltd.DiezelPowerDigi TallisDigital AnvilDigital ArrowDigital ArtistsDigital ChocolateDigital ConceptsDigital Controls Inc.Digital Creations StudiosDigital DesignDigital DialectDigital ДНК GamesDigital Сон Inc.Digital DreamsDigital Eclipe SoftwareDigital EclipseDigital Затмение SoftwareDigital EelDigital ExtremesDigital FictionDigital IllusionsDigital Изображение DesignDigital IntegrationDigital LeisureDigital Волшебное SoftwareDigital MayhemDigital MindsDigital Пейнтбол TeamDigital PersuasionDigital Pictures Inc.Цифровой PressDigital RealityDigital StudiosDigital WizardryDigitalDNA GamesDigitalGibsDigitalmindsoftDigitalTrainModelDigitrex TechstarDimps CorporationDinamic MultimediaDinamic SoftwareDini & Дини ProductionsDinkyDirect Действие GamesDiscord GamesDiscovery Программное обеспечение InternationalDisney Interactive StudiosDisney Interactive, Inc.DisplacementalityDisruptive PublishersDistinctive DevelopmentsDistinctive SoftwareDivide По ZeroDivider GamesDJL SoftwareDK Alpladk’tronicsD-LiteDMA DesignDmytry LavrovDnS DevelopmentDocLogicDoctor EntertainmentDogmatic StudiosDokaDoki Denki StudioDomain из InfiniteDomark SoftwareDome Software DevelopmentsDon Bluth StudiosDong Gue La Mi Ltd.Dong SungDongsungDont Press XDoodlebug DesignsDooyongDouble FineDouble Fine ProductionsDouble HelixDoubleDutch GamesdoublesixДуг СмитДуглас АдамсД-р. Перец StudioDragonfire SoftwareDragonflyDragonstone SoftwareDragonware GamesDream FactoryDream Forge Entertainment, LLCDream IslandDream PublishingDream World AdventuresDreamer в GuildDreamOn StudioDreamRoot StudiosDreamsdreamwagonDreamWorks InteractiveDrew PicturesDrews Inc.DrinkBox StudiosDro SoftDrop Dead Interactive LLPDSD / CamelotDTPDTR Logic SoftwareDu TechDual CorporationDualOpAmpDuane HoytDugamexDugrab StudiosDuintronicDuncan BrownDuranikDurell Software Ltd.Dust Devil Studios Inc.Dutech Inc.Дварф БитерДилан ФиттерерDynaDyna ElectronicsDynabyte SoftwareDynafield Systems InternationalDynaMicroDynamix, Inc.DynamoDynasoft Inc.DynaxDystopia TeamE & J SoftwareE.A.I.E.F. Dreyer, Inc. FelacoEA — MaxisEA Black BoxEA Bright LightEA КанадаEA ChicagoEA Digital Illusions CE ABEA Лос-АнджелесEA Redwood ShoresEA SPORTSEA TiburonEagle DynamicsEagle Tree SoftwareEaglesoftEALA + DICEEAP / StarbreezeEAS SoftwareEast Coast Coin CompanyEast Point Software, Ltd.East TechnologyEastern Corp.Восточная Micro ElectronicsEastridge TechnologyEasyGameStationÉbivisionEC InteractiveECHS BACHSEclipse EntertainmentEclipse GamesEclipse Software DesignEcole SoftwareEcseco DevelopmentEd Co. Ltd.Ed Magnin и AssociatesEdelica Компьютер EntertainmentEden Развлечения SoftwareEden GamesEden StudiosEdge из RealityEdge, TheEdible Entertainment Pty LtdEdmund McMillen и Флориан HimslEduardo MelloEduWare ServicesEfecto CaosEggtooth TeamEgo SoftwareEgosoftEiconic Игры LimitedEiconic Игры LtdEideticEidetic, Inc.EidosEidos InteractiveEigen SoftwareEighting Co., Ltd.EIMEipixEko SoftwareEldritch GamesEldritch в CatElecornElectra Концепции InternationalElectralyteElectric Сны SoftwareElectric SoftwareElectrocoinElectronic ArtsElectronic Искусство, дизайн Inc.Electronic HannoverElectronic Устройства ItalyElectronic ParadiseElectronic PencilElectronic ProjectsElemental FocusElemental GamesElephant GamesElettronica VideoElettronoloeleven SoftwareElf Co., Ltd.Elfin SoftwareElite Игры TeamElite Гудзь Corp.Elite Systems ООО Elite Systems Ltd.Elixir Studios Ent. Ltd.EnteractiveEnterbrainEnteriversity EnterprisesРазвлекательные наукиEntertainment Technology Corp.Entretenimientos GEMINISEntwicklerXEolith Co., Ltd.Eon SoftwareEpic Games / People Can FlyEpic Games, Inc.Epic MegaGamesEpicenter Studios, LLC.Epiphany GamesEPITFOGEpoch Co., Ltd.Epos CorporationEpyx, Inc.EquilibriumEquilibrium, Inc. Программное обеспечение для развлеченийEurogoldExient EntertainmentExkeeExocet SoftwareEXOR StudiosExortus Inc.exosyphen studiosExPotatoExtend StudioExtended Play ProductionsExtrema Systems International Ltd.Exus CorporationExxosEyebrow InteractiveEyehook Игры LLCEZ GraphicsF1 LicencewareF2 SystemFACEFaceless программистов CorporationFactor 5Fairchild SemiconductorFairy Двигатель LLCFakt SoftwareFalconFallenMasterFandaFantastic FourFarSight StudiosFASA StudioFathom PicturesFatmanFatsharkFednet Softwarefeel plusfeelplusFenmarFeycraftFFT StudiosFighting ChanceFill в CaféFinal Форма GamesFiraxis GamesfirebaseFirebird SoftwareFirebrand GamesFireFly StudiosFiremintFirestorm XFirm, TheFirst РазвлеченияFirst Row SoftwareFirst Star SoftwareFirst Step SoftwareFirstlightFisch TeamFish Factory GamesFisher Price Программное обеспечениеFissionchip SoftwareFive Miles OutFive Stars VG StudioFive Ways SoftwareFIX GamesFIX KoreaFixed-Point Consulting LLC d PixelFlight-PlanFloppyFluid StudiosFlump StudiosFlying BuffaloFlying Chicken SoftwareРазработка летающего тиграFocus Creative EnterprisesFonzieFonzierFORCE DesignFortex Ltd.Фонд 9FoursfieldFourtyFiveFox InteractiveFox WilliamsFoyosoftFrame Studios InteractiveFramesFrank в магазин GamesFRED PublishingFred TaftFreddy A. VachhaFree Fall AssociatesFree Игры BlotFree Radical DesignFree Дух SoftwareFreebird GamesFreegamerFreelance DevelopmentFreelance GamesFreestyleFreeStyleGamesFreeze Tag Inc.French-BreadFrictional GamesFrieda Lekkerkerker Inc.FrimaFritzFrogamesFroggo GamesFrogwaresFROM SOFTWAREFromSoftwareFromSoftware, Inc.FrontierFrontier DevelopmentsFrooty игры StudioFrost GiantFrozax GamesFrozen CodebaseFrozen SoftwareFrozenbyteFTL GamesFULE StudiosFull Control / WIT EntertainmentFull Control StudiosFull Fat ProductionsFumiFumiKICKFun Factory EntertainmentFun Infused GamesFun LabsFunaiFuncomFuncom ProductionsЗабавный дизайнFunkitronFunky Ants — V 1.xFunLabsFunsoftFunTownFunworldFupac Co., Ltd.Fuse GamesFusionFutique, Inc.FuturaFuture Concepts Ltd. План игрыGame RefugeGame RepublicИсточник игрыИгровая студияGame TitanГоргулья GamesGarryG-artistsGas Powered GamesGaslamp Игры, Inc.Gastronaut StudiosGAU EntertainmentGauzeGazido GamingGazillion EntertainmentGCEG-CraftGDKonsultGear Head StudiosGearbox SoftwareGeek Mode GamesGeeksandDorksGeexGekkou, StingGem SoftwareGenePool SoftwareGeneral Компьютер CorporationGeneral EntertainmentGeneral InstrumentsGeneral MastersGeneral Quarters SoftwareGenesis SoftwareGENeyeGeniaware SrlGenieGenius SonorityGENKIGenki Co., Ltd.Genuine GamesGeoff KeighleyGeorge PelonisGerman Дизайн GroupGFI RussiaGGGamersGhere игры StudiosGhostlightGHXYK2Giant Компания ArmyGiants Software, компания Gideon Games Inc.Gigabit SystemsGigatross GamesGimbal_Lock_StudiosGivroGlass GhostGLHF GamesGliese GamesGlobal EntertainmentGlobal CorporationGlobal GamesGlobal SoftwareGlodiaglpeasGlyphX GamesGM ShojiGnol Wehttam Inc.GogiiGoing Loud StudiosGolcondaGolden GamesGolden GoblinsGolden SectorGoliath GamesGood Наука StudioGorilla SystemsGottliebGraftgold Ltd.Grand ProductsGrandslam EntertainmentGRAOUMFGraphic ResearchGraphic StateGraphic TechnoGraphicfinalGrasshopper ManufactureGravity InteractiveGravity, Inc.Gravity-GamesGray MatterGrayhound Играй ElectronicsGreen Fish Software EnterpriseGregory C.HarderGremlinGremlin GraphicsGremlin InteractiveГрендельИгрыG-RevGreyhound ElectronicsGRINGриптонитГриптонитные игрыGrisewood & Dempsey Computer PublishingGristmill StudiosGrounding Inc. / LAND HO! CO., LTDГруппа SNEGSC Game WorldGTC Inc.GTE Vantage Inc.GTIGTI Inc.G-TraX SimulationsGuGuerrilla GamesGuillaumesoftGULTI CO., LTD.Gunnar Games, Inc.Gust Co., Ltd.Gusto GamesGuy FosterGZ StormH & H Softwareh.a.n.d.H.A.R. Менеджмент Studios Multimedia Limitedh3O EntertainmentHackHacker InternationalHaemimont GamesHaesungHaggard GamesHaikuInteractiveHAL LaboratoryHAL Laboratory, IncHalcyon SoftworksHalestorm, Inc.HalfbrickHalken, Co.HammerHead Ltd.Hammond & LeylandHanaframHanaho GamesHand Сделано SoftwareHandheld GamesHandMade GameshaniwaHara IndustriesHARDHard & SoftwareHarebrained SchemesHarlequin SoftwareHarmlessLionHarmonixHarmonix Музыка SystemsHarry DodgsonHartungHarvey deKleineHasbro InteractiveHassey Enterprises, Inc.Hatching DisasterHavas InteractiveHayden SoftwareHazardous Программное обеспечение Inc.HB StudiosHB-StudiosHe-3 SoftwareHeadfirst ProductionsHeadgamesHeadstrong GamesHeadup Атака GamesHeart MachineHeart BeatHeart SoftHeartBit ИнтерактивныйLtd.HelixeHellbent GamesHello GamesHemisphere GamesHer InteractivehermitgamesHermitworks EntertainmentHertzHewson ConsultantsHexHhauntedHi Технология EntertainmentHiddenHidden FloorHidden TreasuresHigh Impact GamesHigh Moon StudiosHigh Score ProductionsHigh VideoHigh Напряжение SoftwareHighbrow GamesHijinx Studios, LLC.Hip SoftHi-Rez StudiosHirographicsHi-ScoreHi-Score Медиа WorkHiSoftHi-SoftHit чайник, Inc.Hitbox TeamHitech ProductionsHitech Студия DesignsHi- Tek EntertainmentHitmakerHitmen ProductionsHitSoftHobbiSoftHoeiHoelkosoftHo-Hum GamesHokus PokusHolocronetHolodream SoftwareHoly WarpДомашние данныеHoosierИгрыHoplite ResearchHori Electric Co., Ltd.Horrendous GamesHorrorsoftHot Lava GamesHot-BHot-B Co., Ltd.HotGen Ltd.Hothead GamesHothead GamesHothouse CreationsHousemarqueHoward UmanHUDSONHudson SoftHudson Soft CompanyHuman AmusementHuman Edge Inc. СтудииHydra Games StudiosHydravision EntertainmentHypa HypaHyped HamsterHyperbole StudiosHyperspace CowgirlsHypnotix, Inc.I Sioux Game Productions BVIGRI / O ProductIan BeynonIan OliverIan RichardsIber SoftIbid, Inc.IBladeIcarusICEIce Cool CodersIcehole GamesIce-pick LodgeICMICOM SimulationsIcon Design Ltd. IJEIJK SoftwareIkarion SoftwareIkosIliadIllfonicIllusion SoftworksIllusions Game Company, Игровая компания TheIllusionsИзображение TechImage WorksImage & амп; FormImageBuilderImages SoftwareImagexcelImagicImagine SoftwareImagineEnglineImagineerImagineeringImagineering, Inc.ImaginEngineImagitec DesignI’Max Corp.Imba EntertainmentImmersion GamesImpact ProductionsImpact Программное обеспечение Программное обеспечение DevelopmentImperaImperial DesignsImpressions GamesImpulse GamesImpulzeIMS ProductionsIn UteroIncentive SoftwareIncinerator StudiosIncognito EntertainmentIncredible TechnologiesIncredible TrioIndependent Искусство SoftwareIndependent Programmist GroupIndescompindex + Инди BuiltIndie SaudiIndiefreaks.comIndieSkiesInduction ProduceIndy GamesInevitable EntertainmentInfernal Byte SystemsInfiniteInfinite InteractiveInfinite Laser DogInfinite MachineInfinite VenturesInfinityInfinity Co., Ltd.InfocomInfogramesInfogrames Европа SAInfogrames, стекло GhostInfomedia FranceInformation Глобальные ServiceInfrogramesINGENIOUSFUNiNiSiNiS corporationInland ProductionsInner Противопожарные Softwareinner seasInnerLoopInnerprise SoftwareInnoGlowIno-CoInracInsanityInSide TeamInsight SoftwareInsomniaInsomniac Игры, Inc.IntelekIntellectronicsIntelliCreations, Inc.Программное обеспечение Intelligent Chess SoftwareИнтеллектуальный дизайнIntelligent Games, Ltd.Интеллектуальные заявленияИнтеллектуальные системыIntelligentVisionIntellisoftInterplay ProductionsIntersect SoftwareInterServ InternationalInterstelIntertonInterWave StudiosInti Создает Co., Ltd.Introversion SoftwareInvent4 EntertainmentInventive DingoInvi ImageInvictus GamesInvictus TeaminXile EntertainmentIO InteractiveIocaine StudiosIon StormIonFXiPi Softipkerq32iIPMipstsetIR Gurus InteractiveIrek SzczesniakIremIrem CorpIridon InteractiveIron ByteIron GalaxyIron Lore EntertainmentIronclad GamesironreavergamesIrrational GamesISCOISDISGIsland DesignIsocoIsopod LabsISOTXITE Медиа ApSItisaIvan Berg SoftwareIvan-Mark DebonoIvatrixgamesIvolgamusIwasaki ElectronicsiWinJ.Моррисон (Микрос) Лтд., J.G.B. Лестница SoftwareJacob LewandowskiJacob развлекательный LLCjaek.comJagwareJaidens FuryJaleco Ltd.JAM softwareJames GarvinJamie Система DevelopmentJapan Art MediaJapan мускатного BusinessJapan Медиа Программирование IncJapan Система SupplyJason KeiderlingJason RohrerJasonalJASTJawxJB Marius-SheridanJeff WoolseyJeff_MatherJeffry JohnstonJeil Компьютер SystemJellyvisionJessCREATIONSJesse Crafts FinchJester Интерактивная PublishingJet Набор GamesJetsoftJ-ForceJForce GamesJimmyFoJinCycleJMDJMG Software InternationalJMRZ ElectronicsjofanJohannes SchmidtJohn DondzilaJohn SwiderskiJohnson-Voorsanger ProductionsJoined Up Writing SoftwareДжон РитманДжонатан ГоверДжозеп МонзонисДжозеф ЗбичакДжошуа НюрнбергерДжошиLarterK.K. TokkiK1 SoftK2K2 LLCK7-GameskaapeDevPublishKablammo GamesKaikoKaitsu SoftwareKalisto EntertainmentKaneko Co., Ltd.Kaos StudiosKaratecokarl90Karma StudiosKarolj NadjKaroshiKascoKatauri InteractiveKatGamesKawadaKAZe Co., Ltd.KazgarothKazuyuki NakashimaK-Bytek-dogKDV Gameskeen игры GmbH & Co. KGKeeWeedKemcoKen SidersKenfuzedKerberos ProductionsKerberos Productions Inc.Kerberos StudiosKerian UKKevin CostelloKevin HortonKeyKey GameKey SoftwareKey17 GamesKeypunch SoftwareKGD Программные продуктыKH VideoKheops StudioKID Corp.Kid GeniusKIDSMIND, IncKihon Inc. Убийственная играKillspace EntertainmentKimble IrelandKindlingKinementationKinetica SoftwareKING ArtKing of the JungleKing RecordsKingsoftKinMameKirin EntertainmentKiss EntertainmentKitronixКиверинКивакоKKIKKKKlei EntertainmentKlik! ИгрыKloonigamesKMMG StudiosKnight TechnologiesРыцариВязаные пикселиKnowWonderКобиКоданшаKodiak Interactive Software StudiosKodiak Interactive Software Studios, Inc.konohaKonstantin KoshutinKool Kizz Amusement WorksKot в действии креативного ArtelKoto LaboratoryKotobuki SystemKotobuki SystemsKR155EKranX ProductionsKremlin, TheKrentek SoftwareKrisalis SoftwareKristofKrome StudiosKrome / ScreenlifeKron Моделирование SoftwareKronos Digital EntertainmentKrooked GamingKrystian MajewskiKSSKudosoftKuju EntertainmentKuma ComputersKung Fu FactoryKunga_BrothersKuralKurikatosKushKush GamesKyle HodgettsKylotonn GamesKyugo BouekiLab RatsLabtronix TechnologiesLAI GamesLakshya Digital, Pvt.Ltd.LancetroniumLand Ho! LankhorLarian StudioLaser Space Horse GamesПоследний рабочий деньПоследний человек на SunLazer MicrosystemsLazer Microsystems Inc.Lazy 8 StudiosLeadwerks SoftwareLeaping Lizard SoftwareLeaping Lizard Software, Inc.Leaping Lizard SoftwareLeaping Lizard Software, Inc.Leaping Lizard SoftwareLeaping Lizard Software, Inc. КорпорацияLenarLerner ResearchLesta StudioВычисления уровня 9Леви Д. СмитLeviathan GameslevlivLielLight & Shadow Productions, Vision Media Engineering GmbHLight and Shadow ProductionsLight Shock SoftwareLighthouse Games StudioLightning Fish GamesLightWeightLightWeight Co., Ltd., Лименко, LinELLion Entertainment, Lionhead Studios, Liquid Dezign HB, Liquid Dragon Studios, L Liquid Entertainment, LLC, игры для маленьких мальчиков, игры Little Green Man, Live Action Studios, Live Planning, Live Studios, Lively Ivy Inc.LogitecLogotron EntertainmentLoneWolf StudiosLooking Glass StudiosLoose Cannon StudiosLord InsanityLore Games Ltd.LoricielLoricielsLost BoysLost ToysLost игрушки LtdLost Мир CreationsLSP GamesLTILuc BernardLucas Папа и Кейко IshizakaLucasArtsLucasArts / LucasFilmLucasArts Entertainment Company LLCLucasfilm GamesLucky Куриные GamesLucky Куриные Игры, Inc.LuckySoftLudiaLudodelireLudosityLukewarm MediaLunar GiantLunatic SoftwarelutasLuxofluxLuxoflux Corp.LYC GamesLyversoftM.C. ЛотлориэнM.Kramer Manufacturing.M.M.M.P.M2M4Mac SoftMacmillan Ltd.Магия BytesMagic LogicMagic PartnersMagic PocketsMagic WandMagic Wand ProductionsMagic73MagicalTimeBeanMagicom Мультимедиа Corp.Magiko GamingMagnavoxMagnetar GamesMagnetic FieldsMagnetic ImagesMagnetic ScrollsMagnificent 7MaikelChanMainline LondonMaitai EntertainmentMajescoMajestic 12, TheMajor AMajor DevelopmentsMakivision GamesMalcolm Е. EvansMalfador MachinationsMalibu GamesMalinche EntertainmentmanceboMandarin SoftwareMando ProductionsMangnin & AssociatesManic игры StudiosManic Медиа ProductionsManley и доц.Мэнли и AssociatesManta SoftManuMap JapanMarble Глаза DevelopmentMarcel де KogelMarian Электроника Ltd.Marinus HolkemaMarionetteMarjacq MicroMark C. JonesMark данных ProductsMark из UnicornMarklund GamesMarkus AxelssonMarky в HouseMarkyWasTakenMarqMartech GamesMartian Face GamesMartin HollisMartin IvanovMartin KonradMarvel SoftMarvelous Развлечения Inc./ Opus Студия Inc.Marvelous InteractiveMarvin стекла и AssociatesMASAMasayaMascot EntertainmentMass MediaMass TaelMassive EntertainmentMaster Создание программного обеспечения Master Designer, LTD.MastertronicMatchbox InternationalMatrix SoftwareMatsushita Electric IndustrialMatt MitmanMattel ElectronicsMatthew KiepMatthias DominMatthias LuedtkeMattini GamesMattyMattMaverick GamesMax DesignMaxFiveMaximinusMaxis SoftwareMaxis ™ Maxwell TechnologyMaygayMBI LimitedMBL ResearchMC2-MicroïdsMD SoftwareMeadowsMean Hamster SoftwareMECCMechadeusMechanic ArmsMechanist GamesMed системы SoftwareMedia Бандиты StudioMedia EntertainmantMedia Кольца CorporationMedia WorksMedia.Vision EntertainmentMediagogoMediaKiteMediaLink DevelopmentMediaQuestMediatonicMEGA EnterpriseMegadevMegadream SoftwareMegaSoft EntertainmentMegastar GamesMeh GamesMelbourne HouseMeldac SoftwareMelon DezignMenAvisionMercury SteamMercury Steam Entertainment, Merit Software, Merit Studios, Inc.MerscomMeruvia игры StudioMesa Logic, Inc.MetamorfMetanet SoftwareMethid SolutionsMethod SolutionsMetia InteractiveMetroMetro3D, Inc.Metropolis Software HouseMeyco GamesMeyer / Glass InteractiveMGSMIAMichael CA PatoineMichael J. LeversMichael Тодд GamesMichaelArtsMichTronMicro AcademyMicro DMicro FortéMicro FunMicro GoldMicro Графические ImageMicro ManufacturingMicro Проекты EngineeringMicro Видение SoftwareMicroblast GamesMicroCabin Corp.Microcomputer Игры, Inc.MicroDealMicrogame СимуляторыMicrohardMicroïdsMicroИллюзииMicroProse Ltd.MicroProse Программное обеспечение, IncMicrosmithsMicrosoftMicrosoft игры StudiosMicrosphere Компьютерные услуги Ltd.MicroStyleMicrotech SystemsMicrovalueMicro-WareMidasMidcoinMiddle Lands StudiosMidnightMidNite Развлечения GroupMidwayMidway GamesMidway Главная EntertainmentMighty RabbitMijinMikael TillanderMike BlackwellMike SingletonMikev DesignMikeVentronMikro-GenMilestoneMilkstone Studios SLMilkstone Studios SLMillennium InteractiveMillionMilton BradleyMinato GikenMind GamesMind над материей StudiosMind Глаз TechnologyMindcraft SoftwareMind в EyeMind Глаз EntertainmentMindscapeMindsEdgeMinds- Компания Eye Productions Mindspan TechnologiesMindstorm Studios, Ltd.MingMinMax Игры Ltd.Minority Медиа Inc.MintJulepMiracle DesignsMiracle GamesMirage GraphicsMirage InteractiveMirage TechnologiesMirco GamesMirrorsoftMischiefMonkeyMisfits AtticMistic SoftwareMistwalker / ArtoonMistwalker / feelplusMitchell CorporationMithis EntertainmentMithis GamesMixamoM-KAIMnemotechMobile AmusementsMobile21Mobisation GermanyMobius EntertainmentMode 7Model RacingMoltensoftMoment GamesMomentum Digital Media TechnologiesMommy Лучший GamesMomonoki HouseMondial GamesMonkey Бар GamesMonkeypaw GamesMonkeystone GamesMonkeyWare StudiosMonolith Corp.Monolith Productions, Inc.Monolith SoftwareMonster Bite GamesMonster GamesМонте Cristomonufrak1Монументальные игрыMoonpodMoonstruckMorbid VisionsMorning Star MultimediaMorningstar MultimediaMossМультимедиа MossMotelsoftMotion Picture HouseMotivetime Ltd.Motown Software Inc.MousechiefMOVICMP Games Inc. Программное обеспечение для микросхем МикромсейфуллахMTM GamesMTOMucky Foot ProductionsMythos GamesMythos SoftwareMZS TechN3V ИгрыNA.P.S. TeamNadeoNai’a Digital WorksNakanihonNakasawaNaked SkyNamcoNamco LimitedNamco Limited, Project SoulNamicGames_0NanaOn-ShaNanaOn-Sha Co., Ltd.NAPS TeamNascoNasco JapanNastumeNathan DavisNatsu SystemNATSUMENatsume, Ко LtdNatsume, Inc.NaturalMotion GamesNaughty DogNaxat SoftNazca CorporationNazionale ElettronicaNCS CorporationNDCuben-DotNebula игры StudiosNEC CorporationNEC InterchannelNecotokusoftneed1DNeil JonesNeko EntertainmentNemesys GamesNeo GamesNeo Geo Конверсия Projectneo Software ProduktionsNerlaska StudioNerve SoftwareNet Игры LaboratoryNetherockNetherRealm StudiosNetSavantNeurostoneNeverland Co., Ltd.NeversoftNeversoft EntertainmentNevoSoftNEW CorporationNew Generation SoftwareNew Image, TheNew Impeuropex Corp.New Уровень SoftwareNew MatterNew Star Games LtdNew World ComputingNewcomNew-Deal ProductionsNewtopia PlanningNexa CorporationNexonNEXON CO, Ltd.Next Уровень GamesNexTechNexus ProductionsNfusion InteractiveNG:. DEV.TEAMNGD StudiosNHK Service CenterNicalisNice IdeasNichibutsuNickBНиклас НигренНиксNightingaleNightrider SoftwareНигилистическое программное обеспечениеNihon Corp.Nihon GameNihon SystemNimbly GamesNinai GamesNine Dots StudioNinelivesNinja Теория Ltd.NinjabeeNintendoNintendo R & D1Ninth Wave SoftwareNippon Corp.Nirvana SystemsNitama NaishinNite Время GamesNitro GamesNivalNival InteractiveNIXNMK Co. LtdNMK Co. Ltd.NMS SoftwareNo ClichéNocturnal EntertainmentNoesis SoftwareNoiseNoise FactoryNomaNon Пророк StudiosNooskewlNoraut Ltd.Nordic GamesNorman NithmanNorthwest SoftwareNostatic SoftwareNottinghamshire ConstabularyNoumenon GamesNova DesitecNova Games Ltd .Novagen SoftwareNovaliciousNovaLogicNovarmaticNoviy DiskNovomaticNovotrade InternationalNow ProNow ProductionNQ GamesNSMN-Spacen-Space, Inc.NTCNtreev Soft Co., Ltd.Ntronium GamesNubbernautNucleosysNuFX, Inc.nullptrstudios LLCNumber NoneNuvatecNuvision EntertainmentOasis GamesOberon MediaObsidian EntertainmentOceanOcean Software Ltd.Octane GamesOddworld Inhabitantsoddworm gamesOdin Компьютер GraphicsOdisea SoftwareOdysseus SoftwareOdyssey SoftwareOff Стена Productionsoh-четыре OksanokuiOld SpiceOliver BrownOliver Twins, TheOlympiaOlympic Video GamingOmega ForceOmega Micott Inc.OmegavisionOMK SoftwareOmnitrend SoftwareOmori Electric Co.Omori ElectronicsOn Время SoftwareOne Of The BrucesOne Неделя ProductionsOnekSoft GamesOn-Line SystemsOnline Поджигатели войны Группа Inc.Opcode GamesOpen MindOpera HouseOpera SoftOperatorOPROptimus Software LtdOpus Corp.Orange SoftwareOrbital Игры LimitedOrbital MediaOrbonisOrca CorporationOrdilogic SystemsOriental SoftORIGIN SystemsOther OceanOTM Публикации и PromotionsOut Парк DevelopmentsOuterlight ltdOutlawOutLook РазвлеченияOutrage GamesВверху лучших игрOverworksОуэн ДириOwlchemy LabsOxeye Game StudioOxford Digital EnterprisesOxford SoftworksOxyronOz SoftwareOzark SoftscapeP&P MarketingP&A GamesP.Бултон SoftwarePacific побережье Сила и Свет Co.Pacific NoveltyPacific SoftechPacific SoftscapePack-В SoftPack-в-SoftPack-In-Cell VideoPadded StudiosPagan GamesPage 44 StudiosPage44Pai, IncPainting по NumbersPaisano ProductionsPal CompanyPAL DevelopmentsPAL SystemPalace SoftwarePalcoPallasPAM DevelopmentPanasoftPanda, Inc.Pandamonium EntertainmentPandemic StudiosPandoraPandora BoxPanicPanther GamesPanther SoftwarePaonPapaya StudioPapaya StudiosPapyrus Design GroupparacelusParachute PressСоздатели парадигмParadigm EntertainmentParadise Co.Ltd.Paradise ProgrammingParadoxParadox DevelopmentParadox SoftwareParagon 5Paragon FiveParagon SoftwareParallax Arts StudioParallax Software Corp.ParamParasyteParity BitPark Место ProductionsParker BrothersParsec SoftwareParticle Выброс ProductionsParticle SystemsPAS SystemsPasquiPat DaderkoPatraPaul Burgin SoftwarePAWN InteractivePax SoftonicaPC GlobePC Супер HeroPeaksoftPeakstar SoftwarePen и Меч GamesPendantGamesPendulo StudiosPentavision EntertainmentPentexPeople Can FlyPepsi Soft.Perfect EntertainmentPerfect Мир BeijingPerfect World ShanghaiPerpetual FX CreativePersona SoftwarePersonal Software ServicesPete CookePeter Brinson и Курошу ValaNejadPeter LiepaPeter ShawPeter TraunerPetit-кафе SoftPetroglyphPF MagicPhantagramphantomgamesPhasePhenomedia PublishingPhenomicPhilip MuwangaPhilipp Клаус KrausePhilipsPhilips Интерактивная MediaPhilkoPhipps AssociatesPhoebitPhoenicsPhoenixPhoenix Интерактивная EntertainmentPhoenix StudioPi StudiosPiccadilly SoftwarePicPac-AirrealPicWin Studi osPieces InteractivePink Panther ProduktionPipe Dream InteractivePipeworksPipeworks SoftwarePiranha — BytesPiranha BytesPiranha GamesPitbull Syndicate Limited, ThePivotal GamesПиксельный слонПиксельные игры наркомановПиксельные технологииPlanet Интерактивная DevelopmentPlanet Moon StudiosPlasma TouchPlatinPlatine DispositifPlatinum ProductionsPlatoPlay BytePlayAroundPlayberriesPlaybrainsPlaydeadPlayer1Players SoftwarePlayFirstPlaylogic InternationalPlayManPlaymarkPlayMark SRLPlayrix EntertainmentPlaystosPlaytime SoftwarePlaytronic SRLPlayWay S.A.PlexPMAPMCpncilPocket StudiosPocketeersPOFPoint из ViewPolarwarePolestar Co., Ltd.PolyartPolygamesPolygon GamingPolygon MagicPolyMedia CommunicationsPolyphony Digital Inc.Polytron CorporationPomPomPony CanyonPopCapPopCap GamesPopcorn SoftPoponchiPoppy SoftPopTopPopTop SoftwarePositech GamesPositivePositron Co., Ltd.PosternPouncingKitten GamesPOV Entertainment GroupPow, Inc.Сила и магия развитияPower of 2Power Up AudioPowerhead GamesPowwowPremier TechnologyPREMIUM AGENCYPresage SoftwarePress PlayPress Start Inc SoulProlific PublishingProlixityPromaPromethean Designs Ltd.Pronto GamesPropaganda GamesProper GamesProtekProteus DevelopmentsProvox GamesPryority SoftwarePseudo InteractivePSI Software DesignersPsikyoPsion SoftwarePsionic SystemsPsyclapsePsygnosis LimitedPsygnosis Limited, Reflections Interactive Ltd.PsyodronixPublic DomainPublishing InternationalPuffin Книги Ltd.Pukka GamesPulsar InteractivePulse EntertainmentPulser SoftwarePumpkin StudiosPunchbag EntertainmentPunk DevelopmentPuppygamesPURE DesignPure Развлечения GamesPurpleGamesPuzzlekingsPVGamesPVKII TeamPyramid Software StudioPyramid, Inc.Pyro StudiosPZ KarenQ РАЗВЛЕЧЕНИЯQCF DesignQ-Games, Ltd.QOOCsoftQuadriga GamesQuality SoftwareQualtronic Devices, Inc.Quantic DreamQuantum FactoryQuantum ProductionsQuantum Quality ProductionsQueasy GamesQuestQuest MicrosoftwareQuest, Inc. KnightR & R SoftwareR / Greenberg Associates InteractiveRabbit SoftwareRacdymRadiance SoftwareRadicalRadical EntertainmentRadical Entertainment Inc.Радикальный EntertainmnetRadical TubesRadioactive SoftwareRadon LabsrafaroRage SoftwareRailSimulator.comRainbird SoftwareRainbowRainbow ArtsRainbow SoftwareRainbow StudiosRaindorf SoftRainForestRait Электроника Ltd.RaizingRake В GrassRamJam Corporation, TheRamTekRandom AccessRandomly Сформирован GamesRaoghardRapier DesignRareRare, Ltd.Raster EliteRaster ProductionsRastersoftRatbagRauser AdvertainmentRaven SoftwareRayland InteractiveRaylight StudiosRaymond E. TobeyRazorback DevelopmentsRazorSoft, Inc.RazorworksRDI Видео SystemsReact GamesReactor5Ready на рассвете StudiosReadySoftReal OlogramReal VisionРеальный мир МультимедиаReality PumpRealmforge StudiosRealmsRealms of FantasyRealtime AssociatesRealtime Associates, Inc.Realtime Games SoftwareRealtime WorldsRebellionRebellion, Saffire CorporationRecoil GamesRecreativos FrancoRed BarrelsRed Кнопка GamesRed ChainRED CompanyRED DUCK Inc.Red EntertainmentRed Лимонный StudiosRed Orb EntertainmentRed Rat SoftwareRed RedemptionRed Rocket GamesRed Сторм EntertainmentRed Когда ExcitedreddeathgamesRedLynxRedoubtRedtalonRedTribeReflections InteractiveReflective DesignsReflexive EntertainmentRegolith GamesRelentless SoftwareRelic EntertainmentreLINE SoftwareReloaded ProductionsRe-LogicRemedy EntertainmentRemedy GamesRemodeRenovation GameRenovation ProductsReplay StudiosReptilia DesignsReservoir GodsResonance GamesRetro Affect & WiL WhitlarkRetro StudiosRetro64, Inc.RetroActiveRetroWareRetrowax GamesRetroZombieRevelation SoftwareRevolution SoftwareReyGamesRFX InteractiveRICRichard HutchinsonRichard MouldRichard Shepherd SoftwareRicolaVGRiddlersoftRideon IncorporatedRiedel Software Productions, Inc.Riggs InternationalRingler StudiosRiotRISCRising Studios LLCRit’sRitual EntertainmentRiverhill SoftwareRiversoftRix Softrmm5Rob HowlandRob MitchellRobin Antonick GamesRobinson TechnologiesRobomodoRobot EntertainmentRocket CanRocket Наука GamesROCKMINTRockstar GamesRockstar Новый EnglandRockstar NorthRockstar San DiegoRockstar StudiosRocksteady StudiosRoelof KoningRogue EntertainmentRoklan SoftwareRoland PantolaRomarRomik SoftwareRomstar IncorporatedRomtec Co.Ltd.Ron LloydРонен ХаботRonimo GamesRonin EntertainmentRoom 109Room 4 GamesРоппи ЧопROSSO INDEX KKroussecRovioRowan SoftwareРой АбельРойал ДеншиRSPRTL InteractiveRuby PartyРудольф Кремерс и Алекс МэйRuffian Games Ltd. LLCSaba VideoplaySabarasa EntertainmentSaber InteractiveSaber SoftwareSabi GamesSachenSachs EnterprisesSacnothSaero EntertainmentSaffireSaffire CorporationSagittarian SoftwareSaicon SoftwareSai-MateSaintXiSaitoСакари ИндиPotterSand Зерно StudiosSandblast GamesSandcastleSandii’SANDLOTSandstorm ProductionsSandswept StudiossanGamesSanki Denshi KogyoSanritsu DenkiSanta Cruz GamesSanzaru GamesSapporo Co., LtdSarbakanSaru BruneiSaturn Developments LimitedSaurus Co., Ltd.Savage EntertainmentSayonara SoftwareScangamesScarabScatoLOGICScavengerScenario DevelopmentsSchniedelScholarSCi GamesScipioScope SoftScorpio GamesworldScott AdamsScott HugginsScott NuddsScott SchramScreaming BeeScreenplayScrubby Fresh студии LLCSCS SoftwareSculptured SoftwareSDP GamesSE SoftwareSea DogSean ColomboSean RiddleSears, Робак и Ко.Seatongrove Ltd.Seaven StudioSecret BaseSecret Выход Ltd.Secret LevelSegaSega Enterprise, Ltd.SegoSeibu DenshiSeibu KaihatsuSeismic SoftwareSEM & O Co., Ltd.SemiComSenko IndustriesSennari InteractiveSensible SoftwareSensory стреловидности StudiosSenteSentient SoftwareSeo JinSeoul монет Corp.Serge-Эрик TremblaySerious Обезьяна GamesSesame JapanSETA CorporationSeta KikakuSeven StudiosSevern SoftwareShaba / TreyarchShaba GamesShade, Inc.Shadow DevelopmentShadow Planet ProductionsShadow SoftwareShadowPredatorShadowsoftShanghai UBI Computer SoftwareShapeshiftersShards SoftwareShareDataShaun QuaintanceShaw Brothers, TheShen TechnologiesShiftShin’en MultimediaShingo SugiuraShinkai Inc.Shin-Nihon Laser SoftShinyShiny EntertainmentShoeisha Co., Ltd.ShonanShouei SystemSIACTROSick KreationSick PuppiesSick Щенки StudioSickworld SoftwareSidamSidheSidhe InteractiveSierra OnlineSierra On-LineSigmaSigma EnterprisesSigma Inc.Signal StudiosSignatron USASilent DreamsSilent SoftwaresilentwolfSilhouette SoftwareSilicon & SynapseSilicon Пляж SoftwareSilicon Сны StudioSilicon KnightsSilicon SoftwareSilicon SorcerySilicon WarriorsSiliconWorxSilltunna SoftwareSilmarilsSilver Крик EntertainmentSilver Доллар GamesSilver Стиль EntertainmentSilver Желания ИгрыSilverRock ProductionsSilversoftSimageSimBinSimilis SoftwareSimis LimitedSimmer SoftwareSimon & Schuster InteractiveSimon Hessel SoftwareSims Co., Ltd.Simulations CanadaSimulmondoSimutrekSingleTrac Развлечения TechnologiesSinister DevelopmentsSinister GamesSinister Игры, Inc.Sirius SoftwareSir-тек SoftwareSix по NineSix Строка GamesSixense StudiosSixteen Тонн EntertainmentSixth Этаж GamesSize Пять GamesSka StudiosSkaptrustSkeinGlobeSkill ArtSkipSkonec EntertainmentSky FallenSky Подумайте SystemsSkyFallen EntertainmentSkyRiver StudiosSkywards SoftwareSkyworks TechnologiesSlamSland MediaSlant SixSlant Шесть GamesSlapdash GamesSleepless KnightsSlick Entertainment Inc.Slightly Mad StudiosSlippery SnakeSlitherine Ltd.SlopiusSmack вниз ProductionSmall RocketsSmart Bomb InteractiveSmart DogSmart Egg SoftwareSmashball Labs LLCSmestorp LimitedSMEWebsitesSmilebitSmiling AssassinSmiteWorks США, LLCSmith LayoutsSmoking Gun Inc.Smoking Gun InteractiveSmoking Gun ProductionsSmoothMoov GamesSMS Производство Corp.Smudged Cat GamesSnail USASnapeSNK CorporationSNK PlaymoreSnopsSnowblind StudiosSO SO DEV GamesSocial Loner Studios_0SOFELSoft DesignsSoft MachineSoft ProSoft Продать студииSoftdisk PublishingSoftek InternationalSofteyesSoftgold ComputerspieleSoftie, Inc.SoftLab-NSKSoftMaxSoftOfficeSoftstar EntertainmentSoftstone LtdSofttouchSoftvisionSoftware 2000Software CommunicationsSoftware CountrySoftware CreationsSoftware FoundationSoftware HorizonsSoftware ImagesSoftware ProjectsSoftware Ресурсы InternationalSoftware Shed, Thesoftware SolutionsSoftware SorcerySoftware Специальности, Inc.Software StudiosSoftwin AssociatesSoftworks завод, TheSOG SoftwareSohrabSolar GamesSoldak EntertainmentSoldak Entertainment, Inc.Solid Image Ltd.Soliton SoftSOLLOMANSomari TeamSonalystsSong WonSongbird ProductionsSonicSonic TeamSonnoriSonoKongSony Компьютер EntertainmentSony ImagesoftSony Интернет-развлеченияSOS SoftwareSotsu Agency SunriseSoulfire SoftwareSoundwareИсходные исследования и разработкиSource Studio Ltd.Источник Программное обеспечение HouseSourcing InternationalSouth West ResearchSouthendSouthEnd InteractiveSouthern SoftwareSouthern SystemsSpace ComputerSpace Время SimulationsSpacy IndustrialSpark UnlimitedSparkling GamessparsevectorSPC VisionSpecial FX Ltd.Spectral AssociatesSpectravisionSpectre SystemsSpectrum HolobyteSpellboundSpellbound EntertainmentSpellbound InteractiveSphereSphinxSpicewareSpicy HorseSpicyhorseSpidermonk EntertainmentSpidersSpidersoft LimitedSpiderweb SoftwareSpikeSpinnaker SoftwareSpinTop GamesSpiral игры StudiosSpiral HouseSpirit SoftwareSplash DamageSPLineSplinter VisionSports InteractiveSportTimeSprakelsoftSpritesSproing Interactive MediaSPSSpyn Доктор GamesSquare Co., Ltd.SQUARE ENIXКвадратное зрениеSquare Particle CorpКвадратные бананыSquashy SoftwareSquid In A Box LtdSquire SoftwareSRB SoftwareСтратегические исследования SSGSSISsnokenST SoftwareSt. Невесты Schoolstage-nanaStainless GamesStairway GamesStalker EntertainmentStar CraftStar Gem Inc.StarbreezeStarbreeze StudiosStarbyte SoftwareStardock EntertainmentStarfire StudioStarfish, Inc.Starpath CorporationStarQuailStarship SoftwareStarsoft Разработка LaboratoriesStarsphere InteractiveStarWraith 3D игры LLCStarz развлечения, LLCState из игры GamesStatus GamesStaxSTeamSteel City Software EngineersSteel MonkeysStegersaurus GamesStellaStendec GamesSterling Silver SoftwareStern Electronics, Inc.Стив McCarthySteve RoubikSteve ScavoneSteven SiddleStewart TaylorSTGStickman StudiosStickmen StudiosStingStinky Badger GamesStocktonStone клинка EntertainmentStonehenge Soft ArtStorm Работы InteractiveStormbringer SoftwareStormfront StudiosStormregionStosser SoftwareStout GamesStraandlooperStrangeStrataStrategic SimulationsStrategy FirstStrawdog Studios LtdStreko GraphicsStreum На StudioStrobeStrongin-MayremStryde GamesStudio 3 InteractiveStudio 33 (Великобритания) Ltd.Studio 3DOStudio AlexStudio B Ltd.Studio BeanStudio ClicheStudio DucksStudio GENStudio Gigantestudio мяу игрыStudio X LabsStudio4Stunlock StudiosStywoxSubby и Sun’s GamesSubelectrosubLOGICSubsinoSubsoapSubtle StyleSubway SoftwareSuccess Corp.УСПЕХ CorporationSucker Панч ProductionsSuckerFree GamesSugar & Rockets, Inc.SugarPillStudiosSullivan Блат Interactive MediaSummit SoftwareSumo DigitalSun AmusementSun ElectronicsSun MixingSunASuncom, Inc.Sunflowers Interactive Entertainment SoftwareSunnSunrise GamesSunrise SoftwareSunset EntertainmentSunSoftSunsoft GamesSunSoft, Ltd.SunwiseSuomi-PeliSuper Счастливые Fun FunSuper SoulSuper X Studios LLCsuperameiseSuperEmpire InteractiveSupergiant GamesSuperior Качество SoftwareSuperior SoftwareSupersonic SoftwareSuperVillain StudiosSupervisionSupervision РазвлеченияДополнительное программное обеспечениеSureSURGESurreal SoftwareSurveyor Corp.Сусуму Matsushita CompanySUZAKSwing SubmarineSwingin’ исполнять джазовую музыку в стиле свинга Ape StudiosSwissplayers игры StudiosSwitchsoftSwordfish StudiosSydney развития Corp.Synapse SoftwareSynergistic SoftwareSynergy InteractiveSynergy TeamSyneticSynsoftSyntaxsoftSynthetic DimensionsSynthopticSyrmexSyrox DevelopmentsSysdia GamesSysoftSystem 3 SoftwareSYSTEM 4 де EspañaSystem SacomSystem VisionSystematicsSystemBitSystemSoftT & Амортизация закрывания E SoftT.I.C.TAB AustriaTackemonTactical Design GroupTad CorporationTago ElectronicsTahoe Software ProductionsTaitoTaito CorporationTaiyoTAKARA Co., Ltd.Take 2 InteractiveTake FiveTakeruTakumiTale из TalesTale SoftwareTale WorldsTaleWorldsTalking BirdsTAMSOFTTamsoft CorporationTamTamTamtam Co., Ltd.TamtexTanikoTantalus InteractiveTarann ​​Ltd.Tarantula StudiosTargem GamesTarget GamesTarh IkTartan SoftwareTaskset Ltd.Tate InteractiveTatsumiTazmiTCHTDSTeam .366Team 17Team 7 InternationalTeam AndromedaTeam Злой RobotTeam BondiTeam ChivalryTeam FusionTeam HoiTeam MeatTeam Neo BloodTeam NinjaTeam RedTeam Отступник Команда HamsterTeam Shanghai AliceTeam ShurikenTeam SilentTeam Train FrontierTeam17 Digital Ltd.Team17 SoftwareTeam2BitTeam-MambowTeaser CreationsTec Игрушка Indústria де BrinquedosTecfriTechlandTechnetium GamesTechnical Группа LaboratoryTechno Отшельник GamesTechnoBrainTechnopopTechnosTechnosoftTechnosoft Co., Ltd.TechstarTecMagik EntertainmentTecmoTecmo, Ltd.Teddy JordanTeeny Weeny GamesTehkan Ltd.Tek 5Tekunon KougyouTelariumTelegames, Inc.Telenet JapanTelesysTelkoTelltale GamesTelstar Электронные StudiosTengenTengen Ltd.Tenth PlanetTeque Программное обеспечение DevelopmentTequila WorksTerminal RealityTerminal SoftwareTerra Nova DevelopmentTerraglyph Interactive StudiosTerramarqueTerrific SoftwareTerrors 2 ProjectTerry CavanaghTest3 ProjectsTetragonTetris Online America, Inc.Texas InstrumentsTGL MicroThalamusThalean SoftwareThalion SoftwarethatgamecompanyThe BehemothThe Black BauThe Creative AssemblyThe Farm 51The FoundryThe Game CreatorsThe Game RoomThe Odd GentlemenThe Sims StudioThe UnalliedThe Working PartsthedeadstuthelostoneThin Chen EnterpriseThink & Feelthink WavesplowДумайте о разработке видеоигр. Три маленьких лосяТри кольцаГромовая рыбаEntertainment_0Thunderhead Inc.Thundervision & Earl ProductionsToho CompanyTokaTokai EngineeringTokuma ShotenTokyo ElectronTokyo ShosekiTom Create Co., Ltd.Tom MixTom Снайдер ProductionsTomcat SystemTomcreateTomkorp Computer Solutions Inc.Tomlin GamesTomoaki SugenoTomyTong ElectronicTonkin HouseToolbox Дизайн Ltd.Top Ltd.Top TenTopheavy StudiosTopo SoftTopologika Software Ltd.TopWare InteractiveTorito SoftwareTorn Баннер StudiosTorpex GamesTorusTorus GamesToseToshiba-EMI Ltd.Total Приверженность GamesTotal EclipseTotally GamesTotem GamesTouchdown EntertainmentTowa ChikiTowerToxic GamesToylogicToyotaToys для BobTozai Games / SouthEnd InteractiveTradewestTradewest, Inc.Tragnarion StudiosTranji StudioTRANS Fiction SystemsTransmission GamesTraveling Биты ProductionTraveller в TalesTravellmateTREASURETreasure Co., Ltd.TrecisionTrecoTreehouse LtdTremor EntertainmentTrendy EntertainmentTreyarchTreyarch Inventiontri-Acetri-Ace Inc.Triangle ServiceTribeca InteractiveTribute GamesTrickstar GamestricktaleTricom Softwaretri-CrescendoTridemiaTrillium Corp.TrilobyteTrine StudiosTrinoteamTrion WorldsTrip MediaTrippinAlienTripwire InteractiveTriumph Software Inc.Triumph StudiosTron SoftwareTrue SoftTsukuda OriginalTT FusionTT GamesTuna ТехнологииTung Sheng ElectronicsTuningTURBO TAPE GAMESTurcan Research SystemsИгры, основанные на ТурцииTurn 10 StudiosTurtle Beach ГарнитурыTurtle Byte SoftwareTV AsahiTV GamesTVGTWELVETwilightTwin EaglesTwisted MindsTwisted Pixel GamesTwist-EdGames.comTwo TribesTykocomTynesoftTyphoon GamesU.S. Армия Игры GoldU.S. Gold Ltd.UA LimitedUber EntertainmentUberplexUbisoftUDSUEP SystemsUIGUkiyotei Company, Ltd.Ultizen Games Ltd.Ultra GraphixUltra PKUltrasoftumaotoUndead Code StudiosПодземная разработкаНеожиданное развитиеUniversalUniversityUnicorn Games StudioUnicorn GroupUnicorn SoftwareUnidesaUniversal StudiosUniversited Game FrontGames ИгрыUniwangUPL Co., LtdUplionUpper Byte StudioUtah Game ForgeУтопический мир сэндвичейUtopioneer GamesValcon Games LLCVae Victis GamesVaillValadon AutomationValcon Games LLC / W! GamesValveVampire SlayerVampyre SoftwareVanguard GamesVap Inc. & DubailVelocity Inc.VeltmeijerVenables GamesVenesectrixVenom GamesVenomGamesVentamatic SoftwareVenture LineVentureVisionVertigo Games BVВеселый СветViacom New MediaVic Tokai, Inc.Vicarious VisionsViccomVicious Cycle SoftwareVictor EntertainmantVictor KempVictor Musical Industries, Inc.Victory WorksVideaVideo Fun Games Ltd.Video Games GmbHVideo KleinСпециалисты по программному обеспечению для видеоVideo System Co., Ltd. ПроизводствоВиртуальная площадкаVirtual Prophecy EntertainmentVirtual StudioVirtual EntertainmentVirtualogicVirtucraftVirtuosVIS EntertainmentVIS InteractiveVisceralVisco CorporationVision ElectronicsVision FactoryVision Scape InteractiveVision SoftwareVision WorksVisionary Design TechnologiesVisions (Software Factory) Ltd.Visit Co., Ltd.VisiwareВизуальные концепцииVisual Concepts Entertainment Wales InteractiveWalking CirclesWal-Mart GamecenterWanadoo EditionWanako GamesWarashiWargaming.netWarner Bros.Warner Interactive EntertainmentWarp FactoryWarp Inc.Warped MindsWarthogWataraWatara IndustriesWater Медведь InteractiveWave Corp.WaveDNAWavequest Inc.Way LimitWayForwardWayForward TechnologiesWe Любовь Хомяки SoftwareWeatherMine SoftwareWeb PicmaticWebfoot TechnologiesWEBZENWeltenschmiedeWendtwareWerewolf StudiosWesson InternationalWestern TechnologiesWestone Co., Ltd.Westwood AssociatesWestwood StudiosWestwood Studios, Inc.WhampashimashWheelhausWhile Правда ForkWhisper GamesWhite Птицы ProductionsWhite Wolf ПроизводствоWhiteHawkWhiz KidzWhoopee CampШирокие игрыШирокоэкранные игрыWild Shadow StudiosWildfire StudiosWilliams, Inc.Windham ClassicsWinds Co., Ltd.Wing Co.WINGLAYWingwareWinky SoftWinsor ComputingWintechnoWinter WolvesWisdom TreeWise Сова SoftwareWisemen ProductionsWitan EntertainmentWizarboxWizard WorksWizards EntertainmentWizards побережья / Stainless GamesWizards Побережья LLC / Stainless Games Ltd.WJS DesignWolf TeamWolfire Игры, LLCWonder Amusement StudioWonwoo SystemsWood PlaceWorld Gameworld SoftwareWow EntertainmentWSAC SystemsWSBSoftwareWunderkindWXPWyrmbyteWytchlightX1 SoftwareX25 Entertainmentx68ST0X20X-обилен ArchitecturesXanteraXanth Программное обеспечение F / XXatrix EntertainmentXazinX-Bow SoftwareXbox консоли Производство Диски для фабрики orderXbox LIVEXcelXCircleSquareXendexXGen StudiosXicat InteractiveXilamXing EntertainmentXiotex StudiosXL2S EntertainmentxLand GamesXonoxXPECXPEC EntertainmentX-Ray InteractiveXYPEXYZ ProductionsYachiyo DenkiYachiyo ElectronicsYagerYAGER DevelopmentYakiniku BanzaiYang Chengyang Gi Co Ltd.Yankee Игра TechnologyYannick ProulxYeaBoingYellow HornYermani SoftYeti StudiosYO1KOMORIYona TechYoshidayama-WorkshopYoung HorsesYoyo EntertainmentYoYo Игры Ltd.YSL L’Homme LibreYubisYukesYuke’sYuke в Co. Ltd.YUKE’S CO., LTD.YUKE’S Co., Ltd.Yuki EnterpriseYullabyYumekobo Co., Ltd.Yun SungYutakaZaccariaZachtronicsZachtronics IndustriesZafiroZAP CorporationZarathrustraZaratustra ProductionsZaxis Z-Axis, Ltd.Zeboyd GamesZebra Games_0Zed Two Game Design StudioZeexSoftZeeZeeZelcoZemnottZen StudiosZenitoneZeppelin GamesZkenshinZo ModeZoe ModeZoë ModeZoë Mode BrightonЗомби Inc.Zombie Panic TeamZombie StudiosZonoZOO CorporationZOO DigitalZoom, Inc. — Все -Paradox

Колоссальный аномальный эффект Нернста в коррелированном нецентросимметричном ферромагнетике кагоме

Abstract

Поперечное напряжение, генерируемое градиентом температуры в перпендикулярно приложенном магнитном поле, называемое эффектом Нернста, перспективно для термоэлектрических приложений и для исследования электронной структуры.В магнитных материалах возможен аномальный эффект Нернста (АНЭ) в нулевом магнитном поле. Мы сообщаем о колоссальном ANE в ферромагнитном металле UCo 0,8 Ru 0,2 Al, достигающем 23 микровольт на кельвин. Электроны урана 5 f обеспечивают сильные электронные корреляции, которые приводят к узким полосам — известному пути к возникновению большого термоэлектрического отклика. Кроме того, сильная спин-орбитальная связь урана создает собственный поперечный отклик в этом материале из-за кривизны Берри, связанной с релятивистской электронной структурой.Теоретические расчеты показывают, что в UCo 0,8 Ru 0,2 Al существует не менее 148 узлов Вейля и две узловые линии в пределах 60 миллиэлектрон-вольт от уровня Ферми. Эта работа демонстрирует, что магнитные актинидные материалы могут давать сильные отклики Нернста и Холла из-за их комбинированной коррелированной и топологической природы.

ВВЕДЕНИЕ

Поскольку электроны переносят тепло и заряд, перенос одного обязательно связан с другим. Термоэлектрические приложения стремятся использовать этот факт путем преобразования потока тепла или заряда в электрические напряжения или температурные градиенты ( 1 , 2 ).При наличии магнитного поля возможны поперечные отклики. Утверждалось, что поперечная геометрия позволяет преобразовывать тепло в электрическую энергию намного более эффективно, чем обычная продольная геометрия ( 1 , 3 , 4 ). Однако в обычных материалах амплитуда поперечного аномального эффекта Нернста (ANE) была слишком мала для реализации практических термоэлектрических устройств.

Недавно было обнаружено, что кривизна Берри, связанная с блоховскими волнами электронов, порождает дополнительный и потенциально очень большой поперечный отклик в магнитных материалах ( 5 9 ).Примером этого является ферромагнетик Гейслера с полной структурой Co 2 MnGa, ANE которого при комнатной температуре составляет 6 мкВ / К и достигает рекордных 8 мкВ / К при T = 400 K ( 3 ). Это значение больше, чем у типичных ферромагнетиков, и теоретические расчеты показывают, что большой ANE является следствием собственного вклада кривизны Берри. После триумфа Co 2 MnGa возникает естественный вопрос: можно ли дополнительно улучшить или максимизировать размер ANE для приложений или из-за фундаментальных ограничений? Здесь мы исследуем соединение урана, которое имеет несколько благоприятных свойств для увеличения кривизны Берри и ANE, и мы находим ANE, который даже в четыре раза больше, чем обнаруженный в Co 2 MnGa.

Эффект Нернста связан с тензорами термоэлектрической (α¯) и проводимости (σ¯) выражением Sxy = −Ey / ∇xT = (σxxαxy − σxyαxx) / (σxx2 + σxy2). Поперечный вклад в тензоры термоэлектрика и проводимости напрямую связан с кривизной Берри Ω B через σxy = −e2ħ∫BZd3k (2π) 3f (k) ΩB (k) (1) αxy = ekBħ∫BZd3k (2π) 3s (k) ΩB (k) (2) где k B — постоянная Больцмана, e — заряд электрона, ħ — постоянная Планка h , деленная на 2π, f ( k ) — функция распределения Ферми-Дирака, s ( k ) = — f ( k ) ln ( f ( k )) — (1 — f ( k )) ln (1 — f ( k )), а ∫ BZ — это интегрирование по зоне Бриллюэна.При низких температурах эти две величины связаны формулой Мотта ( 10 , 11 ).

Анализ этих уравнений показывает, что большая кривизна Берри и малая энергия Ферми E F в целом будут генерировать большие эффекты Холла и Нернста. Как подробно описано ниже, чтобы увеличить вклад кривизны Берри в ANE и аномальный эффект Холла (AHE), мы ищем систему со следующими свойствами: (i) большая спин-орбитальная связь (SOC), (ii) сильная электронные корреляции, (iii) ферромагнитный порядок и (iv) структура решетки кагоме.

Кривизна Берри сильно зависит от SOC. Увеличение силы SOC увеличивает потенциальное возникновение инверсий полос, которые создают области потенциально расходящейся кривизны Берри в зоне Бриллюэна. В зависимости от симметрии перевернутых полос могут появиться узловые линии и / или узлы Дирака или Вейля. В общем, сила SOC увеличивается с увеличением атомного номера, и, следовательно, мы ищем материалы в нижней части периодической таблицы.

Чтобы максимизировать эффекты большего SOC, необходимо, чтобы несколько зон находились вблизи энергии Ферми.Это может быть достигнуто за счет сильных электронных корреляций, которые смещают точки пересечения нескольких зон ближе к энергии Ферми, тем самым увеличивая кривизну Берри. Кроме того, перенормированные зонные структуры из-за электронных корреляций приводят к меньшим эффективным энергиям Ферми, что, как известно, способствует большим откликам Зеебека и Нернста ( 12 , 13 ). Необходимость как сильных корреляций, так и большого SOC естественным образом приводит нас к тяжелым фермионным системам, состоящим из 4 f и 5 f элементов.

Без нарушения симметрии относительно обращения времени поперечный отклик Холла или Нернста тождественно равен нулю. Следовательно, в отсутствие приложенного магнитного поля магнитный порядок необходим для конечного ANE или AHE. Хотя это возможно в системе с антиферромагнитным порядком ( 8 , 9 , 14 , 15 ), необходимое отсутствие симметрии гарантируется в ферромагнитной системе.

В системе с антиферромагнитными взаимодействиями магнитная фрустрация, присутствующая в решетке кагоме, может привести к дополнительной перенормировке зон.Хотя магнитная фрустрация предположительно отсутствует в ферромагнитном материале, неперенормированные прыжки на решетке кагоме по совпадению создают одну плоскую полосу. Возможно, это частично объясняет, почему большие ответы AHE и ANE недавно наблюдались в ряде соединений кагоме ( 6 , 16 19 ).

При исследовании материалов мы обнаружили, что слоистая искаженная система решетки кагоме UCo 1− x Ru x Al в структурном типе ZrNiAl (показанном на рис.1А) удовлетворяет всем вышеперечисленным критериям. Кроме того, кристаллическая структура нецентросимметрична, что может генерировать пары узлов Вейля с противоположными хиральностями. Сами по себе такие узлы Вейля не вносят вклад в AHE и ANE, но они могут быть дополнительно разделены по магнитному порядку. Оба исходных соединения UCoAl и URuAl являются парамагнитными, но большая часть их твердого раствора UCo 1− x Ru x Al является ферромагнитным ( 20 , 21 ). Члены всего ряда сплавов показывают относительно высокие коэффициенты Зоммерфельда γ, составляющие ~ 50 мДж / моль K 2 ( 21 24 ), что указывает на то, что носители заряда являются умеренно тяжелыми.Магнитные рентгеновские и фотоэмиссионные измерения также подтверждают наличие электронных корреляций ( 25 , 26 ). Кроме того, предыдущая работа показала существенную аномальную холловскую проводимость (AHC) для легирования, близкого к квантово-фазовому переходу ( 21 ). Здесь мы исследуем x = 0,2 с критической температурой ( T c ) 56 K, близкой к оптимальному значению в серии.

Рис.1 Кристаллическая структура и теоретические расчеты UCo 0.8 Ру 0,2 Ал.

( A ) Кристаллическая структура UCo 1 — x Ru x Al. Слева: элементарная ячейка UCoAl, если смотреть со стороны [111]. При допировании атом Со замещается атомом Ru. Справа: вид сверху UCoAl. Твердые связи указывают на наклонный слой кагоме, образованный атомами урана. ( B ) Плотность состояний (DOS), включая частичную DOS для UCo 0,8 Ru 0,2 Al. ( C ) Узловые линии и точки Вейля в пределах ± 60 мэВ от энергии Ферми в UCo 0.8 Ру 0,2 Ал. Для ясности пары Вейля с расстоянием k z <0,2 2π / c не показаны. ( D ) Графики полос для примеров (i) типа I, (ii) типа II и (iii) критически наклоненных точек Вейля (красные кружки), обозначенных стрелками на (C), построенных на интервале −2 k W < k z <2 k W , где 2 k W — разделение пар Вейля вдоль направления k z .

РЕЗУЛЬТАТЫ

Наши спин-поляризованные теоретические расчеты, включая SOC, подтверждают нашу первоначальную гипотезу. Парциальная плотность состояний UCo 0,8 Ru 0,2 Al, показанная на рис. 1B, выявляет узкую полосу урановых f -состояний, доминирующих в электронной структуре около E F . Ожидается, что электронные корреляции еще больше уменьшат эту полосу пропускания ( 24 ). Величина рассчитанной AHC из-за кривизны Берри оказалась равной ∼2000 Ом −1 см −1 , хотя величина, как и знак, очень чувствительны к деталям электронной структуры ( 24 ) .Происхождение этого большого AHC связано с доминирующими плоскими 5 f полос урана, создающими замечательное количество топологических особенностей, близких к E F . На рисунке 1C показано расположение подмножества узлов Вейля в зоне Бриллюэна, которые находятся в пределах ± 60 мэВ от уровня Ферми. Есть по крайней мере 148 точек Вейля, что намного больше, чем у других материалов Вейля. Существуют узлы Вейля как типа I, так и типа II, а также некоторые из них, близкие к переходу Лифшица между этими двумя типами (см.рис.1D). Утверждалось, что такой «квантово-критический» узел Вейля является источником большого нернстровского отклика в Co 2 MnGa ( 3 ). Мы дополнительно находим две топологические узловые линии, близкие к E F в пределах зеркальной плоскости σ z (рис. 1C). Эти узловые линии возникают на пересечении полос, принадлежащих различным неприводимым представлениям точечной группы зеркальной плоскости, и защищены от возмущений наличием зеркальной симметрии.Хотя эти узловые линии являются существенными источниками кривизны Берри, они не будут вносить вклад в Ωxyz. Мы отмечаем, что расчеты электронной структуры соединений урана из первых принципов являются общеизвестно сложной задачей, но основное наблюдение невероятно большого количества узлов Вейля и кривизны Берри, обнаруженное здесь, не зависит от деталей электронной структуры [см. ( 24 )].

Температурная зависимость продольного сопротивления ρ xx и коэффициента Зеебека S xx монокристалла UCo 0.8 Ru 0,2 Al показан на рис. 2. Изгиб наблюдается как в ρ xx , так и в S xx на ферромагнетике T c = 56 К. плохой металл, что отражается большим остаточным сопротивлением (105 мкм · см). Продольная проводимость σ xx ∼9500 Ом −1 см −1 , которая попадает в умеренно грязный режим, где σ xx = 3 × 10 3 −5 × 10 5 Ом −1 см −1 , является первым признаком того, что поперечный перенос будет определяться внутренним вкладом ( 27 ).В пределе T = 0 S xx / T дает значение 0,9 мкВ / К 2 . Это предполагает, что температура Ферми составляет ~ 470 К ( 12 ), что соответствует температуре Ферми 930 К, оцененной по удельной теплоемкости ( 24 ). Отметим также, что отношение экспериментального коэффициента Зоммерфельда к вычисленному значению, основанному на теории функционала плотности, подразумевает перенормировку массы ∼3 ( 24 ).

Инжир.2 Продольные транспортные и намагничивающие свойства монокристаллического UCo 0,8 Ru 0,2 Al.

( A ) Удельное электрическое сопротивление ρ в зависимости от температуры T при токе I a . Вертикальной сплошной линией обозначена критическая температура ферромагнетика. ( B ) Коэффициент Зеебека S xx по сравнению с T с тепловым током Дж a . ( C ) Температурная зависимость намагниченности с полевым (FC) и нулевым (ZFC) охлаждением M на формульную единицу для B c (красный) и B a (синий) в приложенном поле B = 0.1 T. ( D ) Полевая зависимость намагниченности M ( H ) при T = 2 K.

Зависимая от температуры и поля намагниченность UCo 0,8 Ru 0,2 Al равна Показана на рис. 2. Система демонстрирует очень сильную магнитную анизотропию изинговского типа с легкой осью вдоль оси c . Магнитный момент насыщения 0,59 мкм B / U согласуется с предыдущим исследованием ( 20 ) и подразумевает, что электроны урана 5 f довольно сильно гибридизованы с электронами лиганда.Небольшого поля B = 0,1 Тл достаточно для поляризации магнитных моментов во время полевого охлаждения (FC). Таким образом, мы берем поперечные отклики (эффекты Холла, Нернста и Риги-Ледука) с условиями FC и B = 0,1 Тл, что достаточно мало, чтобы сделать обычные вклады незначительными.

Полевая и температурная зависимости эффектов Холла, Нернста и Риги-Ледюка показаны на рис. 3. Для полевой зависимости все они демонстрируют ступенчатое поведение, подобное намагниченности.Насыщенный отклик при сильных полях в упорядоченном состоянии подтверждает, что в поперечных эффектах преобладает аномальный вклад, а обычная составляющая пренебрежимо мала. Следовательно, поперечный отклик, обсуждаемый в оставшейся части документа, неявно относится к аномальному компоненту. Исчезающий поперечный отклик при превышении температуры T c также согласуется с этой картиной.

Рис.3 Колоссальные аномальные поперечные отклики от UCo 0.8 Ru 0,2 Al с B∥c .

( A и B ) Эффект Холла ρ xy как функция магнитного поля B и температуры T соответственно. ( C и D ) Эффект Нернста S xy как функция от B и T соответственно. ( E и F ) Эффект Теплового Холла (Риги-Ледука) κ xy как функция от B и T , соответственно.Красная пунктирная линия на (F) представляет собой ожидаемую теплопроводность Холла, основанную на электрической проводимости Холла, если выполняется закон Видемана-Франца. Все температурно-зависимые данные были взяты с B = 0,1 T.

Аномальный эффект Холла UCo 0,8 Ru 0,2 Al оказался очень большим, как показано на рис. 3 (A и B). При T = 40 K, ρ xy составляет −16 мкм · см, который уменьшается до −11 мкм · см при T = 2 K, что соответствует удельной проводимости σ xy = 980 Ом −1 см −1 .Эти значения аналогичны значениям Co 2 MnGa и Co 3 Sn 2 S 2 и являются одними из самых высоких значений для ферромагнитных металлов ( 3 , 16 ).

Затем мы отображаем наш основной результат, колоссальный ANE. Хотя аномальное сопротивление Холла такое же большое, как у Co 2 MnGa и Co 3 Sn 2 S 2 , что более неожиданно, ANE оказывается колоссальным в UCo 0,8 Ru 0,2 Al, достигая 23 мкВ / К при T = 40 K (рис.3, В и Г). Насколько нам известно, это примерно в три-четыре раза больше, чем текущее рекордное значение от 6 до 8 мкВ / К, удерживаемое Co 2 MnGa ( 3 ). Кроме того, в UCo 0,8 Ru 0,2 Al величина S xy при 40 К сравнима с коэффициентом Зеебека. Следовательно, аномальный тангенс угла Нернста (θ N ) = ∣ S xy / S xx ∣ достигает 0.92 при 41 K, где как S xx , так и S xy имеют экстремумы со значениями -25,5 и 23,5 мкВ / K соответственно.

На рис. 3 (E и F) показана аномальная теплопроводность Холла κ xy UCo 0,8 Ru 0,2 Al как функция поля и температуры. Чтобы проверить справедливость аномального закона Видемана-Франца (WF) L0 = κxyσxyT, где L0 = π2kB23e2 = 2,44 × 10 −8 Вт Ом / К 2 , мы сравнили κ xy с L . 0 σ xy T (рис.3F). Мы обнаружили, что они очень хорошо перекрывают друг друга, и, таким образом, закон ВФ является действующим. Справедливость закона поперечной ВФ показывает, что аномальная поперечная энтропия и поток заряда регулируются внутренним вкладом кривизны Берри ( 8 , 15 ).

ОБСУЖДЕНИЕ

AHC как функция T / T c для различных материалов с большими поперечными откликами при нагревании и заряде ( 15 , 28 30 ) показана на Инжир.4А. AHC UCo 0,8 Ru 0,2 Al почти не зависит от температуры ниже T = 0,5 T c . Это означает, что AHC не зависит от скорости рассеяния, что является дополнительным подтверждением того, что собственный вклад доминирует над поперечным откликом в этой системе. При T = 2 K σ xy ∣ достигает 980 Ом −1 см −1 в UCo 0,8 Ru 0,2 Al, что сопоставимо с Co 2 MnGa, один из крупнейших известных внутренних AHC.AHC из SrRuO 3 и Mn 3 Ge почти на порядок меньше, чем у UCo 0,8 Ru 0,2 Al. Аномальная проводимость Пельтье α xy как функция T / T c для этих материалов показана на рис. 4B. Коэффициент Пельтье представляет собой сумму двух вкладов σ xx S xx и σ xy S xx . В UCo 0.8 Ru 0,2 Al, σ xx S xy ≫ σ xy S xx (см. Дополнительные материалы). Резко контрастирует с тем фактом, что σ xy UCo 0,8 Ru 0,2 Al сопоставимо с таковым для Co 2 MnGa и Co 3 Sn 2 S 2 , α xy UCo 0,8 Ru 0,2 Al примерно в три-четыре раза больше, чем Co 2 MnGa, текущий рекордсмен по α xy и Co 3 Sn 2 С 2 xy из SrRuO 3 и Mn 3 Ge заметно меньше.

Рис. 4 Аномальная холловская и Пельтье проводимость различных магнитов.

( A ) AHC σ ij и ( B ) аномальная проводимость Пельтье α ij как функция нормированной температуры T / T c (зеленая линия). Для сравнения показаны также другие материалы с большим аномальным вкладом.( C ) Максимальное значение α ij для различных соединений по сравнению с силой SOC магнитного элемента ( 31 ). Составы включают UCo 0,8 Ru 0,2 Al (эта работа, зеленый кружок), Co 2 MnGa (синий ромб) ( 28 ), Co 3 Sn 2 S 2 (фиолетовая звезда ) ( 30 ), SrRuO 3 ( 29 ) (голубой верхний треугольник), La 0,7 Sr 0.3 CoO 3 (светло-зеленый квадрат) ( 29 ), Mn 3 Ge (красный нижний треугольник) ( 15 ) и MnSi (оранжевый шестиугольник) ( 49 ). ( D ) График α ij / σ ij в сравнении с T . Оранжевые и розовые пунктирные линии обозначают k B / e и 2 k B / e соответственно.

Почему α ij такой большой в UCo 0.8 Ru 0,2 Al? На рис. 4С мы изображаем максимальное значение α ij ∣ в зависимости от λ SOC для различных соединений. λ SOC оценена из атомных расчетов магнитного элемента ( 31 , 32 ). Несмотря на эту очень грубую оценку прочности SOC в этих материалах, рис. 4C поддерживает нашу первоначальную гипотезу о том, что большой SOC увеличивает вероятность большего количества инверсий зон, что может создать большой вклад кривизны Берри в аномальные функции поперечного отклика ( 33 ).

Однако одного большого SOC недостаточно для объяснения замечательных свойств UCo 0,8 Ru 0,2 Al, поскольку максимальный вклад любой пары полос в AHE составляет e 2 / hc , где c — постоянная решетки оси c , и в этом пределе ожидается исчезновение ANE. Вместо этого наши расчеты электронной структуры, показанные на рис. 1, показывают, что существует много зон вблизи энергии Ферми.Это следствие природы 5 f электронов в уране. Кроме того, электронные корреляции будут дополнительно перенормировать зоны, что приведет к уменьшению эффективных энергий Ферми, что, как известно, улучшает термоэлектрические свойства ( 12 ). Примечательно, что коэффициент Зоммерфельда теплоемкости γ существенно больше для UCo 0,8 Ru 0,2 Al (41 мДж / моль K 2 ) по сравнению с Co 2 MnGa (12 мДж / моль K 2 ). ( 3 ).Таким образом, именно комбинация небольшой эффективной энергии Ферми и большого SOC приводит к множеству топологических особенностей в пределах энергетического окна, установленного SOC, и позволяет получить удивительно большие значения как σ ij , так и α ij дюйм UCo 0,8 Ru 0,2 Al.

Интересно спросить, какие особенности электронной структуры наиболее ответственны за большой ANE в UCo 0,8 Ru 0,2 Al.UCo 0,8 Ru 0,2 Al кристаллизуется в несимморфной пространственной группе 189. Исходя из основных соображений симметрии, эта пространственная группа, как утверждается, имеет множество интересных топологических особенностей, включая узлы Вейля ( 34 37 ), узловые линии ( 38 41 ) и тройные точки ( 42 , 43 ). Все эти особенности проявляются в наших расчетах электронной структуры ( 24 ). Примечательно, что один набор критически наклоненных точек Вейля находится на 25 мэВ выше E f , что соответствует легированию x ∼ 0.07 на картинке с жесткой лентой. Для этого набора узлов Вейля мы вычисляем значения σ xy ∼ 1200 Ом −1 см −1 и α xy ∼ 20 A (K · m) −1 при этой энергии. , которые могут быть смещены вследствие электронных корреляций. Другая возможность состоит в том, что электронные корреляции связывают узлы Вейля с химическим потенциалом, как было предложено в некоторых полуметаллах Вейля-Кондо ( 44 ). Для подтверждения идентичности наиболее важных топологических особенностей UCo 0 потребуются дополнительные измерения, такие как фотоэмиссионная спектроскопия с угловым разрешением.8 Ру 0,2 Ал.

Наконец, мы рассмотрим взаимосвязь между σ ij и α ij . Из соотношения Мотта, которое справедливо в пределах T = 0, большое значение α ij / T означает, что σ ij может быть увеличено путем соответствующей настройки химического потенциала. При повышении температуры взаимосвязь между σ ij и α ij становится менее прямой.Behnia et al. ( 28 ) утверждали, однако, что отношение α ij / σ ij ограничено соотношением натуральных единиц k B / e = 86 мкВ / K, который отражает тот факт, что коэффициент Пельтье представляет перенос энтропии, а коэффициент Холла — перенос заряда. Для UCo 0,8 Ru 0,2 Al, α ij / σ ij достигает 170 мкВ / К при T = 47 K, как показано на рис.4D. Это подтверждает мнение о том, что несколько диапазонов одновременно вносят вклад в большой отклик Нернста в UCo 0,8 Ru 0,2 Al.

В заключение, мы обнаружили колоссальный АНЭ в UCo 0,8 Ru 0,2 Al. Одновременное присутствие сильного SOC и электронных корреляций приводит в движение узкие полосы, ведущие к гигантскому отклику Нернста, и представляет собой захватывающий план того, как разрабатывать магнитные топологические металлы для термоэлектрических приложений.

МАТЕРИАЛЫ И МЕТОДЫ

Монокристалл номинального состава UCo 0.8 Ru 0,2 Al выращивали методом Чохральского в трехдуговой печи. Подтверждено наличие в кристаллической структуре пространственной группы P6¯2m (# 189) со структурным типом ZrNiAl. Для подтверждения кристаллической структуры и фазовой чистоты образцов была проведена порошковая и монокристаллическая дифракция. Образец ориентировали, а качество дополнительно проверяли рентгеновским методом Лауэ с фоточувствительным детектором в геометрии обратного рассеяния. Измеренные магнитные свойства хорошо согласуются с предыдущими исследованиями, что еще раз подтверждает качество образца.

Расчеты электронной структуры были выполнены с использованием приближения локальной спиновой плотности, дающего ферромагнитное основное состояние, в рамках полнопотенциального линейного орбитального метода маффин-тин с SOC ( 45 ). Это приближение ранее использовалось для изучения UCoAl ( 25 , 46 ) и других соединений урана в том же структурном семействе ( 47 ). Использовались экспериментальные постоянные решетки ( 48 ), а зависимость от легирования обрабатывалась с помощью приближения жесткой зоны.

Были обнаружены точки Вейля и другие топологические объекты, и их топология была проверена однократным методом ( 43 ). Начальная грубая сетка k размером 30 × 30 × 30 использовалась для определения местоположения возможных источников / стоков потока кривизны Берри, положения которых итеративно уточнялись путем повторения процедуры на сетках 2 × 2 × 2 в пределах каждой сетки k. -куб. Дополнительную информацию можно найти в ( 24 ).

Транспортные, термоэлектрические и тепловые измерения проводились на одной установке.Температурный градиент создавался чип-резистором на 10 кОм, прикрепленным к одному концу образца, и измерялся самодельными термопарами с калиброванным столом из золота, легированного Fe и хромеля. Другой конец образца был прикреплен к сапфировой подложке, которая была физически прижата к бескислородному медному холодному пальцу. Обычные стационарные измерения были выполнены для измерения термоэлектрической мощности и теплопроводности. Мощность нагрева тщательно контролировалась, чтобы тепловые и термоэлектрические характеристики были линейными с мощностью нагрева.

Благодарности: Мы благодарим P. Rosa и X. Wan за полезные обсуждения. Финансирование: Экспериментальная работа была проведена в Лос-Аламосской национальной лаборатории под эгидой Министерства энергетики США, Управления науки, фундаментальных энергетических наук, материаловедения и инженерного отдела. Теоретические расчеты, выполненные В.И. и S.Y.S. поддерживаются грантом NSF DMR No. 1832728. Т.А. выражает признательность за поддержку со стороны постдокторской стипендии директоров LANL LDRD. Вклад авторов: Т.А. и Ф. разработал эксперимент и проанализировал данные. T.A., S.M.T. и F.R. построил транспортную измерительную установку. Т.А. выполнены измерения транспортной и теплоемкости. J.D.T. провели магнитные измерения. В.И. и S.Y.S. выполнены теоретические расчеты. E.D.B. подготовил образец. Все авторы внесли свой вклад в написание рукописи. Конкурирующие интересы: Авторы заявляют, что у них нет конкурирующих интересов. Доступность данных и материалов: Все данные, необходимые для оценки выводов в статье, представлены в документе и / или дополнительных материалах.Дополнительные данные, относящиеся к этой статье, могут быть запрошены у авторов.

  • Copyright © 2021 Авторы, некоторые права защищены; эксклюзивный лицензиат Американской ассоциации содействия развитию науки. Нет претензий к оригинальным работам правительства США. Распространяется по некоммерческой лицензии Creative Commons Attribution 4.0 (CC BY-NC).

Произошла ошибка при настройке пользовательского файла cookie

Этот сайт использует файлы cookie для повышения производительности. Если ваш браузер не принимает файлы cookie, вы не можете просматривать этот сайт.


Настройка вашего браузера для приема файлов cookie

Существует множество причин, по которым cookie не может быть установлен правильно. Ниже приведены наиболее частые причины:

  • В вашем браузере отключены файлы cookie. Вам необходимо сбросить настройки своего браузера, чтобы он принимал файлы cookie, или чтобы спросить вас, хотите ли вы принимать файлы cookie.
  • Ваш браузер спрашивает вас, хотите ли вы принимать файлы cookie, и вы отказались. Чтобы принять файлы cookie с этого сайта, нажмите кнопку «Назад» и примите файлы cookie.
  • Ваш браузер не поддерживает файлы cookie. Если вы подозреваете это, попробуйте другой браузер.
  • Дата на вашем компьютере в прошлом. Если часы вашего компьютера показывают дату до 1 января 1970 г., браузер автоматически забудет файл cookie. Чтобы исправить это, установите правильное время и дату на своем компьютере.
  • Вы установили приложение, которое отслеживает или блокирует установку файлов cookie. Вы должны отключить приложение при входе в систему или проконсультироваться с системным администратором.

Почему этому сайту требуются файлы cookie?

Этот сайт использует файлы cookie для повышения производительности, запоминая, что вы вошли в систему, когда переходите со страницы на страницу. Чтобы предоставить доступ без файлов cookie потребует, чтобы сайт создавал новый сеанс для каждой посещаемой страницы, что замедляет работу системы до неприемлемого уровня.


Что сохраняется в файле cookie?

Этот сайт не хранит ничего, кроме автоматически сгенерированного идентификатора сеанса в cookie; никакая другая информация не фиксируется.

Как правило, в cookie-файлах может храниться только информация, которую вы предоставляете, или выбор, который вы делаете при посещении веб-сайта. Например, сайт не может определить ваше имя электронной почты, пока вы не введете его. Разрешение веб-сайту создавать файлы cookie не дает этому или любому другому сайту доступа к остальной части вашего компьютера, и только сайт, который создал файл cookie, может его прочитать.

Электрохимическое осаждение кремния из электролита на основе сульфолана: влияние приложенного потенциала

Основные моменты

Слои кремния осаждаются из электролита на основе сульфолана.

Измерения EQCM подтверждают пригодность этого электролита для осаждения Si.

Низкие перенапряжения осаждения коррелируют с низкой шероховатостью и уменьшенным загрязнением.

Кажущаяся молярная масса увеличивается с перенапряжением.

Abstract

Как недорогой, нелетучий, высокополярный и химически стабильный растворитель, сульфолан имеет высокий потенциал применения для гальваники в органических средах.Это первое сообщение об электроосаждении кремния из электролитов на основе сульфолана. Вольтамперометрические и хроноамперометрические методы в сочетании с кварцевыми микровесами использовались для выполнения и определения характеристик процесса. Частота резонанса, f , затухание, w , и кажущаяся молярная масса, M приложение используются в качестве чувствительных параметров для оценки образования слоя кремния. Электроосаждение Si сильно зависит от приложенного потенциала.Близкие к теоретическим значениям M app и минимальные w наблюдаются при низких перенапряжениях осаждения, что позволяет проводить количественную оценку массы на месте. При более высоких перенапряжениях эффективность процесса снижается из-за одновременного разложения электролита. Электроосаждение элементарного Si (примерно 60% от всего содержания Si) подтверждается рентгеновской фотоэлектронной спектроскопией. Кроме того, образование бинарного соединения металла с медной подложкой может быть ключевым фактором очень хорошей адгезии и механической стабильности слоя.

Ключевые слова

Сульфолан

Осаждение кремния

Кварцевые микровесы

Демпфирование частоты

Силицид меди

Рекомендуемые статьи Цитирующие статьи (0)

© 2019 Издано Elsevier BV Finest

2

Рекомендуемые статьи Гитары и струнные инструменты в мире

Найти бренды Акустическое изображение Усилители AER Альберико, Фабрицио Альберт и Мюллер Перегонный куб Альгамбра гитары Альтман Альварес Яри Эмбридж, Саймон Амейенда, Ариэль Американский Archtop, Дейл Унгер Чемоданы Ameritage Андерсен, Стивен Андерсон Гитары Андерсон, Р.М. Эпплгейт, Брайан Арнольд, Джон Артингер Ашер Гитары Astrand Аудио Звездочки Аудирак, Жерар Гитары Авалон Компания Bacon & Day Banjo Бэггс, LR Бейли Гитары Бейкер Мяч Бамбург Банкетти, Париж Бараник Барба, Франсиско Барон Гитары Бартелл, Джон Питер Башкин Михаил Медведь, Г. Борода, Пол Бирдселл, Аллен Борегар, Марио Бейтель, К. Белэр, Мишель Беллидо, Хосе Лопес Беллуччи Бенедетто Бенето, Марк Берковиц Бернабе, Паулино Гитары Big Hollow Счета, Том Бишлин Банджос Блэкшер, Том Бланшар, Марк Блейзер и Хенкес Блюз Крик Боаз Гитары Боаз / Майковски Богданович, Я.С. Borges Гитары Borghino Гитары Boswell Бушеро Буржуазный Баун, Ральф Бозо Бозунг (CB Guitars) Брандт, Грег Breedlove Бреснан Гитары Броггер, Кеннет Брондель, Лоран Браун, Эдди Ли Браун, Ларри Браун, Тэд Буэндиа Гитары Burchette Burguet Бурло, Бастьен Бускарино, Джон Байерс, Грегори Кейсы Calton Канин, Гленн Плотский, Гил Каррильо, Винсенте Carrington Каррут, Алан Карунчо, Андрес Карвалью, Самуэль Чехлы Caseadillo Casimi Guitars Катон, Кевин Сервантес, Алехандро Шантус (Уильям Кинг) Чепмен, Алан Char Чарис (Билл Уайз) Chasson Чинг, Дуглас Чаббак Circa (Джон Слобод) Клэкстон, Эд Коэн, Брайан Collings Коллинз Гитары Чехлы на футляры Colorado Конде Херманос Конли Коннор, Стефан Контрерас I, Мануэль Контрерас II, Мануэль Кордова, Мигель Гитары Cornerstone Cumpiano гитары Кампиано, Билл и Миллард, Майкл Д’Ависто, Джеймс Л.Daily, Дэвид С. Инструменты Dammann Custom Данэлектро Дэйв Англии Дэвис, Мервин де Йонге, Джошиа де Йонге, Сергей де Люсия, Пако Диринг Банджо Гитарная компания Дехрадун Деларю, Доминик Дельгадо, Томас Десмонд Гитары DeTemple Гитары DeVine Дево, Лестер Dion Guitars Добро Банджо Дока Дорр, Том Доминелли, Маркус Дулин, Майк Скачать Гитары мечты DT Гитары Dudenbostel, Линн Дамбл Dunwell гитара Dupont Guitars Красильщик Эбата Этидзен, Рёхей Эдвард Виктор Дик Струнные инструменты Eggle Гитары Ehlers Эйхельбаум Эко Эллиотт Эллис Мандолинс Ensor Guitars EVD (Эдвард Виктор Дик) Эверетт Фэй Крыло Фернандес, Херонимо Пена Fibenare Guitars Прекрасная Резофоника Фишер, Пол Фишер, Стив Фламманг Флета Фоли Форстер, Н.К. Фокс, Чарльз Франклин Гитары Фрэнкс, MJ Фраулини Фредель, Густав Фриньяни, Лоренцо Лягушачье дно Fujii гитары Гитары Fylde G7 Гитары Gaffney Галлахер Galloup Studios Гемза, Бела Немецкий Гибсон Гиффин Гилберт, Джон Джуссани, Джоакино Годин Гонсалес, Хуан Мигель Goodall Грейс Дизайн Грин, Аарон Гринфилд, Майкл Gretsch Greven Случаи Хранителя Гидри, Сэм Гильдия Го Юйлун Густавссон Гитары Gutmeier Халь, Стефан Haight Гитары Halland Хэмблин, Кент Хамер Хаузер I, Германн Хаузер, Герман III Hayotuk Хейнонен, Т.Нарисовал Хендерсон, Э. Хендерсон, Уэйн Henriksen, Inc. Наследство Эрнандес Гитаррас Hickler Banjos Хилл, Кенни Hippner Хискокс Дела Чехол для кофе Хоффман Hofner Холкомб, К.Ф. Holst Хупер, Кен Хопф, Дитер Как Хауэлл и Форсайт Усилители Хамфри Хамфри, Томас Хасс и Далтон Имаи, Юичи Indian Hill Иванов Гитары Якобсон, Пол Джеймс Мэй Инжиниринг Янг, Исаак Гитары JGS K&K Sound Кейсы Каруры Кауфман, Стив Кехлет Кейт, Мартин Келдей, Билл Келлер, Майкл Керман, Арик Струнные инструменты Keystone Хомячков Кингстон, Британская Колумбия Киннэрд, Джон Киннэрд, Стивен Кляйн и Кауфман Кобрле Koentopp Guitars Коно Колая Коно Копп, Кевин Костал, Ясон Кумридис Kragenbrink Краут, Раймонд Кронбауэр Lakewood Ламбе, Уэс Хромая лошадь Лангежанс, Дел ЛаПланте, Дэвид Larrivée Guitars Братья Ларсон Ласкин, Грит Лавуа, Бенуа Лич, Харви Лебиш, Якоб Леманн и Коул Струнные инструменты Lehmann Кожа Леви Льюис, Майкл LHT Гитары Лижье, Бертран Lipton Лориенте, Антонио Lospennato Lowden Лозано Лукас, Рэнди MacCubbin гитары Макдональд, С.Б. Майнгард, Марк Мальдонадо, Педро Манзер, Линда Маркионе Марикопа Марин, Пако Сантьяго Мартин Гитары Марзал, Иисус Мацуда, Мичихиро Маттингли, Роберт Mauel Guitars Mayes Макалистер Макколлум, Лэнс МакКоннелл, Иордания Маккарди МакЭлрой Макгилл, Пол Макилрой МакИнтурфф, Терри Пикапы McIntyre Макнайт Макферсон Мелвилл Мендель, Джо Mermer Меррилл, Джим Мишо Сделано Гитары Micheletti Milburn Молл Монрад, Эрик Монтелеоне Монтеро, Антонио Марин Лунный камень Морейра, Родриго Морено, Рафаэль Морган Гитары Mountain Song Мейдерман, Кевин Musselwhite Musser Guitars Мустапик Мут, Р.С. Myka Mönch, Эдгар Нэшвилл Гитарная Компания Национальный Национальный Резофонический Новая эра Никерсон благородный Ноэми Гитары Northwood Novax О’Лири, Майкл Оберг Олсон, Джеймс Ome Орибе, Хосе Орискани Остхофф, Джон Овация Оксвуд ручной работы Гитары Pagelli Paldacci Гитары Пален Гитары Пардо, Антонио Рая Парк Пол Рид Смит Пиви Педерсон Педрегоса, Хосе Руис Гитары Pellerin Перес, Серхио Перри, Дэрил Петрос Гитары Филлипс, Р. Феникс (Рольфе Герхард) Пиментель Pinkham, Ron Woodsound Studios Планета Волны Плазуэло, Хосе Марин Погреба Опрос Портер, Стив Пош, Лев Pre-War Guitars Co.Престон Томпсон Гитары Прингл, Дуглас Радиальная инженерия Гитары Rainsong Рамирес, Хосе Расмуссен, Ларс Раух, Отто Редгейт, Джим Королевские гитары Рейн, Томас Ретроградные гитары Реюньон Блюз Рейес, Мануэль Гитары Ribbecke Рикенбакер Риттер, Йенс Риверо Роббинс Гитары Робинсон Rockbridge Родригес и Хиос, Мануэль Родригес, Мануэль Родригес, Томас Ромеро, Х. Банджос Росснер, Хайнц Розас, Игнасио М. Рубио, Г.В. Рак, Роберт Rugiere Гитары Running Dog (Рик Дэвис) Райан, Кевин Рётель, Йохен Сахлин, Эрик Сакураи, Масаки Санчис, Рикардо Сэнд, Кирк Сандерс, Эшли Санта Круз Сато, Кадзуо Гитары Scheerhorn Шенк Шнайдер, Ричард Гитары Schoenberg Шварц, Шелдон Серрачини Сексауэр, Брюс Шанти Шелтон-Фарретта Шеппард Шубб Капо Гитары Sifel Creek Сигурдсон Симпсон Skytop гитары Смоллмен, Грег Смит, К.Б. Собелл, Стефан Твердые наземные стойки Соломон Сомоги, Эрвин Саутвелл Гитары Инструменты Spalt Гитары Spohn Гитары Steinegger Стеллинг Банджо Стивенсон Стюарт, С. С. Банджос Striebel Гитары Стромберг Stözel Guitars Sussone Гитары Tacchi Тейлор Гитары Тейлор, Р. Тезанос, М. Тезанос-Перес, С.С. Темза, Майкл Гитарная компания Америки Томпсон, Т. Торелл Гитары Threet Типпин, Билл Том Андерсон Guitarworks ToneRite Toone, Рик Трафаген, Дэйк Трауготт, Джефф Триггс Гитары Trinity Настоящий север (Деннис Сканнелл) Труссар, Джеймс Тернер Ван Линге Вейлетт, Джо Веласкес, Дон Мануэль Веррейдт, Уолтер Вайнс, Тони Чехлы Visesnut Уокер, Джон Уокер, Ким Уокер, Скотт Уолтер, Стивен Washburn Тюнеры Waverly Machines Уэббер Гитары Вебер Вехтер, Эйб Weissenborn Белый, Андрей Уайт, Пегги Wilborn Guitars Уильямс, Лори Уилсон, Д.Л. Вингерт, Кэти Вуд, Рэнди Вудфилд, Филипп Woolson Yague Ярон, Гил Ён Жемайтис Зимницкий 52 Instrument Co. (Джереми Кларк)

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *