Site Loader

Конструктор LaQ Схемы сборки

Книга LaQ
Обзор

Горилла
схема сборки

Самолетик
схема сборки

Карнотавр
схема сборки

Супербайк
схема сборки

ROBO-KOT
схема сборки

Белая акула
схема сборки

Миньон
схема сборки

Дельфиненок
схема сборки

Лягушка
схема сборки

Бульдозер
схема сборки

Овечка
схема сборки

Черепаха
схема сборки

Морская черепашка
схема сборки

Черепашка
схема сборки

Старая черепаха
схема сборки

Погрузчик
схема сборки

Щипалка
схема сборки

Фотоаппарат
схема сборки

Анкилозавр
схема сборки

mini Тиранозавр
схема сборки

mini Стегозавр
схема сборки

mini Птеронтодон
схема сборки

mini Трицератопс
схема сборки

mini Брахиозавр
схема сборки

Монстрик для Хеллоуина
схема сборки

Паук
скачать в JPG

Баркас
скачать в JPG

Самолетик Дасти
схема сборки

Дракон
схема сборки

Бамблби из трансформеров
схема сборки

Тукан
схема сборки (в PDF)

Шляпка цилиндр
схема сборки

Попугай
скачать в PDF

Ободок с бантиками
скачать в PDF

Тыква 
скачать в PDF

Пеликан
скачать в PDF

Китайский дракон
скачать в PDF

Подарок
скачать в PDF

Букет
скачать в PDF

Футболист
скачать в PDF

Павлин
скачать в PDF

Кот
скачать в PDF

Луноход
скачать в PDF

Летучая мышь
скачать в PDF

Полицейская машина
скачать в PDF

Подсолнух
скачать в PDF

Мотоцикл
скачать в PDF

Робот
скачать в PDF

Лето
скачать в PDF

Вертолет
скачать в PDF

Лобстер
скачать в PDF

Кукольный домик
скачать в PDF

Гоночный болид
скачать в PDF

Грибы
скачать в PDF

Турбо!
скачать в PDF

Доспехи самурая
скачать в PDF

Заправочная станция
скачать в PDF

Пожарный автомобиль
скачать в PDF

<div> <img src=»//top-fwz1.

mail.ru/counter?id=2422689;js=na» mce_src=»http://top-fwz1.mail.ru/counter?id=2422689;js=na» mce_style=»border:0;» alt=»Рейтинг@Mail.ru» /> </div>

Рабочая область конструктора XML-схем — Visual Studio (Windows)

Twitter LinkedIn Facebook Адрес электронной почты

  • Статья
  • Чтение занимает 2 мин

Область применения:Visual StudioVisual Studio для Mac Visual Studio Code

Конструктор XML-схем (конструктор XSD) является графическим инструментом, позволяющим просматривать XML-схемы. Помимо обозревателя XML-схем, позволяющего осуществлять поиск и навигацию по дереву XML-схемы, конструктор XSD предоставляет три вида, с помощью которых можно детально изучить XSD-схему.

  • Начальное представление является точкой запуска конструктора XSD; из начального представления можно переходить к другим представлениям конструктора XSD и просматривать подробные сведения о наборе схем.
  • Представление графика позволяет просматривать общие сведения о наборе схем и связях между узлами схемы.
  • Представление модели содержимого предоставляет графическое представление подробных сведений о локальных и глобальных узлах схемы, включая простые и сложные типы, элементы, группы, атрибуты и группы атрибутов.

Чтобы начать просмотр необходимых узлов, необходимо добавить их в рабочую область. Рабочая область совместно используется всеми представлениями.

Добавление узлов в рабочую область

Добавление узлов в рабочую область можно осуществлять следующими способами:

  • В разделе «Сведения о наборе схем» в Начальном представлении щелкните ссылку добавить рядом с глобальным типом узла.

  • Перетащите глобальные узлы, узлы файлов и узлы пространства имен из обозревателя XML-схем в любое из трех представлений. Дополнительные сведения см. в разделе «Перетаскивание узлов» в обозревателе схемы XML.

  • Воспользуйтесь контекстным меню (щелчок правой кнопкой мыши) в обозревателе XML-схем. Дополнительные сведения см. в разделе Контекстные меню.

  • Выполните поиск в обозревателе XSD и нажмите кнопку Добавить выделенные узлы в рабочую область на панели сводных результатов. Дополнительные сведения см. в статье Поиск набора схем.

Переключить представления

Для переключения между представлениями воспользуйтесь одним из приведенных ниже вариантов:.

  • Панелью инструментов конструктора схемы XSD.

  • Контекстными меню (щелчок правой кнопкой мыши) в представлении модели содержимого и представлении графика.

  • Водяными знаками на странице начального представления или водяным знаком в пустом представлении модели содержимого или представлении графика.

  • Сочетания клавиш: Сочетаниями клавиш: Ctrl+1 для начального представления, Ctrl+2для представления графика и Ctrl+3 для представления модели содержимого.

конструкторов схем и средств доступа — Qaru спросил

Изменено 8 лет, 8 месяцев назад

Просмотрено 584 раза

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СХЕМЫ:

Я работаю над вопросом в моем задании, который спрашивает следующее:

Структура данных игрушек определяет название игрушки, описание, цену приобретения и рекомендуемую цену продажи. Создавать конструкторы и аксессуары для игрушечной структуры, гарантируя, что вы сделаете не использовать встроенные структуры Racket [1 балл]. Использование только ваших средств доступа чтобы получить данные в вашей структуре, определите функцию, которая сортирует список игрушечных конструкций по разнице между двумя ценами [2 Метки].

Вопрос заключается в том, чтобы создать мою собственную структуру данных игрушек с конструкторами, у которых есть имя игрушки, описание и цена приобретения, а также средства доступа для получения переменных игрушки, таких как имя или описание?

если да, то как мне это сделать?

есть ли в схеме ключевое слово struct?

  • конструктор
  • схема
  • аксессуар

Вопрос заключается в том, чтобы создать мою собственную структуру данных игрушек с конструкторами, у которых есть имя игрушки, описание и цена приобретения, а также средства доступа для получения переменных игрушки, таких как имя или описание? если да, то как мне это сделать?

Да, именно так и сказано в задании. Подсказка: подойдет простой список, сохраните каждое поле в позиции, и методы доступа вернут элемент в позиции. Например, если мы сохраним имя в первой позиции, то метод доступа вернет автомобиль списка и так далее.

Есть ли в схеме ключевое слово типа struct?

Да, как ни странно в Racket называется struct (это макрос, а не ключевое слово). Также в R7RS (или в SRFI-9) есть типы записей. Но в задании конкретно указано, что вы не должны использовать это!

15

Зарегистрируйтесь или войдите в систему

Зарегистрируйтесь с помощью Google

Зарегистрироваться через Facebook

Зарегистрируйтесь, используя электронную почту и пароль

Опубликовать как гость

Электронная почта

Требуется, но не отображается

Опубликовать как гость

Электронная почта

Требуется, но не отображается

Могу ли я написать конструктор для структуры Scheme (Racket), который принимает переменное количество аргументов?

Просто напишите оболочку:

 (struct struct-id (a b c d) #: имя-конструктора struct-id*
      #:guard (лямбда (a b c d type-name) do-stuff))
(define (struct-id (a) (b) (c) (d 'значение по умолчанию))
        (идентификатор структуры* a b c d))
 

Это дает вам конструктор, в котором все аргументы полей являются необязательными. Определение их таким образом, а не с помощью записи через точку, избавляет вас от необходимости анализировать оставшийся аргумент.

Я указал значение по умолчанию для d , и Racket сделает значение по умолчанию для остальных #f .

Вы также можете указать аргументы ключевого слова:

 (define (struct-id #:a (a #f) #:b (b #f) #:c c #:d (d 'по умолчанию))
        (идентификатор структуры* a b c d))
 

В приведенном выше случае #:c является обязательным аргументом, потому что я оставил круглые скобки, я указал 'по умолчанию в качестве значения по умолчанию d , а остальные будут иметь значение по умолчанию #f , который на этот раз должен быть указан явно. Ключевые слова можно передавать в конструктор в любом порядке.

Если вы используете много структур, вам может понадобиться макрос для определения оболочки:

 (начало для синтаксиса
 (требуется (планета jphelps/петля)) ;; Устанавливает библиотеку при первом использовании.  Потерпи.
 (определить stx-символ->строку (составить символ->строковый синтаксис->датум))
 (определить (сделать-конструктор-имя stx-имя)
    (данные->синтаксис stx-имя
      (строка->символ
       (string-append (stx-symbol->string stx-name) "*"))))
 (определить (stx-символ->stx-ключевое слово stx-символ)
   (данные->синтаксис stx-символ
    (строка->ключевое слово
     (символ->строка
      (синтаксис->датум stx-символ))))))
(определение синтаксической структуры*
  (лямбда (stx)
    (синтаксис-кейс stx()
        ((_ поля имени структуры . параметры)
         #`(начало
             (поля struct struct-name . варианты)
             (определить (#,(сделать-имя-конструктора #'имя-структуры)
                . #,(цикл для имени в полях (syntax-e #)
                        собирать (stx-символ->имя ключевого слова stx)
                        собрать #`(#,имя #f)))
               (имя-структуры .поля)))))))
 

Затем определите свои структуры следующим образом:

 (struct* struct-id (a b c d) #:guard something)
 

Вы автоматически получите основанный на ключевых словах конструктор с именем struct-id* , который не конфликтует с именами, сгенерированными формой struct .

По-видимому, приведенный выше макрос в том виде, в каком он был изначально написан, не работал в модульных программах. Я тестировал его только на REPL, который ведет себя больше как Lisp в том смысле, что вам разрешено переопределять вещи. Это маскировало тот факт, что struct Параметр #:имя-конструктора добавляет и дополнительное имя конструктора вместо переопределения существующего имени конструктора. И это несмотря на то, что существует параметр #:extra-constructor-name , который также создает дополнительное имя конструктора.

Решение этой проблемы таким образом, чтобы это было полностью бесшовно, потребует повторной реализации всего макроса struct . Вам придется переименовать структуру, а затем сгенерировать не только конструктор, но и все методы доступа и мутаторы. Более простым обходным путем было бы создание конструктора с именем, отличным от исходного конструктора. Я отредактировал приведенный выше код, чтобы реализовать этот обходной путь.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *