Site Loader

Принципиальная Схема Видеокарты — tokzamer.ru

Использует асинхронный доступ, при котором управляющие сигналы не привязаны жёстко к тактовой частоте системы. Современные графические адаптеры используют в основном высокопроизводительные шины, такие как PCI и еще более производительный канал AGP.

Видеокарта

Отправить комментарий

Эти видеокарты делятся на три типа: Стандартная видеокарта. Такой видеокарте схема не нужна.

Текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн.

В случае использования архитектуры UMA в качестве видеопамяти используется часть системной памяти компьютера. Читайте также: Что значит интегрированная видеокарта Графический процессор В самом начале нужно поговорить о самой важной детали в видеокарте — GPU графический процессор. Современные графические адаптеры используют в основном высокопроизводительные шины, такие как PCI и еще более производительный канал AGP.

От данного компонента зависит быстродействие и мощность всего устройства. Последствия перегрева: потеря контакта в схеме видеокарты, вылет питающих узлов, высыхание электролитов, неисправности памяти. Он посылает команды на цифро-аналоговый преобразователь и проводит обработку команд ЦП. Немного пред истории видеокарты.

Объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах — объём собственной оперативной памяти видеокарты. Графический контроллер является средством повышения производительности программного построения образов изображений в видеопамяти. Это видеоадаптеры, которые производят выполнение некоторых графических функций на аппаратном уровне. Если он еле тёплый или прохладный, значит дело скорее всего в высохшей термопасте.

Смотрите также


Современные видеокарты имеют достаточно большую мощность, поэтому сильно нагреваются. Однако, архитектура GPU прошлого поколения обычно предполагает наличие нескольких блоков обработки информации, а именно: блок обработки 2D-графики, блок обработки 3D-графики, в свою очередь, обычно разделяющийся на геометрическое ядро плюс кэш вершин и блок растеризации плюс кэш текстур и др. Процессор GPU , чтобы решить, что сделать с каждым пикселем на экране.

Должны оставаться следы, их не видно. Например может быть отвал видео чипа, деградация системы питания и видеопамяти видеокарты. Исполняет роль кадрового буфера для хранения изображений, генерируемых и изменяемых графическим процессором, выводимое на монитор. Видеокарты бывают двух видов: дискретные и интегрированные. Напряжение и питание Для работы дискретной карты необходимо подключать ее к блоку питания.

Каталог схем

С появлением процессоров Intel Pentium II, и серьёзной заявкой PC на принадлежность к рынку высокопроизводительных рабочих станций, а так же с появлением 3D-игр со сложной графикой, стало ясно, что пропускной способности PCI в том виде, в каком она существовала на платформе PC обычно частота 33 МГц и разрядность 32 бит , скоро не хватит на удовлетворение запросов системы.

Версии AGP не всегда были совместимы между собой в связи с использованием различных напряжений питания в разных версиях.

До того момента практически все видеоадаптеры SVGA были несовместимы между собой. Делаем вольтмод vcoreи OCP мод. Также у микросхемы PX есть интересная опция как Vsense, грубо говоря встроенный load line calibration.

Это незаменимая часть системы. Лучше всего использовать SMDрезисторы на 1,25 кОм.

Каталог схем

Это отрицательным образом сказывается на производительности, особенно если память работает в узком, одноканальном режиме. Карта запустилась, вывела картинку и даже установились драйвера. На один такой канал можно подключить несколько чипов памяти.

Однако, архитектура GPU прошлого поколения обычно предполагает наличие нескольких блоков обработки информации, а именно: блок обработки 2D-графики, блок обработки 3D-графики, в свою очередь, обычно разделяющийся на геометрическое ядро плюс кэш вершин и блок растеризации плюс кэш текстур и др. Ставьте то что есть под рукой.

Интересное от ESpec

Оно может быть представлено в виде радиатора с вентиляторами или водяных трубок с охлаждающей жидкостью внутри. ПЗУ не используется видеоконтроллером напрямую — к нему обращается только центральный процессор. Допускать долговременного перегрева ни в коем случае нельзя, так как видео адаптер может выйти из строя. К числу этих функций относятся, перемещение больших блоков изображения из одного участка экрана в другой например при перемещении окна , заливка участков изображения, рисование линий, дуг, шрифтов, поддержка аппаратного курсора и т. Контроллер монитора должен обеспечивать требуемые частоты развертки и режимы сканирования видеопамяти, которые зависят от режима отображения графический или текстовый и организации видеопамяти.

Появилась блок-схема графического процессора NVIDIA Ada Lovelace

Caspar Camille Rubin, Unsplash

После специального мероприятия NVIDIA для журналистов появились новые технические подробности о видеокартах GeForce RTX 40, некоторые из них публиковались ещё до завершения мероприятия, так стало известно об общем количестве блоков растеризации. Теперь же ресурсы TechPowerUp и HardwareLuxx опубликовали отчёты о мероприятии, которые содержат блок-схему графического процессора и другие подробности. В первую очередь можно отметить следующие интересные особенности новых видеокарт:

  • Система охлаждения видеокарт RTX 40 Founders Edition схожа с той, что применялась в серии RTX 30 Ampere, но есть изменения, в частности, используются вентиляторы большего размера, что позволило увеличить воздушный поток на 20%.        
    • По приблизительным оценкам, благодаря лучшему охлаждению и обновлённому техпроцессу GDDR6X от Micron, температура чипов памяти стала ниже на 10°C, снизилось энергопотребление.
  • Применяется 23-фазная подсистема питания (20 фаз на GPU и 3 фазы на память).
  • В системе управления питанием снижено время отклика, что позволило снизить всплески тока.
  • Видеокарты поддерживают PCIe Gen4.
  • Видеокарты лишились поддержки NVLink, но NVIDIA планирует используют освободившиеся ресурсы для других возможностей, которые пока не раскрываются.
    • Ранее инженер компании Брайан Катандзаро (Bryan Catanzaro) намекал в Twitter* @ctnzr, что подготавливаются какие-то интересные нововведения с технологией RTX I/O (реализация NVIDIA для быстрой загрузки игр, фирменный аналог Microsoft DirectStorage).

Блок схема полного графического процессора Ada Lovelace и укрупнённая схема одного вычислительного блока SM. Источник: TechPowerUp и NVIDIA

Блок схема графического процессора позволяет узнать количество и соотношение всех функциональных блоков, но только для полнофункциональной версии GPU, а такая пока не используется в представленных игровых видеокартах. При этом количество некоторых отключённых блоков не уточняется.

На первый взгляд, иерархия блоков в Ada аналогична Ampere: на самом верхнем уровне располагается кластер GPC, в нём 6 кластеров TPC, каждый из которых объединяет по 2 мультипроцессора SM. Внутри SM ядро RT 3-го поколения, четыре текстурных блока TMU, 128 КБ кэш-памяти L1 и четыре потоковых процессора.

Каждый процессор содержит два кластера ядер, 16×FP32 и объединённый 16×PF32/INT32, ядро ускорения тензорных операций 4-го поколения, кэш L0 и другие блоки.

Общее количество блоков в графических процессорах AD102 Ada и GA102 Ampere.
Источник: HardwareLuxx и NVIDIA

рекомендации

Что касается отдельных моделей видеокарт, пока не подтверждено количество активных блоков GPC, а это не позволяет с уверенностью утверждать об общем количестве блоков растеризации ROP. Уточнены не все характеристики памяти и нет подтверждения информации о кэш-памяти 2-го уровня. Подробности появятся либо на обзорах, либо, когда NVIDIA выпустит документацию по архитектуре (Architecture Whitepaper), где обычно приводятся все сведения по первым представленным видеокартам.

Общее количество блоков в графических процессорах AD102 Ada и GA102 Ampere.
Источник: HardwareLuxx, TechPowerUp

Источник:
TechPowerUp
HardwareLuxx
VideoCardz
* заблокирован в РФ

Этот материал написан посетителем сайта, и за него начислено вознаграждение.

Схемы и виды видеокарт Nvidia GeForce

Схемы AMD Radeon

GT 720 -2GD3 REV1.0 PCBA 60PA06Z0-VG0A5120210504005946.zip Скачать

GT 730 -2GD REV1.0 PCBA 60PA06Y0-VG0A1220210504005946.zip Скачать

NVIDIA GEFORCE 8600M GT.rar Скачать

ASUS GEFORCE 9800GTX + DK HTDI 512M C392PL REV. 1.00 60-CICML0-A11 (BOARDVIEW).zip Скачать

Asus EN 9800GTX + DK_HTDI_512M (C392PL) Rev 1.00 60-CICML0-A11 BoardView.fz.zip Скачать

Asus EN

GTX560 DCII TOP_2DI_1GD5 (C1040P) Rev 1.00 59YV00S3-VG0A36D BoardView.fz.zip Скачать

ASUS GEFORCE GTX560 DCII TOP 2DI 1GD5 C1040P REV. 1.00 59YV00S3-VG0A36D (BOARDVIEW).zip Скачать

Asus EN GTX560 DCII TOP_2DI_1GD5 (C1040P) Rev 1.00 59YV00S3-VG0A36D BoardView.fz.zip Скачать

ASUS GEFORCE GTX650 1GD5 DI C2010I3 REV. 1.00 59YV04D0-VG0A01D (BOARDVIEW).zip Скачать

ASUS GEFORCE GTX650 59YV00S3 VG0A36D РЕД. 1.00 C1040P (BOARDVIEW).zip Скачать

ASUS GEFORCE

GTX650 C20C2010PIL REV. 1.02X (BOARDVIEW).zip Скачать

GEFORCE GTX650 -59YV00S3 -VG0A36D -REV 1.00 ASUS C1040P (BOARDVIEW).fz.zip Скачать

ASUS_ GTX650- C20C2010PIL_1.02X.fz.zip Скачать

Asus_ GTX650 -1GD5-DI_C2010I3_rev1.00_59YV04D0-VG0A01D.fz.zip Скачать

ASUS GEFORCE GTX650TI 0C 2GD5-2DI-V2 C2010I2 REV. 1.00 59YV03R1-VG0A035 (BOARDVIEW).zip Скачать

Asus GTX650TI 0C-2GD5-2DI-V2_C2010I2_rev_1.00_59YV03R1-VG0A035.fz.zip Скачать

ASUS GEFORCE DRAGON GTX660TI DIRECT CU II TOP DRAGON-GTX660 TI-DC2T-2GD5 C2004PA REV. 1.00 59YV03Z1-VG0A02D (BOARDVIEW).zip Скачать

Asus_Dragon_ GTX_660_Ti _DirectCU_II_TOP_DRAGON-GTX660_Ti-DC2T 2GD5__C2004PA_Rev_1_00_59YV03Z1-VG0. zip Скачать

ASUS GEFORCE GTX670 DC2 4GD5 C2002PLM REV. 1.01 60YV04Q3-VG0A01 (BOARDVIEW).zip Скачать

GT720 -2GD3 REV1.0 PCBA 60PA06Z0-VG0A51.rar Скачать

ASUS GEFORCE GTX745 4GD3 DP CARD REV. 1.0A (BOARDVIEW).zip Скачать

ASUS GEFORCE GTX750 DF 2GD5 DIC2010ML REV. 1.00 60YV05Y4-VG0A03 (BOARDVIEW).zip Скачать

GTX750 -2GD5 REV1.0 PCBA 60PA06J0-VG0A0320210504005946.zip Скачать

ASUS GEFORCE GTX750 DP 2GD5 REV. 1.00 60PA06J0-VG0A01 (BOARDVIEW).zip Скачать

Asus GEFORCE GTX750 DF 2GD5 DIC2010ML REV. 1.00 60YV05Y4-VG0A03 (BOARDVIEW).zip Скачать

Asus GEFORCE GTX750 DP 2GD5 REV. 1.00 60PA06J0-VG0A01 (BOARDVIEW).zip (52,3 КБ, 394 просмотра) Скачать

ASUS GEFORCE GTX750 DF 2GD5 DIC2010ML РЕД. 1.00 60YV05Y4-VG0A03 (BOARDVIEW).

zip Скачать

ASUS GEFORCE GTX750 DP 2GD5 REV. 1.00 60PA06J0-VG0A01 (BOARDVIEW).zip Скачать

ASUS GEFORCE GTX750TI PH-2GD5 C2010ML REV. 1.00 60YV05Y6-VG0A01 (BOARDVIEW).rar Скачать

ASUS GEFORCE GTX750TI PH-2GD5 C2010ML REV. 1.00 60YV05Y6-VG0A01 (BOARDVIEW).rar Скачать

Gigabyte GeForce GTX 760 GV-N760OC-2GD (P2002) (2GB GDDR5, 256b, 64Mx32) Rev 2.rar Скачать

GTX760 192BIT-3GD5 REV1.01 PCBA 60PA06K0-VG0A0120210504005946.zip Скачать

ASUS GEFORCE

GTX760 60PA05Z0-VG0A01-REV 1.01 (BOARDVIEW).zip Скачать

ASUS GTX670 DC2 4GD5 C2002PLM REV. 2.00 59YV0340-VG0B01S (BOARDVIEW).zip Скачать

ASUS GEFORCE GTX760 C2004P3 REV. 1.01 (BOARDVIEW).zip Скачать

GIGABYTE GEFORCE GTX 760 GV-N760OC-2GD (P2002 2 ГБ GDDR5, 256b, 64Mx32) РЕД. 2.0.rar Скачать

ASUS GEFORCE GTX760 C2004P3 REV. 1.01 (BOARDVIEW).zip  Скачать

ASUS GEFORCE GTX770 DIRECTCU II GTX770-DC2OC-2GD5 C2002P REV. 1.01 59YV04E3-VG0A01S (BOARDVIEW).rar Скачать

ASUS GEFORCE GTX770 DIRECTCU II GTX770-DC2OC-2GD5 C2002P REV. 1.01 59YV04E3-VG0A01S (BOARDVIEW).rar  Скачать

ASUS GEFORCE GTX780 POSEIDON PLATINUM (ROG Poseidon-GTX780-P-3GD5) C2083P REV. 1.00  59YV04h2-VG0A35D.rar Скачать

ASUS GEFORCE GTX780 POSEIDON PLATINUM (ROG Poseidon-GTX780-P-3GD5) C2083P REV. 1.00 59YV04h2-VG0.rar Скачать

GTX960 2GD5 REV1.00A 60PA0710-VG0A0420210504005946.zip Скачать

MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G MS-V320 Rev 1.0.rar Скачать

MSI GeForce GTX 960 GAMING 2G MS-V320 Rev 2.0.pdf Скачать

ASUS GEFORCE

GTX970 STRIX OC C2004PM REV. 1.00 60YV07F0-VG0A05 (BOARDVIEW).rar Скачать

ASUS GEFORCE GTX970 STRIX OC C2004PM REV. 1.00 60YV07F0-VG0A05 (BOARDVIEW).rar Скачать

Gigabyte GTX970 .rar Скачать

MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G V316 1.1.rar Скачать

MSI GeForce GTX 970 GAMING 4G V316 1.3.rar Скачать

Asus Strix- GTX980 -DC2OC-4GD5.rar Скачать

strix gtx1080ti .rar Скачать

МСИ gtx 980 игры 4g.rar Скачать

GALAX GT 1030 PG110-A00 P85C р. V10.rar Скачать

GALAX GTX 1050 Ti P75D Rev V10.zip Скачать

MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G MS-V335 PG210 BDV.rar Скачать

MSI GeForce GTX 1060 V328 Rev 7.0.pdf Скачать

MSI GTX1060 _(V328).rar Скачать

Asus Strix GTX1070 CG411P. zip Скачать

MSI GTX 1070 .rar Скачать

10205_GeForce_ GTX_108 .zip  Загрузить

MSI GEFORCE GTX1080 MS-V336 (BOARDVIEW).zip Скачать

MSI MS-V33 GTX1080 .zip Скачать

PG413 GTX1080 .pdf Скачать

Asus_ GTX1080- 8GD5X_r2.0_60PD01W0-VG0B07.zip Скачать

Схема Nvidia GTX 1080 GP104 — MSI_MS-V336_GTX.pdf Скачать

ASUS GEFORCE GTX1080 8GD5X 60PD01W0-VG0B04 REV 2.0 (BOARDVIEW).rar Скачать

GALAX GTX 1080 P45Z rev V10 .rar Скачать

ASUS GTX1080 8GD5X 60PD01W0-VG0B04 REV 2.0.fz.zip Скачать

GALAX_GeForce  GTX_1080_Ti _P25Z_PG611_A00_Rev_V10.pdf Скачать

Palit GTX 1080 Ti PG611 Rev A00.pdf Скачать

GTX1660TI CG161PI. pdf Скачать

GTX1660TI CG161PI boardview html.rar Скачать

GV- N2060 AORUSX-6GC-0.1 Rev1.0.rar Скачать

MS-V379 Rev 7.0 — RTX2060 RTX2070 TU106 Скачать .zip

NVIDIA-GeForce- RTX-2080 -PG180-A02-Rev-A.rar Скачать

MSI RTX 2080Ti MS-V371 Rev6.0.rar Скачать

MSI RTX 2070 Super MS-V386 Rev1.0 BoardView.rar Скачать

RTX 3070 — GA104H8-E70.rar Скачать

Gigabyte GV-N 3070 GAMING OC-8GD PG142-B00 Rev 1.0.pdf Скачать

ЦВЕТНОЙ BATTLE-AX RTX 3080 GA102BC-E11 BoardView PDF.rar Скачать

COLORFUL BATTLE-AX RTX 3080 GA102BC-E11 RevA схема.rar Скачать

RTX 3080 GA102 GF PG133-A03 RevA.rar Скачать

RTX 3090 GA102 GF PG136-A03 RevB. rar Скачать

NVIDIA Corporation — американская технологическая компания, разрабатывающая графические процессоры и системы на кристалле (SoC). Разработки NVIDIA распространились на индустрию видеоигр, профессиональная визуализация, высокопроизводительные вычисления и автомобильная промышленность, где бортовые компьютеры NVIDIA используются в качестве основы для беспилотных автомобилей. Искусственный интеллект (ИИ) Рынок также является важным приоритетом для компании.

NV 1. Первый ускоритель 3D-графики из NVIDIA, выпущен в 1995 году.

Примечательной особенностью этой карты является как необычный подход с 3D-рендерингом, когда вместо привычных теперь полигонов использовались Quadratic Texture Maps, так и наличие чипа. отвечает за обработку звука.

Рива 128/128ZX . В 1997 году компания выпустила второй графический чип на базе 350-нм техпроцесса, заслуживший звание «народного».

Название RIVA является аббревиатурой от «Интерактивное видео и анимация в реальном времени», а число 128 указывает разрядность шины. Основной «фишкой» GPU является технология рендеринга, основанная на квадратичное наложение текстуры, которое не поддерживалось в Direct3D.

В 1998 году было выпущено Riva TNT — комбинированный 2D/3D ускоритель

Суффикс TNT означал, что чип способен работать с двумя текселями одновременно, а TNT — это сокращение от TwiN Texel. Для справки: тексель — это наименьшая единица текстуры 3D-объекта, а пиксель — это наименьшая единица текстуры 2D-объекта.

Рива ТНТ2

В начале 1999 года NVIDIA начала производство графического процессора пятого поколения.

Riva TNT2 представлял собой модифицированную версию TNT: добавлена ​​поддержка интерфейса AGP, техпроцесс снижен до 250 нм, а частота чипа увеличена с 90 до 150 мегагерц.

GeForce 256

Все в том же 1999 году появился первый GPU из линейки GeForce.

Название GeForce появилось в результате конкурса, проведенного компанией. Главной особенностью GeForce 256 было наличие встроенного геометрического процессора, а также аппаратного появился блок трансформации и освещения (T&L). Кроме того, именно с GeForce 256 началось использование самой быстрой на тот момент памяти DDR.

GeForce 2

В 2000 году на свет появился новый графический процессор, ядро ​​которого было самым передовым и производительным на тот момент.

Всего на базе GeForce 2 появилось более десятка модификаций, отличающихся друг от друга разной частотой и шириной шины памяти. Именно в линейке GeForce 2 появились первые появились вариации для старшего модельного ряда, обозначаемые суффиксом Ti — Titanium. Основой бюджетной линейки стали карты с приставкой MX. Кстати, первый чипсет для nForce Материнская плата была основана на GeForce 2 MX.

Следуя своему 6-месячному циклу, уже в 2001 году компания представила новое поколение графических процессоров — GeForce 3 .

Следует отметить, что, в отличие от GeForce 2, у GeForce 3 не было GPU начального уровня, все вариации имели высокие на тот момент частоты, разрядность шины памяти 256 бит и 128-битная память DDR . В то же время появился шейдерный движок nfiniteFX.

GeForce 4

В 2002 году появилось четвертое поколение видеокарт GeForce, под этим названием выпускались две линейки карт, Ti — высокопроизводительные, и бюджетные с приставкой MX.

И если старшая линейка GF4 продолжала развивать архитектуру GeForce 3, то бюджетная линейка ограничивалась архитектурой GeForce 2. Ядро бюджетной модели GeForce 4 MX составило основе чипсета nForce 2.

GeForceFX. Пятое поколение процессоров GeForce появилось в 2003 году.

Карты FX обязаны новой версии шейдеров Shader Model 2.0, которые на тот момент вывели графику на новый кинематографический уровень.

GeForce 6. В 2004 году появилось шестое поколение микропроцессоров от NVIDIA.

Примечательной особенностью GeForce 6 стала обработка видео PureVideo, наличие технологии SLI и поддержка Shader Model 3.0.

GeForce 7

В 2005 году появилось седьмое поколение графических процессоров NVIDIA.

Линейка GeForce 7 не принесла никаких революционных нововведений, но вполне успешно продолжила развитие технологий, заложенных в GeForce 6. Например, за счет изменений в потоко-конвейерной архитектуре удалось добиться прироста производительности в 1,5 раза при том же количестве потоковых конвейеров.

GeForce 8

В 2006 году состоялся выпуск восьмой серии графических ускорителей GeForce.

В этой серии использовалась унифицированная архитектура шейдеров, которая изменила представление о выделенном графическом конвейере. Например, унифицированные процессоры могли бы выполнять как геометрические, так и пиксельные, вершинные и даже физические расчеты. GeForce 8 также пролила свет на аппаратную и программную архитектуру параллельных вычислений, которая называется CUDA (Compute Unified Device Architecture).

В 2008 году появилось девятое поколение графических процессоров GeForce 9 .

В новом графическом чипе использовалась модифицированная архитектура Tesla, встроенная в предыдущую модель карты GeForce 8. Следует отметить, что эта архитектура послужила основой для GeForce 8, Карты GeForce 9, GeForce 100, GeForce 200 и даже GeForce 300 серии , настолько удачной оказалась на тот момент Тесла. Что касается GeForce 9, еще один примечательный особенностью было еще одно снижение техпроцесса до 65нм , а позже 55нм , что положительно сказалось на габаритах печатных плат, т.к. а также на энергоэффективность конечного решения.

GeForce 100

В 2009 году появилось десятое поколение графических процессоров семейства GeForce.

Самыми младшими в линейке были карты 100-й серии, о которых здесь мало кто слышал, ввиду ориентации карт на OEM-рынок. По техническим характеристикам G150 сократилось вдвое по сравнению с GTX9800, GT130 была немного лучше, чем GeForce 9600GSO , а G100 была картой начального уровня и была уступает по возможностям GT9400 .

GeForce 200

В том же 2009 году на рынке появилось логичное продолжение карт 9-й серии в лице GeForce 200.

Первыми свет увидели GTX 280 и GTX 250 , которые поддерживали технологию CUDA версии 2.0, PhysX и улучшенный PureVideo с поддержкой H.264, VC-1. и декодирование видео MPEG-2. Кроме того, карты поддерживали DirectX 10 и Shader Model 4.0. Позже выпущены 210/G210, GT 220 и 9.0005 GT240 получил поддержку DirectX 10.1 и модель шейдера 4.1

GeForce 400

В 2010 году появилось новое поколение графических процессоров на базе архитектуры NVIDIA Fermi, первого ускорителя компании с поддержкой DirectX 11.

Примечательной особенностью чипа является поддержка технологий DirectCompute и OpenCL, позволяющих производить вычисления компьютерной графики с помощью графического процессора. Также добавлена ​​поддержка Shader Model 5.0.

GeForce 500

В 2010 году компания продолжила разработку архитектуры Fermi.

Графический процессор получил поддержку технологий: 3D Vision Surround, CUDA, PhysX, а также 3-Way SLI. Карты на базе GTX 590 получают поддержку NVIDIA Quad SLI. Должен быть отметил, что доработки коснулись не только новых технологий, но и были проведены работы по повышению общей производительности, а также по снижению энергопотребления, по сравнению с предыдущим карты поколения.

GeForce 600

В 2012 году, через два года после ее анонса, миру были представлены первые графические процессоры на базе новой архитектуры Kepler.

Новая архитектура означала не только ряд нововведений, включая технологию GPU Boost, динамически управляющую частотой чипа, но и поддержку Nvidia TXAA . Однако важнейшей особенностью 600-й серии является переход на техпроцесс 28 нм, что положительно сказывается на эргономике и энергоэффективности конечных решений. Кстати, карты 600-й серии получили поддержку не только DirectX 11. 0, но и частично еще не вышедшей DirectX 12

GeForce 700

В 2013 году появились карты семейства GeForce 700, которые были представлены как на базе предыдущей архитектуры Kepler, так и новейшей Maxwell.

Следует отметить, что первыми ласточками в 700-й серии стали карты GeForce GTX Titan и GTX 780 — флагманские карты, демонстрирующие всю мощь Кеплер архитектура. В 2014 году GeForce 9Начали появляться карты 0005 GTX 750 и GTX 750 Ti на базе архитектуры Maxwell. Основная особенность архитектуры можно назвать как динамическое разрешение для сглаживания неровностей без ущерба для производительности, так и развитие технологии CUDA. Совместимость с DirectX 12 — важный фактор для обоих геймеров. и разработчики.

схема%20nvidia%20графика%20карта данных и примечания по применению

org/Product»> org/Product»> org/Product»> org/Product»> org/Product»> org/Product»>

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Каталог данных MFG и тип ПДФ Теги для документов
Схема платы питания
LCD

Реферат: Схема жесткого диска Samsung ИЧ5-М СХЕМА ГЛАВНОЙ ПЛАТЫ Принципиальная схема жесткого диска схема питания схема питания схема Samsung схема зарядного устройства ddr схема
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF 47ent схема платы питания жк схема жесткого диска самсунг ИЧ5-М СХЕМА ГЛАВНОЙ ПЛАТЫ схема жесткого диска схематическая диаграмма последовательность мощности принципиальная схема самсунг схема зарядного устройства схема ddr
принципиальная схемаS

Реферат: 911p «Схемы схем» samsung 943 схема
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF
Схема платы питания
LCD

Реферат: ИЧ5-М схема жк samsung схема схема samsung ddr схема датчик переменного тока samsung hdd схема схема зарядного устройства samsung dmb ddr схема
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF
СХЕМА Плата VGA

Аннотация: схема телевизора samsung схема основной платы телевизора схема samsung схема телевизора схема телевизора samsung
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF
САМСУНГ 834

Резюме: b527 EXF-0023-05 samsung конфиденциальный SHORT13 SAMSUNG 840 samsung 822 схема
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF
принципиальная схема самсунг

Резюме: нет абстрактного текста
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF
Схема клавиатуры и тачпада

Реферат: схема сенсорной панели, схема платы модема, принципиальные схемы, схема платы питания ЖК-дисплея, схема RB5C478 RJ11, 4-контактный разъем для печатной платы, резистор 4,7 кОм K935У БА41-00037А
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF S630/S670 W48S87-72HTR схема клавиатуры и тачпада схема тачпада схема платы модема Схематические диаграммы схема платы питания жк RB5C478 RJ11 4-контактный разъем для печатной платы резистор 4. 7кОм К935У БА41-00037А
Схематические диаграммы

Реферат: SHEET30 Samsung P40 samsung 943 «Схематические диаграммы» принципиальная схема основной платы
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF
схематических символов

Реферат: Навигатор проекта ispLEVER с использованием иерархии в VHDL Design схема интерфейса lpc
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF
2008 — КОД VHDL К ШИННОМУ ИНТЕРФЕЙСУ LPC

Аннотация: схематические символы FD1S3IX LCMXO256C TQFP100 простой проект vhdl
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF
принципиальная схема самсунг

Резюме: нет абстрактного текста
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF
самсунг

Резюме: нет абстрактного текста
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF
Схема карты PCI

Реферат: Схема карты памяти ПК s850 Схема s820 Схема s820
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF S820/S850 схема pci-карты с850 схема памяти пк карты схема s820 с820
6143

Аннотация: схема телефонного интерфейса схема входа spdif схематическая схема аудиоустройства схема монитора электронная схема WM8350 Eh21
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF 6143-EV1-REV3 WM8350 6143 схема телефонного интерфейса вход spdif схематический принципиальная схема звукового устройства схема монитора электронная схема Эх21
2005 — Полный отчет проекта по счетчику объектов

Abstract: решетчатая логика Полный отчет о проекте по счетчику объектов с использованием семисегментного дисплея LC4256V Руководство по проектированию ABEL Руководство по проектированию ABEL-HDL Справочное руководство по ABEL-HDL
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF
принципиальная схема samsung led

Резюме: схема платы питания Samsung p28 Samsung 546 lcd СХЕМА Схема платы VGA ЖК-схема платы контроллера ЖК-дисплея samsung Схема samsung samsung hdd схемы samsung lcd северный мост
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF
схема

Реферат: принципиальная схема электронная Д-10 Д-12 Д-16 Д-18 конструкция LXD9784
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF LXD9784 схематический схемы электронная схема Д-10 Д-12 Д-16 Д-18 дизайн
Поворотные переключатели

Реферат: Ползунковые переключатели EG1201 EG1201A EG1205 EG1205A EG1206 EG1206A EG1271 EG1271A
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF 500 В постоянного тока EG4319 EG4319A Поворотные переключатели Ползунковые переключатели EG1201 ЭГ1201А ЭГ1205 ЭГ1205А ЭГ1206 ЭГ1206А EG1271 EG1271A
2008 — WM8741

Реферат: WM8741-6060-DS28-EV2-REV1 wolfson microelectronics wm8741 схема WM8741-6060-DS28EV2-REV1 DS28 Eh21
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF WM8741-6060-DS28-EV2-REV1 WM8741 WM8741-6060-DS28-EV2-REVдля WM8741 WM8741-6060-DS28-EV2-REV1 Вольфсон микроэлектроника wm8741 схематический WM8741-6060-DS28EV2-REV1 ДС28 Эх21
Недоступно

Резюме: нет абстрактного текста
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF ЭГ1206А ЭГ1206 EG4319 EG4319A
2009 — 6220-EV1-REV1

Аннотация: WM8993 принципиальная схема аудиоустройства Eh21 6220e
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF 6220-EV1-REV1 WM8993 2009 год 6220-EV1-REV1 WM8993 принципиальная схема звукового устройства Эх21 6220е
Поворотные переключатели

Реферат: eg1271a «Кнопочные переключатели» TACT SWITCH техническое описание EG1206 EG1206A EG1271 EG2201 EG2201A EG2201B
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF ЭГ1206А ЭГ1206 EG4319 EG4319A Поворотные переключатели например1271а «кулисные переключатели» ТАКТИЧЕСКИЙ ПЕРЕКЛЮЧАТЕЛЬ ЭГ1206 ЭГ1206А EG1271 EG2201 ЭГ2201А EG2201B
1997 — Недоступно

Резюме: нет абстрактного текста
Текст: Нет доступного текста файла


Оригинал
PDF ЭПЕ6087А ЭПЕ6165С ЭПЕ6173С ЭПЕ6046С ЭПЕ6062С ЭПЕ6065С ЭПЕ6141С ЭПЕ6172АС ЭПЕ6174 EPE6177