Site Loader

Содержание

Серия RX 400 — Падает загрузка контроллера памяти – Так ли необходима шина памяти 256-бит в видеокартах middle-end? Теория и практика. —  RC74 — интернет-


Как работает видеокарта

Видеокарта – это электронное устройство, функция которого заключается в отображении фрагмента памяти компьютера в виде изображения на экране монитора. Область памяти, в которой хранятся графические данные отображаемого в данный момент изображения, называется памятью изображения или буфером кадра.

Задача видеокарты – обработать прочитанное содержимое этой памяти и передать ее в цифровом виде на монитор с помощью цифрового разъема или преобразовать этот цифровой сигнал в аналоговый видеосигнал RGB. Затем монитор подключается к цифровому соединению DVI или HDMI, выводит этот сигнал в виде изображения.

Как можно улучшить производительность видеокарты

Повысить производительность видеокарты можно, начиная с банальной чистки и оптимизации ПК, заканчивая аппаратным разгоном. Обо всех способах далее.

Программные методы

Прежде чем браться за разгон, стоит улучшить работу самого ПК, почистив и оптимизируя работу системы и установив последние версии драйверов. Не стоит игнорировать это, ведь данный метод может дать неплохой прирост производительности не только видеокарте, но и остальным компонентам компьютера.

Оптимизация работы ПК

Если было замечено не только падение FPS, но и Windows стал загружаться медленнее и работать хуже, то оптимизация компьютера крайне необходима. Оптимизировать ПК можно:

  1. С помощью дефрагментации накопителя.
  2. Очиститьреестр от ошибок.
  3. Отключить все программы с автозагрузкой.
  4. Обновить или переустановитьоперационнуюсистему.
  5. Проверить компьютер на наличие вирусов.
  6. Очистить ПК отненужныхприложений.

Большинство из этих пунктов можно сделать с помощью различных программ, например, CCleaner и HitmanPro устранят проблемы с реестром, очистят ПК от ненужных программ и вирусов.

Установка последних обновлений драйверов

Хорошая работа компьютера и подключенных к нему устройств зависит от того, установлены ли последние версии драйверов.

Драйвер – это программа, которая отвечает за устройство и посредничает между ним и остальной частью системы. Поэтому одним из наиболее часто предлагаемых советов в случае странного поведения видеокарты или ПК в целом, является обновление драйверов. Обновить их можно вручную, скачав драйвер с сайта производителя, либо с помощью специальных программ (например, Driver Booster Free, DriverPack Solution или SlimDrivers).

Драйверы на видеоадаптеры выпускаются постоянно, поэтому стоит установить GeForce Experience для видеокарт от Nvidia и Radeon Software для AMD. Эти программы будут извещать о появлении нового драйвера, и через них можно его скачать и установить.

Аппаратный разгон

Разгон – это процесс увеличения скорости устройства за пределы его заводских спецификаций. Идея разгона заключается в том, чтобы заставить данный компонент работать на максимальной скорости, сохраняя при этом его стабильную работу. Этот процесс может быть связан как с процессором, оперативной памятью, так и с видеокартой. И хотя для этих трех компонентов разгон происходит по-разному, общие принципы остаются неизменными. Подробная информация о безопасном способе повысить производительность видеокарты будет далее.

Также стоит обратить внимание на то, что неправильный разгон каждой части компьютера, в нашем случае GPU, грозит повреждением оборудования. Следует также обратить внимание на то, что вмешательство в технические характеристики и способ работы GPU приводит к потере гарантии от производителя.

Улучшенное охлаждение

Видеокарты в настоящее время имеют большую вычислительную мощность, чем процессоры, что автоматически нагревает их сильнее. Высокая температура может привести к ухудшению работы и полному выходу из строя оборудования. Некоторые видеоадаптеры при превышении аварийной температуры замедляют свою скорость до 25 %, что вызывает скачки FPS.

Идеальное решение для снижения температуры на ядре видеокарты, чтобы использовать весь ее потенциал – это установка водяного охлаждения. Это значительно понизит температуру чипа, также водяное охлаждение обычно поставляется со специальным держателем, который будет удерживать видеокарту в ПК. Это предотвращает разрыв слота PCI-Express на материнской плате, контакты на плате и видеокарте будут лучше держаться, что значительно продлит жизнь видеоадаптера.

Также стоит задуматься о покупке корпуса со встроенными кулерами. Такие корпусы понижают общую температуру внутри компьютера, что будет полезно не только для видеокарты, но и для остальных комплектующих.

Как выбрать видеокарту для игр

Цена игровой видеокарты может варьироваться в достаточно больших диапазонах. Обилие моделей и характеристик на рынке видеокарт могут запутать даже опытного пользователя ПК, который решил обновить свою машину. Поэтому мы подробно рассмотрим те базовые характеристики и параметры, которые жизненно необходимы для высокой производительности Вашей видеокарты.

  • Объем видеопамяти. Эта характеристика определяет объем собственной памяти видеокарты. Измеряется в ГБ. Сейчас чаще всего выпускаются видеокарты с объемом памяти от 3ГБ до 8ГБ. Реже можно встретить видеокарты с объемом собственной памяти в 6ГБ, 11ГБ, 12ГБ, и даже 16ГБ. Обращаем Ваше внимание на то, что больший объем памяти позволяет хранить больший объем информации (текстуры, вершины, промежуточные элементы) именно в самой карте, а не в оперативной памяти компьютера (доступ к ней более медленный). Для геймерской карты будет оптимальным объем от 4ГБ и более. Именно по объему видеопамяти очень многие ошибочно оценивают мощность видеокарты в целом, чем иногда пользуются производители. Так создаются слабые по параметрам видеокарты с большим объемом памяти, который реально не обеспечивает оптимального быстродействия из-за слабости других компонентов карты.
  • Тип памяти. Сегодня в продаже можно найти видеокарты с типом памяти GDDR5, GDDR5X, GDDR6 и HBM2. От типа памяти зависит скорость обработки данных (чтение, запись). Графическому процессору видеокарты для оптимальной работы необходим не только достаточный объем видеопамяти, но и высокая скорость чтения/записи информации. Лучшим вариантом станет выбор видеокарты с типом памяти GDDR6 или HBM2.
  • Разрядность шины памяти. С помощью шины памяти графический процессор обменивается данными с памятью. Высокий уровень пропускной способности шины позволяет передавать больше информации за один такт времени. Измеряется параметр в битах. Для игровой видеокарты, чем выше разрядность шины, тем лучше.
  • Частота графического процессора и памяти. Перед тем как выбрать видеокарту, обязательно удостоверьтесь в оптимальных значениях этих параметров. Эти характеристики одни из самых важных и они в наиболее высокой степени будут влиять на производительность карты. Измеряются они в МГц, чем выше параметр, тем лучше.
  • Разрешение. Отвечает за максимальное количество пикселей, выводимое на экран (например, 1920×1080 пикселей). Если у Вас монитор с высоким разрешением обязательно проверьте, чтобы желаемая видеокарта его поддерживала.
  • Версия Shader Model. Этот параметр переводится как версия шейдеров. В определенном смысле можно сравнить с прошивкой у смартфона. Новые видеокарты отличаются от старых более высокой версией шейдеров. Сменить версию шейдеров никак нельзя. С увеличением качества графики в современных играх растет и требование к версии шейдеров. Именно по этой причине на старых видеокартах часто не запускаются новые игры. Обозначается данный параметр числом (например, 4.0 или 5.0). Решая, какую видеокарту выбрать, не забудьте проверить шейдеры.
  • Пропускная способность памяти. Интересная характеристика, которая зависит от частоты памяти видеокарты и разрядности шины памяти. Очень часто пользователи забывают обратить на нее внимание. Измеряется в Гб/с, имеет обозначение ПСП. Если пропускная способность памяти не указана в характеристиках карты, то можно ее рассчитать самостоятельно. ПСП = частота памяти х разрядность шины памяти. Для игровой видеокарты параметр ПСП должен быть больше 70-75 Гб/с.
  • Версия DirectX. Современные игры используют более высокую версию DirectX. Для запуска игр, в которых применяются наиболее современные технологии и для просмотра наиболее качественного изображения Вашей видеокарте потребуется поддержка DirectX 12.
  • Разъемы. Перед тем, как выбрать видеокарту нужно обязательно обратить внимание на наличие и тип разъемов. Наиболее распространенные разъемы на сегодняшний день это HDMI, DisplayPort и D-Sub (VGA). Первые два из них цифровые, поэтому рекомендуется наличие на видеокарте хотя бы одного из разъемов HDMI или DisplayPort.
  • Интерфейс видеокарты. Простыми словами интерфейс видеокарты это слот, через который она подключается к материнской плате. Жизненно необходимо, чтобы материнская плата была совместима с выбранной видеокартой. В противном случае Вы просто не сможете подключить карту к плате. Современные видеокарты выпускаются с интерфейсом PCI-Express x16, который подразделяется на версии (1.0, 2.0, 3.0). Более современный интерфейс обеспечит максимально продуктивную работу видеокарты.
  • Система охлаждения и питание. Видеокарта является одним из самых энергопотребяемых компонентов компьютера. Каждая видеокарта имеет такую характеристику как потребляемая мощность, указывается она в Вт. Обязательно подберите подходящий по мощности блок питания, иначе видеокарта не будет включаться. Если у Вас уже собран компьютер, и Вы обновляете только видеокарту, тогда следите, чтобы потребляемая мощность не превышала возможностей блока питания. Система охлаждения видеокарты должна быть тихой и эффективной. Бывает активная (радиатор + кулеры) и пассивная (только радиатор). Второй вариант отличается бесшумностью, но меньшей производительностью. Для мощных игровых карт предпочтение отдается только активным системам охлаждения, вплоть до водяного охлаждения.
  • SLI и CrossFire. За этими интересными названиями кроется серьезная возможность создания систем повышенной мощности на базе нескольких видеокарт. Для совместной работы нескольких карт требуется специальный мостик-переходник, с помощью которого видеокарты соединяются между собой. Для реализации такой возможности и материнская плата и видеокарты должны поддерживать эту технологию (SLI у видеокарт NVidia и CrossFire у видеокарт AMD).Математическая логика подсказывает, что две или три видеокарты будут потреблять больше мощности, чем одна. Об этом следует помнить при построении таких систем. Но вопреки ожиданиям производительность двух видеокарт в режиме SLI или CrossFire не будет превышать производительность одной карты в два раза.

Насколько опасен overclocking

Многие пользователи ПК беспокоятся о возможном повреждении видеокарты, и поэтому предпочитают держаться подальше от оверлокинга. Но разгон не является черной магией, и если действовать с помощью специальных программ, то, скорее всего, бояться нечего.

Безопасный разгон GPU возможен с системного уровня. Стоит использовать инструменты, предлагаемые самими производителями видеокарт, и выбрать одну из программ, которая будет поддерживать как Nvidia, так и AMD.

Однако разгон GPU с помощью механических вмешательств в видеокарту является рискованным, не стоит предпринимать никаких действий, если у вас нет достаточных знаний и навыков. Те, кто хорошо разбирается в этой теме, могут полностью изменять систему охлаждения на GPU, паять дополнительные соединения и вносить другие изменения, которые ускоряют работу видеокарты. Однако любое вмешательство такого типа приведет к аннулированию гарантии от производителя.

Какую видеокарту с какой разрядностью шины памяти выбрать?

Комментарии

Отправить комментарий

Популярные сообщения из этого блога

Настройка TP-Link WR941ND в режиме бриджа/репитера (wds bridging)

заходим в админку нашего роутера
меняем IP адрес на нужный нам, он должен быть из подсети ТД, к которой мы хотим подключиться, но отличным от адреса ТД и не попадать в пул адресов, выдаваемых в аренду в той сети.

после чего перезагружаемся и для дальнейшей настройки будем заходить уже по новому адресу.

отключаем на нашем роутере DHCP сервер.

включаем WDS и сканируем сеть для обнаружения доступных беспроводных ТД.

в полученном списке находим ТД, к которой мы хотим подключиться и нажимаем на Connect.

в списке появляется SSID и MAC адрес этой точки, проверяем способ шифрования и вводим пароль (на соединение с wi-fi)

по необходимости перезагружаем настраиваемый роутер и повторно пробуем подключиться.

Почему Wi-Fi плохо работает и как это исправить

Прошу вас, выключите питание

«Всё, что вам нужно, блоггеры, – это выключить свои базовые станции, — раздражаясь всё больше и больше, сказал Стив Джобс (Steve Jobs) собравшимся зрителям на показе iPhone 4 в июне 2010 года. – Если хотите увидеть образцы, выключите ноутбуки, все точки доступа Wi-Fi и положите их на пол». В толпе из 5 000 человек едва ли у 500 были рабочие устройства Wi-Fi. Это был настоящий беспроводной апокалипсис, и даже группа лучших специалистов из Силиконовой долины ничего не могла с этим поделать. Если этот пример острой необходимости стандарта 802.11 покажется вам неприменимым к повседневной жизни, вспомните сентябрь 2009 года, когда команда THG впервые обратила внимание на технологию от компании Ruckus Wireless в своём обзоре «Технология формирования луча (beamforming): новые возможности WiFi»

. В той статье мы познакомили читателей с концепцией формирования луча и рассмотрели несколько результатов сравнительных испытаний в достаточно большой п…

Если вас интересует замена видеокарты, то, скорее всего, вы задавались вопросом о ее битности. В данной статье мы обсудим этот вопрос и постараемся дать простые рекомендации. О выборе видеокарт мы более подробно поговорили здесь и можем с уверенностью сказать, что при покупке видеоадаптера нужно обращать внимание на три основные составляющие: битность, объем памяти и тип памяти.

Как правильно разогнать видеокарту новичку

Разгон видеокарты прост и достижим для всех, но можно легко переусердствовать. Следует проявлять особую осторожность при определении выходных параметров синхронизации ядра, памяти и напряжения. Проще всего регулировать частоты в программе MSI Afterburner, которая просто и четко отображает всю необходимую информацию. Эта программа работает с любой видеокартой, это самое популярное приложение для разгона.

Но прежде чем приступить непосредственно к разгону, стоит ответить на ряд вопросов, связанных с оверлокингом.

Какие видеокарты можно разгонять, а какие нет

По сути, разогнать можно любую видеокарту, но существует ряд условностей, при которых от этой идеи лучше отказаться.

  1. Срок службы. Если видеокарта уже проработала более трех лет, то разгон может «убить» устройство после короткого срока эксплуатации.
  2. Бюджетные видеокарты. С разгоном таких видеоадаптеров обычно проблем не возникает, но, как правило, устаревшие модели хуже поддаются оверлокингу.
  3. Видеокарты после ремонта. Если устройство из-за каких-то неисправностей побывало в ремонте, то разгонять его не стоит.
  4. Мобильные устройства. Стоит также избегать разгона видеокарты на ноутбуке, так как любая ошибка способна привести к поломке, а замена станет проблематичной.

Ожидаемый прирост производительности

На этот вопрос трудно дать однозначный ответ. Результат будет завесить от многих факторов, например, от производительности других комплектующих, от общего успеха разгона, от конкретной видеоигры.

Как правило, в лучшем случае прирост будет – от 30 до 40 %, в худшем – от 5 до 10 %.

Способы разгона

Существует три вида разгона видеокарты – через софт, через BIOS, через механическую модификацию.

  1. С помощью программ разогнать видеоадаптер проще всего, с этим справится любой новичок, если будет придерживаться инструкции.
  2. Через БИОС разогнать сложнее, но для опытных пользователей это не составит труда.
  3. Механической модификацией занимаются только профессионалы, которые имеют специальное оборудование, владеют навыками и опытом работы с электротехникой.

Необходимый софт

Далее речь пойдет о необходимых программах, которые помогут правильно провести процедуру оверлокинга.

Для разгона

Отдельные производители часто имеют свое собственное программное обеспечение для разгона видеоадаптеров (например, NVIDIA Inspector и AMD GPU Clock Tool), но самый популярный инструмент на сегодняшний день – это MSI Afterburner, который является универсальным и работает со всеми моделями на рынке. Поэтому новичкам стоит использовать данную программу.

Для мониторинга

Все тот же MSI Afterburner оснащен инструментами для мониторинга видеокарты, но хорошей идеей является также использование программы GPU-Z, которая показывает все параметры в одном месте, без каких-либо лишних конфигураций, в очень доступной форме.

Для тестирования

Для проверки стабильности разогнанной видеокарты не подходят популярные «грелки», такие, как FurMark. Производители GPU устанавливают в драйверах защиту, которая снижает производительность карты при нагревании в Фурмарке. Это делает приложение не очень хорошим тестом стабильности.

Лучше проверять разогнанный видеоадаптер в 3D играх. В этом случае производители оборудования не устанавливают никакие ограничения, и карты всегда работают на сто процентов от своей возможности.

Алгоритм разгона с объяснениями

Разгон рекомендуется проводить с помощью MSI Afterburner. Интерфейс этого инструмента прост для понимания и использования. Поэтому нужно обсудить только наиболее важные параметры, которые будут регулировать работу всей видеокарты.

  1. CoreVoltage (mV). Настройка для изменения напряжения видеокарты. Масштаб указан в милливольтах, и для разных моделей установлены разные ограничения, поэтому повышения значения не принесет никакого вреда. Например, в GTX970 напряжение может быть увеличено максимум на 87 мВ, а в Radeon R9390 – на 100 мВ.
  2. PowerLimit (%). С помощью этого ползунка можно увеличить предел мощности видеокарты и, следовательно, позволить потреблять больше энергии для поддержания определенной производительности или тактовой частоты. Например, увеличение значения этого параметра на 50 %, при стандартной тактовой частоте, позволит Radeon R9 поддерживать тактовую частоту его ядра на уровне 1000 МГц.
  3. Temp Limit (C). Параметр доступен видеоадаптерам серии GeForce с технологией GPU Boost, которая по умолчанию связана с пределом мощности карты. Это позволяет избежать уменьшения фактической тактовой частоты, если температура превышает установленный предел.
  4. CoreClock (МГц). Настройка, используемаядляопределениятактовойчастотыядравидеокарты. Владельцы GeForce могут выбирать, на сколькомегагерцнадоускоритьбазовуютактовуючастоту (например, +50 МГц), а владельцы Radeon указывают тактовую частоту напрямую (например, 1100 МГц).
  5. Memory Clock (МГц). Эта опция, по аналогии с описанной выше, позволяет ускорить частоту памяти.
  6. FanSpeed (%). Опция для скорости вращения вентиляторов в системе охлаждения видеокарты. Доступны ручные настройки, например, повысить скорость на 45 %.

После повышения данных параметров изменения нужно сохранить и перезагрузить компьютер. Затем стоит провести тесты в видеоиграх. Если через 20 минут игры появятся критические ошибки, например, артефакты или аварийный перегрев, то необходимо немного занизить параметры в MSI Afterburner. И так продолжать до выявления оптимальных настроек.

Пример разгона

В качестве примера будет разгон GTX 1080 Ti. Базовая тактовая частота памяти установлена на уровне 1530 МГц. Разгон будем проводить в MSI Afterburner.

Сначала повышаем напряжение ядра процессора и температуру чипа. Для этого нужно повысить параметр Core Voltage на 3-5 %, что увеличит диапазон допустимых напряжений для ядра видеокарты. Макет сам отрегулирует конкретное значение.

После проверки TDP карты и адаптера питания переключаем ползунки Power Limit и Temp на максимальный предел. Видеокарта сможет потреблять больше тока, когда ей это необходимо. Затем поднимаем Memory Clock и Core Clock на 20 МГц и 10 МГц соответственно. На этом все, сохраняем изменения и перезагружаем компьютер.

Теперь проверяем стабильность карты, используя любую компьютерную игру, которая имеет высокие требования к оборудованию (например, «Witcher 3», так как игра сильно загружает GPU). Если после нескольких минут непрерывной работы все в порядке, изображение продолжает отображаться, и артефакты отсутствуют, можно приступить к дальнейшему увеличению. Тактовая частота ядра для GTX 1080 Ti имеет «потолок» 2037 МГц, с использованием функции boost. Желательно дойти до этого показателя.

Видеокарта PCI Express использует ширину шины меньшую, чем x16 — МИР NVIDIA

  1. Проверьте, что видеокарта прочно закреплена в слоте шины и что разъем полностью зашел в слот. Проверьте разъем видеокарты и слот шины материнской платы на отсутствие механических повреждений.
  2. Следует обратить внимание на число поддерживаемых чипсетом материнской платы линий PCI Express и на конфигурацию слотов PCIE х16 на конкретном экземпляре материнской платы. Прежде всего, большинство чипсетов не поддерживает достаточного числа каналов для реализации двух, и тем более трех-четырех полноценных слотов х16. 16 линий (каналов) шины выделяются обычно лишь первому слоту, остальным достается меньшее число (х8 или х4). Поэтому следует устанавливать видеокарту в ближайший к центральному процессору слот х16 шины. Либо же при установке второй видеокарты происходит перераспределение линий от первого слота шины ко второму, и оба начинают работать в режиме х8 (данный режим характерен для конфигураций SLI). Ряд чипсетов начального уровня, таких как Intel 910/915GL, 945/946GZ и NVIDIA nForce 405/400 в принципе не поддерживает достаточного числа линий для слота PCI Express x16, однако производители материнских плат на этих чипсетах иногда такой слот реализуют, физически же он имеет небольшое число линий.
  3. Другой причиной снижения ширины шины может быть ошибочное включение в BIOS Setup материнской платы опций, управляющих числом линий (каналов) в слотах шины. Такие опции обычно имеют вид «PEG Force X1» или «PCI-E Lanes». Обратитесь к документации материнской платы за информацией о значении и отключении подобных опций.
  4. В ноутбуках технология PowerMizer в качестве меры по снижению энергопотребления видеокарты может изменять число активных линий шины PCI Express. За информацией о PowerMizer обратитесь к специальному вопросу FAQ.
  5. Одной из возможных причин снижения ширины шины может стать появившаяся в Windows Vista и Windows 7 система управления энергопотреблением шины PCI Express. В панели управления Windows зайдите в управление электропитанием и отредактируйте дополнительные настройки выбранного плана электропитания, настроив опцию «Управление питанием состояния связи» (Link State Power Management) на «отключено» (off).

В целом, снижение числа линий до х8 оказывает незначительное влияние на производительность видеокарт, исключая двухпроцессорные решения, но при ширине шины х2 или х1 даже карты низшего ценового диапазона работают очень медленно.

Дополнительные советы и рекомендации

Хотя графическая карта после разгона и нескольких минут загрузки может работать должным образом, не факт, что дальше будет так же. Некоторые артефакты и осложнения появляются даже после часа непрерывной нагрузки.

Для точных измерений и достоверных результатов рекомендуется тестировать разогнанную карту в течение длительного периода времени. Если через час никаких побочных эффектов (артефактов или мигания изображения) нет, процесс разгона завершился успешно. Кроме того, не забудьте проверить нагрузку на чип в нескольких играх, поскольку они по-разному используют видеокарту и влияют на результаты.

Влияние шин PCI-e и внутренней шины видеокарты на производительность — PC-01

На сайте есть статья, где я создавал в видеопамяти дисковый раздел и устанавливал в него игры, так же я показал как такой раздел вообще можно сделать, и так же мы с вами сравнили и производительность получившегося из видеокарты накопителя, кроме того установили на него игру и запустили игру на видеокарте в видеопамяти которой эта самая игра и была установлена.

И ещё я попереключал версии PCI-e до первой и запустил видеокарту, в том числе и на одной линии разных версий PCI-e.

И закончилось всё тем, что оказывается на одной линии PCI-e первой версии производительность игр не такая как при нормальном подключении видеокарты и я пообещал, что расскажу, а главное покажу как это происходит. И для этого мне как раз нужна возможность создавать на видеокарте дисковый раздел и отбирая возможности шин видеокарты, задавая нагрузку на них через накопитель мы в реальном времени сможем увидеть как менялась бы производительность видеокарты, если бы у неё была другая битность шины или более узкая шина PCI-e.

И этим мы с вами сможем лучше узнать как ведёт себя карта, когда есть проблемы с шириной PCI-e или проблемы с внутренними шинами между видеопамятью и графическим чипом. Допустим нужен ли видеокарте PCI-e четвёртой версии и как в тестах может выглядеть эта нужда. Или я, например, хочу узнать как выглядит в тестах когда возникает голод по данным у графического чипа из-за узкой шины памяти. 

Что за шины, и что они делают?

Чтобы объяснить что я могу изменить и то почему изменились результаты для начала я представлю вам схему связки процессора и видеокарты.

У меня тут i9 9900k у него есть внутренняя кольцевая шина и в стоке процессора где-то на 350 ГБайт/с по данным скорости кеша L3 у процессора на все 8 ядер.

Процессор связан с оперативной памятью северным мостом встроенным в процессор. Память у меня в разгоне и выдаёт где-то 60 ГБайт/с на пару встроенных контроллеров.

Кроме того процессор связан с видеокартой.

Шина соединяющая одно с другим  в реальности около 12 ГБайт/с если говорить про 16 линий PCI-e третьей версии.

В самой же видеокарте есть своя память, собственно эту память мы и будем мучить. Она с графическим чипом соединена шиной на 448 ГБайт/с (для моей RTX 2070). Это теоретически. Практически мне сандра от сисофтвер говорит, что удалось ей измерить ширину около 350 ГБайт/с.

Естественно у графического процессора есть и внутренняя шина, точно так же как и центрального процессора. И она ограничивает работу уже в том числе и с кеш памятью.

Данных по ней у меня нет, но она в несколько раз быстрее, чем шина между графической памятью и графическим процессором. Допустим не так давно эту цифру рассказали в AMD, говоря про инфинити кеш в новых картах.

Не знаю как там память по иерархии, эксклюзивная или инклюзивная, не факт, что можно складывать ширину памятей как это сделали AMD, но суть в том, что теоретическая пропускная способность видеопамяти у карты 512 ГБайт в секунду, а внутренняя шина получается около 1150 ГБайт в секунду.

Но в целом — в этой схеме конкретные цифры особо не важны.

Важны соотношения.

Нажмите для увеличения

То есть есть шины шире, есть шины уже. И когда информация мечется по этой схеме в разные стороны могут возникать ситуации, когда этой информации столько, что в более узких местах образуются заторы, которые вызывают повышение задержек на выполнение тех или иных операций. То есть центральный процессор или графический процессор имеют задачи для выполнения, но не в состоянии их выполнить из-за голода памяти и простаивают. Но простаивают не так что это по мониторингу видно как простой видеокарты или процессора. По мониторингу они заняты, потому что задачи стоят. Иными словами — нет никакой возможности узнать по мониторингу, что какая-то из шин уменьшает производительность системы.

Как оценить что происходит, если шины слишком узкие?

И тут возвращаемся к основной теме. Возможность работы с видеопамятью как с накопителем позволяет задать на эти

(выделены красным)

части высокую мусорную нагрузку, забирающую производительность этих шин, что позволит мне показать вам недостаточности ширины шин максимально наглядно, то есть задаю мусорную нагрузку на шины и производительность падает. Снимаю нагрузку — производительность возвращается в норму.

Ограничение внутренней шины видеокарты

Начнём с PCI-e X16 третьей версии.

Напомню, что вот обычная производительность.

Эта программа начинает спамить на накопитель и с него вначале мелкие файлы, потом файлы становятся крупнее, крупнее и т.д. То есть в самом начале давая максимальную нагрузку на контроллер накопителя (он же контроллер памяти видеокарты) и тестируя гибкость внутренней иерархии памяти. И уже ближе к концу — нагрузка идёт не на контроллер, а на сами возможности памяти и на ширину пропускания канала памяти.

То есть включение этого бенчмарка диска отбирает часть прыткости и PCI-e и внтурненней шины между памятю и графическим процессором, а так же грузит излишне контроллер памяти, так как работа с памятью идёт через встроенные в графический процессор контроллеры.

И так — в качестве эталонной нагрузки я выбрал комбустер с минимальным разрешением и без сглаживания у крутящегося бублика. Он сам по себе требователен к контроллеру памяти, несмотря на то что сам стресс тест не занимает много памяти в видеокарте. Ну и тут чем больше FPS тем выше удельная нагрузка на контроллер памяти и память, поэтому низкое разрешение и без сглаживания.

PCI-e x16 v3 без нагрузки

И RTX 2070 выдаёт 600 FPS, но стоит включить нагрузку на контроллер памяти как FPS падает до 400.

Естественно падает скорость и у самого накопителя. На мелких файлах падение более чем десятикратное. На крупных файлах видно, что неустранимые задержки или отеденные части пропускной способности шин так же снижают скорость работы.

Собственно сейчас мы с вами наблюдаем виртуально RTX 2070 с уменьшенной пропускной способностью внутренней шины между чипами памяти и графическим процессором. Карта по мониторингу загружена одинаково, а производительность разная. В данном случае отличить нагрузку можно только по FPS и по температурам карты. Естественно, что из-за голода данных начинаются в карте простои, так как задачи есть — загрузка показывается высокой, но на деле нагрузка падает.

Кроме того я сделал замеры и в 3D Mark TS.

Без нагрузки но уже с выделенной под диск областью я получил около 9 тысяч баллов. С лишней нагрузкой на контроллер памяти и память — около 8 тысяч баллов.

В имитации реальной нагрузки разница уже не такая большая, как в комбустере на низком разрешении, ну на то я его и выбрал, чтобы показать какая разница может быть.

И с увеличением объёмов данных важность ширины шины между графическим процессором и видеопамятью увеличивается. Этот эффект многие из вас видели в сравнительных тестах разных видеокарт в разных разрешениях.

Допустим есть две карты имеющие схожие производительности и предположим, одинаковой памятью. Но одна — это топовое решение прошлого поколения с большой битностью шины между видеопамятью и графическим чипом, а другая карта — это среднее решение нового поколения с меньшей шириной шины.

И карты имея схожую производительность, допустим, в FullHD показывают равную производительность, но в 4К топ прошлого поколения уже становится быстрее новинки.

Причина как раз в том, что я и показал — в 4К нагрузка на контроллер памяти и память вырастает и несмотря на равную теоретическую производительность, у карты с меньшей шириной шины реальная производительность падает.

Чаще, конечно, это видно в видеокартах разных уровней производительности. В FullHD у них может быть разница 20-30%, но в 4К разница увеличивается уже до 50%.

Это тот же эффект, что я и показал — карта не вывозит нагрузку по памяти и из-за простоев от голода памяти производительность не та, которая должна быть.

Но в данном случае, на PCI-e x16 третьей версии, тут вносит в уменьшение производительности только внутренняя шина видеокарты, а не сам PCI-e просто в силу того, что накопитель работает в скорости x4 и ширину канала существенно он не забивает, а нагрузка просто мешает работе контроллера памяти видеокарты, который перестаёт вывозить от мусорной нагрузки.

Смешанное влияние и на PCI-e и на внутреннюю шину

И запас по шине PCI-e x16 третей версии для обычных задач игровой видеокарты на самом деле довольно приличный.

Путем использования рейзера я уменьшил эту шину по ширине в 16 раз. И такие уменьшения не так чтобы трагично сказываются на производительности. В 3D Mark в тесте с рендерингом в 1440р естественно уже производительность начала падать на RTX 2070. И вместо 9 тысяч баллов я уже получаю 7,7 тысяч баллов.

PCi-e x1 v3

То есть уменьшение шины в 16 раз, не учитывая, естественно, вопросов подгрузок крупных локаций при недостатке видеопамяти и кешировании их в оперативной только начинает сказываться на недостаточности канала самого PCI-e на приличной по производительности видеокарте.

Для игрового процесса объёмы перемещающихся через PCI-e данных кроме текстур в целом не очень большие. Видеокарта с процессором, естественно, постоянно обмениваются данными по вызовам на отрисовку, данные перемещаются о подготовленных для начала отрисовки кадрам и в целом во многом нагрузка зависит от сложности геометрии и количества объектов в игре и количеству FPS, так как нагрузка получается пропорциональная FPS. И только уменьшив шину PCi-e в 16 раз, то есть с 16 линий до одной, уже эта постоянная текущая, удельная на каждый кадр, нагрузка на PCI-e начала хоть как-то влиять на само ограничение FPS.

Естественно в данном случае — включив ещё и нагрузку на видеопамять как на накопитель — мы начинаем мешать и контроллеру памяти, то есть снижаем эффективность шины между видеокпамятью и графическим чипом, но вдобавок ещё и отбираем часть ширины канала PCI-e, которая и так уже начала вызывать проблемы с производительностью.

То есть тут мы видим промежуточный вариант, когда нагрузка оказывает влияние на обе шины в схеме. И в 3D Mark количество баллов упало уже до 6700.

То есть случай сильного влияния только на внутренюю шину мы рассмотрели.

Случай влияния через обе шины тоже.

И остаётся теперь случай, когда основное влияние будет оказывать только PCI-e.

Влияние PCI-e на производительность

Переходим на одну линию PCI-e первой версии.

Без нагрузки 3D Mark уже показывает только 5 тысяч баллов.

Опять же напомню, что теоретическая производительность карты одна и та же. То есть графический процессор не становится медленнее. Просто он из-за ожидания данных или ожидания завершения отправки данных которые стоят в пробке из-за PCI-e стоит в простое.

Если же ещё добавить лишнюю нагрузку на PCI-e используя vRAM диск, то количество баллов падает ниже трёх тысяч.

То есть одна и так же карта, имея одну и ту же производительность показывает производительность различающуюся в три раза просто из-за простоев от голода данных, но по мониторингу во всех случаях имея загрузку в 100%.

Вот такие дела.

Ещё немного издевательств над видеокартой

На одной линии PCI-e первой версии на самом деле видеокарте становиться уже очень сильно плохо.

И это видно даже не в нагрузке на диск специальной программой, а просто при копировании данных.

Производительность карты резко снижается. А при работе бенчмарка диска больше всего падает производительность когда этот бенчмарк создаёт выделенную область в памяти, то есть передаёт целый гигабайт мусорных данных грубо говоря одним файлом, то есть с минимальной нагрузкой на контроллер памяти видеокарты, который уже в начале работы бенчмарка позволяет из-за задержек самой памяти уменьшать объёмы данных через PCI-e.

29 FPS против 600 для карты подключенной обычным способом и без нагрузки на контроллер памяти

Более того бенчмарк для дисков попеременно даёт нагрузки на чтение и запись. И тут уже видно, что у комбустера, то есть программы с лохматым бубликом — не симметричное задействование PCI-e. от чего и отличаются FPS на бублике при чтении и записи дискового бенчмарка.

Ещё сильнее эту асимметрию использования PCI-e было видно в 3D Makr, в котором вообще без труда можно различить моменты когда бенчмарк диска переходит с тестов чтения на тесты записи и обратно. Стабильность фреймрейта меняется крайне сильно в разных этапах работы.

И для этого понадобилось всего лишь уменьшить ширину шины данных в 64 раза и параллельно пользоваться видеопамятью как накопителем.

Ну и, к сожалению, нельзя просто так в тестах понять — влияет ли одна или другая шина на производительность видеокарты и в какой степени из за шин мы недополучаем производительность.

Естественно можно косвенно судить об этом, но в наборах тестов. То есть если сравнить одну и ту же карту на PCI-e 3 версии и 4-ой версии, то будет понятно, что PCI-e третьей версии либо достаточно, либо недостаточна. Так же и с шиной между видеопамятью и графическим чипом. Если взять две видеокарты и в FullHD у них одно соотношение производительностей, а в 4К — другое соотношение при нормальных тестах видеокарты в FullHD, то есть без упора в процессор, то по изменению разрыва можно судить о недостатке шины видеопамяти.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Видео на YouTube канале «Этот компьютер»

EK-QuantumX Delta TEC | Пельтье от EKWB и Intel | Обзор и модификация

DLSS против FSR | Качество изображения | Производительность

Linux, Wundows, x86, ARM… Всё смешалось | InfoCAST #046

FSR vs DLSS | Как работает | Графику сравниваю не я, а — ВЫ!

Настройки ниже минимальных при помощи настройки драйверов. Проверяем эффективность.

Как изменились комплектующие за 10 лет?

Эволюция GTX *50* Ti серии | GTX 750 ti vs GTX 1050 ti vs GTX 1650 super | Есть ли прогресс?

InfoCAST #045 | Windows 11 | новые карты от Nvidia | AMD FidelityFX Super Resolution

Видеокарты подешевели? Причины, анализ динамики цен.

Windows 11 vs Windows 10 | Интерфейс | Системные требования | Производительность

4К₽ гейминг | nvidia GTX 750 ti — антикризисный вариант

Ручной разгон в прошлом. Новые версии буста ядер!

что это такое и где взять драйвер

Когда в сборе вся команда, дела идут как надо, но если отсутствует хотя бы одно важное звено, работа не клеится. Так и с компьютером: когда все драйвера на месте, он пашет на все сто, а если какой-то из них не установлен или слетел, жди неприятных сюрпризов.

С поиском и установкой драйверов для видео, звука, сети и другого известного оборудования любой мало-мальски опытный юзер справляется без труда, но такое объекты, как SM контроллер шины, многих ставят в тупик: что, мол, это за устройство, где находится и где взять для него драйвер. Что ж, давайте разберемся.

Шина SM: что это такое

Шина системного управления SM (System Management Bus), она же SMBus и SMB – это двухпроводная, двунаправленная линия данных, образующая связь интегральных схем внутри компьютера. Она используется для получения информации об устройствах, их настройки и управления режимами работы, по ней передаются данные от датчиков аппаратного мониторинга (напряжений, температур, скорости вращения вентиляторов, закрытия крышки и прочего), она служит средой передачи сигналов подсистемы питания ПК и т. д. Одним словом, шина SM – универсальный интерфейс, который взаимодействует с основной массой оборудования.

Например, посредством SMBus контроллер памяти получает данные о характеристиках каждого установленного модуля ОЗУ и задает параметры их совместной работы. Через нее пользователь и программы могут менять настройки часов реального времени, управлять яркостью монитора, увеличивать громкость динамиков и т. д.

Пример изображения интерфейса SMBus на схеме электронного устройства показан ниже. Линия SDA отвечает за передачу данных, а SCL – за синхронизацию.

Зачем нужен драйвер контроллера SMBus и где его взять

Работой шины SM управляет контроллер, который входит в состав чипсета (модуля PCH, FCH) материнских плат как для процессоров Intel, так и для AMD. Чтобы операционная система, пользователь и программы могли взаимодействовать с контроллером, в частности, получать информацию о железе и управлять его настройками, нужен драйвер.

Тот, кто имеет опыт установки драйверов, наверняка знает, что производители ПК, ноутбуков и отдельных компьютерных железяк выпускают драйвера для устройств целиком, например, для видеокарты, для Wi-Fi, для монитора и т. д. Драйвера для шины SMBus среди них, за редким исключением, нет. Почему? Да потому, что он входит в состав драйвера чипсета материнской платы.

В диспетчере задач ОС Windows он находится в разделе «Системные устройства»:

Согласитесь, мало кому бы понравилось ставить «дрова» для такого количества системных устройств вручную, поэтому производители материнок и ноутбуков собирают их в один пакет. Лишь в редких случаях драйвер SMBus предлагается установить отдельно.

Итак, для установки драйвера шины SM:

  • Если вы владелец стационарного ПК, зайдите на официальный сайт производителя материнской платы, найдите описание вашей модели, откройте раздел «Драйверы и программное обеспечение» (название приблизительное) и скачайте драйвер для чипсета.
  • Если вы владелец ноутбука, откройте сайт производителя вашего аппарата, найдите описание модели, перейдите в раздел с драйверами и ПО, затем также скачайте драйвер для чипсета.

При наличии отдельного драйвера шины SMBus чаще всего достаточно скачать и установить только его. Если возникают проблемы, предварительно установите драйвер на чипсет.

Кстати, ошибки при установке драйверов различного оборудования зачастую возникают из-за нарушения порядка этой процедуры. Чтобы все встало как надо, в первую очередь следует устанавливать на ПК драйверы чипсета, затем системных интерфейсов – USB, SATA и т. д. (если они выложены отдельно), после них – остальных устройств: видео, аудио, Wi-Fi, Bluetooth и прочего.

Что делать, если я не могу найти или установить нужный драйвер?

Переустановка драйверов чипсета решает проблему с определением контроллера шины SM в 95-98% случаев. Оставшиеся проценты приходятся на редкие и устаревшие устройства, а также на спонтанные ошибки, когда из всего пакета не устанавливается или некорректно работает только драйвер SMBus. В диспетчере устройств такой девайс бывает отмечен восклицательным знаком:

В таких случаях помогает поиск драйвера на сторонних ресурсах по коду устройства и производителя.

Как это сделать:

  • Запустите диспетчер устройств и найдите в нем проблемный девайс. Щелкните по строке правой клавишей мыши и откройте его «Свойства».

  • В окошке свойств зайдите на вкладку «Сведения» и из выпадающего списка «Свойство» выберите «ИД оборудования».

  • Скопируйте верхнюю строку, в моем примере это PCI\VEN_8086&DEV_1C22&SUBSYS_C604144D&REV_04, и вставьте в строку запросов поисковика.

  • Скачайте драйвер, подходящий для вашей операционной системы, с любого из предложенных ресурсов и установите.

Но будьте внимательны: под видом драйверов некоторые сайты распространяют вредоносное и рекламное ПО. Поэтому перед установкой обязательно просканируйте его антивирусом.

Контроллер памяти Intel® 82915PL Спецификации продукции

Поддерживаемая частота системной шины

FSB (системная шина) непосредственно соединяет процессор и блока контроллеров памяти (MCH).

Четность системной шины

Четность системной шины обеспечивает возможность проверки ошибок в данных, отправленных в FSB (системная шина).

Расчетная мощность

Расчетная тепловая мощность (TDP) указывает на среднее значение производительности в ваттах, когда мощность процессора рассеивается (при работе с базовой частотой, когда все ядра задействованы) в условиях сложной нагрузки, определенной Intel. Ознакомьтесь с требованиями к системам терморегуляции, представленными в техническом описании.

Доступные варианты для встраиваемых систем

Доступные варианты для встраиваемых систем указывают на продукты, обеспечивающие продленную возможность приобретения для интеллектуальных систем и встроенных решений. Спецификация продукции и условия использования представлены в отчете Production Release Qualification (PRQ). Обратитесь к представителю Intel для получения подробной информации.

Макс. объем памяти (зависит от типа памяти)

Макс. объем памяти означает максимальный объем памяти, поддерживаемый процессором.

Типы памяти

Процессоры Intel® поддерживают четыре разных типа памяти: одноканальная, двухканальная, трехканальная и Flex.

Макс. число каналов памяти

От количества каналов памяти зависит пропускная способность приложений.

Макс. пропускная способность памяти

Макс. пропускная способность памяти означает максимальную скорость, с которой данные могут быть считаны из памяти или сохранены в памяти процессором (в ГБ/с).

Расширения физических адресов

Расширения физических адресов (PAE) — это функция, обеспечивающая возможность получения 32-разрядными процессорами доступа к пространству физических адресов, превышающему 4 гигабайта.

Поддержка памяти ECC

Поддержка памяти ECC указывает на поддержку процессором памяти с кодом коррекции ошибок. Память ECC представляет собой такой типа памяти, который поддерживает выявление и исправление распространенных типов внутренних повреждений памяти. Обратите внимание, что поддержка памяти ECC требует поддержки и процессора, и набора микросхем.

Интегрированная графическая система

Интегрированная графическая система обеспечивает потрясающее качество и высокую производительность графики, а также гибкие возможности отображения без использования отдельной видеокарты.

Вывод графической системы

Вывод графической системы определяет интерфейсы, доступные для взаимодействия с отображениями устройства.

Технология Intel® Clear Video

Технология Intel® Clear Video представляет собой набор технологий кодирования и обработки видео, встроенный в интегрированную графическую систему процессора. Эти технологии делают воспроизведение видео более стабильным, а графику — более четкой, яркой и реалистичной.

Редакция PCI Express

Редакция PCI Express — это версия, поддерживаемая процессором. PCIe (Peripheral Component Interconnect Express) представляет собой стандарт высокоскоростной последовательной шины расширения для компьютеров для подключения к нему аппаратных устройств. Различные версии PCI Express поддерживают различные скорости передачи данных.

Конфигурации PCI Express

Конфигурации PCI Express (PCIe) описывают доступные конфигурации каналов PCIe, которые можно использовать для привязки каналов PCH PCIe к устройствам PCIe.

T

CASE

Критическая температура — это максимальная температура, допустимая в интегрированном теплораспределителе (IHS) процессора.

Технология виртуализации Intel® для направленного ввода/вывода (VT-d)

Технология Intel® Virtualization Technology для направленного ввода/вывода дополняет поддержку виртуализации в процессорах на базе архитектуры IA-32 (VT-x) и в процессорах Itanium® (VT-i) функциями виртуализации устройств ввода/вывода. Технология Intel® Virtualization для направленного ввода/вывода помогает пользователям увеличить безопасность и надежность систем, а также повысить производительность устройств ввода/вывода в виртуальных средах.

Технология Intel® Fast Memory Access

Технология Intel® Fast Memory Access представляет собой усовершенствованную магистральную архитектуру блока контроллеров видеопамяти (GMCH), повышающую производительность системы благодаря оптимизации использования доступной пропускной способности и сокращению времени задержки при доступе к памяти.

Технология Intel® Flex Memory Access

Intel® Flex Memory Access обеспечивает простоту модернизации благодаря поддержке модулей памяти различного объёма, работающих в двухканальном режиме.

Объём памяти видеокарты или почему 4 Гб – это не «победа»

Когда среднестатистический пользователь подбирает видеокарту, для новой системы или апгрейда компьютера, то обязательно, решающим фактором при выборе будет объём видеопамяти. И практически всегда, делать это решающим фактором – неуместно и неправильно. В данной статье, мы рассмотрим парадоксальный образец видеокарты с «гипер объёмом» видеопамяти, в сравнении с добротными образцами и обсудим, вышеупомянутую, очень популярную и выгодную для разработчиков характеристику.

Если учитывать факт наличия в видеокарте отдельного процессора – GPU, то будет логично, что здесь будет и своя память. Видеопамять играет роль некого кадрового буфера, в который направляются видеоданные, для дальнейшего считывания и обработки их графическим процессором, а также здесь хранятся текстуры.

Видеопамять. Больше – не значит лучше

Сравнивая разные образцы видеокарт, пользователь, который практически не разбирается в характеристиках, будет на подсознательном уровне смотреть в сторону моделей с меньшей ценой и большим объёмом видеопамяти. Так как, всем хорошо известен факт – чем больше, тем лучше. Но вот, почему же тогда видеокарта Asus GT630 c 4 Гб видеопамяти стоит 80$, а HD 7850 со «скромным» 1 Гб – 200$? В чем же здесь подвох? Именно на этом и наживаются производители видеокарт, не жалея прибавки объёма видеопамяти, при этом «безбожно» урезая все остальные параметры. Поэтому, «больше» и «практично», в данном случае, не приравниваются.

У Asus GT 630 тип памяти GDDR 3, с шириной шины 128 бит, а у Asus HD 7850 – GDDR 5 с шириной шины 256 бит, что в результате даёт огромную разницу в частотных показателях памяти и общей пропускной способности. У Asus GT 630, эти самые 4 Гб, будут просто простаивать, учитывая другие параметры данной бюджетной видеокарты. Если она сможет загружать хотя бы 512 Мбайт своей же видеопамяти– это уже будет отлично.

Относительно пропускной способности и типов видеопамяти, мы поговорим в отдельных статьях, которые будет подробно описывать эти немаловажные параметры видеокарты.

Сколько нужно видеопамяти?

Будем говорить усреднено, то есть относительно игровой нагрузки, не отклоняясь на рабочую специфику. Сколько используют видеопамяти современные игры? Каждая игра по-разному, но пиковые «запросы» относительно объёма видеопамяти, даже у требовательных игрушек, не такие уж и большие, как может показаться на первый взгляд.

Рис. 2

На рис.2 отображены результаты тестирования с overclockers.ru, которые показывают среднее значение потребления видеопамяти в нескольких десятках игр, у топовых видеокарт на чипах прошлой линейки от AMD и Nvidia. Хорошо видно, что в разрешениях 1920х1080 и ниже, целиком и полностью хватает 1024 Мбайт. А вот для игры в разрешениях 2560х1600, лучше приобрести видеокарту с большим объёмом видеопамяти.

Для ещё более требовательных игр, таких как Crysis 2, рекомендуются видеокарты с 2 Гб видеопамяти.

При этом всём есть нюанс, данные оценки видеопамяти подойдут только для видеокарты Asus HD 7850 из двух ранее нами упомянутых. А вот для Asus GT 630, её «могучие» 4 Гб мало помогут в требовательных играх, так как не могут быть подкреплены, другими характеристиками, такими как та же ПСП.

Объём видеопамяти. Выводы.

Осталось подвести небольшие итоги.

Для видеокарт бюджетного сегмента, стоимостью до 70$, не имеют смысла 1,2, 3, 4 Гб, так как зачастую они позиционируются под не требовательные игры и офисные задачи. Так что, в «бюджетнейшем» диапазоне, рекомендуется покупать видеокарты с объёмом видеопамяти 512Мбайт — 1 Гб (но и это в большинстве случаев будет избыточно).

Также, можно отметить, что для видеокарт средней и выше среднего производительности, которые позиционируется для игры на обычных разрешениях, вплоть до 1920х1080, хватит 1-1,5 Гб (для большинства игр).

Когда речь заходит о топовых и близких к «вершине» видеокартах, стоимостью от 350$, то здесь можно не мелочиться и выбирать видеокарты с объёмом видеопамяти 2 – 3 Гб. Больше 3 Гб, для обычных задач, без специфического уклона, будут также избыточны.

Но главный вывод в том, что если вы покупаете «средненькую» видеокарту, для «средненьких» игр, то не нужно смотреть «влюблёнными глазами» на модели с большим объёмом видеопамяти, в надежде, что это даст прирост производительности за небольшую цену.


Драйвер для контроллера универсальной последовательной шины USB

Со временем в мире высоких технологий появляется все больше устройств, которые можно подключить к компьютеру или ноутбуку посредством USB-порта. Если ранее к таким устройствам в основном относилась офисная техника (принтеры, факсы, сканеры), то сейчас никого уже не удивишь мини-холодильниками, лампами, колонками, джойстиками, клавиатурами, смартфонами, планшетами и другими девайсами, которые подключаются к компьютеру через USB. Но такое оборудование будет абсолютно бесполезно, если USB-порты откажутся работать. Именно этим сопровождается проблема с контроллером универсальной последовательной шины. В данном уроке мы расскажем вам подробнее о том, как же «вдохнуть жизнь» в нерабочие порты.

Способы устранения неисправности

В первую очередь, давайте разберемся, как же определить, что у вас проблема с контроллером универсальной последовательной шины USB. Во-первых, в «Диспетчере устройств» вы должны увидеть следующую картину.

Читайте также: Как войти в «Диспетчер устройств»

Во-вторых, в свойстве такого оборудования в разделе «Состояние устройства» будет присутствовать информация об ошибке.

А в-третьих, у вас банально не будут работать USB-разъемы на компьютере или ноутбуке. Причем не функционировать может как один порт, так и все вместе. Тут дело случая.

Предлагаем вашему вниманию ряд простых, но действенных методов, благодаря которым вы избавитесь от неприятной ошибки.

Способ 1: Установка оригинального софта

В одном из наших уроков мы рассказывали о том, как скачать драйвера для USB-портов. Дабы не дублировать информацию, рекомендуем ознакомиться с ним. Там есть пункт, в котором мы описывали процесс загрузки и установки ПО с официального сайта производителя материнской платы. Проделайте все указанные шаги, и проблема должна будет решиться.

Способ 2: Автоматический поиск драйвера

Мы уже неоднократно упоминали о специальных программах, которые в автоматическом режиме сканируют вашу систему и выявляют оборудование, ПО которого нуждается в установке или обновлении. Такие программы являются универсальным решением практически любой проблемы, связанной с поиском и установкой драйверов. Для вашего удобства мы сделали обзор на лучшие решения подобного плана.

Подробнее об этом: Лучшие программы для установки драйверов

Оптимальным вариантом будет использовать знаменитую программу DriverPack Solution. В силу того, что у нее большая аудитория пользователей, база поддерживаемых устройств и софта постоянно обновляется. Пользоваться ей достаточно просто и трудностей у вас возникнуть не должно. Если они все же будут, то рекомендуем прочитать наше специальное руководство по использованию DriverPack Solution.

Подробнее об этом: Как обновить драйвера на компьютере с помощью DriverPack Solution

Способ 3: Ручная установка ПО

Этот способ помогает в 90% подобных случаев. Вот что необходимо сделать:

  1. Заходим в «Диспетчер устройств». Сделать это можно, нажав правую кнопку мыши на значке «Мой компьютер» на рабочем столе, и выбрав в контекстном меню пункт «Свойства». В открывшемся окне в левой области необходимо просто нажать на строку, которая так и называется — «Диспетчер устройств».
  2. В поиске ищем оборудование с названием «Контроллер универсальной последовательной шины USB».
  3. На самом названии нажимаем правой кнопкой мыши и в появившемся меню выбираем пункт «Свойства».
  4. В появившемся окне ищем подпункт с названием «Сведения» и переходим туда.
  5. Следующим шагом будет выбор свойства, которое будет отображаться в области ниже. В выпадающем меню нам необходимо найти и выбрать строку «ИД оборудования».
  6. После этого вы увидите в области ниже значения всех идентификаторов данного оборудования. Как правило, тут будет четыре строки. Оставляете это окно открытым и переходите к следующем шагу.
  7. Переходим на сайт крупнейшего онлайн-сервиса по поиску софта для оборудования с помощью ИД.
  8. В верхней области сайта вы найдете поисковую строку. Вот в нее вам необходимо вставить одно из четырех значений ИД, которые вы узнали раньше. После ввода значения необходимо нажать «Enter» либо кнопку «Искать» возле самой строки. Если поиск по одному из четырех значений ID не даст результатов, пробуйте вставлять в поисковую строку другое значение.
  9. Если поиск ПО прошел успешно, ниже на сайте вы увидите его результат. В первую очередь, сортируем весь софт по операционной системе. Нажимаем на значок той операционной системы, которая установлена у вас. Не забываем учитывать разрядность.
  10. Теперь смотрим на дату выпуска ПО и выбираем самое свежее. Как правило, самые последние драйвера находятся на первых позициях. После того, как выбрали, нажимаем на значок дискеты справа от названия софта.
  11. Обратите внимание, что если на сайте будет доступна для скачивания более свежая версия файла, то вы увидите следующее сообщение на странице загрузки.
  12. Необходимо нажать на слово «Здесь».
  13. Вы попадете на страницу, где вам необходимо подтвердить тот факт, что вы не робот. Для этого просто ставим галочку в соответствующем месте. После этого нажимаем на ссылку с архивом, которая расположена чуть ниже.
  14. Начнется загрузка необходимых компонентов. По окончании процесса необходимо открыть архив и извлечь все его содержимое в одну папку. В списке не будет привычного установочного файла. В результате вы увидите 2-3 системных компонента, которые придется установить вручную.
  15. Читайте также:
    Чем открыть ZIP-архив
    Чем открыть архив RAR

  16. Возвращаемся в «Диспетчер устройств». Выбираем из списка необходимое устройство и нажимаем на нем снова правой кнопкой мыши. В контекстном меню на этот раз выбираем пункт «Обновить драйверы».
  17. В результате у вас появится окно с выбором способа установки. Нам необходим второй пункт — «Выполнить поиск драйверов на этом компьютере». Нажимаем на эту строку.
  18. В следующем окне вам сперва необходимо будет выбрать папку, в которую вы извлекли все содержимое скачанного ранее архива. Для этого нажимаем кнопку «Обзор» и указываем путь к месту, где хранятся нужные файлы. Для продолжения процесса нажимаете кнопку «Далее».
  19. В итоге система проверит, подходят ли указанные файлы для установки ПО, и если подходят, то она автоматически все инсталлирует. Если все прошло успешно, то в конце вы увидите окно с сообщением об успешном окончании процесса, а в списке оборудования «Диспетчера устройств» пропадет ошибка.
  20. В очень редких случаях система может установить драйвер, но отображение устройства с ошибкой в списке оборудования не исчезнет. В такой ситуации можно попробовать его удалить. Для этого нажимаем на устройстве правую кнопку мыши и в меню выбираем «Удалить». После этого необходимо в верхней области окна нажать на кнопку «Действие» и выбрать в выпадающем меню пункт «Обновить конфигурацию оборудования». Устройство вновь появится и на этот раз уже без ошибки.
  21. Один из описанных выше способов обязательно должен помочь вам в решении проблемы с контроллером универсальной последовательной шины USB. Если же ни один из них вам не помог, то, возможно, суть неисправности кроется гораздо глубже. Пишите о таких ситуациях в комментарии, мы с удовольствием вам поможем.

    Мы рады, что смогли помочь Вам в решении проблемы.
    Опишите, что у вас не получилось. Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.
    Помогла ли вам эта статья?
    ДА НЕТ

Определение производителя и модели видеокарты AMD

Физический осмотр

Самый быстрый и простой способ идентификации видеокарты AMD — проверить оригинальную коробку для розничной продажи, в которой поставляется продукт, или маркировочный стикер, прикрепленный к видеокарте, как показано в приведенных ниже примерах.

  1. Оригинальная коробка для розничной продажи. На изображении ниже показано, что видеокарта изготовлена компанией PowerColor и является моделью Radeon™ R7 240.
  2. Маркировочный стикер. На изображении ниже показано, что видеокарта изготовлена компанией Sapphire и является моделью Radeon RX 580.
Вернуться к началу

Идентификатор поставщика подсистемы и идентификатор устройства

Идентификатор поставщика подсистемы и идентификатор устройства — два набора строк идентификаторов устройства, каждый из которых состоит из четырех шестнадцатеричных цифр.

С помощью идентификатора поставщика подсистемы и идентификатора устройства можно определить производителя и модель видеокарты. Этот метод идеально подходит для системы, у которой нет собственного драйвера видеокарты, а физический осмотр невозможен.

Чтобы узнать идентификатор поставщика подсистемы и идентификатор устройства, используйте Диспетчер устройств Windows®.

  1. Откройте «Device Manager» (Диспетчер устройств) и разверните «Display adapters» (Видеоадаптеры). При этом должен отобразиться «Microsoft Basic Display Adapter» (Базовый видеоадаптер Microsoft).
  2. Нажмите правой кнопкой мыши «Microsoft Basic Display Adapter» (Базовый видеоадаптер Microsoft) и выберите «Properties» (Свойства).
  3. Перейдите на вкладку «Details» (Сведения), выберите «Hardware Ids» (Идентификаторы аппаратного обеспечения) в разделе «Property» (Свойство).

В приведенном выше примере строка идентификатора аппаратного обеспечения имеет следующее значение: PCI\VEN_1002&DEV_67FF&SUBSYS_0B041002&REV_CF

Выделенный сегмент в строке идентификатора аппаратного обеспечения указывает на то, что идентификатор видеокарты — 67FF, а идентификатор поставщика подсистемы — 1002.

PCI\VEN_1002&DEV_67FF&SUBSYS_0B041002&REV_CF

Примечание. Для определения производителя и модели видеокарты будут использоваться только значения сегментов DEV и SUBSYS. Для определения идентификатора поставщика подсистемы используются только четыре последних символа в сегменте SUBSYS.

После обнаружения идентификатора поставщика подсистемы видеокарты используйте его для определения производителя или происхождения видеокарты в приведенном далее списке.

Код производителя подсистемыПроизводитель
1002AMD
1043ASUSTeK
196DClub 3D
1092Diamond Multimedia
18BCGeCube
1458Gigabyte
17AFHIS
16F3Jetway
1462MSI
1DA2Sapphire
148CPowerColor
1545VisionTek
1682XFX
1025Acer
106BApple
1028Dell
107BGateway
103CHP
17AALenovo
104DSony
1179Toshiba

Чтобы определить модель видеокарты с помощью идентификатора устройства, воспользуйтесь сторонним веб-сайтом: Device Hunt1

На веб-сайте Device Hunt введите идентификатор устройства видеокарты в поле «Идентификатор устройства» (как показано ниже) и нажмите значок «Поиск».

 

На веб-сайте Device Hunt введите идентификатор устройства видеокарты в поле «Идентификатор устройства» (как показано ниже) и нажмите значок «Поиск».

 

Вернуться к началу

Программное обеспечение для видеокарт AMD и драйвер для системы на базе ОС Windows®

Для систем на базе ОС Windows® с программным обеспечением для видеокарт и драйвером собственной разработки AMD, установленными и функционирующими правильно, производитель и модель видеокарты AMD могут быть идентифицированы с помощью пользовательского интерфейса программного обеспечения для видеокарт.

Примечание. В зависимости от поколения видеокарты AMD и версии установленного в системе программного пакета для видеокарты пользовательский интерфейс может быть:

  1. Radeon™ Settings
  2. AMD Catalyst™ Control Center

 

Radeon™ Settings

Если ваша система использует Radeon™ Settings, выполните указанные ниже действия, чтобы определить производителя и модель установленной видеокарты AMD.

  1. Откройте «Radeon Settings», нажав правой кнопкой мыши на рабочем столе. В меню выберите «AMD Radeon Settings».
  2. В настройках «Radeon Settings» выберите меню «System» (Система), расположенное в верхнем правом углу.
  3. В меню «System» (Система) выберите вкладку «Hardware» (Программное обеспечение).
  4. В разделе «Hardware» (Программное обеспечение) модель видеокарты обозначена под надписью «Graphics Chipset» (Чипсет видеокарты). Строки идентификатора поставщика подсистемы и идентификатора устройства также указываются в этом разделе (выделены красными рамками).
    Примечание. В поле производителя видеокарты (см. вверху слева) должна отображаться надпись «Powered by AMD» (На базе AMD). Это означает, что установленная видеокарта была разработана с использованием графического процессора и графической технологии AMD.
  5. Чтобы определить фактического производителя видеокарты, найдите идентификатор поставщика подсистемы и сопоставьте его с производителем, используя таблицу поиска ниже.
     
    Код производителя подсистемыПроизводитель
    1002AMD
    1043ASUSTeK
    196DClub 3D
    1092Diamond Multimedia
    18BCGeCube
    1458Gigabyte
    17AFHIS
    16F3Jetway
    1462MSI
    1DA2Sapphire
    148CPowerColor
    1545VisionTek
    1682XFX
    1025Acer
    106BApple
    1028Dell
    107BGateway
    103CHP
    17AALenovo
    104DSony
    1179Toshiba

В приведенном выше примере идентификатор поставщика подсистемы 1DA2 указывает, что производителем видеокарты AMD является компания Sapphire.

 

AMD Catalyst™ Control Center

Если ваша система использует приложение AMD Catalyst™ Control Center, выполните указанные ниже действия, чтобы определить производителя и модель установленной видеокарты AMD.

  1. Откройте приложение AMD Catalyst™ Control Center, нажав правой кнопкой мыши на рабочем столе. В меню выберите «AMD Catalyst Control Center».
  2. Если AMD Catalyst Control Center находится в режиме стандартного отображения, с помощью прокрутки перейдите к области «Information» (Информация), выберите «Product Summary» (Краткое описание продукта), а затем — «Hardware» (Аппаратное обеспечение). В разделе «Graphics Chipset» (Чипсет видеокарты) будет указана модель установленной видеокарты.   

    Примечание. В поле производителя видеокарты (см. строку вверху) должна отображаться надпись «Powered by AMD» (На базе AMD). Это означает, что установленная видеокарта была разработана с использованием графического процессора и графической технологии AMD.

    Если AMD Catalyst Control Center находится в режиме расширенного отображения, в меню слева нажмите вкладку «Information» (Информация), а затем — «Hardware» (Аппаратное обеспечение). В разделе «Graphics Chipset» (Чипсет видеокарты) будет указана модель видеокарты.

    Примечание. В поле производителя видеокарты (см. строку вверху) должна отображаться надпись «Powered by AMD» (На базе AMD). Это означает, что установленная видеокарта была разработана с использованием графического процессора и графической технологии AMD.

  3. В разделе «Hardware» (Программное обеспечение) модель видеокарты обозначена под надписью «Graphics Chipset» (Чипсет видеокарты). Строки идентификатора поставщика подсистемы и идентификатора устройства также указываются в этом разделе.
  4. Чтобы определить фактического производителя видеокарты, найдите идентификатор поставщика подсистемы и сопоставьте его с производителем, используя таблицу поиска ниже.
     
    Код производителя подсистемыПроизводитель
    1002AMD
    1043ASUSTeK
    196DClub 3D
    1092Diamond Multimedia
    18BCGeCube
    1458Gigabyte
    17AFHIS
    16F3Jetway
    1462MSI
    1DA2Sapphire
    148CPowerColor
    1545VisionTek
    1682XFX
    1025Acer
    106BApple
    1028Dell
    107BGateway
    103CHP
    17AALenovo
    104DSony
    1179Toshiba

В приведенном выше примере идентификатор поставщика подсистемы 17AA сопоставляется с компанией Lenovo. Поскольку AMD Radeon HD 6310 является графическим процессором для мобильных платформ (ноутбуков), это означает, что Lenovo является оригинальным производителем оборудования/сборщиком системы этого ноутбука.

Вернуться к началу

Диспетчер устройств Windows®

При условии, что программное обеспечение для видеокарт и драйвер собственной разработки AMD установлены и функционируют правильно, наименование производителя и модель видеокарты AMD также можно найти с помощью Диспетчера устройств Windows®.

Определить производителя и модель установленной видеокарты AMD можно с помощью указанных ниже действий.

  1. Откройте «Device Manager» (Диспетчер устройств) и разверните «Display adapters» (Видеоадаптеры). При этом должна отобразиться модель видеокарты. В этом примере моделью видеокарты является Radeon RX 580-серии.
  2. Для определения производителя видеокарты требуется идентификатор поставщика подсистемы. Чтобы найти идентификатор поставщика подсистемы, нажмите правой кнопкой мыши указанное графическое устройство и выберите «Properties» (Свойства).
  3. Перейдите на вкладку «Details» (Сведения), выберите «Hardware Ids» (Идентификаторы аппаратного обеспечения) в разделе «Property» (Свойство).
  4. В приведенном выше примере строка идентификатора поставщика подсистемы имеет следующее значение: SUBSYS_E3661DA2.
    Поскольку для определения идентификатора поставщика подсистемы используются только четыре последних символа в сегменте SUBSYS, этот идентификатор поставщика подсистемы имеет следующее значение: 1DA2
  5. После обнаружения идентификатора поставщика подсистемы видеокарты используйте его для определения производителя или происхождения видеокарты в приведенном далее списке.
    Код производителя подсистемыПроизводитель
    1002AMD
    1043ASUSTeK
    196DClub 3D
    1092Diamond Multimedia
    18BCGeCube
    1458Gigabyte
    17AFHIS
    16F3Jetway
    1462MSI
    1DA2Sapphire
    148CPowerColor
    1545VisionTek
    1682XFX
    1025Acer
    106BApple
    1028Dell
    107BGateway
    103CHP
    17AALenovo
    104DSony
    1179Toshiba

В приведенном выше примере идентификатор поставщика подсистемы 1DA2 указывает, что производителем видеокарты AMD является компания Sapphire.

 

1 Ссылки на сайты третьих сторон предоставлены для удобства, и, если это не указано явно, компания AMD не подтверждает содержание данных сайтов и не несет за него ответственности. GD-97

Вернуться к началу

Как работает PCI | HowStuffWorks

Поскольку скорость процессоров неуклонно растет в диапазоне ГГц, многие компании лихорадочно работают над разработкой стандарта шины следующего поколения. Многие считают, что PCI, как и ISA до него, быстро приближается к верхнему пределу своих возможностей.

Все предложенные новые стандарты имеют нечто общее. Они предлагают отказаться от технологии разделяемой шины, используемой в PCI, и перейти на коммутационное соединение точка-точка . Это означает, что прямое соединение между двумя устройствами (узлами) на шине устанавливается, когда они обмениваются данными друг с другом.По сути, пока эти два узла обмениваются данными, никакое другое устройство не может получить доступ к этому пути. Предоставляя несколько прямых соединений, такая шина может позволить нескольким устройствам обмениваться данными без возможности замедления друг друга.

HyperTransport, стандарт, предложенный Advanced Micro Devices, Inc. (AMD), рекламируется AMD как естественное продолжение PCI. Для каждого сеанса между узлами он предоставляет две двухточечные ссылки. Каждая ссылка может иметь ширину от 2 до 32 бит, поддерживая максимальную скорость передачи 6.4 ГБ в секунду. HyperTransport разработан специально для соединения внутренних компонентов компьютера друг с другом, а не для подключения внешних устройств, таких как съемные диски. Разработка мостовых микросхем позволит устройствам PCI получить доступ к шине HyperTransport.

PCI-Express, разработанный Intel (ранее известный как 3GIO или ввод-вывод 3-го поколения), выглядит «следующим большим достижением» в технологии шин. Сначала были разработаны более быстрые шины для высокопроизводительных серверов. Они назывались PCI-X и PCI-X 2.0, но они не подходили для рынка домашних компьютеров, потому что создавать материнские платы с PCI-X было очень дорого.

PCI-Express — это совершенно другой зверь. Он нацелен на рынок домашних компьютеров и может произвести революцию не только в производительности компьютеров, но и в самой форме и форме домашних компьютерных систем. Эта новая шина не только быстрее и способна обрабатывать большую полосу пропускания, чем PCI. PCI-Express — это двухточечная система, которая обеспечивает лучшую производительность и может даже удешевить производство материнских плат.Слоты PCI-Express также поддерживают старые карты PCI, что поможет им стать популярными быстрее, чем если бы все компоненты PCI внезапно оказались бесполезными.

Это также масштабируемое. Базовый слот PCI-Express будет иметь соединение 1x. Это обеспечит достаточную пропускную способность для высокоскоростных подключений к Интернету и других периферийных устройств. 1x означает, что есть одна полоса для передачи данных. Если компоненту требуется большая пропускная способность, в материнские платы можно встроить слоты PCI-Express 2x, 4x, 8x и 16x, добавив больше линий и позволив системе передавать больше данных через соединение.Фактически, слоты PCI-Express 16x уже доступны вместо слота видеокарты AGP на некоторых материнских платах. Видеокарты PCI-Express 16x сейчас находятся на переднем крае и стоят более 500 долларов. По мере того, как цены падают, а материнские платы, предназначенные для работы с новыми картами, становятся все более распространенными, AGP может уйти в прошлое.

Для получения дополнительной информации о PCI и связанных темах перейдите по ссылкам на следующей странице.

Видеокарта не обнаружена? Вот решение [Easy Guide]

Видеокарта не обнаружена? Никому не нравится получать такую ​​ошибку, особенно тем, кто не разбирается в особенностях взаимодействия аппаратного и программного обеспечения, но не волнуйтесь, мы здесь, чтобы помочь.

Существуют разные причины, по которым ваш графический процессор не определяется, и вы можете столкнуться с этой ошибкой в ​​разных местах, что только усугубляет путаницу.

GPU не определяется в Windows

Было бы обидно, если бы сборка вашего ПК выглядела так, но не могла обнаружить ваш графический процессор.

Эта проблема может возникать по ряду причин, но чрезвычайно раздражает, когда Windows автоматически переключается на встроенный графический процессор и не замечает этого. , пока вы не захотите поиграть в свою любимую видеоигру.По общему признанию, это крайний случай, но он иллюстрирует суть.

Это также может произойти по, казалось бы, случайным причинам, но правда в том, что всему, что происходит на вашем компьютере, есть объяснение, и это не исключение. Если вы играете в игру с особенно интенсивной графикой, ваш графический процессор может перегреться и временно выключиться. . Иногда он даже не возвращается в сеть, а просто возвращает черный экран.

Связанный: Лучшая температура графического процессора для игр

К счастью, большинство современных материнских плат (или процессоров) поставляются со встроенной видеокартой .Вы можете просто переключить свой монитор на этот выход (который находится на задней панели материнской платы, рядом с входом любого другого устройства, например USB или PS / 2). Так вы сможете устранить проблему «изнутри».

Включение видеокарт

На этом этапе ваш первый шаг должен быть в диспетчере устройств, найти свой графический процессор и проверить, не отключен ли он. Нажав на свой графический процессор, вы также можете выбрать «Включить устройство», чтобы устранить проблему .

В тексте будет показано «Включить устройство», если графический процессор отключен.

К сожалению, также может быть, что диспетчер устройств даже не распознает ваш дискретный графический процессор и вместо этого просто покажет свойства встроенного.В этом случае вам нужно будет проверить BIOS / UEFI, но мы поговорим об этом чуть позже.

Переустановите драйвер графического процессора

Иногда возникает ошибка «Видеокарта не обнаружена» при установке новых драйверов. , когда что-то идет не так. Будь то сам по себе неисправный драйвер или несовместимость новых драйверов с другим компонентом внутри ПК, вариантов слишком много, чтобы их можно было назвать.

Может быть немного дерзко утверждать, что это явная вина производителя.Чаще всего пользователь ошибается при загрузке не того драйвера. В этом случае вам нужно внимательно изучить имеющуюся у вас модель графического процессора и загрузить соответствующий драйвер , удалив предыдущий, ошибочно установленный.

Процесс установки драйверов AMD по сравнению с графическими процессорами NVIDIA отличается. Убедитесь, что вы следуете правильному руководству по удалению / установке драйвера.

Однако по мере развития технологии графических процессоров производители начинают отдавать предпочтение методу с автоматической установкой программного обеспечения для управления графическим процессором при установке новой карты .Затем это программное обеспечение берет на себя ответственность за обновление драйверов.

Иногда, эта проблема может возникнуть после обновления Windows . Единственное решение здесь — откатить обновление и не устанавливать его, пока вы не убедитесь, что эта проблема больше не сохраняется, проверив соответствующие форумы и сообщества, или установив обновление и либо получив положительный результат, либо будучи вынужденным откатить обновление. снова.

Проблема и исправление BIOS / UEFI

В Windows 10

легко получить доступ к настройкам BIOS / UEFI. Прежде всего, UEFI является преемником BIOS.Однако из-за того, что BIOS укоренился в нашем коллективном сознании, он по-прежнему широко используется, хотя и относится к UEFI, а не к BIOS. Мы будем называть UEFI BIOS, чтобы избежать путаницы. .

BIOS отвечает за ваше оборудование, и это должно быть первым логическим шагом в проверке того, отключен ли ваш графический процессор. Если ваш монитор не обнаруживает графический процессор и показывает только черный экран, вы можете использовать встроенный графический процессор для доступа к BIOS .

Если вам повезет, BIOS обнаружит ваш дискретный графический процессор, и вы можете просто включить его , изменив его статус с отключенного.Если ваш графический процессор вообще не определяется, а BIOS показывает его слот PCIe пустым, у вас есть более серьезная проблема. Но не волнуйтесь, для каждой проблемы с ПК есть решение.

Имейте в виду, что разных производителей материнских плат имеют разные BIOS . Таким образом, решение этой проблемы с BIOS будет отличаться от одной материнской платы к другой.

Если вы не можете найти возможность включить графический процессор, обратитесь к руководству по материнской плате.

Прежде чем мы перейдем к открытию корпуса, хорошо бы проверить, обновлен ли ваш BIOS .Это сложная операция, поэтому лучше всего внимательно следовать инструкциям производителя материнской платы. Даже если он обновлен, обновление BIOS может решить проблему.

Открытие корпуса

Открыть корпус ПК очень просто. Фотография: The Verge

. Теперь мы спустились и испачкались. Открыть кейс может быть непростой задачей, если вы никогда этого не делали, но не волнуйтесь, это не так уж и сложно.

Сначала вам нужно проверить, правильно ли подключены кабели питания к графическому процессору .Даже если они есть, из-за плохой прокладки кабелей (здесь нет суждений), возможно, они согнуты под неудобным углом, что приведет к потере контакта.

Затем вы должны проверить, правильно ли установлена ​​ваша видеокарта в полосе PCIe x16. Хороший способ узнать, правильно ли он установлен, — это полностью прилегать задняя панель портов к задней части корпуса. Если он не сидит идеально, вам следует медленно приложить силу и прижать графический процессор к материнской плате.

Существует также стандартный , выключающий и включающий снова , когда вы можете полностью удалить графический процессор, а затем вернуть его обратно, хотя это вряд ли решит проблему.

Вам также следует проверить, достаточно ли мощности вашего блока питания для удовлетворения самых высоких требований вашего графического процессора . Обычно предполагается, что базовое энергопотребление графического процессора составляет примерно 40% от мощности вашего блока питания, что позволяет использовать 50% доступной мощности при работе в тяжелых условиях.

Связанный: Лучшие калькуляторы блоков питания ПК

С этого момента все становится только мрачнее.

Если вам все еще не удалось найти проблему, единственный выход — удалить графический процессор и протестировать его на другом компьютере, который, как вы знаете, работает точно.

Если графический процессор там работает, вероятно, у вас проблемы с материнской платой или блоком питания. Это также может быть проблема с процессором, но этого почти никогда не происходит, поэтому мы не будем рассматривать это как вариант.

Самое простое решение здесь — это заменить неисправное оборудование , и это совсем другая головная боль.

Если ваш графический процессор не работает и на этом другом ПК, то вы можете надеяться, что гарантия покрывает все повреждения, или вам придется отремонтировать его за свой счет.В качестве альтернативы, может быть, настало время для поискать новую видеокарту .

5 признаков того, что ваша видеокарта имеет проблемы и может выйти из строя

Видеокарты являются важным компонентом любого персонального компьютера, и отказ видеокарты может сделать компьютер непригодным для использования.

К счастью, видеокарта также является компонентом, который довольно легко диагностировать при возникновении проблем. Видеокарты могут выйти из строя по-разному, но обычно есть предупреждающие знаки, которые дают вам достаточно времени, чтобы подобрать замену.

В этой статье я покажу вам, как определить признаки надвигающейся проблемы, как устранить существующие проблемы и как выяснить, что не так с вашей картой.

Как узнать, что ваша видеокарта умирает?

Если вы начинаете замечать проблемы с вашим ПК, важно выяснить, какой компонент вызывает эти проблемы.

Если вам интересно, является ли ваша видеокарта источником проблемы, есть пять предупреждающих знаков, на которые вы можете обратить внимание, чтобы определить, так ли это.

Предупреждающие знаки

Вот некоторые ранние предупреждающие признаки отказа видеокарты.

  1. Заикание: Когда видеокарта начинает выходить из строя, вы можете увидеть визуальное заикание / зависание на экране. Однако вредоносное ПО, умирающий жесткий диск и даже проблемы с оперативной памятью могут вызывать одно и то же поведение, поэтому не спешите с выводами. Если вы заикаетесь вместе с другими предупреждающими знаками, скорее всего, это ваша видеокарта.
  2. Сбои на экране: Если вы играете в игру или смотрите фильм и внезапно начинаете видеть слезы или странные цвета, появляющиеся по всему экрану, ваша видеокарта может выйти из строя.
  3. Странные артефакты: Подобно глюкам экрана, плохая видеокарта может привести к появлению странных артефактов по всему экрану. Артефакты могут быть вызваны чрезмерным разгоном, нагревом и даже скоплением пыли. Иногда это можно исправить перезагрузкой, но, опять же, если у вас неисправная видеокарта, ожидайте, что проблема вернется.
  4. Синие экраны: Компьютер может синий экран по любому количеству причин, будь то проблемы с оперативной памятью, жесткими дисками, видеокартами или другими компонентами.Но если система дает сбой и / или синий экран, когда вы начинаете выполнять некоторые задачи с интенсивной графикой (например, играть в видеоигры, смотреть фильмы и т. Д.), Это может быть признаком того, что ваша видеокарта выходит из строя.
  5. Шум вентилятора: Это не обязательно связано с необходимостью замены видеокарты, но будьте осторожны, если вентилятор будет громче обычного. Если вентилятор на карте неисправен, это может указывать на то, что карта становится слишком горячей. Если становится слишком жарко, остановите то, что делаете, и постарайтесь очистить его как можно лучше.Если вентилятор не успокаивается, возможно, что-то внутри не так.

Устранение неполадок

Как мы всегда упоминаем в наших руководствах по устранению неполадок, определение того, что не так и диагностика проблемы, обычно является процессом устранения. Начните с проверки ваших связей. Плохие соединения могут вызвать множество проблем, особенно с видеокартой. Убедитесь, что он надежно закреплен на материнской плате и что все вторичные соединения также надежны.

В некоторых случаях проверить соединения невозможно.Вообще говоря, у вас не возникнет проблем со слабым соединением в ноутбуке. С ноутбуками чаще всего проблема заключается в пыли из-за того, что она находится в таком замкнутом пространстве. Если вы можете открыть его и очистить как можно больше пыли, это будет первое, с чего нужно начать.

Следующее, что вы можете сделать, это запустить несколько тестов программного обеспечения. Запустите GPU-Z и следите за температурой в реальном времени на предмет каких-либо странностей. Нет ничего лучше, чем протестировать карту в реальных условиях.

Используйте инструмент Heaven Benchmark, чтобы проверить свою карту. Запустите его на пару часов — он должен справиться с этим без сбоев и каких-либо графических ошибок, таких как странные артефакты и заикание.

Также стоит отметить, что если у вас нет видеокарты и вы используете встроенную графику материнской платы, то проблемы могут быть признаком неисправности материнской платы, а не проблемы с графикой. Обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по устранению неполадок при выходе из строя материнской платы.

Затем убедитесь, что на вашей видеокарте (и мониторе) установлены последние версии драйверов. Вы также можете попробовать удалить те, которые у вас уже есть, а затем переустановить их, чтобы убедиться в отсутствии проблем.

После удаления Windows будет использовать некоторые очень простые драйверы для отображения видео на вашем мониторе, поэтому вы фактически не потеряете функциональность видео и не нанесете вред карте.

Как всегда, обязательно проконсультируйтесь с производителем вашей видеокарты для получения конкретных инструкций по удалению / повторной установке.Вы можете найти некоторые конкретные инструкции от NVIDIA и AMD здесь и здесь соответственно. У AMD действительно есть бесплатный инструмент для очистки, который автоматически сделает это за вас. Прежде чем вносить какие-либо изменения в программное обеспечение драйвера, необходимо сохранить состояние системы в точке восстановления. У нас есть статья с инструкциями о том, как откатить обновление драйвера, если это ухудшает ситуацию и вам нужен сброс.

Один из самых простых способов узнать, является ли ваша видеокарта проблемой, — просто заменить видеокарту на другую и посмотреть, исчезнут ли проблемы.Если новая видеокарта работает без проблем, очевидно, что старую видеокарту необходимо заменить.

Пока ваша машина открыта, стоит проверить наличие каких-либо физических проблем. Если на видеокарте перестал работать вентилятор или вы видите протекающие или вздутые конденсаторы, пора заменить. В таких случаях видеокарта обычно почти сразу перестает работать.

Еще одно испытание: отключите звуковую карту. Это звучит нелогично (какое отношение звуковая система имеет к видеокарте?), Но иногда взаимодействие между этими двумя системами может сделать весь компьютер нестабильным.Если отключение звука решает проблему с вашей графикой, то проблема может быть в вашей звуковой системе, а не в самой видеокарте.

Если на вашем компьютере есть видеокарта AGP, вы можете попробовать замедлить работу портов AGP, чтобы увидеть, решит ли это проблему. Для видеокарты NVIDIA AGP вы можете использовать RivaTuner для замедления вашей карты; Владельцы не NVIDIA могут использовать PowerStrip. В любом случае попробуйте уменьшить множитель скорости на карте с 8x до 4x или даже 2x и посмотрите, поможет ли это решить проблему.

Также возможно, что ваша видеокарта работает слишком быстро. Некоторые карты могут быть рассчитаны на определенную скорость графического процессора, но на самом деле они не могут постоянно работать с этой скоростью. Вы можете попробовать снизить тактовую частоту своего графического процессора, что снизит нагрузку на видеокарту в целом и может решить проблему.

Если вы используете видеокарту ATI, попробуйте программу ATITool, чтобы замедлить работу вашей видеокарты. Карты NVIDIA могут использовать RivaTuner, а другие владельцы карт могут использовать PowerStrip.

Что вызывает сбой видеокарты?

Видеокарты могут выходить из строя по разным причинам.Неправильная установка компонента в компьютер может привести к отказу видеокарты, но чаще всего виноваты пыль и ворсинки.

Еще одна причина, по которой видеокарта может выйти из строя, — это слишком большой разгон. Разгон при штатном напряжении безопасен, но если вы доведете карту до предела с высоким напряжением, это убьет карту раньше, чем обычно.

Кроме того, последнее, что может убить вашу видеокарту, — это стандартное отключение электричества. Отключение питания и скачки напряжения могут привести к сгоранию всех компонентов вашего компьютера — даже видеокарты.

В большинстве случаев, если у вас есть лишние деньги, вы можете предотвратить эту ситуацию. Все, что вам нужно сделать, это приобрести качественный сетевой фильтр и источник бесперебойного питания (ИБП). Как вы, наверное, знаете, основная роль ИБП — обеспечивать временное питание в случае отключения источника, чтобы вы могли должным образом выключить машину; однако он также может помочь предотвратить повреждение от таких вещей, как скачки напряжения. Вы можете узнать больше о том, что делают ИБП и сетевой фильтр здесь.

В конечном итоге видеокарта подвержена такому же износу, как и все остальное. Если ваша карта вышла из строя, возможно, ей просто пора выйти из строя. В этом случае замена — ваш единственный выбор.

Замена видеокарты

Если вы определили, что проблема в вашей видеокарте, и не можете ее исправить, возможно, пришло время для замены. К счастью, у вас есть множество вариантов.

В зависимости от типа выполняемой работы вам не обязательно нужна сверхдорогая видеокарта.Если у вас ограниченный бюджет, у нас есть отличное руководство по покупке видеокарты практически для любого ценового диапазона. Однако, прежде чем пойти и купить новую карту, стоит взглянуть на несколько вещей и выяснить, что вам нужно, например, тактовая частота и размер памяти — ознакомьтесь с этой статьей о вещах, о которых вам следует подумать при создании собственной сборки. .

Часто задаваемые вопросы

Есть ли веб-сайты для тестирования моей видеокарты?

Да, на самом деле существует довольно много веб-сайтов, которые помогут вам определить, неисправна ли ваша видеокарта или что-то еще вызывает проблемы с вашим компьютером.Помимо перечисленных выше методов, простой поиск по тесту видеокарты приведет вас к множеству веб-сайтов. Выберите тот, который соответствует вашим конкретным потребностям, и приступайте к делу.

Почему у меня низкая производительность графического процессора?

Существует несколько причин низкой производительности вашего графического процессора, которые на самом деле не указывают на неисправную карту. Низкая производительность может быть связана с перегревом видеокарты, устаревшими драйверами или выходом из строя блока питания. Предполагая, что производительность вашего графического процессора падает после обновления, вероятно, виноваты драйверы.

Если он перегревается или неисправен блок питания, проверьте вентиляторы и кабели, потому что они, вероятно, являются основной причиной ваших проблем.

Исправить проблемы с драйверами видеокарты и видеокарты | Обновления драйверов

Как исправить или обновить драйверы графики и видеокарты

Этот пост поможет вам, если вы столкнулись с одним из следующих факторов:

О драйверах видеокарты и видеокарты:

Драйверы видеокарты и видеокарты служат в качестве интерпретатора между вашей операционной системой Windows и видеокартой и видеокартой .Другими словами, эти драйверы позволяют Windows взаимодействовать с графической картой и видеокартой , установленной на вашем компьютере.

Большинство ошибок Graphics and Video Card Driver возникают, когда требуемый драйвер отсутствует, поврежден или устарел.

Общие проблемы с драйверами видеокарты и видеокарты:

В случае ошибки , связанной с драйвером видеокарты и видеокарты , ваша операционная система не сможет получить доступ или наилучшим образом использовать функциональные возможности вашей графики или видеокарты.

Ниже приведены четыре наиболее распространенных кода ошибок драйверов и их значение:

Ошибка 1 Переустановите драйверы для этого устройства. (Код 18)
Значение — Требуемый драйвер настроен неправильно или устарел.
Ошибка 2 Это устройство настроено неправильно. (Код 1)
Значение — Требуемый драйвер настроен неправильно или отсутствует.
Ошибка 3 Не установлены драйверы для этого устройства.(Код 28)
Значение — Требуемый драйвер не установлен на вашем компьютере.
Ошибка 4 Это устройство не запускается. (Код 10)
Значение — Обычно эта ошибка означает, что требуемый драйвер устарел.

Как исправить проблемы с драйверами видеокарты и видеокарты?

Откат к ранее установленному драйверу

Device Manager, встроенная в Windows утилита, позволяет устранять распространенные ошибки, связанные с драйверами.Например, иногда у вас могут возникнуть проблемы, связанные с драйверами, после его обновления. Чтобы решить эту проблему, вы можете вернуться к ранее установленному драйверу. Для этого в Windows 7 / Vista выполните следующие действия:

  1. — Откройте окно панели управления и дважды щелкните Диспетчер устройств
  2. — Дважды щелкните Display Adapters , чтобы просмотреть все находящиеся под ним устройства
  3. — Дважды щелкните устройство , вызывающее проблему
  4. — Щелкните вкладку Driver
  5. — Нажмите кнопку Откат драйвера и следуйте инструкциям на экране

Сканируйте компьютер с помощью средства обновления драйверов

Хотя Windows предоставляет интерфейс, с помощью которого пользователи могут исправлять ошибки, связанные с драйверами, дело в том, что все проблемы, связанные с драйверами, не могут быть эффективно решены с помощью диспетчера устройств.Другой факт, что решение проблем с драйверами вручную — утомительное дело. Кроме того, вам необходимо хорошо разбираться в Windows, чтобы выполнить такую ​​задачу.

С другой стороны, инструменты управления драйверами не представляют таких проблем. Одним щелчком мыши программа управления драйверами сканирует весь ваш компьютер, идентифицирует все установленные аппаратные устройства и обновляет драйверы для идентифицированных устройств.

Список наиболее распространенных драйверов для видеокарт и видеокарт

Начать загрузку

Видеокарта

не работает? Вот причины и способы устранения

От видеоигр до профессиональной 3D-работы — видеокарта — незаменимый элемент комплекта для тех, кто хочет вывести свои компьютеры на новый уровень графической визуализации.К сожалению, как это обычно бывает с добавлением дополнительного оборудования к компьютеру, видеокарты имеют свои собственные наборы проблем и проблем. Если ваша видеокарта не работает, это может быть неприятно, особенно для тех, кто не разбирается в видеокартах и ​​не разбирается в диагностике ошибок.

Вот симптомы неисправной видеокарты и способы их устранения, если видеокарта не работает.

Связанные : Как работают видеокарты

Симптомы

Сбои компьютеров

Видеокарты, вышедшие из строя, могут вызвать сбой ПК.Эти сбои могут быть разными: от простого синего экрана до «зависания» (когда компьютер зависает, но не отображается синий экран), до случайных перезапусков и выключения питания. Не каждый сбой будет вызван видеокартой, но если у вас включены дампы памяти и они винят драйвер видеокарты, вы можете с уверенностью сказать, что это виноват.

Артефакты

Если с видеокартой что-то не так, вы можете заметить это по странным изображениям на экране. Это потому, что видеокарта — это то, как компьютер «рисует» на мониторе.Цвета будут выглядеть странно, 3D-модели растянутся без причины, появится «цифровой снег» или весь экран будет покрыт визуальным мусором.

Громкие звуки вентилятора

Когда вы загружаете программное обеспечение, использующее трехмерную графику (или даже когда вы загружаете компьютер!), Вы можете услышать что-то вроде взлетающего внутри ПК небольшого реактивного самолета. Это характерный звук, когда один из фанатов вашей системы работает сверхурочно. Если этот вентилятор установлен на вашей видеокарте, это может быть признаком того, что с ним что-то не так.

Сбой драйвера

Иногда при обычном использовании компьютера экран становится черным на несколько секунд. Когда он вернется, вы получите сообщение о том, что видеодрайверы вышли из строя и их необходимо перезапустить. Это не приведет к сбою всего вашего ПК, но может очень раздражать, если это происходит часто.

Черные экраны

Иногда вы вообще не видите никаких визуальных подсказок! Вышедшая из строя видеокарта может просто перестать работать и ничего не отображать.Вам придется прибегнуть к встроенной графике или дешевой «одноразовой» видеокарте, чтобы увидеть, не работает ли это ваша карта или ваш монитор. Если он работает с любым из них, скорее всего, виновата ваша видеокарта.

Связанные : Тестирование вашего ПК с Windows

Исправления

Хотя многое из вышеперечисленного является симптомами умирающей видеокарты, это не всегда означает, что она скоро исчезнет. Есть несколько вещей, которые вы можете попробовать исправить в видеокарте, прежде чем вынесете окончательный приговор и купите новую.

API обмена

Если проблемы, с которыми вы сталкиваетесь, возникают только в определенных играх, возможно, это не совсем проблемы.

Современные графические процессоры создают трехмерную графику с помощью трех различных API: DirectX, OpenGL и Vulkan. В большинстве игр вы можете выбрать API рендеринга, посетив их расширенные графические настройки.

Чтобы усложнить ситуацию, существуют разные версии этих API с разными уровнями поддержки в зависимости от комбинации драйвера, графического процессора и операционной системы.Например, старый проверенный GTX 970 от Nvidia (который я использую) предположительно не имеет проблем со всеми тремя из этих API под Windows 10. Однако при тестировании последней версии Retroarch с использованием API Vulkan он отображал все игры GameCube. с размытыми цветами. Позже переключился API на OpenGL, и все стало идеально.

Поменять драйверы

Драйверы видеокарты могут быть непостоянными. Если они устарели, они могут вызвать проблемы при игре в более современные игры. Если видеокарта старая, более новые драйверы могут принести больше вреда, чем пользы для стабильности системы.Иногда у вас установлена ​​последняя версия видеокарты и последние версии драйверов, и ваш компьютер все равно выйдет из строя!

Если вы давно не обновляли драйверы видеокарты, обновите их через NVidia, AMD или Intel, в зависимости от марки вашей карты. В качестве альтернативы, если вы недавно обновляли драйверы, попробуйте откатить драйвер до более ранней даты или установить более старые драйверы из архива драйверов вашего поставщика.

Связанные : Как удалить старые и бесполезные драйверы в Windows 10

Полное удаление драйвера

Возможно, вы недавно обновили свой графический процессор, но также перешли от одного производителя к другому — например, перешли с графического процессора AMD на графический процессор Nvidia.В этом случае лучше полностью удалить предыдущие драйверы графического процессора. К сожалению, их официальные деинсталляторы, как правило, оставляют после себя следы. К счастью, для этой проблемы есть стороннее решение: Display Driver Uninstaller.

Загрузите программу удаления драйверов дисплея (сокращенно DDU) с официальной страницы в Guru 3D и запустите ее перед заменой графического процессора или установкой необходимого драйвера. Используйте его, чтобы удалить любые следы существующих драйверов дисплея, а затем либо выключите компьютер и замените графический процессор на новый, либо перезапустите и установите другие драйверы дисплея.Это также полезно при устранении неполадок с отображением, поскольку позволяет убедиться, что их источник не является конфликтом драйверов.

Остынь

Возможно, видеокарта испытывает проблемы из-за перегрева. Это будет особенно актуально, если ошибки возникают только после прорисовки 3D-графики в течение некоторого времени или если вы заметили, что вентилятор вашей видеокарты становится очень громким во время рендеринга. В этом случае попробуйте проверить температуру видеокарты, чтобы узнать, насколько она нагревается.

Вы можете бороться с перегревом, сняв видеокарту и очистив пыль сжатым воздухом. Вы даже можете открыть саму карту и обновить термопасту внутри, хотя новичкам делать это не следует. Существуют также инструменты для регулирования вентилятора видеокарты и графического вывода, такие как MSI Afterburner.

Убедитесь, что он правильно установлен

Видеокарты должны быть правильно вставлены в слоты PCI для эффективной работы.Если для работы им требуются дополнительные вилки питания, их необходимо надежно вставить в розетку, чтобы не было места для маневра. Невыполнение одного (или обоих!) Может вызвать ошибки, связанные с видеокартой. Убедитесь, что карта правильно вставлена ​​в PCi и плотно привинчена. Убедитесь, что все силовые разъемы, необходимые для работы, правильно вставлены в устройство.

Проверьте видеокабель

Если кабель от вашего ПК к видеокарте перекосится, это может создать странные визуальные эффекты.Если происходит что-то визуально странное, убедитесь, что видеокабель правильно подключен с обеих сторон, или замените кабель.

Проверьте монитор

Визуальные сбои могут быть даже не видеокартой, а признаком того, что монитор скоро уходит. Если ничего из вышеперечисленного не помогает, попробуйте заменить монитор или видеокарту. Если проблема исчезнет, ​​все, что вы заменили, было виновником.

Замените карту

Иногда, однако, симптомы являются просто признаком того, что карта вышла из строя.Если вы действительно подозреваете, что ничто не может вернуть карту из ее текущего состояния, вы можете попробовать купить очень дешевую видеокарту, чтобы проверить, работает ли она на вашем ПК. Если проблемы исчезнут, подумайте о покупке новой карты получше!

Связанный : Нагрузочное тестирование видеокарты в Linux

Исправление графики

Несмотря на то, что видеокарты отлично подходят для рендеринга трехмерного пространства, они могут иметь свои проблемы и проблемы. Теперь, когда вы знаете основные симптомы неисправной карты и способы их устранения, когда графическая карта не работает, вы можете узнать больше о том, что такое v-sync и стоит ли ее включать или выключить, или посмотреть наши руководства по использованию Настройки AMD Radeon и панель управления Nvidia.

Эта статья полезна? да Нет

Одиссей Курафалос Настоящая жизнь

OK началась примерно в 10 лет, когда он получил свой первый компьютер — Commodore 128. С тех пор он плавил клавиши клавиатуры, печатая 24/7, пытаясь распространить The Word Of Tech среди всех, кто достаточно заинтересован, чтобы слушать.Вернее, прочтите.

Поиск и устранение неисправностей видеокарты

— iFixit

Если у вас возникли проблемы с видео, сначала проверьте очевидные вещи: на дисплей подается питание и он правильно подключен к адаптеру, что никто не изменил настройки адаптера или дисплея и т. Д. Загрузите систему в безопасном режиме (нажмите F8 во время загрузки, чтобы отобразить меню загрузки Windows), чтобы загрузить стандартные драйверы дисплея Windows и убедиться, что адаптер и дисплей работают правильно.Если у вас под рукой есть другой дисплей, попробуйте подключить его к проблемной системе, чтобы исключить дисплей как возможную причину.

Совет от Брайана Джепсона

Вы также можете попробовать самую последнюю версию драйвера WHQL (Windows Hardware Quality Labs), которая может быть старше самой последней версии драйвера. Иногда последний драйвер, размещенный на веб-сайте поставщика, все еще содержит некоторые ошибки, которые необходимо исправить, пока они работают над сертификацией Microsoft. Я думаю, что сертификация WHQL — это далеко не гарантия безотказной работы, но ее стоит попробовать, если вы думаете, что у вас неисправный драйвер.

После того, как вы устраните эти возможные причины, следующим шагом будет рассмотрение того, вносили ли вы в последнее время какие-либо изменения в свое видеооборудование, программное обеспечение или конфигурацию. Если да, то это вероятная причина. Иногда проблемы, вызванные таким изменением, проявляются не сразу. Мы, например, видели, как обновленный видеодрайвер Windows отлично функционировал до тех пор, пока не была загружена одна конкретная программа или не было установлено другое оборудование, что приводило к сбою и ужасному сгоранию системы.

Это означает, что следующим шагом будет смена видеодрайверов.Если доступен более поздний драйвер, загрузите и установите его. Если драйвер более поздней версии недоступен, попробуйте переустановить текущий драйвер. Если проблемы проявляются вскоре после установки обновленного драйвера, попробуйте переустановить старый драйвер.

После установки и правильной работы видеоадаптеры редко выходят из строя, если не считать удара молнии или неправильного использования адаптера при его разгоне. За более чем 20-летний опыт работы с сотнями систем мы помним лишь несколько случаев, когда работающий видеоадаптер просто выходил из строя.Аппаратные сбои сегодня более вероятны не потому, что новые видеоадаптеры уступают старым моделям, а потому, что теперь их используют сильнее. В настоящее время высококачественные видеоадаптеры поставляются как минимум с радиатором для графического процессора, и нет ничего необычного в том, чтобы увидеть видеоадаптер в системе геймера с установленным вентилятором или даже кулером Пельтье. Если вы устанавливаете высокопроизводительный адаптер, убедитесь, что на вентилятор, если таковой имеется, подается питание и что к радиатору идет свободный поток воздуха. Многие проблемы с видео в оборудованных таким образом системах возникают из-за простого перегрева.

Вот некоторые конкретные проблемы, с которыми вы можете столкнуться, и способы их решения:

Обычная причина — неправильная установка видеокарты. Убедитесь, что видеокарта полностью вставлена ​​и зафиксирована. Убедитесь, что на дисплей подано питание и подключен видеокабель. Некоторые системы со встроенным видео автоматически отключают встроенное видео при обнаружении автономной видеокарты, но другие требуют, чтобы вы вручную отключили встроенное видео и включили видеокарту AGP или PCIe в программе настройки BIOS.Практически все видеоадаптеры с аналоговыми и цифровыми выходами автоматически определяют тип подключенного дисплея и настраивают себя должным образом, но для некоторых требуется замена переключателя или перемычки для выбора активного выходного порта. Точно так же, если видеоадаптер поддерживает два дисплея или если у вас установлено два видеоадаптера, вам может потребоваться указать, подключен ли ваш дисплей к первичному или вторичному порту.

Дисплей не подключен к видеоадаптеру или видеоадаптер выдает сигнал с разрешением и / или частотой обновления, которые не поддерживаются дисплеем.Убедитесь, что дисплей подключен. Перезагрузите систему в безопасном режиме и выберите поддерживаемое разрешение и частоту обновления.

Для видеоадаптера установлено слишком высокое или слишком низкое разрешение для размера монитора, или Windows настроена на использование нестандартных (больших или очень больших) шрифтов. Щелкните правой кнопкой мыши неиспользуемую область рабочего стола, выберите «Свойства» и измените параметры в диалоговом окне «Свойства экрана» и дополнительных диалоговых окнах, чтобы устранить проблему. В зависимости от ваших предпочтений и остроты зрения мы рекомендуем использовать 17-дюймовый ЭЛТ-монитор с разрешением 800×600 или 1024×768, 19-дюймовый монитор с разрешением 1280×1024 или 1600×1200; и более крупный монитор с разрешением 1600×1200 или выше.

ПЛОСКИЕ ДИСПЛЕИ И РАЗМЕР ТЕКСТА

Мониторы

CRT могут использовать любое разрешение при сохранении высокого качества видео. Плоские ЖК-дисплеи предназначены для работы с одним определенным разрешением (собственное разрешение , ) и обеспечивают низкое качество изображения при любом другом разрешении, кроме собственного. Вместо того, чтобы изменять разрешение с помощью FPD, измените параметры размера шрифта в Windows и / или ваших приложениях для отображения текста с оптимальным размером.

Вероятная причина — неправильные видеодрайверы. Загрузите и установите самые последние стабильные драйверы для вашего адаптера. Если это происходит в системе, которая работала правильно, существует несколько возможных причин. Если текст, введенный в приложение, отображается странным шрифтом, но меню и другие системные шрифты верны, используйте настройки или параметры в приложении, чтобы выбрать другой шрифт. Если меню зашифрованы только в одном приложении, удалите, а затем повторно установите это приложение.Если проблема возникает в нескольких приложениях и системных апплетах, возможно, файлы системных шрифтов были повреждены или заменены более старыми несовместимыми версиями. Самое верное лекарство — переустановка Windows.

Видеокарта перегревается, чему может быть множество причин. Если на видеокарте есть вентилятор, убедитесь, что он включен и свободно вращается. Если на видеокарте используется пассивный радиатор, убедитесь, что радиатор не забит пылью. Убедитесь, что вентиляционные отверстия корпуса не забиты пылью и что дополнительные вентиляторы корпуса, если таковые имеются, работают правильно.

Эти артефакты экрана могут появляться только при использовании определенных комбинаций разрешения и глубины цвета, и на них не влияет движение мыши или запуск другого приложения. Они могут быть постоянными, а могут появляться и исчезать как бы случайным образом. Эта проблема возникает из-за неисправности видеопамяти. Возможные причины включают неправильно установленную видеокарту, перегрев и неисправную память на карте. Извлеките видеокарту, очистите контакты, отполировав их новой долларовой купюрой, и снова вставьте видеокарту.Убедитесь, что радиатор или вентилятор на плате работают нормально и что температура внутри корпуса не слишком высока. Если ни одно из этих действий не решит проблему, видеокарту необходимо заменить.

Это может быть вызвано медленным процессором или видеоадаптером, нехваткой памяти или слишком большим количеством запущенных других программ, но если это происходит в относительно новой системе, есть несколько проблем с конфигурацией оборудования, которые являются более вероятными причинами. Во-первых, убедитесь, что DVD-привод работает в режиме DMA, а не в режиме PIO.Во-вторых, если вы используете плоский дисплей с цифровым разъемом, эта проблема может быть вызвана конфликтом с USB-устройствами (да, мы знаем, что это звучит странно). Отключите все USB-устройства, включая клавиатуру и мышь, если у вас есть заменители PS / 2. Перезагрузите систему и проверьте воспроизведение DVD-Video. Если проблема исчезла, попробуйте подключить USB-устройства отдельно, пока не обнаружите, какое USB-устройство или порт вызывает проблему.

Подробнее о видеоадаптерах

c ++ — Как графический драйвер программно взаимодействует от центрального процессора к графическому процессору?

Видеокарта не более волшебна, чем любой другой предмет внутри или снаружи компьютера.Как вы читаете эту веб-страницу, у вас есть по крайней мере два компьютера, которые обмениваются данными друг с другом через интерфейс (Ethernet / Интернет). Память, pcie (видео, жесткий диск, usb и т. Д.), Usb (мышь, клавиатура и т. Д.), Сеть — все подключены к основному процессору через интерфейсы, которые в конечном итоге привязаны к внешнему интерфейсу процессора (шина памяти из-за отсутствия лучше срок).

Нам нравится думать, что многие из этих устройств являются чистой логикой, и это кажется логичным, когда вы пишете на какой-то адрес, который направляется на это периферийное устройство, этот адрес и данные говорят этому блоку логики выполнить какое-то действие.Но так же, как чтение этой веб-страницы на одном компьютере, обслуживаемом другим компьютером, это не обязательно должно быть чистой логикой, вам просто нужен интерфейс для перемещения данных. Не только графический процессор, но и ряд других вещей в вашем компьютере имеют процессоры внутри, сетевые интерфейсы могут, мышь и клавиатура, вероятно, есть, скорее всего, жесткий диск, и, как мы теперь знаем, в аккумуляторных блоках на ноутбуках есть процессор с прошивкой как ну (батареи Mac заражены вирусом, который повторно заражает компьютер после чистой переустановки).

Никакой магии. Программное обеспечение / прошивка, работающая на этих других процессорах на вашем компьютере, не отличается от логики, процент их работы заключается в ожидании команд от основного процессора для выполнения каких-либо действий. Мышь, пожалуйста, дайте мне статус кнопки. Гпу, пожалуйста, нарисуй мне треугольник.

В процессоре для видео нет специальных инструкций на языке ассемблера. ЦП не знает видеокарту из отверстия в стене, драйвер знает / определяет адресное пространство для видеокарты, с которой он знает, как разговаривать, через это адресное пространство он записывает значения данных, необходимые для того, чтобы сообщить видеокарте, что нужно сделать. вещи.Нарисуй мне треугольник, может включать несколько элементов данных, без сомнения, координаты трех углов, возможно, цвет заливки или прямые линии, которые, вероятно, являются лишь частью определения интерфейса связи с этим периферийным устройством.

Здесь нет никакого волшебства, если вы хотите попросить кого-то сделать что-то для вас, вы должны предоставить ему список вещей, которые нужно сделать, и общаться таким образом, чтобы они могли понять (идите на главную улицу 123, позвоните в дверной звонок, скажите человек, который отвечает, что вы хотите два билета на вечернее представление, отдайте ему эти деньги, верните сдачу и билеты), с оборудованием это проще, поскольку интерфейс связи хорошо определен для этого периферийного устройства.

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.