Распиновка rgb скарт
Расширенный поиск. Важная информация. Показано с 1 по 6 из 6. Опции темы Версия для печати.
Поиск данных по Вашему запросу:
Схемы, справочники, даташиты:
Прайс-листы, цены:
Обсуждения, статьи, мануалы:
Дождитесь окончания поиска во всех базах.
По завершению появится ссылка для доступа к найденным материалам.
Содержание:
- Кто-нибудь знает схему распайки RGB — SCART?
- Распайка разъёма СКАРТ и S-VIDEO
- Скарт распиновка
- Распайка разъема SCART
- Разъем скарт схема
- Распайка разъёма СКАРТ и S-VIDEO
- Распайка разъёма SCART шнура видео кабеля
Please turn JavaScript on and reload the page. - Распиновка разъемов RCA, S-Video и SCART
- Схема распайки разъёмов SCART, Описание,Уровень сигналов,Сопротивление.
ПОСМОТРИТЕ ВИДЕО ПО ТЕМЕ: Хак Scart RGB кабеля. Переделываем аспект с 16:9 на 4:3 постоянный
Кто-нибудь знает схему распайки RGB — SCART?
Задумывался он как универсальный коннектор для облегчения подключения видеомагнитофона к телевизору. За этой концепцией стоял концерн Philips, французы обязали наличие гнезда SCART почти во всей европейской аудио-видеотехнике. Как устроен евроконнектор мы рассмотрим далее. Источник: www. Microsoft объявила о доступности финальной версии приложения Skype Translator, снимающего языковой барьер между пользователями Skype во всем мире.
Недавно выяснилось, что главный контрактный производитель Вся информация на страницах сайта предназначена только для личного не коммерческого использования, учёбы, повышения квалификации и не включает призывы к каким либо действиям.
Частичное или полное использование материалов сайта разрешается только при условии добавления ссылки на непосредственный адрес материала на нашем сайте.
Самые популярные статьи Схемы блоков питания ATX. Полный список схем. Замена процессора в ноутбуке, совместимость, апгрейд. Ремонт HDD Seagate. Новые статьи на сайте Устройство HDD и причины поломки компьютерных дисков.
Причины поломки USB флешек и методы их восстановления. Как снять образ бекап Linux-а и восстановить его на другом железе. Есть несколько простых способов. Нажмите для увеличения изображения. Теги этой статьи распайка распиновка контакт scart шнур разъём. Распиновка разъёма параллельного LPT порта. Распиновка разъёмов оперативной памяти ноутбука. Распиновка разъёмов оперативной памяти.
Комментарии Комментарии Facebook Facebook. Интересное в новостях. Читать полностью. Компьютерный мир Вся информация на страницах сайта предназначена только для личного не коммерческого использования, учёбы, повышения квалификации и не включает призывы к каким либо действиям.
Хостинг Статистика Автор. О нас Пользовательское соглашение Реклама на сайте Контакты.
Распайка разъёма СКАРТ и S-VIDEO
Все зависит не только от поколения и модели телевизора, но и от поколения видеокарт, применяемых в вашем ПК. Задача в следующем. Мы имеем персональный компьютер. Большинство таких компьютеров имеют на выходе разъем VGA. Подключенный к этому компьютеру обычный телевизор будет выполнять роль монитора.
Схема распайки унифицированного разъема SCART. Распайка SCART шнура. Схема распайки Масса для сигнала Blue (RGB). 6. Линейный.
Скарт распиновка
Скарт распиновка — в начале х годов французская объединенная компания разработчиков радио и телевизионной аппаратуры сконструировала много контактный разъем SCART. С помощью этого аудио-видео интерфейса появилась возможность транслировать данные получаемые от источников RGB-сигнала. Данный девайс, обеспечивающий превосходное качество видео картинки, быстро стал довольно популярным разъемом в Европе. Несколько позже, этот пиновый соединитель нашел свое применение в плейерах и видеомагнитофонах производимых известными мировыми брендами. В конструктивном плане соединитель разрабатывался для осуществления коммутации разного рода данных в цифровом и аналоговом формате. В числе, которых подразумеваются передача аудио и видеосигналов, при помощи всего одного такого соединителя стало возможным записывать и воспроизводить видео контент. Кроме этого доступна функция передачи команд для управления мультимедийным устройством во время его настройки. Распиновка скарт разъема выполнен по 2-х компонентной несимметричной схеме, двухрядные подпружиненные контакты-вилки осуществляют передачу сигналов 20 это сигнальные тракты и 1 для защиты. Наружний корпус контактного разъема имеет характерную форму, служащую своеобразным ключом.
Распайка разъема SCART
Цитата karenjan Прикрепления: Сообщение отредактировал karenjan99 — Ср, 11 Ноя , Сообщение отредактировал Kastl — Ср, 11 Ноя ,
Изображение на мониторе формируется высокой строчной развёрткой, которая в 2 раза выше чем у телевизора.
Разъем скарт схема
RCA Cinch или «тюльпан». Разъём RCA на видеокарте. Такие разъёмы имеются далеко не у каждого телевизора. Подключение по S-Video обеспечивает заметно лучшее качество, нежели с использованием композитного соединения. Достигается это тем, что яркостный сигнал Y , несущий и синхроимпульсы, передаётся отдельно от цветового сигнала C , в результате чего исчезают цветовые перекрёстные искажения, возникающие при композитном подключении, и повышенной до 6 МГц полосой пропускания, чем обеспечивается чёткость до линий.
Распайка разъёма СКАРТ и S-VIDEO
Разъем SCART находит применение не только во всех приборах европейского производства, но и в большинстве японских приборов. Обратите внимание, что данная распайка работает только если скарт подключать в телевизор, а тюльпаны в ресивер или другое устройство , при подключении. Представлено описание и назначение разъема Scart. Также приводится распиновка распайка этого разъема. Другие названия: Peritel, евроразъём, Euro-AV. SCART унифицирует соединения различных устройств, он объединяет все необходимые сигналы в одном многополюсном штекере. SCART фр.
переходник тюльпан скарт. распиновка скарт разъема на via either Euro Scart Out or RCA RGB Out for use with for example PVM/BVM.
Распайка разъёма SCART шнура видео кабеля
Правила форума. Форум Emu-Land. Добро пожаловать, Гость.
Please turn JavaScript on and reload the page.
ВИДЕО ПО ТЕМЕ: распиновка скарт разъема на тюльпан
Категория — Разъемы и кабели. Часто называется, скарт, гребенка или евро-разъем. Позднее начал устанавливаться в видеомагнитофонах и плейерах европейского и японского производства. Конструкция соединителя рассчитана на коммутацию различных цифровых и аналоговых сигналов. Среди них присутствуют сигналы звукового сопровождения, а также различные сигналы изображения.
Распиновка scart приведена ниже в таблице. Распайка разъема скарт вилки и розетки представлена на рисунке ниже:.
Распиновка разъемов RCA, S-Video и SCART
Очень часто пользователи аудио-видео аппаратуры становятся перед выбором покупать или сделать самому тот или иной переходник для видеосигналов различных типов VGA RCA, S-Video VGA и др , либо просто удлинитель того или иного видеокабеля. Оригинальные длинные кабели от ведущих производителей стоят честно говоря очень дорого, однако в некоторых случаях подобные задачи можно решить собственноручно. Теория, основы, распиновка, подключение. Обусловлено это тем, что зачастую в портативных проекторах реализована способность автоматически определять на разъеме VGA присутствие компонентного видеосигнала Y, Pr, Pb. Использование витой пары позволяет передавать видеосигнал на расстояние до 50 метров без потери качества. Поэтому я использовал именно UTP и минусов не ощутил длина кабеля составила всего 10м, поэтому для большего расстояния используйте STP.
Схема распайки разъёмов SCART, Описание,Уровень сигналов,Сопротивление.
SCART фр. Другие названия: Peritel, евроразъём, Euro-AV. SCART унифицирует соединения различных устройств, он объединяет все необходимые сигналы в одном многополюсном штекере.
распиновка, назначение. Описание VGA-разъема :: SYL.ru
В не столь давние времена VGA-разъем пользовался чрезвычайно широким распространением, в связи с чем у пользователей не было никаких проблем с тем, чтобы подключать к такому разъемы различные виды мониторов. Ведь на тот момент этот интерфейс использовался всеми современными производителями мониторов. Но сегодня для подключения мониторов существует уже множество других, более совершенных разъемов, таких как DVI, HDMI и Display Port.
Изобретению новых разъемов поспособствовало активное развитие компьютерных технологий. После того как появились первые жидкокристаллические мониторы, VGA-разъем сразу же показал, что его возможностей уже недостаточно. В связи с этим производители начали активно вносить всевозможные корректировки в первоначальную структуру разъемов для того, чтобы достичь предельно высокого качества изображения, выводимого на экран. Таким образом, изначально появился формат DVI, а компании, которые выпускали оборудование для развлечений и игр, выпустили также свой формат, вследствие чего произошла замена: разъем VGA>HDMI. Еще через некоторое время уже появился DisplayPort.
Что представляет собой VGA?
VGA-разъем – это аналоговый разъем, который предназначается для подключения монитора к компьютеру. Впервые данный стандарт появился еще в далеком 1987 году, когда был разработан компанией IBM специально для серии новых компьютеров. В системах данной серии использовалась видеоплата, которая получила одно название с самим разъемом, при этом разрешение данной видеоплаты было по сегодняшним меркам небольшим (всего 640х480 пикселей). Таким образом, если вы где-нибудь встретите понятие «VGA-разъем» или «VGA-разрешение», можете примерно отталкиваться именно от этих цифр.
Несмотря на то что данный формат появился достаточно давно, его использование встречается по сегодняшний день на множестве современных моделей видеокарт. Предельно допустимое разрешение, которое предусматривают VGA-разъемы, составляет 1280х1024 пикселей, в то время как частота обновления кадров может достигать 75 Гц.
Если на экран будет выводиться изображение большего размера, то в таком случае будут заметны серьезные потери в качестве. Именно по этой причине с течением времени все более и более активно начинают использоваться другие методы цифровой передачи данных.
VESA DDC
DDC представляет собой специализированный способ интеграции цифрового интерфейса с разъемом VGA и обеспечивает нормальное подключение монитора к видеокарте. Первая версия данного стандарта появилась в 1994 году, а включала она в себя формат EDID 1.0, определяя несколько вариантов физических каналов. Вторая версия данного формата, которая появилась уже в 1996 году, выделила EDID в абсолютно отдельный стандарт, а также определила новый протокол DDC2B+. Еще через год была выпущена новая версия, которой уже был представлен обновленный протокол DDC2Bi, а также предусматривалась поддержка разъема VESA Plug and Display. Помимо всего прочего, в конечной версии был предусмотрен разъем для плоских дисплеев с раздельными адресами оборудования.
В 1999 года стандарт DDC был полностью заменен на E-DDC, а EDID на сегодняшний день представляет собой не более чем вспомогательный стандарт, при помощи которого определяется формат сжатого двоичного файла, который описывает свойства, а также графические режимы монитора, записывающиеся в чип памяти производителем данного монитора.
DDC1
VGA-разъемы DDC1 предоставляют возможность монитору транслировать свои характеристики на компьютер в одностороннем порядке. После того как видеокарта обнаруживает данную информацию на кабеле, она автоматически считывает ее синхронно с вертикальными синхроимпульсами. На время, которое требуется для транслирования данных, вертикальная частота синхронизации может немного подняться (до 25 кГц) в том случае, если будет обнаружен DDC1-совместимый монитор.
DDC2
Разъем монитора VGA DDC2 уже предусматривает двустороннюю связь, то есть изначально монитор может транслировать свои технические характеристики, после чего компьютер подстраивается под используемые монитором параметры. Двунаправленная шина данных представляет собой синхронную шину, которая несколько схожа Access.bus. Такая шина основывается на технологии I2C, о чем свидетельствует также то, что они используют даже стандартные сигналы данного стандарта.
В современных компьютерах предусматривается нагрузка 15 кОм в том случае, если речь идет о каналах SCLK или же SDA. По первому каналу монитором должна обеспечиваться нагрузка кОм, при этом DDC2B-шина представляет собой однонаправленный вариант и предусматривает только единственного мастера на шине, которым будет используемый графический адаптер. Монитор продолжает функционировать в качестве ведомого устройства на стандартной 7-битной I2C-шине, имея адрес 50h и обеспечивая до 256 байт EDID ROM. По той причине, что данный доступ предусматривает исключительно чтение, первый I2C постоянно будет A1h.
E-DDC
Распиновка VGA-разъема Формата E-DDC показала себя в качестве наиболее эффективной версии данного разъема, при этом она и является самой последней среди всех существующих. Она впервые была введена в 1999 году и характеризовалась тем, что информация о дисплее хранилась в памяти устройства, объем которой занимал приблизительно 32 Кб. Стоит отметить тот факт, что в 2007 году была также утверждена версия E-DDC, которая предусматривала поддержку таких стандартов, как DisplayID и DisplayPort.
Распиновка 9-контактного разъема
Распиновка VGA-разъема с 9 контактами осуществляется следующим образом:
- Красный видеопровод.
- Зеленый видеопровод.
- Синий видеопровод.
- Провод горизонтальной синхронизации.
- Провод вертикальной синхронизации.
- Красный общий провод.
- Синий общий провод.
- Зеленый общий провод.
- Общий провод синхронизации.
Стоит отметить, что если рассматривается стандартный разъем VGA, распиновка будет несколько иной, так как там предусматривается 15 контактов.
Как сделать удлинитель?
Часто случается так, что нужно сделать достаточно длинный кабель с разъемом VGA, который будет объединять оборудование, например, в разных комнатах.
Конечно, можно просто взять и купить длинный кабель разъем VGA-разъем VGA, распиновка которого позволяет иметь нужную вам длину, но на самом деле первое, что говорит не в пользу такого решения – это его стоимость. За такой готовый кабель, длина которого составляет 15 метров, придется отдать не менее 20$ в зависимости от качества исполнения, не говоря уже о том, в какую цену вам обойдется кабель, длина которого еще больше по сравнению с вышеуказанной.
Вторая проблема, которая относится к помещениям, где уже сделан финишный ремонт – это то, что единственный оптимальный вариант протянуть кабель – провести его за плинтусом. При этом на самом деле нужно понимать, что заводской кабель может иметь достаточно большую толщину, кроме того, он оснащается также специализированными толстыми ферритовыми кольцами, в связи с чем проложить его за плинтусом оказывается невозможно. Если же нужно будет протянуть кабель через стену в соседнюю комнату, то в таком случае потребуется проделать отверстие, диаметр которого будет соответствовать ширине разъема D-sub 15pin. Если говорить более понятным языком, то вряд ли кого-то заинтересует под VGA-разъем распайка, для монтажа которой нужно будет сверлить отверстие диаметром около 40 мм.
Делаем сами
Таким образом, есть два фактора, которые представляют собой основные недостатки применения готового кабеля – это его стоимость, а также габариты. Именно по этой причине гораздо более подходящим вариантом является полностью самостоятельная распайка VGA-разъема.
В данном случае нами будет осуществляться транслирование сигнала в данном формате от компьютера на монитор через экранированную пару 5/6 категорий, так как данное решение является гораздо более дешевым и эффективным вариантом. В данном случае будет использоваться FTP Cat.5e, не оснащенный активными приемо-передатчиками. Стоимость в данном случае будет составлять примерно 0.30$ за каждый метр, в связи с чем за полный кабель длиной 15 метров вам нужно будет потратить не более 4.5$, что, конечно же, на порядок меньше по сравнению с 20 долларами, а если говорить о еще большей длине, то в этом случае стоимость в конечном итоге будет варьироваться еще больше.
Конечно, в интерфейсе VGA по 13 из 15 контактов предусматривается трансляции аналогового компонентного видеосигнала, в то время как сигналы горизонтальной и вертикальной синхронизации, а также прочая сервисная информация и сигналы управления будут гораздо худшего качества. В то же время экранированная витая пара FTP Cat.5e предусматривает всего 8 проводников, однако этого вполне достаточно для того, чтобы передавать видеоданные на монитор от компьютера.
Делаем проще
Оптимальный же вариант – это использование переходника VGA-RJ45 без пайки, так как в данном случае достаточно будет обжать концы витой пары экранированным модульным разъемом. Если же у вас нет никакого желания приступать к пайке, то в таком случае пара таких переходников будет стоить вам не более 5$. Если же вы хотите сэкономить деньги, а может, у вас нет возможности найти такой переходник в данный момент, то в таком случае у вас остается только один вариант – паять.
Таким образом, вы сами сможете выбрать, как именно вам удобнее поступить и каким образом сделать себе такой удлинитель. В случае необходимости может также осуществляться пайка любых видов переходников, одним из наиболее популярных среди которых является переходник на «тюльпан».
Схемы кабелей RGB SCART для игровой консоли
Схемы кабелей RGB SCART для игровой консолиСхемы кабелей RGB SCART для игровой консоли
Для тех, кто не знаком с RGB-видео, посмотрите это видео.
и информацию о сигналах можно найти здесь. Кабели
SCART (он же Peritel или Euroconnector) для домашнего видео Игровые приставки не стандартны, они разные для каждой консоли. Производители взяли полный пользу от этого и, как я предполагаю, попытку сэкономить несколько центов, часто место необходимые компоненты (особенно разделительные конденсаторы) выходной цепи RGB внутри СКАРТ кабель. Поскольку только небольшая часть людей, владеющих консолью, использует/требует кабель SCART это немного снижает общую стоимость.
Эта страница содержит принципиальные схемы, которые помогут всем, кто хочет строить/ремонтировать/адаптировать эти кабели, а также распиновку и короткое замыкание. описание RGB. схема видеовыхода (драйвер 75 Ом). Наслаждайтесь…
Примечания
Телевизорысо входами SCART распространены только в Европе и Австралия (в основном потому что мы разделяем аналогичный телевизионный стандарт (таким образом, дизайн телевизора) с большинством Европа и телевидение производители просто оставляют разъемы на месте).
В спецификации SCART указано, что для переключения в режим RGB CVBS Пин-код должен питается 12 В, а контакт состояния RGB (он же Fast Blanking) питается 1-3 В. Немного игровые приставки только выход 5V, который может или не может быть адекватным. Если телевизор не переключается и нет способ вручную принудительно включить «видеорежим» (например, с помощью кнопки на пульте дистанционного управления). контроль), затем может потребоваться внешний источник питания 12 В. В тех случаях, когда телевизор является широкоэкранным модель или имеет функция широкоэкранного режима, подача только 5 В на контакт состояния RGB может принудительно телевизор в 16:9широкоформатный режим.
На схемах я нарисовал все контакты заземления SCART. связаны вместе. Это не обязательно, но рекомендуется подключить как минимум к двум заземлениям. булавки (обычно 17 и 18). Если вы используете мини-коаксиальный кабель для подключения RGB-видео (рекомендуется, если кабель будет длинным), тогда контакты заземления 5, 9 и 13 обеспечивают удобные места для припаять щит. Обратное относится к консольному концу кабеля. я только нарисовано одно основание соединение, но может быть хорошей идеей использовать другие соединения заземления (если есть Любые).
Кабели, по которым видео и аудиосигналы передаются вместе без разделяющий экран вокруг аудиопроводов может вызвать раздражающее жужжание 50 или 60 Гц звук в аудио который отличается по объему от содержания изображения. Это вызвано емкостная связь из двух проводов, идущих рядом друг с другом. Чем длиннее кабель, тем больше емкости между проводом. Лучший способ избежать этого — проложить отдельные кабели. для аудио и видео снова соедините их вместе на конце SCART.
Диаграммы
Sega Master System/Mega Drive (Genesis)
Sega Megadrive 2 (Genesis 2)
Sega Saturn
Sega Dreamcast
Super Nintendo
Nintendo Gamecube
Nintendo Wii
Sony Playstation/Playstation 2
SNK Neo Geo
Atari Xbox
0 Microsoft
0
Sega Master System/Mega Drive
A/V-выход осуществляется через 8-контактный гнездовой U-образный DIN-разъем. Распиновка: 1
аудио, 2
земля, 3 композитных видео, 4 +5 В пост. тока, 5 зеленых видео, 6 красных видео, 7
композитная синхронизация, 8 синих
видео. Выходная схема RGB: ИС видеокодера Sony CXA1145 — выходы идут
прямо из
чип.
Сега Мега Драйв 2
Аудио/видео подключается через 9-штыревой мини-разъем DIN. Сигналы такие же
оригинал
Мегадрайв с добавлением стереозвука. Распиновка: 1 синее видео, 2
+5 В постоянного тока, 3 зеленых
видео, 4 композитных видео, 5 композитных синхронизирующих, 6 аудио моно, 7 красных видео, 8
аудио слева, 9
звук правильный, а металлический экран заземлен. Выходная схема RGB:
Видеокодер CXA1145/CXA1645/KA2195/MB3514 IC — выходы идут прямо
от чипа.
Сега Сатурн
Разъем представляет собой 10-контактный разъем mini-DIN. Хотя это стандартный разъем,
невероятно редкий
так что не надейтесь, что сможете купить его в местном магазине электроники (или
где угодно для
это важно). Saturn выдает яркость/цветность (s-video), а также
обычный RGB/CVBS.
Распиновка: 1 композитный синхронизирующий, 2 аудио справа, 3 аудио слева, 4 +5 В постоянного тока, 5 красных
видео, 6 зеленых
видео, 7 синее видео, 8 композитное видео, 9яркость, 10 цветность. RGB
выходная цепь:
сигнал выходит на CXA1645 через резистор 75 Ом и соединительную крышку.
Сега Дримкаст
Использует фирменный разъем для аудио/видеовыхода. Поддерживает CVBS, RGB (ТВ), RGB
(VGA, треб.
адаптер) и яркость/цветность. Контакт 7 должен быть подключен к земле, чтобы включить RGB.
Распиновки: 1
земля, 2 аудио справа, 3 аудио слева, 4 +12 В пост. тока, 5 +5 В пост. тока, 6 RGB (VGA)
выбор, 7 RGB (ТВ)
выбор, 8 вертикальная синхронизация (для VGA), 9горизонтальная синхронизация (для VGA), 10
составная синхронизация, 11
цветность, яркость 12, композитное видео 13, синее видео 14, зеленое 15
видео, 16 красный
видео. Выходная схема RGB: фирменный ЦАП.
Super Nintendo
По какой-то неизвестной причине выходные схемы RGB различаются между NTSC
и PAL консоли.
В результате кабели тоже разные (хотя я как-то сомневаюсь, что Нинтендо
были какие-либо
намерение выпустить провод SCART для NTSC SNES).
Фирменный разъем A/V. Распиновка: 1 красное видео, 2 зеленых видео, 3 +12 В постоянного тока,
4 синее видео, 5
земля, 6 земля, 7 яркость, 8 цветность, 9 композитное видео, 10 +5В
DC, осталось 11 аудио,
12 аудио справа. Выходная схема RGB: здесь
Распиновка такая же, как указано выше, за исключением контакта 3, который является составным.
синхронизировать вместо
+12В. Выходная схема RGB: здесь
Nintendo Gamecube
Компания Nintendo снова использует старые трюки. Консоль PAL выводит RGB, но
не s-video а
модель NTSC выводит s-video, но не RGB. Поэтому этот кабель будет только
работать на PAL
Игровой куб. Однако можно получить RGB от NTSC Gamecube с помощью
изменение
официальный компонентный видеокабель. Вот несколько руководств по процедуре:
Как
сделать NGC
Кабель RGB(VGA) [ссылка исправлена]
RARusk’s
Нинтендо GameCube
Компонентный видеокабель RGB Модификация [ссылка
исправлено]
MMMonkey’s
НТСК
Кабель Game Cube RGB
Фирменный аудио/видео разъем. Распиновка: 1 красное видео (только для PAL), 2 зеленых видео
(только PAL), 3
+12 В пост. тока, 4 синего видео (только PAL), 5 заземления, 6 заземления, 7 яркости (NTSC
только), 8
цветность (только NTSC), 9 композитных видео, 10 +5 В постоянного тока, 11 аудио слева, 12
аудио правильно. RGB
выходная схема: фирменный ЦАП.
Nintendo Wii
Как и Gamecube, видео RGB доступно только для PAL Wii.
Фирменный разъем A/V (отличается от фирменного разъема A/V, используемого на
предыдущий
нинтендо). Распиновка: 1 левый аудио, 2 правый аудио, 3 композитных видео, 4 +5v
DC, 5 земля, 6
земля, 7 красных видео (яркость/NTSC), 8 выбор режима, 9 зеленых видео
(цветность/NTSC), 10
выбор режима, 11 синих видео, 12 заземления, 13 +12 В постоянного тока. Контакты 14-16 предназначены для
нечто, называемое
Японский кабель D-клеммы. Контакты выбора режима обычно остаются неподключенными.
Когда они
соединены вместе, компонентное видео (YUV/YPbPr) будет выводиться с контактов 7, 9и 11 на месте
для RGB/S-видео. Напряжение постоянного тока на контакте 13 упадет до 5 В для широкоэкранного режима.
игры (будут ли?).
Sony Playstation/Playstation 2
Соответствующий разъем. Штыревые выходы: 1 земля, 2 аудио слева, 3 земля, 4
звук справа, 5
яркость, 6 составная синхронизация, 7 цветность, 8 земля, 9 синее видео, 10 +5В
ДК, 11 красный
видео, 12 зеленых видео. Выходная цепь
RGB: сигнал поступает от CXA1645 и через 75 Ом
резистор.
SNK Neo Geo
Гнездовой 8-контактный разъем DIN «C». Распиновка: 1 аудио моно, 2 земля, 3
составной
видео, 4 +5 В постоянного тока, 5 зеленых видео, 6 красных видео, 7 композитных синхросигналов, 8 синих
видео. Выход RGB
схема: сигнал выходит с CXA1145/MB3514 через резистор 75 Ом и
колпачок муфты.
Атари Ягуар
Соответствующий разъем. Распиновка: 1A аудио левый, 2A аудио заземление, 3A n/c, 4A видео площадка, 5A синее видео, 6A горизонтальная синхронизация, 7A зеленое видео, 8A цветность, 9н/с, 10А ИНК (???), 11A нерегулируемое напряжение постоянного тока от источника питания, 12A n/c, 1B звук справа, 2B аудио земля, 3Б земля видео, 4B красное видео, 5B вертикальная синхронизация, 6B n/c, 7B видео земля, 8B яркость, 9В земля, 10B видео земля, 11B композитное видео, 12B n/c.
Майкрософт Xbox
Соответствующий разъем. Распиновка: 1 аудио правый, 2 аудио земля, 3 SP-DIF
цифровое аудио, 4
вертикальная синхронизация?, 5/6/7/8 земли, 9видеовыход A (синий), 10 видеомасса,
11 видеовыход
B (зеленый), 12 земля видео, 13 +5v, 14 аудио слева, 15 аудио земля, 16
горизонтальная синхронизация?,
17/18/19 выбор режима видео (заземлить все три для RGB), 20 +12v (RGB
Статус), 21 видео
земля, 22 видео выход C (красный), 23 видео земля, 24 видео выход D
(композитное видео).
Различные конфигурации аудио/видео можно выбирать, манипулируя
три режима видео
выберите контакты (17, 18 и 19). Посмотреть Игрыx
Xbox
страницу распиновки для получения дополнительной информации об этом. Напряжение постоянного тока на контакте 20 будет
падение до +5v для
широкоформатный режим.
и, наконец, Ресурсы
Game Station X — Игра
распиновка консоли
и модификации
Домашние видеоигры с RGB-мониторами
—
интересно. … [японский]
Deathskull
Лаборатории — игра
информация о консоли
BlueTech — игровая консоль
модификации и прочее
творения
mmmonkey’s console
модификации
— модификации/исправления с большим количеством фото
Спецификации в формате PDF для:
CXA1145 — [японский]
ES71145 — совместимость с CXA1145
CXA1645
MB3514 — совместимость с CXA1145 (с драйвером Y/C)
выход)
KA2195D — совместимость с CXA1645 (без Y/C
выход), может быть
ошибочно принят за SKA2195D
Список изменений
26.06.15 — Исправлены схемы для Sega Saturn и
Сони плейстейшен. У обоих поменялись местами левый и правый звук.
16.08.09 — Исправлены текстовые описания для Sega Master
Система и Сега
Сатурн. Также добавлено примечание о разделении аудио/видео.
31.12.06 — Добавлена схема для Wii и исправлена Sega
Диаграмма Сатурна (слева
и правый звук были поменяны местами). Также внесены небольшие изменения в
страница.
08.08.05 — Добавлены диаграммы для Atari Jaguar и Microsoft
Xbox. Информация о Ягуаре взята отсюда.
07.01.05 — Добавлена диаграмма для Nintendo Gamecube.
Добавлено несколько
таблицы данных. Исправлена ошибка в диаграммах NTSC и PAL SNES (имели контакты
3 и 4 поменяны местами
диаграмму). Я также немного изменил схему PAL SNES (выход 12 В
не поставлял
достаточный ток для питания контакта SCART 16). Спасибо Дэвиду Билену за
связанные с Gamecube
Информация.
18.05.05 — Исправлены ошибки в системном кабеле megadrive/master
(это было нарисовано
назад-вправо), neo geo (разъем din 8 нарисован неправильно) и pal snes
(отсутствующий
резистор от видео к земле). Информация благодаря этому японцу
Веб-сайт.
05.04.05 — Страница создана
Разъемы SCART, кабели и адаптеры, используемые для видеовхода и выхода
1 пользователей считают эту статью полезной
SCART — это распространенный метод соединения аудио/видео оборудования в Европе. Поэтому в большинстве случаев этот FAQ относится только к клиентам в Европе.
При попытке захвата или вывода видеосигнала с или на аналоговый источник видеосигнала, такого как проигрыватель VHS (видеомагнитофон), и с использованием соединения/адаптера SCART вы можете обнаружить, что вы не получаете видеосигнал на экране захвата или видео выход. Во многих случаях это происходит из-за неправильного использования разъема SCART.
Адаптер SCART может работать, если это правильный тип адаптера SCART и он правильно подключен.
Если вы использовали трехсторонний адаптер SCART типа «только вход», то не получится послать сигнал с видеомагнитофона на аппаратное обеспечение захвата в ПК. Эти адаптеры SCART часто поставляются с видеокамерой, чтобы ее можно было подключить к телевизору для просмотра на нем видеовыхода видеокамеры. Эти адаптеры SCART, как правило, не имеют переключателя ввода/вывода, поэтому они не позволяют посылать сигнал на оборудование захвата, подключенное к вашему ПК.
На следующем изображении показан пример такого адаптера.
Если вы хотите выполнить захват на ПК и используете трехсторонний адаптер SCART с переключателем выбора INPUT/OUTPUT, то он может работать, если он установлен в положение OUTPUT и все кабели/адаптер SCART правильно подключены.
На следующем изображении показан пример такого адаптера.
Если вы используете шестижильный кабель адаптера SCART, то он будет иметь входные/выходные разъемы для видео, а также аудиовход (левый и правый) и аудиовыход (левый и правый), тогда это также будет работать при правильном подключении.
На следующем изображении показан пример такого переходного кабеля.
Примечание. При использовании шестижильного кабеля SCART обратите внимание на маркировку кабеля для входа и выхода, она будет написана на разъеме кабеля или рядом с ним. Если вы сделаете ошибку и произведете неправильное подключение, то аудио- или видеосигнал не дойдет до места назначения.
Если вы пытаетесь использовать адаптер SCART, подобный показанному на рисунке ниже,
На нем есть разъем S-Video, например:
и подключите кабель S-Video от адаптера SCART к устройству захвата/вывода, то вы получите неправильное видеоизображение при захвате и в захваченном файле (например, черно-красно-белое со странными линиями).