Описание всех компонентов и разъемов видеокарты
Опубликовано 16.09.2020, 13:48 · Комментарии:15
Видеокарта — один из важнейших компонентов игрового ПК или профессионального высокопроизводительного ПК. Он обладает огромной мощностью и имеет различные компоненты, которые работают вместе для обработки графики. Также видеокарты поставляются с разными типами разъемов для разных целей.
Некоторые предназначены для питания, некоторые — для подключения кабелей дисплея и т.д. Многие пользователи не знают о различных компонентах и частях видеокарты, поэтому для них я собираюсь объяснить все основные компоненты и разъемы графической карты.
Основные компоненты видеокарты
Вот основные компоненты, которые присутствуют во всех видеокартах.
Графический процессор
Графический процессор — это главный компонент и сердце видеокарты. Он также известен как GPU и выполняет всю обработку вашей видеокарты. Как правило, большая часть видеокарт поставляется с одним графическим процессором, но есть и несколько видеокарт с двумя графическими процессорами. Работа графического процессора определяется его архитектурой, известной как его архитектура. Различные серии GPU имеют разную архитектуру GPU. Кроме того, у разных производителей GPU есть собственная архитектура и компоновка процессоров.
Например, в настоящее время последней архитектурой GPU от Nvidia является Pascal, а от AMD — Polaris. В GPU есть сотни и тысячи ядер для параллельной обработки и многозадачности. Функциональность этих процессорных ядер определяется архитектурой графического процессора. Nvidia называет их ядрами CUDA, а AMD называет их потоковыми процессорами, но технически они отличаются друг от друга из-за различных архитектур графических процессоров. Как правило, чем новее архитектура графического процессора, тем лучше производительность видеокарты, а также она имеет меньшее энергопотребление по сравнению со старыми архитектурами.
VRAM
Это второй по важности компонент видеокарты. VRAM, или видеопамять — это место, где все графические данные и игровые текстуры хранятся для обработки графическим процессором. Более быстрая память действительно может повысить производительность видеокарты до определенного уровня. Следует отметить, что сама по себе память не может повысить производительность в играх, потому что, если ваш графический процессор слабый, у вас никогда не будет большей производительности, независимо от того, насколько быстра ОЗУ.
Для видеокарты доступны различные типы видеопамяти, в зависимости от их скорости и пропускной способности. Память видеокарты включает в себя ОЗУ DDR3, GDDR5, GDDR5X, HBM и HBM2. DDR3 — самый старый и самый медленный из всех и используется в основном в видеокартах начального уровня.
GDDR5 — самая популярная и часто используемая видеопамять, которая используется в видеокартах бюджетного, среднего и высокого класса. GDDR5X почти в два раза быстрее GDDR5 и используется в нескольких топовых видеокартах от Nvidia. Nvidia Titan X, GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 1080 Ti используют память GDDR5X. HBM (память с высокой пропускной способностью) и HBM2 являются наиболее совершенными модулями памяти видеокарт для игр и виртуальной реальности (VR) и используются только в высокопроизводительных видеокартах. Radeon R9 Fury X и Radeon Pro используют память HBM.
Память HBM быстрее, занимает меньше места на печатной плате и имеет меньшее энергопотребление по сравнению с памятью GDDR5. Вы можете прочитать полное сравнение всех этих видеопамяти видеокарт, перейдя по приведенной ниже ссылке.
VRM
VRM или модуль регулятора напряжения — это основная схема, питающая GPU. VRM преобразует более высокое напряжение источника питания в более низкие уровни напряжения для использования в графическом процессоре. Как правило, он преобразует 12 В примерно в 1 В до 1,5 В (приблизительно), что обычно является уровнем напряжения, на котором работает графический процессор. Наряду с графическим процессором и VRAM, VRM также является одним из наиболее важных компонентов видеокарты. VRM также называют модулем питания процессора (PPM) или просто регулятором напряжения.
Количество регуляторов напряжения на видеокарте варьируется от карты к карте. Некоторые видеокарты имеют большее количество VRM по сравнению с другими. VRM может быть очень горячим, а иногда даже более горячим, чем графический процессор, и им требуется хорошее охлаждение, чтобы видеокарта не выключилась.
Как описано выше, VRAM и VRM — это совершенно разные компоненты, и их не следует путать друг с другом.Кулер
В большинстве видеокарт используется активное охлаждение, поскольку обычно оно требует меньше места и обеспечивает лучшее охлаждение, особенно при разгоне, тогда как пассивное охлаждение обычно используется в графических процессорах начального уровня и менее мощных и работает совершенно бесшумно. Но есть несколько хороших видеокарт среднего уровня, которые также поставляются с пассивным кулером или только с радиатором. Кроме того, не рекомендуется разгонять вашу видеокарту с помощью решения для пассивного охлаждения, поскольку оно имеет ограниченную охлаждающую способность.
Количество вентиляторов, используемых в системе активного охлаждения, зависит от производителя видеокарты. Некоторые высокопроизводительные видеокарты также поставляются с жидкостным/водяным охлаждением или гибридным охлаждением. Вы можете узнать больше о решениях для охлаждения видеокарт, перейдя по приведенной ниже ссылке.
Печатная плата
Печатная плата — это основание или плата, на которой установлены все компоненты, включая графический процессор, видеопамять, VRM, конденсаторы, датчики и т.д., А также порты дисплея. Высококлассные видеокарты имеют больше компонентов, поэтому для них требуется печатная плата большего размера по сравнению с видеокартами mi-диапазона и начального уровня.
Основные разъемы видеокарты
Вот различные разъемы, которые вы можете найти в видеокарте. Некоторые разъемы встречаются только в видеокартах среднего и высокого класса, а некоторые присутствуют во всех видеокартах.
Разъем PCI Express x16
Разъем PCI Express x16 присутствует во всех современных видеокартах. Это единственный интерфейс, через который видеокарты связываются с материнской платой и процессором. Старые интерфейсы — это PCI и AGP, которые устарели и сейчас не используются. Разъем PCI Express x16 вставляется в слот PCI Express x16 на материнской плате и может обеспечить работу видеокарту мощностью до 75 Вт.
6-контактные и 8-контактные разъемы PCI-E
Видеокартам с более высоким энергопотреблением требуется внешнее питание от блока питания через 6-контактные или 8-контактные разъемы. Некоторые карты имеют только один 6-контактный разъем, некоторые — один 8-контактный разъем, а высокопроизводительные карты поставляются с 6-контактными и 8-контактными разъемами питания. Также есть несколько видеокарт, у которых есть два 6-контактных или два 8-контактных разъема питания, но это очень редкий случай.
6-контактный разъем питания может обеспечить ваши видеокарты мощностью 75 Вт, а 8-контактный разъем — 150 Вт для карты. Большинство видеокарт среднего уровня поставляются с одним 6-контактным разъемом, а высокопроизводительные видеокарты поставляются с одним 8-контактным разъемом или с 6-контактным и 8-контактным разъемом, если он имеет более высокое энергопотребление.
Дисплейные порты/разъемы
Все видеокарты поставляются с портами дисплея для подключения их к монитору с помощью кабеля дисплея. Существуют различные типы портов или разъемов дисплея: VGA, DVI, HDMI и DisplayPort (DP). VGA — это аналоговая технология, поддерживающая более низкое разрешение, тогда как DVI, HDMI и DP — это цифровые дисплеи, поддерживающие более высокое разрешение и четкость изображения.
Слот SLI и CrossFire
Видеокарты, совместимые с несколькими графическими процессорами, имеют слот SLI или CrossFire на верхней части печатной платы видеокарты для их работы в конфигурации с несколькими или двумя графическими процессорами. Две или более видеокарты SLI/CrossFire подключаются с помощью разъема SLI или разъема CrossFire. Вы должны знать, что SLI — это технология Nvidia с несколькими GPU, а CrossFire — это технология AMD с несколькими GPU.
Как посмотреть, какая видеокарта на компьютере
Какая видеокарта на компьютере: как посмотреть в Windows
Диспетчер устройств
Инструмент работает во всех версиях Windows. Мы покажем, как найти список комплектующих своего ПК на примере Windows 7.
Откройте меню «Пуск» и задайте в строке поиска имя утилиты «Диспетчер устройств». Если торопитесь, можете открыть командную строку Windows с помощью клавиш [Windows]+[R] и скопировать туда команду «
Добравшись до диспетчера одним из способов, откройте вкладку «Видеоадаптеры» — здесь можно посмотреть, какая видеокарта на компьютере. У нас старенькая NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, а у вас? Если метод не сработал, не отчаивайтесь, а переходите к следующему разделу. Ну а если у вас такая же устаревшая карта, загляните в эту подборку актуальных моделей и подберите себе что-то получше.
Что делать, если в списке нет видеокарты: ищем Device ID
Если вместо названия видеокарты в диспетчере вы видите пункт «Неизвестное устройство», скорее всего, драйвера видеокарты не установлены или оборудование работает некорректно. Чтобы найти софт для вашей графической карты, необходимо узнать идентификатор оборудования — Device ID.
|
Настройки DirectX
Если ты еще не понял, как узнать, какая у тебя видеокарта – открывай средство диагностики DirectX. Найти этот инструмент на компе очень просто: через строку «Выполнить» или меню Пуск, введя в поиске команду «dxdiag» (снова без кавычек).
Windows спросит: «Проверить наличие цифровой подписи?» Кликните «Да» и немного подождите, пока откроется средство диагностики DirectX.
Чтобы не запутаться в информации, которую отображает это окно, сразу перейдите на вкладку «Экран» и обратите внимание на блок «Устройство». Да, это и есть видеокарта, которая установлена на компьютере. Более того, вы не просто ответите на вопрос «Какая у меня видеокарта?» — но и узнаете все ее характеристики, включая изготовителя, тип микросхемы, тип ЦАП и количество памяти.
Сведения о системе
Инструмент Windows «Сведения о системе» отображает весь список установленного оборудования. Запустить утилиту можно через командную строку: нажмите [Windows]+[R] и введите «msinfo32» (без кавычек).
В левом столбце выберите «Компоненты» — «Дисплей». Во втором поле «Имя» указана модель вашей видеокарты.
Находим видеокарту через сторонние программы
Если вы все еще не установили драйверы на свою видеокарту, читайте, для чего это вообще нужно, и не удивляйтесь, что предыдущие методы не сработали. Карта без актуальных драйверов может не отображаться в «Диспетчере устройств», а иногда и в средстве диагностики DirectX.
GPU-Z
CPU-Z — очень полезная и бесплатная программа, которая поможет определить все комплектующие вашего ПК. Скачать русскую версию CPU-Z можно с официального сайта производителя по этой ссылке. Если вас не смущает английский интерфейс, можете загрузить аналогичную утилиту TechPowerUp GPU-Z.
Процесс установки не займет много времени. После запуска программы выберите вкладку «Видеокарта» (Graphics Card) — в окне будет указана вся информация о графической карте, установленной на ПК.
AIDA64
Еще одна утилита, которая поможет узнать модель вашей видеокарты — AIDA64, которая раньше называлась Everest. Программа бесплатна и переведена на русский язык. Здесь вы сможете не просто посмотреть, какое оборудование установлено на компьютере, но и протестировать отдельные компоненты и проверить стабильность работы системы.
- Скачайте AIDA64 для своей ОС с официального сайта разработчика. Программа автоматически запустится после установки.
- В разделе «Компьютер» выберите «Суммарная информация» — «Отображение».
- Во вкладке «3D-акселератор» вы найдете все данные по вашей видеокарте.
Speccy и CCleaner
Получить информацию об оборудовании вашего ПК можно также в программах Speccy и CCleaner. У них интуитивно понятный интерфейс, в котором сложно запутаться.
В Speccy модель видеокарты указана во вкладке Graphics, а в CCleaner — в «шапке» главного окна программы.
Находим модель карты через ПО производителя
Если на вашем ПК уже установлены драйвера видеокарты, вы сможете посмотреть ее модель в программе производителя графического чипа. Как правило, это Nvidia или AMD.
Панель управления Nvidia
- Программа от Nvidia открывается прямо с рабочего стола: щелкните правой кнопкой и выберите в контекстном меню раздел «Панель управления Nvidia».
- В левом нижнем углу будет ссылка «Информация о системе». Ваша видеокарта указана в разделе «Компоненты».
AMD Radeon Settings
- Аналогичным образом можно открыть утилиту от AMD: кликните правой кнопкой мыши на рабочем столе и выберите пункт AMD Radeon Settings.
- Во вкладках «Обзор» и «Аппаратура» будет вся информация о вашей видеокарте.
Определяем графическую карту через настройки экрана
Пожалуй, это самый простой и быстрый способ определить свою видеокарту.
- На рабочем столе кликните правой кнопкой и выберите «Разрешение экрана».
- В разделе «Дополнительные параметры» откройте вкладку «Адаптер». На этой странице и указана вся информация о видеокарте.
Метод для смелых: разбираем компьютер
Если вы сами собирали компьютер или когда-то чистили его от пыли, вам не надо рассказывать, как физически добраться до видеокарты. Однако если вы нашли эту статью, вам пригодится любая информация по теме.
Справедливо говоря, разбирать ПК полностью не придется — достаточно открыть крышку корпуса, если она не прозрачная, найти видеокарту и посмотреть, не указана ли маркировка на видимой части устройства. В некоторых случаях придется извлечь видеокарту, но обычно имя модели указано на боковой грани корпуса.
Запомните разъемы, которые могут встретиться вам под пылью в системном блоке, и не забудьте, как вернуть устройство на место. Если знакомство с графической картой зашло слишком далеко и вы не можете вставить ее обратно, загляните сюда — здесь мы подробно рассказали, как подключить видеокарту.
Ну а если серьезно, то определить, какая видеокарта установлена на компе, гораздо проще программным путем. Так что используйте метод с разборкой только в крайнем случае — когда ПК не включается, когда не работает электричество или когда вам очень скучно.
Где прячутся интегрированные видеокарты
Иногда в «Диспетчере устройств» не указаны конкретные спецификации видеокарты. Например, может стоять только название модели — Intel HD Graphics. Это графическая карта, интегрированная в процессор. В таком случае вам необходимо узнать, какой процессор установлен на ПК, и найти в интернете, какая графика в нем используется.
Определить, что за процессор стоит на компьютере, можно по тому же сценарию, что и с видеокартой.
- Откройте «Диспетчер задач», как показано в начале этой статьи. CPU, установленный на ПК, будет указан в разделе «Процессоры».
- Откройте «Сведения о системе» и найдите строку «Процессор».
- Используйте сторонние программы вроде CPU-Z, AIDA64, Speccy или CCleaner.
В Windows 7 вы можете зайти в меню «Пуск», кликнуть правой кнопкой мыши на «Компьютер» и выбрать «Свойства». Сведения о процессоре будут указаны в блоке «Система». В Windows 10 или 8.1 модель ЦП указана в «Диспетчере задач». Его можно открыть комбинацией клавиш CTRL+Shift+Esc.
Какая видеокарта установлена на устройстве Mac?
Проще всего найти модель своего «мака» на сайте Apple и посмотреть его спецификации. Если такой возможности нет, используйте нашу инструкцию.
- Откройте окно «Об этом Mac» — «Информация о системе».
- Во вкладке «Оборудование» выберите пункт «Графика / Монитор». Здесь указана вся информация о видеокарте.
Читайте также:
Фото: компании-производители, pixabay.com
Что такое видеокарта компьютера. Понятие, устройство и разъемы видеокарты
Содержание:
Обработка графической информации – одна из сложнейших задач, которые выполняет компьютер.
Видеокарта (видеоадаптер, видеоплата, разг. — видюха) – важная и сложная часть компьютера, в ее задачу входит обработка информации и вывод изображения на экран монитора. Современные видеокарты состоят из собственного процессора, кулера, оперативной памяти.
На протяжении многих последних лет существуют два основных производителя видеоплат. Это компании Nvidia и ATI Technologies (в 2006 году была приобретена американской компанией AMD). Компания Nvidia производит видеокарты под брендом GeForce, а ATI – под брендом Radeon.
Краткий принцип работы видеоадаптера
Процесс обработки графических данных – это очень сложный процесс. Чтобы получить на экране монитора определенное изображение, видеокарта выполняет много различных операций. Она получает информацию о будущей картинке от центрального процессора, после этого строит ее каркас, состоящий из точек (их называют «вершинами»).
Затем на этот каркас помещаются плоские кусочки – «полигоны». Под конец специальные программы («шейдеры») сглаживают углы, а на последнем этапе полученная фигура покрывается цветовой текстурой.
Т.к. картинка постоянно изменяется (особенно в компьютерных играх), расчеты должны производиться с очень большой скоростью. Только так можно обеспечить формирование необходимого количества кадров за 1 секунду. Идеальным для человеческого глаза является частота равная 25 кадров/сек. (англ. – FPS или Frames Per Second). Если количество кадров меньше, то будет заметно «торможение».
Почти все современные материнские платы и процессоры имеют встроенное видеоядро и поэтому покупать отдельную плату не всегда необходимо. В роли видеопамяти выступает часть оперативной памяти ПК. Не стоит ожидать высокой производительности от такого компьютера, но для работы в интернете и с офисными документами её будет вполне достаточно.
В случае, если вы планируете играть в компьютерные игры или заниматься обработкой графики или видео, без отдельной видеокарты не обойтись. Сегодня хорошая и мощная видюха является самым дорогим элементом при сборке игрового компьютера.
Устройство видеокарты
Рассмотрим из каких частей состоит видеоадаптер:
- Графический процессор (от англ. GPU (Graphics processing unit) — графическое процессорное устройство, графическое ядро) – занимается расчетами и формированием графической информации, которая выводится на монитор компьютера. GPU — основа видеоадаптера и очень часто превосходит центральный процессор по своей сложности.
- Видеопамять — является своеобразным буфером для временного помещения в него выводимых на монитор изображений, которые создаются и постоянно изменяются графическим ядром.
- Цифро-аналоговый преобразователь (ЦАП) (от англ. RAMDAC (Random Access Memory Digital-to-Analog Converter)) – осуществляет преобразование цифровой информации в аналоговый сигнал, который отображается на мониторе ПК. От ЦАП зависит разрешение картинки, частота вертикальной развертки, количество отображаемых цветов. Цифровые мониторы или проекторы, которые подключаются к цифровому разъему видеокарты, используют свои собственные ЦАП и не зависят от RAMDAC видеокарты.
- Видеоконтроллер – устройство, которое отвечает формирование и передачу на RAMDAC необходимой информации из видеопамяти.
- Видео-ПЗУ (Video ROM) – представляет из себя микросхему, которая хранит базовую систему ввода-вывода данной видеоплаты, другими словами, BIOS, и определяет алгоритмы и правила, заданные производителем, используя которые, между собой взаимодействуют различные составные части видеокарты.
- Система охлаждения, которая осуществляет отвод тепла от видеопроцессора, видеопамяти и др. компонентов и его рассеивание, для обеспечения рабочего температурного режима.
Разъемы для подключения в компьютер
Как мы уже отмечали выше, видюхи бывают внешние и встроенные. Рассмотрим немного подробнее особенности внешних видеокарт.
Внешняя видеокарта представляет собой плату расширения и подключается в один из портов на материнской плате.
Наиболее старый разъем для подключения это AGP (от англ. — Accelerated Graphics Port или в переводе – ускоренный графический порт). Довольно редко, но всё-таки его ещё можно встретить на довольно старых компьютерах. Он был разработан компанией Intel сразу после появления процессоров Intel Pentium II и предназначался для соединения видеокарт и материнских плат с целью увеличения быстродействия видеосистемы.
Но сегодня они безнадежно устарели, т.к. имеют очень малую пропускную способность шины (всего до 2.1 Гбайт/сек), при возросших требованиях современных программ и игр. Если в вашем компьютере установлена AGP видеокарта и нужно заменить ее на современную, то ничего не получится. Современные видеоадаптеры используют другой интерфейс – PCI Express x16.
В современных материнских платах отсутствует слот AGP, и все внешние видеокарты подключаются только через интерфейс PCI Express. Скорость шины данного интерфейса намного выше, чем у его предшественника. На сегодняшний день появилась уже третья версия интерфейса — PCI Express 3.0. С ним скорость передачи данных может достигать 16 Гбайт/сек.
Разъемы видеокарты
Современные видюхи обычно имеют по несколько разъемов, к которым можно подключить монитор (даже несколько мониторов одновременно), телевизор, проектор и т.д.
- Наиболее старым выходным разъемом является VGA (от англ. Video Graphics Array). Появился данный разъем в далеком 1987 г. Как правило, при помощи него видеоплаты подключают к старым мониторам. Сигнал, выходящий через данный разъем, является аналоговым.
- DVI (от англ. Digital Visual Interface) – цифровой выход. В основном используется для подключения современных ЖК-мониторов. В отличие от VGA. Может работать как аналоговым, так и с цифровым видеосигналом.
- HDMI (от англ. High-Definition Multimedia Interface) — цифровой выход, используется для подключения ЖК-телевизоров и плазменных панелей. Основное отличие между HDMI и DVI в том, что разъём HDMI, кроме передачи видеосигнала, может передавать многоканальный цифровой аудиосигнал.
- DisplayPort (DP) – также стандарт сигнального интерфейса, предназначенный для цифровых дисплеев. Рекомендуется к использованию в качестве самого современного интерфейса для соединения между собой аудио и видеоаппаратуры: компьютера с дисплеем или компьютера и домашнего кинотеатра.
Не знаете, какую видеокарту выбрать? Хотите выбрать недорогую, но достаточно мощную? Позвоните в центр компьютерной помощи Комполайф, и наши специалисты проконсультируют вас по всем интересующим вопросам и дадут ценные рекомендации по выбору. Кроме этого, у нас вы можете заказать установку новой видеокарты в системный блок.
Видео карта — Как выбрать компьютер, ноутбук, нетбук, комлектующих, деталей, описание, статьи, советы и рекомендации
Видеокарта – он же графический ускоритель, компонент компьютера отвечающий за вывод изображения и формирования графики, например в играх. Видеокарта необходима для работы компьютера иначе он просто не запустится, да и картинка не появиться. На данный момент существуют различные виды ускорителей, для домашних систем (настольных), мобильных (ноутбуков, коммуникаторов и даже телефонов), для полупрофессионального и профессионального использования. Также есть различия по «целям ускорения», есть ускорители двухмерной графики (2D) и ускорители трехмерной графики(3D). 2D-ускорители не всегда работают с 3D-графикой, но они скорее относятся к полупрофессиональным и профессиональным ускорителям, они служат в основном для работы, например, с фотографией (например, в журналах которые печатают). Но не стоит думать, что 3D-ускорители не работают с 2D-графикой, работают! просто упор ставиться на 3D. Видеокарты для домашних компьютеров все являются 3D-ускорителями. Основными параметрами видеокарт можно назвать: графический процессор, тип и объем памяти, система охлаждения, частоты и шина памяти, выходы.
Система охлаждения – важный элемент в видеокарте! При работе графический процессор, как и память, очень сильно греются, и если их не охлаждать, то встроенная защита просто отключит устройство. Хорошее охлаждение гарантируют качественную долгую и бесперебойную работу. Конечно, на базовых моделях ставят соответствующую систему охлаждения, хотя из-за пыли и грязи она со
временем может перестать справляться, но это мало вероятно. Обычно для охлаждения используют обычный радиатор и вентилятор, но сейчас все чаще встречаются модели с радиаторами на базе тепловых трубок, у них отвод тепла эффективней. Частоты и шина памяти – частоты показываются в МГц, фактически определение скорости, пишут их, зачастую, в моделях, в которых частоты выше базовых, «разогнаны», это немного повышает производительность, но и увеличивает теплоотдачу. Шина памяти, пишется, например, 256bit. На самом деле это сугубо технический параметр и конечному пользователю он должен быть безразличен.
Выходы – часто в описании видеокарты можно увидеть, DVI, HDMI, S-Video, DisplayPort и т.д. Это порты к которым можно подключить например монитор, или телевизор.
PCI-E Sapphire ATI Radeon HD5870 1024MB Vapor-X 256bit DDR5 DVI HDMI DisplayPort
PCI-E – слот для установки
Sapphire – производитель видеокарты
ATI Radeon – производитель графического ядра, и название линейки
HD5870 — модель
1024MB – объем памяти
Vapor-X – указание на модернизацию базового варианта, в данном случае улучшенная система охлаждения
256bit DDR5 – шина памяти и тип памяти
DVI HDMI DisplayPort – выходы для ТВ, панелей и мониторов PCI-E MSI GeForce GTX 570 1280MB 320bit GDDR5 [N570GTX-M2D12D5] DVI miniHDMI
PCI-E – слот для установки
MSI – производитель видеокарты
GeForce – производитель графического ядра
GTX 570 — модель
1280MB – объем памяти
320bit GDDR5 – шина памяти и тип памяти
[N570GTX-M2D12D5] – модель, маркировка MSI
DVI miniHDMI – выходы для ТВ, панелей и мониторов
Основные производители видеокарт:
MSI (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя)
Sapphire (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя)
Asus (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя)
Gigabyte (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя)
Palit (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя)
XFXforce (ссылка на сайт производителя)
Zotac (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя)
HiS (ссылка на сайт производителя)
Основные производители графических процессоров:
ATI (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя)
NVIDIA (ссылка на Wiki)(ссылка на сайт производителя)
Как выбрать видеокарту для компьютера? Какая видеокарта лучше: AMD или Nvidia?
- Содержание статьи
Выбор лучшей видеокарты для игр
Здесь предоставлена краткий список из лучших современных видеокарт для видеоигр.
AMD Radeon RX 6900 XT & Nvidia GeForce RTX 3090
Для игры в разрешении 4К.
Для тех, у кого неограниченный бюджет на видеокарту и кто хочет заполучить самую мощную видеокарту из современных существующих на рынке — стоит смотреть на пару AMD Radeon RX 6900 XT и Nvidia GeForce RTX 3090. Данные видеокарты обладают самой большой производительностью на данный момент, но и стоят не дешево — видеокарта RX 6900 XT стоит от 1000$, видеокарта от Nvidia — от 1500$. При этом, более дешевый продукт AMD показывает куда более низкую производительность при работе с трассировкой лучей.
Обзор AMD Radeon RX 6900 XT на сайте 3DNews
Обзор AMD Radeon RX 6900 XT на сайте iXBT
Обзор AMD Radeon RX 6900 XT на сайте Hardwareluxx
Обзор Nvidia GeForce RTX 3090 на 3DNews
Обзор Nvidia GeForce RTX 3090 на iXBT
Обзор Nvidia GeForce RTX 3090 на сайте Hardwareluxx
AMD Radeon RX 6800 XT и Nvidia GeForce RTX 3080
Для игры в разрешении 4К.
Данные видеокарты хоть и стоят на ступень ниже, чем свои старшие собратья, но все равно могут запросто порадовать своих владельцев запредельной на сегодняшний день производительностью. При этом они стоят гораздо дешевле, а если разница минимальна, зачем платить больше?
Обзор AMD Radeon RX 6800 XT на сайте 3DNews
Обзор AMD Radeon RX 6800 XT на сайте iXBT
Обзор AMD Radeon RX 6800 XT на сайте Hardwareluxx
Обзор Nvidia GeForce RTX 3080 на сайте 3DNews
Обзор Nvidia GeForce RTX 3080 на сайте iXBT
Обзор Nvidia GeForce RTX 3080 на сайте Hardwareluxx
AMD Radeon RX 6800 & Nvidia GeForce RTX 3070
Для игры в разрешении 4К и 1440p.
Данные видеокарты предлагают еще более выгодное соотношение цены с качеством, чем их более старшие версия. Так же, все они поддерживает все последние технологии от своих производителей, так что если Вам не нужны максимальные настройки на разрешении 4K в 120 Гц, то данные видеокарты более чем удовлетворят Ваши игровые потребности.
Обзор AMD Radeon RX 6800 на сайте 3DNews
Обзор AMD Radeon RX 6800 XT на сайте iXBT
Обзор AMD Radeon RX 6800 на сайте Hardwareluxx
Обзор Nvidia GeForce RTX 3070 на сайте 3DNews
Обзор Nvidia GeForce RTX 3070 на сайте iXBT
Обзор Nvidia GeForce RTX 3070 на сайте Hardwareluxx
Nvidia GeForce RTX 3060 Ti
Для игры в разрешении 1440p.
Продукт Nvidia, не имеющий на текущий момент аналогов у AMD. Производительность на уровне лучших видеокарт прошлых лет, но по гораздо более низкой цене.
Обзор Nvidia GeForce RTX 3060 Ti на сайте 3DNews
Обзор Nvidia GeForce RTX 3060 Ti на сайте iXBT
Обзор Nvidia GeForce RTX 3060 Ti на сайте Hardwareluxx
Сводная таблица производительности игровых видеокарт
AMD | Nvidia |
---|---|
RX 6900 XT | RTX 3090 |
RX 6800 XT | RTX 3080 |
RX 6800 | RTX 3070 RTX 2080 Ti |
RTX 3060 Ti RTX 2080 Super, RTX 2080 | |
RX 5700 XT Radeon VII | RTX 2070 Super, RTX 2070 GTX 1080 Ti |
RX 5700 Radeon RX Vega 64 | RTX 2060 Super, RTX 2060 GTX 1080 |
RX 5600 Radeon RX Vega 56 | GTX 1070 Ti |
GTX 1660 Ti, GTX 1660 Super GTX 1070 | |
RX 5500 XT RX 590, RX 580 | GTX 1660, GTX 1650 Super |
RX 570 | GTX 1060 |
Выбор лучшей видеокарты для работы
Выбор видеокарты «для работы» — слегка расплывчатое понятие, поскольку работа за компьютером может быть совершенно разной. Для кого-то это работа с офисными программами и браузером, для кого-то — видеомонтаж и модеривание… Сценариев работы множество и столько же вариантов какая видеокарта может понадобится в данных ситуациях.
Видеокарты для повседневного офисного использования
Для работы, где по минимуму играет роль видеокарты, прекрасно сойдут встроенные видеокарты в современные процессоры. Например, наиболее мощные встроенные видеокарты можно найти в процессорах AMD Ryzen — моделей 3200G и 3400G может хватить даже для некоторых современных нетребовательных видеоигр.
Обзор AMD Ryzen 3200G и 3400G на сайте 3DNews
Если же у процессора и материнской платы нет встроенного видеоадаптера, то стоит присмотрется к самым дешевым современным дискретным ускорителям — например, к Nvidia GeForce GT710. Их мощности вполне себе хватит для обеспечивания работы с простыми приложениями, они имеют несколько видеовыходов, что позволит подключить к ним несколько мониторов.
Обзор Nvidia GeForce GT 710 на сайте gecid
Видеокарты для професионального использования
Просмотреть подробное тестирование видеокарт в професиональных приложениях можно в следующем видео:
Прямые ссылки на тестирование видеокарт, в программах, из этого видео:
Adobe Premiere Pro CC 2019 RED 8K to 4K
Adobe Premiere Pro CC 2019 AVC
MAGIX Vegas Pro 16.361 Playback Framerate
MAGIX Vegas Pro 16.361 Encode Time
Autodesk Arnold Jaguar
Autodesk Arnold Sophie
AMD Radeon Pro Render 2.4.404 GT-R
AMD Radeon Pro Render 2.4.404 Villa
Blender 2.80.51 Viewport 1080p LookDev
Blender 2.80.51 Viewport 4K LookDev
Blender 2.80.51 BMW Cycles Render
Blender 2.80.51 Classroom Cycles Render
LuxMark 3.1 Luxball
LuxMark 3.1 Hotel
Chaos Group V-Ray 4.10.02 Flowers
Chaos Group V-Ray 4.10.02 Teaset
Redshift 2.6.23
OctaneBench 4.00c
OctaneBench 2019 RTX
Autodesk 3ds Max (SPECViewPerf 13)
Autodesk Maya (SPECViewPerf 13) 4K
Dassault Systemes CATIA (SPECViewPerf 13)
Dassault Systemes SolidWorks
PTC Creo
Siemens NX
SiSoftware Sandra 2018 SP4a Cryptography
SiSoftware Sandra 2018 SP4a Financial
SiSoftware Sandra 2018 SP4a Scientific
UL Firestrike 4K
UL TimeSpy 4K
UL VR Benchmark
Схема видеокарты. Внутреннее устройство и описание
Любой пользователь компьютера сталкивался с понятием «видеокарта», но не всегда мог ответить на этот вопрос о том, что это. Это незаменимая часть системы. Следует заострить внимание на устройстве и схеме видеокарты.
Описание компонента
Видеокарта — это устройство, предназначенное для вывода изображения на экран монитора. Параметры видеокарт зависят от компонентов, из которых она сделана. Все, что находится внутри, влияет на ее производительность, частоту, объем памяти и степень охлаждения. Видеокарты бывают двух видов: дискретные и интегрированные.
Интегрированные видеокарты, или встроенные, находятся на материнской плате или центральном процессоре. Они представлены в виде чипа и способны лишь на простейшие функции, которые не требуют особых нагрузок. Такой видеокарте схема не нужна.
Дискретный вариант — совсем другое дело, так как его возможности намного превосходят встроенный. Эти видеокарты делятся на три типа:
- Стандартная видеокарта. На примере фирмы Invidia можно представить такой тип видеокарт, которые не рассчитаны на большую нагрузку. В любом поколении есть такие карты, а их тип можно определить по второй цифре. Например, GT 610, 620, 630 и 640 будут считаться стандартными. Иногда такие видеокарты называют офисными. У них нет разъема для дополнительного питания и они не обладают мощной системой охлаждения.
- Средний класс. Схема видеокарты такого типа немного сложнее, чем офисного варианта. Они маркируются уже как GTS 650, а иногда к названию прилагается приставка «TI». Это означает, что видеокарта обладает разгонным потенциалом и может достичь результатов более мощной модели. Эти графические адаптеры обладают дополнительным разъемом для питания и посредственным охлаждением в виде радиатора и одного вентилятора.
- Игровой класс видеокарт уже поднимается в серии под маркировкой GTX 660, 670 и 680. Чем больше вторая цифра, тем больше возможностей сможет показать данная карта. С ее помощью можно запускать самые мощные компьютерные игры, но такие видеокарты требуют дополнительного питания, поэтому запас блока должен позволять использовать ее. С мощной видеокартой можно воспользоваться разгоном, что увеличит ее частоты и улучшит параметры.
Схема видеокарты
На данный момент существует множество моделей видеокарт, но их архитектура практически одинакова.
Начать описание схемы видеокарты стоит с самого главного — печатной платы. Именно на ней расположены все необходимые компоненты. Размер печатной платы тоже имеет значение. Чем длиннее она, тем больше места будет занимать в системном блоке.
Далее идет «мозг» видеокарты, которым является графический процессор. Его главная задача — обрабатывать команды, которые относятся к графической сфере. Из-за того, что GPU берет на себя часть нагрузки, центральный процессор может выполнять свои задачи быстрее. Ее превосходство может затмить даже центральный процессор, так как она обладает большим количеством вычислительных блоков, или TMU.
Цветопередача
Видеоконтроллер тоже занимает не последнее место в схеме видеокарты. Чтобы генерировать изображение на экране, видеоконтроллер получает команду с центрального процессора, обрабатывает ее в цифровой сигнал, чтобы получилась картинка. У современных видеокарт имеется два вида видеоконтроллеров: внешние и внутренние. Каждый из них способен самостоятельно функционировать, тем самым обеспечивая передачу сигнала на несколько мониторов.
Видеопамять практически не нуждается в описании, так как ее предназначение более чем понятно. Типы памяти отвечают за быстродействие видеокарты, поэтому формат GDDR5 является самым оптимальным вариантом на данный момент.
Цифровой преобразователь несет ответственность за цветопередачу сигнала, который поступает с видеоконтроллера. В схеме видеокарты Nvidia это RGB.
Охлаждение
Последним, но немаловажным, пунктом в схеме видеокарты становится система охлаждения. Постоянная нагрузка в играх приводит к нагреву всей видеокарты, поэтому она нуждается в качественном охлаждении. Оно может быть представлено в виде радиатора с вентиляторами или водяных трубок с охлаждающей жидкостью внутри.
Это была общая схема видеокарт GTX. С каждым поколением меняется только внутренняя архитектура, которая позволяет видеокарте использовать усовершенствованные алгоритмы для работы с изображениями.
Напряжение и питание
Для работы дискретной карты необходимо подключать ее к блоку питания. Для этого существуют специальные разъемы и кабели на 6 и 8 контактов. Иногда они идут в паре, что выделяет представителя мощной видеокарты.
Схема питания видеокарты и ее напряжения такова:
- Графический процессор топовой видеокарты может иметь до 16 виртуальных фаз напряжения. Карты меньшей мощности — от одной фазы.
- На видеопамяти установлено до трех фаз питания.
- Если видеокарта предназначена для подключения дополнительного питания, то у нее расположена одна или две фазы.
Остальные компоненты не обладают отдельным напряжением, поэтому их рассматривать нет смысла.
Какая видеокарта лучше всего подходит для игр 💻
При покупке или модернизации компьютера у любого более-менее играющего человека возникает вопрос о хорошей видеокарте. Конечно, если вы не любите играть или любимая игрушка это «Косынка» или что-нибудь другое на логику, то подойдёт любая видеокарта.
Для двумерных игр (не 3D) нет разницы по мощности видеокарты, потому что она используется практически только для вывода изображения и от неё не требуется сложных обсчётов пространства. В этом случае подойдёт даже встроенная видеокарта. Для трёхмерных игр всё наоборот. Производительность в играх напрямую зависит от характеристик и мощности начинки. Для лучшего понимания вопроса, давайте рассмотрим какие видеокарты бывают:
- Встроенные (интегрированные)
- Дешёвые «затычки» для слота в материнской плате
- Бюджетные
- Среднего класса
- Высокого класса
А теперь посмотрим для каких целей лучше подходят видеокарты из каждой категории.
Встроенные или интегрированные видеокарты
Интегрированные графические решения начали использовать уже давно и пользуются популярностью у нетребовательных пользователей. Основное её преимущество – это цена. Ведь за неё практически ничего не нужно платить, бесплатная видеокарта, но на ней можно играть в облачном гейминге. Раньше под встроенным видео предполагалось, что это отдельный чип, установленный на материнской плате. Но так уже давно не делают, теперь вся логика встроена в центральный процессор, а на системной плате расположены только видеовыходы на монитор.
Помню, в 1999 году мой друг первый купил себе модную материнку на чипсете Intel i810 со встроенной графикой. В своей глубинке мы впервые смогли поиграть в 3D игрушки и радости небыло предела 🙂 Сегодня 3D-графикой уже никого не удивишь и если собираетесь играть, то интегрированные видеокарты не то, что вам нужно.
В гибридных процессорах Intel встроена более слабая по производительности графика, чем в AMD. Исключение составляет ядро Iris Pro (HD) 5200, 6200, которое при прочих равных довольно неплохое и позволяет даже играть на минимальных настройках в новых играх, и на средних в игрушки 2-3 лет давности.
Обычные же видеоядра Intel называются Intel HD Graphics 510, 520.. — .. 620, 630. Здесь первая цифра обозначает серию, а вторая — производительность. Т.е., чем больше первая цифра, тем больше поддерживаемых технологий, а чем выше второе число, тем быстрее чип, грубо говоря. С каждой новой архитектурой, встроенное видео в процессорах Intel прилично улучшалось, при этом сама модель процессора значения не имеет. Ради интереса, если распределить скорость обработки графики по возрастанию, то получится так:
- Sandy Bridge
- Ivy Bridge
- Haswell
- Broadwell (E)
- Skylake
- Kaby Lake
- Coffee Lake
AMD применяют технологию Fusion для объединения вычислительного процессора и видеологики в одном месте. Такие процессоры называются APU и в них встроен полноценный видеочип. С каждой новой архитектурой (LIano, Richland, Zen и др.) производительность чипов повышается. Чем выше серия процессора, тем быстрее ядро. Например A4->A12, Ryzen 3->Ryzen 7. В процессорах Ryzen встроенная графика есть в моделях в буквой «G».
То же самое относится и к модели видеочипа, история такая же: первая цифра это серия, остальные — индекс производительности. Чем выше серия, тем больше поддерживаемых технологий, например DirectX 11, 12, 13 и другие фишки. А чем больше следующее число, тем быстрее «карточка». Если сравнить AMD HD8370 и HD7480, то окажется что они почти одинаковые по производительности. Цифры ..480 немного больше чем ..370, зато серия 8000 лучше чем 7000.
Топовое видеоядро от AMD Radeon RX Vega даже заменяет дискретные видеокарточки бюджетного и начального уровня. Если есть встроенное видео, то также можно установить отдельную видеокарту и использовать только её. А если процессор поддерживает технологию Dual Graphics, то оба чипа вместе.
Характеристики дискретных видеокарт
Сразу скажу, что знание технических характеристик выбранной видеокарты не даёт однозначного понятия о её производительности, потому что очень много факторов на это влияет. По характеристикам можно лишь в общих чертах понять с чем имеем дело, но реально сравнивать видеокарты нужно по тестам в интернете.
Так уж получается, что производительность во многом зависит от архитектуры видеочипа и его внутренних характеристик, о которых в прайсах не пишут. То же самое и с процессорами. Можно взять два процессора с одинаковой частотой, но они могут отличаться по быстродействию в два раза, из-за разной внутренней архитектуры (принципиальной схемы, другими словами).
Вот основные характеристики видеокарт:
Видеочип (GPU, графический процессор) – это основной параметр, влияющий на скорость обработки 3D-графики. Но, как я уже сказал, его название вам ни о чём не скажет, надо смотреть сравнительные тесты. Каждый GPU рассчитан на свою частоту работы (как процессор) и имеет определённое количество потоковых, шейдерных, вершинных процессоров и текстурных блоков. Зная их количество и частоту можно примерно сравнить видеокарты одной линейки и одного производителя (для NVidia и AMD (ATI) принцип работы сильно отличается).
Чем больше процессоров, блоков и частота, тем лучше. Техпроцесс изготовления чипа немаловажная характеристика, на неё можно смотреть всегда и на любых картах. Чем он меньше, тем больше соотношение производительность/энергопотребление. Измеряется в нанометрах, например 14-28нм. Кстати, GPU может быть несколько. Тогда для каждого GPU используется отдельный вентилятор.
Видеопамять, по типу разделяется на DDR3-4, GDDR4-6. Чем выше – тем лучше. Старая память DDR2 уже не используется, а вот DDR3-4 ещё ставят на бюджетные модели, от неё лучше держаться подальше. Можно доплатить немного и взять карточку с уже заметно более производительной памятью GDDR4.
Частота работы видеопамяти – не менее важная характеристика, чем тактовая частота работы графического процессора. Как правило, зависит от типа памяти. Чем больше цифра, тем выше частота, и тем лучше. Очень высокая частота: 8000 MHz.
По разрядности шины память бывает 64, 128, 256, 352, 384, 512 и 2048 бит (больше – лучше). Это означает сколько можно передать информации за один такт. Считаю что это самая важная характеристика после модели графического процессора.
Объём памяти я не случайно поставил на последнее место, сейчас расскажу почему. Как вы думаете, почему на бюджетных и дорогих картах устанавливается почти одинаковый объём видеопамяти? Это чистый маркетинг, потому что для бюджетных карт лишняя видеопамять абсолютно ни к чему. Более важны разрядность шины и частота работы памяти.
Например, карта с 4096 Мб и 128 бит шиной будет намного медленней, чем карта с 2048 Мб памяти и 256 бит шиной. Слабая видеокарта просто не справится с большими объёмами текстур, и большой объём памяти в них может пригодиться лишь узкоспециализированным дизайнерам. Не гонитесь за объёмом памяти!
Интерфейс, например PCI-Express x16 3.0, не имеет значения. Главное, чтобы материнская плата поддерживала такой же интерфейс или чуть ниже.
Остальные характеристики не влияют на прямую на производительность карты, например RAMDAC – частота цифро-аналогового преобразователя практически у всех видеокарт равна 400МГц и отвечает за максимально поддерживаемое разрешение экрана (400МГц хватит ещё на много лет вперёд). Все эти параметры можно узнать с помощью специальной программы.
И «человеческая» характеристика – это актуальность видеокарты. Это значит сколько лет карточка сможет тянуть современные игры на средних или максимальных настройках. Например, можно взять топовую карту из линейки, и она переживёт ещё несколько поколений карточек, прежде чем вы задумаетесь о её замене. И скорее всего поводом для замены станет не тормоза в последних играх, а отсутствие поддержки последней версии DirectX или нужного интерфейса для подключения монитора или ЖК-телевизора.
«Затычки» для слота в материнской плате
Самые бюджетные видеокарты покупают чтобы просто подключить к ней монитор, ни о каких играх речи не идёт, кроме самых простых или очень старых. Поэтому их называют затычками PCI-Express слота в материнской плате. В принципе, её вполне могла бы заменить встроенная видеокарта, но, за неимением оной, берут недорогие затычки, поэтому их ещё называют «офисными».
В эти видеокарты установлен «обрезанный» со всех сторон видеочип, урезанная шина видеопамяти (64 или если повезёт 128 бит) и небольшой объём видеопамяти. Ради справедливости стоит упомянуть что такие видеокарты ценятся любителями домашних кинотеатров на основе компьютера HTPC (Home Theater Personal Computer). И не зря, ведь «затычки» обладают рядом преимуществ:
- низкое энергопотребление
- отсутствие шума, если охлаждение пассивное
- наличие необходимых видеовыходов для подключения монитора или ЖК телевизора
Такие видеокарты часто поставляются с пассивным охлаждением без вентилятора. Имейте ввиду, что видеокарты с пассивным охлаждением почти никогда не подходят для игр! Они сильно греются и при продолжительном нагреве портятся или сгорают. Как минимум, нужно позаботиться о хорошо вентилируемом корпусе, особенно летом.
А так как играть за домашним кинотеатром никто не собирается, то больше ничего и не нужно. На данный момент у NVidia это видеокарты моделей (от худшего к лучшему): GeForce G210-220, GT610-620, GT710-720. У AMD это видеокарты типа RadeOn R5 230.
Бюджетные видеокарты
Эти видюхи хорошо подходят для тех, кто любит иногда поиграться, пострелять монстров или играет в нетребовательные игры. Бюджетные решения это хороший вариант для замены старенькой карточки, если та, например, сгорела или начала глючить. Эти карты обычно имеют 128 бит разрядность шины памяти с обёмом 1024-20148МБ.
К бюджетным можно отнести не только те, которые позиционируются как бюджетные, но и приличные карточки прошлого поколения. Дело в том, что с выходом новой линейки видеокарт, прошлая линейка считается устаревшей. Но вся соль в том, что устаревшие карты более высокого класса переиграют бюджетные из новой линейки по той же цене!
Если подумать логически, то напрашивается вопрос, а на кой тогда новая линейка? Всё просто, компании выпускают новую топовую видеокарту, которая уделывает предыдущую топовую модель, и при этом выпускаются урезанные версии от высокого до инфрабюджетного классов, чтобы заполнить модельный ряд.
Новые недорогие модели могут иметь поддержку новых стандартов, но это чистый маркетинг. Например, появляется бюджетная видеокарта с поддержкой новой версии DirectX 12, но в реальности она не потянет игры в режиме DirectX 12 даже с минимальными настройками. При этом в новой дешёвой карте будет урезанная шина памяти. Надеюсь теперь понятно, почему более старые небюджетные видеокарты будут лучше новых бюджетных по одной и той же цене.
Среди бюджетных видеокарт NVidia на данный момент можно отметить модели GeForce GT730, GT1030. Для AMD это видеокарты типа RadeOn R7 240.
Видеокарты среднего класса
Эти видеокарты являются оптимальным выбором при покупке или модернизации компьютера. Они позволяют играть в любые современные игры на средних или даже высоких настройках. Как правило, если такая видеокарта потом меняется на более мощную, то меняется почти весь компьютер (материнская плата, процессор, оперативная память, блок питания…). Эти карточки остаются актуальными ещё один-три года. Видеокарты среднего класса могут иметь 256-384 бит шину памяти и до 4096МБ видеопамяти.
При покупке стоит обратить внимание на достаточную мощность вашего блока питания. Если кто не знает, хорошие видеокарты под нагрузкой потребляют больше, чем весь компьютер. Тут же надо обращать внимание на достаточную мощность процессора. Если процессор окажется неспособным обеспечить видеокарту данными для обработки, то она останется недогруженной и не будет работать на всю силу. Просто нужно чтобы видео и проц были из одного ценового сегмента.
Для примера, современные видеокарты среднего класса у NVidia это GeForce GTS1050, GTX1060(Ti). У AMD это модельки RadeOn RX460, RX550, RX560 и другие.
Высококлассные видеокарты для всех игр
Это — эталон производительности, мечта любого геймера! Именно они участвуют в борьбе производителей за право называться лучшим. Это видеокарты с двумя и более графическими процессорами, с максимальной разрядностью шины и видеопамяти. Прожорливы и выглядят как танк! Под такую видеокарту компьютер подбирать надо изначально, а то потом придётся менять всю комплектуху (материнскую плату, процессор, оперативную память, блок питания и может быть даже корпус).
Стоят они как весь ваш компьютер! Никакая игрушка не осмелиться тормознуть на такой системе 🙂 Учтите, что не во всякий корпус такая влезет, и охлаждение в корпусе должно быть продуманным.
Есть большой плюс в покупке такой карты – это большой срок актуальности, он может составлять несколько лет. Но минус в том, что через год после выпуска топовой карты цена на неё может сильно упасть. Явных энтузиастов это никогда не останавливало 🙂 С такой видеокартой вы ещё долго не будете искать что-то получше!
В качестве примера видеокарт высшего ценового диапазона можно привести Nvidia GTX1070, GTX1080(Ti), для AMD это видеокарты моделей RadeOn RX470, 570, 580. Модели с приставкой «Ti» означают «Titanium», более мощные. Кстати, самые классные видеокарты сильно дороже средних, потому что их используют для майнинга криптовалют, спрос очень высокий. Поэтому геймеры ненавидят майнеров 🙁
Существуют ещё профессиональные видеокарты, например NVidia Quadro. Лучше дам выдержку из Википедии:
Quadro — бренд графических карт фирмы NVIDIA, предназначенный для профессионального использования в рабочих станциях САПР, станциях компьютерной графики и создания цифрового контента. Графические процессоры, используемые в продуктах Quadro, идентичны процессорам в графических картах GeForce. Конечные продукты графических карт отличаются по существу драйверами устройств и профессиональным уровнем поддержки программного обеспечения.
Quadro NVS — видеокарты, разработанные для бизнес-приложений (финансовых, корпоративных, ECAD) и для многомониторных решений
Что можно сделать чтобы увеличить производительность без замены видеокарты?
В некоторых случаях производительность зависит от драйверов видеокарты. Если они были криво установлены, то придётся удалить драйвера видеокарты и установить их заново.
Есть такое призвание «оверклокер». Это люди, которые выжимают всё из своего компьютера. Они разгоняют процессор, память и видеокарту до предельно возможных значений и пользуются бОльшей производительностью. В принципе, в небольшом разгоне нет ничего плохого, но небольшой разгон не даст большого прироста производительности.
Некоторые производители выпускают видеокарты уже с заводским разгоном. Например, у Palit в названии разогнанных карт есть слово «Sonic». Куда лучше прикупить на барахолке такую же видеокарту как у вас и поставить рядом с имеющейся. Для этого понадобится специальный мостик, который также продаётся, и поддержка материнской платой двух и более карт. Тогда обе карточки будут трудиться на одно общее дело по технологии SLI для NVidia, и CrossFireX для AMD. При этом производительность поднимется в 1,5-1,8 раз.
Полезный совет: будьте осторожны при подключении к компьютеру телевизора по HDMI!
На этом всё, если вам понравилась статья буду премного благодарен, если вы поделитесь ей с друзьями через социальные сети. Подпишитесь на обновления блога, чтобы получать новую полезную информацию прямо на почту!
Предлагаю посмотреть видео моего коллеги, узнаете ещё интересные фишки:
Определение видеокарты
Большая часть обработки, выполняемой на компьютере, выполняется через центральный процессор компьютера или ЦП. Таким образом, чтобы дать ЦП передохнуть и помочь ему работать более эффективно, видеокарта может использоваться для обработки графической части нагрузки обработки. Поскольку большинство современных программ имеют графическую ориентацию, видеокарта может помочь практически любой программе работать более эффективно. Однако разница в производительности особенно заметна в приложениях для редактирования изображений и 3D-играх.
Видеокарты, также называемые графическими ускорителями, могут ускорять рендеринг как 2D-, так и 3D-графики. Такие программы, как фоторедакторы и веб-браузеры, могут выиграть от 2D-ускорения, в то время как программы проектирования САПР и видеоигры, скорее всего, выиграют от 3D-ускорения карты. Некоторые программы настолько сильно зависят от видеокарты, что не будут работать, если поддерживаемая видеокарта не установлена.
Большинство видеокарт поддерживают библиотеки OpenGL и DirectX. Эти библиотеки включают команды для управления графикой, которые программисты могут включать в свой код.Некоторые из этих команд могут включать перемещение или вращение объекта, морфинг полигонов или излучение света и создание теней. Использование стандартных функций OpenGL или DirectX упрощает разработчикам создание программ с графической ориентацией. Конечно, это также требует, чтобы компьютер включал поддерживаемую видеокарту для запуска программы.
Видеокартыобычно устанавливаются в разъемы PCI или AGP на задней панели компьютера. Большинство компьютеров поставляются с видеокартой, установленной в один из этих слотов, что означает, что ее можно будет обновить позже.
TechTerms — Компьютерный словарь технических терминов
Эта страница содержит техническое определение видеокарты. Он объясняет в компьютерной терминологии, что означает видеокарта, и является одним из многих терминов, связанных с оборудованием в словаре TechTerms.
Все определения на веб-сайте TechTerms составлены так, чтобы быть технически точными, но также простыми для понимания. Если вы найдете это определение видеокарты полезным, вы можете сослаться на него, используя приведенные выше ссылки для цитирования. Если вы считаете, что термин следует обновить или добавить в словарь TechTerms, отправьте электронное письмо в TechTerms!
Подпишитесь на рассылку TechTerms, чтобы получать избранные термины и тесты прямо в свой почтовый ящик.Вы можете получать электронную почту ежедневно или еженедельно.
Подписаться
Что такое видеокарта
Видеокарта — это компонент ПК, который подключается к материнской плате компьютера, также известный как видеоконтроллер, адаптер дисплея, видеоплата, графическая карта или видеоадаптер. Это плата расширения, которая контролирует и вычисляет внешний вид изображения на экране и используется для улучшения качества изображения, отображаемого на дисплее. Даже вы не можете увидеть эту страницу без видеокарты.Он увеличивает пропускную способность видео, поскольку является промежуточным устройством. На картинке ниже изображена видеокарта.
Точнее говоря, внутри компьютера это аппаратное обеспечение, которое обрабатывает графическую часть вычислительной нагрузки, и обычно ЦП выполняет большую часть задачи. Из-за дополнительной вычислительной мощности и видеопамяти геймеры используют видеокарту вместо встроенной графики. Практически он может запускать все программы более эффективно, поскольку в наше время большинство программ имеют графическую ориентацию.
Видеокарта имеет возможность ускорять рендеринг как 2D-, так и 3D-графики. Как веб-браузеры и программы фоторедакторов могут выиграть от 2D-ускорения, а видеоигры и программы проектирования САПР, вероятно, выиграют от 3D-ускорения карты.
Библиотеки, такие как OpenGL и DirectX, поддерживаются большинством видеокарт. Для управления графикой в этих библиотеках есть команды, которые программисты могут использовать в своем коде. Некоторые из них могут использоваться для создания света, морфинга полигонов, перемещения или поворота объекта и создания теней.Для создания программ с графической ориентацией стандарты OpenGL или DirectX предоставляют разработчикам более простой способ. Для компьютера это также делает обязательным использование поддерживаемой видеокарты с точки зрения запущенных программ. Компоненты видеокарты приведены ниже:
- графический процессор
- DVI
- Видео-BIOS
- Видеопамять
Видеокарты не были очень сложными на заре компьютерной графики. Они могли отправлять на дисплей только выходные данные, поступающие от процессора.Из-за вывода в текстовом формате это работало хорошо. В результате в ранних операционных системах не было цветной и сложной графики.
В наше время видеокарты похожи на сопроцессоры. Это означает, что вместо того, чтобы направлять простой сигнал на дисплей, видеокарты добавляют некоторую вычислительную мощность. Кроме того, видеокарты имеют возможность проверять качество вывода.
Важные факты о видеокартах
Каждая материнская плата поддерживает только ограниченный набор форматов видеокарт.Поэтому перед покупкой всегда уточняйте у производителя материнской платы.
Многие современные компьютеры имеют встроенное видео — графические процессоры, встроенные непосредственно в материнскую плату и не включающие карты расширения видео. Это делает компьютер менее мощной графической системой, но и менее дорогой. Этот вариант подходит для пользователей, которые не интересуются новейшими играми или дополнительными графическими задачами. Большинство материнских плат имеют встроенное видео; предоставить возможность BIOS отключать микросхему, через которую видеокарта может быть установлена в слот расширения.
Как проверить, какая у меня видеокарта?
В Windows пользователи могут использовать Диспетчер устройств для проверки видеокарт; это самый простой способ узнать, что есть у пользователей видеокарт. В разделе «Адаптеры дисплея» можно найти список видеокарт. Кроме того, можно использовать такой инструмент, как Speccy, чтобы узнать, какая у вас видеокарта, что является бесплатным инструментом системной информации. Он помогает идентифицировать интерфейс шины, объем памяти, идентификатор устройства, температуру, производителя, версию BIOS, модель и некоторую другую информацию о видеокарте.
Еще один способ увидеть видеокарту в системе — это корпус компьютера, который нужно открыть, чтобы увидеть, какая видеокарта установлена в системе. ЕСЛИ вам нужно заменить видеокарту, вскрытие корпуса компьютера является обязательным вариантом. Но если вы хотите видеть только информацию о видеокарте, лучше использовать программное обеспечение, указанное выше.
Компоненты видеокарты или видеокарты
Вот некоторые важные компоненты видеокарты:
GPU (графический процессор)
Каждая видеокарта имеет графический процессор, который является сердцем видеокарты.Это основной компонент видеокарты, который выполняет математические вычисления, необходимые для создания визуальных эффектов. Обычно его размещают под вентилятором или радиатором, потому что при выполнении вычислений процессор может сильно нагреваться. Некоторые процессоры графического процессора предоставляют расширенные функции, например предлагают трехмерную графику, которая выглядит более гладкой благодаря сглаживанию всей сцены.
Память
Память необходима для хранения полной информации, к которой можно быстро получить доступ, когда придет время.Хотя графический процессор выясняет, как отображать изображения, память — это место, где хранятся все сложные текстуры, необходимые до тех пор, пока они не будут готовы к использованию. В этой ситуации оперативная память — это полезная память. Графический процессор извлекает текстуры из памяти и пересылает их в ОЗУ после их обработки, а затем RAMDAC принимает их из ОЗУ и затем пересылает их на ваш монитор или ЖК-экран для отображения. RAMDAC преобразует изображение в аналоговый сигнал, поскольку представляет собой цифро-аналоговый преобразователь с произвольной памятью, а затем отправляет их на ваш монитор или ЖК-экран с помощью кабеля дисплея.По сравнению с памятью на настольном компьютере или ноутбуке, память видеокарты или оперативная память намного быстрее.
Внутренний интерфейс
Основная функция внутреннего интерфейса — подключение видеокарты к материнской плате. Раньше интерфейс AGP (Accelerated Graphics Port) использовался видеокартами для подключения к материнской плате, но теперь видеокарты используют интерфейс PCI Express 2.0 x16 для подключения к материнской плате, что намного быстрее и эффективнее по сравнению с AGP. Кроме того, если слот PCI Express x16 находится на вашей материнской плате, вы не можете использовать карту.
Порты DVI / HDMI / VGA
Внешний интерфейс графической карты состоит из портов DVI, HDMI или VGA. С помощью соответствующего кабеля они подключают монитор или ЖК-экран к видеокарте. Оба типа интерфейсов, DVI и HDMI (мультимедийный интерфейс высокой четкости) включены в высокопроизводительные видеокарты, в то время как младшие содержат только порты VGA и DVI (цифровой видеоинтерфейс). В дополнение ко всем этим основным компонентам, резисторам, конденсаторам, диодам и многому другому, на видеокарте также представлены некоторые другие компоненты.
Различные типы графических карт
Если вы добавите к компьютеру отдельную видеокарту, это повысит скорость видео и видеоигр. Но на рынке доступно множество типов видеокарт; вы должны знать, какая карта лучше для вашего компьютера.
на борту
Встроенная видеокарта со слотом расширения входит в состав большинства бюджетных ПК вместо отдельных видеокарт. Обычно для декодирования высококачественного видео и игр с интенсивной графикой встроенная карта не может быть мощнее.Встроенная графика не может быть удалена физически. Поэтому, если вам нужно заменить встроенную графику на дополнительную видеокарту, вам придется отключить встроенную графику в BIOS компьютера, чтобы установить дополнительную видеокарту.
PCI Экспресс
PCI Express является стандартом видеокарт с 2009 года. Только два производителя, NVIDIA и ATI, производят видеокарты PCI Express. Последним из них является PCI Express 3.0, и он состоит из трех архитектур.
AGP
В начале и середине 2000-х AGP был стандартным типом графической карты, что означает порт ускоренной графики.В наше время эти карты были заменены на PCI Express и не получили широкого распространения. Кроме того, порты AGP не включены большинством производителей оборудования в свои системы. В 2008 ATI представила серию Radeon HD 4000; Однако до сих пор новая карта не выпущена.
Внешние графические карты
Поскольку производители портативных компьютеров перестали включать в них место для дополнительной видеокарты, некоторые производители начали производить внешние видеокарты для улучшения графических возможностей.
Графические карты предыдущих поколений
Видеокарты, такие как PCI, локальная шина VESA и графические карты ISA, в наше время не получили широкого распространения. Эти видеокарты несовместимы с текущими версиями Windows. Поэтому вышеупомянутые карты не пользуются большей популярностью.
История видеокарт и стандарты
Часто порт принтера был включен в графическую карту, поскольку принтер печатал информацию на «зеленом» экране с более низким разрешением.
В 1987 появился новый стандарт графики, когда IBM представила видеографический массив (VGA).При разрешении до 720×400 дисплей VGA может поддерживать до 256 цветов. Возможно, VGA был аналоговым, что отличает предыдущие форматы от VGA, а дисплеи были цифровыми. Хотя это может быть более старый вариант, если вы переходите от цифрового к аналоговому, по сравнению со строгим включением / выключением цифрового характера, он предлагает возможность изменять сигнал для возможной комбинации. Сейчас производители видеокарт предлагают полностью цифровые дисплеи, которые обладают теми же функциями, что и аналоговые адаптеры.
Со временем карты SVGA были разработаны на основе VGA, но производитель каждой карты увеличивал глубину цвета и добавлял разрешения по-разному. Наконец, SVGA обеспечивает разрешение 1280×1024 и до 16,8 миллионов цветов.
Графические картысоответствуют отраслевым стандартам, которые позволяют пользователям выбирать карты для своего ПК из множества графических карт. Сравнивая базовую спецификацию VGA, вы можете купить любую карту, которая может предложить вам более высокие цвета и разрешение.
GeForce 6 Series 6600 и 6800 были выпущены Nvidia в 2004 .6800 была оригинальной картой, которая была популярна среди оверклокеров. Оверклокеры — это программы, использующие эту программу, известную как Riva Tuner. SLI поддерживает несколько видеокарт и технологию PureVideo, которая обеспечивает лучшее качество видео. GTX 8800 была представлена GeForce в 2006 . Radeon HD 5970 была выпущена AMD и также поглотила ATI в 2009 .
Для чего нужна видеокарта?
Более миллиона отдельных пикселей включены в средний компьютерный монитор, который может отображать определенный цвет для создания сложных изображений.Однако между ЦП (центральным процессором) и экраном компьютерам нужна видеокарта, которая будет выступать в качестве посредника.
CPU отправляет запрос на видеокарту, когда ей нужно что-то отобразить. Затем видеокарта вычисляет, как именно визуализировать инструкции. В этой аналогии пиксели функционируют как холст видеокарты. С помощью кабеля, такого как VGA, S-Video или DVI, он отправляет информацию на монитор, чтобы визуальные эффекты отображались на экране.
Когда дело доходит до преобразования двоичных данных в трехмерное изображение, видеокарта должна сначала начинаться с базового каркаса.Затем добавьте световые эффекты, текстуры и сложные цвета. Этот процесс необходимо повторять примерно 60 раз в секунду, чтобы добиться оптимальной производительности, иначе визуальные эффекты станут вялыми.
Порты для видеокарт
С видеокартами используются различные типы видеопортов, а именно:
DVI: Интерфейс цифрового видео (DVI) — это интерфейс видеодисплея, разработанный для индустрии ПК для передачи цифрового видеоконтента на устройства отображения. Он может передавать видеоконтент с разрешением до 2560 x 1600.От компьютера до монитора DVI практически исключает потерю сигнала и сохраняет данные в цифровой форме. Некоторые телевизоры также используют соединение DVI, поскольку кабели DVI могут передавать аудиосигналы. Следовательно, HDMI может быть более распространенным, поскольку он может передавать как аудио / видео сигналы.
S-Video: S-video — это стандарт аналогового видеосоединения, который расшифровывается как Super Video. Это формат передачи видео, при котором электрические сигналы передаются по проводам для представления исходного видео. Это своего рода соединение, которое можно найти на видеоустройствах, в котором используются интерфейс и кабель с круглым разъемом.Он также используется для подключения видеомагнитофонов, телевизоров, видеокамер, компьютеров, а также DVD-плееров.
VGA: VGA — это популярный стандарт дисплея, который расшифровывается как Video Graphics Adapter или Array. Он разработан IBM и представлен в 1987 году. Это соединение для таких устройств, как мониторы и проекторы, которое предлагает цветные экраны с разрешением 640 x 480 пикселей. В этом случае отображается 256 цветов, если разрешение снижено до 320 x 200. Кабель VGA обеспечивает только более низкое качество отображения и более низкие разрешения на экранах, поскольку он использует аналоговые сигналы.На изображении ниже показан пример кабеля, порта или разъема VGA.
HDMI: HDMI — это интерфейс или разъем, который в основном используется в таких устройствах, как DVD-проигрыватель, проигрыватель Blu-ray, проектор и HDTV. Это означает мультимедийный интерфейс высокой четкости, который широко используется для аудиовизуального оборудования для передачи высококачественных и широкополосных потоков аудио и видео между устройствами.
Назначение видеокарты | Small Business
Стивен Мелендез Обновлено 24 апреля 2019 г.
Графическая карта, также называемая видеокартой или видеокартой, представляет собой печатную плату в компьютере со специализированным оборудованием, оптимизированным для отображения высококачественной графики с высокой скоростью скорость.Они есть в большинстве современных компьютеров, и хотя они иногда ассоциируются с видеоиграми, которые хотят получить от своих игр максимум удовольствия, они также полезны для профессиональных приложений, таких как использование Adobe Photoshop для редактирования фотографий или редактирования бизнес-видео.
Общие сведения о вашей видеокарте
Даже если вы не думаете, что использование вашего компьютера особенно интенсивно графически, может быть полезно иметь в вашем компьютере специализированную видеокарту.
Видеокарта по определению в компьютере обрабатывает математические операции, необходимые для быстрого отображения изображений и видео.Обычно он содержит выделенную память с произвольным доступом или ОЗУ, микросхемы, используемые для хранения данных, относящиеся к визуальным носителям, и специализированный чип процессора, называемый графическим процессором, или ГП, который оптимизирован для работы с видео.
Разработчики программ, интенсивно использующих видео, создают разделы своего программного обеспечения, которые напрямую управляют графическим процессором, а не основным центральным процессором компьютера. Поскольку графический процессор обрабатывает специализированные инструкции, предназначенные для видео, но даже несмотря на то, что ЦП является инструментом общего назначения, вы часто можете добиться большей производительности видео от компьютера, выбрав хорошую видеокарту, чем обновив его ЦП или микросхемы ОЗУ общего назначения.
Когда дело доходит до торговых марок, обычно выбирают видеокарты AMD и NVIDIA.
Встроенные графические процессоры и видеокарты
Вместо выделенной видеокарты некоторые компьютеры имеют так называемый встроенный или интегрированный графический процессор. Термин «встроенный графический процессор» относится к микросхеме, расположенной на основной плате компьютера или материнской плате.
Встроенный графический процессор часто дешевле, и он потенциально оставляет слот расширения, где печатная плата открыта внутри компьютера для будущего использования.Это также может сэкономить электроэнергию по сравнению с выделенной видеокартой и меньше выделять тепло внутри компьютера, а это означает, что для обеспечения комфортной работы компьютера требуется меньше вентиляторов или других систем охлаждения.
Обратной стороной является то, что такие микросхемы обычно совместно используют ОЗУ с общими операциями компьютера, а это означает, что у компьютера меньше возможностей для выполнения сложных графических операций. Это означает, что для более интенсивных операций с видео (и видеоигр) часто бывает выгодно иметь отдельную видеокарту, хотя встроенный чип GPU часто подходит для просмотра случайного потокового видео или выполнения простого редактирования видео и фотографий.
Требования к вашей видеокарте
Требуется ли вам что-то помимо встроенного графического процессора и какие требования у вас могут быть, зависит от того, что вы делаете со своим компьютером. Если вы в основном пользуетесь программами, такими как Microsoft Word и Excel, отправляете электронную почту и выходите в Интернет, то карта, поставляемая с вашим компьютером, скорее всего, в порядке.
Если вы выполняете более сложные задачи, например редактируете видео или фотографии для своего бизнеса, или вам нравится играть на компьютере в игры, вам может потребоваться более мощная видеокарта.Если вы не уверены, какая карта вам нужна, просмотрите список необходимого и рекомендуемого оборудования для некоторого программного обеспечения, которое вы планируете использовать. Часто программы перечисляют минимальные и рекомендуемые видеокарты по имени, а затем предлагают минимальный объем видеопамяти, чтобы вы могли убедиться, что вы установили.
Установка видеокарты
Если на вашем компьютере есть доступный совместимый слот расширения, вы обычно можете установить отдельную видеокарту, если на вашем компьютере ее еще нет.Если на вашем компьютере он есть, вы обычно можете заменить его новым, если вам это нужно.
Если у вас есть видеокарта, а также встроенный графический процессор, ваш компьютер обычно по умолчанию использует более сложную и мощную видеокарту для большинства операций с видео, хотя вы можете настроить это поведение.
Что такое видеокарта (видеокарта)?
Видеокарта — это отдельная выделенная печатная плата, кремниевый чип и необходимое охлаждение, которые обеспечивают вычисления для компьютера в 2D, 3D, а иногда даже и в графической обработке общего назначения (GPGPU).Альтернативные термины включают графическую карту , адаптер дисплея , видеоадаптер , видеоплату и практически любую комбинацию слов в этих терминах.
Современные карты со встроенными вычислениями для настройки треугольников, преобразования и освещения для 3D-приложений обычно называются графическими процессорами (GPU). Некогда редкие графические процессоры более высокого класса теперь стали обычным явлением и иногда интегрируются в сами процессоры.
Видеоадаптер — это дискретная карта в компьютере, обычно подключаемая через PCI Express в современных настольных компьютерах.Эти карты имеют видеопамять и чип графического процессора, поэтому данные можно отправлять на дисплей компьютера. Сегодня почти все дисплеи и видеоадаптеры обеспечивают цифровые соединения, такие как HDMI, DVI или порты дисплея, но большинство также имеют цифро-аналоговое преобразование для более старых соединений Video Graphics Array (VGA). VGA описывает, как данные — в основном красные, зеленые и синие потоки данных — передаются между компьютером и дисплеем. Он также описывает частоту обновления кадров в герцах и определяет количество и ширину горизонтальных линий, что по сути составляет определение разрешения создаваемых пикселей.VGA поддерживает четыре различных настройки разрешения и две связанные частоты обновления изображения.
Помимо VGA, большинство современных дисплеев соответствуют одному или нескольким стандартам, установленным Ассоциацией стандартов видеоэлектроники (VESA). VESA определяет, как программное обеспечение может определять возможности дисплея. Он также определяет настройки разрешения помимо VGA. Эти разрешения включают 800 на 600, 1024 на 768, 1280 на 1024 и 1600 на 1200 пикселей, хотя они в значительной степени заменены широкоформатными форматами.
Широкий экран (соотношение сторон 16: 9) получил широкое распространение в ответ на маркетинг. Производители были заинтересованы в более дешевом производстве дисплеев из-за стандартов, соответствующих стандартам HDTV — 1280×720 (720p) и 1920×1080 (1080p). Принятие рынком широких экранов также увеличилось, потому что они улучшают отображение фильмов и игр.
Простота переноса консольных видеоигр на ПК с этими стандартными разрешениями также помогла повсеместному распространению. Сегодня видеокарты нередко поддерживают сверхширокие дисплеи с соотношением сторон 21: 9 и разрешением 2560×1080 или 3440×1440.Разрешения 4K и даже 8K можно запускать с помощью соответствующих карт и даже нескольких мониторов для шести экранов. Многие видеокарты поддерживают установку с несколькими видеокартами для управления этими требовательными конфигурациями.
Графическая карта — обзор
2.1.2 GPU
Графическая карта GeForce GTX 280, выпущенная Nvidia на ранней стадии, использует графический процессор (GPU), состоящий из многоядерных потоковых мультипроцессоров (SM). Каждый потоковый процессор поддерживает режим многопоточной обработки, называемый многопоточностью с одной инструкцией (SIMT).Это крупномасштабное аппаратное параллельное решение обеспечивает прорыв в операциях с высокой пропускной способностью, особенно в производительности вычислений с плавающей запятой. По сравнению с многоядерным ЦП, разработка графического процессора не начинается с логики управления инструкциями или расширения кеша. Следовательно, сложные инструкции и доступ к данным не увеличивают задержку. С другой стороны, графические процессоры используют относительно простую модель хранения и процесс выполнения данных, который основан на обнаружении внутреннего параллелизма данных для повышения пропускной способности.Это приводит к значительному повышению производительности многих современных программ с интенсивным использованием данных по сравнению с процессорами. Благодаря своим уникальным преимуществам, графический процессор постепенно стал использоваться в области суперкомпьютерных приложений и глубоко изменил области автоматического вождения, биомолекулярного моделирования, производства, интеллектуального видеоанализа, перевода в реальном времени и искусственного интеллекта посредством глубокого обучения [8 ].
Архитектура графических процессоров отличается от процессоров. ЦП сосредоточены на логическом управлении при выполнении инструкций, в то время как графические процессоры имеют заметное преимущество при параллельных вычислениях крупномасштабных интенсивных данных.Чтобы оптимизировать программу, часто необходимо использовать соответствующие возможности ЦП и ГП для выполнения совместной обработки. В этой модели ЦП может гибко обрабатывать сложные логические операции и гибридные вычисления с несколькими типами данных, в то время как графический процессор необходим для планирования быстрых крупномасштабных параллельных вычислений. Как правило, процессоры хорошо выполняют последовательную часть программы, тогда как графические процессоры эффективно выполняют параллельную обработку крупномасштабных данных.
Для реализации парадигмы совместных вычислений можно использовать новые программные архитектуры для программирования процессоров и графических процессоров в общей унифицированной структуре.Nvidia предлагает платформу вычислительной унифицированной архитектуры устройства (CUDA) для решения сложных вычислительных задач, применимых к графическим процессорам [9]. CUDA состоит из специальной архитектуры набора команд и механизма параллельных вычислений внутри графического процессора. Он обеспечивает прямой доступ к аппаратному обеспечению графического процессора, поэтому графический процессор не полагается на традиционный интерфейс программирования графических приложений. Вместо этого программисты могут использовать C-подобные языки для непосредственного программирования графического процессора, что обеспечивает мощные возможности современных компьютерных систем для крупномасштабных параллельных вычислений с данными.
Кроме того, поскольку C-подобный язык используется в качестве базового языка для программирования GPU, CUDA позволяет программистам быстро адаптироваться к его среде программирования. Это облегчает разработчикам быструю разработку и проверку высокопроизводительных вычислительных решений. Поскольку CUDA реализует полное и универсальное решение на графических процессорах, он широко используется во многих общих вычислительных областях, таких как наука, бизнес и промышленность.
С появлением и развитием технологии глубокого обучения и с учетом их выдающейся производительности в матричных вычислениях и параллельных вычислениях графические процессоры широко использовались в качестве первых специализированных процессоров ускорения для алгоритмов глубокого обучения и стали основными вычислительными компонентами, применяемыми для искусственного интеллекта ( AI).В настоящее время графические процессоры широко используются в интеллектуальных терминалах и центрах обработки данных и играют ведущую роль в обучении глубокому обучению. Графические процессоры сыграли незаменимую роль в области искусственного интеллекта. В результате Nvidia представила улучшенные архитектуры с тензорными ядрами и запустила продукты GPU нового поколения на основе архитектур Volta и Turing, чтобы способствовать непрерывному развитию индустрии оборудования для глубокого обучения.
Nvidia недавно предложила процессор GPU TU102 на основе архитектуры Тьюринга [2].Он поддерживает как универсальные вычисления на GPU, так и выделенные нейронные сети. В процессоре TU102 используется 12-нм техпроцесс с площадью более 700 мм 2 . Внутри процессора TU102 введено большое количество тензорных единиц, которые поддерживают операции с множественной точностью, такие как FP32, FP16, INT32, INT8 и INT4. Технические характеристики процессора, указывающие на вычислительные возможности аппаратного обеспечения, измеряются количеством операций с плавающей запятой в секунду (тера FLOPs в секунду, TFLOPS) или количеством целочисленных операций в секунду (Tera OPs в секунду, TOPS).
В GeForce RTX 2080 Ti с процессором TU102 производительность FP32 может достигать 13,4 терафлопс [10]. Он может достигать 13,4 TOPS на INT32, 26,9 TFLOPS на FP16, 107,6 TFLOPS на тензорных FP16, 215,2 TOPS на INT8 и удивительные 430,3 TOPS на INT4. Общая потребляемая мощность системы составляет менее 300 Вт.
Преимущество архитектуры Тьюринга состоит в том, что сохраняется исходная общая вычислительная структура, в то же время позволяя использовать структуру CUDA в модулях нейронной сети.Это хорошая новость для разработчиков, привыкших к программированию на CUDA. Основная идея Тьюринга в обработке сверточных нейронных сетей заключается в преобразовании свертки в матричные операции, а затем в использовании специализированных модулей тензорной обработки для выполнения этих операций параллельно для ускорения общих вычислений. По сути, свертка в блоке обработки тензора ускоряется за счет высокооптимизированного умножения матриц, тем самым улучшая производительность нейронной сети. Архитектура Тьюринга управляет работой тензора с помощью специальной инструкции.Вернуться к началу
D-Sub / VGA
Этот 15-контактный выходной порт VGA находит широкое применение и отвечает за подключение к ЭЛТ-мониторам и ЖК-мониторам, поддерживающим аналоговый вход. Цифровые сигналы должны пройти преобразование RAMDAC перед отправкой через порт D-Sub, так как он поддерживает только аналоговый ввод.
DVI
работают с цифровыми сигналами, но некоторые старые видеокарты выводят только аналоговые сигналы через аналоговый порт D-Sub.Это вызывает проблемы совместимости. Чтобы обойти эту проблему, многие ЖК-дисплеи оснащены встроенным АЦП (аналого-цифровым преобразователем).
Это означает, согласно тому, что было сказано в разделе D-Sub, что цифровой сигнал преобразуется в аналоговый, а затем снова преобразуется из аналогового в цифровой. Это налоговый процесс, который не дает наилучших конечных результатов. Чтобы решить эту проблему, многие графические процессоры оснащены встроенными передатчиками TMDS для прямого цифрового вывода через порт DVI, чтобы обеспечить чистый цифровой сигнал без потерь на всем пути к ЖК-экрану.Многие видеокарты также строятся с внешними передатчиками TMDS на борту с той же целью.
Порты DVI, соответствующие стандарту DVI1.0, относятся к типам DVI-I, DVI-D и DVI-A. Среди них порт DVI-I может поддерживать как цифровой, так и аналоговый выход. С другой стороны, DVI-D поддерживает чисто цифровой выход, а порт DVI-A поддерживает чисто аналоговый выход.
Порт DVI, наиболее часто встречающийся на видеокартах, — это порт DVI-I, который, помимо прямого подключения к порту DVI ЖК-дисплея, будет поддерживать преобразователь DVI в D-Sub для обеспечения аналогового вывода.Порт DVI-D встречается довольно редко, но все же встречается на некоторых видеокартах. Порты DVI-A на видеокартах практически отсутствуют.
HDMI
Мультимедийный интерфейс высокой четкости (HDMI) — это компактный аудио / видео интерфейс для передачи несжатых цифровых данных. Это цифровая альтернатива потребительским аналоговым стандартам, таким как композитное видео, S-Video, компонентное видео или VGA. HDMI подключает цифровые аудио / видео источники, такие как персональные компьютеры (ПК), к совместимым цифровым аудиоустройствам, компьютерным мониторам, видеопроекторам, планшетным компьютерам и цифровым телевизорам.
DisplayPort / Mini-DisplayPort
DisplayPort — это стандарт интерфейса цифрового дисплея, разработанный Ассоциацией стандартов видеоэлектроники (VESA). Спецификация определяет бесплатное цифровое соединение для аудио и видео. Интерфейс в основном используется для подключения источника видеосигнала (видеокарты) к устройству отображения, например, монитору компьютера или телевизору. DisplayPort разработан для замены цифрового визуального интерфейса (DVI) и видеографического массива (VGA).DisplayPort также может обеспечивать те же функции, что и HDMI.
Выходной порт S-Video
Современные графические процессоры оснащены встроенными видеокодерами, которые обеспечивают возможность прямого вывода видео. В прошлом пользователям приходилось покупать дополнительные видеокодеры для реализации вывода видео.
На передней панели видеовыхода нет ничего более распространенного, чем порт S-Video (раздельное видео). Во время вывода он разделяет сигналы яркости (Y) и цветности (C), чтобы избежать возможных помех между ними и повысить качество сигнала.
Порт вывода композитного видео
Порт композитного видео встроен в домашние электронные устройства, включая телевизоры и видеомагнитофоны. Желтый разъем типа RCA отвечает за аналоговые видеосигналы, а сигналы яркости (Y) и цветности (C) объединяются в одном канале. Старые видеокарты часто имели композитный видеопорт для подключения к AV-устройствам.
Порт композитного видео постепенно заменяется портом S-Video.С помощью переходного кабеля порт S-Video также можно использовать для поддержки композитного видеовыхода.
Порты для компонентов
Компонентный видеосигнал разделяется и сжимается на отдельные значения яркости («Y») и (два) цвета, включая красный минус яркость (R-Y) и синий минус яркость (B-Y). Значение зеленого не передается. Для значений цвета, которые не являются ни красным, ни синим, устройство отображения автоматически «заполняет требуемый цвет».Вариант этого формата — YPbPr. Компонентные порты активно используются растущим числом видеокарт с основной целью вывода HDTV. Обычно их можно увидеть в комплекте с модульными адаптерами, так как скоба ввода-вывода видеокарты имеет ограниченное пространство для трех дополнительных портов.
Видеовход / порт VIVO
В прошлом некоторые продукты видеокарт предоставляли специальные порты видеовхода, такие как S-Video и композитное видео, чтобы удовлетворить пользователей с требованиями к видеовходу.Однако современные видеокарты должны иметь дополнительные порты вывода видео на небольших панелях ввода-вывода с ограниченным пространством. Чтобы избежать перегрузки, основная практика заключается в объединении возможностей ввода и вывода видео в один порт.
Порт ViVo, как он известен, обычно используется в продуктах высокого класса и принимает форму 9-контактного порта S-Video, используемого вместе с адаптером ViVo, который может преобразовывать порт ViVo в несколько входов и выходов. порты, такие как вход S-Video, выход S-Video, вход композитного видео и выход композитного видео.Вернуться к началу
Порт CATV
TV через ПК можно получить, установив либо ТВ-карту, либо видеокарту со встроенным ТВ-тюнером. Обе эти карты имеют порт CATV, такой же, как и на телевизоре. Вы можете подключить антенну или кабель к порту CATV, чтобы ваш компьютер мог отображать телепрограммы или записывать их с помощью соответствующего программного обеспечения.
FM-порт
Порт FM обычно можно найти на видеокартах с входным портом CATV и ТВ-тюнером, способным принимать как ТВ-, так и FM-сигналы.Эти карты обычно поставляются в комплекте с радиоантенной для подключения к этому порту.
Многоцелевой порт
Некоторые производители видеокарт используют комбинацию одного порта и универсального адаптера для различных функций ввода-вывода. Порт VIVO — лучший пример порта этого типа. На некоторых картах мы также можем видеть очень сложные многоцелевые порты, которые могут объединять аудио, D-Sub и DVI порты в один.
Порт стерео 3D
В настоящее время порты стерео 3D в основном используются на видеокартах для приложений рабочих станций.Они используются для подключения устройств трехмерной стерео графики и будут, через карту G-sync, поддерживать функции Genlock и Framelock, которые очень полезны для профессионального использования.
Порт DMS
Порт DMS можно найти на картах ATI Radeon CrossFire edition, которые работают как мастер-карта в массиве CrossFire. Порт DMS используется для приема видеоданных, обработанных подчиненной картой, а затем объединяет их с выходными данными главной карты, в результате чего получается полностью визуализированное изображение.Вернуться к началу
PCI-Express x16 и x1
PCI Express (Peripheral Component Interconnect Express), официально сокращенно PCIe, представляет собой стандарт компьютерных карт расширения (в основном используемый для графических карт), предназначенный для замены старых стандартов шины PCI и AGP. PCIe имеет множество улучшений по сравнению с вышеупомянутыми стандартами шины, включая более высокую максимальную пропускную способность системной шины, меньшее количество контактов ввода-вывода и меньшую занимаемую площадь, лучшее масштабирование производительности для шинных устройств, более подробный механизм обнаружения ошибок и отчетов, а также встроенную функцию горячей замены. .
x1 или x16 обозначает количество линий, которые имеет карта PCIe. Карта PCIe физически помещается (и работает правильно) в любой слот, размер которого не менее велик (например, карта размером × 1 будет работать в слоте любого размера), однако, наоборот, x16 не будет работать или поместиться в x1 слот.
AGP
Порт ускоренной графики (часто сокращенно AGP) — это высокоскоростной двухточечный канал для подключения видеокарты к материнской плате компьютера, в первую очередь для ускорения компьютерной 3D-графики.С 2004 года AGP постепенно заменяется PCI Express. По состоянию на середину 2009 года карты PCIe доминируют на рынке, но новые карты AGP и материнские платы все еще доступны для покупки.
PCI
Соединение периферийных компонентов, часть стандарта локальной шины PCI и часто сокращаемое до PCI, представляет собой компьютерную шину для подключения аппаратных устройств, таких как видеокарта в компьютере. Несмотря на наличие более быстрых интерфейсов, таких как PCI Express, обычный PCI остается очень распространенным интерфейсом.Вернуться к началу
Объяснение 12 важных характеристик видеокарты — полное руководство
В современных ПК и ноутбуках видеокарты являются важным компонентом, потому что большинству приложений требуется некоторый уровень обработки графики.
На настольных ПК у нас есть возможность установить дискретную видеокарту в слоты pcie. Эти видеокарты могут быть изменены и обновлены в будущем.
Для игровых компьютеров видеокарты абсолютно необходимы, так как они необходимы для большинства современных 3D-игр.Для других приложений, основанных на 3D-графике, таких как моделирование, анимация и т. Д., Также требуется видеокарта.
Помимо определенных приложений, даже стандартные приложения и операционные системы, такие как Windows и Linux, требуют определенного уровня графических возможностей для оптимальной производительности.
Графические картыимеют множество технических характеристик, которые определяют ее производительность. Если вы планируете купить видеокарту, обязательно оцените ключевые характеристики, такие как графический процессор, память и требования к питанию.
Хотя это правда, что более дорогие видеокарты более мощные, чем более дешевые, они не всегда могут иметь лучшее соотношение цены и производительности.
Поэтому, даже если у вас большой бюджет, важно убедиться, что графическая вычислительная мощность видеокарты действительно стоит своих денег.
В этой статье мы поговорим об основных характеристиках и характеристиках видеокарт, которые необходимо знать при покупке.
- графический процессор — AMD, Nvidia
- Количество ядер
- Тактовая частота ядра
- Тип памяти
- Размер памяти
- Пропускная способность памяти
- Интерфейс материнской платы
- Расчетная тепловая мощность
- Разъемы питания
- Порты видеовыхода — HDMI, DisplayPort Поддержка API
- — DirectX, Vulkan
- Вычислительная производительность — терафлопс
1.Графический процессор
Графические процессоры производят всего 2 бренда, а именно Nvidia и AMD. Затем их графические процессоры используются сторонними производителями для изготовления видеокарт. Оба бренда предлагают действительно большую коллекцию графических процессоров с разной ценой и набором функций. Графический процессор часто называют графическим сопроцессором или графическим чипсетом, что означает одно и то же.
Видеокарта найдется на любой случай — от базовых игр до игр с высокой частотой кадров и трехмерного моделирования. В графических процессорах есть много похожих технологий, реализованных под другим кодовым названием.Например, Nvidia использует термин Ядра CUDA, а AMD называет их потоковыми процессорами. Точно так же nvidia использует термин SLI для настройки нескольких графических процессоров, тогда как AMD использует название Crossfire для своего решения с несколькими графическими процессорами.
Выделенные видеокарты доступны в виде дискретных карт pci для настольных ПК и полностью предустановленных внутри ноутбуков. На настольных ПК вы можете заменить видеокарту на более новую, в то время как на ноутбуках это может быть невозможно.
Некоторые из самых популярных графических процессоров включают
драм:
- Radeon RX 5600 XT
- Radeon RX 550
- Radeon RX 580 GTS
- Radeon RX 570
- Radeon RX 6800 XT ;
Nvidia:
- Geforce GTX 1050 Ti
- Geforce GTX 1650 ;
- Geforce GTX 1660 Ti ;
- RTX 2080
- RTX 3080
- RTX 3090
В целом более дорогие графические процессоры более мощные с точки зрения производительности и предоставляют больше возможностей и функций для обработки графики.
2. Потоковые процессоры / ядра CUDA
Эти термины относятся к одному и тому же. Stream Processor — это обозначение оборудования AMD и ядер CUDA для Nvidia. Эти ядра можно рассматривать как множество отдельных вычислительных блоков в графическом процессоре, которые выполняют графические вычисления и вычисления. Чем больше ядер, тем выше производительность.
Однако сравнение ядер разных производителей может не дать вам точного представления о разнице в графической мощности, поскольку на производительность графического процессора может влиять большее количество переменных, таких как тактовая частота и архитектура.
Даже в рамках одной марки графических процессоров архитектура (дизайн или процесс, на основе которого был построен графический процессор) может значительно изменить производительность ядер. Сравнение количества ядер на двух картах в одной архитектуре даст более прямое сравнение.
Пример количества ядер некоторых графических процессоров
- AMD Radeon RX 5700 — 2304 Потоковые процессоры
- Nvidia GeForce GTX 1650 — 896 ядер CUDA
3. Тактовая частота ядра
Каждое из вышеупомянутых ядер похоже на ядро ЦП в том, что оно работает с определенной тактовой частотой.Эта тактовая частота указывает количество вычислений, которые ядра выполняют каждую секунду, и измеряется в МГц.
Опять же, простое сопоставление тактовых частот ядер — плохой способ сравнения, так как несколько других факторов могут повлиять на производительность в целом. Однако, если все остальное идентично, более высокая тактовая частота обычно указывает на лучшую производительность.
Тактовая частота непостоянна. Например, AMD Radeon RX 5700 имеет базовую частоту 1465 МГц и частоту повышения до 1725 МГц.Базовая частота указывает на минимальную стабильную тактовую частоту ядра обработки, а частота повышения — это верхний предел частоты, который достигается при большой рабочей нагрузке.
Помимо этого, многие графические процессоры также поддерживают разгон, который позволяет приложениям увеличивать базовую частоту и частоту до гораздо более высоких значений, чем указано в спецификации.
Следует иметь в виду, что более высокая тактовая частота будет выделять больше тепла и сильно зависит от тепловых условий. Поэтому, если вы планируете разогнать свой графический процессор, убедитесь, что имеется достаточное охлаждение и что графический процессор не превышает критических пороговых значений температуры.
4. Тип памяти — GDDR
Память видеокарт работает так же, как обычная оперативная память. Он временно хранит графические данные для обработки графическим процессором.
RAM на видеокартах называется VRAM, и в наши дни вы, вероятно, увидите карты, которые используют либо GDDR5, GDDR5x, либо GDDR6 VRAM.
GDDR6 обеспечивает лучшую энергоэффективность и производительность, чем GDDR5X, которая, в свою очередь, делает то же самое с GDDR5.
В целом графическая память более высокой версии GDDR будет работать лучше, чем более низкая версия.
5. Размер памяти
Как и обычная оперативная память, ее размер измеряется в ГБ. Чем больше ОЗУ, тем лучше, так как там больше места для хранения графической информации. Важно отметить, что производительность не может быть увеличена за счет увеличения ОЗУ сверх определенного уровня, поскольку это зависит от наличия приложений или игр, которые могут ее правильно использовать.
Обычно размер видеопамяти составляет 4 ГБ, 6 ГБ, 8 ГБ. Стоит знать, что VRAM на видеокарте нельзя изменить или обновить, как обычную RAM на материнской плате.Видеопамять встроена в аппаратную часть видеокарты.
Большинство графических процессоров от Nvidia и AMD указывают объем поддерживаемой памяти, поэтому большинство производителей используют одинаковый объем видеопамяти для одного и того же графического процессора в своих картах.
Больший объем оперативной памяти доступен на более мощных графических процессорах.
- AMD Radeon RX 5700 — 8 ГБ
- Nvidia GTX 1650 — 4 ГБ
6. Пропускная способность памяти
Пропускную способность памяти можно рассматривать как общую оценку производительности VRAM на видеокарте.Пропускная способность памяти — это просто скорость доступа к VRAM на вашей карте и ее использования во время использования.
Пропускная способность памяти является продуктом трех переменных: тактовой частоты памяти, ширины шины памяти и количества передач за такт типа памяти.
- Тактовая частота памяти: измеряемая в МГц, эта переменная указывает, насколько быстро ваша VRAM может получить доступ к хранимой в ней информации. Чем больше цифра, тем лучше.
- Ширина шины памяти: ширина шины аналогична полосам, упомянутым ранее.С каждым тактовым циклом более широкая ширина шины позволяет передавать больше информации. Это измеряется в битах, например, 128 и 256 бит.
7. Интерфейс / подключение материнской платы
Собираете ли вы ПК с нуля или просто модернизируете видеокарту на уже имеющемся у вас ПК, вам необходимо убедиться, что приобретенная вами видеокарта совместима с материнской платой.
В прошлом широко использовался интерфейс, известный как AGP (Accelerated Graphics Port), но с 2004 года он начал постепенно сокращаться.
Теперь все видеокарты используют интерфейс PCI Express (PCIe) для подключения к материнской плате.
Версия PCI-E
В настоящее время PCIe 4.0 получает только несколько первых видеокарт, поэтому большинство карт, которые вы увидите, будут основаны на PCIe 3.0. Очень важно знать, что PCIe имеет обратную совместимость, что означает, что любая видеокарта PCIe будет работать с любой материнской платой, совместимой с PCIe.
Однако карта PCIe 4 не сможет полностью раскрыть свой потенциал в слоте PCIe 3, а карта PCIe 3 на материнской плате PCIe 4 не сможет полностью раскрыть емкость материнской платы.
Если вы планируете приобрести высокопроизводительную видеокарту, поддерживающую PCI-E 4.0, рекомендуется иметь материнскую плату с поддержкой PCI-E 4.0. Таким образом вы получите максимальную производительность видеокарты.
Дорожки:
ИнтерфейсPCIe имеет значение «x», например x8 или x16. Это относится к количеству полос, имеющихся в слоте. Думайте об этих полосах движения как о полосах скоростной автомагистрали или как о трубах, по которым идет вода.
Итак, x16 сможет работать с более высокой пропускной способностью, чем x8 или x4.В настоящее время большинство видеокарт имеют размер x16.
8. Расчетная тепловая мощность (TDP)
Расчетная тепловая мощность или расчетная тепловая точка — хороший способ оценить энергопотребление и тепловые характеристики графического процессора. Как обозначает термин, он указывает мощность, необходимую для выработки максимального количества тепла, с которым может справиться система охлаждения.
Измеряется в ваттах и потенциально влияет на выбор других частей сборки вашего компьютера. Вы должны убедиться, что выходная мощность вашего блока питания достаточна для установки не только вашей видеокарты, но и всех других компонентов системы.
- AMD Radeon RX 5700 — 180 Вт
- GeForce GTX 1650 — 75 Вт
Если ваша видеокарта имеет высокую номинальную мощность, например 180 Вт и выше, рекомендуется иметь корпус ПК с хорошей вентиляцией для максимального отвода тепла.
9. Разъемы питания
Слот PCIe может обеспечивать питание карты, вставленной в него, но только 75 Вт. Видеокарты стали настолько энергоемкими, что им не потребовалось много времени, чтобы превзойти этот предел и потребовать больше энергии.
Благодаря этому современные графические процессоры имеют разъемы питания, которые позволяют им получать дополнительную мощность непосредственно от блока питания. Эти разъемы могут быть как шестиконтактными, так и восьмиконтактными.
Современная видеокарта может иметь до 2 разъемов, которые могут быть любой комбинацией этих двух. Поэтому при покупке блока питания, помимо максимальной выходной мощности, вы должны обратить внимание на разъемы питания, которые он имеет, и убедиться, что он сможет питать вашу видеокарту.
10. Порты вывода дисплея
Графические картычасто имеют несколько различных типов разъемов видеовыхода.
В зависимости от типа монитора, который вы используете, вы, скорее всего, сможете подключиться к карте через HDMI или DisplayPort, которые более распространены, когда речь идет о дисплеях.
Некоторые новые карты поддерживают использование USB Type-C для подключения, хотя реже можно найти мониторы, поддерживающие это, поскольку это все еще развивающаяся технология. VGA и DVI — это относительно старые порты, которые вы можете увидеть только на старых дисплеях.
Если вы планируете подключить свой компьютер к нескольким мониторам, важно отметить, какие порты доступны и какие разъемы имеют доступ к вашим мониторам.
HDMI
В настоящее время HDMI является наиболее распространенным из доступных вариантов портов и существует уже давно, и на это есть веские причины. Его можно увидеть на ПК, телевизорах, проигрывателях Blu-ray, игровых приставках и телевизионных приставках.
HDMI выгоден тем, что поддерживает аудио и видео в их несжатом виде. Новейшая версия HDMI 2.0 имеет достаточную пропускную способность для поддержки разрешений до 4K при 60 Гц, что также может допускать 1080p при 144 Гц.
HDMI 2.0 также поддерживает до 10-битного и 12-битного цвета, что позволяет воспроизводить контент HDR (расширенный динамический диапазон).
DisplayPort
На данный момент DisplayPort так же хорошо известен, как и HDMI, и приближается к тому же охвату, что и HDMI. Подобно HDMI, он поддерживает как аудио, так и видеовыход.
Достижение более высокого разрешения DisplayPort всегда было простым, даже со времен более ранних версий. DisplayPort 1.4 может отображать до 4K при 144 Гц, в то время как даже 1.Версия 1, которая относительно устарела, поддерживает разрешение до 1080p при 144 Гц.
При более низкой частоте обновления DisplayPort может поддерживать разрешение до 8K, что делает его одним из единственных вариантов вывода, которые могут поддерживать это желанное разрешение.
USB Type-C
Самый новый из группы, USB Type-C, усовершенствован на основе, заложенной USB Type-A. Он меньше по размеру, полностью реверсивный и чрезвычайно универсальный. USB Type-C может передавать данные, а также аудио, видео и даже действовать как зарядное устройство.
USB Type-C можно найти на ноутбуках, планшетах и смартфонах, и, поскольку его присутствие становится все более широким, мониторы начинают поддерживать USB-C.
USB Type-C может поддерживать разрешение до 4K с обновлением при 60 Гц. Одним из недостатков является то, что мониторы USB-C, которые не поддерживают по крайней мере DisplayPort Alt Mode 1.2, в настоящее время не могут поддерживать технологию Adaptive-Sync.
DVI
DVI — это относительно старый тип вывода, который постепенно заменяется HDMI и DisplayPort.
Существует 3 типа DVI: DVI-A (аналоговый и практически устаревший), DVI-D (цифровой) и DVI-I (аналоговые и цифровые сигналы). Для DVI-D и DVI-I существуют одно- и двухканальные варианты, из которых последний может поддерживать большую полосу пропускания.
ОднакоDVI-D по-прежнему поддерживает максимальное разрешение 1080p при 144 Гц.
VGA (D-Sub)
VGA — это самый старый способ вывода изображения на дисплей из упомянутых здесь, который в основном использовался во времена ЭЛТ-дисплеев.Новые интерфейсы вывода были разработаны как плоские экраны, и более высокие разрешения стали более заметными, поскольку аналоговые сигналы VGA не могли поддерживать результирующие разрешения.
VGA поддерживает только разрешение до 1080p и только 60 Гц. Порт VGA можно увидеть только на старых видеокартах. В большинстве новых и последних видеокарт и материнских плат полностью удалена поддержка VGA.
Большинство новых мониторов ведущих производителей также отказались от порта vga и имеют либо порт HDMI, либо порт дисплея, либо и то, и другое.
11. Поддержка API — DirectX, OpenGL, Vulkan
Видеокартысозданы для обработки графической информации для вашего ПК, поскольку они специально разработаны для этого. Однако для этого аппаратное и программное обеспечение должно иметь возможность обмениваться данными и отправлять инструкции друг другу, и именно здесь на помощь приходит графический API.
Интерфейс прикладного программирования содержит набор инструкций, которые сообщают графическому процессору, как решать сложные графические задачи.
Существуют разные API-интерфейсы, которые имеют разный код, но каждый из них может выполнять большинство графических задач, требуемых в нашу эпоху.
API-интерфейсыдолжны специально поддерживаться приводом видеокарт, а оборудование должно иметь возможность интерпретировать инструкции, предоставляемые API.
DirectX 12, OpenGL 4.6 и Vulkan 1.2 — это последние версии наиболее популярных в настоящее время API. Самые популярные видеокарты на базе графических процессоров AMD или Nvidia поддерживают Vulkan и DirectX.
Следует отметить, что OpenGL заменяется Vulkan в качестве кроссплатформенного API для трехмерной графики.
Посетите страницу википедии, чтобы узнать больше
https: // en.wikipedia.org/wiki/Vulkan_(API)
12. GFLOPS / TFLOPS
Гигафлоп или терафлоп — это единица измерения теоретической производительности процессора, которым может быть центральный или графический процессор. FLOPS означает количество операций с плавающей запятой в секунду, что означает, сколько операций с плавающей запятой он может выполнить за секунду.
Использование гигафлопс или терафлопс — один из лучших способов оценить относительную производительность одного процессора по сравнению с другим, хотя он не является исчерпывающим.Различия между архитектурами могут не давать точных оценок.
13. Технологии графических процессоров, зависящие от производителя
Nvidia и AMD были конкурентами в течение многих лет, и, помимо чистой графической мощи своих предложений, каждая из них постоянно разрабатывает новые технологии, чтобы предоставить потребителю лучший опыт использования своих видеокарт.
Эти технологии специфичны для производителя и могут улучшить игровой процесс для потребителя.
Nvidia
- Nvidia G-Sync: Это подход Nvidia к технологии адаптивной синхронизации для дисплеев.Как с видеокартой, так и с монитором, поддерживающим G-Sync, частоту обновления дисплея можно настроить в соответствии с частотой обновления графического процессора, что предотвратит разрыв экрана.
- Nvidia DLSS: DLSS расшифровывается как Deep Learning Super Sampling. Изображения отображаются с более низким разрешением и масштабируются с помощью AI. Это позволяет достичь более высокой графической точности с меньшими затратами на производительность.
- Nvidia Ansel: Это программное дополнение, которое позволяет легко делать внутриигровые снимки во время игрового процесса и даже настраивать позиции и применять фильтры.Затем изображениями можно очень легко поделиться на разных платформах социальных сетей.
- Nvidia NVLink: Это интерфейс, который обеспечивает прямое соединение нескольких графических процессоров Nvidia одновременно с впечатляющей пропускной способностью. Это может позволить улучшить графическую производительность, но обычно только там, где это поддерживается.
- Nvidia GPU Boost: Во время игры, если графический процессор Nvidia работает холодно даже на своей базовой тактовой частоте, он может разумно разогнать себя до определенной скорости, чтобы повысить производительность.
- Nvidia VR Ready: Это тег, используемый Nvidia, чтобы показать, что соответствующее оборудование имеет технические возможности для поддержки приложений VR.
- Особенности Nvidia: Это программное обеспечение может обнаруживать важные моменты во время игры и автоматически записывать их. Эти снимки можно легко отправить позже.
драм
- AMD FreeSync: Это вариант AMD для адаптивной синхронизации. Графическая карта и дисплей должны поддерживать FreeSync.Однако, в отличие от G-Sync от Nvidia, FreeSync может использоваться графическими процессорами Nvidia или AMD.
- AMD CrossFire: CrossFire — это технология AMD с несколькими графическими процессорами для повышения графической производительности. Он позволяет подключать до 4 графических процессоров к одному ПК.
- AMD Eyefinity: Это позволяет использовать несколько дисплеев синхронно друг с другом. Несколько мониторов можно разместить бок о бок, а программное обеспечение Eyefinity распределяет все изображение по каждому монитору, чтобы увеличить область просмотра.
- AMD ReLive: Это позволяет без стресса снимать игровые кадры и видео, которые затем можно легко опубликовать в социальных сетях. Он также поддерживает прямую трансляцию, что упрощает начало работы на таких платформах, как Twitch.
- AMD VR Ready: Это метка AMD на своем оборудовании, которое может поддерживать программное обеспечение VR и гарнитуры, такие как Oculus Rift.
- AMD PowerTune: Это позволяет поддерживаемым графическим процессорам AMD динамически изменять свою тактовую частоту для повышения производительности во время работы или игры.Он использует энергопотребление и температуру графического процессора, чтобы ограничить разгон.
- AMD Radeon Boost: В моменты, когда требуется повышенная частота кадров, например, при быстром перемещении перекрестия по экрану, разрешение можно интеллектуально уменьшить, чтобы обеспечить увеличение FPS.
Заключение
Это был краткий обзор технических характеристик видеокарт. Некоторые характеристики, такие как количество ядер и память, одинаковы для всех карт с графическим процессором AMD или NVIDIA.
Кроме того, у каждого производителя графических процессоров есть свои собственные технологии, такие как G-Sync / FreeSync, которые могут делать похожие вещи, но имеют технические различия в их реализации.