Site Loader

Содержание

Что такое резистор и для чего он предназначен | Энергофиксик

Пожалуй, самым используемым элементом в электронике является резистор или как его еще именуют по-простому – сопротивление. Если вы посмотрите на абсолютно любую схему, вы найдете не одно сопротивление. А как работает резистор и из чего он состоит, об этом и поговорим в данной статье.

Определение и обозначение по ГОСТу

Итак, для начала давайте дадим определение нашему с вами элементу. Резистор (от латинского «resisto») дословно переводится, как «сопротивляюсь». Даже из названия становится ясна основная задача данного элемента – оказывать сопротивление протекающему через элемент электрическому току.

Сопротивление относится к классу пассивных элементов, то есть оно способно лишь ограничивать проходящий ток и напряжение. Условное обозначение согласно ГОСТ 2.728-74 представлено на рисунке ниже:

Типы резисторов и их обозначения.

Существующие разновидности

Классификация резисторов осуществляется сразу по нескольким параметрам, например, по способу монтажа различают следующие модификации:

1.  Выводные. Это классический и распространенный вариант используется для монтажа сквозь печатную плату. Такое исполнение резисторов до сих пор используется в простых схемах, где использование SMD компонентов нецелесообразно или невозможно.

2. SMD. У данных сопротивлений нет привычных «ножек». Такие элементы созданы для монтажа автоматизированными системами, что значительно ускоряет и упрощает производство.

По технологии изготовления резисторы бывают следующие:

1. Проволочные. В данных резисторах в роли резистивного элемента выступает намотанная на сердечник проволока и для того, чтобы снизить паразитную индуктивность, используется бифилярная намотка. В таких сопротивлениях используется проволока с низким удельным сопротивлением и температурным коэффициентом.

2. Металлопленочные и композитные. В данных элементах в роли резистивных элементов выступают пленки из специализированных сплавов.

В основном используются следующие материалы:

Причем SMD элементы или чип-резисторы выпускаются тонкопленочными или толстопленочными и в роли резистивного материала применяется

Конструктивно резисторы различаются на:

1.  Постоянные. Величина сопротивления в таком сопротивлении задана при производстве и не изменяется.

2. Переменные. Это так называемые подстроечные резисторы и потенциометры. У таких изделий присутствует орган управления, с помощью которого можно изменять сопротивление.

3. Нелинейные. У таких сопротивлений элемент изменяется в зависимости от воздействующих на изделие факторов, например, под воздействием температуры, света, напряжения и т. д.

Также существуют резисторы специального назначения: высокоомные, высокочастотные, прецизионные (изделия с крайне высоким классом точности).

Как работает резистор

Как вы поняли основная цель резистора – это ограничение проходящего через него электрического тока. И в этом случае работает закон Ома:

U = I*R

Для простоты понимания принципа работы резистора давайте представим себе самый обычный гибкий водяной шланг, через который течет вода под напором, а теперь положите на шланг кирпич. 2*R

Именно потому, что происходит рассеивание мощности на резисторе, очень важно правильно выбирать такие сопротивления, которые будут стабильно работать при длительном нахождении изделия под нагрузкой.

Примечание. Резисторы выбираются с запасом по мощности в 20 – 30%.

Главные характеристики

Главными характеристиками абсолютно любого резистора являются следующие три величины:

1. Сопротивление.

2. Максимальная рассеиваемая мощность.

3. Класс точности или допуск. От данного параметра зависит, насколько реальные параметры изделия могут отличаться от заявленных паспортных данных.

Область применения

Итак, вы уже знаете, что резистор выполняет функцию ограничения тока в цепи. Самым простым примером такого ограничения является схема подключения обычного светодиода. Причем величина ограничивающего сопротивления в этом случае вычисляется по формуле:

А также резистор может выступать в роли делителя напряжения. Выходное напряжение рассчитывается по следующей формуле:

Еще с помощью резистора можно задать ток транзистору, что по факту является таким же ограничителем:

Заключение

Это лишь малая толика информации о, казалось бы, таком простом и одновременно сложном элементе как резистор. Если Вы хотите узнать больше, то всегда можете подписаться на канал или найти интересующую вас информацию в специализированной литературе.

Спасибо за ваше внимание!

Бесплатный 3D файл Приспособление для формовки выводов резисторов・3D-печатная модель для загрузки・Cults


Свинья Minecraft

Бесплатно

Штабелируемые дорожные конусы

Бесплатно

Рудный блок

Бесплатно

символ Зии

Бесплатно

Ползун с подвижной головкой

Бесплатно

Аквариум Альбукерке

Бесплатно

Лампа из красного камня

Бесплатно

Крышка пейнтбольного рельса

Бесплатно

Лучшие файлы для 3D-принтеров в категории Инструменты

Replicator 2X Cooling Fan Duct

Бесплатно

Guitar Pick

Бесплатно

Multi-Color Temple Ruins

Бесплатно

Happy Father’s Day topper 2 masters

Бесплатно

Настраиваемая шлифовальная палочка

Бесплатно

Bobina

Бесплатно

Compass Housing (45mm D)

Бесплатно

Ultimaker 2 temperature torture calibration test

Бесплатно

Бестселлеры категории Инструменты

Creality Sonic Pad Mount для Ender 3 S1 Pro

1,29 €

ВОЗДУХОВОД ГОРЯЧЕГО КОНЦА 4020 ИЛИ 5015 ВЕНТИЛЯТОР, ЭНДЕР 3 S1, S1 PRO, СПРАЙТ, ЗОНД БЕЗ СМЕЩЕНИЯ Y, АДАПТЕР ABL BETA

2,28 € -18% 1,88 €

Контейнер для хранения пожарного гидранта

1,87 €

Ящики для принтера для стола Ikea Lack Table

1,99 €

Ender 3 Briss fang Gen2, красная ящерица, паук, nf crazy, стрекоза и т.

д.

1,75 €

ENDER 3 S1/S1 PRO, ПРОФИЛЬ 2020 ALU, КАТУШКОДЕРЖАТЕЛЬ И ДЕПОРТИРОВАННАЯ КАТУШКА

2,13 € -18% 1,74 €

V3 AIR DUCT FAN 5015, ENDER 3 S1, S1 PRO, SPRITE, ACCELEROMETER, светодиодная лента

2,53 € -18% 2,08 €

ТОЧНЫЙ ЦИФЕРБЛАТНЫЙ ИНДИКАТОР 3D ПЕЧАТЬ DIY

1,87 €

Armadillo — гибкий проволочный кабелепровод

1,67 €

ПРЕЦИЗИОННЫЙ ШТАНГЕНЦИРКУЛЬ 3D ПЕЧАТЬ DIY

3,06 €

Creality Sonic Pad Mount für Ender 3 S1

0,99 €

ВОЗДУХОВОДНЫЙ ВЕНТИЛЯТОР V4 5015, ENDER 3 S1, S1 PRO, СПРАЙТ, АКСЕЛЕРОМЕТР, СВЕТОДИОДНАЯ ЛЕНТА

2,99 € -15% 2,54 €

Ender 3, 3 V2, 3 pro, 3 max, двойной 40 мм осевой вентилятор hot end duct / fang.

CR-10, прямой привод Micro Swiss и совместимость с боуденом. Для печати не требуется поддержка

1,58 €

Воздуховод вентилятора Sovol SV06 5015 — оптимизирован CFD

3,75 €

Нажимные блоки и нажимная рукоятка для работы с мелкими предметами на циркулярной пиле или фрезерном станке

1,65 €

ARTEMIS -> Магазин для Alligator 2 || 6,5″ стрел || Репитирующий арбалет

6,25 €



Вы хотите поддержать Cults?

Вам нравятся Cults и вы хотите помочь нам продолжить наш путь самостоятельно? Обратите внимание, что мы — маленькая команда из 3 человек

, поэтому поддержать нас в поддержании деятельности и создании будущих разработок очень просто. Вот 4 решения, доступные для всех:

  • РЕКЛАМА: Отключайте блокировщик баннеров AdBlock и кликайте на наши рекламные баннеры.

  • АФФИЛИАЦИЯ: Совершайте покупки онлайн, переходя по нашим партнерским ссылкам здесь Amazon.

  • ДОНАТЫ: Если хотите, то можно сделать пожертвование через Ko-Fi здесь 💜.

  • ПРИГЛАШЕНИЕ ДРУЗЕЙ: Приглашайте своих друзей, откройте для себя платформу и великолепные 3D-файлы, которыми делится сообщество!

minecraft java edition — Какие советы по освоению схем из красного камня?

Цепи Редстоуна основаны на двух предметах: Редстоун Пыль и Редстоун Факелы. Оба эти предмета добываются из руды красного камня. Когда вы добываете руду красного камня, из нее выпадает много кусочков пыли красного камня. Чтобы создать факел из красного камня, вы помещаете палку в окно крафта с одним куском пыли из красного камня над ней (как обычный факел, но с красным камнем вместо угля).

Когда Redstone Dust помещается на блок, он становится Redstone Wire.

Факелы из красного камня — это источники энергии. При размещении рядом с проводом Redstone Wire он получит питание и начнет передавать энергию. Факелы из красного камня также можно рассматривать как ворота НЕ. Если блок, на котором находится факел из красного камня, получает питание, факел выключается. Если блок не получает питание, питание останется включенным.

Кнопки, рычаги и нажимные пластины также передают энергию. Кнопка будет передавать питание в течение примерно 2 секунд, а затем выключится. Рычаг не будет передавать мощность, если рычаг находится в выключенном положении, и будет передавать мощность, если рычаг находится во включенном положении. Деревянная нажимная плита будет передавать энергию, если на ней находится какой-либо объект (учитываются выпавшие предметы и пустые вагонетки), а каменная нажимная плита будет передавать энергию, если на ней находится моб или игрок.

Двери, динамит и траки вагонеток получают питание. Двери довольно просты — если на дверь подается питание, она открывается, а если на нее не подается питание, она закрывается. Если блок тротила получает питание, он загорается (хорошо для создания ловушек на основе тротила). Если на перекресток вагонеток подается питание, он меняет направление.

Важно отметить, что двери могут получать энергию от окружающих их блоков. Если вы хотите сделать что-то, что на мгновение открывает дверь, когда вы нажимаете кнопку, или открывается, когда вы наступаете на нажимную пластину, вам не нужна красная пыль — вы можете просто поместить кнопку на блок рядом с ней / нажать плита перед ним.

Однако у Редстоуна есть свои особенности. Энергия может пройти только 15 блоков по Redstone Wire. Если у вас есть длинная полоса провода из красного камня длиной 20 блоков, и вы поместите факел из красного камня в начале, он достигнет 15-го блока, а оставшиеся куски провода будут обесточены. Чтобы обойти эту проблему, вы можете построить ретрансляторы, которые представляют собой просто два логических элемента НЕ в последовательности (двойное переключение сигнала приводит к одному и тому же сигналу).

Также Редстоун может выгорать. Если вы создадите схему, которая предназначена для слишком быстрого включения и выключения, она в конечном итоге перестанет работать, пока вы не удалите ее часть и не подключите снова. В частности, устройство, которое включается и выключается каждые 1, 2 или 3 такта (20 тактов в секунду), сгорит.

Вот изображение с различными логическими вентилями, взятое из Minecraft Wiki — в статье есть больше информации о каждом вентиле.

Схемы Редстоуна обычно показаны на схемах, подобных этой:

Это три конструкции логического элемента И: выход O включен только тогда, когда включены входы A и B .

Используя комбинацию этих ворот, можно сделать многое. Например, моностабильная схема. Я выбрал этот пример, потому что он использует защелку RS-NOR и полагается на причуду выгорания.

(изображение из Minecraft Wiki)

При нажатии на кнопку подается сигнал на некоторое время и отключается. Эта моностабильная схема продлит время, в течение которого нажатие кнопки подает сигнал. Темно-синяя часть схемы представляет собой защелку RS-NOR. Зеленая секция – это часы, которые через некоторое время сгорят. При нажатии кнопки защелка RS-NOR откидывается и активирует часы. Когда часы перегорают, RS-NOR переключается обратно. Это создает схему, которая продлевает нажатие кнопки.

Вот как это выглядит в игре:


Теперь, когда было добавлено много новых предметов Redstone, я почувствовал, что пришло время вернуться к этому ответу. Первым (и, вероятно, самым важным) элементом, который был добавлен, был Повторитель (добавлен в бета-версии 1.3)

Повторитель Редстоуна — это уникальный блок, так как он имеет 4 различных настройки. Вы можете переключаться между ними, щелкая правой кнопкой мыши. Вы заметите, что каждая настройка размещает «факелы из красного камня» дальше друг от друга. Это связано с тем, что при каждой отдельной настройке сигнал Redstone будет дольше распространяться по элементу.

Настройки: 2 тика, 4 тика, 6 тиков и 8 тиков (или задержки 0,1, 0,2, 0,3 и 0,4 секунды).

Повторитель также называют диодом, потому что он пропускает сигнал только в одном направлении, как настоящий диод. Повторители будут принимать вход только непосредственно в него.

Другим интересным свойством повторителей является то, что они могут «запитать» блок, если блок размещен сразу после повторителя.

Ретрансляторы могут использоваться в компактных (регулируемых) часах:

И с изолированными параллельными сигналами:

В бета-версии 1.5 появились рельсы детектора и рельсы с питанием.

Детекторные рельсы будут просто отдавать энергию, если на них стоит вагонетка, а не если на них нет вагонетки.

Рельсы с электроприводом будут действовать как тормоза, если на них не подается питание, но будут ускорять тележку, если на них подается питание.

Redstone Repeater — Minecraft Wiki

Эта статья о блоке. Схемы ретранслятора см. в разделе Цепь передачи § Ретранслятор. Чтобы узнать о других темах, связанных с красным камнем, см. Редстоун (значения) .

Повторитель красного камня — это блок, используемый в цепях красного камня для «повторения» сигналов красного камня до полной силы, задержки сигналов, предотвращения движения сигналов назад или «запирания» сигналов в одном состоянии.

Содержание

  • 1 Получение
    • 1.1 Взлом
    • 1.2 Естественная генерация
    • 1.3 Создание
  • 2 Использование
    • 2.1 Передача сигнала
    • 2.2 Повторение сигнала
    • 2.3 Задержка сигнала
    • 2.4 Направление сигнала
    • 2.5 Блокировка сигнала
  • 3 звука
  • 4 Значения данных
    • 4.1 ID
    • 4.2 Блок состояния
  • 5 Видео
  • 6 История
    • 6.1 Ретранслятор Redstone «предметы»
      • 6.1.1 Внешний вид
        • 6. 1.1.1 Повторитель без питания
        • 6.1.1.2 Повторитель с питанием
      • 6.1.2 Имена
        • 6.1.2.1 Повторитель без питания
        • 6.1.2.2 Повторитель с питанием
  • 7 выпусков
  • 8 Общая информация
  • 9 Галерея
  • 10 Каталожные номера

Получение

Разрушение

Повторитель красного камня можно мгновенно сломать с помощью любого инструмента или без инструмента, и он выпадает как предмет. Чтобы удалить повторитель красного камня, заминируйте его.

Повторитель красного камня удаляется и выпадает как предмет, если:

  • его блок крепления перемещен, удален или уничтожен;
  • вода или лава течет в его пространство;‌ [ только Java Edition ]
  • поршень пытается протолкнуть его или переместить блок в свое пространство.

Естественная генерация

Повторитель красного камня, сгенерированный в потайной комнате храма в джунглях.

В каждом храме в джунглях естественным образом генерируется один повторитель красного камня. Они также генерируются в древних городах.

Крафт

Ингредиенты Рецепт крафта
Факел из красного камня +
Пыль из красного камня +
Камень

Использование

См. также: Схема Redstone

Повторитель Redstone можно использовать четырьмя различными способами: «повторять» сигналы Redstone до полной силы, задерживать сигналы, предотвращать движение сигналов назад или «блокировать» сигналы в одном состоянии.

Повторитель можно ставить только поверх непрозрачных блоков (грязь, камень и т.п.), поверх перевернутых плит, перевернутых лестниц, печей и стекла. В Bedrock Edition ретранслятор также можно размещать на заборах и каменных стенах. Их также можно разместить на некоторых прозрачных блоках. См. Непрозрачность/Размещение для получения дополнительной информации. Чтобы разместить повторитель, используйте элемент управления «Разместить блок».

Повторитель из красного камня имеет переднюю и заднюю часть — стрелка вверху указывает на переднюю часть повторителя. На ретрансляторе также есть два маленьких факела из красного камня — цвет факелов указывает, включен ли его выход (темно-красный, когда выключен, ярко-красный, когда включен), а расстояние между ними указывает на задержку, которую ретранслятор добавляет к передаче сигнала.

Повторитель имеет высоту 0,125 ( 1 8 ) блоков.

Передача сигнала

Повторитель передает сигналы только сзади вперед, но его поведение можно изменить сбоку (см. блокировку сигнала ниже).

Различные способы питания ретранслятора

Редстоун-ретранслятор может питаться от любого из следующих компонентов сзади:

  • компонент активной мощности (факел из красного камня, рычаг, блок из красного камня и т. д.)
  • приведенная в действие пыль красного камня
  • компаратор красного камня с питанием или другой повторитель красного камня с питанием, обращенный к повторителю
  • активный непрозрачный блок (включая любые компоненты непрозрачного механизма, такие как диспенсеры, лампы из красного камня и т. д.)

Повторитель красного камня может питать любой из следующих компонентов на его передней панели:

  • красная пыль
  • компаратор красного камня или другой повторитель красного камня, обращенный в сторону от повторителя
  • любой непрозрачный блок (включая любые непрозрачные компоненты механизма)

Ретранслятор красного камня может активировать любой компонент механизма, с которым он сталкивается.

Непрозрачный блок, работающий от ретранслятора красного камня, называется «сильно питаемым» (в отличие от непрозрачного блока, «слабо питаемого» красной пылью). Мощный непрозрачный блок может питать соседнюю пыль красного камня, а также другие компоненты красного камня.

Повторение сигнала

См. также: Цепь передачи § Повторитель

Повторитель красного камня может «повторять» сигнал красного камня, повышая его до уровня мощности 15.

Сигналы красного камня имеют максимальный уровень мощности 15, и этот уровень падает на 1 для каждого блока пыли красного камня, через который проходит сигнал. Если сигнал должен проходить через более чем 15 блоков красной пыли, можно использовать повторитель красного камня, чтобы снова усилить сигнал до полной силы. Дополнительные два блока расстояния могут быть достигнуты путем размещения сплошных непрозрачных блоков до и после повторителя.

Несмотря на то, что ретрансляторы из красного камня могут позволить сигналам передаваться на большие расстояния, каждый из них всегда добавляет некоторую задержку к передаче, поскольку минимальная величина задержки составляет 1 такт красного камня (0,1 секунды, исключая задержку).

Задержка сигнала

При первоначальном размещении повторитель красного камня имеет задержку в один тик красного камня (эквивалентно двум игровым тикам или 0,1 секунды без задержки).

Задержку повторителя можно изменить с помощью элемента управления «Использовать элемент». Каждое использование увеличивает задержку повторителя на один тик красного камня, максимум до четырех тиков красного камня, а затем обратно до одного тика красного камня. Более длительные задержки могут быть сделаны с несколькими повторителями — например, повторитель, настроенный на «четыре», а другой на «один», обеспечивает задержку в полсекунды (0,4 с + 0,1 с = 0,5 с).

Повторитель, настроенный на задержку от двух до четырех тактов красного камня, увеличивает длину любого более короткого импульса включения, чтобы соответствовать продолжительности задержки повторителя, и подавляет любой более короткий импульс отключения. Например, повторитель, настроенный на 4-тактовую задержку, изменяет 1-тактовый, 2-тактовый или 3-тактовый импульс включения на 4-тактовый импульс включения и не пропускает любой импульс выключения короче 4 тактов. клещи.

Хотя повторитель не может иметь нулевую задержку, возможны цепи мгновенного повторителя (цепи, которые повторяют сигнал без задержки).

В Bedrock Edition первый ретранслятор имеет нулевую задержку, но ретранслятор все еще показывает 1 тик

Повторитель красного камня действует как «диод» — он пропускает сигналы красного камня в одном направлении (в отличие от пыли красного камня или непрозрачных блоков, которые могут передавать сигналы красного камня в любом направлении).

Диод можно использовать для защиты цепи красного камня от сигналов красного камня, возвращающихся в цепь с его выхода, или для изоляции одной части цепи от другой.

Блокировка сигнала

См. также: Механика/Редстоун/Схема памяти

Правый повторитель заблокировал левый повторитель в обесточенном состоянии выхода.

Повторитель красного камня может быть «заблокирован» другим включенным повторителем красного камня, обращенным к нему сбоку. В заблокированном состоянии репитер не меняет свой выход (независимо от того, включен он или нет), независимо от того, что делает вход. Когда боковой ретранслятор выключается, ретранслятор возвращается к своему обычному режиму работы.

Ретранслятор также может быть заблокирован компаратором красного камня с питанием, обращенным в его сторону. Это дает дополнительные возможности для сигналов блокировки, поскольку на выход компаратора можно воздействовать с 3 сторон, а также контейнерами.

Если повторитель снова блокируется слишком быстро после разблокировки (например, блокировка управляется быстрой тактовой схемой), или блокировка и вход меняются только на одном такте (например, потому что они питаются от одних и тех же часов и оба повторителя имеют одинаковую задержку), повторитель не переключает состояния.

Звуки

Java Edition :

  1. а б MC-177082

Бедрок-версия:

Значения данных

ID

Java Edition :

Name Identifier Form Translation key
Redstone Repeater repeater Block & Item block.minecraft.repeater

Версия Bedrock:

Redstone Repeater Identifier Numeric ID Form Item ID [i 1] Translation key
Unpowered block unpowered_repeater 93 Block И не поддающийся подарку предмет [i 2] Идентичный [i 3]
Powered block powered_repeater 94 Block & Ungiveable Item [i 2] Identical [i 3]
Item repeater 419 Item item. repeater.name
  1. ↑ Идентификатор формы прямого сохранения блока и дополнений.
  2. a b Недоступно с командой /give
  3. a b Прямая форма элемента блока имеет тот же идентификатор, что и блок.

Состояния блоков

См. также: Состояния блоков

Java Edition :

Имя Значение по умолчанию Допустимые значения Описание
задержка 1 1
2
3
4
Задержка повторителя красного камня в тиках красного камня.
facing north east
north
south
west
The direction from the output side to the input side of a repeater.
Направление, противоположное направлению, в котором смотрит игрок при размещении ретранслятора.
заблокирован ложь ложь
истина
Истинно, если ретранслятор в данный момент заблокирован.
питание ложь ложь
истина
Если горит красный ретранслятор

Издание Bedrock:

Имя Биты метаданных Значение по умолчанию Допустимые значения Значения для
Биты метаданных
Описание
repeater_delay 0x4
0x8
0 0
1
2
3
0
1
2
3
Задержка повторителя редстоуна в тактах редстоуна минус 1.
direction 0x1
0x2
0 0
1
2
3
0
1
2
3
Направление питания ретранслятора.

Направление, в котором смотрит игрок при размещении ретранслятора.

  • 0: лицом на север.
  • 1: лицом на восток.
  • 2: лицом на юг.
  • 3: лицом на запад.

Видео

История

Более подробную информацию об изменениях текстур и моделей повторителей, включая набор рендеров для каждой комбинации состояний, см.

Java Edition Beta
1. 3 Добавлены повторители красного камня.
Первоначально четыре возможные настройки: «1, 2, 5 и 7», [1] , но Джеб решил изменить настройки на «1, 2, 3 и 4». [2]
Частицы при разрушении повторителей редстоуна ошибочно используют текстуру верхушки тыквы.
? Разрушающиеся частицы повторителей красного камня теперь используют текстуру верхней части гладкой каменной плиты, хотя ни один из элементов модели не использует ее.
1.7 Боковая текстура повторителей редстоуна заменена на предыдущую нижнюю часть текстуры.
Пыль красного камня теперь автоматически подключается к входу повторителя красного камня. Раньше его нужно было специально указывать на повторитель, как и в случае с другими блоками.
? Пыль красного камня теперь визуально соединяется с выходом повторителей красного камня, хотя это не меняет ее поведения.
Java Edition
? Разрушающие частицы ретрансляторов из красного камня были изменены на незажженный факел из красного камня при отсутствии питания и зажженный факел из красного камня при включенном питании.
1.3.1 12w22a Повторители красного камня теперь естественным образом генерируются внутри храмов в джунглях.
1.3 Изменены текстуры репитеров из красного камня.
1.4.2 12w42a Изменена верхняя текстура повторителей редстоуна.
Добавлена ​​блокировка повторителя для повторителей из красного камня. Интересно, что наименьшая грань кубоида коренной породы изменяется в зависимости от задержки, но две другие грани остаются прежними. Когда/если это изменилось, неизвестно.
1.5 13w02a Боковые текстуры ретрансляторов красного камня были изменены, чтобы использовать верхнюю текстуру каменных плит.
? Разрушающая частица повторителей из красного камня была снова изменена и теперь соответствует верхней текстуре повторителей из красного камня.
1,8 ? Ретрансляторы больше не излучают блочный свет при включении.
14w10a Факелы на повторителях больше не имеют выступающих частей.
Факелы под повторителями красного камня теперь были укорочены, что изменило текстуры нижней стороны с на .
14w10b Повторяющие резаки теперь снова имеют выступающие элементы. [3]
? Факелы на повторителях красного камня теперь подвержены затенению направления.
1.13 17w47a Все 3 идентификатора повторителя красного камня теперь объединены в 1 идентификатор: повторитель .
Добавлено состояние блока питания для повторителей красного камня.
Ретрансляторы Redstone теперь визуализируют свою нижнюю сторону, которая изменила свою нижнюю сторону с на .
До The Flattening числовые идентификаторы этих блоков были 93 и 94, а предмета 356.
18w50a Поскольку текстура коренной породы была изменена, текстуры заблокированных ретрансляторов красного камня теперь также были изменены.
19w12b Ретрансляторы из красного камня теперь можно размещать на стекле, льду, светящемся камне и морских фонарях.
1.19 22w13a Повторители Редстоуна теперь генерируются в древних городах.
Pocket Edition Alpha
v0.14.0 сборка 1 Добавлены повторители красного камня.
Bedrock Edition
1.2.0 beta 1.2.0.2 Ретрансляторы Redstone теперь отображают свою нижнюю сторону, которая изменила свою нижнюю сторону с на .
1.10.0 beta 1.10.0.3 Текстуры повторителей редстоуна изменены.
Legacy Console Edition
TU1 CU1 1.0 Исправление 1 1.0.1 [ Verify ] Добавлены повторители красного камня.
TU19 CU7 1. 12 [ проверить ] Добавлена ​​блокировка повторителя для повторителей красного камня.
1.90 [ подтвердить ] Текстуры повторителей красного камня теперь были изменены.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 [ Verify ] Добавлены повторители красного камня и блокировка повторителя.

«Предметы» повторителя Redstone

Следующее содержимое исключено из технических блоков/ретранслятора Redstone.

В этом разделе отсутствует информация о функциях Pick Block.

Пожалуйста, разверните раздел, чтобы включить эту информацию. Более подробная информация может существовать на странице обсуждения.

Бета-версия Java Edition
1.3 Как ретрансляторы без питания, так и ретрансляторы с питанием имеют дополнительные недоступные формы элементов, соответствующие их идентификаторам блоков. Их можно получить через редакторы инвентаря с числовыми идентификаторами предметов 93 и 94.
1.6 Тестовая сборка 3 Предметы повторителя красного камня без питания можно получить из недавно добавленных сундуков отладки, в основном из 8-го слота 4-го сундука. слева, и 22-й слот 7-го сундука слева.
Предметы Powered Redstone Repeater можно получить из недавно добавленных сундуков отладки, в основном из 9-го слота 4-го сундука слева и 23-го слота 7-го сундука слева.
выпуск Отладочные сундуки больше не появляются, предотвращая таким образом получение неактивных и активных предметов повторителя красного камня.
Java Edition
1.3.1 12w16a Предметы без питания и с питанием теперь можно получить в одиночных мирах через /give , используя соответствующий числовой идентификатор.
1.7.2 13w37a Прямые формы репитеров без питания и с питанием были удалены из игры. Они больше не могут существовать как предмет, только как размещенный блок.
Pocket Edition Alpha
? Редстоун повторители, вероятно, существуют как предмет.
Внешний вид
Повторитель без питания
Бета-версия Java Edition
1.3 Предмет ретранслятора без питания использует эту текстуру в инвентаре, когда он удерживается в виде от первого или третьего лица или как выпадающий предмет.
Java Edition
1.4.2 12w34a Элемент повторителя без питания теперь использует вышеупомянутую текстуру, когда находится в рамке предмета.
1.5 13w02a Предмет повторителя без питания теперь использует эту текстуру в инвентаре, когда он удерживается в виде от первого или третьего лица, как выпадающий предмет или когда он находится в рамке предмета.
Это связано с существенными изменениями в хранении текстур в этой версии.
Powered Repeater
Java Edition Beta
1.3 Предмет с Power Repeater использует эту текстуру в инвентаре, когда его держат от первого или третьего лица.
Java Edition
1. 4.2 12w34a Активный повторитель теперь использует вышеупомянутую текстуру, когда находится в рамке предмета.
1.5 13w02a Предмет с электроприводом теперь использует эту текстуру в инвентаре, когда он удерживается в виде от первого или третьего лица, как выпадающий предмет или когда он находится в рамке предмета.
Это связано с существенными изменениями в хранении текстур в этой версии.
Bedrock Edition
? Активные повторители используют эту текстуру. [4]
? Активные повторители используют эту текстуру. [5]
Имена

В этом разделе отсутствует информация об ожидаемом сбое b1.9.

Пожалуйста, разверните раздел, чтобы включить эту информацию. Более подробная информация может существовать на странице обсуждения.

Повторитель без питания
Java Edition

Названия элементов не существовали до бета-версии 1.0.

  • Beta 1.3 — 13w25b: [имя не определено, при выделении отображается текстовое поле минимальной длины]
  • 13w25c — 13w36b: tile.diode.name

При использовании команды /give он объявляется как tile.diode.name .

Powered Repeater
Java Edition

Названия элементов не существовали до бета-версии 1.0.

  • Beta 1.3 — 13w25b: [имя не определено, при выделении отображается текстовое поле минимальной длины]
  • 13w25c — 13w36b: tile.diode.name

При использовании команды /give он объявляется как tile.diode.name .

Проблемы

Проблемы, связанные с «Ретранслятором Редстоун», сохраняются в системе отслеживания ошибок.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *