Site Loader

Содержание

Как я верстаю. Часть 1 (макет) — Олег Приходько

Я давно задумал рассказать, как работаю над многостраничными изданиями, и хочу показать процесс на примере журнала «Народная культура Ставрополья». Весь рассказ будет довольно длинным, так что я решил разбить его на части. Первая будет посвящена подготовке макета издания.

 

0. Введение

 

Работа над изданием начинается с планирования рубрик, подбора примерных текстов, иллюстративного материала, определения ожидаемого объёма издания. Желательно, чтобы редакционная коллегия вместе с верстальщиком придумала наполнение журнала фактоидами, проводками, цифрами и прочими оформительскими акцентами.

В идеальном мире перед началом работы верстальщика у редакции есть хоть какое-то видение будущего издания, но, как правило, все оформительские и конструктивные решения принимаются по ходу работы над макетом, или хуже — по ходу вёрстки издания.

 

В этом посте я расскажу о первых трёх шагах в работе над журналом:

  1. разработка черновых разворотов, от которых нужно отталкиваться в работе;
  2. подбор параметров для колонки (или нескольких колонок) основного текста;
  3. поиск подходящего формата издания и зеркала набора.

 

1. Черновые развороты

 

Когда мы обсудили пожелания и условия редакторской коллегии журнала, нужно их зафиксировать, и придумать черновые развороты издания.

Есть два пути реализации этого пункта: делать макеты в редакторе, или отрисовать от руки.

Мне нравится планировать макеты на бумаге, ведь как бы быстро я не работал в ИнДизайне, софт сковывает и оттягивает на себя часть внимания.

После недолгих поисков я пришёл вот к такому образу журнала:

 

 

Несмотря на то, что эти рисунки сложно назвать дизайн-концепцией, у нас уже есть главные элементы полосы: заркало набора, колонтитулы, решение использовать шестиколонную сетку для полос с колонками 4/6 и 3/6 + 3/6

 

 

2. Основной текст

 

Я немного забежал вперёд с сеткой. Перед тем, как двигаться дальше, нужно решить, какой гарнитурой буду набирать основной текст журнала.

Я выбрал шрифт Kis.

 

 

Теперь нужно найти такие параметры: ширина строки, интерлиньяж и кегль шрифта.

Сложность здесь в том, что все эти параметры связаны между собой и с форматом издания, который этом этапе представляется лишь в общих чертах: перд началом работы было решено использовать формат немного меньше и стройнее А4.

Чтобы решить, при каких настройках колонки текста из первого пункта будут выглядеть гармонично, пора сделать наброски текста в ИнДизайне и распечатать варианты, чтобы видеть, как читается и воспринимается текст на бумаге.

После долгого сравнения вариантов решено, что основной текст в журнале будет набираться кеглем 10,5 пунктов и интерлиньяжем 13 пунктов. Для строк длиной 40 символов (3 колонки из 6) и 60 символов (4 колонки из 6) это подходящие значения: ритм строк выглядит уравновешенным и спокойным.

 

 

Как я говорил ранее, все элементы страницы должны быть связаны между собой, и интерлиньяж основного текста в моём методе — это главная единица, основной модуль. С некоторыми оговорками ему должны быть кратны все элементы на странице: отступ красной строки, размер колонок, размер зазоров между колонками, размер иллюстраций, врезов, фактоидов, и т. д.

 

3. Формат и зеркало набора

 

После подбора соотношений колонок, зеркала набора и формата я сделал вот такой макет:

 

 

Все значения в макете не случайны, и зависят от ритма строк (интерлиньяжа) основного текста журнала. На иллюстрации заметно, что все элементы разворота построены из самого мелкого модуля — квадрата со стороной, равной значению интерлиньяжа.

Размер странцы равен 585 pt / 819 pt, или примерно 206,5 мм / 289 мм Как я и планировал, формат немного меньше и уже стандартного А4. Так, пропорция сторон А4 составляет 1 к 1,4142857, а в нашем макете стороны страницы соотносятся как 1 к 1,4.

 

Заключение

 

На самом деле работа над макетом многостраничного издания несколько сложнее, чем я описал в этом посте: часто приходится возвращаться назад и пересматривать некоторые решения, заниматься поиском более удачных вариантов, иногда просыпается желание играть со шрифтами ッ. Но в целом мой алгоритм работы над макетом именно такой.

 

CSS layout — Изучение веб-разработки

К текущему моменту мы познакомились с основами CSS. Мы знаем, как оформлять текст, как оформлять и изменять блоки, в которых находится ваш контент. Пришло время узнать, как разместить ваши блоки в нужных местах в зависимости от области просмотра и тому подобного. Мы уже знаем достаточно, чтобы погрузиться в изучение разметки с помощью CSS, в то, как изменять отображение в зависимости от особенностей экрана, как использовать современные методы разметки, такие как Flexbox и CSS grid, и некоторые традиционные методы разметки, которые все ещё применяются.

Перед изучением этого раздела вы должны:

  1. Иметь общее представление об HTML, как указано в разделе Вступление в HTML.
  2. Ориентироваться в основах CSS, как указано в разделе Вступление в CSS.
  3. Понимать, как стилизовать блочные элементы.

Примечание: Если вы работаете на компьютере/планшете/других устройствах, где нет возможности создать ваш собственный файл, вы можете попробовать (большую часть) примеры кода в онлайн-программах для написания кода  JSBin и Thimble.

Эти разделы содержат инструкции по основным инструментам и методам вёрстки, доступным в CSS. На последнем уроке у вас будет возможность оценить понимание пройденного материала посредством вёрстки веб-страницы.

Введение в CSS вёрстку
В этом разделе будут описаны некоторые возможности CSS вёрстки, которых мы уже касались в предыдущих модулях — различные значения display  — и представлены некоторые концепции, которые мы рассмотрим в этом модуле.
Нормальный поток
Элементы на веб-страницах размещаются в соответствии с нормальным потоком — пока мы не сделаем что-либо, чтобы это изменить. Этот раздел объясняет основы нормального потока как фундамент для изучения влияния на него.
Flexbox
Flexbox — это метод одномерной вёрстки для размещения элементов в строках или столбцах. Элементы растягиваются, чтобы заполнить дополнительное пространство и сжимаются, чтобы поместиться в меньшее пространство. Данный раздел объясняет фундаментальные принципы.
Grids
CSS Grid Layout — это двумерная система вёрстки для веб. Она позволяет вам размещать контент в строках и столбцах и имеет множество возможностей, которые упрощают построение сложных макетов. Этот раздел даст вам все, что нужно знать для начала работы с макетом страницы.
Floats
Изначально созданное для плавающих изображений внутри текстовых блоков, свойство float стало одним из наиболее часто используемых инструментов для создания мульти-колоночной вёрстки веб-страниц. С появлением Flexbox и Grid оно вернулось к первоначальному предназначению, как объясняется в этом разделе.
Позиционирование
Позиционирование позволяет вам брать элементы из нормального потока и изменять их поведение, например, заставляет находиться друг под другом или всегда оставаться в одном и том же месте внутри окна просмотра браузера. В этом разделе объясняются различные значения
position
и способы их применения.
Мульти-колоночная вёрстка
Спецификация мульти-колоночной вёрстки даёт вам способ размещения содержимого  в столбцах по аналогии с вёрсткой газет.   Этот раздел объясняет, как использовать эту возможность.
Устаревшие методы вёрстки
Grid-системы — это очень распространённая возможность, используемая в CSS layouts, и до CSS Grid Layout они, как правило, реализовывались с помощью floats или других возможностей вёрстки. Вы представляете свою вёрстку в виде заданного числа столбцов (например, 4 или 6), а затем вы помещаете содержимое в эти воображаемые столбцы. В этом разделе мы рассмотрим, как работают эти старые методы, чтобы вы понимали, как они использовались, если столкнётесь со старыми проектами.
Поддержка старыми браузерами

В этом модуле мы рекомендуем использовать Flexbox и Grid как основные методы вёрстки для ваших проектов. Однако, ваш сайт могут посещать со старых браузеров или браузеров, которые не поддерживают данные методы. В сети это будет всегда — по мере появления новых возможностей, для различных браузеров будут приоритетны различные вещи. Этот раздел объясняет, как использовать современные веб-технологии без блокировки пользователей со старыми технологиями.

Фундаментальное понятие вёрстки
Оценка ваших знаний различных методов вёрстки посредством вёрстки веб-страницы.

Основные понятия Grid Layout — CSS

CSS Grid Layout представляет двумерную сетку для CSS. Grid (здесь и далее подразумевается CSS Grid Layout ) можно использовать для размещения основных областей страницы или небольших элементов пользовательского интерфейса. В этой статье описывается компоновка сетки CSS и новая терминология, которая является частью спецификации CSS Grid Layout Level 1. Функции, показанные в этом обзоре, будут более подробно описаны в остальной части данного руководства.

Grid представляет собой пересекающийся набор горизонтальных и вертикальных линий — один набор определяет столбцы, а другой строки. Элементы могут быть помещены в сетку, соответственно строкам и столбцам.  Grid имеет следующие функции:

Фиксированные и гибкие размеры полос

Вы можете создать сетку с фиксированными размерами полос — например, используя пиксели. Вы также можете создать сетку с гибкими размерами, используя проценты или новую единицу измерения — fr, предназначенную для этой цели.

Расположение элемента

Вы можете размещать элементы в заданном месте Grid, используя номера строк, имена или путём привязки к области Grid. Grid также содержит алгоритм управления размещением элементов, не имеющих явной позиции в Grid.

Создание дополнительных полос для хранения контента

Вы можете определить явную сетку с макетом сетки, но спецификация также касается контента, добавленного за пределами объявленной сетки, при необходимости добавляя дополнительные строки и столбцы. Включены такие функции, как добавление «столько столбцов, сколько будет помещено в контейнер».

Управление выравниванием

Grid содержит функции выравнивания, чтобы мы могли контролировать, как элементы выравниваются после размещения в области сетки, и как выравнивается весь Grid.

Управление перекрывающимся контентом

В ячейку сетки может быть помещено более одного элемента, или области могут частично перекрывать друг друга. Затем это расслоение можно контролировать с помощью z-index.

Grid — это мощная спецификация и в сочетании с другими частями CSS, такими как flexbox, может помочь вам создать макеты, которые ранее невозможно было построить в CSS. Все начинается с создания сетки в вашем grid контейнере.

Мы создаём grid контейнер, объявляя display: grid или display: inline-grid на элементе. Как только мы это сделаем, все прямые дети этого элемента станут элементами сетки.

В этом примере есть div, содержащий класс wrapper с пятью потомками

<div>
   <div>One</div>
   <div>Two</div>
   <div>Three</div>
   <div>Four</div>
   <div>Five</div>
</div>

Сделаем wrapper grid контейнером

.wrapper {
  display: grid;
}

Все прямые потомки теперь являются grid элементами.  В веб-браузере вы не увидите никакой разницы в отображении элементов, поскольку Grid создал единую сетку столбцов для элементов. На данный момент вам может оказаться удобным работать в Firefox Developer Edition, в котором есть Grid Inspector, доступный как часть инструментов разработчика. Если вы просмотрите этот пример в Firefox и проверите Grid, вы увидите маленький значок рядом с display: grid. Нажмите этот значок, и сетка на этом элементе будет наложена в окне браузера.

По мере вашего обучения и последующей работы с CSS Grid Layout этот инструмент даст вам лучшее визуальное представление о том, что происходит с вашей сеткой.

Если мы хотим, чтобы это стало более похожим на сетку, нам нужно добавить полосы.

Мы определяем ряды и столбцы в нашей сетке при помощи свойств grid-template-columns и grid-template-rows. Это определяет полосы сетки. Полоса сетки — это место между любыми двумя линиями сетки. На изображении ниже вы можете увидеть подсветку полосы — первого трека ряда в нашей сетке.

Можно дополнить пример выше, добавив свойство grid-template-columns  и  задав размеры полос колонок.

В примере ниже мы создаём сетку с шириной колонки 200px. Каждый дочерний элемент сетки будет располагаться в отдельной ячейке сетки.

<div>
   <div>One</div>
   <div>Two</div>
   <div>Three</div>
   <div>Four</div>
   <div>Five</div>
</div>
.wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columns: 200px 200px 200px;
}

Единица измерения fr

Размер треков (полос) может быть задан с помощью любой единицы длины. Спецификация также вводит дополнительную единицу длины, позволяющую создавать эластичные (flexible) грид-треки. Новая единица длины fr представляет собой долю (fraction) доступного пространства в грид-контейнере. Определение грида в коде ниже создаст три трека равной длины, которые будут увеличиваться и уменьшаться в размерах в соответствии с доступным пространством.

<div>
   <div>One</div>
   <div>Two</div>
   <div>Three</div>
   <div>Four</div>
   <div>Five</div>
</div>
.wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr;
}

В следующем примере мы создаём грид с треком в  2fr и двумя треками по  1fr. Доступное пространство разбивается на четыре части. Две части занимает первый трек, и две части — два оставшихся. 

.wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columns: 2fr 1fr 1fr;
}

В последнем примере смешаем треки с абсолютной длиной и треки с длиной во fr. Размер первого трека 500 пикселей, и эта фиксированная ширина убирается из доступного пространства. Оставшееся пространство разбивается на три части и пропорционально разделяется между двумя эластичными треками.

.wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columns: 500px 1fr 2fr;
}

Задание треков с помощью нотации

repeat()

В огромных гридах с большим количеством треков можно использовать нотацию repeat() , чтобы повторить структуру треков или её часть. Например, такое задание грида:

.wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr;
}

можно записать вот так:

.wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
}

Repeat-нотацию можно использовать как часть списка треков. В следующем примере создаётся грид с начальным треком шириной в 20 пикселей, шестью треками шириной в 1fr и последним треком шириной в 20 пикселей.

.wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columns: 20px repeat(6, 1fr) 20px;
}

Repeat-нотация в качестве аргумента принимает список треков, поэтому с её помощью можно создавать структуру из повторяющихся треков. В следующем примере грид состоит из 10 треков: за треком шириной 1fr следует трек шириной 2fr , и все это дело повторяется пять раз.

.wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(5, 1fr 2fr);
}

Явный и неявный грид

Во всех примерах выше мы создавали наши колоночные (столбцовые) треки с помощью свойства grid-template-columns, в то время как грид самостоятельно создавал строки (ряды, полосы) для любого контента там, где это требовалось. Эти строки создавались в неявном гриде. Явный грид состоит из строк и колонок, которые мы определяем с помощью grid-template-columns и grid-template-rows. Если вы размещаете что-нибудь вне рамок определённого данными свойствами грида или в зависимости от контента требуется большее количество грид-треков, грид создаёт строки и колонки в виде неявного грида. Размер подобных треков по умолчанию задаётся автоматически в зависимости от находящегося в них контента.

Вы также можете задать размер треков, создаваемых в виде неявного грида с помощью свойств grid-auto-rows (en-US) и grid-auto-columns (en-US).

В примере ниже мы задаём grid-auto-rows , чтобы треки, создаваемые в неявном гриде были высотой 200 пикселей.

<div>
   <div>One</div>
   <div>Two</div>
   <div>Three</div>
   <div>Four</div>
   <div>Five</div>
</div>
. wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
  grid-auto-rows: 200px;
}

Масштабирование треков и 

minmax()

При задании размеров явного грида или при определении размеров автоматически создаваемых колонок или строк может возникнуть следующая ситуация: мы хотим определить для треков минимальный размер, но при этом быть уверенными, что при необходимости треки растянутся, чтобы вместить весь добавленный в них контент. Например, нам нужно, чтобы строки никогда не становились меньше 100 пикселей, но если контент занимает, скажем, 300 пикселей в высоту, мы хотим, чтобы  строка тоже стала 300 пикселей.

Для подобных ситуаций в Grid  предусмотрено решение с помощью функции minmax(). В следующем примере  minmax() используется, как значение свойства grid-auto-rows (en-US). Автоматически создаваемые строки будут как минимум 100 пикселей в высоту, а как максимум примут значение auto. Использование auto означает, что размер строки посмотрит на размер контента и растянется таким образом, чтобы вместить самый высокий элемент ячейки в этой строке. 

.wrapper {
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
  grid-auto-rows: minmax(100px, auto);
}
<div>
   <div>One</div>
   <div>Two
   <p>I have some more content in.</p>
   <p>This makes me taller than 100 pixels.</p>
</div>
   <div>Three</div>
   <div>Four</div>
   <div>Five</div>
</div>

Нужно заметить, что когда мы определяем грид, мы определяем грид-треки, а не грид-линии. После этого грид обеспечивает нас пронумерованными линиями, номера которых можно использовать для размещения элементов. Например, в гриде с тремя колонками и двумя рядами у нас — четыре колоночные линии.

Линии нумеруются в соответствии с режимом написания (writing mode) документа. В языках с написанием слева-направо, линия 1 — самая левая линия в гриде. В языках с написанием справа-налево, линия 1 — самая правая линия в гриде. Линиям также можно давать имена, и — не переключайтесь, дальше мы узнаем, как это делать. 

Размещение элементов по линиям

В дальнейшем мы детально рассмотрим размещение элементов с помощью линий, а пока остановимся на простом способе. При размещении элемента мы ссылаемся именно на линию, а не на трек. 

В следующем примере мы размещаем первые два элемента в нашем гриде из трёх колоночных треков с помощью свойств grid-column-start (en-US), grid-column-end (en-US), grid-row-start и grid-row-end (en-US). Поскольку режим написания слева направо, первый элемент размещается, начиная с колоночной линии 1, и занимает пространство до колоночной линии 4, которая в нашем случае — самая правая линия грида. Наш элемент начинается со строчной линии 1 и заканчивается на строчной линии 3, таким образом занимая два строчных трека.

Второй элемент начинается с колоночной линии 1 и занимает один трек. Это поведение по умолчанию, поэтому не нужно задавать конечную линию. Элемент также занимает два строчных трека — со строчной линии 3 до строчной линии 5. Остальные элементы самостоятельно размещаются в пустых пространствах грида. 

<div>
   <div>One</div>
   <div>Two</div>
   <div>Three</div>
   <div>Four</div>
   <div>Five</div>
</div>
.wrapper {
    display: grid;
    grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
    grid-auto-rows: 100px;
}
.box1 {
    grid-column-start: 1;
    grid-column-end: 4;
    grid-row-start: 1;
    grid-row-end: 3;
}
.box2 {
    grid-column-start: 1;
    grid-row-start: 3;
    grid-row-end: 5;
}

Не забывайте, что вы можете использовать Grid Inspector в Firefox Developer Tools, чтобы посмотреть, как элементы размещаются по линиям грида.

Грид-ячейка (grid cell) — наименьшая единица измерения грида, концептуально похожая на ячейку таблицы. Как мы видели в предыдущих примерах, едва грид определён для родительского элемента, дочерние элементы автоматически размещаются в каждой ячейке нашего заданного грида. На рисунке ниже первая ячейка грида выделена цветом.

Элементы могут занимать одну или несколько ячеек внутри строки или колонки, и подобное поведение создаёт грид-область (grid area). Грид-области должны быть перпендикулярными, — невозможно создать область, например, в форме буквы L. Выделенная цветом грид-область на рисунке ниже занимает два строчных трека и два колоночных. 

Зазоры (Gutters) или аллеи (alleys) между грид-ячейками можно создать с помощью свойств grid-column-gap (en-US) и grid-row-gap (en-US), или с помощью сокращённого свойства grid-gap (en-US). В примере ниже мы создаём зазор в 10 пикселей между колонками и в 1em между строками.

.wrapper {
   display: grid;
   grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
   grid-column-gap: 10px;
   grid-row-gap: 1em;
}
<div>
   <div>One</div>
   <div>Two</div>
   <div>Three</div>
   <div>Four</div>
   <div>Five</div>
</div>

Любое пространство, которое занимают зазоры, добавляется в начало эластичных треков, задаваемых с помощью fr, поэтому зазоры используются для регулирования размеров и действуют как регулярные грид-треки, хотя что-то разместить в них нельзя. В терминах расположения элементов по грид-линиям (line-based positioning) зазоры ведут себя так, как если бы самой грид-линии была добавлена толщина.

Грид-элемент может быть и грид-контейнером. В следующем примере у нас есть созданный ранее трёхколоночный грид, в котором размещены два элемента. В данном случае у первого элемента есть несколько подэлементов. Поскольку эти подэлементы не являются прямыми потомками грида, они не участвуют в структуре грида и отображаются в соответствии с нормальным потоком документа.

<div>
   <div>
       <div>a</div>
       <div>b</div>
       <div>c</div>
    </div>
    <div>Two</div>
    <div>Three</div>
    <div>Four</div>
    <div>Five</div>
</div>

Если мы задаём для box1 значение display: grid , то можем написать для него структуру треков, и он тоже станет гридом, а его дочерние элементы будут размещены внутри этого нового грида.

.box1 {
   grid-column-start: 1;
   grid-column-end: 4;
   grid-row-start: 1;
   grid-row-end: 3;
   display: grid;
   grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
}

В данном случае вложенный грид не связан с родительским. Как вы можете видеть, он не наследует значение свойства grid-gap (en-US) родительского элемента и линии вложенного грида не выравниваются по линиям родительского грида.

Подгрид (Subgrid)

В спецификации гридов уровня 2 есть функциональность, называемая подгридом (subgrid) , которая позволит нам создавать вложенные гриды, использующие структуру треков родительского грида.

Примечание. Эта функция поставляется в браузере Firefox 71, который в настоящее время является единственным браузером для реализации subgrid.

В приведённом выше примере мы можем отредактировать вложенный грид, изменив grid-template-columns: repeat(3, 1fr), на grid-template-columns: subgrid.  Вложенный грид будет использовать родительскую структуру треков, чтобы разместить свои дочерние элементы.

.box1 {
   grid-column-start: 1;
   grid-column-end: 4;
   grid-row-start: 1;
   grid-row-end: 3;
   display: grid;
   grid-template-columns: subgrid;
}

Несколько грид-элементов могут занимать одну и ту же ячейку. Если вернуться к нашему примеру с элементами, размещёнными по номерам линий, мы можем сделать так, чтобы два элемента перекрывались:

<div>
   <div>One</div>
   <div>Two</div>
   <div>Three</div>
   <div>Four</div>
   <div>Five</div>
</div>
.wrapper {
   display: grid;
   grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
   grid-auto-rows: 100px;
}
.box1 {
   grid-column-start: 1;
   grid-column-end: 4;
   grid-row-start: 1;
   grid-row-end: 3;
}
.box2 {
   grid-column-start: 1;
   grid-row-start: 2;
   grid-row-end: 4;
}

Элемент box2 теперь перекрывает box1, и отображается сверху, поскольку в исходном коде находится ниже.

Управление порядком отображения

Порядком, в котором элементы накладываются друг на друга, можно управлять с помощью свойства z-index — точно так же, как в случае с позиционированными элементами. Если задать box2 значение z-index , меньшее, чем у box1 , в стеке он отобразится под элементом box1.

.wrapper {
   display: grid;
   grid-template-columns: repeat(3, 1fr);
   grid-auto-rows: 100px;
}
.box1 {
   grid-column-start: 1;
   grid-column-end: 4;
   grid-row-start: 1;
   grid-row-end: 3;
   z-index: 2;
}
.box2 {
   grid-column-start: 1;
   grid-row-start: 2;
   grid-row-end: 4;
   z-index: 1;
}

Больше дизайна и меньше ресайза с функцией Auto Layout в Figma

Мы рады сообщить, что теперь функция Auto Layout доступна в Figma!

Кнопки могут изменять размер вместе с текстом в них. Списки могут перестраиваться, когда их элементы перемещаются. И элементы могут быть вложенными для создания сложных интерфейсов, реагирующих на контент.

Создание функции Auto Layout было увлекательным, но долгим процессом. Мы долгое время хотели ее реализовать, но потребовалось провести немало итераций, чтобы она ощущалась правильно.

Сложность объединения дизайна и разработки

По сути, Figma – это инструмент дизайна. Он дает возможность работать в свободной форме, используя такие ключевые концепции, как кривые, слои и группы. Но эта природа свободной формы может привести к множеству повторяющихся действий. Например, на первый взгляд простое обновление текста кнопки требует слишком много шагов – редактирование текста, изменение размера кнопки, перемещение соседней кнопки и т. д.

Между тем, такие производственные среды, как HTML / CSS и SwiftUI, намного лучше описывают структуру интерфейса и отношения между объектами, что делает изменение таких вещей, как текст кнопок, гораздо менее трудоемким. Тем не менее, исследование свободной формы дизайна практически невозможно в этих условиях.

Поэтому, создавая функцию Auto Layout, мы хотели объединить эти два мира. Как мы можем объединить простоту внесения изменений в разработку, сохраняя при этом свободную форму Figma?

Как и со многими другими проблемами дизайна, конечный результат может показаться очевидным. Попробовав множество разных подходов, в том числе несколько довольно нестандартных, мы почувствовали, что лучший способ объединить эти два мира – это добавить несколько основных концепций блочной модели CSS (в частности, flexbox) непосредственно в Figma. Благодаря внедрению Auto Layout, в качестве свойства, вы можете гибко и эффективно применять ее к любому фрейму, независимо от того, находится он в компоненте или нет.

Как работает Auto Layout

Когда вы добавляете Auto Layout к фрейму, элементы внутри располагаются рядом друг с другом (вертикально или горизонтально). Затем размер фрейма определяется общим размером элементов в нем. Фреймы Auto Layout могут иметь свои собственные отступы, заливку, обводку и радиус угла, поэтому вы можете создавать кнопки без добавления дополнительных слоев.

Это позволяет без проблем в последнюю минуту менять текст кнопки «Buy» на «Add to basket». При редактировании текста размер фрейма автоматически изменится. И, если вы сложите несколько кнопок рядом друг с другом, они все будут двигаться так, как вы ожидаете. (Примечание: единственное отличие от модели CSS заключается в том, что интервал между элементами устанавливается на уровне контейнера. Если вам нужно настроить интервал между отдельными элементами, вам потребуется немного повозиться).

Вообще, функция Auto Layout просто гениальна. Она очень ускорит наш рабочий процесс; Я просто не могу дождаться, чтобы применить ее к нашей дизайн-системе.

— Charles de Dreuille, продуктовый дизайнер в Facebook

Помимо кнопок, Auto Layout особенно полезен при создании дизайнов с повторяющимися элементами интерфейса, такими как списки и меню. Вместо бесчисленных кликов мышью, чтобы переместить элементы в соответствующие места, вам достаточно просто перетащить их.

Это круто. Мне нравится новая функциональность. Я считаю автоматическое изменение порядка невероятно полезным.

— Joel Nasrallah, Prototyping & Design Tooling в Atlassian

Кроме того, если у вас есть библиотеки компонентов и дизайн-системы, теперь вы можете применить Auto Layout к каждому компоненту, нажав Shift + A или через меню «Option».

Вложение фреймов

Отдельные элементы Auto Layout могут быть объединены в полные интерфейсы путем вложения фреймов Auto Layout. Практически так же, как теги

могут быть вложены в HTML. Как и в производственной среде, вы можете легко редактировать контент и перемещать объекты во фреймы Auto Layout или из них.

У этой функции есть «мера предосторожности» от случайных действий, например, перетаскивания большого изображения внутрь кнопки. Но на тот случай, если это было вашим намерением, вы можете убрать «защиту», удерживая нажатой клавишу command (ctrl в Windows).

Auto Layout решает очень много проблем и позволяет мне создавать общие компоненты с базовыми элементами управления вместо новых компонентов для разных вариантов контента.

— Guilhem Gantois, UX-консультант в Microsoft

Теперь с функцией Auto Layout мы надеемся, что проектирование интерфейсов в Figma стало немного похоже на создание интерфейсов с помощью кода.

Что дальше?

Просто обновите окно браузера, чтобы начать использовать Auto Layout. Если вам нужна помощь, изучите возможности Auto Layout в этом файле, посмотрите это видео, или прочтите эти документы.

Кстати, это только начало – мы хотели включить намного больше возможностей в первый релиз, но это потребовало бы больше времени, а мы знаем, что вы с нетерпением ждали эту функцию.

Нам интересно, как вы используете Auto Layout, и мы хотели бы услышать ваши отзывы и пожелания. Пожалуйста, не стесняйтесь писать нам в Twitter @figmadesign или @skuwamoto.


Перевод статьи figma.com

Использование Auto Layout компонентов в Figma | by Ирина Бушуева

Перевод

Перевод статьи Aleksei Kipin Using auto-layout components in Figma. Перевод сделан с разрешения автора.

Я какое-то время играл с компонентами Figma Auto Layout. Здесь я покажу, как создать полностраничный компонент, используя Auto Layout в Figma.

Я большой поклонник атомарного дизайна, потому что он хорошо работает для дизайнеров, и это приближает нас к подходу, который используют фронтенд — разработчики в своей работе. Хотя мы используем тот же подход, мы можем сотрудничать более эффективно. Имея это в виду, я пытался найти способ максимизировать использование атомарного дизайна в моей библиотеке компонентов, и, наконец, это стало возможным благодаря новой функции Auto Layout. Давайте посмотрим на то, что я узнал.

Если вы не знакомы с концепциями атомарного дизайна, я настоятельно рекомендую вам сначала прочитать больше об атомарном дизайне.

Атомарный дизайн, примененный к нативному мобильному приложению Instagram. Источник

Рисунок выше иллюстрирует логику, которую я использую для своих компонентов. При таком подходе легко проектировать компоненты и, что очень важно, поддерживать их после.

Ниже вы можете увидеть страницу, которую я буду использовать в качестве примера. Это настоящая страница, которую я разработал и использую в проекте, над которым я работаю на Chainstack.com. В этом посте я остановлюсь только на компонентах, которые используют Auto Layout.

Если вы не хотите вдаваться в детали, я оставлю ссылку на окончательный результат в Figma в конце этого поста.

На атомном уровне все довольно просто. Я выделил компоненты, которые используют Auto Layout.

Давайте посмотрим на их анатомию. Стили и цвета текста определены в стилях Figma.

Анатомия атомных компонентов

Это типичный компонент атомного уровня. Auto Layout: горизонтальное, расстояние между элементами 8px.

Здесь все становится немного сложнее. Для наших молекул мы используем только атомы, которые мы создали на предыдущем шаге, и некоторые базовые элементы, которые я создал в своей библиотеке (стили шрифта и цвета).

Панель подсказок здесь самый сложный элемент. Я использую её на нескольких разных страницах платформы, и она ведет себя по-разному в зависимости от ситуации. Она должна:

  • Соответствовать размеру контента
  • Занимать всю ширину контентной области
  • Поддерживать многострочный текс для обоих сценариев выше.

Вы не можете просто изменить размер компонента Auto Layout в Figma, но я не хочу хранить два очень похожих компонента в моей библиотеке. Я нашел решение.

Изменяемый Auto Layout компонент

Как это работает:

У меня есть компонент Auto Layout, который подстраивает его размер под содержимое, но он находится в компоненте без Auto Layout, поэтому я могу вручную изменить размер родительского компонента, если мне нужно настроить его по ширине страницы.

Остальные компоненты довольно простые.

Компонент хлебных крошек, например, представляет собой набор атомных компонентов, которые ведут себя так же, как и его дочерние элементы: атомы корректируют свой размер в соответствии с содержимым> компонент хлебных крошек корректирует свой размер в соответствии с размером атомов внутри.

Блок кнопок работает аналогично. Это компонент Auto Layout с несколькими компонентами атомных кнопок внутри.

Самым сложным было организовать секцию деталей: она должна поддерживать многострочные параметры. Это означает, что все блоки должны вести себя в соответствии с объемом контента, который имеют блоки выше. Блок может иметь от одной до трех строк параметров, поэтому нам необходимо поддерживать любые конфигурации в этих пределах:

  • От 1 до 3 строк
  • Строки могут иметь 4 блока информации или меньше

Первый слой помогает нам создавать отступы вокруг контента.

Этот слой отделяет раздел содержимого от заголовка раздела («Подробности»).

Здесь мы создаем отступы между строками с несколькими атомными компонентами дизайна внутри.

Последний уровень — это компонент строки с несколькими атомными компонентами внутри. Он ведет себя так же, как компонент хлебных крошек.

Еще один большой организм — это компонент таблицы, но он очень простой. Здесь нам нужен первый компонент Auto Layout, чтобы отделить заголовок от тела таблицы.

Затем я использую Auto Layout с расстоянием 0, чтобы сделать таблицу.

Шаблон имеет раздел контента, в котором мы собираем все динамические элементы, и несколько компонентов, которые находятся на своих местах (хлебные крошки, заголовок раздела).

Основной header

Я не добавил основной заголовок в окончательный шаблон, потому что компоненты в Figma не поддерживают фиксированное положение при прокрутке его элементов. Это единственная причина, по которой мы не можем использовать эту страницу в качестве компонента, но это не проблема для коротких страниц, которые размещают 100% своего контента на экране.

Теперь у нас есть очень гибкая, простая в поддержке страница. Вот как это выглядит в итоге.

В приведенной выше анимации вы можете увидеть, как работает наша страница атомарного дизайна в режиме прототипа в Figma.

Вот так просто и чисто выглядит страница. Кроме того, все компоненты на странице очень гибкие и отзывчивые, и я могу использовать их во всех моих файлах дизайна. В случае каких-либо изменений в дизайне страницы, я могу обновить их в своей библиотеке, и она автоматически обновит все мои файлы дизайна.

Вот ссылка на страницу: https://figma.fun/TxDFA4

Figma предлагает использовать автоматическое создание Auto Layout (нажмите Shift + A) для простых компонентов, и обычно это работает хорошо, но иногда это не работает, как ожидалось.Вместо удаления фонового слоя и его копирования с параметрами Auto Layout Figma считает, что это объект, который должен быть частью компонента, который мы пытаемся создать. Вы можете увидеть пример такого поведения ниже. В этом случае я создаю компонент Auto Layout вручную.

Спасибо за чтение, и я надеюсь, что вы нашли это полезным. Не стесняйтесь обращаться ко мне в dribbble или twitter.

System.Windows.Forms.Layout Пространство имен | Microsoft Docs

Были ли сведения на этой странице полезными?

Да Нет

Хотите оставить дополнительный отзыв?

Отзывы будут отправляться в корпорацию Майкрософт. Нажав кнопку «Отправить», вы разрешаете использовать свой отзыв для улучшения продуктов и служб Майкрософт. Политика конфиденциальности.

Отправить

Важно!

Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.

Содержит классы для реализации поведения макета в форме или элементе управления.

В этой статье

Классы

Комментарии

В следующем списке показаны классы, входящие в это пространство имен:

  • LayoutEngineАбстрактный базовый класс используется TableLayoutPanel FlowLayoutPanel элементами управления и для создания пользовательских обработчиков макетов.

  • ArrangedElementCollectionКласс собирает объекты, участвующие в макете, управляемом LayoutEngine .

Руководство Android UI Layouts

1- Что такое Layout?

Android Layout это класс управляющий как его подкомпоненты появляются на экране. Любой компонент является View (или дочерним от View) может быть дочерним Layout. Все классы Layout расширены из класса ViewGroup (дочерний View), поэтому вы тоже можете создать кастомизированный Layout, создав расширенный класс из ViewGroup.

  • Иллюстрация показывает иерархию наследия можеду интерфейсами в Android.

2- Стандартные Layout в Android

  • Стандартные Layout:
LayoutEngine

Предоставляет базовый класс для реализации механизмов формирования структуры.

Layout Описание
LinearLayout


(Horizontal)

(Vertical)

LinearLayout это ViewGroup который располагает дочерние компоненты по единственному направлениюб вертикально или горизонтально. Вы можете определить направление используя:  android:orientation.

RelativeLayout

RelativeLayout это ViewGroup который изображает View в связанной позиции. Позиция каждого View может быть определен как связанный к другим дочерним View (например слева или внизу другого View) или в позициях связанных с родителем RelativeLayout (например расставить внизу, слева или в центре).

TableLayout

TableLayout это ViewGroup который отображает дочерние компоненты в строках и столбцах.

GridLayout

GridLayout использует сетку бесконечно тонких линий для отделения области рисования на: строки, столбцы и ячейки (cell). Он так же помогает расположить (span) строки и столбцы, то есть позволяет объединить смежные ячейки в большую ячекйку (прямоугольник) чтобы содержать View.
FrameLayout

FrameLayout это заполнитель на экране который вы можете использовать для отображение индивидуального View.

AbsoluteLayout

AbsoluteLayout позволяет указать точное местоположение детей. Расположите детей по координатам x, y.

Container Description
RadioGroup

 
ListView

 
GridView

 
ExpandableListView

 
ScrollView

 
HorizontalScrollView

 
SearchView

 
TabHost

 
VideoView

 
DialerFilter

 

RelativeLayout это ViewGroup который изображает View в связанной позиции. Позиция каждого View может быть определен как связанный к другим дочерним View (например слева или внизу другого View) или в позициях связанных с родителем RelativeLayout (например расставить внизу, слева или в центре).

RelativeLayout это мощная утилита для дизайна интерфейса для пользователя, потому что она может исключить View группы и оставляет плоскую иерархию, а так же повысить производительность. Если используете несколько вложенных групп LinearLayout, вы можете их заменить единственным RelativeLayout.

Посмотрим на интерфейс ниже, и вы можете сделать такой используя RelativeLayout.

LinearLayout это ViewGroup который распределяет дочерние View по единственному направлению, по вертикали или по горизонтали.

TableLayout упорядочивает View внутри в формате таблицы. Точнее, TableLayout это ViewGroup содержащий один или более TableRow, каждый TableRow это строка (row) в таблице, содержащая ячейки (cell). Под-View могут быть расположены в одной ячейке или объединенной ячейке одной строки. В отличии от таблицы HTML, вы не можете объединить последовательные ячейки в столбце.

GridLayout использует сетку бесконечно тонких линий для отделения области рисования на: строки, столбцы и ячейки (cell). Он так же помогает расположить (span) строки и столбцы, то есть позволяет объединить смежные ячейки в большую ячекйку (прямоугольник) чтобы содержать View.

Размер (Size), Поля (Margin) и Выравнивание/Гравитация (Alignment/Gravity)

В GridLayout, определение размеров и границ похоже на LinearLayout. Выравнивание/гравитация (Alignment/gravity)так же работают как гравитация (gravity) в LinearLayout и использует похожие константы: left, top, right, bottom, center_horizontal, center_vertical, center, fill_horizontal, fill_vertical и fill.

Гибкость (Flexibility)

Не похожий на другое большигство инструментов, Android GridLayout не соединяет данные со строками или столбцами. Вместо этого, все делается с помощью Aligment (выравнивание) и гибкостью соединяется с самими компонентами.

Гибкость столбцов определятся из gravity (гравитации) компонентов в столбцах. Если компоненты определяют gravity, столб является гибким, если нет. то является негибким.

Example:

Заметка: Если коренной элемент не является GridLayout, вы можете поменять название тага без других измнений, так вы получите интерфейс с коренным элементом GridLayout.

Подкомпоненты определяют их позицию в сетке соответствуя атрибутам layout_row & layout_column:

С GridLayout, если в колонне сетки нет объекта, ширина этой сетки будет равняться 0. Так же если строка сетки не имеет объекта, высота сетки будет равна 0.

layout_columnWeight

В GridLayout атрибут layout_columnWeight это тяжесть по столбцу (column) объекта в ячейке, он влияет размещение по столбцу, по умолчанию его значение 0.

Если вы определяете другое значение помимо 0 для layout_columnWeight вам нужно настроить значение layout_gravity (гравитация layout) для объекта, это обязательно, без указания значения объекта layout_gravity может не отобразиться на сетке:

  • Значения для layout_gravity для данного случая должны быть:
  • left
  • right
  • center_horizontal
  • center
  • fill_horizontal
  • fill

layout_rowSpan

layout_rowWeight

В GridLayout атрибут layout_rowWeight это тяжесть по строкам (row) объекта в ячейке, он влияет на расположение по строками, значение по умолчанию является 0.

layout_columnSpan

OK, можете ли вы использовать GridLayout для дизайна интерфейса как показано ниже?

FrameLayout это простой лейаут(layout), который может содержить один или много дочерних View, и они могут быть перекрыты (overlap) друг другом. Вам нужно использовать атрибут android:layout_gravity для дочерних View чтобы определить их местоположения.

Используйте атрибут android:layout_gravity для button чтобы настроить его местоположение.

Макет или макет — в чем разница?

Графические дизайнеры продуманно разрабатывают макеты, чтобы сделать информацию визуально привлекательной и удобной для чтения. Или у них макет выкладывает ?

Выбор между сложными словами и их отдельными словами мучил писателей на протяжении веков. Даже большинство текстовых процессоров не обнаружат некоторые из этих ошибок, поэтому вам нужно быть осторожным, чтобы всегда использовать каждую из них правильно.

По правде говоря, и layout , и layout являются полезными и правильными конструкциями этого термина.Единственная разница между ними заключается в соответствующих им частях речи.

В чем разница между макетом и макетом?

В этом посте я сравню макет с макетом . Я буду использовать каждое из этих слов в нескольких примерах предложений, чтобы вы могли видеть, как они появляются в контексте.

Кроме того, я покажу вам полезный инструмент памяти, который значительно облегчит выбор layout или layout .

Когда использовать макет

Что означает макет? Макет — существительное.Макет — это способ организации вещей , особенно визуально или пространственно. Первая полоса газеты, например, имеет тщательно продуманный макет. Как и план роскошного отеля.

Вот еще несколько примеров,

  • «Мик хочет макет к 17:00. сегодня вечером, чтобы мы могли пойти в печать, — сказал Алтон.
  • Эдгар изучил схему гигантского офисного здания на карте, вывешенной рядом с лифтами.
  • Apple Inc. добилась судебного решения, позволяющего компании зарегистрировать расположение своих розничных магазинов в Европейском союзе в качестве товарного знака, что является продолжением ее интеллектуальной собственности, которую она уже приобрела в США. С. – The Wall Street Journal

Слово макет используется с середины 19 века. Это соединение слов , , и , , подробнее об этом ниже.

Когда использовать макет

Что значит выложить? Lay out — глагольная фраза. Обычно это означает , чтобы устроить что-то .

Lay — переходный глагол. Переходные глаголы принимают прямое дополнение или существительное, над которым выполняется действие в предложении.

Lay всегда транзитивна, то есть не может использоваться без прямого дополнения. Во фразе выложить out — это наречие, которое указывает, как или где что-то уложено.

Вот несколько примеров,

  • Убийца любит выкладывать внутренности своих жертв по образцу, который дает подсказку о его следующем нападении.
  • Художники по костюмам часто заранее раскладывают ткань, которую они будут использовать для проекта, чтобы убедиться, что у них достаточно ткани и что она выглядит привлекательно.
  • Бонер, завершивший свою карьеру обращением Папы Франциска в четверг, после обращения папы встретился с горсткой наиболее консервативных республиканцев, чтобы изложить свой план финансирования правительства. – The Washington Post

Макет используется с 16 века.

Уловка, чтобы запомнить разницу

Теперь давайте рассмотрим трюк, чтобы запомнить layout против layout .

Lay out — это глагольная фраза, а layout — это существительное, поэтому выбор зависит от контекста предложения.

  • Если вам нужен глагол, используйте layout .
  • Если вам нужно существительное, выберите составной макет

Так как слово выложить само по себе является глаголом, несложно запомнить, что фраза выложить также действует в предложении таким же образом.

Резюме

Макет или макет? Оба эти слова имеют допустимое употребление в правильном английском языке; вы должны выбирать в соответствии с тем, как вы используете термин в предложениях.

  • Компоновка — это существительное, означающее то, как что-то устроено .
  • Разложить — это глагольная фраза, которая относится к акту организации чего-либо.

Все, что вам нужно знать о графическом дизайне Макет – The Urban Guide

Чтение: 8 минут 

Графический макет – это способ расположения элементов на странице, составляющих содержание дизайна. Цель макета состоит в том, чтобы как правильно передать сообщение, так и представить информацию в логическом и последовательном виде, выделяя важные элементы.Инвестиции в лучший дизайн логотипа могут сделать контент более понятным. Возьмем в качестве примера классический макет газеты. Столбцы текста по ширине должны быть визуально привлекательными, но в то же время авторитетными. Использование больших заголовков привлекает внимание читателя, а подзаголовки позволяют увидеть очевидную иерархию информации, что означает, что вы можете легко понять суть новости, не читая ее целиком. Поэтому при планировании макета графического дизайна вы должны убедиться, что макет выглядит авторитетным и наполненным информацией или чистым и структурированным.Сегодня мы собираемся дать основные советы обо всем, что вам нужно знать об эффективном макете графического дизайна.

1. Графический макет Значение

Макет в основном означает размещение заранее определенных элементов, таких как изображение, текст и стиль на странице. Он устанавливает общий внешний вид и отношения между графическими элементами для достижения плавного потока сообщения и движения глаз для максимальной эффективности или воздействия. Вы просто выбираете размещение, цвет, текст и т. д. для элементов, которые у вас уже есть.Графический макет играет очень важную роль в создании и достижении успешного дизайна, который легко привлекает потенциальных клиентов, удобен для пользователя, прост для понимания, имеет универсальную привлекательность.

2. Правила компоновки графического дизайна

Макет — сердце любого дизайна. Независимо от того, насколько вы опытны, есть вероятность, что вам может быть трудно попытаться разместить элементы на странице, потому что они просто выглядят неправильно. Поэтому чрезвычайно важно придерживаться этих правил компоновки, чтобы создать лучший дизайн логотипа.Правило номер один в макете — сбалансировать все ваши элементы, чтобы сообщение не искажалось. Вы всегда должны размещать свои элементы в центре страницы, сохраняя поля по всем краям. Вращательная и отражательная симметрия являются дополнительными вариациями темы и могут добавить интереса. Далее вы всегда должны помнить о правиле третьего. Используйте направляющие, чтобы разделить рабочую область на равную сетку три на три. Поместите ключевой элемент там, где встречаются две оси, чтобы получить фокус. Затем легко разработать остальную часть макета.Еще одним важным правилом компоновки является единство, которое гласит, что, используя единство, вы можете создать целостную компоновку. Если ваши элементы имеют одинаковые размеры, выровнены по сетке, имеют одинаковые размеры, зритель подсознательно создаст структуру и порядок.

3. Шаблон макета графического дизайна

Существуют различные шаблоны дизайна, которые можно использовать для создания визуально привлекательного макета. Вы можете полностью настроить страницу, просто используя код HTML, который не использует тему. Элементы гибкого макета по желанию не отображают верхний и нижний колонтитулы или другие перенесенные элементы, но могут быть полезны для создания единства.Люди обычно используют свойство CSS для создания жидкого шаблона. Еще один известный шаблон макета, который люди используют, — это таблицы для создания макета, который довольно интуитивно понятен. Их можно увидеть практически везде! Вам даже не нужно использовать отдельную таблицу стилей CSS при использовании этого шаблона. И самое приятное в них то, что они не ломаются. Flexbox — это еще один шаблон макета, который является кратким названием модуля CSS Flexible Box Layout. Это что-то новое для шаблона Float, и основная идея flexbox — дать контейнеру возможность изменять длину, ширину и порядок элементов. Вы должны использовать его, если хотите заполнить доступное пространство и выделить свой макет.

4. Дизайн-макет Вдохновение

Самые вдохновляющие вещи часто прямо перед нами, и они часто вдохновляют нас на создание уникального и впечатляющего макета. Это могут быть начальные заголовки недавно просмотренного фильма, типографика на обложке книги, дизайн квадратного дюйма, цвета вашего любимого музыкального альбома и т. д. Представьте, что вы просматриваете книжный магазин, впитывая обложки. , восхищаясь их цветами, их шрифтами, их макетами, мелкими деталями.Разнообразие бесконечно, и иногда ваш взгляд прилипает к этому шедевру искусства, сияющему сквозь чистую массу. Вам просто нужно держать ухо востро, и лучшее вдохновение для дизайна может действительно лежать там, где вы меньше всего этого ожидаете.

5. Книга макетов графического дизайна

Когда дело доходит до поиска вдохновения и погружения в глубину дизайна макетов, графические дизайнеры избалованы выбором. У нас под рукой есть множество книг, которые ждут, чтобы их изучили и насладились ими, помогая вам улучшить и усовершенствовать свои навыки макетирования.Очень популярная книга по дизайну макетов в этой категории — Logo Modernism (Design) Йенса Мюллера, где вы можете увидеть квинтэссенцию модернизма в графическом дизайне. Эта беспрецедентная публикация объединяет около 6000 товарных знаков и может стать лучшим подарком, который поможет вам создать привлекательные макеты. Вы также можете прочитать «Книгу макетов» Гэвина Эмброуза и Пола Харриса, в которой объясняется, как, почему и почему нет дизайна макетов. Он содержит подборку отличных макетов и более 300 полноцветных и черно-белых иллюстраций.Вы также можете прочитать другие книги, такие как «Рабочая тетрадь по макету» Кристин Каллен, «Основы макета» Бет Тондро. Все эти книги могут мгновенно пробудить ваш вдохновенный разум.

6. Макет печати Вдохновение для дизайна

В полиграфическом дизайне макет является одним из наиболее важных аспектов. Будь то произведение искусства на вашей книжной полке, коллекция почтовых марок на Flickr, влиятельный журнал, дизайн коллажной печати или причудливая пиксельная графика, игривые геометрические узоры и узоры, все это обязательно сожмет ваш творческий ум.Возможно, вас вдохновит что-то экстраординарное, например, ваша собственная серия обложек книг, сделанных с помощью HTML и CSS.

7. Методы графического дизайна макета

Существуют различные методы, позволяющие сделать макет привлекательным. Фокусная точка и акцент являются наиболее важными среди них, потому что акцент достигается за счет положения, ритма, веса шрифта и стилей. Второстепенные точки акцента называются акцентными и помогают правильно оформить макет. Еще одна техника, которая может выделить ваш макет, — это положительные и отрицательные формы.В успешных отношениях положительной и отрицательной формы отрицательные формы взаимозависимы, заполняя все пространство в глазах зрителя. Кроме того, вы также должны позаботиться о сетке, поскольку это модульная композиционная структура, состоящая из вертикалей и горизонталей, которая разделяет формат на столбцы. Сетка придает макету единый вид.

8. Принципы компоновки графического дизайна

 

Существует несколько принципов графического дизайна, которым вы должны следовать. Выравнивание элементов в макете — это основной принцип, который выделяет ваш макет. Кроме того, вы должны использовать простой шрифт, изображения должны быть высокого разрешения и должны быть достаточно большими, чтобы привлечь внимание зрителей.Близость — еще один важный принцип, который делает ваш макет единым. Контраст также важен, поскольку он создает разнообразие в макете.

Если элементы макета расположены хорошо, и вы будете следовать всем этим основным советам по дизайну макета, вы обязательно создадите отличный макет и будете взволнованы, когда взгляд ваших зрителей будет скользить по странице. Макет — это первое, что привлекает ваших читателей и зрителей, поэтому сделайте его эффективным и привлекательным уже сегодня.

Начальный графический дизайн: макет и композиция

Урок 3: Макет и композиция

/ru/beginning-graphic-design/color/content/

Что такое композиция?

Во многих отношениях макет и композиция являются структурными элементами дизайна.Они придают вашей работе структуру и упрощают навигацию, от полей по бокам до содержимого между ними.

Почему композиция так важна? Короче говоря, это способ организации вашего контента . Неважно, работаете ли вы с текстом, изображениями или графическими элементами; без продуманного, хорошо составленного макета ваша работа практически развалится.

Посмотрите видео ниже, чтобы узнать больше о макете и композиции.

Пять основных принципов

Ключом к освоению макета и композиции является мышление дизайнера .К счастью, это проще, чем кажется. Существует пять основных принципов, которые могут помочь вам изменить вашу работу и отточить ваш взгляд на дизайн. Помните о них во время вашего следующего проекта и ищите способы их применения.

Близость

Близость — это использование визуального пространства для отображения взаимосвязей в вашем контенте. На практике это довольно просто — все, что вам нужно сделать, это убедиться, что связанные элементы сгруппированы вместе (например, блоки текста или элементы в графике, как в примере ниже).

Группы, НЕ связанные друг с другом, должны быть разделены , чтобы визуально подчеркнуть отсутствие у них родства. В целом, это облегчает понимание вашей работы с первого взгляда , будь то чисто текст или что-то более визуальное.

Пробел

Белое пространство — важная часть любой композиции. Теперь это не означает буквально пробел ; это просто означает отрицательное пространство , например, пробелы между вашим содержимым, между строками и даже внешними полями.

Не существует единственного способа правильно использовать пустое пространство, но полезно понимать его назначение. Пустое пространство помогает вам определять и разделять различные разделы ; это дает вашему контенту пространство для дыхания . Если ваша работа когда-либо начинает казаться загроможденной или неудобной, возможно, доктор прописал небольшое пустое пространство.

Выравнивание

Мировоззрение — это то, с чем вы постоянно имеете дело, даже если не осознаете этого. Всякий раз, когда вы вводите электронное письмо или создаете документ, текст выравнивается автоматически .

При выравнивании объектов самостоятельно (например, изображений или отдельных текстовых полей) сделать это правильно может быть непросто. Самое главное, чтобы соответствовало .

Было бы полезно представить, что ваш контент расположен внутри сетки , как в примере ниже. Обратите внимание на невидимую линию , центрирующую каждое изображение относительно текста? Каждая группа также равномерно распределена и выровнена с полями одинакового размера .

Именно это внимание к деталям облегчает навигацию по композиции. Без последовательного согласования ваша работа может стать неорганизованной.

Контраст

Контрастность просто означает, что один элемент отличается от другого . В макете и композиции контраст может помочь вам сделать многое, например привлечь внимание читателя, создать акцент или привлечь внимание к чему-то важному.

Для создания контраста в приведенном ниже примере мы использовали цвет , несколько стилей текста и объекты разных размеров .Это делает дизайн более динамичным и, следовательно, более эффективным для передачи сообщения.

Иерархия

Контраст также тесно связан с иерархией , которая представляет собой визуальную технику, которая может помочь зрителю ориентироваться в вашей работе. Другими словами, он показывает им, с чего начать и куда идти дальше, используя различных уровней акцента .

Установить иерархию очень просто: просто решите, какие элементы вы хотите, чтобы читатель заметил в первую очередь, а затем сделайте их выделяющимися .Высокоуровневые или важные элементы обычно крупнее, смелее или чем-то привлекательнее.

Повторение

Повторение — это напоминание о том, что каждый проект должен иметь единообразный внешний вид и ощущение. Это означает поиск способов усилить ваш дизайн, повторяя или повторяя определенные элементы.

Например, если у вас есть определенная цветовая палитра , ищите способы перенести ее через . Если вы выбрали специальный стиль заголовка , используйте его каждый раз .

Это не только из эстетических соображений — последовательность также может облегчить чтение вашей работы. Когда зрители знают, чего ожидать , они могут расслабиться и сосредоточиться на содержании.

Собираем все вместе

Можно сказать, что макет и композиция — это невоспетые герои дизайна. Их роль легко не заметить, но они являются частью всего, что вы делаете.

Принципы, которые вы только что узнали, могут помочь вам поднять любой проект на новый уровень. Все, что требуется, — это немного внимания к деталям , и вы сможете создавать красивые профессионально выглядящие композиции.

Надеемся, вам понравилось изучение основ композиции!

Обязательно ознакомьтесь с остальными темами по графическому дизайну, в том числе:

/ru/beginning-graphic-design/images/content/

Что такое макет слайда?

Макеты слайдов содержат поля форматирования, позиционирования и заполнители для всего содержимого, отображаемого на слайде. Заполнители — это контейнеры с пунктирными линиями на макетах слайдов, которые содержат такое содержимое, как заголовки, основной текст, таблицы, диаграммы, графические элементы SmartArt, изображения, картинки, видео и звуки.Макеты слайдов также содержат цвета, шрифты, эффекты и фон (вместе известный как тема) слайда.

Рис. 1. Все элементы макета, которые можно включить в слайд PowerPoint

PowerPoint включает встроенные макеты слайдов, и вы можете изменять эти макеты в соответствии со своими потребностями, а также делиться своими макетами с другими людьми, создающими презентации в PowerPoint.

Рис. 2. Стандартные макеты слайдов в PowerPoint, показывающие размещение различных заполнителей для текста или графики

В режиме «Образец слайдов» можно изменить стандартные макеты слайдов, встроенные в PowerPoint. На рисунке ниже показан образец слайдов и два образца макета для темы в режиме «Образец слайдов».

Рис. 3. В представлении «Образец слайдов» в области эскизов слева вверху появляется образец слайдов, за которым следуют образцы макетов, определяющие макеты, которые можно использовать, например слайд «Заголовок» и слайд « Заголовок и содержимое» .

Дополнительные сведения о образцах слайдов см. в разделе Что такое образец слайдов?

Где я могу найти макеты слайдов?

  • Если вы хотите применить определенный макет слайда к определенному слайду , выберите слайд. Затем на ленте панели инструментов выберите Главная > Макет и выберите макет из появившейся галереи параметров.

  • Если вы хотите настроить определение макета слайда , которое вы затем примените к отдельным слайдам, на ленте панели инструментов выберите Вид > Образец слайдов . (Эта функция недоступна в PowerPoint для Интернета.)

    Образцы макетов отображаются в виде эскизов на панели эскизов под образцом слайдов. Щелкните образец макета в области эскизов, а затем начните настройку.

Подробнее о макетах слайдов

Знакомство с текстовыми редакторами и документами с макетами страниц в Pages на Mac

Pages — это приложение для обработки текстов и верстки страниц в одном флаконе. Прежде чем выбрать шаблон для начала работы, решите, какой тип документа вы хотите создать:

  • Текстовый редактор: Используется для создания документов, содержащих в основном текст, таких как отчеты или письма. Эти документы имеют область основного текста , в которой вы печатаете, и текст перетекает с одной страницы на другую, а новые страницы создаются автоматически, когда вы достигаете конца страницы.

    Когда вы открываете текстовый документ (или шаблон), вы можете просто начать печатать. Если вы хотите добавить текст отдельно от основного текста, вы можете добавить текстовое поле. Вы также можете добавлять изображения, диаграммы и другие объекты.

  • Макет страницы: Используется для создания документов с более индивидуальным дизайном, таких как информационные бюллетени, книги или плакаты. Документ макета страницы похож на холст, на который вы добавляете текстовые поля, изображения и другие объекты, а затем размещаете объекты на странице по своему усмотрению.

    При открытии документа с макетом страницы (или шаблона) область основного текста отсутствует; чтобы добавить текст, вам нужно добавить текстовое поле и ввести его. Новые страницы необходимо добавлять вручную.

Шаблоны страниц предназначены либо для обработки текстов, либо для макетов страниц. То, как вы добавляете или удаляете страницы, работаете с объектами и т. д., зависит от типа выбранного вами шаблона. Если вы начинаете документ с одним типом шаблона, вы можете преобразовать документ в другой тип. Например, если вам нравятся стили текста, цвета и макет шаблона «Школьный бюллетень», но вам нужна гибкость дизайна документа с макетом страницы, вы можете преобразовать документ в макет страницы.См. Использование шаблонов.

Как узнать, какой тип документа вы просматриваете

Чтобы узнать, настроен ли шаблон (или документ) для обработки текста или макета страницы, откройте его. Щелкните на панели инструментов и проверьте, установлен ли флажок «Основная часть документа». Если да, то это текстовый документ. Если нет, то это документ макета страницы.

Программы верстки

страниц: какая лучше?

Если вы когда-либо пытались создать макет страницы — будь то флаер, программа для мероприятия или постер, вы, вероятно, обнаружили, что существует множество программ макетирования страницы для создания вашего материала.Вы, вероятно, прибегали к чему-то вроде Microsoft Word или, что еще хуже, Microsoft Publisher, чтобы создавать все, что вам нужно. Вероятно, вам просто нужно выполнить работу, распечатать ее и двигаться дальше. Однако что происходит, когда возникают такие проблемы, как изображения с низким разрешением, проблемы с управлением цветом и неточности макета страницы? Работа становится бесконечно сложнее.

Итак, какие программы верстки лучше использовать?

К счастью, есть несколько альтернатив Microsoft Word и Microsoft Publisher, обе из которых не являются бесплатными программами верстки, должен добавить.Двумя наиболее распространенными и часто используемыми программами для верстки страниц являются Adobe Indesign и Adobe Photoshop, обе из которых имеют очень разные возможности в использовании. Да, эти программы не бесплатны, но опять же, ни Word, ни Publisher. Для них требуется учетная запись в Adobe Creative Cloud, и за их использование взимается ежемесячная плата, но они, безусловно, являются лучшими программами макета страницы, которые можно использовать для создания любых типов печатных материалов.

Как я уже сказал, каждое приложение имеет очень разные возможности и способы использования.Но что лучше? Давайте взглянем.

Adobe Индизайн CC 2018

Для полиграфического дизайна я предпочитаю Adobe Indesign CC. Adobe Indesign имеет множество функций, которые дают вам большой контроль над типографикой и настройками печати вашего документа. Например, с помощью Indesign вы можете эффективно (и легко) переносить текст из столбца в столбец, не создавая отдельных текстовых фреймов и не беспокоясь об усечении абзацев и отсутствующем тексте, который выходит за пределы.

Перетекание текста из одного фрейма в другой очень просто в Indesign

Кроме того, Indesign обрабатывает многостраничные документы намного лучше, чем Photoshop.Он позволяет настраивать «Главные страницы» — стили, которые применяются к каждой странице по мере ее добавления, слева или справа, и нумеруют их последовательно (при желании), а также позволяют перетасовывать страницы в документе. Довольно крутая вещь, если вам нужно создать много многостраничных публикаций и документов.

Создание элементов главной страницы, которые автоматически появляются на каждой странице, помогает с нумерацией страниц и верхними/нижними колонтитулами

Indesign отлично подходит не только для книг и публикаций — это мое любимое приложение для создания любых печатных материалов: плакатов, баннеров, брошюр, визитных карточек — вы называете это, я могу найти время, когда я использовал его для чего-то .Он имеет некоторые эффекты и функции, подобные Photoshop, которые могут отлично справляться с тем, чтобы все выглядело действительно хорошо, без необходимости создавать еще одну ссылку на файл Photoshop или отредактированное изображение.

А как же Фотошоп?

Adobe Photoshop CC 2018

Adobe Photoshop можно использовать для полиграфического дизайна, однако его лучше всего использовать для веб-графики и изображений RGB. Photoshop имеет множество замечательных функций, которые позволяют вам быстро создавать кампании веб-изображений с помощью монтажных областей — он даже позволяет вам экспортировать все монтажные области одновременно, оптимизированные для Интернета и минимизированные (немного — проверьте это для минимизации изображений). даже больше) для ускорения загрузки.Это действительно то, где Photoshop превосходит другие. Однако это далеко не все возможности Photoshop.

Чтобы добавить новую монтажную область, перейдите в Слои > Создать > Монтажная область… , и появится окно, в котором вы сможете установить размер монтажной области или выбрать его из раскрывающегося списка предустановленных размеров.

Добавление новой монтажной области в Photoshop

Две монтажные области в Photoshop. Вы можете расположить их как хотите!

Adobe Photoshop обрабатывает слои немного лучше, чем Adobe Indesign — каждый новый элемент, созданный в Photoshop, автоматически создает новый слой — вы можете группировать слои (для похожих объектов) и перемещать их по мере необходимости в вашем файле.Вы можете легко переключать цветовые режимы, в отличие от Adobe Indesign, где каждый элемент нужно менять отдельно.

Удобное использование слоев в Photoshop

В Photoshop действительно не так много функций предварительной проверки или допечатной подготовки для подготовки файла к печати — с другой стороны, Indesign позволяет устранять потенциально проблемные проблемы печати прямо на панели предварительной проверки — вау, это много п!

Итак, какую программу верстки следует использовать?

В конечном счете, если вы не можете нанять профессионального графического дизайнера (на что я настоятельно рекомендую вам обратить внимание), я предлагаю вам изучить любую из программ, упомянутых выше.Каждый из них имеет свои преимущества и недостатки, и все зависит от личных предпочтений. Как я уже сказал выше, я предпочитаю использовать Indesign для всех своих потребностей в полиграфическом дизайне — за исключением дизайна логотипа — для этого я использую Adobe Illustrator — но это тема для другого поста. Я предпочитаю Photoshop для веб-графики и цифровой графики, включая макеты веб-сайтов и каркасы.

Обе программы верстки огромны и имеют множество функций, которые вам, возможно, никогда не понадобятся или вы никогда не воспользуетесь — я уверен, что некоторые из них мне никогда не понадобятся! Для обеих программ существует множество руководств, хотя можно возразить, что у Photoshop больше руководств и поддержки на Youtube и на форумах Adobe.У Indesign есть небольшой сайт под названием Indesign Secrets, который еженедельно рассылает электронные письма с новыми советами о некоторых функциях Indesign. Это здорово, и я настоятельно рекомендую подписаться на их список рассылки.

Я надеюсь, что это было полезно — у Microsoft Word и Publisher есть свое применение (хотя я не понимаю, зачем кому-то создавать такую ​​мерзость, как Publisher), но они просто не являются хорошими программами для верстки. Я знаю, что мы можем добиться большего.

Какая ваша любимая программа верстки? Почему?

Основы дизайна макета страницы (+25 идей дизайна макета страницы)

Когда я создал свою первую веб-страницу, можно сказать, что я был немного ошеломлен.

Несмотря на то, что я использовал готовый шаблон, было так много вариантов дизайна, и я перетаскивал модули по всей странице, но не чувствовал, что действительно достиг чего-то.

По правде говоря, я не разбирался в дизайне макета страницы или в том, как собрать веб-страницу, которая передала бы мое предполагаемое сообщение и была бы визуально привлекательной для моей аудитории. Я провел много времени, тестируя новый дизайн и возясь со своей веб-страницей, пока не нашел именно тот внешний вид, к которому стремился.

Если вы чувствуете, как я — немного напуган дизайном веб-сайта — вам не нужно проходить через те же трудности, что и я.

В этом посте мы рассмотрим некоторые основы дизайна макета страницы, а затем предоставим список дизайнерских идей и концепций, которые могут послужить источником вдохновения для вашего собственного веб-сайта.

Основы дизайна макета страницы

Если вы похожи на меня и у вас нет художественного таланта, создание нового макета страницы с нуля может оказаться сложной задачей. Вы можете добавить так много элементов и модулей, что трудно сказать, с чего начать, и еще сложнее добиться сбалансированного и визуально привлекательного макета.К счастью, есть несколько основных правил, которым мы можем следовать, и которые помогут нам создать привлекательную веб-страницу.

Используйте сетку, чтобы сбалансировать страницу.

Если вы начинаете с нуля, первым элементом, который вы должны добавить, является сетка. Сеточные системы создают базовый шаблон для вашего макета. Он устанавливает поля и промежутки одинаковой длины и создает специальное пространство для добавления каждого фрагмента контента. Таким образом, у вас будет представление о том, что вы собираетесь добавить на эту страницу, и по мере того, как вы продолжаете добавлять новые элементы, по умолчанию они распределяются равномерно.

Следуйте «правилу третей».

Правило третей — распространенный принцип дизайна, используемый в фотографии. Тем не менее, это также может относиться и к веб-дизайну.

По правилу третей ваша страница разбивается на три раздела по вертикали и по горизонтали, всего девять разделов. Вот пример.

Источник изображения

Следуя этому правилу, элементы, расположенные вдоль линий сетки, будут выглядеть более привлекательными для вашей аудитории.Почему? Потому что они равномерно распределены. Ключевые элементы вашей страницы привлекают внимание посетителя к одной линии сетки, в то время как остальная часть страницы уравновешена отрицательным или пустым пространством.

Эта установка кажется зрителю правильной и может помочь вам создать веб-страницы, которые направляют внимание ваших посетителей на самый важный элемент на странице.

Используйте пустое пространство на веб-странице.

Негативное пространство или белое пространство — это пространство между элементами на вашей веб-странице.Слишком много места может сделать вашу страницу минимальной, и зрители не смогут найти то, что ищут. Слишком мало пустого пространства сделает вашу страницу загроможденной и тесной, что может ошеломить зрителя, а также затруднить поиск информации, которую он ищет.

В идеале у вас должно быть сбалансированное количество свободного места на странице. Элементы страницы должны быть расположены равномерно, и посетителям должно быть легко найти именно ту часть контента, которую они ищут.

Рассмотрим «правило шансов».

Подобно правилу третей, правило шансов является еще одним принципом дизайна, используемым в основном в фотографии. Он утверждает, что люди предпочитают видеть нечетное количество элементов страницы, а не четное.

Обычно большинство дизайнеров используют три элемента, так как два внешних элемента дополняют фокус в середине. Но вы можете использовать три, пять, семь или другое число, если страница по-прежнему выглядит равномерно и привлекает внимание к центральному элементу.

Установите иерархию для вашего контента.

Есть причина, по которой разные страницы имеют разные макеты. Ваша домашняя страница должна отличаться от ваших отдельных веб-страниц, и эти страницы также могут отличаться друг от друга.

Причина в том, что вы должны попытаться построить свой макет вокруг самой важной части контента на этой странице. Это создает иерархию, которой вы можете следовать для остальных элементов, поэтому они будут возвращать внимание зрителя к основному фрагменту контента.

Например, взгляните на домашнюю страницу HubSpot.

Используя правило третей, мы создали иерархию в левой части страницы. Заголовок «Есть лучший способ расти» является фокусом и ведет вас к следующему наиболее важному фрагменту контента, который является призывом к действию «Получить HubSpot бесплатно».

Если вы ищете другие примеры, подобные этому, прочтите список идей дизайна макета страницы, которые вы можете использовать для своего собственного веб-сайта.

Идеи дизайна макета страницы

Я не преувеличиваю, когда говорю, что существует множество макетов, на которые вы можете взглянуть для вдохновения.Ниже приведены некоторые из наиболее популярных из них, и мы разбили их на определенные категории, чтобы вы могли ознакомиться с дизайном домашней страницы, дизайном одностраничного веб-сайта, макетом целевой страницы и многим другим.

Дизайн макета главной страницы

1. Полноэкранное фото

Источник изображения

В полноэкранном макете фотографии в качестве основного фона используется изображение, занимающее всю длину страницы или верхнюю часть сгиба. Текст, элементы навигации и призывы к действию обычно накладываются на изображение.Это сразу же привлечет внимание вашей аудитории, поскольку они увидят яркое, яркое изображение на переднем плане вашей домашней страницы.

Когда использовать этот макет страницы:

Если в вашем распоряжении высококачественные и сногсшибательные изображения, полноэкранное фоновое изображение — отличный способ привлечь чье-то внимание. Его трудно игнорировать, и он действительно может выделить ваши продукты и услуги.

2. Карточный

Источник изображения

Макет на основе карточек демонстрирует несколько элементов на главной странице с использованием разных карточек или блоков.Это создает равномерный интервал между контентом и облегчает посетителям поиск определенной веб-страницы или сообщения в блоге.

Когда использовать этот макет страницы:

Это идеальный вариант, если вы демонстрируете продукты или у вас есть серия сообщений в блоге, которыми вы хотите поделиться со своей аудиторией. На нем легко ориентироваться, и он позволяет продвигать несколько элементов контента одновременно.

3. Секция героя

Источник изображения

Макет главного раздела аналогичен полноэкранному фоновому изображению с небольшими изменениями.«Герой» относится к изображению баннера, которое размещается в верхней части страницы на главной странице. Элементы навигации обычно размещаются над изображением, а текст, значки и призывы к действию могут располагаться либо под изображением, либо накладываться на него.

Когда использовать этот макет страницы:
Макеты

Hero отлично подходят практически для любого типа веб-сайта или бизнеса. Они привлекают внимание зрителя качественным изображением, а также позволяют добавлять маркетинговый текст либо на само изображение, либо непосредственно под ним.Это делает его отличным для продвижения отдельных продуктов или услуг, которые предлагает ваша компания.

4. Анимация

Источник изображения

Кто не любит анимации? Они веселые, привлекательные и, как и в случае выше, иногда также завораживают.

Анимации приводят элементы в движение на вашей странице. Они могут привлечь внимание к определенному элементу или просто создать интерактивный и приятный опыт для ваших пользователей.

Когда использовать этот макет страницы:

Приведенный выше пример дает нам хорошее представление о том, как можно использовать анимацию на главной странице.Вы можете использовать его, чтобы выделить рекламную цену или продемонстрировать, что ваш продукт может сделать в действии.

5. Кладка

Источник изображения

Подобно макету на основе карточек, в макете каменной кладки также используются блоки для демонстрации содержимого. Однако вместо того, чтобы аккуратно и равномерно складывать коробки в ряд, этот макет делает вещи интересными, создавая коробки разных форм и размеров, которые идеально сочетаются друг с другом.

Когда использовать этот макет страницы:

Если вы хотите продемонстрировать галерею изображений, макет каменной кладки — отличный выбор.Он не только идеально подходит для публикации массива высококачественных изображений, но также выделяет каждое изображение, поскольку размер и форма коробки варьируются от изображения к изображению.

6. Полноэкранное фоновое видео

Источник изображения

Фоновое видео в полноэкранном режиме также может привлечь внимание к вашей домашней странице. В этом примере пользователи могут просматривать различные фрагменты информации о производственной компании, щелкая вкладки справа, слева, вверху и внизу страницы.

Когда использовать этот макет страницы:

Лучшие фоновые изображения для полноэкранного видео — это те, которые постоянно повторяются, не привлекая к себе внимания.Например, покадровое видео в приведенном выше примере кажется бесконечным без необходимости перезагружать видео вручную или смотреть неуклюжий монтажный ролик, который возвращает вас от конца к началу.

7. Разрыв сети

Источник изображения

Сломанная сетка не соответствует стандарту традиционной сетки. Это не означает, что он выбрасывает все правила и концепции сеток в окно, а скорее настраивает их и позволяет себе вольности, когда это возможно.Приведенный выше пример взят из Zara, где столбцы различаются по размеру и иногда перекрывают друг друга.

Когда использовать этот макет страницы:

Если все сделано правильно, макеты с разбитой сеткой могут придать вашему сайту современный вид. Однако, в зависимости от используемой вами платформы CMS и вашего уровня знаний в области разработки веб-сайтов, разработка идеального макета с ломаной сеткой может занять некоторое время.

8. Чередование

Источник изображения

Чередующийся макет уравновешивает текст с изображениями в чередующихся столбцах.Это позволяет дополнять изображение текстом, не повторяя один и тот же шаблон на всей странице. Это идеально, если у вас есть много контента, который вы хотите разместить на главной странице, но не хотите, чтобы ваши читатели потеряли интерес к тому времени, когда они дойдут до конца вашей страницы.

Когда использовать этот макет страницы:

Чередующиеся макеты отлично подходят для продвижения постов в блогах. Вы можете поместить избранное изображение поста рядом с кратким описанием статьи. Это дает посетителям возможность взглянуть на то, о чем пост и как он написан.

Дизайн макета одной страницы

Иногда вам не нужен обширный веб-сайт для вашего бизнеса. Может быть, вы фрилансер, создающий сайт-портфолио, или продюсерская компания, продвигающая фильм. В любом случае, для некоторых компаний простой дизайн одностраничного макета — это все, что вам нужно для эффективного веб-сайта.

Давайте рассмотрим несколько примеров ниже.

9. Избранное изображение

Макет избранного изображения размещает большое изображение на одной стороне страницы.С другой стороны, есть заголовки и основной текст, которые предоставляют информацию о вашем бренде, продуктах и ​​услугах.

Когда использовать этот макет страницы:

В этом примере мы использовали блог HubSpot, чтобы продемонстрировать макет избранного изображения. Но блог — не единственный тип веб-сайта, который идеально подходит для такого дизайна. Вы можете использовать макет избранного изображения для продвижения предложения или продукта, аналогично целевой странице.

10. Разделенный экран

Источник изображения

Макет с разделенным экраном делит ваш сайт на две половины.Это привлекательный макет, который создает двухцветный фон на вашей домашней странице. Вы можете сохранить это разделение по мере прокрутки читателем или чередовать его, чтобы держать посетителей в напряжении.

Когда использовать этот макет страницы:
Дизайн

с разделенным экраном идеально подходит для любого типа веб-сайта. Они создают современный внешний вид и могут легко соответствовать цветовой палитре вашего бренда.

11. Интерактивный

Источник изображения

Этот макет страницы позволяет посетителям взаимодействовать и играть с различными элементами на вашем веб-сайте.Вы можете щелкать, перетаскивать и бросать элементы в фоновом режиме во время изучения сайта.

Когда использовать этот макет страницы:

Простой и понятный, этот макет доставляет истинное удовольствие. Если вы разработчик или фрилансер, это отличный способ продемонстрировать свои навыки веб-дизайна и привлечь внимание посетителей к вашему сайту.

12. Портфель

Источник изображения

Это всего лишь один пример макета портфолио. Тем не менее, есть несколько подходов, которые вы можете использовать с этими типами веб-сайтов.В этом примере дизайнер поместил большое изображение в левую половину страницы, а правая часть зарезервирована для основного текста и информации об исполнителе.

Когда использовать этот макет страницы:

Если вы художник, фрилансер или специалист по цифровому маркетингу, вам может понадобиться веб-сайт для демонстрации вашей работы. В этом случае макет портфолио позволит вам не только продемонстрировать свою работу, но и предоставить контактную информацию, чтобы зрители могли связаться с вами.

13.Прокрутка полноэкранного изображения

Источник изображения

Полноэкранное изображение с прокруткой похоже на полноэкранное фоновое изображение с одним важным отличием. Вместо того, чтобы фиксировать наложенный текст в одном месте на странице, текст прокручивается и изменяется по мере того, как вы перемещаетесь вниз.

Когда использовать этот макет страницы:

Этот макет страницы идеально подходит для любого одностраничного веб-сайта. Пока у вас есть высококачественное изображение, которое можно установить в качестве фона, этот дизайн выглядит профессионально и может быть изменен по вашему вкусу.

14. Коробки

Источник изображения

Блоки

аналогичны макету на основе карточек, но блоки, в которых размещаются элементы вашей страницы, различаются по форме и размеру. Это может звучать как каменная кладка, но в отличие от каменной кладки блоки имеют фиксированные столбцы, а их формы и размеры не различаются так сильно, как в каменной кладке. Также есть возможность добавить текст подписи над или под полем, чтобы рассказать зрителю немного больше об изображении, на которое он смотрит.

Когда использовать этот макет страницы:
Коробки

— отличный способ продемонстрировать каталог товаров, например, товары, фотографии и другой рекламный контент.Например, вы можете добавить в свои коробки ссылки, которые направляют посетителей в ваш интернет-магазин, или, может быть, ваша команда отправилась на веселую прогулку, и вы хотите поделиться фотографиями из поездки на легкодоступной платформе. В любом случае, коробки обеспечивают чистый и понятный макет для демонстрации вашей галереи изображений.

15. Основное изображение с разделом из двух столбцов

Источник изображения

Главный макет с двумя столбцами включает изображение баннера в верхней части страницы, а также два столбца модулей, расположенных либо непосредственно под ним, либо поверх него.В приведенном выше примере столбцы накладываются поверх баннера и содержат призыв к действию, а также форму входа.

Когда использовать этот макет страницы:

Этот макет страницы довольно универсален и может быть эффективен практически для любого типа веб-сайта или веб-страницы. Это отличный выбор, если вы ищете гибкий дизайн с множеством вариантов настройки.

16. Простая копия

Источник изображения

Простая копия или макет «только текст» использует только текст на вашей веб-странице.Он очень минималистичный, а страницы похожи на документ Google или Microsoft Word.

Когда использовать этот макет страницы:

Если содержание вашего веб-сайта очень простое и понятное, вам может быть интересен этот макет страницы. Страницы очень легко создавать, так как на них нужно настроить очень мало элементов CSS и HTML. Это идеально подходит для начинающих веб-дизайнеров, которые ищут базовый макет, чтобы проверить свои навыки разработки.

Дизайн макета целевой страницы

17.Одноколонный

Источник изображения

Целевая страница с одним столбцом размещает текст по центру макета страницы. Под ним находится призыв к действию, который направляет пользователей к вашему предложению. Это просто и понятно, повышая ваши шансы на конверсию.

Когда использовать этот макет страницы:

Этот макет поможет вам сразу перейти к сути вашего маркетингового сообщения. Вы можете добавить какой-нибудь заманчивый текст вверху страницы и дополнить его четким призывом к действию внизу.

18. Асимметричный

Источник изображения

Асимметричный макет страницы делит вашу страницу на две части, каждая из которых содержит равное количество контента, что создает общий сбалансированный вид. В этом примере целевая страница имеет избранное изображение, расположенное в правой части страницы, а копии, призывы к действию и значки социальных сетей — слева.

Когда использовать этот макет страницы:

Этот макет можно использовать практически для любой целевой страницы.В HubSpot мы используем его для наших страниц с предложениями продуктов, где мы размещаем изображение продукта справа и призыв к действию слева. Вы можете увидеть, как мы делаем это с помощью CMS Hub, здесь.

19. Z-образный узор

Источник изображения

Z-шаблон направляет ваше внимание на чередующиеся стороны страницы. Как видно из приведенного выше примера, посетители сначала читают заголовок страницы, затем перемещаются вправо, чтобы заполнить форму, затем продолжают движение вниз и влево, чтобы просмотреть видео.Вы можете использовать этот шаблон сколько угодно раз на странице, чтобы поддерживать интерес посетителей к вашему контенту.

Когда использовать этот макет страницы:

Z-шаблон идеально подходит, если вы хотите рассказать клиентам о своем продукте, услуге или предложении. Вы можете добавить краткую необходимую информацию рядом с регистрационной формой, а затем предоставить более подробное объяснение под ней. Чередующийся шаблон удерживает посетителей и вкладывает средства в остальную часть вашей страницы по мере их прокрутки.

20.Коллаж

Источник изображения

Макет коллажа уделяет большое внимание изображениям, размещенным на вашей веб-странице. Он объединяет их вместе, чтобы создать визуально привлекательный макет, который легко читается и понятен читателю.

Когда использовать этот макет страницы:

Этот макет страницы эффективен, если у вас не так много копий, которыми можно поделиться с аудиторией. Если ваш продукт или предложение говорят сами за себя, то вы можете просто захотеть, чтобы привлекающее внимание изображение было в центре внимания вашей страницы.В этом случае макет коллажа будет хорошим выбором, поскольку он объединяет несколько изображений в один, организованный и последовательный дизайн.

21. Градиент

Источник изображения

Градиентные макеты добавляют цветовую смесь на целевую страницу. В этом примере оранжевый слева постепенно переходит в пурпурный справа. Посередине белый текст накладывается на фоновое изображение, а призыв к действию расположен под копией.

Когда использовать этот макет страницы:

Стоковые фотографии — это здорово, но они редко настраиваются под ваш бренд.Добавление градиента с цветами вашей компании поверх стандартного изображения может придать вашей веб-странице столь необходимую персонализацию. В конце концов, вы хотите, чтобы ваша целевая страница соответствовала общему виду вашего сайта.

Дизайн макета поста в блоге

22. F-образная компоновка

Источник изображения

F-образный макет эффективен, потому что он нравится тому, как большинство людей читают веб-страницу. Вы начинаете с верхней части страницы, читая слева направо, затем спускаетесь вниз, повторяя процесс.

Когда использовать этот макет страницы:

F-образный макет хорошо подходит для страниц с большим количеством текста или изображений. Возьмем, к примеру, сайт выше. Прочитав о продукте, вы можете увидеть, какие компании его используют, в разделе ниже. Хотя в этом разделе представлено более 10 компаний, вы можете быстро просмотреть их, продвигаясь вниз по странице.

23. Страница со списком блогов

Блоги обычно имеют два шаблона страниц: один для отдельных сообщений в блоге, а другой для страницы со списком блогов.Страница со списком блогов похожа на домашнюю страницу ваших сообщений в блоге, где читатели могут видеть самые последние опубликованные сообщения, а также могут просматривать более старые сообщения.

Когда использовать этот макет страницы:

Если у вас нет RSS-канала на главной странице вашего веб-сайта, вы можете захотеть, чтобы страница со списком блогов выступала в качестве центрального узла для контента вашего блога. Это даст читателям формальное место, где они смогут получить доступ к недавно опубликованным сообщениям и подписаться на ваш блог.

24. Категориальный

Источник изображения

Эта страница со списком блогов использует категории для организации своего контента.Это облегчает пользователям поиск конкретных сообщений в блогах, связанных с отдельной темой или опубликованных в течение определенного периода времени. Категории перечислены слева, а результаты фильтруются по мере выбора дополнительных критериев на боковой панели.

Когда использовать этот макет страницы:

Это идеальный макет, если в вашем блоге размещается образовательный контент. Вы можете создавать сообщения в блоге типа урока, которые сгруппированы вместе, создавая курсы для ваших читателей.

25. Журнал

Источник изображения

Макет журнала повторяет традиционную газету или печатный журнал.Он организован в столбцы, и есть несколько вариантов поиска контента на странице. Пользователи могут ввести ключевое слово в строку поиска или просмотреть отдельные темы, используя основные функции навигации.

Когда использовать этот макет страницы:

Если вы управляете новостным веб-сайтом или пишете о последних тенденциях и событиях, макет журнала — отличный выбор для вашего блога. Несколько столбцов позволяют продвигать несколько частей контента одновременно, а функции поиска упрощают поиск ранее опубликованного контента.

В поисках идеального макета страницы

Поиск идеального макета страницы занимает некоторое время, но оно того стоит.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.