Site Loader

Содержание

Sprint-Layout. Руководство пользователя. [Вегалаб-Викизона]

Предисловие

Вашему вниманию предлагается учебное пособие к элементарной системе автоматизированного проектирования печатных плат Sprint-Layout. Данный учебник создан на базе фирменной документации к этой программе. Автором пособия является Князев Александр Анатольевич, студент кафедры МТ11 «Электронное машиностроение» МГТУ им. Н.Э.Баумана . Эта работа является первой (будем надеяться — не последней) серьезной публикацией автора.

Рекомендуется пользоваться английской версией программы Sprint-Layout. Данное пособие ориентировано именно на английскую версию, поскольку русифицированные версии имеют значительные неточности в технической терминологии, что может привести к неправильному пониманию некоторых функций. Заметно, что такие «русификации», к сожалению, делаются зачастую людьми далекими от проектирования или производства печатных плат, поскольку они даже не видят различия между шелкографией и паяльной маской.

При создании пособия автор старался использовать правильную техническую терминологию, принятую у производителей печатных плат. Автор выражает надежду, что читатели ранее не знакомые с проектированием печатных плат, также научатся называть вещи своими именами и не станут впоследствии обзывать контактные площадки «пятачками», а паяльную маску странным термином «без паек» (как в одной из русифицированных версий).

Автор выражает благодарность главному технологу учебно-демонстрационного комплекса «Электронные технологии» Тахаутдинову Ринату Шаукатовичу за идею создания данного пособия и ценые замечания при его написаниии.

Если после знакомства с данным пособием у Вас остались какие-то вопросы по программе Sprint-Layout, или возникли конструктивные предложения по улучшению данного пособия, пишите по адресу [email protected] с пометкой Sprint-Layout. Автор с удовольствием Вам ответит. Также автору просто интересно узнать Ваше мнение о данном пособии.

Дата последней редакции 17. 03.2005.

1. Введение

Sprint-Layout (далее SL) — это простейшее, но весьма эффективное средство для проектирования односторонних и двухсторонних печатных плат. Эта программа содержит все необходимые функции (кроме автоматического разводчика) для создания топологии плат с максимальными размерами 300х300 мм. SL позволяет сохранять файлы в форматах Gerber и Excellon, которые являются стандартом обмена данными при производстве печатных плат. Если вы профессионально занимаетесь разводкой печатных плат и используете для этого программу типа P-CAD, скорее всего SL вам будет не интересен, поскольку развести в нем материнскую плату для компьютера вы точно не сможете (хотя китайцы и в Autocad’е восьмислойные платы разводят ). А вот если вы только начинаете знакомиться с увлекательным процессом разводки плат, или время от времени сталкиваетесь с необходимостью развести несколько НЕ очень больших, НЕ очень сложные плат с НЕ очень высокой плотностью элементов, тогда SL — это как раз то, что вам нужно.

В этом случае нет необходимости тратить свое драгоценное время на освоение каких-либо сложных специализированных программ, ведь не смотря на свою исключительную простоту, SL позволит вам быстро и достаточно профессионально подготовить печатную плату.

SL оборудован инструментами для формирования контактных площадок различной формы (как для выводного, так и для поверхностного монтажа), проводников, полигонов, текста и т.д. Размеры элементов можно изменять в широком диапазоне.

Для каждой стороны печатной платы предусмотрены два слоя — слой проводников и слой маркировки. Слой паяльной маски создается автоматически. Также возможно автоматическое создание общей шины, тестирование сетей и т.д.

Встроенная автоматизированная (но к сожалению не автоматическая) трассировка поможет вам развести проводники.

Библиотека SL содержит ряд наиболее распространенных типоразмеров электронных компонентов. При желании эту библиотеку можно легко пополнить.

2.

Создание печатной платы

2.1. Размеры платы

При создании новой платы прежде всего необходимо задать ее размеры. Откройте в меню Board > Board properties или щелкните левой кнопкой мыши под словами Board properties в нижней части редактора. Также можно нажать правой кнопкой мыши по закладке Board слева в нижней части редактора и в выпадающем меню выбрать Properties.

В открывшемся окне можно задать Ширину — Width и Высоту — Height платы, а также ее Название — Name, которое будет отображаться на закладке. Размеры платы не могут быть больше, чем 300х300 мм.

Вы можете вернуться к диалогу в любой момент, если захотите изменить размеры или название платы.

2.2. Размер сетки

Сетка позволяет более точно размещать элементы топологии. Привязка к сетке включена всегда. Даже если выбранный масштаб изображения слишком мал, чтобы отображать привязку визуально, она все равно остается включенной.

Чтобы отключить привязку нажмите и держите кнопку Ctrl на клавиатуре, когда перемещаете какой-либо объект в поле редактора.

Вы можете изменить размер сетки, если необходимо. Это никак не повлияет на топологию. Если вы не можете добраться до нужного места на плате, попробуйте уменьшить размер сетки. По умолчанию рекомендуется использовать сетку размером 1/10 дюйма (2,54 мм) или кратные ей размеры. Чтобы установить размер сетки нажмите кнопку на панели инструментов слева внизу:

Появится выпадающее меню:

Это меню предлагает семь стандартных размеров сетки, подходящих для большинства задач. Вы также можете добавить новый размер сетки в выпадающее меню. Для этого нажмите Add new grid value… в выпадающем меню. Можно задать размер сетки от 0,01 мм до 99,9 мм. Выберите нужное значение и нажмите OK. Новый размер сетки появится в выпадающем меню.

Чтобы удалить какой-либо размер сетки из выпадающего меню, поставьте напротив него галочку и нажмите в меню Remove current grid value.

Маркер сетки

Обычно для удобства оценки расстояний в поле редактора каждая пятая линия сетки утолщена по сравнению с другими. В разделе выпадающего меню Subdivisions вы можете выбрать, через сколько клеток линия сетки утолщается, или вообще отключить утолщение линий.

Отображение и сокрытие сетки

Чтобы показать или скрыть сетку, в выпадающем меню соответственно выставите или снимите галочку перед пунктом Show grid. Имейте ввиду, что привязка к сетке остается включенной даже когда сетка скрыта.

2.3. Слой проводников и слой маркировки

В SL для каждой платы предусмотрено четыре слоя. Слои можно представить как прозрачные пленки, лежащие одна поверх другой. Для каждой стороны платы существует два слоя, один – слой проводников, в котором располагается непосредственно топология (контактные площадки и соединяющие их дорожки), и другой – слой маркировки (непроводящий), который используется для графического указания расположения электронных компонентов и различных служебных отметок.

Четыре слоя в SL – это:

  • C1 (Copper 1) 1-я сторона платы – слой проводников

  • S1 (Silk screen 1) 1-я сторона платы – слой маркировки

  • C2 (Copper 2) 2-я сторона платы – слой проводников

  • S2 (Silk screen 2) 2-я сторона платы – слой маркировки

Вы можете задать цвет каждого слоя.

Пожалуйста обратите внимание при создании своей платы:

  • 1-я сторона платы – это верхняя сторона платы.

  • 2-я сторона платы – это нижняя сторона платы.

  • Создавайте свою топологию так, как если бы ваша плата была прозрачной.

  • Учтите, что элементы и текст на нижней стороне вашей платы (сторона 2) должны быть отраженными (обычно SL делает это для вас автоматически).

Только один из слоев может быть активным (доступным для редактирования) в даный момент времени. Это значит, что каждый новый элемент будут помещен на активный слой, а остальные слои в этот момент изменять нельзя.

Чтобы переключить активный слои, выберите соответствующий слой из пункта Layer > Active главного меню. Также можно использовать панель в нижней части редактора:

Разноцветные кнопки C1 S1 C2 S2 (хотя если вы поменяли цветовые установки SL эти кнопки могут быть и другого цвета) делают соответствующие слои видимыми/невидимыми, а ниже с помощью переключателя можно выбрать активный слой.

Активный слой всегда видимый. Вы также можете использовать кнопки F1…F4 на клавиатуре для выбора активного слоя. Кнопки F5…F8 позволяют переключать видимые/невидимые слои.

Нажав на кнопку ? вы увидите следующее информационное окно:

Здесь наглядно объясняется расположение слоев и их графическая интерпретация.

2.4. Линейки и панель навигации

Для измерения расстояний в верхней и левой частях редактора расположены координатные линейки. В качестве единицы шкалы можно выбрать миллиметр (М) или дюйм (I), нажав кнопку между линейками. (Также можно сделать это в разделе главном меню: Options.) Текущая позиция курсора отмечается на линейках красными полосками для более удобного ориентирования.

Панель навигации

Текущие координаты курсора отображаются в левом нижнем углу редактора. Единица измерения соответствует выбранной для линеек.

Начало координат

Обычно начало координат расположено в верхнем левом углу редактора и обозначается синей точкой. Вы можете перетащить эту синюю точку левой кнопкой мыши в любое удобное вам место. Координаты немедленно начнут отсчитываться от нового начала.

Если на текущем виде начало координат не отображается, вы можете установить его так: щелкните правой кнопкой мыши в нужном месте и в выпадающем меню выберите Set origin.

При перетаскивании начало координат можно установить только в углах сетки. Нажмите и удерживайте кнопку Ctrl на клавиатуре, чтобы временно отключить привязку к сетке и установить начало координат в произвольном месте.

3. Функции формирования топологии

3.1. Основные функции формирования топологии

SL предлагает все необходимые функции для создания топологии печатных плат.

На панели инструментов слева расположены кнопки, которые включают соответствующий режим добавления различных элементов топологии. Режим по умолчанию (указка) – это режим редактирования. Он используется для выбора, перемещения и трансформации объектов топологии.

Если в поле редактора нажать правую кнопку мыши, появится выпадающее меню, которое предлагает некоторые часто используемые функции.

Выделение объектов

Выделение объектов топологии для их перемещения или трансформации производится в режиме редактирования (указка). Просто щелкните по объекту, чтобы выделить его. Выделенный объект поменяет свой цвет на розовый. Если вы хотите выделить несколько объектов, выберите их с помощью рамки (передвигайте мышь, удерживая левую кнопку). Все объекты, оказавшиеся внутри рамки, будут выделены.

Вы можете добавлять отдельные объекты к уже выделенным или удалить из выделенных, удерживая кнопку Shift на клавиатуре и щелкая по отдельным объектам.

Перемещение элементов

Выделите элементы, которые необходимо передвинуть. Затем щелкните по одному из выделенных элементов, удерживая левую кнопку мыши передвиньте элементы в нужную позицию и отпустите кнопку мыши.

Удерживайте кнопку Ctrl на клавиатуре, если хотите отключить привязку к сетке.

Для перемещения выделенных элементов вы также можете использовать кнопки со стрелками (вверх, вниз, вправо, влево) на клавиатуре.

Удаление объектов

Выделите элементы, которые нужно удалить. Затем выполните одно из следующих действий:

  • нажмите в главном меню Edit > Delete

  • нажмите кнопку с изображением корзины на верхней панели инструментов

  • щелкните в поле редактора правой кнопкой мыши и в выпадающего меню выберите Delete

  • просто нажмите кнопку Delete на клавиатуре

3.2. Проводники

Чтобы добавить новый проводник к топологии, выберите соответствующий режим на левой панели инструментов:

Передвигайте курсор в поле редактора. Курсор теперь сопровождается кружочком, диаметр которого соответствует ширине проводника. Щелкнув левой кнопкой мыши в нужном месте, задайте начальную точку проводника. Теперь передвигайте курсор к конечной точке проводника. Нажимите несколько раз кнопку Пробел на клавиатуре, чтобы найти оптимальную траекторию проводника. Щелкните еще раз левую кнопку мыши, чтобы закрепить проводник, и таким же образом прокладывайте следующий сегмент проводника. Чтобы завершить процесс, нажмите правую кнопку мыши.

Установить ширину проводника можно с помощью инструмента на левой панели:

Введите нужное значение непосредственно в числовую ячейку или зажав левую кнопку мыши правее ячейки перемещайте курсор вверх-вниз.

Ширина проводника зависит от возможностей выводящего устройства (плоттера). Нулевое значение соответствует наименьшей ширине проводника, которую может воспроизвести выводящее оборудование.

Если вы постоянно используете несколько определенных значений ширины проводника, для более удобного переключения между этими значениями можно записать их в выпадающее меню, которое открывается, если нажать слева от числовой ячейки. Выберите Add, чтобы добавить текущую ширину проводника в выпадающее меню. Вы можете быстро вызвать записанное значение из выпадающего меню. Чтобы удалить значение из выпадающего меню выберите его и нажмите Remove в выпадающем меню.

Изменение существующих проводников

Чтобы изменить существующий проводник, выделите его. Узлы проводника отметятся синими точками. Вы можете передвигать узлы проводника в новое положение, захватив синюю точку левой кнопкой мыши. Если вы щелкните правой кнопкой мыши на одном из синих узлов, появится выпадающее меню, которое предложит Удалить узел — Remove, Добавить узел — Add corner, и Разрезать проводники — Split tracks (разделить один на несколько).

Чтобы изменить ширину проводника, выделите его (можно выбрать несколько проводников). На левой панели инструментов числовое поле с шириной проводника подсветится красным цветом. (Если вы выбрали несколько проводников разной ширины, высветится ширина только одного какого-либо проводника.) Вы можете задать в числовом поле новое значение ширины проводника (для всех выбранных проводников).

3.3. Контактные площадки для выводного монтажа, переходные отверстия

Чтобы расставить контактные площадки, выберите соответствующий режим, нажав кнопку на левой панели инструментов:

SL предлагает несколько различных форм контактных площадок. Текущая форма отображается на кнопке. Чтобы выбрать другую форму площадки, нажмите кнопку со стрелкой справа от кнопки площадки.

Если выбрана опция Переходная площадка — Through pad, площадка при установке с одной стороны платы автоматически появится также и на обратной стороне (они нужны для соединения проводников с разных сторон платы). Такая площадка отображается заштрихованной.

В режиме контактной площадки передвигайте курсор по плате. Каждый щелчок добавляет новую контактную площадку на плату. Чтобы завершить процесс, нажмите правую кнопку мыши.

Контактная площадка всегда содержит отверстие в центре. Таким образом можно добавлять монтажные отверстия на полигоны (массивные проводящие площадки) или на широкие проводники (шире наружного диаметра площадки).

Наружный диаметр и диаметр отверстия контактной площадки настраиваются на левой панели инструментов:

Если вы часто используете контактные площадки нескольких определенных размеров, можно записать их значения в выпадающее меню для более быстрого переключения между ними (все аналогично как в разделе Проводники).

Изменение существующих контактных площадок

Выделите площадку (а можно несколько). Диаметры и форма выбранной площадки (только одного какого-нибудь, если выбрано несколько) отображаются на левой панели инструментов. Вы можете изменить эти параметры, если необходимо.

Поменять выделенную контактную площадку на переходную можно кнопкой F12 на клавиатуре.

Обычные отверстия

Обычные отверстия – неметаллизированные, без контактных площадок — могут понадобиться, например, для установки на плате каких-либо корпусов, экранов или для закрепления самой платы в корпусе. Установите внутренний и наружный диаметры контактной площадки одинаковыми, чтобы получить обычное отверстие. Такие отверстия отображаются белыми с перекрестием.

3.4. Контактные площадки для поверхностного монтажа

Чтобы разместить SMD-площадки (площадки для поверхностного монтажа), включите соответствующий режим, нажав кнопку на левой панели инструментов:

В режиме SMD-площадок передвигайте курсор по плате. Каждый щелчок добавляет новую SMD-площадку на плату. Чтобы завершить процесс, нажмите правую кнопку мыши.

Размеры SMD-площадки настраиваются на левой панели инструментов:

Вы можете записать несколько размеров SMD-площадок в выпадающее меню (все аналогично как в разделе Проводники).

Изменение существующих SMD-площадок

Выделите SMD-площадку (а можно несколько). Размеры выбранной SMD-площадки (только одной какой-нибудь, если выбрано несколько) отображаются на левой панели инструментов. Вы можете изменить их, если нужно. Изменения вступают в силу немедленно.

3.5. Проводники в форме окружности/сегмента

Для добавления на плату проводника в форме окружности включите соответствующий режим, нажав кнопку на левой панели инструментов:

Передвигайте курсор по плате. Курсор сопровождается кружочком, диаметр которого соответствует ширине проводника (и толщине окружности). Зажмите левую кнопку мыши в точке, где хотите расположить центр окружности, и не отпуская кнопку перемещайте курсор, таким образом выбирая диаметр. Отпустите кнопку мыши и окружность будет создана. Чтобы выйти из режима, нажмите правую кнопку мыши.

Изменение существующих окружностей

Выделите окружность. Ее толщину можно изменить в числовом поле редактирования ширины проводника на левой панели инструментов.

Сегменты окружностей

Любую окружность можно преобразовать в сегмент. Для этого на каждой выделенной окружности есть две точки синего цвета (в начальный момент они совпадают), потянув за которые можно задать начальную и конечную точки сегмента. Обе точки изначально находятся в положении “3 часа” (т.е. 0 градусов).

Для более точной настройки сегмента можно вызвать диалог: выделите окружность, щелкните по ней правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выберите Segment.

В открывшемся диалоге вы можете установить точно Начальный угол сегмента — Start angle, Конечный угол — Stop angle и, если необходимо, отметить Заливку сегмента — Fill segment (вся его внутренняя область станет проводящей). Отсчет углов производится против часовой стрелки, как показано на рисунке.

Обратите внимание, что вы не сможете экспортировать сегмент с заливкой в формат Gerber!

3.6. Заливка

Заливка – это массивная проводящая площадка (шина), на которую могут замыкаться несколько проводников. Контур заливки вычерчивается также, как проводники.

Чтобы создать новую заливку, включите соответствующий режим, нажав кнопку на левой панели инструментов:

Перемещайте курсор по плате. Курсор сопровождается кружочком, диаметр которого соответствует ширине проводника. Первый щелчок задает начальную точку контура заливки. Теперь передвиньте курсор к следующей точке контура. Нажмите несколько раз кнопку Пробел на клавиатуре, чтобы найти оптимальную траекторию для отрезка. Щелкните еще раз левую кнопку мыши, чтобы закрепить отрезок, и продолжайте таким же образом со следующим отрезком. Чтобы завершить процесс, нажмите правую кнопку мыши. SL закроет контур и зальет его автоматически. Для заливки необходимы, по крайней мере, три точки, иначе она не будет создана. Контур заливки можно закрыть и вручную.

Толщину контура заливки можно изменять на левой панели инструментов:

Изменение существующей заливки

Выделите заливку. Узлы контура отметятся синими точками. Вы можете перетащить их в новое положение. Если вы щелкните правой кнопкой мыши по одному из узлов, появится выпадающее меню, которое предложит Удалить узел — Remove из контура или Добавить узел — Add corner в контур. Также можно поменять толщину контура заливки на левой панели инструментов.

3.7. Многоугольники

Этот режим позволяет создавать проводящие равносторонние многоугольники. Такие многоугольники можно использовать во вспомогательных целях. Например, если вам нужно расставить 12 контактных площадок по окружности на равном расстоянии, начертите 12-тиугольник, расставьте по углам контактные площадки, а многоугольник удалите.

Чтобы создать многоугольник, включите соответствующий режим, нажав кнопку на левой панели инструментов:

Появится следующий диалог:

Задайте в нем следующие параметры:

  • Количество углов многоугольника (1…99) — Number of corners.

  • Радиус описанной окружности (измеряется от центра до угла) — Radius.

  • Толщину линий контура — Line width.

  • Угол поворота ( -180…+180 градусов) — Angle offset.

  • если отмечен пункт Залить — Fill, вся внутренняя область многоугольника будет проводящей.

Подтвердите выбранные параметры, нажав OK. Теперь вы можете разместить многоугольник на плате несколько раз подряд. Чтобы завершить процесс, нажмите правую кнопку мыши.

Изменение существующих многоугольников

Многоугольники можно изменять точно так же, как проводники или заливку.

3.8. Текст

Текстовые надписи следует создавать в слоях маркировки S1, S2 (Конечно, если вы хотите, чтобы маркировка была непроводящей). Чтобы создать текстовую надпись, включите соответствующий режим, нажав кнопку на левой панели инструментов:

Появится следующий диалог:

Введите в поле Text свою надпись (только латинскими буквами!) и задайте дополнительные параметры:

  • Высота букв — Height

  • Толщина букв — Width (Thin — тонкие; Normal — обычные; Bold — жирные)

  • Ширина надписи — Style (Narrow — узкая; Normal — обычная; Wide — широкая)

  • Поворот — Orientation (0 градусов — без поворота)

  • Отразить — Mirror (относительно оси Horizontal — горизонтальной; Vertical — вертикальной)

  • Автоматическая нумерация для создания пометок с последовательными номерами (например, R1,R2,…) — Add number (Start at — начать с номера)

Подтвердите выбранные параметры, нажав кнопку OK. Теперь вы можете разместить текст на плате в нужной позиции.

Изменение существующего текста

Чтобы изменить текстовую надпись, просто дважды щелкните по ней левой кнопкой мыши. Появится предыдущий диалог, в котором вы сможете внести необходимые изменения.

4. Функции редактирования

4.1. Использование буфера обмена

Обычные функции раздела Edit (редактирование) главного меню используют буферу обмена и позволяют выполнять стандартные действия с выделенными объектами:

  • вырезать

  • копировать

  • вставить

  • дублировать

Эти функции также доступны на верхней панели инструментов.

Вырезать: Копирует выделенные объекты в буфер и удаляет их с платы.

Копировать: Копирует все выделенные объекты в буфер. Исходные объекты остаются на плате.

Вставить: Добавляет содержимое буфера на плату. Вставляемые объекты перемещаются вместе с курсором. Вы можете закрепить их щелчком мыши.

Дубликат: Выполняет копирование и вставку за одну операцию.

Когда вы копируете объекты в буфер, SL также копирует их в общий буфер Windows. Это значит, что в других приложениях можно вставлять эти объекты из буфера. Буфер Windows использует формат EMF (расширенный метафайл). Программа, которая импортирует объекты, должна поддерживать этот формат.

4.2. Лупа

Чтобы настроить лупу, нажмите соответствующую кнопку на левой панели инструментов:

Курсор примет форму лупы. Теперь левая кнопка мыши увеличивает объекты, а правая уменьшает (можно также пользоваться колесиком мыши, причем в этом случае включать режим лупы не обязательно). Вы также можете выделить рамку, чтобы увидеть ее содержимое во весь экран.

Специальные функции лупы, которые можно использовать, нажав значок лупы на верхней панели инструментов:

вернуться к предыдущему виду

плата целиком

все объекты платы

выделенная часть платы

На левой панели инструментов есть «карта навигации» — маленькое зеленое поле, которое показывает, какая область платы отображается в данный момент в окне редактора. Включить или выключить его можно в разделе Options главного меню.

Темно-зеленый прямоугольник символизирует всю плату, а светло-зеленый – ту часть платы, которая показывается в данный момент в редакторе. Вы можете захватить светло-зеленый прямоугольник и двигать его по темно-зеленому, чтобы увидеть определенную область платы.

  • Щелкните по светло-зеленому прямоугольнику левой кнопкой мыши, чтобы увеличить размер элементов.

  • Щелкните правой кнопкой, чтобы уменьшить.

Для использования «карты навигации» не нужно включать режим лупы.

4.3. Поворот, отражение и выравнивание

Эти функции доступны на верхней панели инструментов и из выпадающего меню в поле редактора (правая кнопка мыши).

Поворот: Эта функция поворачивает выделенные элементы на 90 градусов по часовой стрелке.

Зеркало по вертикали/горизонтали: Отражает выделенные элементы относительно вертикальной/горизонтальной оси.

Выравнивание: Выравнивает все выделенные элементы сверху, снизу, слева, справа, горизонтально по центру, вертикально по центру.

Выравнивание по сетке: Размещает все выделенные объекты вдоль сетки. Внимание! Это может изменить расстояния между объектами, которые не сгруппированы. Относительные положения объектов, которые объединены в группы, не изменятся. В этом случае перемещается вся группа.

4.4. Работа с группами объектов

Отдельные элементы платы можно объединить в группы (блоки). Эта функция позволяет выбирать, перемещать и редактировать все элементы группы за одну операцию. Отдельные элементы группы также защищены от нежелательных изменений. Отдельный элемент, который является частью группы, нельзя удалить. Для создания группы нужны, как минимум, два элемента. Группа может содержать любые элементы платы, а также другие группы.

Если вы хотите удалить или изменить отдельный элемент группы, вы должны сначала разбить группу. Когда вы разбиваете группу, подгруппы, которые в нее входят, остаются без изменения. Если вы хотите разбить такую подгруппу, повторите операцию для нее.

Чтобы сгруппировать/разгруппировать элементы, выделите их и выполните одно из следующих действий:

  • нажмите соответствующую кнопку на верхней панели инструментов

  • выберите в главном меню Functions > Build group (объединить в группу) / Split proup (разбить группу)

  • нажмите в поле редактора правую кнопку мыши и в выпадающем меню выберите соответственно те же пункты

SL группирует элементы автоматически, когда они вставляются из буфера или из библиотеки компонентов. Это облегчает размещение элементов. Вы можете разбить эти группы, как и любые другие.

4.5. Перемычки

Перемычками — это тонкие прямые линии, которыми можно соединять контактные площадки, между которыми необходимо развести проводники.Перемычки используются во вспомогательных целях и не являются частью топологии.

Перемычки также нужны для работы со встроенной автотрассировкой. Автотрассировка использует перемычки для автоматизированной разводки проводников.

Перемычки также помогают найти подходящее место для компонентов. Вы можете использовать их, чтобы избежать пересечения проводников при размещении компонентов на плате.

Чтобы расставить перемычки на своей плате, включите соответствующий режим, нажав кнопку на левой панели инструментов:

Перемычки можно формировать только между контактными площадками. Щелкните по одной из площадок. Теперь тяните “резинку” к другой площадке и щелкните по ней, чтобы установить перемычку. При расстановке перемычек площадки подсвечиваются, когда курсор проходит над ними.

Чтобы завершить процесс, нажмите правую кнопку мыши.

Удаление существующих перемычек

Чтобы удалить перемычку, протяните ее еще раз (поверх существующей), и она удалится.

Автоматическое удаление перемычек

Выберите в главном меню Functions > Remove connections (rubberbands) или нажмите соответствующую кнопку на верхней панели инструментов. SL проверит все перемычки и удалит перемычку, если между площадками, которые она соединяет, уже проложена дорожка. SL учитывает также переходные площадки для двухсторонних плат. Информационное окно сообщит вам о количестве удаленных и оставшихся перемычек, когда проверка закончится.

4.6. Автотрассировка

SL содержит простую автоматизированную трассировку от точки к точке. Автотрассировка поможет проложить проводник между двумя точками, предварительно соединенными перемычками. Автотрассировка не может автоматически развести всю плату целиком. Чтобы правильно развести плату, вам придется искать пути самостоятельно.

Для использования автотрассировки нажмите соответствующую кнопку на левой панели инструментов:

Появится окно настройки:

Width — Ширина проводника, который проложит автотрассировка.

Distance — минимальный Зазор между проводником и другими элементами.

Автотрассировка перемычек

Наведите курсор на перемычку. Когда курсор находится над перемычкой, она подсвечивается. Теперь простым щелчком вы можете автоматически проложить проводник.

Автоматически проложенная проводник размещается в слое, который активен в данный момент. Убедитесь, что включен нужный слой.

Автотрассировка ищет кратчайший путь для размещения проводника, а также проверяет минимальный заданный зазор между прокладываемым проводником и встречающимися на пути:

Если автотрассировка найдет путь, будет создан проводник. Иначе вы получите сообщение об ошибке.

Автоматически проложенный проводник отображается с внутренней полосой. Таким образом вы можете отличить автоматически проложенный проводник от обычного.

Отмена автотрассировки

Вы можете поменять автоматически проложенную дорожку обратно на перемычку. Для этого просто щелкните по дорожке.

Редактирование автопроводника Вы можете редактировать автоматически проложенный проводник также, как обычный — настраивать ширину, передвигать узлы и т. д.

Советы:

  • Если вам нужно развести много перемычек, начните разводить сначала самые короткие и простые. Если вы видите, что один автопроводник блокирует удобные пути для других соединений, просто отмените этот автопроводник и попробуйте сначала другую перемычку. Попробуйте формировать проводники в разной последовательности, чтобы достичь лучшего результата.

  • С гораздо большей вероятностью автотрассировка найдет путь, если вы зададите меньшую ширину дорожки и меньший зазор. Попробуйте уменьшить эти значения, если автотрассировка не может найти путь для проводника. В любом случае вы сможете отредактировать проложенный проводник, если необходимо.

4.7. Тестирование сетей

Эта функция находит соединенные между собой проводники, контактные площадки и другие проводящие области на плате. Это облегчает проверку сигнала, текущего по плате. Соединенныемежду собой области подсвечиваются.

Включите режим тестирования, нажав соответствующую кнопку на левой панели инструментов:

Курсор примет форму щупа. Просто щелкните по любой проводящей точке вашей топологии, и функция найдет все проводники, контактные площадки и другие области, которые соединены с этой точкой. Соединения через переходные отверстия и проводники с обратной стороны платы также учитываются в процессе тестирования. Теперь вы можете продолжить тестирование, щелкнув по следующей точке или выйти из режима тестирования, нажав правую кнопку мыши.

4.8. Измерение расстояний

Эта функция позволяет измерять расстояния и углы на вашей плате. Чтобы включить режим измерения, нажмите соответствующую кнопку на левой панели инструментов:

Теперь вы можете щелкнуть по любой точке вашей платы и выделить рамку (не отпуская левую кнопку мыши):

Вы увидите следующие значения:

  • dX — расстояние по X (горизонтальное)

  • dY — расстояние по Y (вертикальное)

  • Distance — абсолютное расстояние между точками (по прямой)

  • Angle — угол, между прямой, соединяющей точки, и горизонталью

С помощью этих значений вы можете точно измерять свою плату. Измерение будет более точным, если объекты увеличены (воспользуйтесь лупой).

Выключить режим измерения можно правой кнопкой мыши.

4.9. Общая шина

Эта функция автоматически заполняет пустые области платы проводящей заливкой. При производстве платы это ускоряет процесс травления и экономит химический травитель. Вы также можете использовать эту функцию при создании экрана для высокочастотной платы. Обратите внимание , что функция создает область НЕ связанную ни с какими проводниками на плате.

Функция общей шины доступна для обеих сторон платы. Чтобы включить/выключить общую шину, нажмите соответствующую кнопку в нижней части редактора:

Теперь общая шины включена и отображается на вашей плате. Вы можете включать/выключать общую шину когда хотите без какой-либо потери данных.

В числовом поле справа от кнопки настраивается размер зазора между общей шиной и остальными элементами платы. Этот зазор можно настроить для любого конкретного элемента платы (числовое поле отображается, только если общая шина включена). Поэтому сначала выберите какие-нибудь элементы.

Нулевой зазор замыкает элементы на общую шину!

Окна в общей шине

Вы можете создать в общей шине окна, которые останутся незалитыми. Чтобы создать такую область, нажмите на заштрихованную кнопку под числовым полем настройки зазора. Вычерчиваются и редактируются незалитые области точно так же, как обычная заливка.

Внимание! В зависимости от заданного минимального зазора между проводниками и контактными площадками, включение общей шины может привести к нежелательному появлению слишком узких участков между проводящими областями.

На рисунке показаны закороченные участки между проводниками.

Пожалуйста, внимательно проверьте свою плату, перед использованием функции общей шины. Чтобы предотвратить образование закороченных участков, можно передвинуть проводники в другое положение, изменить зазор между общей шиной и остальными элементами или использовать окна в общей шине. Вообще, если общая шина для данной платы не имеет принципиального электротехнического смысла, использовать ее совершенно не обязательно.

4.10. Фотовид

Функция фотовида позволит вам увидеть вашу плату так, как она будет выглядеть после производства, с отверстиями, маркировкой и т.д. Это поможет вам найти типичные ошибки, такие как неправильно отраженные компоненты и текст.

Чтобы включить фотовид, нажмите соответствующую кнопку на левой панели инструментов:

Появится окно настройки фотовида:

Side 1 — Показать верхнюю сторону платы.

Side 2 — Показать нижнюю сторону платы (отраженную).

With silkscreen — Показать маркировку.

X-Ray — Сделать плату прозрачной, так чтобы было видно, что расположено на обратной стороне.

В режиме фотовида вы можете увеличивать/уменьшать изображение с помощью мыши.

4.11. Управление с клавиатуры

С помощью клавиатура можно более удобно работать с некоторыми функциями, а также использовать некоторые дополнительные.

Ctrl — Нажмите и удерживайте эту кнопку, чтобы временно отключить привязку к сетке.

Стрелки — Позволяют передвигать выделенные объекты топологии на шаг сетки. В сочетании с кнопкой Ctrl шаг 1/100 мм.

F1…F4 — Выбрать активный слой.

F5…F8 — Делать слои видимыми/невидимыми.

Пробел — Выбрать один из пяти различных режимов изгиба для проводников.

Delete — Удалить выделенные элементы.

Ctrl + Z — Отменить последнюю операцию.

Ctrl + Y — Повторить последнюю отмененную операцию.

Ctrl + C — Скопировать выделенные объекты в буфер.

Ctrl + X — Вырезать выделенные объекты в буфер.

Ctrl + V — Вставить объекты из буфера.

Ctrl + D — Дублировать выделенные объекты.

Ctrl + A — Выделить все.

Ctrl + R — Повернуть выделенные элементы.

Ctrl + H — Отразить выделенные элементы горизонтально.

Ctrl + T — Отразить выделенные элементы вертикально.

Ctrl + G — Объединить выделенные элементы в группу.

Ctrl + U — Разбить выделенную группу.

Ctrl + W — Переместить выделенные элементы на обратную сторону платы.

4.12. Редактирование нескольких плат

Когда вы работаете над проектом, который состоит из нескольких плат, вы можете сохранить все платы в один единственный файл на диске. Закладки в нижней части редактора позволяют переключаться между платами проекта:

Щелчок по закладке левой кнопкой мыши показывает в редакторе соответствующую плату. Щелчок правой кнопкой открывает выпадающее меню, которое предлагает дополнительные опции для закладок. Эти опции также доступны в разделе Board главного меню.

Add new board — Добавить новую, пустую плату в проект. Введите в диалоге размеры платы и ее название.

Board properties — Вызвать диалог свойств текущей платы, который позволяет изменить название и размеры платы.

Delete board — Удалить текущую плату из проекта. Проект должен содержать по крайней мере одну плату.

Set board to left / right — Переместить закладку текущей платы соответственно в начало/конец списка закладок.

Move board to left / right — Переместить закладку текущей платы соответственно на один шаг влево/вправо в списке закладок.

Import board from file… — Импортировать все платы из другого файла проекта SL (*.LAY).

4.13. Автосохранение

Функция автоматического сохранения регулярно сохраняет вашу работу. Вы можете включить эту опцию и задать интервал сохранения. Выберите в главном меню File > Autosave.

Поставьте в окне галочку, чтобы включить автосохранение и задайте интервал сохранения.

Если функция автосохранения включена, создается резервный файл (*.bak) вашего проекта и все изменения регулярно сохраняются в этот файл с заданным интервалом. Файл проекта (*.LAY) остается неизменным, так что не забудьте сохранить свою работу перед выходом из SL, даже если функция автосохранения включена.

Если вы утратите свой проект (*.LAY) по каким-либо причинам (например вследствие зависания компьютера), вы можете поменять расширение резервного файла *.bak на *.LAY, и ваша работа будет восстановлена.

4.14. Фоновое изображение

Отсканированные платы или чертежи можно использовать как образец для воспроизведения топологии. Если такой рисунок доступен в формате BMP, его можно расположить на заднем плане редактора.

Убедитесь, что файл BMP монохромный (черно-белый). Если сканированный файл имеет другой формат, используйте графические редакторы для создания подходящего файла.

Для файла BMP рекомендуется разрешение 600 dpi. Более низкое разрешение снижает качество. Более высокое перегружает оперативную память без повышения качества.

Загрузка рисунка

В главном меню выберите Options > Scanned copy… или нажмите на соответствующую кнопку на верхней панели инструментов:

Диалог для фонового рисунка предлагает следующие опции:

Board side 1/2 — Рисунок можно загрузить для верхней (1) и нижней (2) сторон платы.

Load bitmap… — Загрузить файл рисунка на задний фон редактора.

Delete bitmap — Удалить рисунок из редактора.

Show bitmap — Показать рисунок в редакторе. Выключение этой опции скрывает рисунок.

Resolution — Настроить разрешение загружаемого рисунка. Убедитесь, что рисунок имеет правильный масштаб, когда отображается в редакторе. Иначе исправьте разрешение в этом поле.

X/Y-Offset — Сдвиг по X/Y. Используйте эти поля, чтобы настроить положение рисунка в редакторе. Изменение этих значений немедленно отображается в редакторе.

Colour — Выбрать цвет рисунка.

Вы можете вернуться к диалогу в любое время, когда захотите внести изменения.

5.1. О макросах

Библиотека компонентов SL состоит из так называемых макросов. Макросы — это чертежи типовых элементов (в основном компонентов, таких как резисторы, транзисторы и т.д.). Вы можете использовать эти элементы для своей топологии, а также создавать собственные макросы.

5.2. Использование макросов

Чтобы использовать макросы в своей топологии нужно открыть библиотеку макросов. Выберите в меню Options > Macro library или нажмите соответствующую кнопку на верхней панели инструментов .

Окно библиотеки макросов появится справа.В верхней части окна можно открывать соответствующие разделы библиотеки.

При нажатии на левую кнопку (здесь DIL) появляется список доступных папок с макросами. Выберите нужную папку. Существует корневая папка макросов, которая содержит все остальные подпапки. Эта корневая директория задается при установке приложения (Папка программы\Macros).Чтобы сменить путь к корневой папке макросов, нажмите правую кнопку с изображением папки.

Выбор макроса

Под кнопкой управления папками вы увидете список всех макросов в выбранной папке. Щелкните по одному из элементов списка, чтобы включить предварительный просмотр выбранного макроса. К каждому макросу добавляются 2 строки текста для описания. Перетащите мышью макрос из окона предпросмотра в окно редактора, чтобы добавить макрос на свою плату. Макрос будет помещен на активный слой платы.

Функции для работы с макросами

Сохранить: Сохраняет все выделенные элементы вашей топологии в качестве нового макроса.

Удалить: Удаляет выбранные макросы с вашего диска.

Переходные площадки: Преобразует все контактные площадки макроса в двухсторонние.

Отразить макрос: Если кнопка нажата, при добавлении макроса к топологии, он автоматически вставится отраженным.

Поменять сторону: Если кнопка нажата, макрос встанет на обратную сторону платы.

Внимание! Последние 2 функции можно использовать совместно, т.к. при смене стороны платы обычно требуется отразить элемент.

Чтобы закрыть окно макросов нажмите кнопку Х в верхней его части. Чтобы поменять ширину окна макросов, поместите курсор между окнами библиотеки и редактора, он примет форму двойной стрелки. Удерживая левую кнопку мыши передвигайте курсор вправо-влево.

5.3. Создание пользовательских макросов

Разницы между рисованием макроса и любой другой топологии нет. Используйте слои проводников (C1, C2) для контактных площадок и проводников, а слои маркировки (S1, S2) для контуров компонентов. Контуры легко создать с помощью обычных элементов топологии (окружностей, проводников и т.д)

При создании макроса убедитесь, что ваш компонент расположен на стороне 1 платы.

Это значит, что в создании макроса должны участвовать следующие слои: слоем шелкографии должен быть S1 (компоненты лежат на стороне 1 платы). Тогда проводящим слоем должен быть C1 для SMD-компонентов (поверхностно-монтируемых) или C2 для выводных компонентов.

Сохранить свой макрос можно, выбрав в главном меню File > Save as macro, или нажав соответствующую кнопку в библиотеке макросов. В появившемся диалоге нужно указать имя макроса и папку, в которую он будет сохранен. Расширение файла макроса *.LMK добавляется автоматически. В качестве макроса можно сохранить всю топологию или ее часть. Если в текущем слое выделены какие-либо элементы, то в файл макроса сохраняются именно они. Если ничего конкретно не выделено, вся топология сохраняется как макрос (после подтверждения).

5.4. Удаление макросов

Выделите макрос в библиотеке и нажмите соответствующую кнопку удаления в библиотеке макросов. После вашего подтверждения файл выделенного макроса будет удален.

Можно также использовать проводник Windows для удаления и упорядочивания файлов макросов (они имеют расширение *.LMK).

6. Печать и экспорт

6.1. Печать

С помощью этой функции можно распечатать свою топологию на бумаге или пленке.На пленку (фотошаблон) топология обычно выводится после некоторой дополнительной обработки в специализированных приложениях производителями печатных плат. И делается это на специальных плоттерах. Если вам нужна качественная плата, выводить фотошаблоны самостоятельно на обычных лазерных (и тем более струйных) принтерах крайне не рекомендуется, поскольку они не обеспечивают требуемой постоянной оптической плотности краски (а уж если вам картридж какие-то народные умельцы 10 раз перезаправляли, то и говорить не о чем! ), в результате чего медь на плате может вытравливаться с тех участков, на которых должна оставаться.

Выберите в главном меню File > Print или нажмите соответствующую кнопку на верхней панели инструментов .

Появится окно предварительного просмотра того, что будет выведено на печать, а также диалог с опциями настройки. Изменении опций немедленно отражается на предпросмотре.

Бумага отображается как белый лист. Красная пунктирная рамка ограничивает область печати на бумаге. Размер этой области зависит от вашего принтера и его драйвера. Настроить расположение вашего рисунка на листе можно захватив рисунок левой кнопкой мыши и передвинув его в нужную позицию.

Опции в левой части окна

Layer — Слой. Выберите слои, которые будут выведены на печать. Вы можете выбрать свой цвет для каждого слоя. Для этого нажмите по цветному квадратику справа.

Special layer — Особенности слоев. Здесь можно настроить опции сверления («сверловки», как выражаются производители) и паяльной маски.

Soldermsk 1/2 — Маска для стороны 1/2. Создать паяльную маску на основе контактных площадок. Контактные площадки печатаются с размерами, увеличенными на определенное значение. Отверстия в площадках закрашены. Нажав кнопку Options — Установки, можно настроить свойства паяльной маски.

Drillings 1/2 — «Сверловки» для стороны 1/2. Эта опция выводит на печать в виде текста диаметры рядом с каждым отверстием. Нажав кнопку Options — Установки, можно задать высоту текста.

Mirror — Зеркально. Отразить рисунок относительно вертикальной оси.

Targets — Кресты, Board outline — Рамка. Добавляет перекрестия по углам рисунка или рамку, ограничивающую его.

Scanned copy — Задний план. Выводит на печать вместе с рисунком задний BMP фон.

Invert — Негатив. Все, что было на листе черным, становится белым и наоборот.

Scaling — Масштаб. Изменяет масштаб выводимого изображения от 10% до 1000%. === Опции в верхней части окна ===

Centre — Центрирование рисунка по середине листа.

Clipboard — Буфер.Копировать текущий предпросмотр в формате BMP в буфер обмена. Этот рисунок можно будет вставить в другом приложении.

Tile — Размножить рисунок по вертикали и горизонтали. Можно настроить количество рисунков по Х и У и зазор между ними.

Calibrate — Поправка. Некоторые принтеры искажают размеры выводимых рисунков. Чтобы предотвратить такое безобразие можно задать здесь поправочные коэффициенты по вертикали и горизонтали. Например, если линию длиной 200 мм принтер песатает длиной 201 мм, задайте поправочный коэф-т 200/201=0,995 и принтер напечатает все как надо.

Setup — Выбор и насторойка принтера. Теущий принтер отображается в заголовке окна печати.

Print — Немедленно напечатать все так, как видно в данный момент на предпросмотре.

Cancel — Отменить печать и вернуться в редактор.

6.2. Экспорт в формат BMP

Чтобы создать BMP рисунок из слоев, которые в данный момент включены в редакторе, выберите File > Export > Bitmaps (*.bmp) в главном меню.

Можно сделать рисунок ч/б (B&W) или цветным (Coloured) и настроить разрешение (Resolution). Обратите внимание на размер файла (Memory), который изменяется в зависимости от этих параметров. Нажав ОК задайте имя файла и папку в которую он будет сохранен.

6.3. Экспорт в формат GIF

Чтобы создать GIF рисунок из слоев, которые в данный момент включены в редакторе, выберите File > Export > Gif (*.gif) в главном меню.

Можно настроить разрешение (Resolution). Нажав ОК задайте имя файла и папку в которую он будет сохранен.

6.4. Экспорт в формат EMF

Чтобы создать метафайл EMF из слоев, которые в данный момент включены в редакторе, выберите File > Export > Emf (*.emf) в главном меню. Задайте имя файла и папку в которую он будет сохранен.

6.5. Экспорт в формат Gerber

Вы можете сохранять файлы в формате Gerber RS274-X, который является стандартом для обмена данными о топологии (такой файл примет любой производитель печатных плат). Расширение этих файлов (*.gbr). Вы должны создать Gerber-файл для каждого слоя (проводников, маркировки, паяльной маски) каждой стороны платы, чтобы полностью описать свою печатную плату (т.е. для каждого слоя отдельный файл). Для экспорта топологии в формат Gerber выберите File > Export > Gerber export в главном меню. Появится диалог:

Прежде всего выберите слой для экспорта. Когда вы выбираете слой, опции Mirror и Board outline для этого слоя автоматически настраиваются по умолчанию, но вы можете их изменить, если необходимо.

Mirror — Зеркально отразить экспортируемый слой. Обычно должны быть отражены слои со стороны 2.

Board outline — Добавить прямоугольную рамку, ограничивающую плату.

Punch drill holes — Разметка отверстий под «сверловку». Использовать эту опцию при экспорте в формат Gerber крайне не желательно. «Сверловка» обычно экспортируется в формат EXCELLON.

Mark drill holes — Отметить отверстия. Добавляет в центр контактной площадки очень маленькую отметку. Опция доступна только при включенной предыдущей (крайне полезна, если вы собираетесь сверлить отверстия в своей плате ручной дрелью или коловоротом ).

Options for solder mask — Опции для паяльной маски. Доступны только если выбран экспорт паяльной маски для слоя C1 или C2 (Solder mask C1/C2). Паяльная маска создается на основе контактных площадок и представляет собой сплошное (непроводящее) покрытие с окошками точно над контактными площадками. Такое окошко по форме соответствуют контактной площадке, а по размерам должно быть больше этой контактной площадки на некоторую величину. Эту величину можно настроить отдельно для контактных площадок выводного монтажа (Pads) и для контактных площадок поверхностного монтажа (SMD-Pads). Отметьте галочками на основе площадок какого типа будет создаваться паяльная маска (можно отметить оба типа).

Inverting output — Негатив. Все, что было в редакторе черным, становится белым и наоборот.

Create export file — Сохранить Gerber-файл с выбранными опциями на диск.

Внимание! Проконсультируйтесь сначала со своим производителем печатных плат по поводу того, какая информация и в каком формате понадобится ему для производства вашей платы.

6.6. Экспорт в формат Excellon

Файлы формата Excellon являются стандартом для обмена данными о «сверловке». Они имеют расширение (*.drl). Такой файл содержит информацию обо всех отверстиях на плате (координаты и диаметры). Обычно для одной платы создается один Excellon-файл. Чтобы экспортировать информацию об отверстиях в формат Excellon выберите File > Export > Drill data (Excellon) в главном меню.

Origin of coordinates — Начало координат. Выберите сторону платы на основе которой будут созданы координаты отверстий. Если вы выберите сторону 2 (Drill from side 2) координаты будут горизонтально отражены. Начало координат всегда находится в левом нижнем углу.

Unit of measurement — Единицы измерения. Миллиметры (mm) или дюймы (Inch). Обычно нужно выбирать мм но некоторые сверильные машины работают с дюймами.

Floating point (xx.yy) — Плавающая точка. Количество знаков (до запятой,после запятой). Здесь можно выбрать нужный формат представления числовых данных. Обычно используется формат 3.2. Если в качестве единиц выбраны дюймы, лучше установить формат 3.3, т.к. он обеспечит большую точность.

Delete leading zeros — Удалить нули спереди (например, было 001.23, станет 1.23). Обычно пункт отмечен и его использование не вызывает каких-либо проблем.Однако если они возникают, снимите галочку с этого пункта.

7. Разные функции

7.1. Информация о проекте

Используйте эту опцию, чтобы добавить в свой проект информацию об авторских правах и комментарии. Вы можете открыть окно информации о проекте, нажав соответствующую кнопку на верхней панели инструментов .

Title — Название.

Author — Автор.

Company — Организация.

Comment — Описание.

(Бесспорно, весьма важная функция. Без нее проектирование печатной платы потеряло бы всякий смысл! )

7.2. Переустановка цвета

Вы можете сами настроить цвета для всех 4-х слоев (Copper 1/2, Silkscreen 1/2), фона (Background), сетки (Grid) и перемычек (Connections). Чтобы настроить эти цвета выберите в главном меню Options > Define colors.

Вы можете выбрать из списка одну из четырех цветовых схем:

  • Default — Стандартная схема. Изменить ее нельзя.

  • User 1…3 — Настройка 1…3. Пользовательские настройки. Чтобы настроить цвета, просто щелкните по соответствующему квадратику и выберите новый цвет.

7.3. Текущие папки

Вы можете задать папки, в которые будут сохраняться и из которых будут открываться файлы соответствующих типов. Чтобы сделать это выберите в главном меню File > Directories.

В появившемся диалоге выберите удобные для вас папки.

Layout files — Файлы плат Sprint-Layout (*.lay).

Gerber export — Экспортируемые файлы в формате Gerber (*.gbr).

Graphic export — Экспортируемые файлы рисунков (*.bmp; *.gif; *.emf).

Scanned copy — Файлы фоновых изображений (*.bmp).

Нажав кнопку «…» можно указать путь к существующей папке в проводнике, а можно просто ввести адрес папки в текстовом поле. Всякий раз, когда вы запускаете SL, эти папки используются в качестве папок по умолчанию для сохранения и открытия файлов.

faq/sprint_layout.txt · Последнее изменение: 2015/07/12 12:22 (внешнее изменение)

Небольшая обучалка по Sprint Layout 5.0

Перед начинающими радиолюбителями всегда стает вопрос — «как сделать плату?». По технологии здесь есть много разных способов от ЛУТа до использования фоторезиста. Но сначала надо как-то создать сам рисунок платы. Я пользуюсь Sprint Layout 5.0. Подобных программ много на просторах сети, как лучших, так и худших по своей функциональности, так что выбор за вами.

И так, начнем.
Sprint-Layout 5.0- простая программа для создания двухсторонних и многослойных печатных плат. Программа включает в себя многие элементы, необходимые в процессе разработки полного проекта.

Часть 1. Что у нас есть
Качаем саму программу Sprint Layout

Это само рабочее поле, так что давайте настоим его как нам нравится.
Нажимаем «Опции»->»Установки»

И что мы видим:
Визуализация

В общем здесь все понятно. Мы можем задавать систему измерений и некоторые настройки с точки зрения оформления и управления в самой программе.
Цвета

Здесь настраиваем цвета для рабочего поля и отдельных слоев. Делаем так чтоб было приятно глазу. В общем порекомендовать можна только оставлять сам фон рабочего стола чёрным, чтоб глаза не уставали. Подбирайте по вкусу 🙂
Сами настройки можна сохранить и потом просто выбирать и выпадающего меню.
Директории
Библиотека

Здесь все просто. В этих закладках задаем путь к файлам экспорта в форматы что подходят для промышленного изготовления плат и файлам библиотеки что мы будем использовать в процессе создания самой заготовки. Можем настроить но я не вижу резона так делать. Пускай будут 🙂
Возврат
Здесь задаетса количество действий что сохранятса. По сути это количество действий которые мы можем отменить (макс. 50). Полезная штука для маломощьных компьютеров.
Imax
Закладка нужна для калькулятора. В процесе выбора толщины проводника на панели «Свойства» (справа) мы увидим расчет максимальной силы тока что может протекать в таком проводнике. Полезная штука 🙂
Клавиши
Если вы привыкли использовать горячие клавищы в програмах, то эта закладка для вас. Здесь вы можете задать действие для кнопки.

Ну все настроили под себя, давайте полазим по самой програме.

Часть 2. Что и где у нас прячется и зачем оно нам надо
Начнем с верхней панели
— Файл

Новый,Открыть,Сохранить,Сохранить как, Установки принтера…, Печать…, Выход С этой братией и так все ясно.
Сохранить как макрос Эта опция позволяет нам сохранить выделенный фрагмент схемы или иных деталей как макрос, который имеет расширение .lmk дабы в дальнейшем не повторять действия по их созданию заново. Сохраненная часть появитса в библиотеке.
Автосохранение В этой опции можно настроить автосохранение наших файлов с расширением .bak и поставить необходимый интервал в минутах.
Экспорт В этой опции мы сможем сделать экспорт в один из форматов т.е сохранить нашу платку как картинку, как файл гербера для дальнейшей передачи на производство сохранить как файл сверловки Excellon а также сохранить как файлы контуров для последующего создания платки с помощью ЧПУ станочка. Обычно пригождается при подготовке к фабричному производству.
Директории В этой опции мы можем настроить параметры работы с программой, такие как сочетание клавиш расположения файлов, макросов, цвета слоев и т.д и т.п. (уже было выше)

— Редактор

Отменить, Восстановить, Копировать, Вырезать, Вставить, Удалить, Выделить все Тоже все привычно и стандартно.
Дублировать По быстрому сделать дубль выделенной детали. Хотя, привычней ctrl+C ctrl+V.
Копии…
При выборе этого пункта откроется следующее окно:

В котором, мы сможем указать, сколько копий выделенной детали нам надо сделать по горизонтали и вертикали и как их расположить или плиткой или просто в ряд. Удобно когда надо наштамповать матрицу чего либо.

— Проект

Добавить плату… Тут сможем добавить еще одну плату в наш файл. Удобно когда делаем проект с нескольких элементов.
Свойства платы… В этой опции мы можем настроить свойства нашей платы, такие как высота и ширина, а так же задать ей имя, например «Типо пыщь». Хотя проще делать это в закладке «Свойства»:

Копировать плату В этой опции мы можем скопировать нашу плату, дабы на копии сделать небольшие изменения, например, где-то поставить немного другой разъем.
Удалить плату — и так все ясно 🙂
Установить последней, Установить первой, Переместить плату вправо, Переместить плату влево Это тасовать очередность плат в чертеже. Почти бесполезная фича.
Импортировать из… На мой взгляд самая полезная опция т.к позволяет вставить в платку другую платку из созданных ранее, например очень помогает когда нарисовал сложный корпус а как макрос сохранить забыл.

— Действие

Повернуть, Зеркало по горизонтали, Зеркало по вертикали Пояснений, думаю, не требуется. Разве, что поворот делаетса на фиксированный угол который задается в опциях, да детальки зеркалятся на том же самом слое. Как картинка.
Группировать, Разгруппировать Можно связывать детали в блоки. Таким образом, например, можно и макрос сделать. А еще при копировании обьекты группируются. Порой это бесит, а порой нравится. По ситуации зависит.
Переместить на противоположный слой — перебрасывает деталь на соответствующий слой с другой стороны. Медь на медь, шелк на шелк.
Переместить на слой — Аналогично верхнему меню, но с небольшой разницей, позволяет непосредственно выбрать слой, куда и будем перемещать нашу деталь.
Привязать к сетке На мой взгляд, очень удобная фишка. В программе когда рисуешь платку с разными деталями у каждой свой шаг выводов и когда прокладываешь между ними проводники. Причем сетку можно любую задать в два клика.
Удалить виртуальные соединения В программе Sprint-Layout есть такая фишка как воздушные соединения. Обычно ими обозначают перемычки, например между двумя отверстиями, сначала поставили два пятачка, сделали между ними соединение, оно будет тонкой зеленой линией, а потом на другом слое провели между этими двумя пятачками дорожку, и выбрали эту опцию, тогда программа проанализирует нормально соединенные пятачки и уберет все лишние воздушные соединения.
Удалить элементы вне рабочего поля Весь рабочий экран с сеткой в программе считается как плата так вот если какой то элемент попадает на ее границу, то данный пункт просто удаляет все что выходит за эти границы.
Восстановление маски… Маска применяется на фабричных платах. Это та самая «зеленка» которой покрывают платы на заводе, оставляя открытыми только контакты под пайку. Если сбросить маску и отдать на завод, то потом получишь адский геморрой с процарапыванием этого лака по всем контактным площадкам. Содрать его задача не легкая и очень утомительная.

— Опции

Установки… В принцыпе, первое место куда мы зелезли 🙂
Свойства Если выбираем этот пункт, то справа в программе у нас откроется окошко Свойства где мы можем задать размер нашей платки по ширине и высоте а также ее название.
DRC-контроль При выборе этого пункта у нас откроется справа еще одно окно которое позволит нам проконтролировать нашу нарисованную платку поставить зазоры ограничения и т.д. Суть в чем. Ставим, например, минимальный зазор в 0.5мм и минимальную дорожку не меньше чем 0.5мм и при DRC проверке прога нам найдет все места где эти нормы не выполняются. А раз не выполняются, то могут быть косяки при изготовлении платы. Например, дорожки склеются или еще какая проблема. Также тут идет проверка диаметров отверстий и прочие геометрические параметры.
Библиотека При выборе этого пункта мы увидим еще одно окно в правой части программы. А именно окошко с макросами, т.е окошко где мы можем выбрать наши готовые детали и корпуса для их последующей вставки в нашу платку.
Шаблон… Если выбрать этот пункт, то увидим такое окошко:

Очень интересный пункт он позволяет поставить картинку задним фоном на наш стол в программе, где мы рисуем платку. На этом пункте мы остановимся попозже.
На рабочем поле есть кнопки быстрого вызова этих окошек:

Металлизация При выборе этой опции программа заливает нам всю свободную область медью, но при этом оставляет зазоры вокруг нарисованных проводников. Эти зазоры нам могут иногда очень пригодиться, да и плата при таком подходе получается покрасивее, и поэстетичнее. Для изменения зазора нужно просто выделить нужный елемент и изменить отступ в свойствах метализации, как на картинке:

Вся плата Выбираем эту опцию, на экране уменьшиться масштаб, и мы увидим всю нашу платку целиком.
Все компоненты Аналогично верхнему пункту, но с той лишь разницей что уменьшит масштаб в зависимости от того, сколько компонентов раскидано у нас по платке.
Все выделенное Этот пункт подгонит размер экрана в большую или меньшую сторону в зависимости от того, какие компоненты в данный момент у нас выделены.
Предыдущий масштаб Вернуться к предыдущему масштабу, тут все просто.
Обновить изображение Простая опция просто обновляет изображение на нашем экране. Полезно если на экране возникли какие то визуальные артефакты. Иногда бывает глюк такой. Особенно при копипастинге больших кусков схемы.
О проекте… Если выбрать эту опцию то можно написать что либо о самом проекте, а потом вспомнить особенно после вчерашнего 🙂
Таблица отверстий… Довольно интересный пункт меню который отображает сколько отверстий на нашей плате и какие нужны сверла что бы их просверлить.
Создатель макроса… Тут мы можем выбрать и настроить рисование нашего корпуса, смотря на данные из даташита на ту или иную микросхему. Выбираем тип площадок, расстояние между ними. Тип расположения и опа! На плате готовый набор падов. Осталось их только оформить на слое шелкографии (например, обвести в рамочку) и сохранить как макрос. Все!
Следующие пункты такие как Регистрация и Помощь не будем разсматривать. В принцыпе там нет ничего интересного и что может нам пригодитса.

Теперь обратим наше внимание на панель, которая у нас располагается слева


Ну, вобщем, здесь все сразу понятно. Набор самых распространенных елементов нужных на платах, так что потыкайте в програме, там все интуитивно ясно. 🙂

Часть 3. Небольшие примеры
Создадим макрос
Для примера возьмем даташит в районе досягаемости 🙂 У меня Atmega32 и откроем страницу с размерами:


Видим много букафф половина с которых нам не нужны 🙂
И так, открываем создаель макроса, и видим такое окно:

Что мы видим? А видим мы контакты в один ряд, а нам надо четырехторонний корпус, по этому в выпадающем меню нажимаем «Четырехсторонний QUAD» и заполняем все поля как на картинке:

Щелкаем на кнопке ОК. Наш корпус становится фиолетовым и привязан к мышке и потом щелкаем в любом месте экрана.
Все что нам осталось — навести марафет добавив шелкографию 🙂

Не думайте что нам придетса постоянно так делать. Добавим это в библиотеку.
1. Выделяем наш чип.
2. Нажимаем «Файл»->»Сохранить как макрос»
З.Ы. Так как корпус у нас TQFP, а в стандартных библиотеках такого нет, то создайте папку с таким названием и сохраните туда. Наша папка появитса в библиотеке в виде закладки:

Вот и все, наш корпус под микросхему TQFP-44 создан, теперь, если что, можно распечатать, его на бумажку приложить микросхему и если немного не так то слегка подкорректировать.

Отрисовка картинки
Я расскажу как из изображения платы найденного в журнале или в сети сделать плату.
Дабы для повторения долго не искать выйдем в сеть и в поисковике наберем «Печатная плата» и выберем что либо просто так.
Вот что я взял, просто для примера:

З.Ы. Я это устройство не делал, даже не вникал что это такое.
З.Ы.Ы. Картинка должна быть в формате BMP.

У нас на картинке есть размеры 25х100мм. Вот по таким размерам нарисуем контур на слое «Ф» с помощью инструмента «Измеритель».
В закладке «Шаблон» нажимаем кнопку Загрузить… и выбираем наш файл. После этого экран у нас примет такой вид:

Вот и все теперь просто обрисовываем деталями эту картинку. Вполне возможны случаи когда детали могут не попадать со 100% на нарисованное на картинке, это не страшно главное есть картинка на фоновом слое и набор макросов с фиксированным размером а это самое главное.
Вот что получилось у меня:

Часть 4. А как печатать?
Думаю что человеку хоть раз сидевшего за компьютером не составит труда найти такую кнопочку «».
У нас появляется окно с настройками печати:

1 Выбираем слой который будем печатать. Главное не забыть сделать его чёрным.
2 С помощью этой закладки мы можем напечатать только маску, либо сами отверстия. Будет полезно для людей которые могут сделать маску на плату.
3 Параметры печати. Самой полезной, как мне кажется, здесь есть галочка «Негатив», что пригодится если платы делать с помощью негативного фоторезиста.
4 Здесь можна вызвать стандартные свойства принтера (так же как и в других программах), распечатать больше одной платы на одном листе и т.д. Думаю самая полезная кнопка — «Коррекция» если принтер деформирует изображение при печати.

Если найду другие плюшки, то сразу здесь напишу.

Удачи вам в создании своих плат для проектов. 🙂

Sprint Layout 6 |

 

Sprint Layout 6 — программа для создания печатных плат

 

Sprint Layout 6 — Это простая и удобная программа  разработана для  быстрой разводки ваших печатных плат на персональном компьютере. В вышедшей  версии программы введено в ассортимент достаточно большое число новых электронных компонентов.  Новый удобный  для работы интерфейс  помогает увеличить скорость разводки плат. Интерфейс новой версии программы является на столько простым и понятный, что  работать с программой Sprint Layout 6 сможет даже начинающий пользователь ПК.
Удобная встроенная справка программы будет служить вам путеводителем во время работы. Данная справка  поможет пользователю легко найти необходимый раздел, в котором он сможет прочитать как быстро и правильно произвести то или иное действие при разводе макета печатной платы.

 

Давайте узнаем, что новое мы сможем увидеть в обновленной программе

Sprint Layout 6

 
На это раз в базе данных программы Sprint Layout 6 имеется 1355 нарисованных радио компонентов, что на много больше по сравнению с предыдущими версиями данной программы.
Вы легко убедитесь в том, что все радиокомпоненты хорошо рассортированы по соответствующим разделам.

Совместимость новой версии программы

Новая версия программы Sprint Layout 6 корректно устанавливается  и работает с Windows 7, XP, Win2000, Vista,
Для комфортной работы в данном выпуске программы исправлено часть элементов интерфейса.
Программа имеет полную совместимость со старыми версиями Sprint Layout та, что все ваши ранее проделанные  труды ни пропадут в пустую, вы легко сможете открыть ваши старые проекты новой версией программы.
 

Итоги:

Считаю, что такую необходимую программу  должен иметь в своем джентельменском наборе каждый радиолюбитель.
И в заключении хочу сказать  Sprint Layout 6 — является  незаменимым помощником в процессе дизайне и изготовления печатных плат с использованием ПК.

Ссылка на скачивание — программа для создания печатных плат: Sprint Layout 6 скачать бесплатно

План спринта

— полное руководство и опыт

Sprint-Layout — это программный инструмент, используемый для проектирования односторонних, двусторонних и даже многослойных печатных плат (PCB). Программное обеспечение направлено на то, чтобы лучше помочь с дизайном платы.

С помощью Sprint-Layout вы можете быстро и легко проектировать свои печатные платы. Программное обеспечение поставляется со всем; инструмент проектирования программного обеспечения должен быть необходим и иметься; нет никаких ограничений для программного обеспечения при проектировании вашей печатной платы.

Программное обеспечение для разметки спринтов удобно в использовании; Я считаю, что это руководство может дать вам базовое представление о печатной плате, поставив вас на место производителя, а это означает, что вы можете начать с самого низа или изменить и отредактировать уже макет или «файл графика».

Схема спринта В компоновке

Sprint было несколько инструментов для рисования таких вещей, как дорожки, площадки для пайки, зоны, текстовые метки, площадки SMD и многое другое; он поставляется со всеми необходимыми функциями для проектирования платы.

Включены даже профессиональные функции, такие как экспорт файлов Gerber (которые поддерживаются почти всеми производителями печатных плат. Если у вас есть фрезерный станок с ЧПУ) или фрезерование изоляции, для которых создан HPGL.

Построение программного обеспечения спринт-плана не требует пояснений; с помощью бесплатного программного обеспечения для просмотра Sprint-Layout каждый может просмотреть или распечатать ваши дизайны.

Существует два слоя (медь и шелкография) для каждой стороны платы. У вас есть возможность использовать слой контура для контура платы или два дополнительных внутренних слоя для многослойных плат.Дополнительными функциями являются маски припоя, маски SMD, автоматические заземляющие плоскости, тесты прохождения сигнала.

Опция Photoview дает вам возможность взглянуть на вашу плату, как если бы она была изготовлена.

Эта опция помогает вам найти неисправности на вашей плате. В расширяемой библиотеке предопределены несколько компонентов для компоновки сквозных отверстий или поверхностного монтажа.

Многие параметры можно выбрать при печати проекта, схемы монтажа компонентов или паяльной маски на бумаге или пленке.Программное обеспечение также имеет обширную и удобную опцию печати, которая позволяет распечатывать макеты или планы монтажа компонентов на бумаге или фольге.

Вы можете экспортировать макет в формат BMP, GIF или JPG. Эти другие форматы можно использовать в программах для работы с документами, таких как Word, или на домашней странице для публикации.

В программу встроен автотрассировщик для соединения отдельных дорожек, но мы предупредили, что макет спринта не предназначен для автоматической трассировки полных плат.Макет спринта создаст файлы Gerber и Excellon для профессионального изготовления вашей доски.

Схема спринта 6.0

Макет Sprint 6.0 — одна из последних версий, и, как и в каждом новом выпуске, вы получаете новые функции. Новые функции, на которые следует обратить особое внимание, включают:

1. Большее разрешение и точность:

Если другие предыдущие версии, вы увеличиваете разрешение и точность макета спринта в десять раз.Вы должны знать, что это касается настроек сетки и максимального коэффициента масштабирования. Так что нет проблем с созданием невероятных структур макета.

2. Данные выбора и размещения:

Схема спринта теперь может генерировать и экспортировать файлы выбора и размещения. Эти файлы необходимы для автоматизированной сборки плат SMD.

3. Сглаживание:

В новом ПО применено использование технологии сглаживания для заметного улучшения графического представления схемы спринта.

4. Мультивыбор:

Одновременное редактирование нескольких элементов: теперь вы можете редактировать сколько угодно элементов одновременно с помощью панели свойств.

5. Селектор:

Новая версия селектора стала более мощным инструментом; с помощью этого инструмента вы можете находить и выбирать определенные элементы вашего макета и редактировать их одновременно с помощью новой функции множественного выбора. Хорошим примером может быть сбор и очистка всех колодок определенной формы или сверления.

6. Автоматический режим захвата:

У вас есть новый режим захвата, позволяющий легко размещать пэды и треки; если мышь приблизится к точке захвата, энергия мыши будет захвачена и поможет вам точно подключиться. Выгодно, когда какие-то соединения лежат вне света.

7. Гербер Импорт:

У вас есть роскошь импорта Gerber, которая позволяет загружать существующие файлы Gerber и преобразовывать их в готовый вдохновляющий макет.

8. Резинка:

При перемещении элементов вы соединили дорожки, которые могут сохранять связь.

9. Компоненты:

6.0 теперь может отображать и управлять компонентами, включая идентификатор и значение. Доступен даже список компонентов.

10. Термопрокладка Vias:

Теперь вы можете определить термопрокладку отдельно для каждого слоя, когда/если вы используете переходные отверстия в качестве термопрокладки.

11.Изоляция Фрезерование:

Обычно все отдельные задания, такие как изоляционное фрезерование, сверление или вырезание, должны были выполняться в разных файлах графиков, но теперь изоляционное фрезерование было переработано, и теперь все эти задания можно записывать в один файл чертежей. Так будут предотвращены типичные проблемы с происхождением в различных файлах.

12. Горячие клавиши сетки:

Клавише (основная функция 1-9) на клавиатуре присваиваются определенные редактируемые значения сетки. Таким образом, вы сможете переключаться между несколькими значениями сетки всего одним нажатием клавиши.

13. Прямоугольник:

Теперь вы можете быстро рисовать прямоугольники (дорожки или зоны) с помощью нового режима рисования прямоугольников.

14. Круговое расположение:

Специфический круговой метод — сложная и несправедливая работа. Для этого в Sprint-layout появился специальный помощник. Как только вы определите необходимый параметр, вы увидите результат ваших параметров в предварительном просмотре, прежде чем завершить действие.

15. Новое перекрестие:

У вас есть улучшенное перекрестие, которое последовательно участвует в каждом действии и может отображать дополнительные 45° линии и числовые значения координат прямо на перекрестье.

2.1 Sprint-Layout Full Crack

Теперь, я думаю, вам интересно, какая разница, кроме того очевидного, на что указывают слова «Полный кряк». Что ж, как уже говорилось ранее, Sprint-Layout — это электронное программное обеспечение, используемое системами Windows.

Одной из версий является полный кряк sprint-layout для ОС Windows, который удобен для повседневного использования.

Это программное обеспечение поставляется с чистым и аккуратным пользовательским интерфейсом. Он прост в использовании и позволяет работать более эффективно.Существуют горячие клавиши, которые можно использовать и настраивать для определенных функций.

Спецификации программного обеспечения для работы на ноутбуке/настольном компьютере приведены ниже:

Системные требования: Операционная система: Windows XP/Vista/7/8/10

                                     Память (ОЗУ): требуется 1 ГБ ОЗУ.

                                   Место на жестком диске: требуется 400 МБ свободного места.

                                   Процессор: Intel Pentium 4 или новее

2.2 Sprint Layout Sprint-Layout Export

Вы знаете все о новых функциях макета спринта 6.0, но одной из самых важных функций является функция экспорта и ее многочисленные типы/форматы экспорта

1. Экспорт растрового изображения:

Эта функция позволяет создавать растровые изображения (.bmp), которые можно использовать в других приложениях. Слои, видимые в редакторе, — это места, где создается растровое изображение.

2.Макет спринта GIF-Export:

Позволяет создать файл GIF (.gif), который можно использовать с другими приложениями. Слои, видимые в редакторе, — это то, из чего было создано растровое изображение, а формат GIF — это сжатый формат, поэтому вы получаете файл гораздо меньшего размера, чем растровое изображение.

3. Макет Sprint JPEG-Export:

Позволяет создать файл JPEG (.jpg), который можно использовать в других приложениях. Слои, видимые в редакторе, — это то, из чего создается растровое изображение; формат JPEG является сжатым форматом, поэтому вы получаете файл гораздо меньшего размера, чем растровое изображение.

4. Схема спринта Gerber-Export: Файлы

Gerber известны почти всем производителям, потому что каждый слой (паяльная маска, медь, шелкография) нуждается в файле Gerber для полного описания печатной платы. Вы можете обмениваться данными макета с производителями, поскольку макет Sprint создает стандартные широко используемые Gerber-файлы RS274-X.

5. Схема спринта Excellon-Export:

Используется для обмена данными о сверлении доски с вашим производителем.Он содержит все диаметры и позиции вашего сверления.

6. Макет Sprint Изоляция-фрезерование:

Это специальная функция для производства печатных плат на фрезерном станке с ЧПУ. Дорожка и соединения будут вырезаны из цельной медной доски. Производство платы с изоляционным фрезерованием, включая изоляционные каналы, отверстия и форму платы, поддерживается Sprint-layout.

Все полученное будет экспортировано в файл графика в формате HPGL (*.плт). Затем фрезерный станок с ЧПУ будет использовать этот файл для изготовления платы.

Учебное пособие по планированию спринта

Если вы хотите создать свой собственный макет печатной платы с помощью программы ABACOM sprint Layout, вот несколько руководств и советов: всегда используйте все предписанные стандартные слои макета спринта.

Большинство производственных компаний будут генерировать для вас производственные данные (Extended Gerber), если они находятся на текущем уровне.

Другое дело — Gerber Export; если вы хотите сделать экспорт Garber самостоятельно, вы можете выполнить следующие шаги:
  • 1: Выберите слой, который будет изменен на Garber
  • 3: файл был успешно изменен на Gerber, затем нажмите закрыть
  • 4: Нажмите кнопку экспорта файла данных бурения (Excellon).Этот шаг должен заставить Гербера хотеть быть дырой.
  • 5: Нажмите «ОК», чтобы завершить сверление
  • 6: Соберите все файлы слоев и сохраните их в формате Rar. Формат

Среди опций ни в коем случае не следует выбирать опцию «Зеркало», а что касается смещения паяльной маски, всегда делайте зазор паяльной маски равным 0,5 мм (50 мкм), так как это наименьший допуск, который паяльная площадка позволяет наносить любую паяльную маску.

Просто помните, что компоненты с мелким шагом не будут иметь адекватной паяльной маски между контактными площадками для любого более значительного значения.

Однако, если вы чувствуете неуверенность, вы должны помнить; если сомневаетесь, ничего не делайте или, в этом случае, оставьте значение 0,00 мм; производители оптимизируют это.

Кроме того, для экспорта данных бурения всегда выбирайте единицу измерения 2,4 дюйма.

Sprint-Layout Usernote

ПРО

• Я рассматривал эту программу как очень продвинутую программу для черчения, предназначенную для проектирования печатных плат.Программное обеспечение для просмотра — это гораздо больше, чем средство просмотра: оно позволяет вам откалибровать принтер и распечатать проект печатной платы для изготовления печатной платы в домашних условиях. Он поддерживает Gerber и Excellon, поэтому также подходит для профессионального производства.

• Я выбрал Sprint-Layout от Abacom. Я не использовал Eagle, поэтому я не могу их по-настоящему разбить, но я использовал программное обеспечение ExpressPCB (которое мне понравилось, но не цены на их печатные платы).

Я нашел Sprint-Layout от Abacom очень простым, интуитивно понятным, их справочные файлы возвращают полезную информацию, а создавать/изменять посадочные места устройств просто.Полнофункциональное программное обеспечение САПР для печатных плат, достаточно простое в освоении и использовании, но при этом стабильное — выгодное приобретение

• Я также использовал FreePCB (я с большим уважением отношусь к бесплатным приложениям с открытым исходным кодом, но я бы не сказал, что мне понравилось) и доступную версию DIPTrace (бесплатная версия с ограничением количества контактов) и по-прежнему предпочитаю Sprint. -Макет.

Также вчера получил свои профессиональные доски, они красивые и идеальные. Теперь я в восторге от того, что Sprint так быстро и легко перешел от схемы к готовой плате для выгодного пакета программного обеспечения.

• Я выбрал эту программу, потому что она очень проста в использовании (я люблю простые вещи ;), и я также использую ее для временных диаграмм. Он позволяет импортировать отсканированную копию: удобно.

Минусы

• Abacom также имеет редактор схем, sPlan, в своей линейке продуктов: http://www.abacom-online.de/uk/html/splan.html Но нет никакой связи между схемой и программой макета! Тем более, что планов нет, а жаль. Авто-маршрутизатор не очень полезен.

Схема спринта – Заключение

Теперь вы понимаете, что такое макет Sprint, знаете последнюю версию и ее новую функцию, и начинаете делать всю свою доску и приносить ее нам для производства.Или вы можете поручить нам увлекательную работу по разработке и изготовлению печатной платы для вас.

Печатные платы ВК5ТМ

Информация о печатной плате

— Создание собственного

Я использую Sprint Layout для компоновки своих печатных плат. Вместо того, чтобы возиться с созданием печатных плат в формате PDF, я опубликую файл Sprint Layout . Существует бесплатное средство просмотра, доступное для загрузки ниже, которое позволит вам просматривать и распечатывать эти файлы, если вы хотите сделать свои собственные печатные платы.Что касается самого процесса изготовления печатных плат, в Интернете уже есть много информации по этому вопросу, поэтому я не буду повторяться здесь. У каждого есть свой любимый метод изготовления печатных плат. К сожалению, файл справки программы просмотра отсутствует, поэтому я поместил здесь несколько заметок, чтобы помочь вам. Средство просмотра ничего не устанавливает, поэтому просто поместите его в любую папку и щелкните (или дважды щелкните) исполняемый файл, чтобы запустить его. После запуска используйте меню FILE, чтобы открыть файл pcb.У них есть расширение LAY6. В отличие от основной программы рисования, цвета, которые вы видите при открытии файла, изменить нельзя. Кроме того, любые области заземления, которые могут быть на печатной плате, не отображаются, но они БУДУТ напечатаны. Используйте опцию PRINT SETUP для выбора вашего принтера и PRINT, очевидно, для печати файла. Когда вы нажмете ПЕЧАТЬ, вам будет представлена ​​страница, подобная изображению ниже. Вместо того, чтобы писать целую стяжку о различных доступных вариантах, я пометил картинку текстом, чтобы вы могли как можно быстрее получить распечатку на своем компьютере.Если ваш отпечаток выходит неправильного размера, прочтите информацию на вкладке «Калибровка» ниже. (Щелкните изображение, чтобы увеличить его. Щелкните еще раз, чтобы закрыть.)

Вы можете изучить другие вкладки и узнать, что они делают на досуге.

Вкладка «Калибровка»

Некоторым принтерам может потребоваться калибровка для получения распечаток, точно соответствующих масштабу. Пример: линия имеет длину 100 мм, но принтер печатает линию длиной 101 мм.В этом случае введите коэффициент 100 мм / 101 мм = 0,99 для коррекции (0,9, если быть точным). Затем принтер будет печатать в соответствии с масштабом. Этот поправочный коэффициент не сохранится, его нужно вводить при каждом перезапуске программы. , ноябрь 2017 г. В последнем обновлении коэффициенты калибровки принтера теперь сохраняются, и их не нужно вводить каждый раз. Чтобы помочь с этой калибровкой, загрузите и откройте «Файл калибровки принтера».есть крест 100 мм в каждом направлении. Распечатайте этот файл и точно измерьте длины в обоих направлениях и введите рассчитанные значения калибровки в соответствующие поля. Файлы для скачивания. Средство просмотра макета спринта Это напрямую связано с загрузкой поставщиков. Загрузка около 3мб. Файл калибровки принтера

Официальный шаблон 5-дневного дизайнерского спринта для команд

Об официальном шаблоне удаленного 5-дневного дизайнерского спринта

Что такое дизайн-спринт?

Основная идея Design Sprint состоит в том, чтобы создать и протестировать прототип всего за пять дней.Вы возьмете небольшую команду, очистите расписание на неделю и быстро перейдете от проблемы к проверенному решению, используя проверенный пошаговый контрольный список. Это как перемотка вперед в будущее.

Зачем использовать этот шаблон Design Sprint

Эксперты, которые буквально написали книгу о дизайн-спринтах, создали этот шаблон специально для Миро. Во-первых, фасилитатор Стеф Крушон из  обобщила опыт агентства в области спринтов по физическому дизайну и искала способы сделать его эффективным и приятным в удаленных условиях.В то же время создатели методологии в Google, Джейк Кнапп и Джон Зерацки, объединились с , чтобы написать подробное руководство по проведению полных пятидневных удаленных проектных спринтов.

Вместе они создали этот официальный шаблон для удаленных спринтов, лично вложили средства в написание

кристально ясных инструкций

и даже добавили новые упражнения, которых нет в книге Sprint  , но которые были частью их семинаров. Этот шаблон работает рука об руку с книгой и поможет вам проводить отличные спринты на 100% удаленном проектировании.

Как использовать шаблон Design Sprint

Использовать шаблон Design Sprint очень просто. Как правило, это работает так: фасилитатор подготавливает мероприятие, прежде чем направлять участников к одной большой цели на каждый день спринта — составить карту, набросать, принять решение, создать прототип или протестировать.

Для тех, кто впервые участвует в Design Sprints, одной из самых больших проблем будет доверие к процессу. Помните, что времена будут ошеломляющими, но это часть процесса, и все получится.

Электронная доска Миро — идеальное полотно для вашего дизайнерского спринта — дистанционно или лично. Вот один из способов его использования при подготовке к следующему спринту:

  1. Начните с выбора этого шаблона Design Sprint.

  2. Ознакомьтесь с советами по инструментам, подготовке, фасилитации и модифицированной тактике.

  3. Дайте имя спринту. Например. «Поток регистрации пользователей».

  4. Уточнить цель спринта.Например. «Чтобы улучшить пользовательский опыт при регистрации».

  5. Убедитесь, что вы собрали нужных людей в комнате и распределите роли в команде. Обязательно заранее разъясните и проинформируйте роль фасилитатора и лица, принимающего решения.

  6. Тогда возьмите шаблон с собой на сеанс, ведь вы готовы приступить к работе!

Пригласите свою команду к сотрудничеству и не забудьте поделиться готовым продуктом со всей компанией. Обязательно расскажите всем о процессе и помогите им понять, что вы изучили и узнали по теме.

Sprint-Layout 5.0 — Создавайте собственные печатные платы

31,95 фунтов стерлингов*

Приблизительно 40,00 фунтов стерлингов, включая НДС и доставку по Великобритании

Купить сейчас: прямо из Краунхилла

Информация о продукте

С помощью Sprint-Layout вы можете быстро и легко проектировать свои печатные платы. Нет лишнего «балласта», который затрудняет обзор или делает использование практически невозможным.Благодаря логичной и понятной структуре Sprint-Layout очень прост в освоении. Итак, наконец, вы можете сосредоточиться на самом важном: проектировании и оптимизации макетов печатных плат.

Sprint-Layout предлагает все необходимые функции для создания собственных макетов. Конечно, есть обширная библиотека со всеми распространенными компонентами.

Для изготовления печатных плат вручную существует отличная процедура распечатки с множеством доступных опций.Если вы хотите производить профессиональные платы, есть много производителей печатных плат, которые принимают файлы Sprint-Layout. При необходимости вы можете экспортировать макет в форматы GERBER и EXCELLON. Sprint-Layout также может создавать файлы HPGL для фрезерования изоляции.

Новая версия 5.0 включает в себя множество новых функций и улучшений, что делает программу более удобной. Как всегда, мы очень заботимся об удобной работе.

Конечно новая версия 5.0 полностью совместим со всеми старыми версиями Sprint-Layout. Вы можете загрузить все старые файлы макетов и отредактировать их в новой версии.

С помощью бесплатного программного обеспечения для просмотра Sprint-Layout каждый может просматривать или распечатывать ваши макеты.

Sprint-Layout оснащен инструментами для рисования площадок, дорожек, медных областей, этикеток и т.д.Просто выберите соответствующий режим и разместите свои элементы. Все параметры, такие как ширина дорожки, размер пэда и т. д., всегда видны с первого взгляда и могут быть отредактированы каждый раз. Активный захват сетки позволяет легко точно размещать элементы.

Вы можете очень легко редактировать существующие элементы макета. Например, если вы отрегулируете ширину дорожки, вы сразу увидите результат на своем макете. Дополнительные функции, такие как копирование, перемещение, поворот, зеркальное отображение и т. д. очевидны.

Библиотека компонентов
Компоненты, которые вы нарисовали один раз, могут быть добавлены в библиотеку компонентов. Библиотека компонентов уже заполнена многими часто используемыми компонентами. Так что вам не нужно создавать их снова.

Вы можете легко перетаскивать компоненты из библиотеки в макет. После этого вы можете отразить, повернуть или пометить их, как хотите.

Вы можете добавить в библиотеку столько компонентов, сколько захотите. Вы даже можете сортировать и группировать библиотеку, чтобы создать свою собственную библиотеку.

Свободное вращение
Все компоненты или элементы можно поворачивать под любым углом.Это позволяет разместить ваши компоненты наилучшим образом.

Automatic Ground-Plane
Эта функция автоматически заполняет медью неиспользуемые области макета.Это ускоряет процесс коррозии и экономит корродирующий материал. Вы также можете использовать эту функцию для создания экрана для ВЧ-плат.
Вы также можете определить термопрокладки на автоматической заземляющей плоскости.

Фотопросмотр
Фотопросмотр позволяет взглянуть на плату так, как будто она уже изготовлена, с отверстиями, шелкографией и т. д.Это поможет вам найти типичные ошибки, такие как неправильные зеркальные компоненты или текст.
Вы можете выбрать, какую сторону доски вы хотите просмотреть и отобразить или скрыть шелкографию. С помощью функции «рентген» вы можете сделать плату прозрачной, чтобы вы могли видеть, как просвечивает другая сторона платы.

Функция тестирования
Эта функция очень полезна для проверки макета.Вы можете нажать на любую позицию вашего макета, и Sprint-Layout найдет все связанные элементы макета и подсветит их. Это позволяет очень легко проверить поток сигналов макета.

Соединения (резинки)
С помощью этих соединений можно упростить процесс маршрутизации.Прямые круглые линии используются для обозначения еще не проложенных соединений. Это может помочь вам не забыть ни одного трека. Резиновые линии также помогают найти подходящее положение для компонентов. Вы можете использовать их, чтобы избежать пересечения дорожек при размещении компонентов на плате.

Автотрассировщик
В Sprint-Layout встроен простой автотрассировщик.Этот автотрассировщик может соединить две точки вашего макета. Эти две точки определяются соединением (резинкой). Автотрассировщик не предназначен для одновременной генерации целых плат. Обычно это невозможно. Чтобы создать правильный макет, вы должны разработать его в основном самостоятельно.
Автотрассировщик в Sprint-Layout разработан как простой в использовании автотрассировщик. Вам не нужно делать неясные спецификации и опции. Автотрассировщик так же прост, как и все программное обеспечение.

Управление слоями
Sprint Layout предлагает — для обеих сторон платы — медный слой и слой шелкографии.Дополнительно доступны 2 внутренних слоя (для многослойных печатных плат) и слой контура ab (для контура вашей платы). Слои можно включать и выключать при необходимости.

Несколько досок
Файл Sprint-Layout может содержать несколько досок.Таким образом, вы можете добавить все доски проекта в один файл. В один клик вы получаете доступ к любой доске вашего проекта.

Мастер посадочных мест
Мастер посадочных мест помогает создавать специальные посадочные места для компонентов. Вы можете указать тип посадочного места и параметры, и мастер автоматически создаст посадочное место.
Каждый тип посадочного места имеет разные параметры. Эти параметры отображаются и поясняются на маленьком рисунке в мастере посадочных мест.
Все внесенные вами изменения будут немедленно отображаться в предварительном просмотре. Если вы установили все параметры, мастер посадочных мест создаст посадочное место, и вы сможете разместить его на макете.

Панель свойств
Панель свойств позволяет редактировать все важные свойства элементов макета без вызова специальных диалогов.Кроме того, вы можете редактировать здесь специальные свойства, такие как позиции и т. д.
Панель свойств реагирует на текущий выбор на вашем макете. Если вы выберете, например. один пэд, вы можете редактировать его свойства прямо здесь.
Таким же образом вы можете редактировать все остальные элементы, такие как дорожки, текстовые метки и т. д.

Design-Rule-Check (DRC)
Из-за небольших неточностей при производстве печатной платы необходимо соблюдать некоторые допуски и ограничения, чтобы получить пригодную к использованию плату.Эти значения называются «правилами проектирования». Sprint-Layout может проверять некоторые важные правила дизайна, например. минимальное расстояние между 2 медными дорожками и т. д.
После завершения DRC все обнаруженные проблемы будут перечислены в виде открытого текста, а проблемные области будут отмечены белой штриховкой. Теперь вы можете рассматривать проблемы одну за другой и исправлять их.

Сканированные копии
Сканированные макеты (например,грамм. из журналов) можно использовать как копию для воспроизведения или для простого расширения. Макет должен быть доступен в виде растрового файла. Растровое изображение отображается на фоне редактора.

Печать
Доступны различные варианты печати макетов, паяльных масок, планов монтажа компонентов, трафаретной печати или планов сверления на бумажных листах или прозрачной пленке.
Положение распечатки регулируется, а функция «Мозаика» позволяет повторять распечатку небольших рисунков в направлениях x и y для экономии пленки и материала.
Распечатку можно масштабировать.

Все внесенные вами изменения будут немедленно отображаться в предварительном просмотре.

Экспорт Gerber/Excellon
Sprint Layout создает файлы GERBER (RS-274X), которые используются для обмена данными компоновки с производителями печатных плат.Файлы Gerber являются общими для (почти) всех производителей. Таким образом, вам не нужны пленки или что-то еще для производства плат.
Сверления можно экспортировать в распространенный формат EXCELLON. С помощью этой функции вы можете автоматически сверлить доску.

Многие производители печатных плат принимают файлы Sprint-Layout (*.LAY) напрямую, поэтому вам не нужно самостоятельно создавать файлы Gerber или Excellon.

Изоляция-фрезерование
Sprint-Layout поддерживает также изоляционно-фрезерование.В этом случае печатная плата будет производиться на фрезерном станке с ЧПУ. Sprint-layout умеет просчитывать все необходимые изоляции-каналы. Выходной файл будет экспортирован в формате HPGL. Вы можете использовать эти файлы, чтобы загрузить их в ваше фрезерное приложение и изготовить плату.
Дополнительные функции, такие как вывод детализации, зеркальное отображение или возможность определения текста как однострочного или контурного, открывают множество возможностей.
Вы также можете определить так называемые «базовые отверстия». Эта функция гарантирует одинаковое происхождение, если у вас есть несколько фрезерных работ.

Программа просмотра Sprint-Layout-Viewer
С помощью этой программы просмотра каждый пользователь может просматривать и распечатывать файлы Sprint-Layout.Средство просмотра является бесплатным программным обеспечением. Вы можете скачать его прямо с этой домашней страницы. Средство просмотра также включено в оригинальный компакт-диск Sprint-Layout.

Скачать «Просмотрщик для Sprint-Layout 5.0»

 

 

Сканированные копии

Отсканированные макеты из журналов могут быть использованы в качестве копии для воспроизведения или для простого расширения. Макет должен быть доступен в виде растрового файла.Растровое изображение отображается на фоне редактора.

 

Печать

Доступны различные варианты печати для печати макетов, паяльных масок, планов монтажа компонентов, трафаретной печати или планов сверления на бумажных листах или прозрачной пленке.
Положение распечатки регулируется, а функция «Мозаика» позволяет повторять распечатку небольших рисунков в направлениях x и y для экономии пленки и материала.
Распечатку можно масштабировать.

Все внесенные вами изменения будут немедленно отображаться в предварительном просмотре.

 

Гербер экспорт

Sprint Layout создает файлы RS274-X Gerber, которые используются для обмена данными компоновки с производителями печатных плат. Файлы Gerber являются общими для (почти) всех производителей. Таким образом, вам не нужны пленки или что-то еще для производства плат.

Вы также можете экспортировать сверления.С помощью этой функции вы можете автоматически сверлить доску. Сверления будут экспортированы в формате EXCELLON.

 

 

 

Зритель

Средство просмотра — совершенно новая функция для файлов Sprint-Layout 4.0. С помощью этого программного обеспечения каждый пользователь может просматривать и распечатывать файлы Sprint-Layout. Средство просмотра является бесплатным программным обеспечением. Вы можете скачать его прямо с этой домашней страницы.Средство просмотра также находится на оригинальном компакт-диске Sprint-Layout.

Скачать «Просмотрщик для Sprint-Layout 4.0»

Что нового в Sprint-Layout 4.0?


Автотрассировщик
Sprint-Layout теперь включает простой в использовании автотрассировщик «точка-точка». Автотрассировщик автоматически преобразует ваши соединения в дорожки. Маршрутизированные дорожки можно снова разрешить одним щелчком мыши. Таким образом, вы можете легко контролировать последовательность и результат.

Свободный слой
Теперь вы можете редактировать все слои одновременно. В предыдущих версиях были некоторые проблемы из-за разделения слоев, особенно при использовании SMD и «обычных» компонентов. Теперь вы можете редактировать односторонние и двусторонние доски так просто, как никогда раньше.

Улучшенные функции UNDO и REDO
Эти функции были существенно обновлены. Теперь вы можете отменить или повторить до 50 операций.

SMD-Support
Новинка теперь имеет полную поддержку SMD.Новые элементы, такие как SMD-площадки, мелкое разрешение сетки, создание масок и новая технология слоев позволяют без проблем работать с компонентами SMD.

Библиотека макросов
Библиотека макросов была сильно расширена. Теперь вы можете отражать или выполнять макросы прямо в библиотеке. Также можно дать небольшое пояснение к каждому макросу.

Photoview
Эта новая функция позволяет взглянуть на плату так, как будто она уже изготовлена, с отверстиями, шелкографией и т. д.Это поможет вам найти типичные ошибки, такие как неправильные зеркальные компоненты или текст.

Произвольно определенные цвета
Вы можете определить свои собственные цвета для слоев, фона и т. д.

Ограничение автоматической заземляющей плоскости
Теперь вы можете использовать ограничения в автоматической заземляющей плоскости. Это поможет вам оптимизировать вашу доску.

Измерение
В новом режиме измерения вы можете легко измерять расстояния и углы на доске.

Макет-текст
Макет-текст был значительно улучшен. Он выглядит более прекрасно, и предлагает больше возможностей. Старый шрифт font-text больше не поддерживается. Эти тексты будут автоматически преобразованы при загрузке старой доски.

GIF- и EMF-Export
Sprint-Layout теперь может экспортировать плату в формат GIF или EMF (Enhanced-Meta-File).

Негативная распечатка
Теперь вы можете распечатать макет негатива.С помощью этой функции вы можете создавать пленки для фотонегативных плат.

Линейки в окне предварительного просмотра
Эти линейки помогают более точно размещать распечатки на бумаге или пленке, чтобы использовать оптимальный носитель.

Информация о проекте
С помощью этой опции вы можете добавлять информацию об авторских правах и комментарии к вашему проекту.

Рабочие каталоги
Вы можете определить фиксированные каталоги по умолчанию для ваших макетов, gerber-файлов и т. д.Как только вы определили это, вам не нужно перемещаться по вашей файловой системе.

 

* Цены не включают налог с продаж (или другие применимые) в зависимости от вашего региона

Системные требования

  • Windows 95, 98, ME, NT, 2000, XP
  • дисковод компакт-дисков

OSH Park Docs ~ Abacom Sprint Layout

Настройка размера рабочей области и плоскостей заземления

Sprint добавляет наземные плоскости по умолчанию и делает это таким образом, что это может вызвать конфликт с нашим процессом.

Чтобы исправить это, переместите схему печатной платы в своем инструменте так, чтобы нижний левый угол ваш контур равен 0,0 , а затем отрегулируйте размер рабочей области дизайна, чтобы он соответствовал размеры доски.

Невыполнение этого требования может привести к возможным проблемам с изготовлением. Это потому что Sprint добавляет многоугольники наземной плоскости, выходящие за пределы вашей доски. Они получают обрезается нашей системой, а иногда и с непредсказуемыми результатами.

Обратите внимание, что простое «удаление» базовой плоскости с помощью вычитающего многоугольника приведет к не работа.Sprint на самом деле добавит больше полигонов плоскости земли, увеличивая вероятность того, что что-то пойдет не так.

Пилотные отверстия

Убедитесь, что вы отключили опцию «Pilot Holes» или «Pad Via Holes», так как это сделает плату непригодной для использования.

Мы используем наличие меди под ударами сверла для определения покрытия. Опция «Направляющие отверстия» удалит медь под ударами сверла, в результате чего все отверстия на вашей плате не будут покрыты металлом.

Имена файлов

Мы рекомендуем оставить имена файлов в покое, так как мы будем правильно идентифицировать файлы почти во всех случаях.

Если есть ошибка или файл отсутствует, вы можете попробовать переименовать файлы, как указано на нашей странице шаблона именования.

При этом обратите внимание, что файлы smdmask и Soldermask не эквивалентны.

  • Soldermask файлы представляют области на вашей печатной плате, которые можно открыть, что позволяет наносить припой. Это файлы, которые мы используем для изготовления.
  • smdmask представляет собой слой паяльной пасты, часто используемый для изготовления трафаретов печатных плат.В настоящее время мы не используем эти файлы, и их можно удалить или переименовать.

В частности, перепутав эти файлы, вы не сможете паять детали со сквозными отверстиями, так как они будут покрыты фиолетовой эпоксидной смолой.

Назначение элементов незавершенной работы спринту — Azure Boards

  • Статья
  • 8 минут на чтение
  • 6 участников

Полезна ли эта страница?

да Нет

Любая дополнительная обратная связь?

Отзыв будет отправлен в Microsoft: при нажатии кнопки отправки ваш отзыв будет использован для улучшения продуктов и услуг Microsoft.Политика конфиденциальности.

Представлять на рассмотрение

В этой статье

Службы Azure DevOps | Azure DevOps Server 2020 | Azure DevOps Server 2019 | TFS 2018 – TF 2013

Первым шагом в планировании спринта является назначение работы из невыполненной работы на спринт. Ваша команда создает журнал спринта во время совещания по планированию спринта, которое обычно проводится в первый день спринта.Каждый спринт соответствует ограниченному по времени интервалу, который поддерживает способность вашей команды работать с использованием процессов и инструментов Agile. Во время встречи по планированию ваш владелец продукта работает с вашей командой, чтобы определить те истории или элементы невыполненной работы, которые необходимо завершить в спринте.

Примечание

В вашем проекте есть несколько предопределенных спринтов. Вы можете быстро добавить больше спринтов из вашего отставания по мере необходимости. Или измените даты предварительно определенных спринтов. Чтобы узнать больше о спринтах, также называемых итерациями, см. см. Об областях и итерациях.

Вот пример плана спринта, который состоит из элементов невыполненной работы и задач, необходимых для выполнения каждого элемента. Установив возможности команды и оценив задачи, команда может видеть, когда команда или ее член загружены, недостаточны или перегружены.

В этой статье вы узнаете, как:

  • Откройте список невыполненных работ по продукту
  • Назначение элементов невыполненной работы спринту
  • Используйте множественный выбор для массового обновления рабочих элементов

Совещания по планированию обычно состоят из двух частей.В первой части команда и владелец продукта определяют элементы невыполненной работы, которые, по мнению команды, она может выполнить в течение спринта, основываясь на опыте предыдущих спринтов. Эти элементы добавляются в бэклог спринта. Во второй части ваша команда определяет, как она будет разрабатывать и тестировать каждый элемент. Затем они определяют и оценивают задачи, необходимые для выполнения каждого элемента. Наконец, ваша команда обязуется внедрить некоторые или все элементы, основанные на этих оценках.

Примечание

Планирование спринта не должно быть сложной задачей.Это может быть весело и время для всей команды Scrum, чтобы построить дух товарищества, работая вместе, чтобы ответить на вопрос «Что мы можем взять на себя?» Примеры и стратегии, позволяющие сделать планирование спринта целенаправленным и эффективным, можно найти в статье Что такое Scrum?.

Когда вы завершили свой план спринта, ваш журнал спринта должен содержать всю информацию, необходимую вашей команде для успешного завершения работы в отведенное время без необходимости спешить в конце.

Предпосылки

Незавершенные работы создаются автоматически при создании проекта или добавлении команды.Каждая команда имеет доступ к своему собственному продукту, портфолио и журналам спринтов, как описано в разделе О командах и инструментах Agile.

  • Вы должны подключиться к проекту. Если у вас еще нет проекта, создайте его.
  • Вы должны быть добавлены в проект в качестве члена группы безопасности Contributors или Project Administrators . Чтобы вас добавили, добавьте пользователей в проект или команду.
  • Чтобы добавлять или изменять рабочие элементы, вам необходимо предоставить доступ Stakeholder или выше.Дополнительные сведения см. в разделе Краткий справочник по доступу для заинтересованных сторон.
  • Для просмотра или изменения рабочих элементов у вас должны быть разрешения Просмотр рабочих элементов в этом узле и Редактирование рабочих элементов в этом узле , установленные на Разрешить . По умолчанию этот набор разрешений установлен для группы Contributors . Дополнительные сведения см. в разделе Установка разрешений и доступа для отслеживания работы.

Примечание

Пользователи с доступом Stakeholder для общедоступного проекта имеют полный доступ к невыполненным работам и функциям доски, как и пользователи с доступом Basic .Дополнительные сведения см. в разделе Краткий справочник по доступу для заинтересованных сторон.

  • Вы должны подключиться к проекту. Если у вас еще нет проекта, создайте его.
  • Вы должны быть добавлены в проект в качестве члена группы безопасности Contributors или Project Administrators . Чтобы вас добавили, добавьте пользователей в проект или команду.
  • Чтобы добавлять или изменять рабочие элементы, вам необходимо предоставить доступ Stakeholder или выше. Дополнительные сведения см. в разделе Краткий справочник по доступу для заинтересованных сторон.
  • Для просмотра или изменения рабочих элементов у вас должны быть разрешения Просмотр рабочих элементов в этом узле и Редактирование рабочих элементов в этом узле , установленные на Разрешить . По умолчанию этот набор разрешений установлен для группы Contributors . Дополнительные сведения см. в разделе Установка разрешений и доступа для отслеживания работы.

Откройте список продуктов вашей команды

Примечание

Ваши невыполненные работы спринта — это один из трех доступных вам классов невыполненных задач. Обзор функций, поддерживаемых каждым невыполненным заданием и двумя типами досок, см. в разделе Невыполненные работы, доски и планы.

Руководство для начинающих по планированию и отслеживанию работы см. в разделе Начало работы с инструментами Agile.

В веб-браузере откройте журнал невыполненных работ по продукту.

  1. (1) Убедитесь, что вы выбрали правильный проект, (2) выберите Boards>Backlogs , а затем (3) выберите правильную команду в меню выбора команды.

    Чтобы выбрать другую невыполненную работу, откройте селектор, а затем выберите другую команду или выберите параметр Просмотреть каталог невыполненной работы .Или введите ключевое слово в поле поиска, чтобы отфильтровать список незавершенных работ команды для проекта.

    Наконечник

    Выберите значок звездочки, чтобы добавить в избранное невыполненную команду. Избранные артефакты ( значок избранного) отображаются в верхней части списка выбора команды.

  2. Убедитесь, что вы выбрали Истории (для Agile), Проблемы (для Basic), Элементы невыполненной работы (для Scrum) или Требования (для CMMI) в качестве уровня невыполненной работы.

  3. (Необязательно) Чтобы выбрать, какие столбцы должны отображаться и в каком порядке, выберите значок действий и выберите Параметры столбца . Дополнительные сведения см. в разделе Изменение параметров столбца.

  1. В веб-браузере откройте невыполненную работу по продукту. (1) Убедитесь, что вы выбрали правильный проект, (2) выберите Boards>Backlogs , а затем (3) выберите правильную команду в меню выбора команды.

    Чтобы выбрать другую команду, откройте селектор и выберите другую команду или выберите параметр Просмотреть все невыполненные работы команды .Или вы можете ввести ключевое слово в поле поиска, чтобы отфильтровать список незавершенных работ команды для проекта.

    Наконечник

    Выберите значок звездочки, чтобы добавить в избранное невыполненную команду. Избранные артефакты ( значок избранного) отображаются в верхней части списка выбора команды.

  2. Убедитесь, что вы выбрали элементов невыполненной работы (для Scrum), историй (для Agile) или требований (для CMMI) в качестве уровня невыполненной работы.

  3. (Необязательно) Чтобы выбрать, какие столбцы должны отображаться и в каком порядке, выберите значок действий и выберите Параметры столбца .Вы можете добавить путь итерации к набору столбцов, отображаемых в журнале невыполненной работы. Дополнительные сведения см. в разделе Изменение параметров столбца.

  1. В веб-браузере откройте список невыполненных работ вашей команды. (1) Выберите команду из селектора проектов/команд, выберите (2) Работа , (3) Незавершенные работы , а затем (4) невыполненную работу по продукту, состоящую из Элементов невыполненной работы (для Scrum), Историй. (для Agile) или Требования (для CMMI).

    Чтобы выбрать другую команду, откройте селектор проекта/группы и выберите другую команду или выберите параметр Browse .

    Набор спринтов, выбранных для вашей команды, отображается на левой панели. Если вы не видите никаких спринтов в списке, вы можете добавить спринты или выбрать существующие спринты для использования вашей командой. Чтобы узнать, как это сделать, см. раздел Определение спринтов.

  2. (Необязательно) Чтобы выбрать, какие столбцы должны отображаться и в каком порядке, выберите Параметры столбца .Вы можете добавить путь итерации к набору столбцов, отображаемых в журнале невыполненной работы. Дополнительные сведения см. в разделе Изменение параметров столбца.

Назначение работы из невыполненной работы спринту

Прежде чем приступить к планированию спринта, вам необходимо создать, организовать и оценить невыполненную работу.

Кроме того, вам нужно установить даты начала и окончания спринта.

Вы можете быстро назначать рабочие элементы спринту, перетаскивая их из журнала невыполненной работы по продукту в спринт.

  1. Следующим шагом является открытие панели планирования. Выбрать значок просмотра параметров и выберите Planning . Пока вы это делаете, убедитесь, что Parents и Forecasting выключены. Вы можете установить для элементов In Progress значение On или Off.

    Появится набор спринтов, выбранных для вашей команды. Если вы не видите никаких спринтов в списке, вы можете добавить спринты или выбрать существующие спринты для использования вашей командой. Чтобы узнать, как это сделать, см. раздел Определение спринтов.

  2. Вы можете перетаскивать элементы из невыполненной работы в спринт.

    Примечание

    На панели «Планирование» в списке будет отображаться только текущий спринт и следующие 10 будущих спринтов, даже если для команды было выбрано больше.

  3. Выберите один или несколько элементов из списка невыполненных работ и перетащите их в планируемый спринт. Это действие обновит путь итерации элементов невыполненной работы и любых ее дочерних задач до выбранного вами спринта.

  4. Проверьте уровень усилий, отображаемый в окне спринта. Когда вы назначаете элементы невыполненной работы спринту, окно спринта обновляется с текущим подсчетом количества элементов невыполненной работы и задач, а также запланированных усилий .

    Planned Effort предоставляет сумму всех Story Points или Effort , определенных для элементов невыполненной работы, назначенных спринту. Эта сумма представляет собой ваше первоначальное предположение об объеме работы, которую ваша команда выполнит в спринте.Затем вы определите задачи, оцените эту работу и используете возможности своей команды, чтобы убедиться, что они вписываются в спринт.

Выберите один или несколько элементов и перетащите их в один из перечисленных спринтов.

Используйте функцию множественного выбора для массового изменения элементов

Множественный выбор рабочих элементов в невыполненных работах по продукту и спринту работает так же, как и множественный выбор в результатах запроса.

С помощью множественного выбора вы можете выполнять несколько действий над несколькими рабочими элементами одновременно, например:

Для множественного выбора рабочих элементов невыполненной работы требуется TFS 2015.1 или более поздняя версия.

Чтобы выбрать несколько элементов в последовательности, удерживайте нажатой клавишу Shift. Чтобы выбрать несколько непоследовательных элементов, используйте клавишу Ctrl. Затем вы можете либо перетащить выбранные элементы на новую позицию в отставании, в другой спринт, либо выбрать вариант из контекста () или действие ( ) меню одного из пунктов.

Дополнительные сведения см. в статье Массовое изменение рабочих элементов.

Следующий шаг

Теперь, когда вы определили план спринта, ваша команда готова начать работу над задачами спринта.

Связанные статьи

Чтобы добавить или переименовать спринты, используемые вашей командой, см. раздел Определение путей итераций (спринтов) и настройка итераций команды.

Если в журнале невыполненных работ не отображаются ожидаемые рабочие элементы, см. раздел Настройка журналов невыполненной работы и досок.

Sprint-Layout 6.0 (EN).pdf

15.07.2019 Sprint-Layout 6.0 (EN).pdf

2/862 / 86

Содержание

Sprint Layout 6.0 ……. ………………………………………………………………………………. ……………………..Введение ………………….. …………………………………………. …………………………………………. ……

Схема спринта 6.0 ………………………………… …………………………………………. …………………. 3

Новые возможности Sprint-Layout 6.0 …………….. …………………………………………. …………….. 4Регистрация программного обеспечения ………………………………………….. …………………………………………. …. 5

Общие функции ………………………………… …………………………………………. ……………………………Свойства доски ………………….. …………………………………………. ……………………………….. 5Настройка захвата сетки …. …………………………………………. …………………………………………. 7Значение слоя ……………………………. …………………………………………. ……………… 8Линейки и координаты …………………. …………………………………………. ……………….. 10Работа с несколькими досками …………………. …………………………………………. ………….. 11

Функции рисования …………………………. …………………………………………. ……………………………….Основные функции рисования ……. …………………………………………. ……………………………….. 12Треки ………… …………………………………………. …………………………………………. …………… 13

Прокладки, переходные отверстия и сверления ………………….. …………………………………………. ……………….. 15SMD-колодки ………………….. ………………………………………………………………….. …………… 18Круги/сегменты ………………………….. …………………………………………. …………………………… 19Прямоугольники ……………………. …………………………………………. ……………………………………… 21 Зоны …. …………………………………………. …………………………………………. …………………………… 22Особые формы ……………………………………………………………… ………………………………………. 24Текстовые метки … …………………………………………. …………………………………………. ……………… 26

Функции редактирования ………………….. …………………………………………. …………………………………………С использованием буфер обмена …………………………………………… ………………………………………………… 28Масштаб ……………………………. …………………………………………. ……………………………….. 29Поворот, зеркальное отображение и выравнивание .. …………………………………………. ………………………………………. 30

Сборка и разделенные группы ………………………………………………. …………………………………………. … 31Соединения (резинки) ……………………………….. ………………………………………. 31Автотрассировщик……………… …………………………………………. …………………………………………. 32Функция тестирования ……………………………………….. …………………………………………. ………… 34Режим измерения ………………………………………… …………………………………………. ………………… 34Автоматическая наземная плоскость ………………….. ……………………………………………………….. 35Использование отсканированной копии в качестве оригинала ….. …………………………………………. …………………. 36Замостить / Упорядочить по кругу …………………… …………………………………………. …………………………… 38Фото-просмотр ……………….. …………………………………………. ……………………………………… 39

Макросы …. …………………………………………. ……………………………………………………….. …………….Макросы ………………………………………… …………………………………………. …………………………………………. 40

Библиотека макросов …………………………………………. …………………………………………. ……. 41Создание собственных макросов ………………………………… …………………………………………. …….. 42

Компоненты ………………………………………………… …………………………………………. ……………..Компоненты ………………………….. …………………………………………. ……………………………… 44Создание компонента ………… …………………………………………. …………………………………………. 44Изменение/дезинтеграция компонента …. …………………………………………. ……………………. 45Компоненты в библиотеке макросов ………………………………………….. ………………………… 46Список компонентов ……………. …………………………………………. ………………………………… 47Выбрать+разместить данные …….. …………………………………………. …………………………………………. .. 48Экспорт данных компонентов ……………………………….. …………………………………………. … 50

Печать и экспорт ………………………………………………….. …………………………………………. ………..

Печать ………………………………… …………………………………………. …………………………… 53Растровый экспорт ……. …………………………………………. …………………………………………. ……. 56GIF-Экспорт ………………………………… …………………………………………. ………………….. 56

15.07.2019 Sprint-Layout 6.0 (EN).pdf

3/863 / 86

JPEG-экспорт ………………………………………………………. …………………………………………. ………………. 57Гербер-Экспорт ………………………. …………………………………………. ……………………………… 57Excellon-Export ……….. …………………………………………. …………………………………………… 60Изоляция-фрезерование ………………………………. …………………………………………. ……………… 62

Прочие функции …………………… …………………………………………. …………………………..Общие настройки ……………. …………………………………………. …………………………………………. 65

Свойства- Панель ………………………………………………………. ………………………………………….. .. 72Проверка правил проектирования (DRC) ………………………………… …………………………………………. … 74Селектор………………………………………………. …………………………………………. …………………. 77Автоматический режим захвата …………………… …………………………………………. …………….. 78Резиновая лента-Функция……………………. ………………………………………………………………….. 79След -Волшебник ………………………………………… …………………………………………. ….. 79Редактирование паяльной маски ………………………………… …………………………………………. ………… 81Gerber-Импорт ……………………………….. …………………………………………. ………………………… 81Информация о проекте ……. ………………………………………………………………………. ………………. 83 Клавиатура …………………………. …………………………………………. …………………………… 83

Средство просмотра …………………. …………………………………………. …………………………………………. …………

Зритель………………………………….. …………………………………………. ……………………………… 85Советы и рекомендации ………………………………………….. …………………………………………. …………….. 85

Sprint-Layout 6.0

Sprint-Layout — это простое в использовании программное обеспечение для создания

.

alexxlab

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.